Leider fallen häufig die "lauten" Zuschauer mehr auf, die sich beschweren. Ich bin mir aber sicher, Udwin, dass die meisten sich sehr über deine Mühen freuen und das KI-Turnier genießen. Danke für die Arbeit!
die lehren des richard: 1. Im Notfall schmecken auch die eigenen Rüstungen 2. Immer mit den Katapulten auf die eigenen Einheiten schießen (würde gerne mehr schreiben aber mir fällt grade nix ein :( )
3. Ein Wazir ist für Richard kein Problem. Katapultspam und Gepanzertespam und ein einsamer Wazir in freier Wildbahn ist tot. Wenn Wazir eine großes Raubtier ist, ist Richard ein Jäger mit einer doppelläufigen Schrotflinte^^
Hat mich gewundert warum eine Burg mit außen liegenden Kornspeicher gewählt wurde. Man hat auch gesehen dass Abt Sultans Kornspeicher Recht früh im Match schon zerstört hatte...
@@Hacksuelze und später auch noch mehrfach^^ Allerdings, andererseits ist da eh nie viel drin beim Sultan, da er keine eigene Nahrungsproduktion hat, und er starb ja auch nicht wegen wirtschaftlichem KO, sondern aufgrund eigener Blödheit.
Am Ende war es wohl hauptsächlich der Burggraben von Friedrich der das Duell so in die Länge gezogen hat. Die anderen beiden Ki's senden nie ausreichend Einheiten gegen den Burggraben und können höchstens die aussenstehende Wirtschaft etwas schädigen, was aber für den Friedrich der ein 40.000 Gold Polster hat kein Problem ist... Erst mit der Zeit geht Friedrich dann das Geld aus
Wie wäre es damit, dass du das nächste Mal bevor ein technisches K.O eintritt vorher speicherst (du kannst ja die Aufnahme beenden und es als K.O werten und dann durchlaufen lassen) und nochmal die Statistiken von dem Match zeigst?
Swordsman: Your Imperial Majesty, we are poised to attack the Abbot. This time we slay this turbulent priest, by your command. Frederick: Is that a river? Hold my steed.
Die Primeburg vom Sultan und dann baut der Dulli sofort seinen Kornspeicher außerhalb? Ich bin mir da etwas unschlüssig, ob das wirklich die Beste ist :D Achtung Spoiler: Eim Endeffekt ist Sultan Friedrich auf jeden Fall Team Volltrottel. Sultan schickt seine Armee dann los, wenn irgendwas direkt dort steht, was alles weg ballert und Friedrichs Schwertkämpfer sitzen etwa 1 ganzes Ingamejahr vor der Burg des Gegners bis die endlich mal loslaufen, es ist ein Jammer.
@@Udwin Okay ich httte erwartet, dass es insbesondere gegen starke Stör-KIs (ist jetzt nicht hier) Probleme hätte, weil er ja grundsätzlich immer sein Futter einkauft und es ihm dementsprechend auf den Geldbeutel drückt.
@@Volvo_EG Nur hat er aber eben deshalb auch eh nie viel Nahrung drin^^ und klar, kann man diskutieren, aber... Rückblickend muss man anerkennen, dass die Burg mit der Sollbruchstelle beim Turm vor dem Bergfried in Friedrich-Schussreichweite schon ziemlich vorteilhaft war, um die Mönche möglichst viel Beschuss durch Friedrich auszusetzen und anschließend den geballten Mönchsknubbel bequem vom Bergfried aus mit Feuer und Pfeilen zu vernichten und sich so relativ lange im Spiel zu halten. Ne handvoll zertrampelter Äpfel im Kornspeicher fiel da nicht nennenswert ins Gewicht, imho.
Ich komme aus Russland. Das Deutsch kenne ich so lala, aber ich möchte eine gute Rezension des Senders auf Deutsch schreiben, ich kenne die Grammatik nicht, aber ich habe ein paar Vokabeln. Also wollte ich immer solche Videos in meinem Lieblingsspiel sehen. Guter Kanal, ich rate allen.
@@Udwin Wer hätte das ahnen können, ich habe mich natürlich gefreut keine frage:) das war ein starkes verlangen weil die letzten matches schnell vorbei waren. Ich hoffe die nächsten werden auch so lange, nur hoffe ich das sie durchgehend spannend bleiben.
Liga-Kämpfe klingen echt cool. Wäre da auch für 3 Ligen, ansonsten seh ich da zu unterschiedlich starke KIs in denselben Ligen. Und nur ein Hinspiel und kein Rückspiel ist denk ich mal auch besser. Vielleicht auch mit Zufalls Auswahl der Burgen/Map vor jedem Match?
Ich wollte an dieser Stelle erstmal nur sagen...ich liebe diese udwin KI Kämpfe, seine Kommentare sind gut und wenn ich ehrlich bin wenn man einen gesoffen bzw einen geraucht hat sind diese Folgen einfach nur Gold wert. ❤️🎩
Hey. Ich hab da eine Idee wie eine Liga zu machen wäre. Wir hatten das genau so gemacht bei'm aller ersten Teil von 'Worms', damals noch zu Amiga Zeiten (Ja, hier gibt's auch Zuschauer die "ein paar Tage" älter sind.) Und zwar wären immer 2 KIs zusammen nach dem Prinzip: Liga 1. zusammen mit Liga letztem gegen Liga 2. zusammen mit Liga vorletztem etc. Also die ersten Kombinationen vielleicht ausgelost, danach 1+16 vs 2+15, 3+14 vs 4+13, 5+12 vs 6+11.... Man müsste nur einen 2. Faktor mit hinen nehmen um bei Punktgleichstand sagen zu können wer welche Position einnimmt (Kill-Ratio zB.) Hat bei Worms gut funktioniert, weil so zB. Spieler die eigentlich schwächer, aber immer gute unterstützer waren eher im Mittelfeld landeten, darum kann ich mir gut vorstellen daß, das auch für Stonghold klappen könnte, da das hier bei manchen KIs ähnlich ist das sie allein nicht viel Taugen, aber als Verbündeter Gold wert sind.
Sehr cooles Format. Andere für seinen Content kämpfen zulassen ist schon schlau :D Ist aber auch sehr interessant und Fesselnd wie sich die KI's verhalten.
Hey Udwin. Wenn das Spiel startet könntest du vielleicht das Intro wieder hinzufügen welches du bei den anderen ersten Ki-Kämpfen vorgeführt hast. Das hast du später leider nicht mehr gemacht.
Zu dem nächsten geplanten KI's mit Einzelkämpfen: Ich mag die Idee sehr, ich hatte eigentlich auch an Einzelkämpfe gedacht (Eine Art KI-WM) und wollte schon einen Kommentar verfassen, habe dann aber halt schon gedacht, dass die Idee nicht so gut wäre, eben wegen so Kämpfen in der Vorrunde, wie Ratte - Wolf oder so was und da weiß ja wohl jeder wie das ausgehen wird. Tatsächlich hatte ich aber schon mal selbst Einzelkämpfe mit 2000 Gold für jede KI gemacht (allerdings damals mit Schnarchtabletten Marschall und Friedrich). Saladin hat in diesem Tunier ziemlich gerockt wie ich mich erinnere und auch der Emir war erstaunlich gut dabei. Selbst KI's wie Philipp waren viel stärker als man es erwarten würde. Also 2000 Gold ermöglicht es auch schwachen KI's den vermeintlich stärkeren unangenehm gefährlich zu sein, die Schlange hat zum Beispiel den Wolf abgefackelt bevor er bereit war überhaupt richtig zu kämpfen. Ligen: Jetzt folgt mal kurz eine persönliche Einschätzung von mir gegen welche KI's jede von den 16 eine Chance haben könnte, vielleicht hilft das ja, eine Konstellation zu erschaffen. WICHTIG: (Basiert auf 2000 Gold) Ich werde jetzt versuchen einfach mal so vorgehen, dass ich die KI's in Tiers einstufe, was es vielleicht einfacher machen kann, wie man die Gruppen machen könnte: ( S Tier, sehr starke Defensiven (Mangen und Ballisten), starke Offensivpower, ordentliche Wirtschaftskraft) Schwäche von allen (außer Richard wahrscheinlich) jedoch: Das early game, wo sie wahrscheinlich Schwierigkeiten gegen KI's wie den Kalif oder die Schlange hätten, weswegen es irgendwie schade wäre, kein Duell zwischen diesen KI's zu sehen. Wolf (Defensiv, sowie Offensiv) Kaiser Friedrich (siehe Wolf) Saladin [Defensiv gut ( aber feueranfällig!), offensiv ok] Richard Löwenherz: [Defensiv naja, Offensiv sehr stark] Ganz ehrlich, diese folgenden 9 KI's sind alle ziemlich einzigartig schwer zuzuordnen, was ihre Stärke angeht, da es da echt viele Variablen geben kann. Klar normalerweise wären wahrscheinlich Wazir und Emir so in etwa die stärksten KI's von diesen 9, allerdings kann das ganz anders ausgehen, wenn die beiden es nicht schaffen, ihre Wirtschaft ins Rollen zu bringen. Wie euch schon aufgefallen sein dürfte, sind hier nicht Sheriff, Sultan und Ratte dabei. Sultan und Ratte dürfte jeden klar sein warum, obwohl der Sultan wohl auch kleine Chancen hat jemanden vllt zu besiegen. Der Sheriff ist meiner Erfahrung nach einfach nicht wirklich in der Lage seine Wirtschaft rechzeitig ins Rollen zu bringen, vielleicht ginge das, wenn es einen einigermaßen großen Abstand gibt, in der Map, die Udwin auswählen möchte. Ansonsten wird der Sheriff nicht in der Lage sein, viele Gegner zu besiegen. Wazir Emir Schwein Schlange Kalif Philipp Marschall Abt Nizar Ich muss sagen, ich bin sehr hin und her gerissen, da ich eigentlich gerne sowas wie Schlange vs Wolf sehen würde, aber es ist ja eigentlich nicht etwas, wo man sagen würde Schlange und Wolf sind gleich stark. Aber in einer Konstellation mit 1 vs 1 hätte die Schlange halt echt Chancen den Wolf abzufackeln, bevor er soweit ist. Okay ich gebe doch erstmal auf, schaue mir den Kommentar später nochmal an. [Memo an mich selbst:] Hör auf Kommentare zu schreiben, die du noch nicht vollständig durchdacht hast^-^
37:47 Ist KEIN Bug. Man kann das tatsächlich im AIV-Editor festlegen. Es geht zB auch Mange und Balliste. Also so gesehen ist es ein Bug, aber keiner von SHC selbst. ;)
Mir gefällt das Turnier sehr. mach es auf jeden Fall zu ende :) Ich finde auch, das du die ABTstände gut gemacht hat. Damit meine ich den zeitlichen ABTstand. Im übrigen, wenn der Abt jemanden eine verplättet, Ist es gefährlich mit der Betonung, Abtreibung und ABTreibung
Die Engine lässt prinzipiell auch mehr als 500 zu, aber SHC kann nur einen CPU-Kern nutzen, und wenn der bei 100% Auslastung ist (was bei umso niedrigerer Geschwindigkeit der Fall ist, je mehr KIs und Einheiten rumwuseln), dann geht einfach nicht mehr. Auch wenn die CPU noch 7 weitere Rechenkerne hat, die währenddessen allesamt im Leerlauf Däumchen drehen.
Ja, des kannst du auch bei manchen kis (vorausgesetzt es sind deine verbündeten!) machen (vorausgesetzt sie verwenden Türme mit mangeln oder balisten drauf). Entweder warten bis einer dieser Türme vom Feind zerstört wird, oder mittels des "hier angreifen" Befehl von eigenen Truppen zerstören (ja, so kann man mauern, Türme, farmen,... Von verbündetenDurch diesen Befehl zerstören, sehr nützlich, wenn die dir zb farmland blockieren). Dann auf GENAU den selben Punkt den Turm (aufpassen ob es ein rund oder quadratischer Turm war!!!) wieder errichten, und schnell Mange oder baliste (bevor der verbündete eine drauf baut!) drauf bauen. Die ki hält jetzt (vermute ich) deinen Turm für den eigenen, und plaziert auch noch eine (Voraussetzung das dort normal auch ne balisten oder mange steht) eigene baliste/mange drauf. So hat man dann 2 Verteidigungswaffen auf einem Turm. (bei der 1.1 geht's, bei anderen Versionen bin ich mir nicht sicher, kann man ja mal probieren. Vielleicht interessiert es ja jemanden, der "Bug" ist nämlich ziemlich unbekannt.).
@@Zerster2 ich kann mich an ein video von Udwin erinnern wo er das mit dem Bergfried sammeln und so erklärt. Da war glaub ich auch das mit den Turmgeräten dabei.
An der Stelle hat Firefly schlichtweg 2 Ballistenspots auf dem Turm platziert in der AIV, und durch UCP werden nicht nur die ersten 3 Spots für Turmgeräte genutzt, sondern deutlich mehr, wodurch auch der zweite Spot auf dem Turm noch berücksichtigt wurde. Prinzipell kann man auch 5 Turmgeräte auf einen Turm platzieren... Und ja, die KI kann auch auf Türmen anderer Spieler Turmgeräte platzieren, solange irgendein passender Turm da ist, wo der Turmgeräte-Spot in der AIV platziert wurde.
Man Stelle sich jetzt Mal vor, dass Mönche Burggräben aufbuddeln könnten (was ich als Kind dachte). Friedrich könnte trotzdem (bzw gerade deswegen) "absaufen" und Abt wäre dann wohl im A tier. Generell habe ich den Abt nicht so stark in Erinnerung und bin positiv überrascht. Außerdem bin ich verwundert, dass die doch sehr starken KIs (siehe z.b. Friedrich und Saladin) sich nicht so sehr behaupten und die Teams der Mittel guten KIs sich ziemlich soverän durchsetzen können. Meine einzige Hoffnung ist da noch der Wolf, wobei ihm die Ratte wohl wie Phillip und der Sultan ein Klotz am Bein sein wird.
Nice, aber probier doch mal das Schweizersystem fürs Matching. Dann könnten auch schwächere KIs in einem free for all Turnier differenzierter Punkte erreichen. 😊
Ich verstehe nicht, dass es KI's gibt, die nicht mindestens eine Einheit haben, mit denen Burggräben ausgeschüttet werden können. Bei Team-KI-Kämpfen würde ich es besser finden, wenn die überlebenden Soldaten, die restliche Bevölkerung sowie die Überreste der Burg und eventuelle Produktionsstätten eines geschlagenen Teammitglieds automatisch an das verbleibende Teammitglied gehen, sodass der die Chance hätte eine zweite Burg aufzubauen und sich so besser gegen die Gegner wehren kann.
Wie schon in den Vorbereitungsvideos erwähnt: Das war eine der Prioritäten bei der Teambildung. Besser als bei den aktuellen aufstellungen ging es nicht. Emir-Abt ist aber auch das einzige team, was probleme hat (wobei aber die Bogenschützen theoretisch buddeln können). Deshalb ist ja auch das technische KO mit drin.
@@Udwin Man könnte dem Emir ein paar Sklaven geben damit er auch buddeln kann aber nur 1oder 2 die würden dann mit der Zeit viel mehr werden aber nicht soviele dass es wie beim Abt damals 50%normale Truppen und 50% Buddler sind
Mach mal in einem Tippvideo was zum Thema welche Produktion pro Bauer am meisten Geld einbringt bei den Waffen hast du den Vergleich ja schon gemacht aber wie ist das mit Stein vs Eisen und da der Gewinner gegen Brot und Rüstungen.
Vorsicht Spoiler: Ich finde den Burggraben von Friedrich einfach zu krass gegen die beiden. Der Emir hat hunderte Schwertkämpfer gespammt und der Abt hat am Ende auch noch mit knapp 1000 Mönchen draufgehauen. Dass die Friedrich trotzdem nicht killen können, fühlt sich falsch an. Friedrich hat sich das lange Überleben nicht verdient. Ich meine, hätte der Abt 10-20 Pikeniere dabei, sähe die Sache schon anders aus. Aber so...
@@Udwin Ja, schon richtig. Allerdings hat der Sultan auch erstaunlich lange seinen Mann gestanden und ist nur durch Glück (oder Blödheit, wie man's nimmt) draufgegangen.
Ich finde das Team Abtklatsch ist schon ein sehr starkes Team, verglichen mit den anderen die wir bis jetzt gesehen haben. Einen Burggraben als Konter zu haben finde ich an sich legitim. Die würden sonst mit ihrem Spam alles rasieren.
Ich sehe nur die Videolänge und denke mir: Ist wohl doch knapper als gedacht :O 44:00 "Solange muss das Spiel erstmal gehen" - mit Blick auf die Zeitleiste... joar, kann durchaus passieren xD Ich hätte nicht gedacht, dass der Sultan so extrem lange überlebt, aber da haben ihm die Positionen der KIs wirklich in die Karten gespielt :) Frisur vs. Abtklatsch - entweder die Frisur wird abtgeklatscht oder der Abtklatsch wird frisiert, beides würde passen xD Zur Liga: wenn mehrere Saisons stattfinden sollen, kann man ja beginnen mit: a) eine Liga mit allen KIs -> zweite Saison wird dann geteilt - Top 8 / Bottom 8 - weitere Saisons dann wie b oder / und b) zwei Ligen - Top 8 / Bottom 8 -> zweite Saison wird dann geteilt: aus Top 8 gehen die letzten 2-3 in die Mittel-Liga, analog mit den ersten 2-3 der Bottom 8, Rest bleibt eben in der jeweiligen Liga So kann man die KIs auch nach Klasse sortieren ;)
Wieso nicht eine Saison mit allen KI‘s, es ist dann zwar klar, dass die Ratte und der Sultan nicht gewinnen können, aber die kämpfen dann um den vorletzten Platz. Quasi wie in der Fußball Bundesliga, da ist es auch klar, dass ein Paderborn oder Köln nicht um den Titel spielt.
Vorrangig, weil eine Saison mit allen KIs nahezu ewig dauern würde. Bei 16 Teilnehmern hätte man 120 Spiele, wenn jeder gegen jeden einmal spielen würde. Und das ganz ohne rückspiel. Bei zwei ligen mit jeweils 8 Teilnehmern sind es aber nur noch 28 Spiele pro liga, also insgesamt 56. Wenn man 4 ligen hätte wären es sogar nur 24 Spiele insgesamt. Kurzum: Je mehr ligen, desto mehr Saisons kann man abhalten.
Mal wieder ein superspannender Kampf! Bzgl. des KI-Liga-Projektes: Was hältst du von dem Vorschlag, zwar nur eine Liga zu machen, aber dort außer dem Sieg noch andere Statistiken (wie die Zeit bis zum Sieg oder das Geld am Ende des Kampfes oder Anzahl abgewehrter Angriffe) zu bewerten (in Anlehnung an eine Tordifferenz im Fußball bspw.) um somit trotzdem Spannung zu generieren in den Wolf-Ratte matchups und so?
Interessant fände ich auch ein Turnier von vier 4er Teams, wobei jedes Team gegen alle anderen spielt. Auch wieder mit Hin-, Rück- und Entscheidungsspiel. Jedoch weiß ich nicht, ob man das Ganze gut gebalancet bekommt. Vielleicht kann man ja auch Mal über so ein System reden, wenn das Liga System abgeschlossen oder verworfen wurde.
Eine Idee die KI-Liga betreffend: Es würde zwar sämtliches Balancing aus dem Fenster scheißen, aber du könntest vielleicht, wenn du keine festen Teams willst, die KIs einfach in 4er-Gruppen zusammen randomisieren und in diesen Gruppen dann genauso zufällig zwei Zweierteams zusammenwürfeln. Das würde zum Einen die Anzahl der stattfindenden Spiele begrenzen und zum Anderen wäre es nicht mehr nötig, verschiede Ligen zu verwenden
Argh ich hab eben überlegt: hättest du mal gespeichert und das über Nacht laufen lassen und die Statistik morgen gezeigt :D Zur Liga: kann man nicht den schwachen KIs irgendwie ein Handicap geben?
Wusstet ihr dass Pikeniere und Armbrustschützen eigentlich voll die coole Kombo ist, weil die beide gleich schnell sind? Wusstet ihr dass keine KI rein auf diese Kombi setzt?
ich könnte mir vorstellen die paar schwertkämpfer die für friedrichs letzten angriff gefehlt haben sind genau die paar schwertkämpfer, die durch abt's cheatbaliste gestorben sind. aber so leicht lässt sich das nicht sagen, da dann ja immer das ganze timing wieder anders gewesen wäre
Wenn die KIs alleine gegeineinader kämpfen, ist das durch die Spielvorgaben relativ stark vorgegeben wo wer sich hält. Bei 2er oder 3er Teams als Liga, kann man sehr schön mit den KIs und den dazugehörigen Hinzergründen spielen. Manche KIs können ja mehrfach vorkommen. Nur nicht in verschiedenen Teams. Beispielsweise die drei Schweinchen oder Rattenplage gegen Friedrich und Marschall als Team Reichsarmee.
Für die Liga-Pläne mein Vorschlag 3 Ligen: Top-Liga mit 3 Europäer und 3 Araber. 2 und 3 Liga sind Quantifikationsligen mit denn restlichen Kis. Eine für die Europäischen- und eine für die Arabischen. Jede Saison steigt der beste/schlechteste Europäer/Araber auf/ab.
Ich fände es irgendwie besser, wenn alle Einheiten buddeln könnten ^^ Wasser ist in SC einfach zusammen mit Feuer komplett OP. Das kostet nichts, ist super verbuggt und nervig ^^ Nicht nur auf die KI Turniere bezogen, weil das war ja nie geplant, da mach ich Firefly keine Vorwürfe, aber auch so kann man manchmal am besten in Missionen ohen Graben spielen, weil es sonst einfach zu einfach ist weil die Gegner damit nicht klar kommen ^^
Immer wenn man will, dass Einheiten an einer bestimmten Stelle buddeln...und sie einfach jedes mal um die ganze Burg rennen, bevor sie anfangen zu buddeln, egal wie oft man es versucht. 😂
@@philippdrescher6012 Ja, das ist auch das was mich am meisten aufregt wenn mein Gegner Burggraben hat XD stell dir mal vor die würden das bei Mauern auch so machen, dass die denken "oh jetzt hab ich das Stück hier weg gemacht, dann geh ich mal zum anderen Ende der Burg und knabber da weiter" Besonders da sich die Einheiten beim Buddeln ja auch manchmal auflösen und man deswegen ja eig so wenig wie möglich buddeln will
Leider fallen häufig die "lauten" Zuschauer mehr auf, die sich beschweren. Ich bin mir aber sicher, Udwin, dass die meisten sich sehr über deine Mühen freuen und das KI-Turnier genießen. Danke für die Arbeit!
word
Auf Jeden
zählst du eigentlich die Todesstöße an anderen KIs damit wir am Ende einen "Torschützenkönig" haben?
die lehren des richard:
1. Im Notfall schmecken auch die eigenen Rüstungen
2. Immer mit den Katapulten auf die eigenen Einheiten schießen
(würde gerne mehr schreiben aber mir fällt grade nix ein :( )
3. Ein Wazir ist für Richard kein Problem. Katapultspam und Gepanzertespam und ein einsamer Wazir in freier Wildbahn ist tot. Wenn Wazir eine großes Raubtier ist, ist Richard ein Jäger mit einer doppelläufigen Schrotflinte^^
Prime Sultan, Kornspeicher draußen :D
Hat mich gewundert warum eine Burg mit außen liegenden Kornspeicher gewählt wurde. Man hat auch gesehen dass Abt Sultans Kornspeicher Recht früh im Match schon zerstört hatte...
@@Hacksuelze und später auch noch mehrfach^^
Allerdings, andererseits ist da eh nie viel drin beim Sultan, da er keine eigene Nahrungsproduktion hat, und er starb ja auch nicht wegen wirtschaftlichem KO, sondern aufgrund eigener Blödheit.
Hat jemand auch das Gefühl, dass die eigenen Mangen nie etwas treffen und die gegnerischen einen förmlich zersebeln ?:D
Am Ende war es wohl hauptsächlich der Burggraben von Friedrich der das Duell so in die Länge gezogen hat. Die anderen beiden Ki's senden nie ausreichend Einheiten gegen den Burggraben und können höchstens die aussenstehende Wirtschaft etwas schädigen, was aber für den Friedrich der ein 40.000 Gold Polster hat kein Problem ist... Erst mit der Zeit geht Friedrich dann das Geld aus
Jup, die wären auch schon früher ko gegangen ohne Graben
ehre für den namen
4:25 - "Aber gleichzeitig schaut der Abt auch mal vorbei..." *fröhliches Kinderlachen, gefolgt von ächzenden und stöhnenden Mönchen* oO
xD
Finde die Liga mit Auf- und Abstiegsystem ne super Idee
Klasse wie du die Balance in dem Match hergestellt hast @Udwin ! Crusader-Hochgenuss am Freitagabend
Wenn der Abt jemanden eine "abreibung" verpasst, ist das dann eine "ABTreibung"?
Eigentlich nicht. Das ist ja in der Kirche "verboten"
warum hast du 2 mal das selbe geschrieben und beim ersten mal sogar noch falsch.
@@mauer1 Abreibung wie angreifen und ABTreiben wegen dem Abt und abreiben zusammen. Und gleichzeitig steht dann da auch noch abtreiben
@Abt Reibung ich habe nicht meinen Witz erklärt
Wie wäre es damit, dass du das nächste Mal bevor ein technisches K.O eintritt vorher speicherst (du kannst ja die Aufnahme beenden und es als K.O werten und dann durchlaufen lassen) und nochmal die Statistiken von dem Match zeigst?
Wird es irgendwann wieder ein Ki-Kommando geben?
Da hätte ich auch richtig Bock drauf
Jeden zweiten Tag ein Kampf klingt richtig gut!!
Das Match wird abtgehen
Swordsman: Your Imperial Majesty, we are poised to attack the Abbot. This time we slay this turbulent priest, by your command.
Frederick: Is that a river? Hold my steed.
XD nice one
Die Primeburg vom Sultan und dann baut der Dulli sofort seinen Kornspeicher außerhalb? Ich bin mir da etwas unschlüssig, ob das wirklich die Beste ist :D
Achtung Spoiler:
Eim Endeffekt ist Sultan Friedrich auf jeden Fall Team Volltrottel. Sultan schickt seine Armee dann los, wenn irgendwas direkt dort steht, was alles weg ballert und Friedrichs Schwertkämpfer sitzen etwa 1 ganzes Ingamejahr vor der Burg des Gegners bis die endlich mal loslaufen, es ist ein Jammer.
Es macht nicht wirklich einen Unterschied. Der Sultan hat ohnehin nichts, was man als seine "prime" bezeichnen könnte :D
@@Udwin Okay ich httte erwartet, dass es insbesondere gegen starke Stör-KIs (ist jetzt nicht hier) Probleme hätte, weil er ja grundsätzlich immer sein Futter einkauft und es ihm dementsprechend auf den Geldbeutel drückt.
@@Volvo_EG Nur hat er aber eben deshalb auch eh nie viel Nahrung drin^^ und klar, kann man diskutieren, aber...
Rückblickend muss man anerkennen, dass die Burg mit der Sollbruchstelle beim Turm vor dem Bergfried in Friedrich-Schussreichweite schon ziemlich vorteilhaft war, um die Mönche möglichst viel Beschuss durch Friedrich auszusetzen und anschließend den geballten Mönchsknubbel bequem vom Bergfried aus mit Feuer und Pfeilen zu vernichten und sich so relativ lange im Spiel zu halten. Ne handvoll zertrampelter Äpfel im Kornspeicher fiel da nicht nennenswert ins Gewicht, imho.
@@Heroesflorian Joa Wenn er das natürlich bei der Auswahl beachtet hat, dann ist das ein Geniestreich gewesen ;)
Hi Udwin wollte fragen, ob du malwieder Stronghold 2 Königsmacher spielen kannst.
Ich komme aus Russland. Das Deutsch kenne ich so lala, aber ich möchte eine gute Rezension des Senders auf Deutsch schreiben, ich kenne die Grammatik nicht, aber ich habe ein paar Vokabeln. Also wollte ich immer solche Videos in meinem Lieblingsspiel sehen. Guter Kanal, ich rate allen.
Ich hoffe mindestens auf 40min reinste Spannung und Unterhaltung!!
Mögen die Spiele beginnen!
40 min ?
Hold my beer
Manchmal sollte man vorsichtig mit seinen Wünschen sein :D
da haste deine 1:45h fast xD
@@Udwin
Wer hätte das ahnen können, ich habe mich natürlich gefreut keine frage:) das war ein starkes verlangen weil die letzten matches schnell vorbei waren. Ich hoffe die nächsten werden auch so lange, nur hoffe ich das sie durchgehend spannend bleiben.
Bin überrascht wie lange Sultan durchgehalten hat
Sultan war ziemlich underrated. Der hat's alleine geschafft relativ früh dem emir das Tor aufzubrechen. Noch nie so kompetent gesehen.
Liga-Kämpfe klingen echt cool. Wäre da auch für 3 Ligen, ansonsten seh ich da zu unterschiedlich starke KIs in denselben Ligen. Und nur ein Hinspiel und kein Rückspiel ist denk ich mal auch besser.
Vielleicht auch mit Zufalls Auswahl der Burgen/Map vor jedem Match?
Ich fänd die Idee so auch gut wär aber für das aussuchen der Burgen.
Der Vergleich mit Palpatine hat mir gefallen 😂
Fand irgendwie schon immer, dass der Abt ihm ähnelt, auch optisch 🤔
Udwin : Friedrich und Abt streiten sich darum wer zuerst 100k Gold hat.
1h später : Abt hat 100k und nimmt den Sultan direkt absolut hops
Super geil... habe mich echt drauf gefreut. Grüße aus Oberfranken;)
War eine echt starke Partie beide Seiten hatten echt gute Chancen!
Ich wollte an dieser Stelle erstmal nur sagen...ich liebe diese udwin KI Kämpfe, seine Kommentare sind gut und wenn ich ehrlich bin wenn man einen gesoffen bzw einen geraucht hat sind diese Folgen einfach nur Gold wert. ❤️🎩
Stronghold Liga fände ich super, allerdings habe ich ein wenig Angst das ich zu einem Wolf Hooligan mutiere😂😂 oder einem Wooligan😂
ok, zum Ende: OH Mann! Sehr spannend bis zum Schluss Alter Backe
So gehyped auf Morgen. Wenns nur halb so interessant wird wie heute...
Hey. Ich hab da eine Idee wie eine Liga zu machen wäre. Wir hatten das genau so gemacht bei'm aller ersten Teil von 'Worms', damals noch zu Amiga Zeiten (Ja, hier gibt's auch Zuschauer die "ein paar Tage" älter sind.) Und zwar wären immer 2 KIs zusammen nach dem Prinzip: Liga 1. zusammen mit Liga letztem gegen Liga 2. zusammen mit Liga vorletztem etc. Also die ersten Kombinationen vielleicht ausgelost, danach 1+16 vs 2+15, 3+14 vs 4+13, 5+12 vs 6+11....
Man müsste nur einen 2. Faktor mit hinen nehmen um bei Punktgleichstand sagen zu können wer welche Position einnimmt (Kill-Ratio zB.)
Hat bei Worms gut funktioniert, weil so zB. Spieler die eigentlich schwächer, aber immer gute unterstützer waren eher im Mittelfeld landeten, darum kann ich mir gut vorstellen daß, das auch für Stonghold klappen könnte, da das hier bei manchen KIs ähnlich ist das sie allein nicht viel Taugen, aber als Verbündeter Gold wert sind.
Sehr cooles Format. Andere für seinen Content kämpfen zulassen ist schon schlau :D Ist aber auch sehr interessant und Fesselnd wie sich die KI's verhalten.
Hey Udwin.
Wenn das Spiel startet könntest du vielleicht das Intro wieder hinzufügen welches du bei den anderen ersten Ki-Kämpfen vorgeführt hast. Das hast du später leider nicht mehr gemacht.
Das wäre echt super
Zu dem nächsten geplanten KI's mit Einzelkämpfen: Ich mag die Idee sehr, ich hatte eigentlich auch an Einzelkämpfe gedacht (Eine Art KI-WM) und wollte schon einen Kommentar verfassen, habe dann aber halt schon gedacht, dass die Idee nicht so gut wäre, eben wegen so Kämpfen in der Vorrunde, wie Ratte - Wolf oder so was und da weiß ja wohl jeder wie das ausgehen wird. Tatsächlich hatte ich aber schon mal selbst Einzelkämpfe mit 2000 Gold für jede KI gemacht (allerdings damals mit Schnarchtabletten Marschall und Friedrich). Saladin hat in diesem Tunier ziemlich gerockt wie ich mich erinnere und auch der Emir war erstaunlich gut dabei. Selbst KI's wie Philipp waren viel stärker als man es erwarten würde. Also 2000 Gold ermöglicht es auch schwachen KI's den vermeintlich stärkeren unangenehm gefährlich zu sein, die Schlange hat zum Beispiel den Wolf abgefackelt bevor er bereit war überhaupt richtig zu kämpfen.
Ligen:
Jetzt folgt mal kurz eine persönliche Einschätzung von mir gegen welche KI's jede von den 16 eine Chance haben könnte, vielleicht hilft das ja, eine Konstellation zu erschaffen.
WICHTIG: (Basiert auf 2000 Gold)
Ich werde jetzt versuchen einfach mal so vorgehen, dass ich die KI's in Tiers einstufe, was es vielleicht einfacher machen kann, wie man die Gruppen machen könnte:
( S Tier, sehr starke Defensiven (Mangen und Ballisten), starke Offensivpower, ordentliche Wirtschaftskraft) Schwäche von allen (außer Richard wahrscheinlich) jedoch: Das early game, wo sie wahrscheinlich Schwierigkeiten gegen KI's wie den Kalif oder die Schlange hätten, weswegen es irgendwie schade wäre, kein Duell zwischen diesen KI's zu sehen.
Wolf (Defensiv, sowie Offensiv)
Kaiser Friedrich (siehe Wolf)
Saladin [Defensiv gut ( aber feueranfällig!), offensiv ok]
Richard Löwenherz: [Defensiv naja, Offensiv sehr stark]
Ganz ehrlich, diese folgenden 9 KI's sind alle ziemlich einzigartig schwer zuzuordnen, was ihre Stärke angeht, da es da echt viele Variablen geben kann. Klar normalerweise wären wahrscheinlich Wazir und Emir so in etwa die stärksten KI's von diesen 9, allerdings kann das ganz anders ausgehen, wenn die beiden es nicht schaffen, ihre Wirtschaft ins Rollen zu bringen. Wie euch schon aufgefallen sein dürfte, sind hier nicht Sheriff, Sultan und Ratte dabei. Sultan und Ratte dürfte jeden klar sein warum, obwohl der Sultan wohl auch kleine Chancen hat jemanden vllt zu besiegen. Der Sheriff ist meiner Erfahrung nach einfach nicht wirklich in der Lage seine Wirtschaft rechzeitig ins Rollen zu bringen, vielleicht ginge das, wenn es einen einigermaßen großen Abstand gibt, in der Map, die Udwin auswählen möchte. Ansonsten wird der Sheriff nicht in der Lage sein, viele Gegner zu besiegen.
Wazir
Emir
Schwein
Schlange
Kalif
Philipp
Marschall
Abt
Nizar
Ich muss sagen, ich bin sehr hin und her gerissen, da ich eigentlich gerne sowas wie Schlange vs Wolf sehen würde, aber es ist ja eigentlich nicht etwas, wo man sagen würde Schlange und Wolf sind gleich stark. Aber in einer Konstellation mit 1 vs 1 hätte die Schlange halt echt Chancen den Wolf abzufackeln, bevor er soweit ist. Okay ich gebe doch erstmal auf, schaue mir den Kommentar später nochmal an.
[Memo an mich selbst:] Hör auf Kommentare zu schreiben, die du noch nicht vollständig durchdacht hast^-^
Einziger UA-camr der seine Zuschauer über ihr Fehlverhalten bei Abstimmungen belehrt :D
37:47 Ist KEIN Bug. Man kann das tatsächlich im AIV-Editor festlegen. Es geht zB auch Mange und Balliste. Also so gesehen ist es ein Bug, aber keiner von SHC selbst. ;)
Lobet den Herrn! ✝️🙏🏼
Sehr schade am Ende.
"DER ANGRIFF STEINERS WAR BEFEHL!!!"
So in der Art. 😅
Feierabend und Udwin.
Besser geht's net.
kann man eigentlich einen aufgebe Button modden für technische k.o.?
Egal wie das Spiel enden wird... es wird/ist ein sehr spannendes Spiel!
kann man die map downloaden? findes es btw angenehmer mit overlay und minimap
Die Map gibt es auf Udwins Discord.
ABTeilungsleiter der Liebe
Mir gefällt das Turnier sehr. mach es auf jeden Fall zu ende :)
Ich finde auch, das du die ABTstände gut gemacht hat.
Damit meine ich den zeitlichen ABTstand.
Im übrigen, wenn der Abt jemanden eine verplättet, Ist es gefährlich mit der Betonung, Abtreibung und ABTreibung
Ich: gucke das Video 30 Minuten und gucke, wie lange es noch geht
Das Video: geht einfach fast 2 Stunden 😂
Die Engine lässt prinzipiell auch mehr als 500 zu, aber SHC kann nur einen CPU-Kern nutzen, und wenn der bei 100% Auslastung ist (was bei umso niedrigerer Geschwindigkeit der Fall ist, je mehr KIs und Einheiten rumwuseln), dann geht einfach nicht mehr. Auch wenn die CPU noch 7 weitere Rechenkerne hat, die währenddessen allesamt im Leerlauf Däumchen drehen.
Abt-Witze von udwin: over 9000
Aber eigentlich heißt es ja "weit über Abttausend", die 9000 war ja nur ein Übersetzungsfehler.
Wieviele Mönche brauchen wir?
Abt: Ja
22:35 sind da gerade zwei Ballisten auf einem Turm??
Ja, des kannst du auch bei manchen kis (vorausgesetzt es sind deine verbündeten!) machen (vorausgesetzt sie verwenden Türme mit mangeln oder balisten drauf). Entweder warten bis einer dieser Türme vom Feind zerstört wird, oder mittels des "hier angreifen" Befehl von eigenen Truppen zerstören (ja, so kann man mauern, Türme, farmen,... Von verbündetenDurch diesen Befehl zerstören, sehr nützlich, wenn die dir zb farmland blockieren). Dann auf GENAU den selben Punkt den Turm (aufpassen ob es ein rund oder quadratischer Turm war!!!) wieder errichten, und schnell Mange oder baliste (bevor der verbündete eine drauf baut!) drauf bauen. Die ki hält jetzt (vermute ich) deinen Turm für den eigenen, und plaziert auch noch eine (Voraussetzung das dort normal auch ne balisten oder mange steht) eigene baliste/mange drauf. So hat man dann 2 Verteidigungswaffen auf einem Turm. (bei der 1.1 geht's, bei anderen Versionen bin ich mir nicht sicher, kann man ja mal probieren. Vielleicht interessiert es ja jemanden, der "Bug" ist nämlich ziemlich unbekannt.).
Aber warum der Abt plötzlich 2 balisten auf dem Turm hat, weiß ich leider selbst nicht, vielleicht liegt es tatsächlich an der burg
@@Zerster2 ich kann mich an ein video von Udwin erinnern wo er das mit dem Bergfried sammeln und so erklärt.
Da war glaub ich auch das mit den Turmgeräten dabei.
An der Stelle hat Firefly schlichtweg 2 Ballistenspots auf dem Turm platziert in der AIV, und durch UCP werden nicht nur die ersten 3 Spots für Turmgeräte genutzt, sondern deutlich mehr, wodurch auch der zweite Spot auf dem Turm noch berücksichtigt wurde. Prinzipell kann man auch 5 Turmgeräte auf einen Turm platzieren...
Und ja, die KI kann auch auf Türmen anderer Spieler Turmgeräte platzieren, solange irgendein passender Turm da ist, wo der Turmgeräte-Spot in der AIV platziert wurde.
Man Stelle sich jetzt Mal vor, dass Mönche Burggräben aufbuddeln könnten (was ich als Kind dachte). Friedrich könnte trotzdem (bzw gerade deswegen) "absaufen" und Abt wäre dann wohl im A tier. Generell habe ich den Abt nicht so stark in Erinnerung und bin positiv überrascht. Außerdem bin ich verwundert, dass die doch sehr starken KIs (siehe z.b. Friedrich und Saladin) sich nicht so sehr behaupten und die Teams der Mittel guten KIs sich ziemlich soverän durchsetzen können. Meine einzige Hoffnung ist da noch der Wolf, wobei ihm die Ratte wohl wie Phillip und der Sultan ein Klotz am Bein sein wird.
ich glaube ein ganzes Jahr jeden 2. Tag ein KI Kampf ist overkill, da hätten wenige die Zeit wirklich dabei zu bleiben.
Bierbauchabwehr ? Nennt man das nicht auch AbtPraller ? 😂🍺🍻
Wie ist dein Charakter Friedrich?
Dreieckig
Voll das gute Video Respekt 👍👍👌
Das tat echt weh am ende
Wie kann man die Bugs bei den KI Lords z.B. hier bei Friedrich fixen? Danke :)
"Oh geil, das neue Match bei Udwin"
Sehe es geht 1:45 h
"Was zum Teufel war denn da los lol"
Nice, aber probier doch mal das Schweizersystem fürs Matching. Dann könnten auch schwächere KIs in einem free for all Turnier differenzierter Punkte erreichen. 😊
ich bin so aufgeregt das ist sooo spannend 🤪
Ich verstehe nicht, dass es KI's gibt, die nicht mindestens eine Einheit haben, mit denen Burggräben ausgeschüttet werden können. Bei Team-KI-Kämpfen würde ich es besser finden, wenn die überlebenden Soldaten, die restliche Bevölkerung sowie die Überreste der Burg und eventuelle Produktionsstätten eines geschlagenen Teammitglieds automatisch an das verbleibende Teammitglied gehen, sodass der die Chance hätte eine zweite Burg aufzubauen und sich so besser gegen die Gegner wehren kann.
,, Das wichtigste ist dass jedes Team buddeln kann“
Wie schon in den Vorbereitungsvideos erwähnt: Das war eine der Prioritäten bei der Teambildung. Besser als bei den aktuellen aufstellungen ging es nicht. Emir-Abt ist aber auch das einzige team, was probleme hat (wobei aber die Bogenschützen theoretisch buddeln können). Deshalb ist ja auch das technische KO mit drin.
@@Udwin Man könnte dem Emir ein paar Sklaven geben damit er auch buddeln kann aber nur 1oder 2 die würden dann mit der Zeit viel mehr werden aber nicht soviele dass es wie beim Abt damals 50%normale Truppen und 50% Buddler sind
"abtgezählten entfernungen" ich kann nich mehr xD
grün passt echt gut zum abt. die farbe des geldes
Schade, ich hätte es den beiden gegönnt. Vielleicht im Rückspiel
Mach mal in einem Tippvideo was zum Thema welche Produktion pro Bauer am meisten Geld einbringt bei den Waffen hast du den Vergleich ja schon gemacht aber wie ist das mit Stein vs Eisen und da der Gewinner gegen Brot und Rüstungen.
Udwin du warst bestimmt der Hammer bei mündlichen Prüfungen, 1 h 45 mit sich selber unterhalten schafft nicht jeder 😂😂
Vorsicht Spoiler:
Ich finde den Burggraben von Friedrich einfach zu krass gegen die beiden. Der Emir hat hunderte Schwertkämpfer gespammt und der Abt hat am Ende auch noch mit knapp 1000 Mönchen draufgehauen. Dass die Friedrich trotzdem nicht killen können, fühlt sich falsch an. Friedrich hat sich das lange Überleben nicht verdient. Ich meine, hätte der Abt 10-20 Pikeniere dabei, sähe die Sache schon anders aus. Aber so...
Genau deshalb hat Friedrich auch den Sultan im Team. Ansonsten würde das Balancing ohnehin grundliegend anders aussehen.
@@Udwin Ja, schon richtig. Allerdings hat der Sultan auch erstaunlich lange seinen Mann gestanden und ist nur durch Glück (oder Blödheit, wie man's nimmt) draufgegangen.
Ich finde das Team Abtklatsch ist schon ein sehr starkes Team, verglichen mit den anderen die wir bis jetzt gesehen haben. Einen Burggraben als Konter zu haben finde ich an sich legitim. Die würden sonst mit ihrem Spam alles rasieren.
Friedrich allein zu Hause: 2h Film über Friedrich in der Badewanne
Wünschte, Mönche könnten auch Burggräben ausheben.
Dann wäre der Lanzenträger im vergleich ja völlig nutzlos (was er eigentlich jetzt schon ist)
Aber ja es würde den Abt als KI stärken...
Ich sehe nur die Videolänge und denke mir: Ist wohl doch knapper als gedacht :O
44:00 "Solange muss das Spiel erstmal gehen" - mit Blick auf die Zeitleiste... joar, kann durchaus passieren xD
Ich hätte nicht gedacht, dass der Sultan so extrem lange überlebt, aber da haben ihm die Positionen der KIs wirklich in die Karten gespielt :)
Frisur vs. Abtklatsch - entweder die Frisur wird abtgeklatscht oder der Abtklatsch wird frisiert, beides würde passen xD
Zur Liga:
wenn mehrere Saisons stattfinden sollen, kann man ja beginnen mit:
a) eine Liga mit allen KIs -> zweite Saison wird dann geteilt - Top 8 / Bottom 8 - weitere Saisons dann wie b
oder / und
b) zwei Ligen - Top 8 / Bottom 8 -> zweite Saison wird dann geteilt: aus Top 8 gehen die letzten 2-3 in die Mittel-Liga, analog mit den ersten 2-3 der Bottom 8, Rest bleibt eben in der jeweiligen Liga
So kann man die KIs auch nach Klasse sortieren ;)
Wieso nicht eine Saison mit allen KI‘s, es ist dann zwar klar, dass die Ratte und der Sultan nicht gewinnen können, aber die kämpfen dann um den vorletzten Platz.
Quasi wie in der Fußball Bundesliga, da ist es auch klar, dass ein Paderborn oder Köln nicht um den Titel spielt.
das wäre mit dem liga system ja auch mit drin.
und da könnte man bei 2-3 durchläufen durchaus ein gutes 1v1 Ranking erschaffen.
Vorrangig, weil eine Saison mit allen KIs nahezu ewig dauern würde. Bei 16 Teilnehmern hätte man 120 Spiele, wenn jeder gegen jeden einmal spielen würde. Und das ganz ohne rückspiel. Bei zwei ligen mit jeweils 8 Teilnehmern sind es aber nur noch 28 Spiele pro liga, also insgesamt 56. Wenn man 4 ligen hätte wären es sogar nur 24 Spiele insgesamt. Kurzum: Je mehr ligen, desto mehr Saisons kann man abhalten.
Mal wieder ein superspannender Kampf!
Bzgl. des KI-Liga-Projektes:
Was hältst du von dem Vorschlag, zwar nur eine Liga zu machen, aber dort außer dem Sieg noch andere Statistiken (wie die Zeit bis zum Sieg oder das Geld am Ende des Kampfes oder Anzahl abgewehrter Angriffe) zu bewerten (in Anlehnung an eine Tordifferenz im Fußball bspw.) um somit trotzdem Spannung zu generieren in den Wolf-Ratte matchups und so?
Was ist Lieblings Getränk vom Abt ?
Abtsolutvodka
wie kann man die Burgen aktualisieren? ich habe immer noch die alten 😖
Interessant fände ich auch ein Turnier von vier 4er Teams, wobei jedes Team gegen alle anderen spielt. Auch wieder mit Hin-, Rück- und Entscheidungsspiel. Jedoch weiß ich nicht, ob man das Ganze gut gebalancet bekommt. Vielleicht kann man ja auch Mal über so ein System reden, wenn das Liga System abgeschlossen oder verworfen wurde.
I want to download this game exact this game in which 16 characters are. Please send download link as soon as you can
Wenn weist noch der massife schwärtkämpfer polonaise von saladin und emir?
Eine Idee die KI-Liga betreffend: Es würde zwar sämtliches Balancing aus dem Fenster scheißen, aber du könntest vielleicht, wenn du keine festen Teams willst, die KIs einfach in 4er-Gruppen zusammen randomisieren und in diesen Gruppen dann genauso zufällig zwei Zweierteams zusammenwürfeln. Das würde zum Einen die Anzahl der stattfindenden Spiele begrenzen und zum Anderen wäre es nicht mehr nötig, verschiede Ligen zu verwenden
Hat nur der Abt mit mods Schwertkämpfer? Hab doch mal ein Video gesehen, in dem er welche hatte. Nur Mönche sind irgendwie sinnlos
Als jemand aus dem Sultan Fanclub fand ich das Spiel super😄
Der Abt hat nicht genügend Penetrationswirkung? Naja... Kindermund tut Wahrheit kund, wird also stimmen 😅😬... Kritisch...
Der kommt mit seinem Mönchsknubbel
Argh ich hab eben überlegt: hättest du mal gespeichert und das über Nacht laufen lassen und die Statistik morgen gezeigt :D
Zur Liga: kann man nicht den schwachen KIs irgendwie ein Handicap geben?
zu 15:05 hätte ich gerne ein Meme, sofern das einer hinbekommt :D
Unlimited money!
Wusstet ihr dass Pikeniere und Armbrustschützen eigentlich voll die coole Kombo ist, weil die beide gleich schnell sind? Wusstet ihr dass keine KI rein auf diese Kombi setzt?
@Udwin bei Min 1:39:28 sieht man gut das Abt einfach 2 Ballisten auf dem Turm stehen hat 😅 wie hat er das geschafft 🤔
Sieht man auch bei 22:12
Udwini Hambini bug oder religiöser Vorteil 😅
@@rektorspinner8494 Der Abt Cheatet ;D
ich könnte mir vorstellen die paar schwertkämpfer die für friedrichs letzten angriff gefehlt haben sind genau die paar schwertkämpfer, die durch abt's cheatbaliste gestorben sind. aber so leicht lässt sich das nicht sagen, da dann ja immer das ganze timing wieder anders gewesen wäre
1 Stunde 44 min? Bist du des Wahnsinns? :D
Wie der Emir ewig mit nur einem Katapult angreift 🤦🏻♂️
Find ich gut. Danke dir
1:14:19 Wait, that's illegal
Das wird das erste technische K.O werden, denke ich mal...
Aber bitte dann beim Liga System brauchen wir einen hyper emotionalen Kommentator der da richtig ausrastet 😂
Wenn die KIs alleine gegeineinader kämpfen, ist das durch die Spielvorgaben relativ stark vorgegeben wo wer sich hält. Bei 2er oder 3er Teams als Liga, kann man sehr schön mit den KIs und den dazugehörigen Hinzergründen spielen. Manche KIs können ja mehrfach vorkommen. Nur nicht in verschiedenen Teams. Beispielsweise die drei Schweinchen oder Rattenplage gegen Friedrich und Marschall als Team Reichsarmee.
Bisher lag ich mit meiner Prognose bei dem letzten Video der Turnierplanung genau richtig. Nächstes Match gewinnen Wolf und Ratte :>) lol
Für die Liga-Pläne mein Vorschlag 3 Ligen:
Top-Liga mit 3 Europäer und 3 Araber.
2 und 3 Liga sind Quantifikationsligen mit denn restlichen Kis. Eine für die Europäischen- und eine für die Arabischen.
Jede Saison steigt der beste/schlechteste Europäer/Araber auf/ab.
Der Abt hat 2 Ballisten auf dem linken Turm?
Abt und seine abtgefahrene Cheatcodes
@@unexpected_spanish_inquisition der abt kauft lootboxen XD (er bezahlt firefly mitarbeiter das dieses feature für ihn eingeführt wird )
Wie soll Emir und Abt eigentlich den Burggraben ausheben?
Ich fände es irgendwie besser, wenn alle Einheiten buddeln könnten ^^
Wasser ist in SC einfach zusammen mit Feuer komplett OP. Das kostet nichts, ist super verbuggt und nervig ^^
Nicht nur auf die KI Turniere bezogen, weil das war ja nie geplant, da mach ich Firefly keine Vorwürfe, aber auch so kann man manchmal am besten in Missionen ohen Graben spielen, weil es sonst einfach zu einfach ist weil die Gegner damit nicht klar kommen ^^
Immer wenn man will, dass Einheiten an einer bestimmten Stelle buddeln...und sie einfach jedes mal um die ganze Burg rennen, bevor sie anfangen zu buddeln, egal wie oft man es versucht. 😂
@@philippdrescher6012 Ja, das ist auch das was mich am meisten aufregt wenn mein Gegner Burggraben hat XD stell dir mal vor die würden das bei Mauern auch so machen, dass die denken "oh jetzt hab ich das Stück hier weg gemacht, dann geh ich mal zum anderen Ende der Burg und knabber da weiter"
Besonders da sich die Einheiten beim Buddeln ja auch manchmal auflösen und man deswegen ja eig so wenig wie möglich buddeln will
Ich würde sagen das hier brauch kein rematch. Der Abt hatte immerhin einen doppelten Wirtschaftssieg.
So langsam wie Friedrich ausbildet, wird das Team gegen jedes andere verlieren...
Was auch richtig cool wäre:
spezielle Matches, bei denen mehrere KIs zusammen eine große Burg bauen...
Geht das?
Wird es ein Match gegen HandOfBlood geben?
Ich komme mir vor als würde ich StarWars schauen
Friedrich-Emir = Obi-Wan und Patme
gegen Abt-Emir = Imperator und DarthVader