А ведь прошло почти 8 лет с того момента, когда мне в рекомендации выскочило видео о секретах первой мафии с твоего канала. Примерно в это время ты ещё проходил GTA Vice City. В общем, хочу сказать: Спасибо за контент :)
Обожаю первую Мафию, играю почти с момента выхода. Если попадаются подобные видео, всегда смотрю, как наши так и зарубежные. Очень редко попадается какой-нибудь факт или пасхалка о котором не знаю. Ощущение что всё уже, ничего нового.. Перепрохожу недавно игру, миссия в порту. Справа деревянные здания, и на некоторых окнах такие вертикальные ставни в открытом состоянии, подпертые палкой. И наблюдавшая за моей игрой дочка (которая младше этой игры лет на 12, лол) говорит: о! Стрельни туда! Нет, я как бы в курсе, что некоторые предметы реагируют на попадание (например замки, заборы или перила на крышах после взрыва отеля) но как же я охренел когда я стрельнул в эту доску и ставня закрылась :D p.s: Это коммент в поддержку автора, спасибо!
Мужик..микрофон, звук, дикция, видеоряд и прочее на нормальном уровне, клепай по-больше видосов на подобии вот этого вообще на любые темы что в голову придут ( топы там, секреты, пасхалки, теории с реддита и т.д.) и просмотры гарантированны, всё в твоих руках. Подписка
круто! хорошо, что ты мне в рекомендовангых выпал) посмотрел все ролики твои с секретами. помню много много лет назад (больше 10) жил такой дядя - MikeMouse кажется ник был . и вел он свою ЖЖечку и там очень подробно рассказывал про секреты Мафии. если повезет и наткнешься на архивы, найдешь несколько секретов интересных. Он там экспериментировал с форсированными тачками. Что иХ можно было получить везде, главное это убить бандоса в момент его нажатия на газ. тогда на тачке остается форсаж. потом еще секрет, что во фрирайде, если прставить тачку у ворот гараж сальери, а потом толи подождать, толи сохраниться, толи уехать и вернуться -тачка исчезнет и появиться физически в гараже сальери (ее станет видно через забор) и она станет доступна для угона. Кстати, в гараж можно попасть с помощью грузовика под углом у стены ворот гаража. идешь между стеной и гоузовиком, забираешься на грузовик и с него прыгаешь за забор. Удачи)
В миссии в порту где надо убить серджио. Там есть цистерны,, которые можно взорвать и убить двух снайперов. Тактам еще есть бочка на контейнерах и если выстрелить в нее она упадет и она ударит одного хрена с оружием. Интересная особенность которую я нашел. Еще в этой миссии ящик с гранатами есть. Еще я нашел секретное помещение в миссии с гопниками в чайнатауне. До того как пройти через ворота можно с улицы в дверь пройти прыгая боком. Там будет помещение и через вторую дверь тоже можно так пройти на территорию гопников. И они не будут двигаться. Тоже я нашел.
Миссия чисто для разрядки в порту, где надо ящики таскать. Мужик который охраняет ящики и с которым начинается диалог если близко подойти. Можно встать внизу у ступенек, подождать немного и он побежит к игроку чтобы начать диалог. В результате можно отвести его на другой конец порта и спокойно все погрузить. Небольшая халтурка. Делал очень давно, машина была trautenberg j. Загружаем небольшая халтурка - ограбление. Наша машина стоит на улице как должна. Загружаем рекогносцировку. И наша машина внутри злания банка наполовину сквозь стены и двери. В нее можно сесть и пробежать по этажам забрать ключи от решетки и сейфа, все охраники прозрачные будут также. Правда я непробовал потом перепроходить с ключами в инвентаре, интересно они сохранятся до ограбления или нет. Может потом напрямую можноик сейфу бежать. Декаданс. В городе можно без последствий убить Луку Бертоне и Пита. Бывает баг в прогулке, если гангстер в машине с обрезом то он стреляет без перезарядки помоему раз 8.
Как же я люблю первую часть серии, конечно вторая часть тоже огонь и ремейк радует красивой и более современной графикой, но первая часть все же больше цепляет своей атмосферой, для меня она легендарная)))
4:35 Как только я вышел из грузовика чел у ящиков начал меня преследовать, чтобы сказать: "за работу, а я отолью". Я сел в грузовик, и он продолжал преследовать пока Я не остановился у края берега океана и чтобы сказать что нужно работать - Он упал в воду и Утонул, потом произошёл скрипт - в случае его любой смерти все начинают атаковать Томми.
Офигеть, как же мне повезло увидеть это в рекомендациях, сначало подумал что смотрел давно, когдп мелкий ещё был, а потом вспомнил что частей всего две было. Еще и видос хороший, секреты не те которые уже все показали по 10 раз, а уникальные. Спасибо большое!
Хера у мужика контент разноплановый, конечно От мемов по колде до секретов по мафии это сильно. А вроде бы обычный маленький канал 7:19 это птица? Это самолёт? Нет, это человек!
На этом канале, продолжал выпускать контент. Почему так долго? Ну об этом в описании к видео рассказал. Если коротко, то хотел сделать круто, но боялся не оправдать свои же ожидания. А тут решил, что откладывать уже нельзя
@@evozcwe950 Ууу, напомнил, надо как-нибудь вернуться и отомстить этому деду Монтальбану. Ну а про рост - штож, с этим у нас пока не сладко. Благо пока есть те, кто удовольствие от моих видео получает - меня устраивает.
Есть еще способ взять ласитер в миссии луки. Не нужно идти за забор, дождись когда копы приеду к другу луки(предварительно предупреди его), когда копы начинают выходить из тачки ты должен быть у водительской двери и жать действие и вуаля Но выйдя из тачки ты больше в нее не сядешь
Один из секретов игры, как управлять crazy horse? У меня постоянно она вставала на дыбы. Мы с братом даже думали, может что-то не так делаем. Оставляли машину чтобы в нее сел гангстер во время погони, но он тоже переворачивался). Не знаю как в оригинале, но в русской версии именно голос Винченцо проводит нам обучение , что немного символично. В том же обучении у полицейского кольта боезапас 6/36. В то время как во всей остальной игре 6/30. Также у брата мафия была на CD дисках. И на обратной стороне коробки были скриншоты событий, которых не было в оригинальной игре. Сейчас не вспомню что там было, но не просто игровой процесс.
Ну Crazy Horse требует либо ручной коробки, либо очень аккуратно газовать. Про голос в обучении, я сейчас испорчу всё, но это ещё и голос Шрека. Живи теперь с тем, что Шрек учит нас играть в Мафию. А про скриншоты на задней стороне коробки - часто с играми того времени так было, что туда мог попасть какой-то бета-контент. Собственно думаю на ютюбе явно кто-то уже сделал хорошее видео на эту тему
Наткнулся только вот в одном из ВК-сообществ на ваше видео. Похвалю за юмор и скромность, которая, как известно, украшает человека. Но немножко поворчу на неаккуратность в подготовке материала. А теперь по конкретике: 1. Достаточно одного и правильно поставленного Lassiter'а поперёк, чтобы перехватить машину с Фрэнком 💡 Здесь снимок не вставить, к сожалению, но это, как и многое другое, было подробно описано с картинками ещё на оригинальном Webgamer Майка, так рано покинувшего этот мир 😔 2. Все манипуляции желательно проделывать на чистой игре без модификаций 💡 3. Кататься с другими персонажами в игре, конечно, может быть весело и даже полезно. Но новичкам я советую не бросать Falconer, и более того раздобыть при помощи ребят Морелло в этой миссии пожарную машину, которая может очень пригодиться в дальнейшем 💡 4. Хорошее замечание относительно скорости ходьбы, но проще запрячь стоящих рядом парней этим заниматься. Хотя в этом и нет никакой необходимости. Главная задача быстро побросать свои ящики в грузовик (при правильном подходе, и подъезде, времени более чем достаточно и без откровенного жульничества) и максимально упростить себе жизнь в следующей подмиссии. Как именно? Появится, наконец, время, смонтирую уже давно записанное видео отдельно и/или с другими советами и приколами 💡 5. Миссию в ресторане, как и большинство в игре, интересно проходить с битой. Помните: бита - всему голова 😁 6. Судя по реакции дочери Фрэнка, она не только уже привыкла ко всему этому дерьму, но и сама успела поучаствовать в нескольких операциях по устранению конкурентов дона Сальери 😅 7. А понять, что внутри дирижабля пустота можно просто подползя на корточках под него и выпрямившись 💡 Само дно-то у него прозрачное 😅 8. Если что, то патрульный Lassiter дублируется без лишних заморочек на стоянке, если правильно заблокировал "жёлтой субмариной" дорогу в месте ремонта из первого пункта, и довёз, или приехал с Фрэнком в аэропорт на патруле. К тому же он будет форсированным ✨ Но даже если поставить его в гараж, то, как и любую другую полицейскую машину, Ральф его всё равно уже к следующей миссии кому-то "сплавит" 😝 Возможно, в первой и более глюч... чудесной версии игры ещё могло случиться чудо и он мог сохраниться, но в последующих ни разу не получалось 🙃 9. Хороший и, что немаловажно, более естественный способ перепрыгнуть через забор за патрулем 👍 Ещё приблизительно напротив стадиона, около одного из столбов, есть "дырка" в заборе 💡 но бежать по пустырю от неё до машины придётся даже дольше, наверное 🙃 10. Иногда машина у стоянки становится форсированной и без перезагрузки миссии, если отъехать за угол, а морелловцы вылезут из неё и побегут к вам пешком. В таком случае, колёса у неё останутся повернуты в сторону 🧐 И да, можно приехать на склад в любой машине, главное с Поли 💡😝 11. Не люблю speedrun, тем более в таких играх, как Mafia, которыми надо наслаждаться и смаковать, но в экспериментах по быстрому прохождению есть и свои находки, конечно. Прыжок в отель по-моему проще и быстрее "левитации". Но она мне в своё время подсказала, что больше кодов в игре, похоже, нет 🧐 потому как только я вводил вторую букву в каждом из известных, Томми тут же пикировал вниз 💡 Как-то так, на бегу. Если возникнут вопросы, или сам что-то ещё вспомню, постараюсь ответить. Надо будет посмотреть ваши первые две части из этой серии и поделиться соображениями, может даже что-то новое, или хорошо забытое старое, найдётся 💡🤝
1. Да, про правильно поставленный один Ласситер в курсе, но для этого надо чтобы руки росли откуда надо, у меня с этим, очевидно проблемы 3. А вот про пожарную машину поподробнее, для чего она может пригодиться? 4. Ну скорость ходьбы в целом для ящиков, а не для конкретно этого момента пригодится. 9. Да, про дырку кто-то мне говорил, не знал что она там есть. 10. Ну да, в первом видео я как раз добывал её без перезагрузки 11. Учитывая что мы тут за стенки ходим да всякие баги используем, то уж как бы границы наслаждения и смакования пройдены, ломаем там где ломается. Всегда приятно, когда в комментарии залетает кто-то и накидывает материала чуть ли не на полноценное следующее видео, благодарю!
Здравствуй дружище мне уже 18 лет, но я радуюсь как ребенок, ты нашел секреты, которые я лично открыл, но не знал что есть еще люди которые знают о них, спасибо тебе большое за это видео, я тебе благодарен очень сильно ты скрасил мой вечер❤
Получается тебе было аж целых 10 лет во время выхода первой части, хех. То что ты сам открыл многие секреты - это круто, я бы без помощи интернета явно не смог бы и половину найти.
в игре есть очень интересный баг, связанный с копированием машин: машину можно "скопировать", если зайти в режим прогулки, выбрать нужную машину и не выходить из него; а чтобы "вставить" машину, надо загрузить существующую игру, например, ту же прогулку (заранее сделанное сохранение), тогда игра заменит старую машину на новую, т.е., на ту, которая была выбрана в прогулке (это можно использовать, чтобы кататься, например, на супер машине black metal или crazy horse в некоторых миссиях). вроде, если проиграть, то баг повторится, т.е., машина снова перезапишется)
Про ласситер из миссии Луки Бертоне: на нем можно покататься и без прохождения сквозь стены. просто когда копы на ней приедут, садишься в тачку и едешь на все 4 стороны=)
В предложке вылез, спасибо тебе за контент, подписался, пошел смотреть первую вторую части, жалею что 8 лет назад не знал о канале, буду ждать в течении 10 лет четвертую часть
Во время перезарядки оружия или после выстрела, зажать приседание+назад+прыжок. Оружие будет мгновенно перезаряжено и готово к выстрелу. Дробаш теперь с имбовой скорострельностью.
ещё можно было сказать про миссию визит к толстосуммам- там сразу 2 бага, один из второго выходит. 1. Если во время загрузки локации вилла жать как маньяк на кнопку действия, раз 50, то ты загрузишься в машине в которой ты приехал. Можно кататься по вилле- и давить охрану. 2. Когда приедет морелло- начальник охраны не будет придавать внимания тому что вы несколько человек задавили- тот скажет, все в порядке босс🤣🤣🤣 Игра считает что не в порядке- только если убивать охрану с помощью огнестрельного оружия. А есть давить их как жаб- это нормально, это так задумано 😂😂
11:58 "Все они сводятся к тому, что нам надо перемахнуть через забор" - не все. Можно дождаться, пока машина приедет к дому друга Луки, подбежать к водительской двери и кликать кнопку входа. В момент выхода водителя примерно секунду можно будет войти самому. Теоретически, способ может работать с машинами обычных горожан, которые Томми ещё не умеет угонять, когда те паркуются и выходят.
Напишу заодно, вдруг кто встречался. В самой первой пиратской русской версии, где в машинах тела обгорали, начал фрирайд. Кажется, в Маленькой Италии на синей гоночной машине. Поехал за город и на дамбе увидел синий Ласиттер (как в миссии про Морелло), в котором сидели... Томми, Поли и Сэм. В них можно было стрелять, и при выстреле Томми у игрока отнималось здоровье. Видел этот глюк один раз, больше не смог воспроизвести.
В списке выбора автомобиля для прогулки, как только выбираем производителя (делать лучше клавиатурой и не двигая мышь), нажимаем пробел. Будет выбрана первая машина из списка, даже если она не разблокирована.
Если делать с тачками также как в маленьком городе, но уже в полностью открытом городе где можно уехать за город, то когда ставишь тачку у ворот бара, выезжаешь за город, возвращаешься к бару, смотришь на радар, а тачка припаркована во дворе бара. Можно перелезть через забор и проверить. Там еще у бара не будет стены заднего двора. Эта инфа была еще на сайтах о мафии в начале 2000х. Автор Allive мода Mikemouse об этом писал. Тогда ютуба еще не было просто ))). По сути это механика бара Сальери. В игре бар нужен чтобы пригоняя новую тачку учиться открывать ее всегда - это Полли и сказал когда знакомил с Ральфи. И вот в прогулке это реализовано - подвез тачку , научился угонять все такие тачки. Спасибо за ностальгию)))
Собсно часть секретов со времён первой части с сайта mikemouse я и брал, но как понимаю сейчас нормальной современной версии сайта нет, да и с автором вроде что-то нехорошее приключилось. А так да, секретов тогда нашли много интересных, но в удобном виде их мало кто пытался показать.
Нет, в прогулке не совсем так. В игре прогулка делится на этапы. После миссии 7, 14 и 20 на экране появится надпись: открыты новые возможности прогулки. Новые возможности, это в поток транспорта прогулки добавлены новые модели машин, чтоб игрок этим способом не смог научиться угонять автомобиль раньше чем положено
4:32 это конечно хорошо, но у спидранеров это уже не актуально) там новые приколы с камерой от бампера, которая заслуживает упоминания в 4 части 8:18 а мог бы после переката сменить/спрятать оружие, и сквозь дверь пройти) 16:09 на самом деле здесь важен не бинд прыжка на доп управление, а отсутствие какого-либо бинда на основном управлении, когда ты делаешь перекат двойным нажатием игра думает что ты нажимаешь никакую клавишу (то есть прыжок) каждый кадр, и это не позволяет томми начать падать между прыжками по воздуху, как только заканчивается один - начинается следующий ещё кстати можно любой аналоговый инпут (стик или триггер геймпада, или педаль от руля) забиндить на прыжок, и нажатие этого будет считатсья как за такой же прыжок каждый кадр, то есть можно летать удобнее используя геймпад/педали) извините, упоминание спидрана в ухо попало
1)Ну ты там спойлеры то не кидай, а 2)Мог бы если бы мог. Я честно пытался повторять спидран скипы их просачивание сквозь стены, но по итогу какая-то борода выходила. 3)Так, а вот это ультра интересно, прям даже любопытно, во всех объяснениях думал что прикол именно в бинде доп кнопки. Так что да, спидранерские фишечки мы отдельно ещё разберём(но мне надо самому хоть немного научиться их делать)
был у меня глюк забавный: замочил копа, в режиме прогулки кажется, потом вышел в главное меню, а он там лежит на полу под столом, прямо в главном меню))
Я не уверен, мне кажется, что с машиной Морелло это могут быть моды. В одном прохождении она у меня сама влетела в стену на центральном острове и застряла. Угнать её не получилось, а вот сесть на пассажирское сиденье и доехать вместе до пункта назначения - вполне. Было забавно. Есть даже видно, но оно часть обзора на другом канале, не буду его кидать.
В миссии с ящиками так же можно пройти без проблем (только дольше), если предварительно заблокировать пассажирскую дверь машины у паровоза любым другим грузовиком, чтобы тот чувак со склада не смог в нее сесть. Только нужно сначала сделать его задание по переноске ящиков (там мужики помогут), а потом сказать ему, что его позвали те чуваки у паровоза. Еще там в самом начале можно раздавить бандитов у КПП грузовиком, другие охранники в порту на это не среагируют, если не доставать оружие.
как то раз я был удивлен, миссия по моему "Омерта" если по пути в аэропорт несколько раз дать машине уйти (не далеко от аэропорта), то в какой то момент - в аэропорт он не повернет, а поедет дальше и мы увидим кат сцену, где машина падает с моста в пропасть
Когда проходил первый раз, подумал что пара в аэропорту не обнимаются, а мужик держит женщину в заложниках Точным выстрелом убил её и недоумевал, почему она меня бьет)))
жаль что не сказал про расчлененку в 16й миссии. Если направить охранников морелло на пути взлекающего самолёта, их разрубит пропеллером и из трупов будут бить фонтаны крови
@@Secunder в целом имею ввиду, в движке мафии 1 планировалось внедрение расчлененки, аналогично как она есть в гта3. В гта3 если убивать людей из гранатомёта то также из трупов фонтаны крови хлыщут и отрывают руки и ноги. Однако в gta vice city которая вышла через год, из элементов кровавости осталось только функция забрызгивания камеры, если резать людей бензопилой. Вероятно по причине цензуры. Кстати в гта5, вполне по силам было ввести такое же с функцией динамического забрызгивания кровью одежды. Если намыкание одежды в океане в игре есть, значит движок эту функцию поддерживает, и следовательно в гта5 если резать людей бензопилой то реально прописать чтоб одежда покрывалась кровью В мафии аналогично, на этапе разработки 2000 и 2001 год планировалось что будет расчлененка, но к августу 2002 её не стали вводить. Место в 16й миссии это типа секрет который просто недоглядели тестеры, Вероятно при закрытом бета тесте никому из людей не пришло в голову проверить, что будет если на пути взлетающего самолёта будут люди. Это функция вписана на уровне движка, как взаимодействуют объекты друг с другом. В самой миссии нет прямого скрипта который отвечает за кровь. Вернее, во всей игре целиком больше и нет мест где был бы взлетающий самолёт. Именно взаимодействие с ним активирует анимацию которую забыли вырезать. К слову, ряд взаимодействий в игре не прописано и приводит к крашу игры. В 18й миссии если ящики вывалить на трамвайные пути, происходит вылет из игры при наезде трамвая. В тоже миссии визит к толстосумам ошибка отрисовки света, внутри здания. Если попытаться въехать в виллу на машине с целыми фарами то будет вылет. Если фары разбить то вылета не будет. Также вылета не будет, если скриптом на территории виллы заменить свою машину на гоночную у которой физически нет фар
Сегодня попробовал финт с тачкой федералов в миссии Омерта -удивительно, но она у меня зависла и превратилась в призрак только 1 раз из 5, в остальных я убивал водителя и тачка оставалась на месте. Только одно не дает завладеть ею - "Я никогда раньше не видел таких замков". Машина же трусливого мужичка также поддается остановке в непризрачном состоянии - но тут Томми даже не пытается ее открыть, просто стоит и молчит. Даже значка действия не появляется
Значка действия у зелёного запорожца в принципе нет, можно в самом начале миссии бежать и проверять до того как мужик в неё сядет. Про убийство водителя - вот так сюрприз, я умудрялся взрывать тачку, но водителя никогда не убивал. Жаль, конечно, что тачка закрыта
боже...какие то приколы мы знали и это реально лайфак ...но я закончил в игру играть еще в далеком 2006 она мне надоела я ее прошел 3 раза...20 глав это жестко плюс под главы 5-7 миссий.......Если вспомнить режим экстрим с машинами там какая та тачка с бомбой была в рабочем районе....... и ее не реально физический перегнать помойму до хобокена....и мы толкали ее другой машиной....БОЖЕЕЕ я щас вспоминаю уже за 30 лет мне думаю вот это пиздец были игры
Что то сомнительно, что подгоняя к бару научишься угонять. Открыться то она откроеется во фрирайде, но взламывать он не научится. Например в миссии около ресторана где расстреливают чувака который взял телефон вместо Морелло я сохранил в гараже вражеский Wright, в меню он открылся, ездил на нем на других миссиях, но пока Ральф не научил его открывать, другие Wright в городе Томми открывать не умел.
Вообще, для учёбы угона машин, нужно проделывать это в сюжетной игре. 1) в миссии Бон аппетит после ресторана оставляем машину Сальери в баре и едем к Карло на другой машине. 2) в последней миссии подгоняем Корд 812 к воротам бара и едем в музей на другой машине.
@@dmitrysmirnov5366 я как то раз смог угнать Сильвер у прокурора, не попросив итальянца открыть замок, тоже сохранил в гараже, но до конца игры так же не мог открывать другие, хотя в режиме прогулки он был доступен, так же кодом угнал Celeste прямо у Бертоне, поленившись выполнять миссию с маяком - аналогично, в гараже стоит, во фрирайде доступен, взламывать не умеет
А вариантов то немного. Трёшку я не проходил, в теории можно её. 4ка и 5ка на 100% думаю ультра унылое занятие. Сюжетные коды - нууу это можно реализовать, но всё это точно не в ближайшей перспективе, так что даты никакие не обещаю(а то будем 8 лет ждать как секреты мафии)
А ведь прошло почти 8 лет с того момента, когда мне в рекомендации выскочило видео о секретах первой мафии с твоего канала. Примерно в это время ты ещё проходил GTA Vice City. В общем, хочу сказать: Спасибо за контент :)
А тебе спасибо, за то что вновь заглянул! Всё это затевалось как раз ради таких вот комментов
Обожаю первую Мафию, играю почти с момента выхода. Если попадаются подобные видео, всегда смотрю, как наши так и зарубежные. Очень редко попадается какой-нибудь факт или пасхалка о котором не знаю. Ощущение что всё уже, ничего нового.. Перепрохожу недавно игру, миссия в порту. Справа деревянные здания, и на некоторых окнах такие вертикальные ставни в открытом состоянии, подпертые палкой. И наблюдавшая за моей игрой дочка (которая младше этой игры лет на 12, лол) говорит: о! Стрельни туда!
Нет, я как бы в курсе, что некоторые предметы реагируют на попадание (например замки, заборы или перила на крышах после взрыва отеля) но как же я охренел когда я стрельнул в эту доску и ставня закрылась :D
p.s: Это коммент в поддержку автора, спасибо!
Детское любопытство - лучший способ найти в игре что-то новое, прекрасная история!
В то что можно подорвать белые банки в миссии в порту, тем самым избавиться от снайперов вы знали ?
Мужик..микрофон, звук, дикция, видеоряд и прочее на нормальном уровне, клепай по-больше видосов на подобии вот этого вообще на любые темы что в голову придут ( топы там, секреты, пасхалки, теории с реддита и т.д.) и просмотры гарантированны, всё в твоих руках. Подписка
Поддерживаю
круто! хорошо, что ты мне в рекомендовангых выпал) посмотрел все ролики твои с секретами. помню много много лет назад (больше 10) жил такой дядя - MikeMouse кажется ник был . и вел он свою ЖЖечку и там очень подробно рассказывал про секреты Мафии. если повезет и наткнешься на архивы, найдешь несколько секретов интересных. Он там экспериментировал с форсированными тачками. Что иХ можно было получить везде, главное это убить бандоса в момент его нажатия на газ. тогда на тачке остается форсаж.
потом еще секрет, что во фрирайде, если прставить тачку у ворот гараж сальери, а потом толи подождать, толи сохраниться, толи уехать и вернуться -тачка исчезнет и появиться физически в гараже сальери (ее станет видно через забор) и она станет доступна для угона. Кстати, в гараж можно попасть с помощью грузовика под углом у стены ворот гаража. идешь между стеной и гоузовиком, забираешься на грузовик и с него прыгаешь за забор. Удачи)
В миссии в порту где надо убить серджио. Там есть цистерны,, которые можно взорвать и убить двух снайперов. Тактам еще есть бочка на контейнерах и если выстрелить в нее она упадет и она ударит одного хрена с оружием. Интересная особенность которую я нашел. Еще в этой миссии ящик с гранатами есть.
Еще я нашел секретное помещение в миссии с гопниками в чайнатауне. До того как пройти через ворота можно с улицы в дверь пройти прыгая боком. Там будет помещение и через вторую дверь тоже можно так пройти на территорию гопников. И они не будут двигаться. Тоже я нашел.
Нифига себе, я человек который с рождения играл в мафию, не знал некоторых вещей. Респект и уважуха
Сам в шоке, что ютюб решил это видео рекомендовать
Миссия чисто для разрядки в порту, где надо ящики таскать. Мужик который охраняет ящики и с которым начинается диалог если близко подойти. Можно встать внизу у ступенек, подождать немного и он побежит к игроку чтобы начать диалог. В результате можно отвести его на другой конец порта и спокойно все погрузить.
Небольшая халтурка. Делал очень давно, машина была trautenberg j. Загружаем небольшая халтурка - ограбление. Наша машина стоит на улице как должна. Загружаем рекогносцировку. И наша машина внутри злания банка наполовину сквозь стены и двери. В нее можно сесть и пробежать по этажам забрать ключи от решетки и сейфа, все охраники прозрачные будут также. Правда я непробовал потом перепроходить с ключами в инвентаре, интересно они сохранятся до ограбления или нет. Может потом напрямую можноик сейфу бежать.
Декаданс. В городе можно без последствий убить Луку Бертоне и Пита.
Бывает баг в прогулке, если гангстер в машине с обрезом то он стреляет без перезарядки помоему раз 8.
Как же я люблю первую часть серии, конечно вторая часть тоже огонь и ремейк радует красивой и более современной графикой, но первая часть все же больше цепляет своей атмосферой, для меня она легендарная)))
4:35 Как только я вышел из грузовика чел у ящиков начал меня преследовать, чтобы сказать: "за работу, а я отолью". Я сел в грузовик, и он продолжал преследовать пока Я не остановился у края берега океана и чтобы сказать что нужно работать - Он упал в воду и Утонул, потом произошёл скрипт - в случае его любой смерти все начинают атаковать Томми.
Ха, "Прогулка", у истинных олдов это "Гонка без правил"
восемь лет прошло, а ютуб мне посоветовал канал только сейчас, но я в любом случае очень рад!
Ну нифига сё, чего-чего, но не ожидал увидить в реках третью часть этой рубрики
Не думал, что третья часть выйдет. Смотрел эти видео ещё в детство, а сейчас мне 18)
Удачи тебе!
Не знал,что можно спрятать оружие в миссии Бон Аппетит.
Замечательная игра, 22 марта будет 20 лет как я её первый раз установил и поиграл.
Офигеть, как же мне повезло увидеть это в рекомендациях, сначало подумал что смотрел давно, когдп мелкий ещё был, а потом вспомнил что частей всего две было. Еще и видос хороший, секреты не те которые уже все показали по 10 раз, а уникальные. Спасибо большое!
Рад что ты повзрослел и снова нашёл меня. Следующую часть уже сможешь своим детям показывать
Хера у мужика контент разноплановый, конечно
От мемов по колде до секретов по мафии это сильно.
А вроде бы обычный маленький канал
7:19 это птица? Это самолёт? Нет, это человек!
Я сначала не понял кто ты, но потом пришли приятные флешбеки с прохождения вайса и я заплакал ❤
Где ты был 8 лет?!
Легенда вернулась
На этом канале, продолжал выпускать контент. Почему так долго? Ну об этом в описании к видео рассказал. Если коротко, то хотел сделать круто, но боялся не оправдать свои же ожидания. А тут решил, что откладывать уже нельзя
Ах да, просто посмотри прошлое видео, которое было тысячным - там буквально пересказ всего того что было за эти годы
@@Secunder Про 8 лет это шутка устоявшаяся)
Время от времени наблюдал за твоим ростом)
Sid pirates был шикарный)
@@evozcwe950 Ууу, напомнил, надо как-нибудь вернуться и отомстить этому деду Монтальбану. Ну а про рост - штож, с этим у нас пока не сладко. Благо пока есть те, кто удовольствие от моих видео получает - меня устраивает.
Есть еще способ взять ласитер в миссии луки. Не нужно идти за забор, дождись когда копы приеду к другу луки(предварительно предупреди его), когда копы начинают выходить из тачки ты должен быть у водительской двери и жать действие и вуаля
Но выйдя из тачки ты больше в нее не сядешь
А еще, если предварительно там выставить баррикаду из машин, они на этом ласситере всё протаранят
Один из секретов игры, как управлять crazy horse? У меня постоянно она вставала на дыбы. Мы с братом даже думали, может что-то не так делаем. Оставляли машину чтобы в нее сел гангстер во время погони, но он тоже переворачивался).
Не знаю как в оригинале, но в русской версии именно голос Винченцо проводит нам обучение , что немного символично.
В том же обучении у полицейского кольта боезапас 6/36. В то время как во всей остальной игре 6/30.
Также у брата мафия была на CD дисках. И на обратной стороне коробки были скриншоты событий, которых не было в оригинальной игре. Сейчас не вспомню что там было, но не просто игровой процесс.
Ну Crazy Horse требует либо ручной коробки, либо очень аккуратно газовать. Про голос в обучении, я сейчас испорчу всё, но это ещё и голос Шрека. Живи теперь с тем, что Шрек учит нас играть в Мафию. А про скриншоты на задней стороне коробки - часто с играми того времени так было, что туда мог попасть какой-то бета-контент. Собственно думаю на ютюбе явно кто-то уже сделал хорошее видео на эту тему
Если кто не вкурсе, то в миссии с ящиками можно попросить работяг их потаскать на отправку, а самому чиллить спокойно))
В миссии с коробками, можно попросить двух мужиков помочь перенести другие коробки на склад
Наткнулся только вот в одном из ВК-сообществ на ваше видео. Похвалю за юмор и скромность, которая, как известно, украшает человека. Но немножко поворчу на неаккуратность в подготовке материала. А теперь по конкретике:
1. Достаточно одного и правильно поставленного Lassiter'а поперёк, чтобы перехватить машину с Фрэнком 💡 Здесь снимок не вставить, к сожалению, но это, как и многое другое, было подробно описано с картинками ещё на оригинальном Webgamer Майка, так рано покинувшего этот мир 😔
2. Все манипуляции желательно проделывать на чистой игре без модификаций 💡
3. Кататься с другими персонажами в игре, конечно, может быть весело и даже полезно. Но новичкам я советую не бросать Falconer, и более того раздобыть при помощи ребят Морелло в этой миссии пожарную машину, которая может очень пригодиться в дальнейшем 💡
4. Хорошее замечание относительно скорости ходьбы, но проще запрячь стоящих рядом парней этим заниматься. Хотя в этом и нет никакой необходимости. Главная задача быстро побросать свои ящики в грузовик (при правильном подходе, и подъезде, времени более чем достаточно и без откровенного жульничества) и максимально упростить себе жизнь в следующей подмиссии. Как именно? Появится, наконец, время, смонтирую уже давно записанное видео отдельно и/или с другими советами и приколами 💡
5. Миссию в ресторане, как и большинство в игре, интересно проходить с битой. Помните: бита - всему голова 😁
6. Судя по реакции дочери Фрэнка, она не только уже привыкла ко всему этому дерьму, но и сама успела поучаствовать в нескольких операциях по устранению конкурентов дона Сальери 😅
7. А понять, что внутри дирижабля пустота можно просто подползя на корточках под него и выпрямившись 💡 Само дно-то у него прозрачное 😅
8. Если что, то патрульный Lassiter дублируется без лишних заморочек на стоянке, если правильно заблокировал "жёлтой субмариной" дорогу в месте ремонта из первого пункта, и довёз, или приехал с Фрэнком в аэропорт на патруле. К тому же он будет форсированным ✨ Но даже если поставить его в гараж, то, как и любую другую полицейскую машину, Ральф его всё равно уже к следующей миссии кому-то "сплавит" 😝 Возможно, в первой и более глюч... чудесной версии игры ещё могло случиться чудо и он мог сохраниться, но в последующих ни разу не получалось 🙃
9. Хороший и, что немаловажно, более естественный способ перепрыгнуть через забор за патрулем 👍 Ещё приблизительно напротив стадиона, около одного из столбов, есть "дырка" в заборе 💡 но бежать по пустырю от неё до машины придётся даже дольше, наверное 🙃
10. Иногда машина у стоянки становится форсированной и без перезагрузки миссии, если отъехать за угол, а морелловцы вылезут из неё и побегут к вам пешком. В таком случае, колёса у неё останутся повернуты в сторону 🧐 И да, можно приехать на склад в любой машине, главное с Поли 💡😝
11. Не люблю speedrun, тем более в таких играх, как Mafia, которыми надо наслаждаться и смаковать, но в экспериментах по быстрому прохождению есть и свои находки, конечно. Прыжок в отель по-моему проще и быстрее "левитации". Но она мне в своё время подсказала, что больше кодов в игре, похоже, нет 🧐 потому как только я вводил вторую букву в каждом из известных, Томми тут же пикировал вниз 💡
Как-то так, на бегу. Если возникнут вопросы, или сам что-то ещё вспомню, постараюсь ответить. Надо будет посмотреть ваши первые две части из этой серии и поделиться соображениями, может даже что-то новое, или хорошо забытое старое, найдётся 💡🤝
Хотелось бы полюбопытствовать - в каком именно сообществе моё видео вкинули? А то интересно же откуда люди приходят. А сейчас на остальное отвечу
1. Да, про правильно поставленный один Ласситер в курсе, но для этого надо чтобы руки росли откуда надо, у меня с этим, очевидно проблемы
3. А вот про пожарную машину поподробнее, для чего она может пригодиться?
4. Ну скорость ходьбы в целом для ящиков, а не для конкретно этого момента пригодится.
9. Да, про дырку кто-то мне говорил, не знал что она там есть.
10. Ну да, в первом видео я как раз добывал её без перезагрузки
11. Учитывая что мы тут за стенки ходим да всякие баги используем, то уж как бы границы наслаждения и смакования пройдены, ломаем там где ломается.
Всегда приятно, когда в комментарии залетает кто-то и накидывает материала чуть ли не на полноценное следующее видео, благодарю!
@@Secunder "Вселенная Mafia | MAFIA 2, 3" называется. Долго туда не заглядывал и долистал в ленте до публикации с этим видео.
Здравствуй дружище мне уже 18 лет, но я радуюсь как ребенок, ты нашел секреты, которые я лично открыл, но не знал что есть еще люди которые знают о них, спасибо тебе большое за это видео, я тебе благодарен очень сильно ты скрасил мой вечер❤
Получается тебе было аж целых 10 лет во время выхода первой части, хех. То что ты сам открыл многие секреты - это круто, я бы без помощи интернета явно не смог бы и половину найти.
Теперь в 26лет жду 4 часть!@@Secunder
Эх, ностальгия! Спасибо за видео! :)
Огромная благодарность автору!!! До сих пор это лучшая игра всех времён ))
в игре есть очень интересный баг, связанный с копированием машин: машину можно "скопировать", если зайти в режим прогулки, выбрать нужную машину и не выходить из него; а чтобы "вставить" машину, надо загрузить существующую игру, например, ту же прогулку (заранее сделанное сохранение), тогда игра заменит старую машину на новую, т.е., на ту, которая была выбрана в прогулке (это можно использовать, чтобы кататься, например, на супер машине black metal или crazy horse в некоторых миссиях). вроде, если проиграть, то баг повторится, т.е., машина снова перезапишется)
Ого ты так быстро выпустил вторую часть, только вчера первую посмотрел! Мне бы такую работоспособность
Даа, первая мафия легендарная игра.
Про ласситер из миссии Луки Бертоне: на нем можно покататься и без прохождения сквозь стены. просто когда копы на ней приедут, садишься в тачку и едешь на все 4 стороны=)
В предложке вылез, спасибо тебе за контент, подписался, пошел смотреть первую вторую части, жалею что 8 лет назад не знал о канале, буду ждать в течении 10 лет четвертую часть
Я рад, что даже среди новеньких мем про время ожидания секретов мафии закрепился. Приятно-приятно.
Во время перезарядки оружия или после выстрела, зажать приседание+назад+прыжок. Оружие будет мгновенно перезаряжено и готово к выстрелу. Дробаш теперь с имбовой скорострельностью.
А это в прошлых видео было
красава, целых 8 лет попыток запустить мафию увенчался успехом
ещё можно было сказать про миссию визит к толстосуммам- там сразу 2 бага, один из второго выходит.
1. Если во время загрузки локации вилла жать как маньяк на кнопку действия, раз 50, то ты загрузишься в машине в которой ты приехал. Можно кататься по вилле- и давить охрану.
2. Когда приедет морелло- начальник охраны не будет придавать внимания тому что вы несколько человек задавили- тот скажет, все в порядке босс🤣🤣🤣 Игра считает что не в порядке- только если убивать охрану с помощью огнестрельного оружия. А есть давить их как жаб- это нормально, это так задумано 😂😂
Ооо, какие люди. Из твоих только комментариев можно отдельное видео делать
С такой ностальгией смотрю. Какие же классные игры были в моём детстве😊
11:58 "Все они сводятся к тому, что нам надо перемахнуть через забор" - не все. Можно дождаться, пока машина приедет к дому друга Луки, подбежать к водительской двери и кликать кнопку входа. В момент выхода водителя примерно секунду можно будет войти самому.
Теоретически, способ может работать с машинами обычных горожан, которые Томми ещё не умеет угонять, когда те паркуются и выходят.
Напишу заодно, вдруг кто встречался. В самой первой пиратской русской версии, где в машинах тела обгорали, начал фрирайд. Кажется, в Маленькой Италии на синей гоночной машине. Поехал за город и на дамбе увидел синий Ласиттер (как в миссии про Морелло), в котором сидели... Томми, Поли и Сэм. В них можно было стрелять, и при выстреле Томми у игрока отнималось здоровье. Видел этот глюк один раз, больше не смог воспроизвести.
В списке выбора автомобиля для прогулки, как только выбираем производителя (делать лучше клавиатурой и не двигая мышь), нажимаем пробел. Будет выбрана первая машина из списка, даже если она не разблокирована.
1:36 У меня кстати эта тачка сама врезалась в стену и я просто ради интереса решил залезть в неё. В итоге она даже управлялась полностью)
Если делать с тачками также как в маленьком городе, но уже в полностью открытом городе где можно уехать за город, то когда ставишь тачку у ворот бара, выезжаешь за город, возвращаешься к бару, смотришь на радар, а тачка припаркована во дворе бара. Можно перелезть через забор и проверить. Там еще у бара не будет стены заднего двора. Эта инфа была еще на сайтах о мафии в начале 2000х. Автор Allive мода Mikemouse об этом писал. Тогда ютуба еще не было просто ))). По сути это механика бара Сальери. В игре бар нужен чтобы пригоняя новую тачку учиться открывать ее всегда - это Полли и сказал когда знакомил с Ральфи. И вот в прогулке это реализовано - подвез тачку , научился угонять все такие тачки. Спасибо за ностальгию)))
Собсно часть секретов со времён первой части с сайта mikemouse я и брал, но как понимаю сейчас нормальной современной версии сайта нет, да и с автором вроде что-то нехорошее приключилось. А так да, секретов тогда нашли много интересных, но в удобном виде их мало кто пытался показать.
про Майка не знал, жалко. Но насколько я помню он уже году в 2005 был взрослым мужиком, а тут уже считай 20 лет прошло.
Нет, в прогулке не совсем так. В игре прогулка делится на этапы. После миссии 7, 14 и 20 на экране появится надпись: открыты новые возможности прогулки.
Новые возможности, это в поток транспорта прогулки добавлены новые модели машин, чтоб игрок этим способом не смог научиться угонять автомобиль раньше чем положено
4:32 это конечно хорошо, но у спидранеров это уже не актуально) там новые приколы с камерой от бампера, которая заслуживает упоминания в 4 части
8:18 а мог бы после переката сменить/спрятать оружие, и сквозь дверь пройти)
16:09 на самом деле здесь важен не бинд прыжка на доп управление, а отсутствие какого-либо бинда на основном управлении, когда ты делаешь перекат двойным нажатием игра думает что ты нажимаешь никакую клавишу (то есть прыжок) каждый кадр, и это не позволяет томми начать падать между прыжками по воздуху, как только заканчивается один - начинается следующий
ещё кстати можно любой аналоговый инпут (стик или триггер геймпада, или педаль от руля) забиндить на прыжок, и нажатие этого будет считатсья как за такой же прыжок каждый кадр, то есть можно летать удобнее используя геймпад/педали)
извините, упоминание спидрана в ухо попало
1)Ну ты там спойлеры то не кидай, а
2)Мог бы если бы мог. Я честно пытался повторять спидран скипы их просачивание сквозь стены, но по итогу какая-то борода выходила.
3)Так, а вот это ультра интересно, прям даже любопытно, во всех объяснениях думал что прикол именно в бинде доп кнопки.
Так что да, спидранерские фишечки мы отдельно ещё разберём(но мне надо самому хоть немного научиться их делать)
Провёл во Фрирайде половину детства, особенно нравился загород.
А гонку одной левой на любых настройках проходил.
Спасибо за проделанную работу, очень интересно и познавательно!
Пророчество не врало! Он вернулся! Вернуууулся! Спасибо за такие ламповые видики. Жду больше такого контента)
был у меня глюк забавный: замочил копа, в режиме прогулки кажется, потом вышел в главное меню, а он там лежит на полу под столом, прямо в главном меню))
Ну что же, ждем следующее видео с нетерпением еще через 8 лет)
Семь-восемь лет - не срок. Мафия бессмертна.
После твоего видео сразу скачал мафию , спасибо за видео)
Я только на днях пересматривал первую часть, а тут легенда вернулась, хороооооош
Давно видел тот видос. Удачи тебе. Снимай ещё какой-нибудь контент по мафии
Классный видос. С последним секретом думаю поэкспериментировать. Через 10 лет свидимся, получается)
Я не уверен, мне кажется, что с машиной Морелло это могут быть моды. В одном прохождении она у меня сама влетела в стену на центральном острове и застряла. Угнать её не получилось, а вот сесть на пассажирское сиденье и доехать вместе до пункта назначения - вполне. Было забавно. Есть даже видно, но оно часть обзора на другом канале, не буду его кидать.
Класнный ролик.после просмотра данного ролика,решил пересмотреть первые 2 части,помню там было много всего интерестного.
В миссии с ящиками так же можно пройти без проблем (только дольше), если предварительно заблокировать пассажирскую дверь машины у паровоза любым другим грузовиком, чтобы тот чувак со склада не смог в нее сесть. Только нужно сначала сделать его задание по переноске ящиков (там мужики помогут), а потом сказать ему, что его позвали те чуваки у паровоза. Еще там в самом начале можно раздавить бандитов у КПП грузовиком, другие охранники в порту на это не среагируют, если не доставать оружие.
Спасибо что напомнил про эту потрясную игру ❤
Ласистер топ тачанка)
Легенда, которую мы не заслуживаем!
Круто не знал про такие пасхалки, автору большое спасибо и миллион лайков 😅
Спасибо, было очень интересно)
Я потратил полчаса попытки!
Булкин: подержи моё пиво.
писец целых 8 лет ждал продолжение
как то раз я был удивлен, миссия по моему "Омерта" если по пути в аэропорт несколько раз дать машине уйти (не далеко от аэропорта), то в какой то момент - в аэропорт он не повернет, а поедет дальше и мы увидим кат сцену, где машина падает с моста в пропасть
В прошлых частях об этом было
Что Такер Карлсон забыл на крыше
Великая игра, конечно. Кто помнит вторую или третью часть?
Слабо помню, но в миссии где нужно перестреоиваться в порту был такой баг: если кинуть гранату на асфальт на котором квадраты, то там выпадает оружие
Про секрет фрирайда недавно узнал с секретными дверьми
контент топ, спасибо!
Ждал
Когда проходил первый раз, подумал что пара в аэропорту не обнимаются, а мужик держит женщину в заложниках
Точным выстрелом убил её и недоумевал, почему она меня бьет)))
Стокгольмский синдром
Удивил так удивил!
о, наконец-то
Я делал всё что игровой ресурс мог. В самом начале перебил преследующую машину. Даже посидел за рулём потом вышел и перебил.
Жду четвёртую часть спустя 10 лет
Я этого 8 лет ждал! В Азкабане!!!!)
наконец-то видео загрузилось?)
жаль что не сказал про расчлененку в 16й миссии. Если направить охранников морелло на пути взлекающего самолёта, их разрубит пропеллером и из трупов будут бить фонтаны крови
А я и не знал..
@@Secunder в целом имею ввиду, в движке мафии 1 планировалось внедрение расчлененки, аналогично как она есть в гта3. В гта3 если убивать людей из гранатомёта то также из трупов фонтаны крови хлыщут и отрывают руки и ноги.
Однако в gta vice city которая вышла через год, из элементов кровавости осталось только функция забрызгивания камеры, если резать людей бензопилой. Вероятно по причине цензуры.
Кстати в гта5, вполне по силам было ввести такое же с функцией динамического забрызгивания кровью одежды. Если намыкание одежды в океане в игре есть, значит движок эту функцию поддерживает, и следовательно в гта5 если резать людей бензопилой то реально прописать чтоб одежда покрывалась кровью
В мафии аналогично, на этапе разработки 2000 и 2001 год планировалось что будет расчлененка, но к августу 2002 её не стали вводить.
Место в 16й миссии это типа секрет который просто недоглядели тестеры, Вероятно при закрытом бета тесте никому из людей не пришло в голову проверить, что будет если на пути взлетающего самолёта будут люди. Это функция вписана на уровне движка, как взаимодействуют объекты друг с другом. В самой миссии нет прямого скрипта который отвечает за кровь.
Вернее, во всей игре целиком больше и нет мест где был бы взлетающий самолёт.
Именно взаимодействие с ним активирует анимацию которую забыли вырезать.
К слову, ряд взаимодействий в игре не прописано и приводит к крашу игры.
В 18й миссии если ящики вывалить на трамвайные пути, происходит вылет из игры при наезде трамвая.
В тоже миссии визит к толстосумам ошибка отрисовки света, внутри здания. Если попытаться въехать в виллу на машине с целыми фарами то будет вылет. Если фары разбить то вылета не будет.
Также вылета не будет, если скриптом на территории виллы заменить свою машину на гоночную у которой физически нет фар
@@indoctrination5752 ну да в движке есть алгоритмы понимания методов убийства чтоб тот отрисовал расчлененку
ну я так понял во фрирайде 3 тачки и грузовик припаркованы по городу. или еще какието есть ?
Дирижабль? Ага!
Воспоминание разблокировано 😂
Сегодня попробовал финт с тачкой федералов в миссии Омерта -удивительно, но она у меня зависла и превратилась в призрак только 1 раз из 5, в остальных я убивал водителя и тачка оставалась на месте. Только одно не дает завладеть ею - "Я никогда раньше не видел таких замков". Машина же трусливого мужичка также поддается остановке в непризрачном состоянии - но тут Томми даже не пытается ее открыть, просто стоит и молчит. Даже значка действия не появляется
Значка действия у зелёного запорожца в принципе нет, можно в самом начале миссии бежать и проверять до того как мужик в неё сядет. Про убийство водителя - вот так сюрприз, я умудрялся взрывать тачку, но водителя никогда не убивал. Жаль, конечно, что тачка закрыта
Ура))
Ля, обидно, что не смог посмотреть это в премьере
Упустил "сюрприз", ведь там было ещё прошлое название и обложка.
боже...какие то приколы мы знали и это реально лайфак ...но я закончил в игру играть еще в далеком 2006 она мне надоела я ее прошел 3 раза...20 глав это жестко плюс под главы 5-7 миссий.......Если вспомнить режим экстрим с машинами там какая та тачка с бомбой была в рабочем районе....... и ее не реально физический перегнать помойму до хобокена....и мы толкали ее другой машиной....БОЖЕЕЕ я щас вспоминаю уже за 30 лет мне думаю вот это пиздец были игры
машина с дырявым бензобаком. Через весь город толкал её Ласситером.
Кста можно такие же фишки ну для 1ой мафии конечно но и для 2ой было бы просто чудесно
Что то сомнительно, что подгоняя к бару научишься угонять. Открыться то она откроеется во фрирайде, но взламывать он не научится. Например в миссии около ресторана где расстреливают чувака который взял телефон вместо Морелло я сохранил в гараже вражеский Wright, в меню он открылся, ездил на нем на других миссиях, но пока Ральф не научил его открывать, другие Wright в городе Томми открывать не умел.
Вообще, для учёбы угона машин, нужно проделывать это в сюжетной игре.
1) в миссии Бон аппетит после ресторана оставляем машину Сальери в баре и едем к Карло на другой машине.
2) в последней миссии подгоняем Корд 812 к воротам бара и едем в музей на другой машине.
@@dmitrysmirnov5366 это я знаю, но если по сюжету Томми должен научить кто то, то сохранение в гараже не прокатывает.
@@dmitrysmirnov5366 я как то раз смог угнать Сильвер у прокурора, не попросив итальянца открыть замок, тоже сохранил в гараже, но до конца игры так же не мог открывать другие, хотя в режиме прогулки он был доступен, так же кодом угнал Celeste прямо у Бертоне, поленившись выполнять миссию с маяком - аналогично, в гараже стоит, во фрирайде доступен, взламывать не умеет
Привет, подписываюсь, потому что фанат этой игры) много чего тоже знаю) удачи тебе в развитии канала) скоро за свой канал тоже возьмусь)🎉
Ждём халфлайф 3 или 4 часть секретов???
Почему у меня уже был начат просмотр этого видео? Я не помню, что бы его открывал
ты АлександрПОЛЯК в мире МАФИИ)))
К сожалению нет, у него на регулярной основе выходит много хороших видео.
Но спасибо за такое приятное сравнение!
Я несколько рас следил за Полли и он спокойно доезжал до бара.
Про Поли я давно знал что он может подвезти а остальное всё в новье
Видимо Сэм всё таки был прав и Полли хреново водит 😂
💪
Разве нельзя в миссии ящиков найти грузчиков и попросить их загрузить? я вроде так проходил.
Ну мой способ мягко говоря быстрее. А про грузчиков - так это вроде и не секрет
Есть еше один способ угать ласситер, без танцев с бубнами, пока никто этот способ не видел😎
в хлам раздолбанная машина востанавливается когда переходит из города в деревню и обратно
Лол походу я и не знал что ждал 8 лет.
Не могу вспомнить миссию с ящиками, хоть убей
Я все жду, когда придет время для очередной ГТАшки на 100%, либо же к сюжетным КоД вернуться...
А вариантов то немного. Трёшку я не проходил, в теории можно её. 4ка и 5ка на 100% думаю ультра унылое занятие. Сюжетные коды - нууу это можно реализовать, но всё это точно не в ближайшей перспективе, так что даты никакие не обещаю(а то будем 8 лет ждать как секреты мафии)
@@Secunder давай прохождение пошаговой стратегии: операция silent storm и продолжения с модом redisigned 2.26 версии
зачем такой секрет, в котором нельзя выйти с комнаты?)))
Что-то большинство секретов это багоюз, такое себе
Какие там 8 уже прошло 22