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ワールドのクッパ戦のラスト再現すごすぎますね!
レール演奏はループ演奏だけでなく、任意のタイミングで音を鳴らすツールとしても有用ですよね。演奏からボスBGMに移る見事な使い方ですよね。もーちゃんsは削除抵触するギミックでも果敢に使っていける、攻め系のギミック派ですねw
GGも落下集音も「ちょっとした」のレベルになってるとは笑スタンダードコース作り職人ともちょっと違う荒削り部分があって、次の展開が予想できないところがもーちゃんさんのコース遊ぶ時のドキドキ感(ドア開けたらチビだと即死とか)でもあり魅力な感じがしますね。
これが「ちょっとした」だったら、ちょっとしたじゃないコースならどうなるの!?と期待しちゃいますよねwもーちゃんさんの荒削りは、理不尽とか手抜きとかいう感じではなく、いさぎよいって感じですかねw ヨッシーステージなんだからヨッシーいなかったらミスに決まってんだろ!みたいに荒削りでも納得しちゃいますw もーちゃんさんのこれまでのコースを知っているから感じれる魅力ですねw
もーちゃんさんやはりクオリティ高すぎますね😂幻のコースをプレイできてなかったので見ることができて幸せですw明らかなバグ技だからコースを削除されているのかなあ...めちゃくちゃ良いんですけどね〜
マリメ1と比べたらそこまでレール演奏にハマって無い感じかもだけど、もーちゃんsのコースは楽しみにしてますね!ビョルンさんの完成済みマイワールドも楽しみにプレイする予定です!幻のコースは動画化すると悪影響もあるかもと思って大事にとってましたwまぁ、おそらく速攻で通報で運営削除だったんでしょうね。マリメ1で私もワールドラスボス作成は挑んでいたので思い入れが強く、このコースでの演出は完璧すぎて神でした!
クラウン大きいままでドッスンもいない?と思ったけどバグなのか。かなり動き原作感出せてて驚き。
多分ブラックホールバグからのおまじないかな、よう上手い事巨大化成功したもんだ。でかいクラウンは色々隠せるので演出面では色々有効利用できそうなんですけどね。ドッスンクラウンの使い方は過去の〇YMMとかでも拳骨的なボスになってて、楽しいボスバトルの仕掛けの一つとして有効ですな。
ワールドのクッパ戦のラスト再現すごすぎますね!
レール演奏はループ演奏だけでなく、任意のタイミングで音を鳴らすツールとしても有用ですよね。演奏からボスBGMに移る見事な使い方ですよね。もーちゃんsは削除抵触するギミックでも果敢に使っていける、攻め系のギミック派ですねw
GGも落下集音も「ちょっとした」のレベルになってるとは笑
スタンダードコース作り職人ともちょっと違う荒削り部分があって、次の展開が予想できないところがもーちゃんさんのコース遊ぶ時のドキドキ感(ドア開けたらチビだと即死とか)でもあり魅力な感じがしますね。
これが「ちょっとした」だったら、ちょっとしたじゃないコースならどうなるの!?と期待しちゃいますよねw
もーちゃんさんの荒削りは、理不尽とか手抜きとかいう感じではなく、いさぎよいって感じですかねw ヨッシーステージなんだからヨッシーいなかったらミスに決まってんだろ!みたいに荒削りでも納得しちゃいますw もーちゃんさんのこれまでのコースを知っているから感じれる魅力ですねw
もーちゃんさんやはりクオリティ高すぎますね😂
幻のコースをプレイできてなかったので見ることができて幸せですw明らかなバグ技だからコースを削除されているのかなあ...めちゃくちゃ良いんですけどね〜
マリメ1と比べたらそこまでレール演奏にハマって無い感じかもだけど、もーちゃんsのコースは楽しみにしてますね!
ビョルンさんの完成済みマイワールドも楽しみにプレイする予定です!
幻のコースは動画化すると悪影響もあるかもと思って大事にとってましたwまぁ、おそらく速攻で通報で運営削除だったんでしょうね。マリメ1で私もワールドラスボス作成は挑んでいたので思い入れが強く、このコースでの演出は完璧すぎて神でした!
クラウン大きいままでドッスンもいない?と思ったけどバグなのか。かなり動き原作感出せてて驚き。
多分ブラックホールバグからのおまじないかな、よう上手い事巨大化成功したもんだ。でかいクラウンは色々隠せるので演出面では色々有効利用できそうなんですけどね。ドッスンクラウンの使い方は過去の〇YMMとかでも拳骨的なボスになってて、楽しいボスバトルの仕掛けの一つとして有効ですな。