uno dei pochi giochi da cui sono interessato.. a me i giochi vecchia scuola piacciono tipo stalker2 mi sta divertendo nonostante tutte le criticità ma li preferisco 1000 volte a giochi super graficati e pompati ma che non ti coinvolgono e che poi non ti lasciano niente!
Esatto anche perché anni fa uscirono giochi come Skyrim: pieni di bug ma che ormai sono storia. Solamente Skyrim ho platinato 4 volte su PS3, PS4 e PC figurati quanti altri così. Felice di vedere chi condivide la mia stessa opinione sui videogiochi, anche Stalker 2 in questo caso.
Applausi: sto giocando per la prima volta Mass Effect 2 (remastered) (si, lo so: non linciatemi!😅). Gioiello di rpg con i DIALOGHI scritti bene e impattanti a livello di gameplay. Questo per me deve essere un gioco di ruolo. Così come ho adorato The Outer Worlds, che era grezzo (cit!), ma mille volte più rpg di giochi ben più "blasonati" (soprattutto recenti).
la modalità in terza persona mi pare molto meglio di quella in prima quantomeno da vedere e a livello di particellari a schermo e non me lo sarei mai aspettato, inoltre è stato confermato che il team sta ambendo ai 60 fps su series x e ciò mi fa ben sperare per l'ottimizzazione su pc.
“Grezzo” is the new “Ha potenziale MA…..” ovviamente i dubbi sempre sui titoli MS. Da altre parti invece copia e incolla tra tutte le testate come “lettera d’amore” ecc… 😂😂😂
Gioco che aspetto moltissimo. Mi piace proprio il suo essere GDR in senso puro. Certo, non innova. Ma un bel GDR lo gioco sempre molto volentieri!! E, inoltre, sembra avere un comparto artistico di tutto rispetto
Il tuo canale è una fonte di ispirazione, ora con la mia ragazza abbiamo fatto implodere il soggiorno e lo stiamo ridipingendo. Scherzo, bel video 😂 per me day one. Anzi, Game Pass One!
A me interessa solo che sappia intrattenere come videogioco. Onestamente poco mi interessa della fluidità delle sue animazioni e dei feedback dei colpi; tanto alla fine a quest'ultimi ci si abitua nel tempo e non ci si fa nemmeno più caso.
molto tempo fa fu scoccata una freccia con la presentazione di questo gioco, e da allora lo aspetto con ansia.....3 mesi....3 mesi e me lo gusto tutto....grafica? sti ca..., piace cosi com'è....
mamma mia , per me obsidian si può prendere tutto il tempo che vogliono per farlo uscire , amo i loro giochi , come giocano sulla componente ruolistica e specialmente sulla loro scrittura
The outer worlds è stato uno degli rpg più belli che ho giocato... e ne ho giocati tanti. Avowed come meccaniche gli somiglierà molto e "ovviamente" la "stampa" lo massacrerà, ma oggigiorno giocare un rpg non lo si fa più per apprezzare intreccio narrativo lore e giocare appunto di ruolo, ma conta la grafica, il framerate il combat system e cose simili... poi se il gioco è lineare chissene frega... È grezzo? Mi sa che un gioco Obsidian mai l'avete giocato se vi sorprendete, fallout nv di certo non losi poteva definire tecnicamente superiore al 3 ma dal punto di vista ruolistico non c'è confronto... Avowed non sarà un capolavoro tecnico ma per chi ama Obsidian basta e avanza.
Domandina, cos’hai trovato di così eccezionale in the outer worlds? A me I giochi di Obsidian in genere piacciono molto ma the outer worlds l’ho trovato torendo e l’ho droppato a metà gioco.
La domanda fondamentale è: può essere considerato un erede spirituale di Dark Messiah of Might and Magic? Perchè sono quasi 20 anni che aspetto un seguito.
Ciao, ho letto il tuo commento e visto che anche a me piace molto Dark Messiah ti consiglio di andare a vedere i primi video gameplay di un gioco che si chiama Alkahest. Abbiamo fatto anche un video qui sul canale che ne parla
perche dite sempre michiate voi di multiplayer...qualsiasi gioco figo che sembri uscire lo descrivetge come unico palette colori mai vista in nessun fantasy...ma seriamernte? tralasciando che il gioco sembra figo e promette bene avro visto almeno altri 30 giochi fabtasy con ambientazioni e colori stupendi i quali non hanno nulla da invidiare ad AVOWED...comunque ripeto il gioco promette veramente bene.
Alle porte del 2025 mi piacerebbe vedere sistemi di combattimento moderni e al passo con le possibilità della tecnologia odierna, non il solito adattamento del classico scontro a punti vita. 20 anni fa era necessario per limiti tecnici. Barra dei punti vita e colpi fino all’esaurimento, modificatori dei parametri o no, quello era in sostanza, e ancora oggi lo è. Oggi abbiamo la tecnologia per poter sviluppare avversari dotati di scheletro, organi vitali, tendini e muscoli, con tanto di AI evoluta. La tecnologia per creare molteplici tipologie di attacchi con decine di parametri in più. Ma invece, tocca ancora vedere colpi che rimbalzano suo modelli degli avversari, come fossero di creta, o che trapassano completamente il corpo senza lasciare segni o menomazioni esterne funzionali al gameplay. In AC frecce nelle teste che, se l’avversario ha troppi più livelli, tolgono 1/5 della vitalità, senza svantaggi di alcun tipo. Proprio bello il sistema a livelli, come i biscotti impolverati della mia trisavola. From ha bel sistema, ma anch’esso fondamentalmente limitato a questo design degli avversari. Sekiro, però, aveva introdotto una parata funzionale davvero intelligente e realistica rapportata ai veri scontri di scherma, rimanendo divertente. Era un passo verso il gaming moderno. KCDeliverance ci ha provato, nonostante alla fine sia rimasto abbastanza grezzo. Monster Hunter evoluto quanto una fava: Basta avere dei punti deboli e un moveset inutilmente articolato - visto che gli avversari sono delle masse grasse con un sistema di movimento ancora anacronistico - e i fan si esaltano perché gli piace “menare e fare capriole con tamarrìa”. Per quanto ispirato, il design di Horizon lo trovo più intelligente e interessante di Monster Hunter. Le cose non devono per forza essere complesse e piene di input o informazioni di ogni tipo a schermo. Le informazioni solo laddove e quando servono, come fa Red Dead Redemption, che mantiene un sistema complesso in un design serio e funzionale al momento, in cui il mondo di gioco lo assimili e tutto risulta naturale e coinvolgente. Red Dead Redemption 2 poi introduce in maniera più realistica il concetto di un corpo avversario complesso, vulnerabile in base alla zona e soggetto alla fisica, dando anche possibilità più creative. Ma se tutti avessero scelto più spesso certi approcci progressisti ai sistemi di combattimento, oggi avremo sistemi più intelligenti e avanzati. Invece, quasi sempre la stessa storia. Non voglio dire che dei prodotti moderni ci si debba lamentare, anzi, il progresso in un modo o nell’altro è avanzato, ma si potrebbe fare molto più senza chissà quale sforzo, soltanto con una diversa e più progressista attitudine in fase di sviluppo, che deve trovare la sua eco anche nella comunità di critici e consumatori in generale. È come essere rimasti indietro rispetto ad un potenziale.
Quindi, il level design è da immerse sim, il sistema di controllo pure, il ruleset e il quest design sono quelli tipici di Obsidian, ma Avowed è una reinterpretazione di Skyrim... Ma dove 😂?
@albertosanna617 Guarda, a me i giochi Bethesda annoiano a morte dai tempi di Oblivion. Detto questo, non posso negare il successo né l'influenza che Skyrim ha avuto e continua ad avere. Quando c'è però questa influenza. Qui l'unica cosa che fa pensare a Skyrim è il dual wielding 😂
Ora che hanno implementato la terza persona sinceramente ho più interesse nel giocarlo, si vede da subito che incalza maggiormente lo stile artistico di avowed, la prima persona per me era totalmente fuori luogo, senza senso. C’è da dire che permangono ancora alcuni dubbi sulla formula del prodotto, se le quest principali che gireranno attorno alla “storia” saranno valide e se riuscirà a far immergere il giocatore come dicono..adesso ci sono più probabilità che lo provi, voglio essere fiducioso insomma, spero bene.
Mi spaventano un po' certi colori troppo accesi e forti, outer worlds a tratti sembrava il mondo di Willy Wonka...certo si distingue dal resto ma risultano un po' troppo artificiali
Lorenzo una domanda secondo te va premiata da parte della critica di settore un gioco "grezzo" ma che prevale di stile e anima o un blockbusters impachettato benissimo ma vuoto che probabilmente non porterai mai termine ? A me sembra che la critica premi il secondo genere non sarebbe bello fare riflessiomi su questo davvero un god of war ragnarock si puo definire gioco pulito e uno stalker 2 grezzo ? Dopo un mese a quele dei due sarai piu legato...
Grande. Hai centrato il mio problema con la critica odierna. Implacabile verso giochi unici ma con difetti, super larghi con quelli che accontentano tutti del genere preferito e con il gameplay fatto esattamente in un modo
Se non piace a te non significa che sia "vuoto e senz'anima" ma che parametro di riferimento sarebbe? Essere mainstream non vieta di poter avere una direzione artistica di livello. Molti criticano il cosiddetto "graficone" lasciando intendere che certi giochi abbiano solo quello e quindi non siano da preferire ai "veri" giochi per poi fare il discorso pietistico su "poveretti non hanno i mezzi per competere a livello tecnico", creando una sorta di paradigma al contrario per cui devi essere fatto dallo sviluppatore solitario o essere pieno di bug per avere il plauso del pubblico. Sono d'accordo che la scrittura sia da preferire all'aspetto tecnico (che però non può essere un colabrodo, ne va anche della fruizione del titolo no?), non sono d'accordo che il popolare sia invece per forza "vuoto". Giochi come Tlou, i giochi Rockstar o anche Gow brillano in molti aspetti e personalmente li ricorderò a vita affiancandoli ai più modesti Pentiment o Undertale, senza fare inutili filosofie su anima o non anima.
Mhhh… mi sembra Baldur’s gate 3 at home e “questo essere grezzo è tipico delle produzioni di obsidian” is the new non sanno sviluppare granché bene 😅 Davvero faccio fatica a trovare il senso di questa produzione, oltre a mancare di originalità lato artistico e di gameplay, non ha neppure il comparto tecnico dalla sua, anzi, è un degli elementi più carenti. Perché nel 2024 e nel marasma di gdr Fantasy (seppelliti ormai sotto il trono di BG) dovrei acquistare/giocare un titolo come Awoved?! Ps: “Perché è di Obsidian” non vale come risposta 😊
Invece vale perfettamente, proprio perchè i gdr con la qualità di scrittura sono davvero pochi merita almeno di essere provato. Se è di Obsidian vuol dire che ha un suo tratto distintivo. Ps: sul lato artistico hai toppato alla grande visto che su una cosa che ha convinto tutti è stato proprio quello. Se poi intendi il graficone allora questo non è il gioco adatto.
Ma come si fa a dire che manca di originalità... è impossibile dirlo semplicemente perché non l'hai giocato... per quanto invece riguarda il perché si gioca un gdr non di certo lo si fa per la grafica o il framerate o il combat system o cose simili... un gdr lo si gioca per la scrittura, per la lore e l'intreccio narrativo. Questo è quanto.
@@andreagirolami2560 chi avrebbe convinto dal punto di vista artistico scusa?! Ahahahhhaha cioè non è che se qualcuno dice il contrario allora “ha toppato alla grande” sta roba è giga anonima e già vista bro
Soprattutto, dopo aver passato 90 ore su veilguard, ti dico che la propaganda woke è solo nella testa di chi la vuole vedere. L’ultimo dragon age al massimo è scritto male, ma non c’è alcuna agenda woke dietro
@@Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi dire che non ci sia nessuna “agenda Woke” dentro Veilguard é davvero fazioso e incorretto, per te non è woke inserire senza contesto le cicatrici post-operazione nel creator di un mondo fantasy e sbandariarlo ai quattro venti in sede di presentazione? Per te non è woke ogni scelta di dialogo di Taash? O il fatto che si debbano fare delle flessioni se si usano dei pronomi sbagliati? Dai finiamola per cortesia, voi negazionisti del Woke non sapete cosa inventarvi per cercare di convincere qualcuno.
@@Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi dire che non ci sia nessuna “agenda Woke” dentro Veilguard é davvero fazioso e incorretto, per te non è woke inserire senza contesto le cicatrici post-operazione nel creator di un mondo fantasy e sbanderiarlo ai quattro venti in sede di presentazione? Per te non è woke ogni scelta di dialogo di Taash? O il fatto che si debbano fare delle flessioni se si usano dei pronomi sbagliati? Dai finiamola per cortesia, voi negazionisti del Woke non sapete cosa inventarvi per cercare di convincere qualcuno.
@@Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi dire che non ci sia nessuna “agenda Woke” dentro Veilguard é davvero fazioso e incorretto, per te non è woke inserire senza contesto le cicatrici post-operazione nel creator di un mondo fantasy e sbandariarlo ai quattro venti in sede di presentazione? Per te non è woke ogni scelta di dialogo di Taash? O il fatto che si debbano fare delle flessioni se si usano dei pronomi sbagliati? Dai basta per cortesia, voi negazionisti del Woke non sapete cosa inventarvi per cercare di convincere qualcuno.
Voglio Mancuso in ogni video, questo é lo stile migliore di commento alla roba! Parlando di Avowed, io sono solo felicissimo di avere un titolo del genere in arrivo su Gamepass. Speriamo venga limato abbastanza nel tempo, ma nel frattempo: si gode. Adoro l'estetica (colori, ambientazioni)
Quelle animazioni facciali sono una delle cose più brutte viste negli ultimi anni. Ancora una volta gli Xbox game studios si confermano totalmente inadeguati a sfornare giochi curati e rifiniti.
Certo che gli utenti si divertono con poco ma come si fa ad apprezzare sti generi noiosi che ci trovano di così eclatante. Poi se la prendono pure sul personale che ognuno gioca ciò che vuole ci sta però divertirsi con sti titoli fa discutere
Perché siamo curiosi, conosciamo Obsidian e siamo cresciuti con videogiochi imperfetti, spesso brutti, ma a volte avevamo solo quelli e abbiamo imparato a vedere il bello anche dove è nascosto ❤
@@akahsssaf Voi trovate console war anche quando non esiste soltanto perché uno non la pensa come voi. Dovete finirla di frignare come dei marmocchi e accettate le critiche degli altri
uno dei pochi giochi da cui sono interessato.. a me i giochi vecchia scuola piacciono tipo stalker2 mi sta divertendo nonostante tutte le criticità ma li preferisco 1000 volte a giochi super graficati e pompati ma che non ti coinvolgono e che poi non ti lasciano niente!
Esatto anche perché anni fa uscirono giochi come Skyrim: pieni di bug ma che ormai sono storia. Solamente Skyrim ho platinato 4 volte su PS3, PS4 e PC figurati quanti altri così. Felice di vedere chi condivide la mia stessa opinione sui videogiochi, anche Stalker 2 in questo caso.
Concordo, giochi che chiamano perfetti ma scontati che seguono la moda. E comunque è bellissimo anche da vedere
amando pillars of eternity e obsidian , questo è il gioco che aspetto di piu di questa generazione per ora
Applausi: sto giocando per la prima volta Mass Effect 2 (remastered) (si, lo so: non linciatemi!😅). Gioiello di rpg con i DIALOGHI scritti bene e impattanti a livello di gameplay. Questo per me deve essere un gioco di ruolo. Così come ho adorato The Outer Worlds, che era grezzo (cit!), ma mille volte più rpg di giochi ben più "blasonati" (soprattutto recenti).
@@TizianoGiammichelepurtroppo i giochi di una volta quindi non troppo mainstream saranno anche quelli più di nicchia e già lo sono
Io adoro i giochi grezzi. Sono quelli con più personalità e puntualmente diventano i miei preferiti
14:08 "si girano di 360 gradi per colpirti"
Ovvero stanno fermi :)
qui si vide chi sta veramente attento :)
magari anche lui stava girando attorno nel frattempo
Drinking game ogni volta che il prof. dice Skyrim
Mi son svegliato 4 ore dopo col mal di testa e il video in pausa al minuto 12.
Rilancio con "grezzo"!
@@TizianoGiammichele accetto! Prendo il vino e mi accingo ad affrontare la sfida nei pressi del pronto soccorso.
Obsidian una garanzia di scrittura, se anche esteticamente è bello e il combat system è valido..
Lo giocherò appena esce
la modalità in terza persona mi pare molto meglio di quella in prima quantomeno da vedere e a livello di particellari a schermo e non me lo sarei mai aspettato, inoltre è stato confermato che il team sta ambendo ai 60 fps su series x e ciò mi fa ben sperare per l'ottimizzazione su pc.
Ah bene ottima notizia grazie!
“Grezzo” is the new “Ha potenziale MA…..” ovviamente i dubbi sempre sui titoli MS.
Da altre parti invece copia e incolla tra tutte le testate come “lettera d’amore” ecc… 😂😂😂
Gioco che aspetto moltissimo. Mi piace proprio il suo essere GDR in senso puro. Certo, non innova. Ma un bel GDR lo gioco sempre molto volentieri!! E, inoltre, sembra avere un comparto artistico di tutto rispetto
Non vedo l'ora di giocarlo.
L universo di Pillars of Eternity in prima e terza persona, che altro c'è da dire?
Il tuo canale è una fonte di ispirazione, ora con la mia ragazza abbiamo fatto implodere il soggiorno e lo stiamo ridipingendo. Scherzo, bel video 😂 per me day one. Anzi, Game Pass One!
A me interessa solo che sappia intrattenere come videogioco. Onestamente poco mi interessa della fluidità delle sue animazioni e dei feedback dei colpi; tanto alla fine a quest'ultimi ci si abitua nel tempo e non ci si fa nemmeno più caso.
molto tempo fa fu scoccata una freccia con la presentazione di questo gioco, e da allora lo aspetto con ansia.....3 mesi....3 mesi e me lo gusto tutto....grafica? sti ca..., piace cosi com'è....
Gioco con un ritardo di 10 anni, Microsoft no ne azzecca 1, incredibile questo nelle animazioni facciali probabilmente è peggio di stardfield
mamma mia , per me obsidian si può prendere tutto il tempo che vogliono per farlo uscire , amo i loro giochi , come giocano sulla componente ruolistica e specialmente sulla loro scrittura
The outer worlds è stato uno degli rpg più belli che ho giocato... e ne ho giocati tanti. Avowed come meccaniche gli somiglierà molto e "ovviamente" la "stampa" lo massacrerà, ma oggigiorno giocare un rpg non lo si fa più per apprezzare intreccio narrativo lore e giocare appunto di ruolo, ma conta la grafica, il framerate il combat system e cose simili... poi se il gioco è lineare chissene frega... È grezzo? Mi sa che un gioco Obsidian mai l'avete giocato se vi sorprendete, fallout nv di certo non losi poteva definire tecnicamente superiore al 3 ma dal punto di vista ruolistico non c'è confronto... Avowed non sarà un capolavoro tecnico ma per chi ama Obsidian basta e avanza.
Domandina, cos’hai trovato di così eccezionale in the outer worlds? A me I giochi di Obsidian in genere piacciono molto ma the outer worlds l’ho trovato torendo e l’ho droppato a metà gioco.
Da quello che sembra hanno ripreso molto dall'ultimo Pillars
È ambientato nel mondo di Pillars, è come se fosse uno spinoff
Aaah "grezzo" vuole dire "scuola dell'est"? 😂😅
3:03 fungone alla riscossa 🍄🍄😂😂 ma che design è?! Che nemici sono?!? Fanno scassare
Non me ne ero mai interessato. Ora ho una scimmia che mi balla sulle spalle... e mi tira la cacca
È Obsidian! Sticazzi se il gioco è grezzo. Tutto ciò che obsidian butta fuori è sinonimo di qualità ergo, va giocato tipo SUBITO!
Un gioco di ruolo nienta male davvero lo ammeto, per me paragonarlo con " Skyrim" è inevitabile perchè me lo fa ricordare per alcune meccaniche.
Basta open World! ❤ Speriamo in bene, sulla carta promette bene!
La domanda fondamentale è: può essere considerato un erede spirituale di Dark Messiah of Might and Magic? Perchè sono quasi 20 anni che aspetto un seguito.
Se fai questa domanda, allora non hai ben presente il significato di "Erede spirituale". Questo al massimo è l'erede spirituale di Skyrim.
Ciao, ho letto il tuo commento e visto che anche a me piace molto Dark Messiah ti consiglio di andare a vedere i primi video gameplay di un gioco che si chiama Alkahest. Abbiamo fatto anche un video qui sul canale che ne parla
@themancosu si avevo visto Alkahest, lo aspetto trepidante.
Costa solo 90 euro quindi qualche difettuccio ci sta.
perche dite sempre michiate voi di multiplayer...qualsiasi gioco figo che sembri uscire lo descrivetge come unico palette colori mai vista in nessun fantasy...ma seriamernte?
tralasciando che il gioco sembra figo e promette bene avro visto almeno altri 30 giochi fabtasy con ambientazioni e colori stupendi i quali non hanno nulla da invidiare ad AVOWED...comunque ripeto il gioco promette veramente bene.
quindi microsof lo dara da recensire a pierpaolo? cosi lui si puo fare la tesla e loro hanno un bel 9.4?
Alle porte del 2025 mi piacerebbe vedere sistemi di combattimento moderni e al passo con le possibilità della tecnologia odierna, non il solito adattamento del classico scontro a punti vita.
20 anni fa era necessario per limiti tecnici. Barra dei punti vita e colpi fino all’esaurimento, modificatori dei parametri o no, quello era in sostanza, e ancora oggi lo è.
Oggi abbiamo la tecnologia per poter sviluppare avversari dotati di scheletro, organi vitali, tendini e muscoli, con tanto di AI evoluta. La tecnologia per creare molteplici tipologie di attacchi con decine di parametri in più.
Ma invece, tocca ancora vedere colpi che rimbalzano suo modelli degli avversari, come fossero di creta, o che trapassano completamente il corpo senza lasciare segni o menomazioni esterne funzionali al gameplay.
In AC frecce nelle teste che, se l’avversario ha troppi più livelli, tolgono 1/5 della vitalità, senza svantaggi di alcun tipo. Proprio bello il sistema a livelli, come i biscotti impolverati della mia trisavola.
From ha bel sistema, ma anch’esso fondamentalmente limitato a questo design degli avversari. Sekiro, però, aveva introdotto una parata funzionale davvero intelligente e realistica rapportata ai veri scontri di scherma, rimanendo divertente. Era un passo verso il gaming moderno.
KCDeliverance ci ha provato, nonostante alla fine sia rimasto abbastanza grezzo.
Monster Hunter evoluto quanto una fava: Basta avere dei punti deboli e un moveset inutilmente articolato - visto che gli avversari sono delle masse grasse con un sistema di movimento ancora anacronistico - e i fan si esaltano perché gli piace “menare e fare capriole con tamarrìa”. Per quanto ispirato, il design di Horizon lo trovo più intelligente e interessante di Monster Hunter. Le cose non devono per forza essere complesse e piene di input o informazioni di ogni tipo a schermo. Le informazioni solo laddove e quando servono, come fa Red Dead Redemption, che mantiene un sistema complesso in un design serio e funzionale al momento, in cui il mondo di gioco lo assimili e tutto risulta naturale e coinvolgente.
Red Dead Redemption 2 poi introduce in maniera più realistica il concetto di un corpo avversario complesso, vulnerabile in base alla zona e soggetto alla fisica, dando anche possibilità più creative. Ma se tutti avessero scelto più spesso certi approcci progressisti ai sistemi di combattimento, oggi avremo sistemi più intelligenti e avanzati.
Invece, quasi sempre la stessa storia.
Non voglio dire che dei prodotti moderni ci si debba lamentare, anzi, il progresso in un modo o nell’altro è avanzato, ma si potrebbe fare molto più senza chissà quale sforzo, soltanto con una diversa e più progressista attitudine in fase di sviluppo, che deve trovare la sua eco anche nella comunità di critici e consumatori in generale.
È come essere rimasti indietro rispetto ad un potenziale.
Che trip
Quindi, il level design è da immerse sim, il sistema di controllo pure, il ruleset e il quest design sono quelli tipici di Obsidian, ma Avowed è una reinterpretazione di Skyrim... Ma dove 😂?
Il problema nasce dal sopravvalutare quella robetta che è Skyrim.
@albertosanna617 Guarda, a me i giochi Bethesda annoiano a morte dai tempi di Oblivion. Detto questo, non posso negare il successo né l'influenza che Skyrim ha avuto e continua ad avere.
Quando c'è però questa influenza. Qui l'unica cosa che fa pensare a Skyrim è il dual wielding 😂
Ora che hanno implementato la terza persona sinceramente ho più interesse nel giocarlo, si vede da subito che incalza maggiormente lo stile artistico di avowed, la prima persona per me era totalmente fuori luogo, senza senso. C’è da dire che permangono ancora alcuni dubbi sulla formula del prodotto, se le quest principali che gireranno attorno alla “storia” saranno valide e se riuscirà a far immergere il giocatore come dicono..adesso ci sono più probabilità che lo provi, voglio essere fiducioso insomma, spero bene.
Non è che il problema un po' di tutto il mercato odierno è che gli studi fanno prodotti troppo ambiziosi?
Interessante, peccato che non sia openW però e vabbè vediamo che viene fuori ...
So che si può giocare anche in terza persona. Se è così, non me lo lascio scappare.
Interessante, da quando hanno annunciato al terza persona, non vedo l'ora di giocarlo nonostante i limiti che si vedono, come detto nel combattimento
Arriverà mai su ps5?😢
Sicuramente obsidian è un una casa migliore di Bethesda e bioware
Mi spaventano un po' certi colori troppo accesi e forti, outer worlds a tratti sembrava il mondo di Willy Wonka...certo si distingue dal resto ma risultano un po' troppo artificiali
the outer worlds l'ho finito da poco . platinato. ma non mi è piaciuto granchè su diversi punti. nel complesso mi ha deluso le aspettative
16 minuti per una prewiev ?? È record ?
Lorenzo una domanda secondo te va premiata da parte della critica di settore un gioco "grezzo" ma che prevale di stile e anima o un blockbusters impachettato benissimo ma vuoto che probabilmente non porterai mai termine ? A me sembra che la critica premi il secondo genere non sarebbe bello fare riflessiomi su questo davvero un god of war ragnarock si puo definire gioco pulito e uno stalker 2 grezzo ? Dopo un mese a quele dei due sarai piu legato...
Grande. Hai centrato il mio problema con la critica odierna. Implacabile verso giochi unici ma con difetti, super larghi con quelli che accontentano tutti del genere preferito e con il gameplay fatto esattamente in un modo
Se non piace a te non significa che sia "vuoto e senz'anima" ma che parametro di riferimento sarebbe? Essere mainstream non vieta di poter avere una direzione artistica di livello. Molti criticano il cosiddetto "graficone" lasciando intendere che certi giochi abbiano solo quello e quindi non siano da preferire ai "veri" giochi per poi fare il discorso pietistico su "poveretti non hanno i mezzi per competere a livello tecnico", creando una sorta di paradigma al contrario per cui devi essere fatto dallo sviluppatore solitario o essere pieno di bug per avere il plauso del pubblico.
Sono d'accordo che la scrittura sia da preferire all'aspetto tecnico (che però non può essere un colabrodo, ne va anche della fruizione del titolo no?), non sono d'accordo che il popolare sia invece per forza "vuoto". Giochi come Tlou, i giochi Rockstar o anche Gow brillano in molti aspetti e personalmente li ricorderò a vita affiancandoli ai più modesti Pentiment o Undertale, senza fare inutili filosofie su anima o non anima.
Sembra un po' grezzo dalla descrizione
Preferisco un ottima scrittura anche a scapito della GRAFIKKAAA!!!1!1! Piuttosto che un titolo spaccamascella ma sostanzialmente scritto coi piedi
Mhhh… mi sembra Baldur’s gate 3 at home e “questo essere grezzo è tipico delle produzioni di obsidian” is the new non sanno sviluppare granché bene 😅
Davvero faccio fatica a trovare il senso di questa produzione, oltre a mancare di originalità lato artistico e di gameplay, non ha neppure il comparto tecnico dalla sua, anzi, è un degli elementi più carenti. Perché nel 2024 e nel marasma di gdr Fantasy (seppelliti ormai sotto il trono di BG) dovrei acquistare/giocare un titolo come Awoved?!
Ps: “Perché è di Obsidian” non vale come risposta 😊
@@diegoamato9946 perchè in un gdr la parte più importante è il gdr.
Invece vale perfettamente, proprio perchè i gdr con la qualità di scrittura sono davvero pochi merita almeno di essere provato. Se è di Obsidian vuol dire che ha un suo tratto distintivo. Ps: sul lato artistico hai toppato alla grande visto che su una cosa che ha convinto tutti è stato proprio quello. Se poi intendi il graficone allora questo non è il gioco adatto.
Ma come si fa a dire che manca di originalità... è impossibile dirlo semplicemente perché non l'hai giocato... per quanto invece riguarda il perché si gioca un gdr non di certo lo si fa per la grafica o il framerate o il combat system o cose simili... un gdr lo si gioca per la scrittura, per la lore e l'intreccio narrativo. Questo è quanto.
@@andreagirolami2560 chi avrebbe convinto dal punto di vista artistico scusa?! Ahahahhhaha cioè non è che se qualcuno dice il contrario allora “ha toppato alla grande” sta roba è giga anonima e già vista bro
@@nicolapellegrino1072 ok 👍
grezzo
Ben vengano giochi cosi...
quanta competenza, analisi super interessante
Bravo sto ragazzo, mi ci farei un tango con lui
Cit.
Un altro gioco Microsoft Game Studios da 7.5...comunque prof sei proprio il Number 1
Ne sei così fieramente certo?
Vedremo, se avrà propaganda woke in stile Veilguard se lo tengono.
Non credo e non sembra.
Soprattutto, dopo aver passato 90 ore su veilguard, ti dico che la propaganda woke è solo nella testa di chi la vuole vedere. L’ultimo dragon age al massimo è scritto male, ma non c’è alcuna agenda woke dietro
@@Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi dire che non ci sia nessuna “agenda Woke” dentro Veilguard é davvero fazioso e incorretto, per te non è woke inserire senza contesto le cicatrici post-operazione nel creator di un mondo fantasy e sbandariarlo ai quattro venti in sede di presentazione? Per te non è woke ogni scelta di dialogo di Taash? O il fatto che si debbano fare delle flessioni se si usano dei pronomi sbagliati? Dai finiamola per cortesia, voi negazionisti del Woke non sapete cosa inventarvi per cercare di convincere qualcuno.
@@Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi dire che non ci sia nessuna “agenda Woke” dentro Veilguard é davvero fazioso e incorretto, per te non è woke inserire senza contesto le cicatrici post-operazione nel creator di un mondo fantasy e sbanderiarlo ai quattro venti in sede di presentazione? Per te non è woke ogni scelta di dialogo di Taash? O il fatto che si debbano fare delle flessioni se si usano dei pronomi sbagliati? Dai finiamola per cortesia, voi negazionisti del Woke non sapete cosa inventarvi per cercare di convincere qualcuno.
@@Pierpaolo-Dollmasterz-Rainaldi
dire che non ci sia nessuna “agenda Woke” dentro Veilguard é davvero fazioso e incorretto, per te non è woke inserire senza contesto le cicatrici post-operazione nel creator di un mondo fantasy e sbandariarlo ai quattro venti in sede di presentazione? Per te non è woke ogni scelta di dialogo di Taash? O il fatto che si debbano fare delle flessioni se si usano dei pronomi sbagliati? Dai basta per cortesia, voi negazionisti del Woke non sapete cosa inventarvi per cercare di convincere qualcuno.
Peccato no si possa optare per la terza persona
Si può fare
Voglio Mancuso in ogni video, questo é lo stile migliore di commento alla roba!
Parlando di Avowed, io sono solo felicissimo di avere un titolo del genere in arrivo su Gamepass. Speriamo venga limato abbastanza nel tempo, ma nel frattempo: si gode. Adoro l'estetica (colori, ambientazioni)
sarà profondo, scritto bene, interessante, ma le animazioni ragazzi, fanno cacare veramente.
Il gioco in sé è pietoso in realtà la grafica è l'ultima dei problemi comunque
Se è come the worlds siamo nella merda fa cagare
Non sai nemmeno come si chiama il gioco e parli pure 😂😂
Top lore!
Io dopo Veilguard di questi non mi fido più
Quelle animazioni facciali sono una delle cose più brutte viste negli ultimi anni. Ancora una volta gli Xbox game studios si confermano totalmente inadeguati a sfornare giochi curati e rifiniti.
ho già visto i pronomi skip
Oh povera stella, paura dei pronomi eh?
@@robertoangileri8530 si ho paura dell'ingnoranza che c'è dietro
questo e un altro gioco ps3 . ma stiamo nel 2024
Ai tempi di ps3 probabilmente ci vedevi meglio. La vista cala nel tempo
si si peggio di ps3
Certo che gli utenti si divertono con poco ma come si fa ad apprezzare sti generi noiosi che ci trovano di così eclatante. Poi se la prendono pure sul personale che ognuno gioca ciò che vuole ci sta però divertirsi con sti titoli fa discutere
Fare console war ed avere più di 16 anni è sinonimo di problemi seri,spero per te tu sia un bambino,almeno saresti giustificato.
Perché siamo curiosi, conosciamo Obsidian e siamo cresciuti con videogiochi imperfetti, spesso brutti, ma a volte avevamo solo quelli e abbiamo imparato a vedere il bello anche dove è nascosto ❤
@ilBULLET Non è così perché ci furono dei giochi semplici che in compenso erano divertenti rispetto a questo genere hai detto una cavolata comunque
@@akahsssaf Voi trovate console war anche quando non esiste soltanto perché uno non la pensa come voi. Dovete finirla di frignare come dei marmocchi e accettate le critiche degli altri
illuminami ti prego...i tuoi gusti quali sono?