Amellett, hogy abszolút egyetértek a kritikával, az Saga (Szágá), nem pedig Sage (Szédzs), minthogy nem véletlen az Anderson/Andersen névválasztás sem, ha már mesékkel dolgozik nyomozás közben.
egyetértek, nagyon jóra sikeredett a játék, meg is lepett, hogy tudták emelni a szintet az első rész óta. a musical-es részt pedig inkább a vége fele lehet megérteni, miért tették be, nem csak azért, hogy kifejezzék bármit meg lehet csinálni a "sötét oldalon", hanem mert a kreativitással/művészettel lehet Alanhez eljutni (lásd koncert a végén)
Jól láttad most a dolgokat. Valóban egy remekmű lett a játék. Számomra is az év játéka. Remedy a Control óta az a Stúdió ,akinek játékait epekedve várom a furcsa történetei és vizuális újításai miatt. Azért 2 dolgot észre vettem a kritikád alatt. 1. Egy kis Lore frissitésbe azért beleugorhatsz, ha érdekel annyira az Univerzum. Alex Casey azért Sam Lake mert ő Max Payne és mint tudjuk az első Max Payne arcát anno költség hatékonyság miatt Sam Lake adta (Max Payne jogai a Rockstarnál vannak ezért nem használták) Szóval ezért láttuk őt annyit. 2. Hogy lehet az ,hogy Saga (Szágá) nevét Sage-nek (Szédzs) hivod? Minden Szédzs után olyan EyeRollom volt ,hogy elrepült Kambodzsába😂. Amúgy jó volt a kritika.
Mmm pedig ugy hallottam hogy a Max Paynet is belefuzik valahogy az univerzumba. Viszont ha ez a karakter Max es az eredeti Max karakter jogai a Rockstarnal vannak, vajon hogy oldjak meg. Mindenellett a Max Payne azert messze földhöz ragadtabb sztori, ami meg egy extra kérdő jelet dob fel ezzel kapcsolatban. Hogy ferne össze a misztikus vonallal.
@@laszlodajka5946 IGN hivatalos angol yt csatornáján ezt el mondja Sam Lake,de nagy vonalakban azért fér össze a kettő mert Max-et is gyötri a büntudat,az "álom világ" pl.:"Mikor a baba sír és követni kell a hangot.." stb. ezek a részek az Alan Wake világában is meg vannak,és ezt a nyomasztó érzést itt is és a Max Paynben is érezzük,illetve még a nyomozás is párhuzamot von,nyilván a Max Payne világában akkoriban nem lehetett megoldani ilyen effektekkel...szóval nagy vonalakban ennyi... Illetve ha jól tudom a 2-ben is még Sam Lake volt az arca Max-nek ,bár hogyan is,én a 3 részt nem tudom hivatalosnak tekinteni...nagyon el baszott lett... Ezt összegezve ha játszottál a Max 1-2 vel,és kijátszod az Alan Waket meg kapod a válaszaidat,mért is hasonlítt a két világ,és mért is vonnak sokan párhuzamot közte..hát ezért...ez már kult játék lesz vagy mi,mint a Max Payne...:) A NAGYON AGRESSZÍV KOMOLYSÁGBAN REJLIK EZ A TECHONLOGIA ÉS A FEKETE HUMORBAN... ÉS EZ A SÖTÉT VILÁG ALKOT EGY OLYAN POZITÍV KISUGÁRZÁST AMITŐL A VÉGÉN KB MÁR BŐGSZ ANNYIRA MAGÁVAL RAGADOTT A TÖRTÉNET!! :)
nem fogják, egyedül az Alan Wake 1-2 és a Control a része egyelőre a Remedy univerzumnak, a Max Payne jogok a rockstarnál , a quantum break pedig a Microsoftnál van, így ez a maximum amit kihoztak ebből a Max Payne kapcsolatból, a Dark placeben az Alan (Remedy) által alkotott nyomozó karakter van - Alex Casey (Max Payne) , sok utalással, ahogy az első részben is az a két oldalnyi manuscript, több nem is kell igazából, az egy jól lezárt két részből álló történet, nem illene ide ( nem, harmadik rész nem létezik :) )@@laszlodajka5946
Nálam simán GOTY az Alan Wake 2 persze nagyon erős év volt 2023 Hogwarts Legacy, Baldurs Gate 3, Spider-Man 2 de az összes közül nekem magasan az Alan Wake 2 a top 1 ebben az évben.
Szerentem a Control-nak jobb a hangulata, mint a Pax Payne-nek, de ez szigorúan csak az én véleményem. Nekem a Control nagyon tetszett és örülök, hogy stílusában ahhoz hasonló lett az Alan Wake 2 is (a grafika, a kamerabeállítások, a környezet,a történet mesélés, az egész stílus), bár ez nem is meglepő, mert ugyanaz az univerzum. Bár én nem játszottam az Alan Wake 2-vel, de a végigjátszását néztem.
14:35 ♫♪We'll never back down We will not relent Now or never, till the day that we dreamed of I see it coming As we press on,...♫♪ ...jah nem! Nincs már ez a outro. :(
Messze az egyik legjobb játék a piacon, kimaxolva ray tracingel / path tracingel egy OLED HDR kijelzőn valami fenomenális audivizuális élményt nyújt. Főleg a musicales részek.
Es ez valahol nagyon szomoru. Hogy tudna onallo, sajat velemenyt mondani egy olyan produktomrol, amit szemelyesen sosem probalt ki, sosem hasznalt? En csalodtam es atverve erzem magam.
Ha már szóba került az év játéka nagyon örülnék neki ha visszatérne az esedékes Arany Mazsi videó év végén a korábbi parádés vágással becsúszó címekkel az egyszerű felsorolás helyett mint az Arany Mazsi 2014ben. ua-cam.com/video/TOAXevUToI8/v-deo.html
Az evil withinek miatt nincs ehhez kedvem de tényleg. Az a játék (vagyis az a kettő) teljesen elvette a kedvem ezektől, de még a resident evil-ektől is..én nem féltem ezek alatt, hanem szimpla ideg bajt kaptam😂
"Ahogy a Controlban is elrejtettek Alan Wake szálat" a második DLC konkrétan Alan Wakeről, és Bright Fallsról szól, nem hiszem h az nagyon el lett volna rejtve. De amúgy a kritika csak még jobban meghozta a kedvem a játékhoz, alig várom, h valamikor a közeljövőben beszerezzem, és neki is álljak
Ami nagyon tetszett, hogy az Alan Wake, a Control, és az American Nightmare ismerete is kell a 2-höz és a végigjátszásuk hiányában 100%-ban sosem értheted ezt Az ok amiért a Control mint játék létezik az Alan Wake 2-ben van elhintve :P
@@MrBarrrna Szerintem értheted így is, de a sztori csak akkor lesz teljesen kerek ha a Controlt mindenképp játszod + az AWE DLC-t is. Még a Max Payne 1-2 is egy hatalmas mozgatója ennek, de az nem sztori szempont hanem inkább csak körítés amit ugyanúgy érteni fogsz, ha azt nem játszod 😄
Mikor elkezdtem játszani megjelenés napján az első 5 percben elkapott az az érzés ami anno a Silent Hill 2-nél kapott el. Az a nagybetűs hangulat, atmoszféra... Ezek után még mindig várom a Sh2 remaket, de ha azt elbaltázzák sem fog ezek után bántani.
Fejlődést kár ecsetelni az előző játékhoz képest, mert az egy másik stílusban nyomja. Az előző inkább közelebb áll egy Max Payne-hez és ez az újabb rész (ahogy említetted is) pedig a Resident Evil játékok stílusához. A kettő játékstílus között túl nagy a különbség, hogy javarészt össze lehessen hasonlítani egymással. Egyedül a grafika és az animációk összehasonlíthatók ebben az esetben, de másban már nem igazán. Az előző rész nem (annyira) rossz/középszerű játék mint ahogyan azt a videóból kihallani. Sőt, (számomra) egy mestermű. Vér és egyéb brutalitás nélkül is érvényesülni tudott. Tízszer vittem végig azt a részét és akkoriban jóval modernebb élménynek számított az, mint ez az újabb része a mostani időkben. Viszont természetesen erre a részére is kíváncsi leszek és végigviszem majd.
Nem bírom annyira a horrort, de ez a játék simán benne van a top 5-ben idén! Mi történt a játékiparral? Mintha megint 2011-ben lennénk, egymást érik a jobbnál jobb AAA játékok!
Semmi nem történt, nyilván nem egyforma játékok jelennek meg évente, egyszer ilyen, egyszer olyan. Amúgy is szerintem eddig is volt évente ennyi jó játék.
2024-ben még több lesz. Bejönnek a kínaiak is a piacra vagy 10 komolyabbnak tűnő címmel. Új fajta harcrendszerek lesznek. Színes lesz a paletta már. A multiplayer divat is formálodni fog. Battle royal valószínűleg nem lesz a legnépszerűbb shooter stílus
a resident evil remakeből erősen koppintott játék, nem lehúzva ezzel mert tényleg jól sikerült, de a capcom már megtalálta azt a "csapatot" aki ezt a stílust már elhozta, utána már csak alakítgatni kell a világot a játékmenetet, de tényleg megérdemli az év játékát
Hát ez nagyon horror lett, nem tudom merek e majd ezzel játszani, Quantum Break 2-nek jobban örültem volna, ilyen grafikával, az nagyon odabaszna. Sajnos a Microsoft nem foglalkozik a Quantum Breakkel, pedig ez a történet az amit ugyanúgy generációról generációra remake-elni kellene mint ahogy azt a Sony a Last Of Us-al teszi.
Nekem bejött a játék..de nem értem miért kell állandóan sötétbe menni a karakterekkel? Alig van nappali pálya. Értem, én, hogy horror/thriller játék...de no... kis realitás lehetne benne. Ki a tököm kóborol éjjel, ködben az erdőben vagy máshol?
@@buszkeorbanisztaniallampolgar ...és miért van az ha bemész egy épületbe sehol bincs áram de megy a számítogép stb.... Villanykapcsolot nem lehet felkapcsolni...
@@tomeet30 Misztikum. Sokszor találkozhatsz akadozó fényekkel, amikor ellenfelek vannak a közelben. Egy misztikus horrorban nem kell mindenbe realitást erőszakolni.
Nem lett rossz játék, de Wake szála, meg a nem is létező világ nekem gyenge lett. Az egész játszódhatott volna a való világban, akkor tényleg nen tudnék belekötni. 😊
@@walkingdeadcalen Erre ne vegyél mérget. 🙂 Egyelőre jön a Remedy által a Rockstarnak fejlesztett MP 1-2 remake,- azért is tolják ennyire a játékban Casey karakterét. Aztán ha sikeres lesz, nyilván jön egy folytatás is. Pénz beszél...
@@GodGamer86 igen érthető, de nem volt akkora siker anyagilag a 3. rész mert sokaknak nem tetszett hogy nem volt noir hangulata. nem is értem miért... 3szor ugyanazt eladni? szerintem jót tett neki a környezetváltás, ráadásúl kaptunk hozzá 1 remek multiplayer módot ua-cam.com/video/mdLE3f7T6p8/v-deo.htmlsi=4qE4MWUcvcUbeaiX
@@walkingdeadcalen A 3. részt már a Rockstar fejlesztette és köze nem volt a Max Payne-hez, ezért nem lett sikeres. Most viszont a Remake-en múlik, hogy mi lesz MP sorsa. De a Remedyt ismerve nem kell félteni a játékot.
Gyerekek uzsonnásdobozaiból papírok amikkel fegyvert fejleszthetünk? Más játékokban az ilyen dolgokat szénné oltod itt meg teljesen normális és ötletes? Elfogult lettél a játékkal. A véleményed így hiteltelenné válik.
Hangulatban top-on van ez is, de nekem valahogy az első rész jobban bejött. Bár a sztorit nem értem maradéktalanul, belegabalyodtam. :) Amúgy pc-n nagy vasigénye van (pláne vga) még RT effektek nélkül is. Azokkal meg aztán pláne, de ez az 1 játék ahol azt mondom, tényleg nagyot ütnek a ray cuccok. (megváltoznak az árnyékok szó szerint és minden élesebb lesz) Azért bugok vannak dögivel, pl nekem egy szobában fellelhető dobozból végtelenül lehet beszerezni skulót a flare gun-hoz. :D
Nagyon jó játék, én PC-n tolom, elképesztöen néz ki 4K-ban ultra beállításokkal, max path tracinggel. Másnak is így ajánlom játszani, így nyújtja a legnagyobb élményt szerintem.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar középkategóriás, átlagos PC-n használom a játékot és 60 fps felett megy 4K-ban maxon. Nade mindegy, nem kell mindig a pénzre gondolni, csak leírtam, hogy milyen beallitasok mellett érdemes szerintem jatszani vele, ez csak ez vélemény volt. Lehet, hogy más máshogy akarja, sokan szeretik a kisebb felbontást, gyenge beállítást, konzolokat, stb. Pcre elegendő 4 évente max 5-700 ezreket költeni. Ezt megtesszük telóra is 2 évente, érdekes akkor nem húzza senki a száját 😂
100 év után azért ha valami fejlődik nem kéne állat ejteni, grafikailag pedig csak közép-középszerű (a mimika végre elérte az Uncharted4 szintjét 2023ban)... Az atmoszféra , na az ami igazán metál lett és itt egyet kell értsek a Max Payne első részének hasonlatával, ami a maga idejében nagyot ütött... Csúcs teljesítményről akkor beszélnék ,ha mindent annak veszünk ami, egy a maga korában tőle várható szintet hoz, de pl mivel manapság nehéz a szintet megütni (nem úgy mint a MP1 részénél, ami bőven az akkori szint fölé lőtt) , így ez csak idézőjelben "jónak mondható" (ami kevésbé sem le degradálás) mivel jól sikerült, de semmi kiemelkedő az atmoszférán kívül. Az univerzum építésből szerintem mindenkinek a fsza kivan, már mindenki ezt csinálja, minek...? Hitegetnek folytatásokról A.B,C lehetőségekről, majd 13 év múlva, amikor már a mai fejlesztők , akik amúgy sem túl kreatívak, (tisztelet a kivételnek) előveszik és újra folytatják... A musical rész király volt és érdekes. A játékot a technikai miben létében tisztelem, rendben volt, páúkmanusnál jobb játék, de a Baldurs Gate3nál már nem biztos, más kihívó nemigazán van, én talán a BG3ra szavaznék. Ez egy jó játék, ezt is és a BG3 is pc-n toltam elég magas beállításokon, véleményem e szerint írom.
Az a baj, hogy bár vannak benne tényleg jó dolgok, összességében annyiszor ismétli magát és a története olyan ad hoc, hogy teljesen súlytalanná válik egy ponton túl. Nincs hangulata, a kikacsintások pedig egy közönség számára biztosan lenyűgözőek lehetnek, engem inkább hidegen hagytak. Az egész játékban a legjobb az élőszereplős megoldás (úgy forradalmi, hogy egy elvileg teljesen elavult módszert használ remekül) és a finn fivérek reklámblokkja volt, ez utóbbi tényleg fantasztikus volt.
Annyira unalmas már egyébként ez a képregényfilmek által előrángatott skandináv mitológiai alakok vonala.. Mindig úgy bele van adaptálva az amerikai létbe, hogy a nevén túl már kicsit se rímeljen az eredeti mitológiai formátumra. És a kattogó, a koncert a lakókocsi tetején.. Ezek nem csak abszurd, de mind komolytalan elemek, amelyek megint csak egy ilyen habitusú világba (nem, nem egy elvont "álomvilágba") illenek.
Sajnálom hogy a játékos társadalom elvárása még mindig ott tart hogy elég neki az amit elé dobnak csak legyen grafika aztán cső. Végig néztem a videót hátha megemlíted a bugyuta párbeszédeket, de sajnos az kimaradt. Annak ellenére hogy mindenki felszopja ezt a játékot amit valahol megértek, mert lassan nincs olyan játék ami a megjelenéskor is játszható és most a bugokra gondolok nincs. De az hogy egy sztori alapú játékban a sztori tele van logikai bukfencekkel és a párbeszédek olyanok pl a játék elején a női ügynöknek a párbeszéde a pultos csajjal olyan mintha két 15 éves kaliforniai elkényeztetett kiscsaj szintjén beszélgetne az nonszensz szerintem. Nem vagyok rendőr, de ha egy idegen helyen járok és egy idegen ember a nevemen szólít és a gyerekemről azt állítja hogy halott minimum gyanakszok hogy valami nem oké nem pedig elintézem annyival hogy biztos tévedsz. Van egy rész a hullaházban ahol két rendőr ajtót nyit és arról faggatóznak jól van e a két nyomozó aki életben maradtt, de az hogy az ajtóban konkrétan egy társuk fekszik halottan az meg sem mozgatja a fantáziájukat. Az se semmi mikor random tárgyakra reagál ugyancsak a női ügynökünk miközben random a földön felbukkanó halottakra nem miközben ő állítólag annyira jó nyomozó hogy az már szinte elképzelhetetlen. A sok feminista bullshitről pedig még nem is beszéltem. Az egész tele van olyan eszméletlen marhaságokkal hogy csak fogtam a fejem.
A párbeszédek szándékosan ilyenek, hozzátartoznak a misztikumhoz, ami megteremti a rejtélyes atmoszférát. Kár, hogy neked nem esett le. Ennyi erővel a Silent Hill sorozat összes párbeszéde is butaság lehetne.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Ember te miről beszélsz? Mért írná valaki szándékosan bugyutára? Mit ad hozzá a misztikumhoz az hogy két ember zéró emberi interakcióval beszélget? Mit ad hozzá a misztikumhoz hogy a női nyomozót jobban meghatja hogy egy házba belépve nincs jó szag mint az hogy egy ember fekszik előtte holtan? Jártál te iskolába? Van fogalmad róla mi az a misztikum egyáltalán? Az hogy megtekersz ötezer csavarral egy sztorit nem jelenti azt hogy misztikus csak azt hogy nem tudod épp milyen mozit nézel az adott pillanatban...
@@ST-pw7wf Nagyon nem, elég ha megnézed kinek a keze van benne az írásban. Idézet a cég bioból. "A 2018-ban alapított Sweet Baby Inc. egy montreali székhelyű, világszerte működő narratív fejlesztési és konzultációs stúdió. Küldetésünk, hogy jobb, empatikusabb történeteket meséljünk, miközben diverzifikáljuk és gazdagítjuk a videojáték-ipart. Célunk, hogy a játékokat vonzóbbá, szórakoztatóbbá, tartalmasabbá és befogadóbbá tegyük mindenki számára." Lefordítom neked "érzékenyítés". Bármire ráteszik a kezüket az telel lesz woke propagandával ami az Alan Woke-ból sem maradtt ki.
A Starfield-et hagyjuk, amekkora hype-ja van/volt, akkora retek az egész. Én jó pár órát játszottam vele, de nekem valahogy unalmas volt. Gyakorlatilag a bolygók szinte egyformák, semmi nincs rajtuk. A karakterek arca úgy néz ki, mint a 10 éves Mass Effect-ben. Az Engine amit a Bethesda használt, 2023-ban azzal előrukkolni, szégyen. Ha már csillagok és bolygók között repkedő rpg sci-fi játék, akkor a Starfield helyett inkább a Mass Effect a javasolt. Persze, ez egy szubjektív vélemény!
Ha nekem egy "nyomasztó" és elvont horrorhoz lenne kedvem mindenáron, akkor csak megnéznék egy B vagy Zs kategóriás horror filmet. És akkor nem kell újgenerációs videó kártyát meg procit vennem, amiket most horribilis áron lehet csak kapni. De persze biztos én vagyok a proli, hogy egy ilyen "remekművért" nem vagyok hajlandó alsóhangon fél millát elkölteni... és abban még a játék ára sincs benne. :) A jelenlegi GTX 10es szériás videó kártyámon ez a játék alig-alig ütné meg a 20-30 FPS-t, úgy hogy a beállításokat a lehető legalacsonyabbra állítanám. De még meg is érteném, hogyha a játék tényleg olyan szinten ki lenne dolgozva, hogy ezt megindokolja. De a nagy ló... optimalizáció helyett a játékfejlesztők mostmár olyan technológiákat használnak mankóként, mint az FSR, DLSS és FG, hogy a fejlesztési időt ezzel megspórolják. Mert miért is kéne szoftvert optimalizálni különböző hardverekre, ha a fogyasztó majd úgyis rá lesz kényszerítve arra, hogy igazodjon az elvárásokhoz? Ez a jelenség egyre gyakoribb egyébként. Rosszul optimalizált játékokat adnak ki a cégek, hogy aztán majd patchelgetéssel egyszer tényleg játszható és élvezhető szoftver legyen belőle... a jövőben, egyszer, talán. Ez roppant ironikus, de szerintem nagyon is helytálló hasonlat, amit még Zoly fogalmazott meg: hiába tejszínhabozzák körbe a sz*rt, attól még nem lesz belőle torta. Ehhez képest az egész játék ipar erre felé tendál, és most Zoly is pont ezt csinálja. :) De nem is tudom mire számítottam. Kritikán aluli "kritika". :)
az 1000-es GTX-ek lassan 10 éves hardverek. felesleges professzionális élményt várni egy ilyen kártyától. persze az optimalizálatlanság egy létező és sajnálatos jelenség a játékiparban, de a legtöbb fika mindig azoktól származik, akik az egykor közép, felső-középnek, de mára már elavultnak számító rendszeren várják a csodát. a PC-s gaming mindig is ilyen volt, régen is 4-5 évente egy vödör pénzt kellett kiönteni ha taratani akartad a szintet, és most sincs ez másképp. mondom ezt 20+ év PC-s gamingel a hátam mögött. amúgy a játék inkább középszerű és sokszor unalmas is, messze nem olyan jó ahogy azt a felszopók állítják.
Hát ne is haragudj, én nem várok semmilyen csodát... nem akarok én ultra settings-en játszani 4K-ban, ez soha nem mozgatott. Ellenben ha ránézek az AW2-re, akkor felmerül bennem a kérdés - szerintem jogosan - hogy mégis mi oka van, hogy ilyen erős hardver kelljen hozzá? Olyan dolog ez, mintha fikáznának, hogy "jaj a 4-6gb vram-os kártyád már egy elavult kalapszar, hát persze hogy nem fogja a legújabb XY-t futtatni, ami játékmenetileg meg grafikailag is középszerű a többi, tripla A-s játék mellett (amikből egy jópár egyébként nekem elfut low-medium settingsen, és azért nem olyan régiek)! de hé, van benne Lumen meg Nanite!" Beteg dolog.
Jelen esetben azért kell legalább egy rtx20-as kártya, mert onnantól támogatják a mesh shadereket, ami ehhez a játékhoz kell. Én mondjuk nem költöttem rá fél millát, mert series s-en is gyönyörű a játék (pedig az kb a pc alacsony beállítása), és a vegigjátszás után nekem egyértelműen az év játéka (a baldurs gate 3 mellett, bár ott még messze a vége xd) @@GK-dw1fo
Régen az 1000-es GTX kártyák sem voltak sokkal olcsóbbak. 240.000 Ft volt egy GTX 1080 Ti, most annyiért ugyanúgy kapsz egy RTX 4070-et, és részletezni sem kell, hogy melyik az erősebb teljesítményben. Az RTX 4070 egy középkategóriás csúcskártyának számít, ha nem 4K ultrán akarsz játszani, hanem eggyel alatta, akkor minden AAA játékra elég. A gamer PC-k sosem voltak olcsók. 10 évvel ezelőtt sem. Akiknek nincsen rá pénze, azok inkább vesznek PS5-öt.@@GK-dw1fo
"Ellenben ha ránézek az AW2-re, akkor felmerül bennem a kérdés - szerintem jogosan - hogy mégis mi oka van, hogy ilyen erős hardver kelljen hozzá?" Csak nyisd ki a szemed, és rájössz, hogy miért kell hozzá olyan erős hardver!@@GK-dw1fo Egyébként megsúgom, ha nem akarod ultrán játszani ray tracing-gel, akkor nem kell hozzá olyan erős hardver. 1080 pixelen ray tracing nélkül egy 20-as RTX kártya bőven elég hozzá.
@@davidbalog6561 Mert mi volt amiért ez az év jó volt? A Stalker 2 megint csúszott. Nem jelent meg a Horizon Forbidden West se pc-re. A Last Of Us portját elbaszták. Dead Island 2 írtó középszerű játék lett.Spiderman 2 meg kb olyan hogy már annyiszor láttuk hogy már unalmas. A Starfield számomra meg az év legnagyobb csalódása. Egyedül talán az Alien játék lett valamelyst pozitív csalódás.
Azt hittem le fogod húzni, aztán eszembe jutott hogy neked általában tetszenek a nyomasztó sétaszimulátorok. Szerintem azért erős lenne év játéka díjat adni valaminek, amiben semmi játékmenet nincs, hanem egy interaktív film, annak viszont erősen B kategóriás. A szépsége valóban magával ragadó, de önmagában nem elég, mert előbb utóbb mindenki telítődik vele. A grafika 9/10 Hangok 8/10 Karakterek 2/10 Játékmenet 0/10 Én 5 óra után hagytam abba, nem volt kedvem további órákat elpazarolni rá. Számomra borzalmasan repetitív, lassú, iszonyú unalmas, hogy a játék vezet egy csőben, amiben sétaszimulátorozni kell, és point and click interaktálni, meg a mind palaceben úgy tenni mintha nyomoznánk, de az "intuíciókkal" mindenre rájövünk, mert egy hang elmondja a fejünkben. Teljesen felesleges az álnyomozósdi, mert csak egyféleképpen tudsz dolgokat táblára ragasztgatni, ott sincs semmi amit ténylegesen te csinálnál, nem fedezel fel semmit, nem jössz rá semmire, semmi kihívás nincs benne, de azért ki kell rakosgatni minden hülyeséget azzal az egyetlen egy féle módon ahogy a játék engedi.. még egy állandóan szapult ótvargagyi ubis AC sindikateben csak úgy mellékesen minden mellett lehetett nyomozni is a mellékküldetésekben, és ott neked kellett nyomozni, összerakni a képet, indítékot találni, kérdezősködni, végül megvádolni valakit, és voltak olyan fordulatok hogy pl. a gyilkos skizofrén volt, és ő maga sem tudta hogy mit követett el. De ami instant betett az a resident féle 6x fejlövős harc, meg a rádteleportálgató enemik. A bagatell teljes kijelzős jumpscarekkel néha jól beijesztenek, amire sokszor még a karakter sem reagál, még a paranormális dolgokra sem, úgy veszik mintha totál hétköznapi lenne. Le a kalappal a készítők előtt valóban, látszik hogy a világot a készítők rajongása ihlette, de nálam ez egy film, annak pedig nagyon B kategóriás, a klisés párbeszédeket meg mintha egy gyerek írta volna, ami egy sztori alapú játékban erősen hendikep. Ehhez interaktálni nekem egy idő után semmi kedvem nem volt, mert semmilyen hozzáadott értékem nem lesz benne attól hogy megmutatja hova sétáljak, és mely pontokon nyomjam meg az X-et. Ennél többet ér megnézni pl. a Bodies sorozatot, ahol cselekmény visz magával. RT nagyon szép, ugyanakkor az érződik hogy az egész játék ezt demózza. Tény hogy nagyon szép mondjuk a fém létrán a tükröződés, de ez mindenre rá van húzva, már a tégla is tükröződik és elég érdekes pl. hogy a sötét erdő szinte világít bizonyos pontokban akkora a kontraszt, úgy hogy összességében baromi sötét a játék, a belterekben indokolatlanul sötét van annak ellenére hogy égnek a lámpák, és csak az világos nagyon ahova a külső fény bejut úgy hogy a nap sem süt kint, de mégis a belterek totál sötétek. A legnagyobb probléma pedig, hogy az 1 milliós 4090-el sem tudja a 20 fps-t, hanem AI által generált árnyékokkal, képkockákkal, meg egyéb felskálázásokkal kell mókolni. Az is megérne egy misét, hogy mit adott nekünk a DLSS a játékiparban, meg a különböző mesterséges képkockagenerálások.. ahelyett, hogy opcionális lenne a dolog, hogy kedvezzen a low budget gépeknek is, inkább úgy optimalizálnak, hogy kötelező legyen használni egy 2 milliós PC-n is, vagy nem ugrod meg a 20 FPS-t... igen tudom a PS5 viszi, de az egyenértékű a PC minimum grafikával, van róla rengeteg side by side videó.
Annyira nem kell fosni a gépigény miatt, mert egy széthúzott 4060-on csuma maxon, path tracinggel, 2560x1080-ban qualitin framegen mellett elég jól elfut a game. Balanceden meg főleg. Így tolom most és teljesen jó. A játékról alkotott fogalmad meg elég gázos, úgyhogy azt nem is minősítem. Iszonyat jó az egész.
Jajj, látom ide is bemásoltad ezt a gáz véleményt. Látszik nagyon fáj neked, hogy a többségnek tetszik. Ne aggódj, van még 1000 másik videojáték a piacon!
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Hogy lehet gáznak nevezni a véleményét minek után meg is magyarázta hogy a játék egyes aspektusai miért nem tetszenek neki? például igenis jogos kritika az is részéről, hogy igazából nem te nyomozol, a fejlesztők csak az illúzióját teremtették meg ennek közben meg végig csak egy helyre tudod rakosgatni a képeket a falon. Én is ezt kérdeztem egy idő után magamban, hogy ennek így mi értelme? Ilyen alapon inkább csak mutassák meg ahogy berakja magától aztán mondhatja is utána a gondolatait, mert ez így tényleg nem ad hozzá semmit. A párbeszédekben szintén igaza van hogy nagyon klisések ahogy abban is hogy elég sok dologra nem realisztikusan reagálnak a karakterek. Például ahogyan ezt is valaki megjegyezte: "Van egy rész a hullaházban ahol két rendőr ajtót nyit és arról faggatóznak jól van e a két nyomozó aki életben maradtt, de az hogy az ajtóban konkrétan egy társuk fekszik halottan az meg sem mozgatja a fantáziájukat. Az se semmi mikor random tárgyakra reagál ugyancsak a női ügynökünk miközben random a földön felbukkanó halottakra nem miközben ő állítólag annyira jó nyomozó hogy az már szinte elképzelhetetlen." A harc viszont nekem tetszik ahogyan az atmoszférát és a feszültséget megteremtették az is. A 4090-es megjegyzésével szintén nem értek egyet, de igenis nem lehet elmenni az összes kritikája mellett, mert vannak nagyon is jogosak. Ez bőven nem egy 10/10-es játék, hanem 8/10, ami még mindig jó nem arról van szó, de azért na maradjunk már a talajon. Az pedig egyenesen visszataszító, hogy csak azért mert valakinek más véleménye van mint neked és azt normálisan észérvekkel megmagyarázza, amik még jogosak is, akkor te egyszerűen csak beleállsz. És mi az ellenérved? "Látszik nagyon fáj neked, hogy a többségnek tetszik." Ezzel aztán tényleg jól megvédted azokat a pontokat, amikkel szemben kritikát fogalmazott meg, gratulálok. Nemhogy inkább, konstruktívan beszélgetnél, vitáznál, te inkább a tipikus sértődős kis tini viselkedést adod elő és inkább rajtad látszik, hogy nagyon fáj neked, hogy nem mindenkinek tetszik annyira ez a játék mint neked. A te reakciód volt a gáz, nem az ő véleménye.
Ez a játék kivételesen megérdemli hogy lehúzzák, szörnyen uncsi 😅 Amúgy nagyon gyenge év volt játék fronton, RE4 Remake, TLoUs PC, Phantom Liberty DLC voltak a legjobbak. BG3 nem az én műfajom, de elhiszem hogy jó. Sony háza tájékán meg gyanúsan nagy a csend, gondolom ezért vannak a PC portok, hogy kitöltsék az űrt.
@@dealw1tvalahogy a lies of p, dead space remake, final fantasy 16, diabo 4, starfield is lemaradt a listáról ezek mind elég faszán sikerültek a de voltak haverral végigjátszós egész jó játékok coop is mint a dead island 2 meg a lords of the fallen
Szerintem sem egy nagy durranás ez az év. Meg ez a játék sem jött be nekem sem. A hangulat és környezet/grafika isten. De az a baj ezt a grafikát hogy at éld kell egy 1 millás gep és egy 200 ezres monitor. Plusz nekem a játék menet lassú, monoton
Már bocs de ez a játék se lesz év játéka!Ennyire azért nem kell ajnározni mert nem nagy szám!A RE4 és a Dead Space simán kenterbe veri!!!Már bocsika!😊Ja és már az 1 rész se volt anno egetrengető!
Hosszú idő óta ez az első játék, ahol még a legutolsó side-note és falfirka is érdekel, és el is olvasom.
A We Sing fejezet magasan 2023 legjobb gaming mometuma👌🔥
Egyetértek és eredetileg ki akarták vágni a játékból Sam Lake viszont nemhagyta hál isten.
Amellett, hogy abszolút egyetértek a kritikával, az Saga (Szágá), nem pedig Sage (Szédzs), minthogy nem véletlen az Anderson/Andersen névválasztás sem, ha már mesékkel dolgozik nyomozás közben.
"Szaga" és nem "Szédzs"✌
Spider-Man 2 ide, Baldur's Gate 3 oda, Starfield meg amoda. Számomra ez egyértelmű GOTY, kétségek nélkül!
Na most képzeld el,hogy ugyanezt gondolja mindenki,csak más sorrendben.
@dehogy mindenki🙄 Nálam is az AW2 a goty és a felsorolt játékokkal is játszottam.
@@mystyc9Persze hogy lesz olyan ember,aki azt gondolja amit ő. Látom nem értetted amit leírtam
Jól van kis fiú :) a starfield simán viszi a évet a többi game ahhoz képest elbújhat a évben Pókemberrel a élen.
Engem megvett kilóra. De lelkileg kikészített.
Szédzs' 😁
még jó hogy a játék szágának hívja :D
@@mariopekker az Szaga
Szágá az de tanulj meg előbb angolul majd utána okoskodj.
Amúgy ha Szédzs lenne akkor Sage írásmód lenne az irányadó.
egyetértek, nagyon jóra sikeredett a játék, meg is lepett, hogy tudták emelni a szintet az első rész óta.
a musical-es részt pedig inkább a vége fele lehet megérteni, miért tették be, nem csak azért, hogy kifejezzék bármit meg lehet csinálni a "sötét oldalon", hanem mert a kreativitással/művészettel lehet Alanhez eljutni (lásd koncert a végén)
Jól láttad most a dolgokat. Valóban egy remekmű lett a játék. Számomra is az év játéka. Remedy a Control óta az a Stúdió ,akinek játékait epekedve várom a furcsa történetei és vizuális újításai miatt.
Azért 2 dolgot észre vettem a kritikád alatt.
1. Egy kis Lore frissitésbe azért beleugorhatsz, ha érdekel annyira az Univerzum. Alex Casey azért Sam Lake mert ő Max Payne és mint tudjuk az első Max Payne arcát anno költség hatékonyság miatt Sam Lake adta (Max Payne jogai a Rockstarnál vannak ezért nem használták) Szóval ezért láttuk őt annyit.
2. Hogy lehet az ,hogy Saga (Szágá) nevét Sage-nek (Szédzs) hivod? Minden Szédzs után olyan EyeRollom volt ,hogy elrepült Kambodzsába😂. Amúgy jó volt a kritika.
Mmm pedig ugy hallottam hogy a Max Paynet is belefuzik valahogy az univerzumba. Viszont ha ez a karakter Max es az eredeti Max karakter jogai a Rockstarnal vannak, vajon hogy oldjak meg. Mindenellett a Max Payne azert messze földhöz ragadtabb sztori, ami meg egy extra kérdő jelet dob fel ezzel kapcsolatban. Hogy ferne össze a misztikus vonallal.
@@laszlodajka5946 Próbáld ki a játékot és választ kapsz a kérdéseidre...😉
@@laszlodajka5946 Hát úgy hogy az is része a Remedy univerzumnak :D
@@laszlodajka5946 IGN hivatalos angol yt csatornáján ezt el mondja Sam Lake,de nagy vonalakban azért fér össze a kettő mert Max-et is gyötri a büntudat,az "álom világ"
pl.:"Mikor a baba sír és követni kell a hangot.." stb. ezek a részek az Alan Wake világában is meg vannak,és ezt a nyomasztó érzést itt is és a Max Paynben is érezzük,illetve még a nyomozás is párhuzamot von,nyilván a Max Payne világában akkoriban nem lehetett megoldani ilyen effektekkel...szóval nagy vonalakban ennyi...
Illetve ha jól tudom a 2-ben is még Sam Lake volt az arca Max-nek ,bár hogyan is,én a 3 részt nem tudom hivatalosnak tekinteni...nagyon el baszott lett...
Ezt összegezve ha játszottál a Max 1-2 vel,és kijátszod az Alan Waket meg kapod a válaszaidat,mért is hasonlítt a két világ,és mért is vonnak sokan párhuzamot közte..hát ezért...ez már kult játék lesz vagy mi,mint a Max Payne...:) A NAGYON AGRESSZÍV KOMOLYSÁGBAN REJLIK EZ A TECHONLOGIA ÉS A FEKETE HUMORBAN... ÉS EZ A SÖTÉT VILÁG ALKOT EGY OLYAN POZITÍV KISUGÁRZÁST AMITŐL A VÉGÉN KB MÁR BŐGSZ ANNYIRA MAGÁVAL RAGADOTT A TÖRTÉNET!! :)
nem fogják, egyedül az Alan Wake 1-2 és a Control a része egyelőre a Remedy univerzumnak, a Max Payne jogok a rockstarnál , a quantum break pedig a Microsoftnál van, így ez a maximum amit kihoztak ebből a Max Payne kapcsolatból, a Dark placeben az Alan (Remedy) által alkotott nyomozó karakter van - Alex Casey (Max Payne) , sok utalással, ahogy az első részben is az a két oldalnyi manuscript, több nem is kell igazából, az egy jól lezárt két részből álló történet, nem illene ide ( nem, harmadik rész nem létezik :) )@@laszlodajka5946
Brutál jó lett, olyan atmoszférája van, hogy becsokizol😊😅 Én már 30 óránál járok, de remélem, hogy messze a vége😀
Azt hogy csinálod??? 15 óra alatt ki lehet játszani a sztorit!
@@peterkarminas9512 ha rohansz max akkor.
Én nem szoktam, vannak akik igen.@@mystyc9
@@peterkarminas9512 én sem rohanok, mindenhova benézek.
Nálam simán GOTY az Alan Wake 2 persze nagyon erős év volt 2023 Hogwarts Legacy, Baldurs Gate 3, Spider-Man 2 de az összes közül nekem magasan az Alan Wake 2 a top 1 ebben az évben.
A Resident Evil 4 is megérdemel egy említést
@@donchi1234 és az új Zelda is.
Köszönjük a kritikát, nagyon-nagyon jó lett!
7:45 - a karakter aki énekel nem véletlenül ugyanaz a gondnok aki a Control nevű játékban is szerepel?! :D
Ahti a neve ő volt controlban is a gondnok igen jól emlékszel rá :)
Ha ezt lefikkantod akkor eljön érted Mr. Scratch. 😂 Kíváncsi vagyok a kritikádra :)
Minden hibája ellenére számomra egy mestermű.
nekem is az volt brutális élmény
Remélem ebben a részben is lesz Barry. :,D
Nope. Talán valamelyik DLC-ben
Szerentem a Control-nak jobb a hangulata, mint a Pax Payne-nek, de ez szigorúan csak az én véleményem. Nekem a Control nagyon tetszett és örülök, hogy stílusában ahhoz hasonló lett az Alan Wake 2 is (a grafika, a kamerabeállítások, a környezet,a történet mesélés, az egész stílus), bár ez nem is meglepő, mert ugyanaz az univerzum. Bár én nem játszottam az Alan Wake 2-vel, de a végigjátszását néztem.
Amennyire jó lett annyira nem érdekel senkit pc-n,hogy megvegye.
Még 10en pár "rubbelèrt" se :)
Gondolom a "RUNE" ereje miatt :)
14:35 ♫♪We'll never back down
We will not relent
Now or never, till the day that we dreamed of
I see it coming
As we press on,...♫♪ ...jah nem! Nincs már ez a outro. :(
Messze az egyik legjobb játék a piacon, kimaxolva ray tracingel / path tracingel egy OLED HDR kijelzőn valami fenomenális audivizuális élményt nyújt. Főleg a musicales részek.
Ki Álmodja az Álmodót? - Csuang Ce
Miert “szédzs”-nek hivja “szaga”-t?
Ugyanazért, mint Metro Exodusban kislánynak mondta a kisfiút.
Mert nem figyel oda.
Egyet kell ertsek. En is pont erre jutottam.
Es ez valahol nagyon szomoru. Hogy tudna onallo, sajat velemenyt mondani egy olyan produktomrol, amit szemelyesen sosem probalt ki, sosem hasznalt? En csalodtam es atverve erzem magam.
@@paynemax3825te miről beszélsz?
Ha már szóba került az év játéka nagyon örülnék neki ha visszatérne az esedékes Arany Mazsi videó év végén a korábbi parádés vágással becsúszó címekkel az egyszerű felsorolás helyett mint az Arany Mazsi 2014ben.
ua-cam.com/video/TOAXevUToI8/v-deo.html
Sose volt még ilyen menő Dajcs Tomival játszani!☝️
Mondd el, hogy nem játszodtál vele, anélkül, hogy elmondanád, hogy nem játszodtál vele:
Széédzs!
13:35 az a zene/atmoszféra.... ❤
Az evil withinek miatt nincs ehhez kedvem de tényleg. Az a játék (vagyis az a kettő) teljesen elvette a kedvem ezektől, de még a resident evil-ektől is..én nem féltem ezek alatt, hanem szimpla ideg bajt kaptam😂
Zoly jót mondott egy játékról jeee! Jó volt hallani, hogy valami őszintén tetszett és élvezted.
a játék felétől már csak kötelességtudatből játszottam végig.
Huhh az a dal tényleg jó.
"Ahogy a Controlban is elrejtettek Alan Wake szálat" a második DLC konkrétan Alan Wakeről, és Bright Fallsról szól, nem hiszem h az nagyon el lett volna rejtve. De amúgy a kritika csak még jobban meghozta a kedvem a játékhoz, alig várom, h valamikor a közeljövőben beszerezzem, és neki is álljak
13:35-nèl mi a zene címe? Tudja valaki?
Ami nagyon tetszett, hogy az Alan Wake, a Control, és az American Nightmare ismerete is kell a 2-höz és a végigjátszásuk hiányában 100%-ban sosem értheted ezt
Az ok amiért a Control mint játék létezik az Alan Wake 2-ben van elhintve :P
Kár. Nekem a Control nem jött át. Végig sem játszottam.
Nekem sem tetszett. Szóval ha találnék a játékban rá utaló Easter Egg-et vagy utalást, akkor jóeséllyel nem érteném. :(
@@janosvolfinger7466 Nem Easter Egg, hanem a sztori nagyjából katarzisa, (egyik) főbb mozgató szála 😄.
@@Pepsiisgood akkor így nem is érdemes neki állni? Pedig szemezek vele rendesen.
@@MrBarrrna Szerintem értheted így is, de a sztori csak akkor lesz teljesen kerek ha a Controlt mindenképp játszod + az AWE DLC-t is. Még a Max Payne 1-2 is egy hatalmas mozgatója ennek, de az nem sztori szempont hanem inkább csak körítés amit ugyanúgy érteni fogsz, ha azt nem játszod 😄
Saga (kiejtése Szágá nem pedig Szédzs).
Mikor elkezdtem játszani megjelenés napján az első 5 percben elkapott az az érzés ami anno a Silent Hill 2-nél kapott el. Az a nagybetűs hangulat, atmoszféra...
Ezek után még mindig várom a Sh2 remaket, de ha azt elbaltázzák sem fog ezek után bántani.
Baldur's gate 3 az év játéka!
Fejlődést kár ecsetelni az előző játékhoz képest, mert az egy másik stílusban nyomja. Az előző inkább közelebb áll egy Max Payne-hez és ez az újabb rész (ahogy említetted is) pedig a Resident Evil játékok stílusához. A kettő játékstílus között túl nagy a különbség, hogy javarészt össze lehessen hasonlítani egymással. Egyedül a grafika és az animációk összehasonlíthatók ebben az esetben, de másban már nem igazán.
Az előző rész nem (annyira) rossz/középszerű játék mint ahogyan azt a videóból kihallani. Sőt, (számomra) egy mestermű. Vér és egyéb brutalitás nélkül is érvényesülni tudott. Tízszer vittem végig azt a részét és akkoriban jóval modernebb élménynek számított az, mint ez az újabb része a mostani időkben.
Viszont természetesen erre a részére is kíváncsi leszek és végigviszem majd.
Hasonló játék mint az Evil Within 1-2
Nem bírom annyira a horrort, de ez a játék simán benne van a top 5-ben idén! Mi történt a játékiparral? Mintha megint 2011-ben lennénk, egymást érik a jobbnál jobb AAA játékok!
Semmi nem történt, nyilván nem egyforma játékok jelennek meg évente, egyszer ilyen, egyszer olyan. Amúgy is szerintem eddig is volt évente ennyi jó játék.
2024-ben még több lesz. Bejönnek a kínaiak is a piacra vagy 10 komolyabbnak tűnő címmel. Új fajta harcrendszerek lesznek. Színes lesz a paletta már. A multiplayer divat is formálodni fog. Battle royal valószínűleg nem lesz a legnépszerűbb shooter stílus
kiváncsi leszek mikor lesz kritika az öt éjjel freddy pizzériából.
Cyberpunk dlc-ről lesz esetleg bemutató?
Biztos nem .
a resident evil remakeből erősen koppintott játék, nem lehúzva ezzel mert tényleg jól sikerült, de a capcom már megtalálta azt a "csapatot" aki ezt a stílust már elhozta, utána már csak alakítgatni kell a világot a játékmenetet, de tényleg megérdemli az év játékát
Jó jó de arra nem tértünk ki hogyan került a játékba John Wick.
Hol a zenei link?
Az Alan Wake 2 ebben az évben nyugodtan vigye el a best visual és best narrative game díjakat de mint játék szerintem középszerű
Hát ez nagyon horror lett, nem tudom merek e majd ezzel játszani, Quantum Break 2-nek jobban örültem volna, ilyen grafikával, az nagyon odabaszna.
Sajnos a Microsoft nem foglalkozik a Quantum Breakkel, pedig ez a történet az amit ugyanúgy generációról generációra remake-elni kellene mint ahogy azt a Sony a Last Of Us-al teszi.
Nekem bejött a játék..de nem értem miért kell állandóan sötétbe menni a karakterekkel? Alig van nappali pálya. Értem, én, hogy horror/thriller játék...de no... kis realitás lehetne benne. Ki a tököm kóborol éjjel, ködben az erdőben vagy máshol?
Mondj egy félelmeset horror filmet/sorozatot/videojátékot, ami nem sötétben játszódik.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar ...és miért van az ha bemész egy épületbe sehol bincs áram de megy a számítogép stb.... Villanykapcsolot nem lehet felkapcsolni...
@@tomeet30 Misztikum. Sokszor találkozhatsz akadozó fényekkel, amikor ellenfelek vannak a közelben. Egy misztikus horrorban nem kell mindenbe realitást erőszakolni.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar pedig jó lenne..3gyébként nagyon jó game.
Aki az elsovel nem jatszott annak ertheto ez a resz?
Igen, de nem árt játszani... Kb. Az összes Remedy címmel, mert egy univerzum.
Teljesen érthető. Mindent elmondanak ebben a részben is.
Miért Szédzs? 😅😅 Az nem "Saga"? Így mondja végig a voiceover is meg minden... Bocs, csak mintha nem is játszottál volna a játékkal...
PC n megfelelő hardverrel, embertelenül néz ki
Nem fogja fel az ember amit lát, elképesztő
Nem lett rossz játék, de Wake szála, meg a nem is létező világ nekem gyenge lett. Az egész játszódhatott volna a való világban, akkor tényleg nen tudnék belekötni. 😊
Ezt nem értem. “A story lényege a többes számú világok “
SPOILER: A lényeg, hogy BENNE VAN MAX PAYNE!!!!!🎉🎉🎉
jogos, legalább láttuk benne de folytatása nem lesz Payne bácsinak😐😐😐
@@walkingdeadcalen Erre ne vegyél mérget. 🙂
Egyelőre jön a Remedy által a Rockstarnak fejlesztett MP 1-2 remake,- azért is tolják ennyire a játékban Casey karakterét. Aztán ha sikeres lesz, nyilván jön egy folytatás is. Pénz beszél...
@@GodGamer86 igen érthető, de nem volt akkora siker anyagilag a 3. rész mert sokaknak nem tetszett hogy nem volt noir hangulata. nem is értem miért... 3szor ugyanazt eladni? szerintem jót tett neki a környezetváltás, ráadásúl kaptunk hozzá 1 remek multiplayer módot ua-cam.com/video/mdLE3f7T6p8/v-deo.htmlsi=4qE4MWUcvcUbeaiX
@@walkingdeadcalen A 3. részt már a Rockstar fejlesztette és köze nem volt a Max Payne-hez, ezért nem lett sikeres. Most viszont a Remake-en múlik, hogy mi lesz MP sorsa. De a Remedyt ismerve nem kell félteni a játékot.
@@GodGamer86 hát kívánom hogy legyen igazad őszintén, de kevés esélyt látok rá
Mi az a minimum 6 jó játék idén?
Gyerekek uzsonnásdobozaiból papírok amikkel fegyvert fejleszthetünk? Más játékokban az ilyen dolgokat szénné oltod itt meg teljesen normális és ötletes? Elfogult lettél a játékkal. A véleményed így hiteltelenné válik.
Hangulatban top-on van ez is, de nekem valahogy az első rész jobban bejött. Bár a sztorit nem értem maradéktalanul, belegabalyodtam. :)
Amúgy pc-n nagy vasigénye van (pláne vga) még RT effektek nélkül is. Azokkal meg aztán pláne, de ez az 1 játék ahol azt mondom, tényleg nagyot ütnek a ray cuccok. (megváltoznak az árnyékok szó szerint és minden élesebb lesz)
Azért bugok vannak dögivel, pl nekem egy szobában fellelhető dobozból végtelenül lehet beszerezni skulót a flare gun-hoz. :D
Nekem az Alan Wakes részek nagyon unalmasak voltak de amikor a csajjal kellet menni azt imadtam
Nagyon jó játék, én PC-n tolom, elképesztöen néz ki 4K-ban ultra beállításokkal, max path tracinggel. Másnak is így ajánlom játszani, így nyújtja a legnagyobb élményt szerintem.
Adj 1 misit PC-re, és meg lesz haver!
@@buszkeorbanisztaniallampolgar középkategóriás, átlagos PC-n használom a játékot és 60 fps felett megy 4K-ban maxon. Nade mindegy, nem kell mindig a pénzre gondolni, csak leírtam, hogy milyen beallitasok mellett érdemes szerintem jatszani vele, ez csak ez vélemény volt. Lehet, hogy más máshogy akarja, sokan szeretik a kisebb felbontást, gyenge beállítást, konzolokat, stb.
Pcre elegendő 4 évente max 5-700 ezreket költeni. Ezt megtesszük telóra is 2 évente, érdekes akkor nem húzza senki a száját 😂
Én is PC-n játszom vele, 1440 pixelen ultrán max path tracinggel.
@@peterkarminas9512 örömmel hallom. Bizony, így érdemes vele játszani, így adja ki amit tud :)
100 év után azért ha valami fejlődik nem kéne állat ejteni, grafikailag pedig csak közép-középszerű (a mimika végre elérte az Uncharted4 szintjét 2023ban)... Az atmoszféra , na az ami igazán metál lett és itt egyet kell értsek a Max Payne első részének hasonlatával, ami a maga idejében nagyot ütött... Csúcs teljesítményről akkor beszélnék ,ha mindent annak veszünk ami, egy a maga korában tőle várható szintet hoz, de pl mivel manapság nehéz a szintet megütni (nem úgy mint a MP1 részénél, ami bőven az akkori szint fölé lőtt) , így ez csak idézőjelben "jónak mondható" (ami kevésbé sem le degradálás) mivel jól sikerült, de semmi kiemelkedő az atmoszférán kívül. Az univerzum építésből szerintem mindenkinek a fsza kivan, már mindenki ezt csinálja, minek...? Hitegetnek folytatásokról A.B,C lehetőségekről, majd 13 év múlva, amikor már a mai fejlesztők , akik amúgy sem túl kreatívak, (tisztelet a kivételnek) előveszik és újra folytatják... A musical rész király volt és érdekes. A játékot a technikai miben létében tisztelem, rendben volt, páúkmanusnál jobb játék, de a Baldurs Gate3nál már nem biztos, más kihívó nemigazán van, én talán a BG3ra szavaznék. Ez egy jó játék, ezt is és a BG3 is pc-n toltam elég magas beállításokon, véleményem e szerint írom.
Nah a baldurs gate 3 mellett ez a masik game iden amit már csak azert is megveszek hogy a készítők erezzek hogy megeri minoseget adni
Az a baj, hogy bár vannak benne tényleg jó dolgok, összességében annyiszor ismétli magát és a története olyan ad hoc, hogy teljesen súlytalanná válik egy ponton túl. Nincs hangulata, a kikacsintások pedig egy közönség számára biztosan lenyűgözőek lehetnek, engem inkább hidegen hagytak. Az egész játékban a legjobb az élőszereplős megoldás (úgy forradalmi, hogy egy elvileg teljesen elavult módszert használ remekül) és a finn fivérek reklámblokkja volt, ez utóbbi tényleg fantasztikus volt.
Annyira unalmas már egyébként ez a képregényfilmek által előrángatott skandináv mitológiai alakok vonala.. Mindig úgy bele van adaptálva az amerikai létbe, hogy a nevén túl már kicsit se rímeljen az eredeti mitológiai formátumra. És a kattogó, a koncert a lakókocsi tetején.. Ezek nem csak abszurd, de mind komolytalan elemek, amelyek megint csak egy ilyen habitusú világba (nem, nem egy elvont "álomvilágba") illenek.
Sajnálom hogy a játékos társadalom elvárása még mindig ott tart hogy elég neki az amit elé dobnak csak legyen grafika aztán cső. Végig néztem a videót hátha megemlíted a bugyuta párbeszédeket, de sajnos az kimaradt. Annak ellenére hogy mindenki felszopja ezt a játékot amit valahol megértek, mert lassan nincs olyan játék ami a megjelenéskor is játszható és most a bugokra gondolok nincs. De az hogy egy sztori alapú játékban a sztori tele van logikai bukfencekkel és a párbeszédek olyanok pl a játék elején a női ügynöknek a párbeszéde a pultos csajjal olyan mintha két 15 éves kaliforniai elkényeztetett kiscsaj szintjén beszélgetne az nonszensz szerintem. Nem vagyok rendőr, de ha egy idegen helyen járok és egy idegen ember a nevemen szólít és a gyerekemről azt állítja hogy halott minimum gyanakszok hogy valami nem oké nem pedig elintézem annyival hogy biztos tévedsz. Van egy rész a hullaházban ahol két rendőr ajtót nyit és arról faggatóznak jól van e a két nyomozó aki életben maradtt, de az hogy az ajtóban konkrétan egy társuk fekszik halottan az meg sem mozgatja a fantáziájukat. Az se semmi mikor random tárgyakra reagál ugyancsak a női ügynökünk miközben random a földön felbukkanó halottakra nem miközben ő állítólag annyira jó nyomozó hogy az már szinte elképzelhetetlen. A sok feminista bullshitről pedig még nem is beszéltem. Az egész tele van olyan eszméletlen marhaságokkal hogy csak fogtam a fejem.
A párbeszédek szándékosan ilyenek, hozzátartoznak a misztikumhoz, ami megteremti a rejtélyes atmoszférát. Kár, hogy neked nem esett le. Ennyi erővel a Silent Hill sorozat összes párbeszéde is butaság lehetne.
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Ember te miről beszélsz? Mért írná valaki szándékosan bugyutára? Mit ad hozzá a misztikumhoz az hogy két ember zéró emberi interakcióval beszélget? Mit ad hozzá a misztikumhoz hogy a női nyomozót jobban meghatja hogy egy házba belépve nincs jó szag mint az hogy egy ember fekszik előtte holtan? Jártál te iskolába? Van fogalmad róla mi az a misztikum egyáltalán? Az hogy megtekersz ötezer csavarral egy sztorit nem jelenti azt hogy misztikus csak azt hogy nem tudod épp milyen mozit nézel az adott pillanatban...
@@buszkeorbanisztaniallampolgar értelmetlen párbeszéd az misztikum az csak szar
mivel úgymond egy regény játszódik le - ami formálja a valóságót, emiatt tűnik ilyen műnek és elcseszettnek az egész
@@ST-pw7wf Nagyon nem, elég ha megnézed kinek a keze van benne az írásban. Idézet a cég bioból.
"A 2018-ban alapított Sweet Baby Inc. egy montreali székhelyű, világszerte működő narratív fejlesztési és konzultációs stúdió. Küldetésünk, hogy jobb, empatikusabb történeteket meséljünk, miközben diverzifikáljuk és gazdagítjuk a videojáték-ipart. Célunk, hogy a játékokat vonzóbbá, szórakoztatóbbá, tartalmasabbá és befogadóbbá tegyük mindenki számára."
Lefordítom neked "érzékenyítés". Bármire ráteszik a kezüket az telel lesz woke propagandával ami az Alan Woke-ból sem maradtt ki.
Sírjatok Starfieldesek😂 Óriási lett az Alan Wake 2❤🔥🔥
A Starfield-et hagyjuk, amekkora hype-ja van/volt, akkora retek az egész. Én jó pár órát játszottam vele, de nekem valahogy unalmas volt. Gyakorlatilag a bolygók szinte egyformák, semmi nincs rajtuk. A karakterek arca úgy néz ki, mint a 10 éves Mass Effect-ben. Az Engine amit a Bethesda használt, 2023-ban azzal előrukkolni, szégyen. Ha már csillagok és bolygók között repkedő rpg sci-fi játék, akkor a Starfield helyett inkább a Mass Effect a javasolt.
Persze, ez egy szubjektív vélemény!
@@peterkarminas9512 Teljesen egyetértek 💪🙏
Ha nekem egy "nyomasztó" és elvont horrorhoz lenne kedvem mindenáron, akkor csak megnéznék egy B vagy Zs kategóriás horror filmet. És akkor nem kell újgenerációs videó kártyát meg procit vennem, amiket most horribilis áron lehet csak kapni. De persze biztos én vagyok a proli, hogy egy ilyen "remekművért" nem vagyok hajlandó alsóhangon fél millát elkölteni... és abban még a játék ára sincs benne. :)
A jelenlegi GTX 10es szériás videó kártyámon ez a játék alig-alig ütné meg a 20-30 FPS-t, úgy hogy a beállításokat a lehető legalacsonyabbra állítanám.
De még meg is érteném, hogyha a játék tényleg olyan szinten ki lenne dolgozva, hogy ezt megindokolja. De a nagy ló... optimalizáció helyett a játékfejlesztők mostmár olyan technológiákat használnak mankóként, mint az FSR, DLSS és FG, hogy a fejlesztési időt ezzel megspórolják. Mert miért is kéne szoftvert optimalizálni különböző hardverekre, ha a fogyasztó majd úgyis rá lesz kényszerítve arra, hogy igazodjon az elvárásokhoz?
Ez a jelenség egyre gyakoribb egyébként. Rosszul optimalizált játékokat adnak ki a cégek, hogy aztán majd patchelgetéssel egyszer tényleg játszható és élvezhető szoftver legyen belőle... a jövőben, egyszer, talán.
Ez roppant ironikus, de szerintem nagyon is helytálló hasonlat, amit még Zoly fogalmazott meg: hiába tejszínhabozzák körbe a sz*rt, attól még nem lesz belőle torta. Ehhez képest az egész játék ipar erre felé tendál, és most Zoly is pont ezt csinálja. :) De nem is tudom mire számítottam.
Kritikán aluli "kritika". :)
az 1000-es GTX-ek lassan 10 éves hardverek. felesleges professzionális élményt várni egy ilyen kártyától.
persze az optimalizálatlanság egy létező és sajnálatos jelenség a játékiparban, de a legtöbb fika mindig azoktól származik, akik az egykor közép, felső-középnek, de mára már elavultnak számító rendszeren várják a csodát.
a PC-s gaming mindig is ilyen volt, régen is 4-5 évente egy vödör pénzt kellett kiönteni ha taratani akartad a szintet, és most sincs ez másképp. mondom ezt 20+ év PC-s gamingel a hátam mögött.
amúgy a játék inkább középszerű és sokszor unalmas is, messze nem olyan jó ahogy azt a felszopók állítják.
Hát ne is haragudj, én nem várok semmilyen csodát... nem akarok én ultra settings-en játszani 4K-ban, ez soha nem mozgatott. Ellenben ha ránézek az AW2-re, akkor felmerül bennem a kérdés - szerintem jogosan - hogy mégis mi oka van, hogy ilyen erős hardver kelljen hozzá?
Olyan dolog ez, mintha fikáznának, hogy "jaj a 4-6gb vram-os kártyád már egy elavult kalapszar, hát persze hogy nem fogja a legújabb XY-t futtatni, ami játékmenetileg meg grafikailag is középszerű a többi, tripla A-s játék mellett (amikből egy jópár egyébként nekem elfut low-medium settingsen, és azért nem olyan régiek)! de hé, van benne Lumen meg Nanite!"
Beteg dolog.
Jelen esetben azért kell legalább egy rtx20-as kártya, mert onnantól támogatják a mesh shadereket, ami ehhez a játékhoz kell. Én mondjuk nem költöttem rá fél millát, mert series s-en is gyönyörű a játék (pedig az kb a pc alacsony beállítása), és a vegigjátszás után nekem egyértelműen az év játéka (a baldurs gate 3 mellett, bár ott még messze a vége xd) @@GK-dw1fo
Régen az 1000-es GTX kártyák sem voltak sokkal olcsóbbak. 240.000 Ft volt egy GTX 1080 Ti, most annyiért ugyanúgy kapsz egy RTX 4070-et, és részletezni sem kell, hogy melyik az erősebb teljesítményben. Az RTX 4070 egy középkategóriás csúcskártyának számít, ha nem 4K ultrán akarsz játszani, hanem eggyel alatta, akkor minden AAA játékra elég. A gamer PC-k sosem voltak olcsók. 10 évvel ezelőtt sem. Akiknek nincsen rá pénze, azok inkább vesznek PS5-öt.@@GK-dw1fo
"Ellenben ha ránézek az AW2-re, akkor felmerül bennem a kérdés - szerintem jogosan - hogy mégis mi oka van, hogy ilyen erős hardver kelljen hozzá?"
Csak nyisd ki a szemed, és rájössz, hogy miért kell hozzá olyan erős hardver!@@GK-dw1fo
Egyébként megsúgom, ha nem akarod ultrán játszani ray tracing-gel, akkor nem kell hozzá olyan erős hardver. 1080 pixelen ray tracing nélkül egy 20-as RTX kártya bőven elég hozzá.
Hát Zoli ez az év minden volt de jó az biztos nem! És ez az év játéka!? Ugyan már....
Minek kellett volna megjelenjen hogy jó legyen az év?
@@davidbalog6561 Mert mi volt amiért ez az év jó volt? A Stalker 2 megint csúszott. Nem jelent meg a Horizon Forbidden West se pc-re. A Last Of Us portját elbaszták. Dead Island 2 írtó középszerű játék lett.Spiderman 2 meg kb olyan hogy már annyiszor láttuk hogy már unalmas. A Starfield számomra meg az év legnagyobb csalódása. Egyedül talán az Alien játék lett valamelyst pozitív csalódás.
Nagyon nagyon magas az elvárásod akkor. Have fun.
@@mr.skirmish Szerintem jogosak a magas elvárások pláne 60-70 eurós címekről beszélünk. Még jó hogy az embernek vannak elvárásai.
Számodra mi az év játéka?
Azt hittem le fogod húzni, aztán eszembe jutott hogy neked általában tetszenek a nyomasztó sétaszimulátorok.
Szerintem azért erős lenne év játéka díjat adni valaminek, amiben semmi játékmenet nincs, hanem egy interaktív film, annak viszont erősen B kategóriás.
A szépsége valóban magával ragadó, de önmagában nem elég, mert előbb utóbb mindenki telítődik vele.
A grafika 9/10
Hangok 8/10
Karakterek 2/10
Játékmenet 0/10
Én 5 óra után hagytam abba, nem volt kedvem további órákat elpazarolni rá.
Számomra borzalmasan repetitív, lassú, iszonyú unalmas, hogy a játék vezet egy csőben, amiben sétaszimulátorozni kell, és point and click interaktálni, meg a mind palaceben úgy tenni mintha nyomoznánk, de az "intuíciókkal" mindenre rájövünk, mert egy hang elmondja a fejünkben. Teljesen felesleges az álnyomozósdi, mert csak egyféleképpen tudsz dolgokat táblára ragasztgatni, ott sincs semmi amit ténylegesen te csinálnál, nem fedezel fel semmit, nem jössz rá semmire, semmi kihívás nincs benne, de azért ki kell rakosgatni minden hülyeséget azzal az egyetlen egy féle módon ahogy a játék engedi.. még egy állandóan szapult ótvargagyi ubis AC sindikateben csak úgy mellékesen minden mellett lehetett nyomozni is a mellékküldetésekben, és ott neked kellett nyomozni, összerakni a képet, indítékot találni, kérdezősködni, végül megvádolni valakit, és voltak olyan fordulatok hogy pl. a gyilkos skizofrén volt, és ő maga sem tudta hogy mit követett el.
De ami instant betett az a resident féle 6x fejlövős harc, meg a rádteleportálgató enemik.
A bagatell teljes kijelzős jumpscarekkel néha jól beijesztenek, amire sokszor még a karakter sem reagál, még a paranormális dolgokra sem, úgy veszik mintha totál hétköznapi lenne.
Le a kalappal a készítők előtt valóban, látszik hogy a világot a készítők rajongása ihlette, de nálam ez egy film, annak pedig nagyon B kategóriás, a klisés párbeszédeket meg mintha egy gyerek írta volna, ami egy sztori alapú játékban erősen hendikep. Ehhez interaktálni nekem egy idő után semmi kedvem nem volt, mert semmilyen hozzáadott értékem nem lesz benne attól hogy megmutatja hova sétáljak, és mely pontokon nyomjam meg az X-et. Ennél többet ér megnézni pl. a Bodies sorozatot, ahol cselekmény visz magával.
RT nagyon szép, ugyanakkor az érződik hogy az egész játék ezt demózza. Tény hogy nagyon szép mondjuk a fém létrán a tükröződés, de ez mindenre rá van húzva, már a tégla is tükröződik és elég érdekes pl. hogy a sötét erdő szinte világít bizonyos pontokban akkora a kontraszt, úgy hogy összességében baromi sötét a játék, a belterekben indokolatlanul sötét van annak ellenére hogy égnek a lámpák, és csak az világos nagyon ahova a külső fény bejut úgy hogy a nap sem süt kint, de mégis a belterek totál sötétek.
A legnagyobb probléma pedig, hogy az 1 milliós 4090-el sem tudja a 20 fps-t, hanem AI által generált árnyékokkal, képkockákkal, meg egyéb felskálázásokkal kell mókolni. Az is megérne egy misét, hogy mit adott nekünk a DLSS a játékiparban, meg a különböző mesterséges képkockagenerálások.. ahelyett, hogy opcionális lenne a dolog, hogy kedvezzen a low budget gépeknek is, inkább úgy optimalizálnak, hogy kötelező legyen használni egy 2 milliós PC-n is, vagy nem ugrod meg a 20 FPS-t... igen tudom a PS5 viszi, de az egyenértékű a PC minimum grafikával, van róla rengeteg side by side videó.
Annyira nem kell fosni a gépigény miatt, mert egy széthúzott 4060-on csuma maxon, path tracinggel, 2560x1080-ban qualitin framegen mellett elég jól elfut a game. Balanceden meg főleg. Így tolom most és teljesen jó. A játékról alkotott fogalmad meg elég gázos, úgyhogy azt nem is minősítem. Iszonyat jó az egész.
Jajj, látom ide is bemásoltad ezt a gáz véleményt. Látszik nagyon fáj neked, hogy a többségnek tetszik. Ne aggódj, van még 1000 másik videojáték a piacon!
@@buszkeorbanisztaniallampolgar Hogy lehet gáznak nevezni a véleményét minek után meg is magyarázta hogy a játék egyes aspektusai miért nem tetszenek neki? például igenis jogos kritika az is részéről, hogy igazából nem te nyomozol, a fejlesztők csak az illúzióját teremtették meg ennek közben meg végig csak egy helyre tudod rakosgatni a képeket a falon. Én is ezt kérdeztem egy idő után magamban, hogy ennek így mi értelme? Ilyen alapon inkább csak mutassák meg ahogy berakja magától aztán mondhatja is utána a gondolatait, mert ez így tényleg nem ad hozzá semmit.
A párbeszédekben szintén igaza van hogy nagyon klisések ahogy abban is hogy elég sok dologra nem realisztikusan reagálnak a karakterek. Például ahogyan ezt is valaki megjegyezte:
"Van egy rész a hullaházban ahol két rendőr ajtót nyit és arról faggatóznak jól van e a két nyomozó aki életben maradtt, de az hogy az ajtóban konkrétan egy társuk fekszik halottan az meg sem mozgatja a fantáziájukat. Az se semmi mikor random tárgyakra reagál ugyancsak a női ügynökünk miközben random a földön felbukkanó halottakra nem miközben ő állítólag annyira jó nyomozó hogy az már szinte elképzelhetetlen."
A harc viszont nekem tetszik ahogyan az atmoszférát és a feszültséget megteremtették az is.
A 4090-es megjegyzésével szintén nem értek egyet, de igenis nem lehet elmenni az összes kritikája mellett, mert vannak nagyon is jogosak. Ez bőven nem egy 10/10-es játék, hanem 8/10, ami még mindig jó nem arról van szó, de azért na maradjunk már a talajon.
Az pedig egyenesen visszataszító, hogy csak azért mert valakinek más véleménye van mint neked és azt normálisan észérvekkel megmagyarázza, amik még jogosak is, akkor te egyszerűen csak beleállsz. És mi az ellenérved? "Látszik nagyon fáj neked, hogy a többségnek tetszik."
Ezzel aztán tényleg jól megvédted azokat a pontokat, amikkel szemben kritikát fogalmazott meg, gratulálok. Nemhogy inkább, konstruktívan beszélgetnél, vitáznál, te inkább a tipikus sértődős kis tini viselkedést adod elő és inkább rajtad látszik, hogy nagyon fáj neked, hogy nem mindenkinek tetszik annyira ez a játék mint neked. A te reakciód volt a gáz, nem az ő véleménye.
Ez a játék kivételesen megérdemli hogy lehúzzák, szörnyen uncsi 😅
Amúgy nagyon gyenge év volt játék fronton, RE4 Remake, TLoUs PC, Phantom Liberty DLC voltak a legjobbak.
BG3 nem az én műfajom, de elhiszem hogy jó.
Sony háza tájékán meg gyanúsan nagy a csend, gondolom ezért vannak a PC portok, hogy kitöltsék az űrt.
valahogy lemaradtál egy spider man 2-ről
@@dealw1tvalahogy a lies of p, dead space remake, final fantasy 16, diabo 4, starfield is lemaradt a listáról ezek mind elég faszán sikerültek a de voltak haverral végigjátszós egész jó játékok coop is mint a dead island 2 meg a lords of the fallen
Te miről beszélsz ember?😂 évek óta a legjobb év játékos szempontból. DeadSpace, Hogwarts, RE4, Jedi Survivor, Diablo4, Spider-man 2, Alan Wake 2 stb..
@@maguirebully8453 true, a sony részre szerettem volna reflektálni
Szerintem sem egy nagy durranás ez az év. Meg ez a játék sem jött be nekem sem. A hangulat és környezet/grafika isten. De az a baj ezt a grafikát hogy at éld kell egy 1 millás gep és egy 200 ezres monitor. Plusz nekem a játék menet lassú, monoton
Már bocs de ez a játék se lesz év játéka!Ennyire azért nem kell ajnározni mert nem nagy szám!A RE4 és a Dead Space simán kenterbe veri!!!Már bocsika!😊Ja és már az 1 rész se volt anno egetrengető!
Lemaradt a "számomra" szócska.