Хм... не, мне кажется что скрипуну ещё можно жуткости подкрутить. У скрипуна сейчас есть одна особенность, характерная для всех сущностей в игре, которой он эксклюзивно мог бы вообще не обладать. Это инерция. Во многих играх, где добавляли таких вот скрипунов, они всегда не имеют вообще никакой инерции в движениях, как-только ты отворачиваешься, он моментально на максимальной скорости движется, а как-только на него смотришь, он замирает намертво с тормозным путём нулевым буквально. Если получится реализовать такую инерцию, он будет действительно страшнее. Хотя в теории можно недостатки инерции компенсировать особой кривой скорости, когда медленный разгон компенсируется сверхвысокой скоростью на старте, а затем переходя на стабильное движение, монстр бы тормозил до своей нормальной скорости. Сгладив тем самым недостаток моментального ускорения.
Недавно я смотрел обзор на игру про следндера, где как раз у него была механика мгновенного перемещения, но он не нападл сразу, а имеено медленно был все ближе и ближе. Это было бы тоже очень атмосферно, что вроде вот он и вдргу исчез и ты не знаешь окуда теперь его ждать.
Нулевая инерция действительно сделала бы Скрипуна страшнее. Я бы ещё добавил, чтобы он не в одной позе застывал, а в той точке анимации, в которой его застал игрок: например, Скрипун при атаке отгибается назад, делая замах головой. Вот если в данный момент к нему повернулся бы игрок и увидел застывшего в изогнутой назад позе Скрипуна, то было бы гораздо криповее. Аналогично как с плачущими ангелами: когда они подбирались слишком близко, то при востановлении зрительного контакта с ними, было видно их лица с остальными зубами и тянущиеся к жертве руки. Это добавляет адреналин от осознания, что ты в последний момент успел остановить свою смерть! Разработчики, вроде, пошли в этом направлении, т.к. при замирании Скрипун может застыть с повернутой головой к игроку.
Мне кажется что кирпичи это ИМБА! Они еще как пойдут в постройки. Ярких блоков в игре мало и тем более не светящихся ярких блоков. Иногда при строительстве с референса правда прямо не хватает оттенка, особенно если речь идёт о пиксель арте. Добавление новых оттенков это правильно, появляются новые палитры и дополняются старые и особенно крута в этом блоке именно его яркость, ведь мало в игре таких блоков, а теперь стало чуть больше
По стиле кирпичи напоминают фрезки индейцев майа, ту детскую первобытность когда я изучал их, ту игру на маменом телефоне про лягушку и шариками, и храм ящеров из террарии. Мне нравится, буду использовать
У меня ощущение что смола получит больше применения чем просто украшение Вот прям какой то предмет слишком подозрительный, будто у него должно быть какое то применение
"почему моджанг СПАСАЮТ дроп новыми предметами?" может потому что моджанг говорили что не будут на майнконе показывать вещи что еще не готовы и будут их добавлять позже? да нет бред какой то
3:36 - Мне нравится, как с добавлением буквально любого моба/блока/предмета сразу начинается холивар про то, что это "не ванильно", что это "как в модах", но потом, спустя через неделю, люди об этом вообще напрочь забывают. Я не помню ни одного случая, где Моджанг меняли текстуры по причине их "не ванильности". Они либо специально спрашивали игроков, что лучше выглядит (как это было с рудами и броненосцем), либо же подгоняли старые текстуры под новые (как с летучей мышью)
Туфовые блоки все также нарекли "не ванильные, модовые". Сейчас их все просто приняли. Не думаю что что-то изменится со смолой. Скрипун ещё, между прочем, гораздо быстрее стал, его нельзя просто поймать в яму, он через несколько секунд перерождается в другом месте, а у меня во время тестов, он наносил с начала два сердца, потом два с половиной, два, два с половиной. Не знаю почему, но вот так. И я всё ещё не согласен с тобой, что бледный сад совсем не страшный
@@P1gl1nsEchoGobblesА как по-мне, Тиджент наконец-то хоть немного перестал так сильно подсасывать моджанг. Вас уже 3 года кормят одним и тем-же обновлением, серьёзно?
@@P1gl1nsEchoGobbles Он кстати выдает очень неплохую критику, не просто обсирает обновления, а именно рассуждает, почему моджанг так делают и что именно не так в обновлении
@@Warmluck Caves and Cliffs, очевидно. Если убрать вардена, археологию, мешки, генерацию из 1.18-1.22(или в какой там мешок ПОЛНОЦЕННО будет в игре), то у нас получатся весьма пресные обновы с 1 биомом, 1 пластинкой и мини-фишками, не связанными с темой обновления(хотя должен признать, что 1.21 из этого списка выбивается благодаря целому данжу, новому виду оружия и 3 пластинкам вместо 1)
А я не вижу проблем в этом, довольно простым и не ШОК КОНТЕНТ добавлению. По моему комьюнити заражались, сравнивая его с темным лесом, а моба с варденом, а не зомби, забывая напрочь, что если бы сейчас добавили берёзовый лес, в том виде который существует (полная копия обычного леса), то поднялась бы такея же шумиха
Довольно крутой снапшот, но хотелось бы, чтобы у смолы появилось более практическое применение. Моджанг часто добавляют что-то вроде-бы прикольное, но по сути просто декорация. Например: наносить смолу на поверхность блока, чтобы она стала липкой. Или сделать какое-то новое зелье.
Как раз с загрузчиками модов проблем нет (их и так буквально на каждый снапшот выкатывают), а вот сами моды обновлять может быть муторно, да. С другой стороны, и обновлять нужно меньше на каждую версию, а как я вижу большинство крупных модов и так выпускает обновления на новую версию в течение недели-двух... Так что, может так-таковой проблемы и нет, но посмотрим
Думаю крупные моддеры будут согласовывать какую версию брать основной и клипать моды на ней, пропуская несколько дропов. В целом раньше так и было. 1.16 была популярной, 1.17 нет. 1.18 была популярной, а 1.19 нет, и тд.
Мне кажется, смоле можно сделать полу прозрачность для блоков и предметов. Тип кирпич в некоторых местах будет как мутное стекло и тоже самое с другими. Кста, у меня есть идея для крутой декорации : (Опять же задумка на прозрачной смоле) В версатке можно будет окружить предмет смолой и мы получаем прозрачный блок с предметом по центру внутри. Это можно сравинть со сценой из парка юрского периода, где брали комара в янтаре. Если еще добывать функцию покраски, то можно строить нереально крутые музеи и им подобные
Я думаю, что чтобы этот дроп "спасти", надо просто добавить возможность игроку самому усиливать скрипуна. Например, подобно данжу испытаний, сделать чтобы из смолы крафтился какой-то предмет, который делает скрипуна настоящим мини боссом, и после победы над ним сердце преобразовывалось бы улучшенную версию, скрипун от которой например не деспавнился бы на солнце и мог бы использоваться в редстоуне
В качестве новой механики именно для этого биома можно добавить корневую ловушку, которая издалека напоминала бы низкую траву и активировалась бы, когда игрок впопыхах уходил от скрипуна: тогда из земли чуть выше вылезали бы корни (своего рода как шипы), а игрок застревал бы в них намертво и получал каждую секунду полсердца урона. Да, похоже на куст ягод, но они игрока замедляют, а эта ловушка не довала бы сдвинуться с места. Добывалась бы быстрее топором. И игроку приходилось отворачиваться от скрипуна, который бессмертный, который быстро догоняет и постоянно бьет - получилось бы нормальное такое усложнение взаимодействия со Скрипуном.
Можно фишку бледным дубам добавить, чтобы с маленьким шансом они не как полный ствол были, а с дуплом внизу (т.е. при генерации в столе было отверстие в высоту 2 блока, шириной в 1). Если посмотреть на изображения реальных старых дубов, то на них часто бывают огромные дупла в основании, куда человек почти в полный рост помещается.
Мне не особо нравятся новые текстуры из-за ихней плавности (поэтому играю со старыми), но смола прям очень яркая, чем-то мне напомнило кирпичики из старого Марио; Они мне нравятся, но не знаю в какую постройку их можно впихнуть
Вместо изменения крафта мешков, логичнее было бы просто увеличить спавн кроликов, чтобы они были наравне с овцами, коровами и другим скотом. Тогда бы и кроличьи шкурки были не так безполезны, и мешки были бы доступны, и кроличье мясо стало бы популярней
Но все же они бы уже давно доработали бы мешки и забыли бы мы все про них давно а не откладывали постоянно что то не доделали, бесит в Моджанг в том, что они слишком перегибают всё на вперед своих возможностей и ложных обещаний дают и периодический, потом уже в Майкрафте становятся бесполезными и нету функционала и т.д.
Странно конечно что разрабы не хотят делать опасные места на поверхности верхнего мира, хотя игрок впрлне может заспавниться возле авонпоста разбойников или особняка. Новичок туда скорее всего зайдет и его там задеспавнят. Ну реально, я думаю что скрипуну можно сделать урон хотя бы как у эндермена.
Как по мне мне много контента не нужно, я итак не успеваю все попробовать, что грустно. Мне эти дропы напоминают маленькие обновления которые делал Нотч, и как по мне обновление сносно, нежели "Мешочки Храбрости" которые добавили только мешки, вы наверное слишком много чего хотите от маленького дропа
Создание крафта скрипящего сердца второй раз УБИВАЕТ мотивацию игрока ходить в бледный сад ночью. Да, он сходит туда один раз за игру и все, после смола будет добываться в промышленных масштабах НА БАЗЕ, если бы же они не добавили крафт игроку бы вплоть до нахождения шелкового касания приходилось бы ходить и рисковать за этим ресурсом в лес ночью. Я не понимаю они в моджанг гейм дизайнеров по объявлению набирают? как можно проебаться в настолько простом месте?
Игроки спрашивали зачем ходить в этот лес ночью если все можно найти в нём днём, и разработчики добавили смоляные блоки которые спавнятся только ночью, это вроде бы выглядит прикольно но.... 1. Этого очень мало для мотивации , и это выглядит как просто отдолжение или оправдание такое как «на тебе блин да не гавкай» 2. Эта мотивация подходит только игрокам которые любят строительство т.к. это добавляет только декоративные блоки для строительства, а для игроков которые любят данжи пвп и т.д. как нечего было там делать так и нет. 3. Будем надеяться что они наконец то добавят туман, больше скрипообразных растений, и что они наконец то сбалонсируют скрипуна.
Мешки прикольная тема, но как по мне, слишком долгая разработка, 3 года на PC...а новый серый биом, вообще ужас, резиновые блоки тем более. Будто добавили это ради, того, чтобы заполнить отсутствующий контент. Хотя новый биом с новым мобом, больше напоминает мод какой-то. Очень выбивается этот апдейт.
@@СвятославБондарев-ю2бмне интересно, в моджанге работают два человека раз в неделю по 5 минут с такой производительностью? Никак иначе такую халтурность не объяснить!
Я ВСЁ ПРОЩУ, только дайте мне мешок, в котором я могу забрать мой хлеб со дна мешка, а не вот это вот всё Изменено: нельзя достать предмет из мешка, если их в нём много, а он лежит на дне, это очень неудобно
Мне иногда кажется, что комьюнити майна - рабы моджанг, которые на коленях молятся за нововведения, которые рандомный пятиклассник может сделать(я 6 лет назад буквально сделал биом бледного сада.. даже туман добавил. На счёт мешка хз, но блин, он уже несколько лет в коде игры)
Кстати, у кого какая теория на Майнкрафт 1.22??? Да он ещё не вышел но на половину И Майнкрафт 1.22 будет глобальным обновлением Кстати, я не думал что ты Тиджент запихнëшь сюда Гринсурса
@@EmeraldMan24 Чувак, любому "дерьму" при желании можно найти применение. Тут вопрос про то, что тебе лично нравиться. Я уверен, что не только мне и Тидженту не нравятся такие текстуры. Неркину и тебе нравятся, не надо спорить на тему: мне нравится красный цвет, а если тебе не нравится значит ты даун...
Может быть они наконец сделают золотые/лазурные/обсидиановые/из других материалов кирпичи? Золотые/тд резные кирпичи? Золотые/тд ступени полублоки, двери, люки? Неее, добавим бесполезного моба, бесполезный вырвиглазный блок и его разновидности. Ведь именно этого мы ждём! Тфу, это уже издевательство Такое чувство, что они с каждой последней обновой кроме медных данжей проверяют наше терпение: "а схавают ли лохи это?" "Да брось, они хавали и не такую срань! Мы вон выкатили мешки, которые делали сто лет, и ещё пару мелочей, которые порядочный мододел легко за день труда в одиночку сделает! За пол года работы!" Майкрософт, признайтесь, в студии режим работы пять минут через неделю? Я купил эту игру, и на кой хер мне эти отвратительные блоки в обновлении? Когда бамбук переделают из цвета детской неожиданности в нормальный древесный цвет? Сука, они точно издеваются надо мной
Майнкрафт с каждым обновлением утрачивает свою суть, свою самобытность! Ванилу уже сложно назвать ваннилой! Это сраные предустановленные посредственные моды которые нельзя отключить, и которые ничего игре не дают, кроме поднятия интереса комьюнити в моменте... Добавили биом с сакурой?! Пустыня и то интереснее! Мангровые леса?! Ну потешились ютуберы и прочие зайпожеры и все благополучно забили и на это биом и то что с ним пришло! Два новых данжа сверхмассива?! А смысл туда забиратся? Только ради шаблонов и единственного зачарования?! Понимаете о чем я говорю? Ванила закончилаь примерно на 1.16 когда ещё была какая-то идея. Когда старались держаться самой сути, то за что мы полюбили эту игру! А теперь это тупая аркадная помойка, где людей удерживают постоянными обновлениями с бессполезным содержимым! Игре давно необходима оптимизация! Давно уже пора было пересмотреть все старые механики, наладить паралельное взаимодействие старых и новых фишек, но нет легче добавлять новые блоки (Лучше уж дали бы игрокам самими уже рисовать текстуры для блока), легче добавлять по паре мелочей и всё! Этот мир перестал быть цельным. Сейчас смотришь на старые моды и они вызывают гараздо больше эмоций нежели то говно что на нас вываливают разрабы! Вспомните industrial craft 2, Thaumcraft, Draconic evolution, Сумеречный лес... Восторг! А то что добавляют сейчас, это фуфловые одноразовые моды сделанные в лучшем случае одним человеком (хотя судя по виду тут даже пол человека над этим не работает), чисто на поржать! Зла не хватает...🤬😞
Чел, пока я не увижу изменённую форму деревьев и какой-то второй биом(даже если это будет чисто видоизменённый берёзовый лес, как с того концепта), это будет самое потешное и кринжовое обновление. 2 место - 1.17 3 место - 1.19
Дропы лучшее, что могли придумать. Даже не знаю, что ещё можно было предложить, но надо ещё подождать зимнее шоу и посмотреть, чем всё-таки заменят голосование за мобов.
Моджанг накапливали ману делаяя 55 оттенков серых кирпичей, а потом ультанули мега-яркими оранжевыми кирпичами
- ФАНТАСТИКО!!!
55 оттенков серого кирпича
50 оттенков серых кирпичей, верно?
Урааа в Майнкрафт добавили блок красной икры!!!!!
Жаль банан не добавили ,а так хотелось аяяй ( африканцы курят в сторонке.
Хм... не, мне кажется что скрипуну ещё можно жуткости подкрутить. У скрипуна сейчас есть одна особенность, характерная для всех сущностей в игре, которой он эксклюзивно мог бы вообще не обладать. Это инерция. Во многих играх, где добавляли таких вот скрипунов, они всегда не имеют вообще никакой инерции в движениях, как-только ты отворачиваешься, он моментально на максимальной скорости движется, а как-только на него смотришь, он замирает намертво с тормозным путём нулевым буквально. Если получится реализовать такую инерцию, он будет действительно страшнее. Хотя в теории можно недостатки инерции компенсировать особой кривой скорости, когда медленный разгон компенсируется сверхвысокой скоростью на старте, а затем переходя на стабильное движение, монстр бы тормозил до своей нормальной скорости. Сгладив тем самым недостаток моментального ускорения.
Недавно я смотрел обзор на игру про следндера, где как раз у него была механика мгновенного перемещения, но он не нападл сразу, а имеено медленно был все ближе и ближе. Это было бы тоже очень атмосферно, что вроде вот он и вдргу исчез и ты не знаешь окуда теперь его ждать.
Нулевая инерция действительно сделала бы Скрипуна страшнее. Я бы ещё добавил, чтобы он не в одной позе застывал, а в той точке анимации, в которой его застал игрок: например, Скрипун при атаке отгибается назад, делая замах головой. Вот если в данный момент к нему повернулся бы игрок и увидел застывшего в изогнутой назад позе Скрипуна, то было бы гораздо криповее. Аналогично как с плачущими ангелами: когда они подбирались слишком близко, то при востановлении зрительного контакта с ними, было видно их лица с остальными зубами и тянущиеся к жертве руки. Это добавляет адреналин от осознания, что ты в последний момент успел остановить свою смерть! Разработчики, вроде, пошли в этом направлении, т.к. при замирании Скрипун может застыть с повернутой головой к игроку.
Две рекламы в 5 минутном видео, неплохо мужик, ещё бы сделал вставки как ты играешь в своём мире подробно рассказывая об этом))))
И не забить напомнить про ТГ канал, Бусти и Онлифанс:)
@@azalothe3150Уберите все кроме последнего
Мне кажется что кирпичи это ИМБА! Они еще как пойдут в постройки. Ярких блоков в игре мало и тем более не светящихся ярких блоков. Иногда при строительстве с референса правда прямо не хватает оттенка, особенно если речь идёт о пиксель арте. Добавление новых оттенков это правильно, появляются новые палитры и дополняются старые и особенно крута в этом блоке именно его яркость, ведь мало в игре таких блоков, а теперь стало чуть больше
По стиле кирпичи напоминают фрезки индейцев майа, ту детскую первобытность когда я изучал их, ту игру на маменом телефоне про лягушку и шариками, и храм ящеров из террарии.
Мне нравится, буду использовать
У меня ощущение что смола получит больше применения чем просто украшение
Вот прям какой то предмет слишком подозрительный, будто у него должно быть какое то применение
В будущем наверно ей можно будет что-то обрабатывать, как сотами.
Моджанг просто ведут разработку обновления ❌
Моджанг судорожно добавляют в новый биом мешуру чтобы сгладить углы ✅
3:36 Кирпич как то напоминает кирпич из Террарии
Медные
блок меда
Топаз
"почему моджанг СПАСАЮТ дроп новыми предметами?" может потому что моджанг говорили что не будут на майнконе показывать вещи что еще не готовы и будут их добавлять позже? да нет бред какой то
Эти кирпичи, кстати, уже светились, точнее ступеньки (на трансляции), насколько помню. Немного было видно в некоторых моментах
1:56 Ванильная сборка : самолеты , мифологические существа , новая Броня 😂😂😂😂😂
Кирпичам действительно не хватает чуть чуть подубавить контраст блоков кирпичей. В любом случае я все еще жду новый дроп к зиме ❄️
3:36 - Мне нравится, как с добавлением буквально любого моба/блока/предмета сразу начинается холивар про то, что это "не ванильно", что это "как в модах", но потом, спустя через неделю, люди об этом вообще напрочь забывают. Я не помню ни одного случая, где Моджанг меняли текстуры по причине их "не ванильности". Они либо специально спрашивали игроков, что лучше выглядит (как это было с рудами и броненосцем), либо же подгоняли старые текстуры под новые (как с летучей мышью)
Ну не знаю... Смола первая вещь за долгое время, к "ванильности" которой у меня вопросов нету
Подзорной трубе меняли обзор с круглого на квадратный из-за таких жалоб
Туфовые блоки все также нарекли "не ванильные, модовые". Сейчас их все просто приняли. Не думаю что что-то изменится со смолой. Скрипун ещё, между прочем, гораздо быстрее стал, его нельзя просто поймать в яму, он через несколько секунд перерождается в другом месте, а у меня во время тестов, он наносил с начала два сердца, потом два с половиной, два, два с половиной. Не знаю почему, но вот так. И я всё ещё не согласен с тобой, что бледный сад совсем не страшный
Я в последнее время вовсе не согласен с ним. Чем плохи дропы и бледный сад? Конечно это субъективщина, но они мне нравятся.
@@P1gl1nsEchoGobblesА как по-мне, Тиджент наконец-то хоть немного перестал так сильно подсасывать моджанг. Вас уже 3 года кормят одним и тем-же обновлением, серьёзно?
@@memzyaи каким же?
@@P1gl1nsEchoGobbles Он кстати выдает очень неплохую критику, не просто обсирает обновления, а именно рассуждает, почему моджанг так делают и что именно не так в обновлении
@@Warmluck Caves and Cliffs, очевидно. Если убрать вардена, археологию, мешки, генерацию из 1.18-1.22(или в какой там мешок ПОЛНОЦЕННО будет в игре), то у нас получатся весьма пресные обновы с 1 биомом, 1 пластинкой и мини-фишками, не связанными с темой обновления(хотя должен признать, что 1.21 из этого списка выбивается благодаря целому данжу, новому виду оружия и 3 пластинкам вместо 1)
А я не вижу проблем в этом, довольно простым и не ШОК КОНТЕНТ добавлению.
По моему комьюнити заражались, сравнивая его с темным лесом, а моба с варденом, а не зомби, забывая напрочь, что если бы сейчас добавили берёзовый лес, в том виде который существует (полная копия обычного леса), то поднялась бы такея же шумиха
Довольно крутой снапшот, но хотелось бы, чтобы у смолы появилось более практическое применение. Моджанг часто добавляют что-то вроде-бы прикольное, но по сути просто декорация. Например: наносить смолу на поверхность блока, чтобы она стала липкой. Или сделать какое-то новое зелье.
Эти нововведения задумывались с самого начала, я на том видео про это говорил «они добавят ещё что-то»...
Но скрипуну же ещё и скорость подняли!
03:22 Ахахахахаха а ведь ты правXD Тока я уже сделал ловушку которую назвал "Бессоница"
Я боюсь только того что вся эта затея с дропами и постоянными микрообновами убьёт моддинг из-за постоянной необходимости обновлять загрузчики модов.
@@StillAlive-b5o не убьёт, прост масштабные моды будут тогда через дроп выходит, то есть на 1 какой-то дроп всегда будут забивать болт
Как раз с загрузчиками модов проблем нет (их и так буквально на каждый снапшот выкатывают), а вот сами моды обновлять может быть муторно, да. С другой стороны, и обновлять нужно меньше на каждую версию, а как я вижу большинство крупных модов и так выпускает обновления на новую версию в течение недели-двух... Так что, может так-таковой проблемы и нет, но посмотрим
Думаю крупные моддеры будут согласовывать какую версию брать основной и клипать моды на ней, пропуская несколько дропов. В целом раньше так и было. 1.16 была популярной, 1.17 нет. 1.18 была популярной, а 1.19 нет, и тд.
Пожалуйста, измени цвет свечения ников бустеров с жёлтого на более оранжевый и сам текст менее насыщенным, на это будет приятнее смотреть!
Разработчики копили ульту с 1.19
Мне кажется, смоле можно сделать полу прозрачность для блоков и предметов. Тип кирпич в некоторых местах будет как мутное стекло и тоже самое с другими. Кста, у меня есть идея для крутой декорации :
(Опять же задумка на прозрачной смоле) В версатке можно будет окружить предмет смолой и мы получаем прозрачный блок с предметом по центру внутри. Это можно сравинть со сценой из парка юрского периода, где брали комара в янтаре. Если еще добывать функцию покраски, то можно строить нереально крутые музеи и им подобные
Второй обзорщик который не заметил что когда этот цветок раскрыт, то он похож на глаза скрипуна. Мысль в том что это будет путать игрока
Ему же еще скорость не плохо так увеличили + их еще спавнится довольно много
0:02 спасибо это его сейчас не хватает.
Не ну кирпич можно куда то засунуть там в статуи или богатые постройки ибо похоже на янтарь
Я думаю, что чтобы этот дроп "спасти", надо просто добавить возможность игроку самому усиливать скрипуна. Например, подобно данжу испытаний, сделать чтобы из смолы крафтился какой-то предмет, который делает скрипуна настоящим мини боссом, и после победы над ним сердце преобразовывалось бы улучшенную версию, скрипун от которой например не деспавнился бы на солнце и мог бы использоваться в редстоуне
В качестве новой механики именно для этого биома можно добавить корневую ловушку, которая издалека напоминала бы низкую траву и активировалась бы, когда игрок впопыхах уходил от скрипуна: тогда из земли чуть выше вылезали бы корни (своего рода как шипы), а игрок застревал бы в них намертво и получал каждую секунду полсердца урона. Да, похоже на куст ягод, но они игрока замедляют, а эта ловушка не довала бы сдвинуться с места. Добывалась бы быстрее топором. И игроку приходилось отворачиваться от скрипуна, который бессмертный, который быстро догоняет и постоянно бьет - получилось бы нормальное такое усложнение взаимодействия со Скрипуном.
Обовление норм😊
Не согласен, даже так дроп выглядит приятно, да, проблема с моделью деревьев, но и всё, всё остальное сделно очень круто.
Можно фишку бледным дубам добавить, чтобы с маленьким шансом они не как полный ствол были, а с дуплом внизу (т.е. при генерации в столе было отверстие в высоту 2 блока, шириной в 1). Если посмотреть на изображения реальных старых дубов, то на них часто бывают огромные дупла в основании, куда человек почти в полный рост помещается.
кирпичи должны хорошо смотреться в жарких биомах - пустыне, месе, саванне. Просто все с основном играют на равнине...
Мне не особо нравятся новые текстуры из-за ихней плавности (поэтому играю со старыми), но смола прям очень яркая, чем-то мне напомнило кирпичики из старого Марио;
Они мне нравятся, но не знаю в какую постройку их можно впихнуть
Их*
@@хорошийчеловек-к8д так и знал, что кто-то сделает замечание :)
Поверь, строители быстро найдут применение данному кирпичу. Яркое выделение текстуры прям идёт на пользу (имхо)
Новый блок смалы мне лично мне напоминает текстурки из старых восьмебитных игры на сеге и денди
А кирпичи подходят к китайским постройкам
Разраби молотци лучше начинать с малого и постепено добавить все качествено и крутие фишки
Как этот кирпич прошел модерацию по стилю Майнкрафта.
Накуй нужен очередной оранжевый блок? Нак он нужен если есть мед, светокамень, светогриб? Я уверен они специально издеваются
Смысыл мешка, когда есть шалкер?
Ура кирпичи из марио
Вместо изменения крафта мешков, логичнее было бы просто увеличить спавн кроликов, чтобы они были наравне с овцами, коровами и другим скотом. Тогда бы и кроличьи шкурки были не так безполезны, и мешки были бы доступны, и кроличье мясо стало бы популярней
Соглашусь, что новый блок из восковых кирпичей слишком выделяется. Надеюсь текстуру поменяют.
4:00 Ну не знаю, это как ни как смола из враждебного биома, который сам по себе выбиваеться из оверворлда. Мне кажется резкая текстура имеет смысл
Хотелось бы сборку для Майнкрафт бедрок (насмотрелся сборок для Майнкрафт java)
На бедроке с этим ситуация намного сложнее. Там нет нормальных модов. Но в теории можно сделать сборку аддонов.
Жду мир тиджента на фоне #4
Но все же они бы уже давно доработали бы мешки и забыли бы мы все про них давно а не откладывали постоянно что то не доделали, бесит в Моджанг в том, что они слишком перегибают всё на вперед своих возможностей и ложных обещаний дают и периодический, потом уже в Майкрафте становятся бесполезными и нету функционала и т.д.
Можно добавить янтарь, я хз для чего, но всë же
Они рил сделали новый блок ради коллабы с марио
Странно конечно что разрабы не хотят делать опасные места на поверхности верхнего мира, хотя игрок впрлне может заспавниться возле авонпоста разбойников или особняка. Новичок туда скорее всего зайдет и его там задеспавнят. Ну реально, я думаю что скрипуну можно сделать урон хотя бы как у эндермена.
Да нормальный биом, мне он нравится больше Мангрового болота, но меньше Вишневого леса
Но выглядит как фигня.
Из всех этих биомов нормальный - только вишнёвый лес 💀
@@memzya согласен. Болото фигня где строиться невозможно. Этот лес просто уродливый
Я думал, что вообще мешками пользоваться не ьуду, а сейчас здорово считаю
Ема, часы 2.0. Либо редстоун с золотом легко добыть, либо рип часики
Я знал что этот биом еще станет лучше и атфосферней
Ему-бы просто стать нормальным и хоть немного атмосферным
По мне Скрипун нормальный моб по моему мнению мне все мобы нормальные
Истанбул не Константинополь...
Почему на фоне сразу два трека? Голова болит немного от этого нгл
Икра это конечно не плохо, но я бы добавил белый камень какой-нибудь известняк.
Его бы добывали смертью скрипунов на камне.
Как по мне мне много контента не нужно, я итак не успеваю все попробовать, что грустно. Мне эти дропы напоминают маленькие обновления которые делал Нотч, и как по мне обновление сносно, нежели "Мешочки Храбрости" которые добавили только мешки, вы наверное слишком много чего хотите от маленького дропа
А поч гринсурса не отметил за видеоряд с беты?🤨
Зашёл посмотреть рекламу трэшкрафт,а тут какие-то скрипуны и мешочки
Создание крафта скрипящего сердца второй раз УБИВАЕТ мотивацию игрока ходить в бледный сад ночью. Да, он сходит туда один раз за игру и все, после смола будет добываться в промышленных масштабах НА БАЗЕ, если бы же они не добавили крафт игроку бы вплоть до нахождения шелкового касания приходилось бы ходить и рисковать за этим ресурсом в лес ночью. Я не понимаю они в моджанг гейм дизайнеров по объявлению набирают? как можно проебаться в настолько простом месте?
Мне кажется что майн через 10 лет станет второй террарией
Ну хорошо что улучшили серый лес кто он реально пустоватый
спс за удачный день
Игроки спрашивали зачем ходить в этот лес ночью если все можно найти в нём днём, и разработчики добавили смоляные блоки которые спавнятся только ночью, это вроде бы выглядит прикольно но....
1. Этого очень мало для мотивации , и это выглядит как просто отдолжение или оправдание такое как «на тебе блин да не гавкай»
2. Эта мотивация подходит только игрокам которые любят строительство т.к. это добавляет только декоративные блоки для строительства, а для игроков которые любят данжи пвп и т.д. как нечего было там делать так и нет.
3. Будем надеяться что они наконец то добавят туман, больше скрипообразных растений, и что они наконец то сбалонсируют скрипуна.
3:19 НЕТ ПУТИ ЭТО ОТСЫЛКА НА МАЙНШИЛД
МЫ ПОЛУЧАЕМ ОТСЫЛКИ НА МАЙНШИЛД В ВИДЕО ТДЖЕНА С ЭТИМ 🗣📢💯
Нет пути 💀 Чел косит под американца 💀
@@sava_animator "нет пути 💀 Чел косит по американца 💀" ах бро момент 💀💀💀
Мешки прикольная тема, но как по мне, слишком долгая разработка, 3 года на PC...а новый серый биом, вообще ужас, резиновые блоки тем более. Будто добавили это ради, того, чтобы заполнить отсутствующий контент. Хотя новый биом с новым мобом, больше напоминает мод какой-то. Очень выбивается этот апдейт.
При чем мод халтурнее чем тот Алекс Кейвс (забвение пустоты) или Мод на паразитов
@@СвятославБондарев-ю2бмне интересно, в моджанге работают два человека раз в неделю по 5 минут с такой производительностью?
Никак иначе такую халтурность не объяснить!
Почему ты на 2:37 не отметил оригинального автора? Ты отметил типа, который перезаливает видео с канала andrk на свой в английской ботовой озвучке
Там же было 2 слива где была дверь с ветром и зомби и робот с пистолетом
Так что-то ещё будет
Пистолетом ?
@@Araxorn06 там бил инсайдер и он скинул 🧟💦🔫🤖🧟🧟
@@АлексНехвещенко понял
@@АлексНехвещенко походу в можанг внедрился ребенок лет семи, что кто-то такое запитчил, принял и отправил в разработку
Кстати, а что за музыка, когда ты про сборку рассказываешь?
Я не знаю как она называется, но в видео про Лего Тревора Хендерсона (спасибо брату за информацию) она указана
Это ужас. Две рекламы в видео, особенно в коротких видео бесит ведь они составляют нехилую часть времени!
Я ВСЁ ПРОЩУ, только дайте мне мешок, в котором я могу забрать мой хлеб со дна мешка, а не вот это вот всё
Изменено: нельзя достать предмет из мешка, если их в нём много, а он лежит на дне, это очень неудобно
Обнови тогда игру они уже добавили
Мне иногда кажется, что комьюнити майна - рабы моджанг, которые на коленях молятся за нововведения, которые рандомный пятиклассник может сделать(я 6 лет назад буквально сделал биом бледного сада.. даже туман добавил. На счёт мешка хз, но блин, он уже несколько лет в коде игры)
@@Liexxd НЕТ. Они добавили мешок, но нельзя достать предмет из мешка, если их в нём много, а он лежит на дне, это очень неудобно
Кстати, у кого какая теория на Майнкрафт 1.22???
Да он ещё не вышел но на половину
И Майнкрафт 1.22 будет глобальным обновлением
Кстати, я не думал что ты Тиджент запихнëшь сюда Гринсурса
Тиджент афигел! Две рекламы в видео и воровство
@@P1gl1nsEchoGobbles тогда уже 3 рекламы, хотя возможно это и воровство
Сорян, что гнал на обнову. Теперь она сносная, особенно цветы понравились. А кирпичи реально кринжовые...
Да не гони. Кирпичи офигенно выглядят, просто нужно уметь их применять в строительстве
@@EmeraldMan24 Чувак, любому "дерьму" при желании можно найти применение. Тут вопрос про то, что тебе лично нравиться. Я уверен, что не только мне и Тидженту не нравятся такие текстуры. Неркину и тебе нравятся, не надо спорить на тему: мне нравится красный цвет, а если тебе не нравится значит ты даун...
Может быть они наконец сделают золотые/лазурные/обсидиановые/из других материалов кирпичи? Золотые/тд резные кирпичи? Золотые/тд ступени полублоки, двери, люки? Неее, добавим бесполезного моба, бесполезный вырвиглазный блок и его разновидности. Ведь именно этого мы ждём! Тфу, это уже издевательство
Такое чувство, что они с каждой последней обновой кроме медных данжей проверяют наше терпение: "а схавают ли лохи это?" "Да брось, они хавали и не такую срань! Мы вон выкатили мешки, которые делали сто лет, и ещё пару мелочей, которые порядочный мододел легко за день труда в одиночку сделает! За пол года работы!"
Майкрософт, признайтесь, в студии режим работы пять минут через неделю? Я купил эту игру, и на кой хер мне эти отвратительные блоки в обновлении? Когда бамбук переделают из цвета детской неожиданности в нормальный древесный цвет? Сука, они точно издеваются надо мной
1:56 как музыка на фоне называется?
Puttin of the ritz какой то ремикс
Что за музыка на 2:05?
Как называеться музыка на фоне
3:21 🤨
Эээюэжэээ макасофт тупьииие хатчт тока деняк а нэ эгру разыать
Майнкрафт с каждым обновлением утрачивает свою суть, свою самобытность! Ванилу уже сложно назвать ваннилой! Это сраные предустановленные посредственные моды которые нельзя отключить, и которые ничего игре не дают, кроме поднятия интереса комьюнити в моменте...
Добавили биом с сакурой?! Пустыня и то интереснее! Мангровые леса?! Ну потешились ютуберы и прочие зайпожеры и все благополучно забили и на это биом и то что с ним пришло! Два новых данжа сверхмассива?! А смысл туда забиратся? Только ради шаблонов и единственного зачарования?!
Понимаете о чем я говорю? Ванила закончилаь примерно на 1.16 когда ещё была какая-то идея. Когда старались держаться самой сути, то за что мы полюбили эту игру!
А теперь это тупая аркадная помойка, где людей удерживают постоянными обновлениями с бессполезным содержимым! Игре давно необходима оптимизация! Давно уже пора было пересмотреть все старые механики, наладить паралельное взаимодействие старых и новых фишек, но нет легче добавлять новые блоки (Лучше уж дали бы игрокам самими уже рисовать текстуры для блока), легче добавлять по паре мелочей и всё! Этот мир перестал быть цельным.
Сейчас смотришь на старые моды и они вызывают гараздо больше эмоций нежели то говно что на нас вываливают разрабы! Вспомните industrial craft 2, Thaumcraft, Draconic evolution, Сумеречный лес... Восторг! А то что добавляют сейчас, это фуфловые одноразовые моды сделанные в лучшем случае одним человеком (хотя судя по виду тут даже пол человека над этим не работает), чисто на поржать!
Зла не хватает...🤬😞
А тогда почему эти "предустановленные посредственные моды" работают на бедроке? На бедроке нет модов, но новые предметы, блоки и биомы есть.
Я же говорил, если модданги на майнкона показали мало то не факт что это все, то чего не показали может быть больше, а вы развонялись своим вонизмом!
Чел, пока я не увижу изменённую форму деревьев и какой-то второй биом(даже если это будет чисто видоизменённый берёзовый лес, как с того концепта), это будет самое потешное и кринжовое обновление.
2 место - 1.17
3 место - 1.19
Согл. 1.19 реал разочарование .@@memzya
Лол 0 функционала т е новых именно полезных в выживании или интересных ачивок завязаны на новых механиках
Это обнова говно с саниной 😂😂😂
Мощно
🇺🇦🇺🇦🇺🇦🇺🇦
Идиот
Дропы лучшее, что могли придумать. Даже не знаю, что ещё можно было предложить, но надо ещё подождать зимнее шоу и посмотреть, чем всё-таки заменят голосование за мобов.
весеннее*
Мда .Добавили больше декора и новый оранжевый блок всё теперь биом не халтура. Скрипун не пугает , тумана нету , у смолы никаких интересных механик