Yoo c’est Kotei je connaissais pas ta chaîne mais c’est une belle découverte tu m’as fait replonger dans des souvenirs de fou Pour l’ulti un peu trop broken mais l’idée d’appliquer le E pourquoi pas, j’me dis ça peut être marrant d’avoir une mécanique un peu différente ou une partie de l’ulti applique le E, une autre moitié une cage par exemple. Ça peut changer et rendre l’ulti plus intéressant à utiliser en teamfight
Merci à toi ! Très content que ça t'ait plu ! Ouai j'ai conscience que c'est pas tout à fait au point comme rework, mais je suis sûr que Riot va nous trouver quelque chose qui réglera tous les problèmes du perso.
@@RidouleChatle perso ne vend pas donc je ne pense pas trop qu'il se fera rework 😅 Après Skarner qui lui n'est pas du tout populaire y aura droit mais si Ryze se fait rework , ça sera après Skarner , Shyvana donc dans plus d'un an je pense x)
tgl je connais tjr pas c nul a ieche Épinglé par Ridou le Chat @KoteiKameto il y a 1 an Yoo c’est Ko Épinglé par Ridou le Chat @KoteiKameto il y a 1 an Yoo c’est Ko Épinglé par Ridou le Chat @KoteiKameto il y a 1 an Yoo c’est Ko Épinglé par Ridou le Chat @KoteiKameto il y a 1 an Yoo c’est Ko
Je viens de découvrir ta chaine avec cette vidéo, et franchement j'adore le fait que tu racontes tout ça de manière sérieuse tout en faisant des petites blagues à droite à gauche. Je trouve personnellement que ça rajoute quelque chose de très agréable au rythme de la vidéo.
Je ne te connais pas du tout et pourtant tout le long de la vidéo j'étais absorbé par son contenu, vraiment content d'avoir trouvé une chaine vraiment divertissante qui t'apprends des choses, continues comme ça !
J'aime trop voir des chaînes à la ego, tgr, kombo etc pop, c'est tjr un plaisir à regarder et en plus t'es très chill et c'est archi agreable à regarder. de plus j'aime énormément ton idée de rework
Une excellente vidéo qui constitue certainement la meilleure synthèse francophone disponible sur le sujet ! Un grand bravo, c'est du très bon travail :)
La narration est très propre et que dire du montage ? 8:35 ça a dû demander du taf ce petit machin bravo pour le job. Je m'abonne même si LOL c'est pas ma cam de base. C'est pour l'encouragement. En plus j'ai tout écouté. ☺
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo! C'est un vrai sujet les reworks dans le jeu incessant pour des persos qui ont du mal à se planter dans la soloq/scene pro. Très bonne vidéo, super montage et j'ai bien rigolé!
OMGGG tu viens de me rappeler le tout premier Ryze et je me rappel de l'ultimate de la boule qui rebondissait et l'empower des auto attaques, woaaaaa jsavais même pas que j'avais ça quelque part dans ma mémoire MDRR
Super vidéo le boss je viens de découvrir ta chaine, le rythme, l'écriture et les visuels sont de qualité je m'empresse d'aller voir une autre vidéo de ce pas
Une très belle découverte dans mon flux UA-cam, ravi de te découvrir mec je m’abonne le montage était très très très drôle avec les blagues j’aime bien 👍 Je t’envoie de la force Bcp de force Mais pas trop parce que on va reworkOut till the death
Rengar a presque eu autant de rework que Ryze ;) Un reworkd par année depuis sa sortie, ca fais plaisir. Riot ont carrément annoncé qu'ils regrettaient d’avoir créer Rengar ahah
Je suis assez perplexe sur le fait d'enlever la cage du perso, bien qu'il soit comme tu as dit un battle mage la plupart des battles mages ont un hard cc assez unique, le R de Cassio, le R de Malz, le R d'Asol. Donc donner à Ryze en ulti, un copier coller d'un sort d'un perso qui n'a rien à voir je trouve que ça détruit l'origine du perso. Moi je trouve que l'idée du Ryze (mitraillette) était pas si mauvaise, en soit la seule grosse force que je vois au perso quand je regarde les clips c'est le fait qu'il puisse mettre 2 cages en un combo, mais pour éviter ça il suffit de réduire le CD du Q et du E seulement, ça forcerait Ryze à toucher ses sorts durant le trade et ne pas tout miser sur la cage. Un peu au même titre encore une fois que Cassio, Cassio à l'ulti qui lui permet d'assurer un de ses sorts, mais elle n'a pas vraiment d'autre cc lui permettant d'en assurer plusieurs. Le fait de retirer à Ryze mitraillette la possibilité de pouvoir toucher forcément son combo à 2 reprises le rendraient bien plus équilibrés qu'il ne l'était auparavant. Cependant j'aime beaucoup l'idée du R et du passif actuel, faudrait trouver un compromis.
La magie de l’algo UA-cam m’a proposé ta vidéo ! C’est quali ! Ultra quali !!! Tu viens de gagner un abonné ! Ps : je hais les Ryze ! Toutes ses versions !
Mec je viens de découvrir t'as chaine et je suis content de voir que tu fait plus de vue ces dernier temps vu la qualité je suis sur que ca va marcher pour toi a l'avenir, courage et continue t'es vidéos sont géniale !!!
ptn je decouvre cette chaine avec cette video. quelle chaine de fou hate de tout regarder je viens de regarder la video sur noel je vous la conseille de fou surtout la fin mdr merci
Ca me rend nostalgique de mes toutes premières games de LOL qui se sont faite avec Ryze. je ne connaissais pas le concept de AP ou AD , donc j'achetais surtout de l'AD parce que "Dégâts d'Attaque" ca me parlait beaucoup plus que "Puissance", je ne comprenais pas du tout pourquoi mon ryze faisait si peu de dégats avec les sorts mais beaucoup avec les auto attack haha. Je buildais une IE systématiquement sur chaque personnage et ça ma bien valu quelques insultes 😅. Mais quelle époque tout de même , tu as réussi à déterrer de très bons souvenris !
Sympa la vidéo. Ton idée d'améliorer l'early de Ryze pour réduire son late game, ils l'ont essayé pour le coup (durant la saison 11, je crois). Mais le problème à ce moment là, était qu'il avait justement trop de prio au mid, il pouvait shove les waves hyper rapidement à partir du niveau 5-6, le moment où justement il est le plus apte à roam. Et c'était "trop fort" (apparemment) surtout en pro puisque Ryze au mid pouvait constamment avoir la prio, et de ce fait, constamment avoir un impact sur la map. Depuis ils ont réduit les dégats de base du Q pour réduire sa capacité à push, et augmenter ses ratios AP sur ses différents spells, pour améliorer son mid/late game. Maintenant, Ryze est honnêtement dans une plutôt bonne posture, il a 48-49% de WR en soloQ, il est partiellement présent en Pro. Même si en tant qu'OTP du perso depuis plusieurs années, je ne le trouve pas aussi passionnant à jouer qu'il a pu l'être au moment où il avait son shield par exemple, d'après les stats, il est plutôt correct en ce moment.
11:28 ''Lancer six sorts pour faire l'équivalent d'un Q de Darius'' , mais pourquoi le Darius a une Faux Spectrale ainsi qu'un Serylda au niveau 3 ? La comparaison n'est pas équilibrée dans ce cas , car l'un des personnages possède des objets en plus . (vous pouvez vérifier avec les particules , ainsi que grâce aux 2 coups critique d'affilée qu'il inflige , ce qui suppose qu'il possède plus qu'un seul objet critique vu comment le taux de critique fonctionne)
Yosh, Plusieurs points : 1 ) C'est dommage de ne pas parler des modifications de l'archangel et du RoA qui ont tout les deux eu de forts impact sur Ryze à travers les ages 2 ) La partie historique est bien mais sur la fin, sur les question d'équilibrage, il y a une assez grosse erreur de jugement. Contraitement à il y a quelques années, Ryze n'est plus un monstre du lategame, mais plutot un champion de midgame avec une bonne capacité d'escarmouche avec son root target spell couplé un bon roam avec son ult (Et son waveclear). Il scale bien, mais son powerspike est sur le 2eme item (grace au combo RoA/Archangel qui est de retour, principalement), et le stuff tanky/mana qui faisait rage a une certaines époque n'est plus forcement le plus opti. Ryze est actuellement trés proche de l'identitée parfaite du midlaner : Carry AP avec capacité de Roam. Depuis le retour du RoA puis du Archangel dans les dernières saisons, son winrate s'est rapprocher du 50% (actuellement 49,8). Je pense qu'il n'a JAMAIS été dans un aussi bon état qu'actuellement avec les capacité défensives que sont le bouclier de Archangel et la movespeed de phase rush (Qui son disponible pour tout les champion mais qui rentrent parfaitement dans le kit de Ryze) et sa capacité offensive qui est hyper interressante grâce au choix suivant : Tu peux choisir entre l'utilitaire d'un root QEWQ ou la maximisation des dégâts du Q qui va consommé le E et empêché de root : QEQWQEQ 3 / Une impression que j'avais et que tu n'a pas fait ressortir était le passage de BurstMage à BattleMage voulu par riot: En saison 1, la boule rebondissante de Ryze était un outil de One Shot incroyable, qui a été retiré pour cette transition vers un mage DPS continu. La partie historique était super, merci pour le travail de recherche, même si mon commentaire semble négatif, GG
Slt, je suis un GROS otp du bonhomme bleu en plat et je kiff ton idée de rework, on obtient un early plus facile et un late toujours aussi bien avec plus d'utilité grâce à l'ult (meme si une cage aoe c'est quand meme vachement fort), ce qui me plait le plus sur ton idée c'est le Z, cette idée de pouvoir gagné passivement de la ms en touchant des sorts comme une volonté cosmique permettrait de devenir tellement plus diversifié sur les runes, et alors en plus le shield ? Alors là oui monsieur ! Perso en ce moment j'aime bien joué ryze avec deux runes Grimoire déchainé car j'ai plus d'utilité et je peux accéder à ghost pour catch très rapidement des cibles et jouer aggro, le double smite est aussi appréciable pour faire des nashors très vite, tu donnes bcp de tempo si tu sais prévoir ce qui va arriver dans la game. Ensuite prédateur, c'est encore en phase de test, mais la rune donne bcp plus que rush phasique et ne demande pas de toucher sa cible, donc on gagne des fenêtre de trade où on peut punir plus facilement l'adversaire. En tout cas très bonne vidéo
@@exodiaframboise1706 le problème c'est que si ils shiftent sa puissance late vers le mid game voir early, le champion est trop problématique et encore plus au niveau pro a cause de sa capacité de push, le cd de la cage est bien en ce moment, élevé en early et réduit en late pour pouvoir faire des rota efficaces
Sympa' l'idée du rework. De là à être écouté par Riot cependant... :( Il me semblait qu'avec Ryze, Kalista et Azir avaient été laissé par Riot. Ils veulent plus s'occuper de ces champions, trop durs à équilibrer pour la scène pro' et nous. J'adore Kalista. :(
J'imaginais plus Ryze se faire "dévorer" par les runes, trop de sort sur un cours laps de temps, augmenterais une barre comme rumble, qui une fois au max pourrais par exemple augmenter les dégâts, la cdr et la move speed au prix du coup en mana fou, ou carrément une auto immobilisation en mode le tout pour le tout… J'aime beaucoup l'idée de passé un shield sur le W(Z) en mode combat il pourrais devenir un genre de flux de mana infligeant des dégats en oae autour de lui, en mode normal pourquoi pas un trainer de mana pour buff les aliées ?
Sympa l'historique du perso, je me souviens en saison 4 j'essayais d'apprendre les combos pour double cage c'était marrant. Mais du coup je pense que l'adn du perso est quand même perdue si on lui retire sa complexité. C'était presque le but je trouve. Quand t'avais un ryze dans ta game c'était très coinflip, soit il savait jouer et était monstrueux soit c'était catastrophique. Un peu comme Yasuo à l'epoque mais avec plus d'apprentissage de combos à faire. L'état actuel du champion est un peu triste, comme le sub reddit en parle bien "EQEQEQEQEQEQEQEQEQ". C'est un peu triste de le voir reduit à ça quand il y avait une demi douzaine de variations de combos auparavant. Comme indiqué dans la vidéo, ça le rend très fort en compétitif et moins en soloqueue, bah jsp c'est pas une mauvaise chose qu'il y ait des persos très difficiles. Si tu veux pas te faire chier tu joues karthus ou xerath et voilà hein.
Super vidéo! En tant que main ryze pas convaincu par le rework (besoins de cage plus rush phasique pendant l'early), mais format excellent et l'idée était de proposition l'est aussi!
Essaie d'autre runes tu verras rush phasique n'est pas obligatoire, c'est bien parfois, mais souvent tu te retrouve a pas pouvoir l'utiliser si en face ils se placent correctement en dehors de tes ranges, perso je joue grimoire déchaîné en plat, ça te permet d'être beaucoup plus versatile en plus d'avoir accès à un ghost qui te donne bcp plus de ms que rush phasique, prédateur est aussi une rune fun qui a du potentiel dans certains matchup mais faut jouer extrêmement aggressif la lane
Honnêtement je pense que le meilleur rework serait de reprendre le 5e rework (6:45), polyvalent, cool, mais simple, en augmentant simplement les dégâts de base et/ou scalings en early game (pour renforcer l'early game = la soloQ) et en réduisant les scalings en late game (pour nerf le late game = le proplay), en ajustant progressivement, jusqu'à avoir l'équilibre du 50% WR en pro et soloQ. Dans cette optique, le scaling du passif de l'ulti devrait être nerf ou tout simplement supprimé et converti en un meilleur early game via des meilleurs dégâts de base et/ou scalings early game sur les autres sorts. L'ulti + zonya était pas non plus choquant, une "carte sortie de prison", qu'on pourrait aussi appeler "filet de sauvegarde", qui te coûte 2 gros CDs quand la plupart des champions accumulent plusieurs filets de sauvegarde sur des CD bien plus courts. Par exemple, Akali a : 1) sa fumée, 2) son dash du E 2,5) éventuellement sa réactivation du E (sur un minion ou sa fumée) 3,5) son ult 4,5) sa réactivation de l'ult => 4,5 filets de sauvegarde, chacun pouvant être suffisant en soit pour la sortir de toute situation (1 filet de sauvegarde = 1 flash), dont 2,5 filets de sauvegarde sont sur des CD faibles (~8s pour le E et ~15s pour le W) Et les exemples sont nombreux (samira ou sivir spellshields, ez E, LB E/W/R/P, yone Q/E/R, yas E/W/Q, zed W/R, xerath range/E etc.), même parmi les battle mage (cassio R ou E ou rylai, vlad W ou sustain, malz passif ou rylai ou permapoke ou wave control incontestable, aurelion E ou dash ou rylai, kennen E ou passif ou R, talya E ou W ou éventuellement R etc.) Donc perso ça me choquerait 0 de garder ce filet de sauvegarde sur ryze avec le R+zonya, qui reste une mécanique cool, qui apporte un gameplay intéressant et à la fois polyvalent et situationnel, avec un impact potentiellement majeur, mais un coût élevé (double CD du R+zonya). Après tout, l'ulti de ryze est tellement inutile en lane qu'ajouter cette possibilité ne serait que refaire justice en lui donnant un outil défensif décent. Évidemment, à contrebalancer ailleurs. Si cette mécanique apporte+2% de WR, nerf le champion sur ses stats, dégâts de sorts, de base, ou scalings, de manière à contrebalancer avec -2% de WR. De manière générale, je trouve l'argument qu'un champion est "impossible à équilibrer sur le pro et la soloQ" complètement bullshit. C'est le cas pour ryze, c'est le cas pour azir, comme c'était le cas pour asol avant rework. C'est pourtant simple, basique, binaire même : - buff l'early = meilleur WR en soloQ - buff le late = meilleur WR en pro. - Pour ajuster l'early, il suffit de jouer sur les stats de base, les dégâts de base et CD et scaling AP des sorts à bas niveaux - pour ajuster le late, il suffit de jouer sur les scalings AP des sorts à bas et haut niveaux, et les dégâts de base et CD des sorts à haut niveaux. Il faut cependant ajouter une contrainte supplémentaire : le champion ne doit pas simplement être équilibré à la fois en soloQ et en pro, mais aussi à bas et à haut elo. Équilibrer un champion en fonction de l'elo est plus compliqué, car ça dépend plus des mécaniques des joueurs et de la punitivité / snowball du champion. Un champion qui punit et snowball facilement aura tendance à être fort à low elo, mais à haut elo, les opportunités sont plus rares et ce champion aura moins de chances d'en trouver une pour snowball, et il y sera donc plus faible. De manière similaire, un champion punitif est faible à low elo, où les joueurs feront plus souvent des erreurs dont ils ne pourront pas revenir, alors qu'à haut elo, les joueurs feront moins souvent ces erreurs, et seront donc moins punis. Enfin, un champion mécanique ou complexe sera faible à low elo et plus fort à haut elo pour des raisons évidentes (azir GP riven etc). Tout ça porte plutôt sur des aspects mécaniques du jeu = le gameplay. On peut éventuellement jouer sur les cooldowns ou range des sorts ou [scalings VS dégâts de base] pour ajuster le ratio [snowball/punitivité], ou même augmenter les dégâts de base pour réduire la punitivité (erreur => tu es derrière => tu as moins de gold => moins d'items => moins de stats pour augmenter les dégâts de tes sorts). Si tes sorts ont des meilleurs dégâts de base plutôt que du scaling AP/AD, l'impact de ton erreur est réduit). Je pense qu'il faut aussi accepter que certains champions sont et seront toujours moins forts à bas elo. Puis j'ai envie de dire, en dessous de ~gold 1-2, c'est pas la peine de vraiment regarder l'équilibrage (sauf aberrations), car les joueurs n'y jouent juste pas les champions correctement (en général). Enfin, une dernière solution qui ne me semble pas non plus aberrante serait d'avoir les stats des champions et leurs sorts qui évoluent légèrement avec l'elo. Ce seraient des différences imperceptibles entre 2 elos proches, d'autant plus qu'elles seraient réparties sur une diversité de stats : stats de base, scalings, dégâts des sorts, scalings AP/AD et par niveaux des sorts etc. Sans toucher aux stats qui impactent directement le gameplay : attack speed, CD, range... Les stats prises en à varier en fonction du champion éventuellement.
Et si Riot le mettait tout simplement à la retraite? XD Ya tellement de champion maintenant, le croiser uniquement en aram par exemple, où il se la coulerait douce, ce serait pas si mal ^^
Bonne vidéo. Juste pour le rework je pense que son R ça serait pas mal de le laisser comme ça mais juste ça cc les ennemies qui sont dans la zone du TP
Pour jouer Ryze depuis des années (massivement à partir de 2016) c'est justement la courbe de progression complexe du personnage qui m'a séduite. Les nerfs sensés faciliter le personnage sont, à mon sens, très mal venu. Retirer le shield du passif et le double E pour propagé le flux m'avais semblé totalement contre productif. L'utilité du passif est retiré, d'où le meme "EQE" puisque la move speed du phase rush est suffisante. Concernant l'ulti, c'est, à mon sens, son utilisation qui fait la différence entre un joueur confirmé et un néophyte ; à garder donc. La refonte CDR lui a aussi beaucoup desservi. La courbe de progression de la hâte étant assez dégueux (Même si j'entend que la CDR était trop forte trop vite) . Maintenant il faut attendre un full build pour un basique "QEQZQEQ". Un peu décevant
Je pense que c'est compliqué de lui retirer son ult actuel, il est vraiment devenu iconique du perso, surtout depuis son apparition dans Arcane. Toute l'émergence de l'hextech tourne autour de cette capacité de téléportation au départ. Plus globalement jsp si le perso aurait besoin d'un autre rework, si il est simplement un peu faiblard en early et trop fort en late, peut être un simple équilibrage dégâts de bases / ratio / CD suffirait ? Si on veut simplifier son wave clear on peut imaginer que son E se propage dès le premier cast, et se propage plus loin avec deux casts comme avec Brand (ou un autre effet sur le 2e cast). Après c'est même peut être pas tant un drame que ça si tout les persos ne sont pas parfaitement équilibrés a tous les niveaux et dans tous les modes de jeux, même si je suis d'accord que Ryze pourrait être plus accessible pour les débutants au vu de son statut d'icone, presque de "représentant" de la classe mage dans le jeu. Bon j'ai l'air un peu d'un rageux avec ce com mdr mais je découvre ta chaîne et j'adore tes vidéos 😁
Franchement je découvre ta chaîne, et le rework serait tellement intéressant, et le nouveau W permettrait de le jouer autre chose que Phase Rush (je pense que d'autres runes sont viables mais je le joue pas et je le vois pas assez pour savoir), le R serait incroyable en teamfight, beaucoup mieux que sa cage actuelle
En vrai je pense que ton rework est bien mais je pense que l'aspect late game de ryze fais un peu parti de son identités et faire un truc dans le kit de sort qui recompenserai le roaming ou le farming serai peut etre intéressant. (Le probleme etant de l'équilibrer pour la scene pro bien sur) pour donner un exemples il y a garen qui sur son W gagne de la RM et de l'armure avec son farm. (Btw continue comme ca tes videos sont insane)
Pour info : Avant les dégats améliorés du Q n'était pas sur l'ulti mais bien sur son Q, mais vu que tout le monde s'en foutait un peu de son R, soit il mettait un point dedans au niveau 6 puis aux niveaux 17-18 ou alors certains le prenait même pas du tout, pour corriger ça Riot ont mis ses dégats sur son R pour "forcer" les joueurs à mettre des points dans l'ulti. C'est un peu le même principe que l'ancien Jayce ou tu mettais pas un seul point dans son R avant qu'il te reste plus que ça, sauf que bon pour Jayce ils se sont pas fait chier t'as plus de points à mettre dedans du tout
ça montre que l'ulti est nul à chier. les pros usent Trynda mais n'augmentent pas son R pcq ça réduit juste de 16 sec son CD. Je proposerai pour Trynd de réduire de 1sec sa durée d'invicibilité au détriment de quelque chose d'autre de positif par ex
Ryze se joue généralement avec phaserush, donc si on te dash dessus (situ 1v1) cage , et tu procs très vite la rune pour juste te repositionner et choisir de kite ou avorter la confrontation. J'aimais bien l'ancien Galio perso, sa refonte m'a pas plu :( Personnellement j'aime bien comme il est, et sa teleportation (ult) nous offre parfois de joli montages avec des nunu par exemple
trop cool la vidéo j'ai kiffé man super taff ça m'a rappeller mon frere qui m'insultait au debut du jeu car je jouais ryze et corky et non ziggs comme lui
Yoo c’est Kotei je connaissais pas ta chaîne mais c’est une belle découverte tu m’as fait replonger dans des souvenirs de fou
Pour l’ulti un peu trop broken mais l’idée d’appliquer le E pourquoi pas, j’me dis ça peut être marrant d’avoir une mécanique un peu différente ou une partie de l’ulti applique le E, une autre moitié une cage par exemple. Ça peut changer et rendre l’ulti plus intéressant à utiliser en teamfight
Merci à toi ! Très content que ça t'ait plu !
Ouai j'ai conscience que c'est pas tout à fait au point comme rework, mais je suis sûr que Riot va nous trouver quelque chose qui réglera tous les problèmes du perso.
@@RidouleChatle perso ne vend pas donc je ne pense pas trop qu'il se fera rework 😅 Après Skarner qui lui n'est pas du tout populaire y aura droit mais si Ryze se fait rework , ça sera après Skarner , Shyvana donc dans plus d'un an je pense x)
tgl
je connais tjr pas c nul a ieche
Épinglé par Ridou le Chat
@KoteiKameto
il y a 1 an
Yoo c’est Ko
Épinglé par Ridou le Chat
@KoteiKameto
il y a 1 an
Yoo c’est Ko
Épinglé par Ridou le Chat
@KoteiKameto
il y a 1 an
Yoo c’est Ko
Épinglé par Ridou le Chat
@KoteiKameto
il y a 1 an
Yoo c’est Ko
Je viens de découvrir ta chaine avec cette vidéo, et franchement j'adore le fait que tu racontes tout ça de manière sérieuse tout en faisant des petites blagues à droite à gauche. Je trouve personnellement que ça rajoute quelque chose de très agréable au rythme de la vidéo.
Merci beaucoup :)
+1 @@RidouleChat
Je plussoie, c'est aussi mon sentiment !
4:31 HAHAHA LA VANNE DE GOLEMITE LVL 7
Je ne te connais pas du tout et pourtant tout le long de la vidéo j'étais absorbé par son contenu, vraiment content d'avoir trouvé une chaine vraiment divertissante qui t'apprends des choses, continues comme ça !
J'aime trop voir des chaînes à la ego, tgr, kombo etc pop, c'est tjr un plaisir à regarder et en plus t'es très chill et c'est archi agreable à regarder. de plus j'aime énormément ton idée de rework
Une excellente vidéo qui constitue certainement la meilleure synthèse francophone disponible sur le sujet ! Un grand bravo, c'est du très bon travail :)
Format Exceptionnel. Un taff monstre.
C'est archi agreable a regarder.
+1 sub
GRAND BRAVO
0:06
Tu m'as fait exploser de rire en plus de me rappeler le plus gros doigt d'honneur que Riot à fait à ça commu ce jour là
Pas besoin de simplicité ! Seulement de suivre le PLAN ! 🔵
EQEQEQEQEQEQ
Tryhard jusqu'à passer sous la barre des 45%
Incroyable diction, rythme, montage dosé au poil, y'a du taff, continue !
Seulement 7k abonnés... Tu mérites tellement plus, tes vidéos sont vraiment trop bien, continue comme ça bro
La narration est très propre et que dire du montage ? 8:35 ça a dû demander du taf ce petit machin bravo pour le job. Je m'abonne même si LOL c'est pas ma cam de base. C'est pour l'encouragement. En plus j'ai tout écouté. ☺
Juste la petite scène musicale avec la petite danse ça me met bien
Incroyable vidéo, j'adore ta diction et ta façon de jongler entre blagues et sérieux, je m'abonne!
Vive l'algo de yt qui m'a fait découvrir cette petite pépite ! J'ai maté d'autres vidéos dans la foulée, c'est génial. Hâte de voir la suite :)
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo! C'est un vrai sujet les reworks dans le jeu incessant pour des persos qui ont du mal à se planter dans la soloq/scene pro. Très bonne vidéo, super montage et j'ai bien rigolé!
J'ai découvert ta chaîne et j'aimais bien la vidéo, mais quand j'ai entendu l'OST de rythme thief je me suis abonné instantanément. Super vidéo !
Première fois que ta chaîne, agréablement surpris, très bonne vidéo !
OMGGG tu viens de me rappeler le tout premier Ryze et je me rappel de l'ultimate de la boule qui rebondissait et l'empower des auto attaques, woaaaaa jsavais même pas que j'avais ça quelque part dans ma mémoire MDRR
« Son E se propage aussi vite que l’envie d’en finir dans un ehpad » tu m’as terminé la dessus
Très bonne vidéo ! Étant un très vieux joueur du jeu, j'ai pu retrouver les nombreuses evolution de ce bon vieux Ryze !
très bonne vidéo ! tu iras loin ❤
Oh merci beaucoup !
Super sympa ta vidéo !
Wow, ça fait tout drôle d'être validé par quelqu'un dont on est fan. Merci beaucoup !!!
Je découvre ta chaine sur cette video.
Vidéo tres qualitative, jadore ta narration et ton humour. J'espère que les prochaines seront aussi bonnes
Super vidéo le boss je viens de découvrir ta chaine, le rythme, l'écriture et les visuels sont de qualité je m'empresse d'aller voir une autre vidéo de ce pas
Une très belle découverte dans mon flux UA-cam, ravi de te découvrir mec je m’abonne le montage était très très très drôle avec les blagues j’aime bien 👍
Je t’envoie de la force
Bcp de force
Mais pas trop parce que on va reworkOut till the death
Rengar a presque eu autant de rework que Ryze ;) Un reworkd par année depuis sa sortie, ca fais plaisir. Riot ont carrément annoncé qu'ils regrettaient d’avoir créer Rengar ahah
Video vachement cool ! Dommage que t'es que 6k abonné tu mérite plus ! ^^
Au top le montage avec les comments ! :)
gg pour la video je trouve que tes idées de sort sont vraiment pas mal
Je suis assez perplexe sur le fait d'enlever la cage du perso, bien qu'il soit comme tu as dit un battle mage la plupart des battles mages ont un hard cc assez unique, le R de Cassio, le R de Malz, le R d'Asol. Donc donner à Ryze en ulti, un copier coller d'un sort d'un perso qui n'a rien à voir je trouve que ça détruit l'origine du perso. Moi je trouve que l'idée du Ryze (mitraillette) était pas si mauvaise, en soit la seule grosse force que je vois au perso quand je regarde les clips c'est le fait qu'il puisse mettre 2 cages en un combo, mais pour éviter ça il suffit de réduire le CD du Q et du E seulement, ça forcerait Ryze à toucher ses sorts durant le trade et ne pas tout miser sur la cage. Un peu au même titre encore une fois que Cassio, Cassio à l'ulti qui lui permet d'assurer un de ses sorts, mais elle n'a pas vraiment d'autre cc lui permettant d'en assurer plusieurs. Le fait de retirer à Ryze mitraillette la possibilité de pouvoir toucher forcément son combo à 2 reprises le rendraient bien plus équilibrés qu'il ne l'était auparavant. Cependant j'aime beaucoup l'idée du R et du passif actuel, faudrait trouver un compromis.
La magie de l’algo UA-cam m’a proposé ta vidéo ! C’est quali ! Ultra quali !!! Tu viens de gagner un abonné !
Ps : je hais les Ryze ! Toutes ses versions !
"il transporte la liste de ses patch sur son dos" ahahaha tu m'as tué là, +1 abo
Mec je viens de découvrir t'as chaine et je suis content de voir que tu fait plus de vue ces dernier temps vu la qualité je suis sur que ca va marcher pour toi a l'avenir, courage et continue t'es vidéos sont géniale !!!
ptn je decouvre cette chaine avec cette video.
quelle chaine de fou hate de tout regarder
je viens de regarder la video sur noel je vous la conseille de fou surtout la fin mdr
merci
J'en ai marre de l'humour, je pleure 😂et la partie à 8:29 🤣pépite !
Continue t’es vidéos !! 🔥
L'algorithme qui te régale 😂
Très cool ta vidéo ❤
" Son E ce propage aussi vite que l'envie d'en finire dans un EPAD" omg mdrrrrrrrr
ton idée de 7e rework est grave clean faites qu'un employé de rito passe par la
La fameuse team d'équilibrage composé d'un ordinateur et de rex le chien dont on a posé la niche sur le clavier
Ca me rend nostalgique de mes toutes premières games de LOL qui se sont faite avec Ryze. je ne connaissais pas le concept de AP ou AD , donc j'achetais surtout de l'AD parce que "Dégâts d'Attaque" ca me parlait beaucoup plus que "Puissance", je ne comprenais pas du tout pourquoi mon ryze faisait si peu de dégats avec les sorts mais beaucoup avec les auto attack haha.
Je buildais une IE systématiquement sur chaque personnage et ça ma bien valu quelques insultes 😅. Mais quelle époque tout de même , tu as réussi à déterrer de très bons souvenris !
Sympa la vidéo. Ton idée d'améliorer l'early de Ryze pour réduire son late game, ils l'ont essayé pour le coup (durant la saison 11, je crois). Mais le problème à ce moment là, était qu'il avait justement trop de prio au mid, il pouvait shove les waves hyper rapidement à partir du niveau 5-6, le moment où justement il est le plus apte à roam. Et c'était "trop fort" (apparemment) surtout en pro puisque Ryze au mid pouvait constamment avoir la prio, et de ce fait, constamment avoir un impact sur la map. Depuis ils ont réduit les dégats de base du Q pour réduire sa capacité à push, et augmenter ses ratios AP sur ses différents spells, pour améliorer son mid/late game.
Maintenant, Ryze est honnêtement dans une plutôt bonne posture, il a 48-49% de WR en soloQ, il est partiellement présent en Pro. Même si en tant qu'OTP du perso depuis plusieurs années, je ne le trouve pas aussi passionnant à jouer qu'il a pu l'être au moment où il avait son shield par exemple, d'après les stats, il est plutôt correct en ce moment.
Ryze le GOAT ! Premier perso acheté et spammé en S2 grâce à la fameuse vidéo. Celle-ci est également magique ;)
Impossible d'avoir seulement 5k avec ce contenu si qualitatif... Je follow instantanément
Ryze est pour moi un des perso le plus stylé du jeu, il mérite un gameplay a sa hauteur.
en vrai, l'ancien rework perso je trouve c'était parfait
11:28 ''Lancer six sorts pour faire l'équivalent d'un Q de Darius'' , mais pourquoi le Darius a une Faux Spectrale ainsi qu'un Serylda au niveau 3 ? La comparaison n'est pas équilibrée dans ce cas , car l'un des personnages possède des objets en plus . (vous pouvez vérifier avec les particules , ainsi que grâce aux 2 coups critique d'affilée qu'il inflige , ce qui suppose qu'il possède plus qu'un seul objet critique vu comment le taux de critique fonctionne)
Stylé la vidéo 👍
Superbe vidéo :)
10:05 taliyah la fameuse battlemage qui n'est surement pas une chips qui doit one shot au bout de sa range
Très bonne vidéo !
"Casino Calavera - Grim Fandago" cette musique *-* et ce jeu aussi
Excellente vidéo !
très bonne vidéo et bonne idée pour le 7 eme ryze (en tant que vieux joueur de ryze saison 1 / 2 / 3 / 4 ça m'attriste son état)
Je sub juste pour l'intégration du meilleur clip de LoL de tous les temps à 4:12 (best ryze flash ever)
Je tombe sur cette vidéo par hasard et je te découvre ! Franchement super concept ❤
Yosh,
Plusieurs points :
1 ) C'est dommage de ne pas parler des modifications de l'archangel et du RoA qui ont tout les deux eu de forts impact sur Ryze à travers les ages
2 ) La partie historique est bien mais sur la fin, sur les question d'équilibrage, il y a une assez grosse erreur de jugement. Contraitement à il y a quelques années, Ryze n'est plus un monstre du lategame, mais plutot un champion de midgame avec une bonne capacité d'escarmouche avec son root target spell couplé un bon roam avec son ult (Et son waveclear). Il scale bien, mais son powerspike est sur le 2eme item (grace au combo RoA/Archangel qui est de retour, principalement), et le stuff tanky/mana qui faisait rage a une certaines époque n'est plus forcement le plus opti.
Ryze est actuellement trés proche de l'identitée parfaite du midlaner : Carry AP avec capacité de Roam. Depuis le retour du RoA puis du Archangel dans les dernières saisons, son winrate s'est rapprocher du 50% (actuellement 49,8). Je pense qu'il n'a JAMAIS été dans un aussi bon état qu'actuellement avec les capacité défensives que sont le bouclier de Archangel et la movespeed de phase rush (Qui son disponible pour tout les champion mais qui rentrent parfaitement dans le kit de Ryze) et sa capacité offensive qui est hyper interressante grâce au choix suivant : Tu peux choisir entre l'utilitaire d'un root QEWQ ou la maximisation des dégâts du Q qui va consommé le E et empêché de root : QEQWQEQ
3 / Une impression que j'avais et que tu n'a pas fait ressortir était le passage de BurstMage à BattleMage voulu par riot: En saison 1, la boule rebondissante de Ryze était un outil de One Shot incroyable, qui a été retiré pour cette transition vers un mage DPS continu.
La partie historique était super, merci pour le travail de recherche, même si mon commentaire semble négatif, GG
Slt, je suis un GROS otp du bonhomme bleu en plat et je kiff ton idée de rework, on obtient un early plus facile et un late toujours aussi bien avec plus d'utilité grâce à l'ult (meme si une cage aoe c'est quand meme vachement fort), ce qui me plait le plus sur ton idée c'est le Z, cette idée de pouvoir gagné passivement de la ms en touchant des sorts comme une volonté cosmique permettrait de devenir tellement plus diversifié sur les runes, et alors en plus le shield ? Alors là oui monsieur ! Perso en ce moment j'aime bien joué ryze avec deux runes
Grimoire déchainé car j'ai plus d'utilité et je peux accéder à ghost pour catch très rapidement des cibles et jouer aggro, le double smite est aussi appréciable pour faire des nashors très vite, tu donnes bcp de tempo si tu sais prévoir ce qui va arriver dans la game.
Ensuite prédateur, c'est encore en phase de test, mais la rune donne bcp plus que rush phasique et ne demande pas de toucher sa cible, donc on gagne des fenêtre de trade où on peut punir plus facilement l'adversaire.
En tout cas très bonne vidéo
Je trouve qu'ils devraient up sa cdr de base (surtout sur son z) , reduire ses degats en late game mais remettre son shield.
@@exodiaframboise1706 le problème c'est que si ils shiftent sa puissance late vers le mid game voir early, le champion est trop problématique et encore plus au niveau pro a cause de sa capacité de push, le cd de la cage est bien en ce moment, élevé en early et réduit en late pour pouvoir faire des rota efficaces
Elle est super ta vidéo !
Incroyable video
Je découvre ta chaine, super vidéo !
J'aime bien ton idée de rework, go spammer Rito :)
Sympa' l'idée du rework.
De là à être écouté par Riot cependant... :(
Il me semblait qu'avec Ryze, Kalista et Azir avaient été laissé par Riot. Ils veulent plus s'occuper de ces champions, trop durs à équilibrer pour la scène pro' et nous. J'adore Kalista. :(
Vidéo super sympa !
J'aime ton contenu, j'aime et je m'abonne
Incroyqble le ryze good enough trop drole mon gars xDDD continue les video
Au top, je m'abonne pour voir la suite.
Super vidéo continue 👍
Le ryze à l'ancienne était tellement bien, j'en ai lavé des toplane grâce à lui haha
Tu faisais du Piano
@@banderasglorieux782 L'un n'empêche pas l'autre :)
J'imaginais plus Ryze se faire "dévorer" par les runes, trop de sort sur un cours laps de temps, augmenterais une barre comme rumble, qui une fois au max pourrais par exemple augmenter les dégâts, la cdr et la move speed au prix du coup en mana fou, ou carrément une auto immobilisation en mode le tout pour le tout…
J'aime beaucoup l'idée de passé un shield sur le W(Z) en mode combat il pourrais devenir un genre de flux de mana infligeant des dégats en oae autour de lui, en mode normal pourquoi pas un trainer de mana pour buff les aliées ?
🔵Free the Blue Schtroumpf Winrate !🔵
(Excellente vidéo)
0:24 ah oui c'est sur que actuellement PERSONNE joue Rell, oui oui oui
1:46 attends mais ducoup ce disque il fait quoi?? il ouvre lol avant les saisons????????
Sympa l'historique du perso, je me souviens en saison 4 j'essayais d'apprendre les combos pour double cage c'était marrant.
Mais du coup je pense que l'adn du perso est quand même perdue si on lui retire sa complexité. C'était presque le but je trouve.
Quand t'avais un ryze dans ta game c'était très coinflip, soit il savait jouer et était monstrueux soit c'était catastrophique. Un peu comme Yasuo à l'epoque mais avec plus d'apprentissage de combos à faire.
L'état actuel du champion est un peu triste, comme le sub reddit en parle bien "EQEQEQEQEQEQEQEQEQ". C'est un peu triste de le voir reduit à ça quand il y avait une demi douzaine de variations de combos auparavant.
Comme indiqué dans la vidéo, ça le rend très fort en compétitif et moins en soloqueue, bah jsp c'est pas une mauvaise chose qu'il y ait des persos très difficiles. Si tu veux pas te faire chier tu joues karthus ou xerath et voilà hein.
Juste le boss
Super vidéo! En tant que main ryze pas convaincu par le rework (besoins de cage plus rush phasique pendant l'early), mais format excellent et l'idée était de proposition l'est aussi!
Essaie d'autre runes tu verras rush phasique n'est pas obligatoire, c'est bien parfois, mais souvent tu te retrouve a pas pouvoir l'utiliser si en face ils se placent correctement en dehors de tes ranges, perso je joue grimoire déchaîné en plat, ça te permet d'être beaucoup plus versatile en plus d'avoir accès à un ghost qui te donne bcp plus de ms que rush phasique, prédateur est aussi une rune fun qui a du potentiel dans certains matchup mais faut jouer extrêmement aggressif la lane
super ta video!! : D
Honnêtement je pense que le meilleur rework serait de reprendre le 5e rework (6:45), polyvalent, cool, mais simple, en augmentant simplement les dégâts de base et/ou scalings en early game (pour renforcer l'early game = la soloQ) et en réduisant les scalings en late game (pour nerf le late game = le proplay), en ajustant progressivement, jusqu'à avoir l'équilibre du 50% WR en pro et soloQ.
Dans cette optique, le scaling du passif de l'ulti devrait être nerf ou tout simplement supprimé et converti en un meilleur early game via des meilleurs dégâts de base et/ou scalings early game sur les autres sorts.
L'ulti + zonya était pas non plus choquant, une "carte sortie de prison", qu'on pourrait aussi appeler "filet de sauvegarde", qui te coûte 2 gros CDs quand la plupart des champions accumulent plusieurs filets de sauvegarde sur des CD bien plus courts.
Par exemple, Akali a :
1) sa fumée,
2) son dash du E
2,5) éventuellement sa réactivation du E (sur un minion ou sa fumée)
3,5) son ult
4,5) sa réactivation de l'ult
=> 4,5 filets de sauvegarde, chacun pouvant être suffisant en soit pour la sortir de toute situation (1 filet de sauvegarde = 1 flash), dont 2,5 filets de sauvegarde sont sur des CD faibles (~8s pour le E et ~15s pour le W)
Et les exemples sont nombreux (samira ou sivir spellshields, ez E, LB E/W/R/P, yone Q/E/R, yas E/W/Q, zed W/R, xerath range/E etc.), même parmi les battle mage (cassio R ou E ou rylai, vlad W ou sustain, malz passif ou rylai ou permapoke ou wave control incontestable, aurelion E ou dash ou rylai, kennen E ou passif ou R, talya E ou W ou éventuellement R etc.)
Donc perso ça me choquerait 0 de garder ce filet de sauvegarde sur ryze avec le R+zonya, qui reste une mécanique cool, qui apporte un gameplay intéressant et à la fois polyvalent et situationnel, avec un impact potentiellement majeur, mais un coût élevé (double CD du R+zonya). Après tout, l'ulti de ryze est tellement inutile en lane qu'ajouter cette possibilité ne serait que refaire justice en lui donnant un outil défensif décent. Évidemment, à contrebalancer ailleurs. Si cette mécanique apporte+2% de WR, nerf le champion sur ses stats, dégâts de sorts, de base, ou scalings, de manière à contrebalancer avec -2% de WR.
De manière générale, je trouve l'argument qu'un champion est "impossible à équilibrer sur le pro et la soloQ" complètement bullshit. C'est le cas pour ryze, c'est le cas pour azir, comme c'était le cas pour asol avant rework. C'est pourtant simple, basique, binaire même :
- buff l'early = meilleur WR en soloQ
- buff le late = meilleur WR en pro.
- Pour ajuster l'early, il suffit de jouer sur les stats de base, les dégâts de base et CD et scaling AP des sorts à bas niveaux
- pour ajuster le late, il suffit de jouer sur les scalings AP des sorts à bas et haut niveaux, et les dégâts de base et CD des sorts à haut niveaux.
Il faut cependant ajouter une contrainte supplémentaire : le champion ne doit pas simplement être équilibré à la fois en soloQ et en pro, mais aussi à bas et à haut elo. Équilibrer un champion en fonction de l'elo est plus compliqué, car ça dépend plus des mécaniques des joueurs et de la punitivité / snowball du champion. Un champion qui punit et snowball facilement aura tendance à être fort à low elo, mais à haut elo, les opportunités sont plus rares et ce champion aura moins de chances d'en trouver une pour snowball, et il y sera donc plus faible. De manière similaire, un champion punitif est faible à low elo, où les joueurs feront plus souvent des erreurs dont ils ne pourront pas revenir, alors qu'à haut elo, les joueurs feront moins souvent ces erreurs, et seront donc moins punis. Enfin, un champion mécanique ou complexe sera faible à low elo et plus fort à haut elo pour des raisons évidentes (azir GP riven etc). Tout ça porte plutôt sur des aspects mécaniques du jeu = le gameplay. On peut éventuellement jouer sur les cooldowns ou range des sorts ou [scalings VS dégâts de base] pour ajuster le ratio [snowball/punitivité], ou même augmenter les dégâts de base pour réduire la punitivité (erreur => tu es derrière => tu as moins de gold => moins d'items => moins de stats pour augmenter les dégâts de tes sorts). Si tes sorts ont des meilleurs dégâts de base plutôt que du scaling AP/AD, l'impact de ton erreur est réduit). Je pense qu'il faut aussi accepter que certains champions sont et seront toujours moins forts à bas elo. Puis j'ai envie de dire, en dessous de ~gold 1-2, c'est pas la peine de vraiment regarder l'équilibrage (sauf aberrations), car les joueurs n'y jouent juste pas les champions correctement (en général).
Enfin, une dernière solution qui ne me semble pas non plus aberrante serait d'avoir les stats des champions et leurs sorts qui évoluent légèrement avec l'elo. Ce seraient des différences imperceptibles entre 2 elos proches, d'autant plus qu'elles seraient réparties sur une diversité de stats : stats de base, scalings, dégâts des sorts, scalings AP/AD et par niveaux des sorts etc. Sans toucher aux stats qui impactent directement le gameplay : attack speed, CD, range...
Les stats prises en à varier en fonction du champion éventuellement.
Et si Riot le mettait tout simplement à la retraite? XD Ya tellement de champion maintenant, le croiser uniquement en aram par exemple, où il se la coulerait douce, ce serait pas si mal ^^
comment ce mec a que 4 k abonnés , cest chaine est une pepite , je reviens dans 6 mois il a 100 k abonnés cest sur !
Bonne vidéo. Juste pour le rework je pense que son R ça serait pas mal de le laisser comme ça mais juste ça cc les ennemies qui sont dans la zone du TP
Pour jouer Ryze depuis des années (massivement à partir de 2016) c'est justement la courbe de progression complexe du personnage qui m'a séduite. Les nerfs sensés faciliter le personnage sont, à mon sens, très mal venu. Retirer le shield du passif et le double E pour propagé le flux m'avais semblé totalement contre productif. L'utilité du passif est retiré, d'où le meme "EQE" puisque la move speed du phase rush est suffisante. Concernant l'ulti, c'est, à mon sens, son utilisation qui fait la différence entre un joueur confirmé et un néophyte ; à garder donc. La refonte CDR lui a aussi beaucoup desservi. La courbe de progression de la hâte étant assez dégueux (Même si j'entend que la CDR était trop forte trop vite) . Maintenant il faut attendre un full build pour un basique "QEQZQEQ". Un peu décevant
Poce bleu juste pour le montage avec la dance de ryze
oubliez pas de int avec Ryze , le plan est toujours en route les amis
Ego a créé des monstres de racontage d'histoire
11:41 mdrr
11:38 mb
Je pense que c'est compliqué de lui retirer son ult actuel, il est vraiment devenu iconique du perso, surtout depuis son apparition dans Arcane. Toute l'émergence de l'hextech tourne autour de cette capacité de téléportation au départ.
Plus globalement jsp si le perso aurait besoin d'un autre rework, si il est simplement un peu faiblard en early et trop fort en late, peut être un simple équilibrage dégâts de bases / ratio / CD suffirait ? Si on veut simplifier son wave clear on peut imaginer que son E se propage dès le premier cast, et se propage plus loin avec deux casts comme avec Brand (ou un autre effet sur le 2e cast).
Après c'est même peut être pas tant un drame que ça si tout les persos ne sont pas parfaitement équilibrés a tous les niveaux et dans tous les modes de jeux, même si je suis d'accord que Ryze pourrait être plus accessible pour les débutants au vu de son statut d'icone, presque de "représentant" de la classe mage dans le jeu.
Bon j'ai l'air un peu d'un rageux avec ce com mdr mais je découvre ta chaîne et j'adore tes vidéos 😁
super vidéo !
Mais du coup on a pas répondu a la question initial , comment hit and run son pére avec Ryze ?
Le problème c'est que son R fait partie du Lore depuis Arcane sur Netflix.
on dirais le docteur dans doctor who
quand il se fais rework il reviens mais differament mais cest fondamentalement le meme perso.
Ryze sans la cage c'est comme fiddle sans le drain :'p
Gros kiff cette vidéo je me suis bien marré :)
Franchement je découvre ta chaîne, et le rework serait tellement intéressant, et le nouveau W permettrait de le jouer autre chose que Phase Rush (je pense que d'autres runes sont viables mais je le joue pas et je le vois pas assez pour savoir), le R serait incroyable en teamfight, beaucoup mieux que sa cage actuelle
ta proposition de rework est très interessante
En vrai je pense que ton rework est bien mais je pense que l'aspect late game de ryze fais un peu parti de son identités et faire un truc dans le kit de sort qui recompenserai le roaming ou le farming serai peut etre intéressant. (Le probleme etant de l'équilibrer pour la scene pro bien sur) pour donner un exemples il y a garen qui sur son W gagne de la RM et de l'armure avec son farm. (Btw continue comme ca tes videos sont insane)
Pour info : Avant les dégats améliorés du Q n'était pas sur l'ulti mais bien sur son Q, mais vu que tout le monde s'en foutait un peu de son R, soit il mettait un point dedans au niveau 6 puis aux niveaux 17-18 ou alors certains le prenait même pas du tout, pour corriger ça Riot ont mis ses dégats sur son R pour "forcer" les joueurs à mettre des points dans l'ulti.
C'est un peu le même principe que l'ancien Jayce ou tu mettais pas un seul point dans son R avant qu'il te reste plus que ça, sauf que bon pour Jayce ils se sont pas fait chier t'as plus de points à mettre dedans du tout
ça montre que l'ulti est nul à chier. les pros usent Trynda mais n'augmentent pas son R pcq ça réduit juste de 16 sec son CD. Je proposerai pour Trynd de réduire de 1sec sa durée d'invicibilité au détriment de quelque chose d'autre de positif par ex
Oooooh homme de kultur reconnaît homme de kultur nefex sinon excellente vidéo
Ryze se joue généralement avec phaserush, donc si on te dash dessus (situ 1v1) cage , et tu procs très vite la rune pour juste te repositionner et choisir de kite ou avorter la confrontation.
J'aimais bien l'ancien Galio perso, sa refonte m'a pas plu :(
Personnellement j'aime bien comme il est, et sa teleportation (ult) nous offre parfois de joli montages avec des nunu par exemple
Je main Ryze et franchement son ulti j'en peux plus il est vraiment trop long a cast
Perso je verrai bien la move speed sur l'ulti parce que c'est ça qui le caractérise dans les cinématiques. =)
trop cool la vidéo j'ai kiffé man super taff ça m'a rappeller mon frere qui m'insultait au debut du jeu car je jouais ryze et corky et non ziggs comme lui