Puh :D Nochmal Glück gehabt, dass Saladin irgendwann das Haus nachgebaut hat - das scheint zu Beginn von ner Farm blockiert gewesen zu sein, deshalb hat er so krass Gold angespart. SPOILER Davon abgesehen ist das Matchup doch sehr schön aufgegangen. :) Früher Kill auf die Hyäne, die im Early nicht genug machen konnte, und danach ein feuriges Zähneausbeißen von Emira und Richard an Saladins Verteidigung. :D Übrigens hat Richard ja als letzte Belagerungswaffe einen Belagerungsturm - den hat er hier NIE gebaut. xD Das ist genau die entscheidende Waffe, die ihn im Late eigentlich stark macht gegen Saladin. Ich hatte mal einen Kampf auf meinem Kanal, da stand Richard ALLEINE gegen Saladin und Bär und hat einfach BEIDE weg gemacht dank des Turms. :D War natürlich unfassbar lucky, aber trotzdem ist das einfach eine wichtige Waffe gegen KIs wie Saladin. Ich bin nicht ganz sicher, wieso er den hier nicht gebaut hat... Vielleicht lag's am Gold, vielleicht war auch kein Platz wegen Farmen? Wir werden es nie erfahren. ^^ Hat ja auch so gereicht am Ende. :) Bei der Hyäne muss ich übrigens nochmal sagen: Ich glaube, du hast bisher ein etwas verzerrtes Bild von ihr. :D Sie ist sehr anfällig und wacklig im Aufbau und kommt überhaupt gar nicht damit zurecht, wenn sie im Early oder frühen Midgame nennenswerten Druck abbekommt. Im FFA hat sie rasiert, weil im FFA halt alles passieren kann und dann irgendwann ihre Wirtschaft so gut lief, dass alles egal war. Wie man hier gesehen hat, ist ihr Rush aber kein Auto-Win im Paket. Gegen gewisse KIs schon; so'n Bär oder Schwein können da nix machen. Aber das sind eben auch die schwerfälligen Gesellen. Aber auch ein Richard wehrt das zum Beispiel gut ab. Bei Emira waren es jetzt hier die Sortie-Schwertis, die sie zu Spielbeginn pumpt, um ihr Volk zu schützen - und zufällig sich selbst. :D Mit denen ist das mal top mal flop; die laufen manchmal echt blöde aus der Burg raus, aber hier hatte sie jedes Mal Glück. Hyäne ist vor allem stark in zweiter Reihe, weil sie auch so ne gute Konter KI ist. Für ihre Wirtschaftsleistung hat sie ne recht kleine AttForceBase (der basis Wert der Armee der mit jedem folgenden Angriff um 50 Prozent skaliert wird) und viele Waffen auf Vorrat für die Kolbis, daher greift sie bis zum Late-Lategame super regelmäßig an.
@@abseits_ger7274 das war mir nicht bewusst ,war eigentlich mal der meinung das das bei nizar auch mal zu Problemen geführt hat , kann ich mich natürlich auch gestäucht haben ,ich zocke stronghold nur nebenbei und bin da nicht so drin .
@Grimbartzockt richtig, farmen haben und können bei nizar Probleme verursachen. Sie blockieren allerdings keine Gebäude sondern: Burggräben. Was bei Nizar im schlimmsten Fall zu 90% verkürzten Zeit zum Bergfried führt. Vereinzelt gab es das Problem auch in älteren Episoden mit der Schlange
Hey danke für deinen Stronghold Crusader Content den ich Liebe. FRAGE: wo kann man nachlesen wie die verschiedenen KI`s entscheiden wen sie Angreifen? Ich spiele auch mit Legenden des Ostens und würde das gerne mal nachlesen. Ich habe mir gemerkt, das Schwein greift immer den reichsten an, mehr weiß ich nicht. PS: ich habe in letzter Zeit soviel Stronghold gespielt, dass ich heute im Büro verwundert war, weil der Cursor auf meinem Desktop kein Schwert war :)
Danke für das Lob :) Zu den KIs: Ich habe meine Infos von Pilaw direkt. Hier, was er mir geschrieben hat: - Closest: Sultan, Richard, Saladin, Hyäne, Emira - Player (in reinen KI Kämpfen = closest): Skorpion, Bär - Balanced (schwächstes Ziel): Ratte, Schlange, Kalif, Schnecke, Raubritter, Efendi, Inquisitor - Gold: Schwein - Any (Fühlt sich oft an wie Balanced, ist aber basically Zufall): Wolf
Der Kampf zeigt mal wieder wie op Feuer gegen KIs ist :D bei den meisten Angriffen hätten emira und Richard einfach mal 1000 schwertkämpfer mehr haben können, ohne große Auswirkungen.
Ich glaub ich kein anderes Format wo man richtig gespannt ein Match zwischen Ki‘s, begeistert mitverfolgt 😅. Kann auch am Kommentator liegt😉, aber auf jeden Fall wegen dem Spiel💪
Udwin Ki Kämpfe: Friedrich vs Richard Richard vs Ratte Sultan + Kalif vs Richard Saladin vs R... Friedrich Saladin vs Richard Wazir & Richard vs irgendetwas realistisch passendes Richard vs Schlange - Abt Abt vs Schlaaarichard Ratte vs 2x Richard Richard vs Richard Udwin: So! glaub ich hab alle. Ich hab die die ich gern mag. Ich mag ihn. : - )
Mein Tipp ist auf Saladin/Hyäne. Ich denke Saladin hält lange genug durch um irgendwann beide zu besiegen. Edit: Starker Kampf von Saladin, es sah durchgehend nicht gut aus, aber die ein oder andere Chance gabs doch. Leider war das Timing wieder sein schlimmster Feind (Ich hab das Gefühl dass arabische Lords mehr Probleme haben mit dem Timing) Auch ziemlich nice starke Burg von Richard in der Version.
Ich liebe die KI Kämpfe. BtW ist eigentlich irgendein Special geplant, wenn die 100k Abos voll sind oder ziehst du das ganz unaufgeregt ruhig weiter? :D LG.
Leider kann ich das nicht aktiv nachzählen, da sehr viel Zeit davon mit der Nicht-Steam Version war. Ich würde aber schon schätzen über 1000 Stunden mittlerweile auf die gut 22 Jahre verteilt.
also da muss schon viel schiefgehen dass Saladin hier verliert, sowohl richard als auch emira beisen sich bei Saladins Feuerwerfern die Zähne ausbeisen, und gegen horse archer steht das duo echt schlecht da
Irgendwer muss ja am stärksten sein, oder? :D Außerdem spielen Inquisitor und Bär oben mit und haben immer auch Chancen gegen die anderen beiden. Was die Schwachstellen angeht - so ganz weiß ich gar nicht mal was du damit meinst? Klar es GIBT Schwachstellen in jeder Burg, weil ich schnell gemerkt habe, dass KI Kämpfe mit Burgen die sowas nicht haben einfach turbo langweilig sind. Aber gerade bei Saladin sah das ja jetzt hier die meiste Zeit nicht danach aus, als würden da irgendwelche Schwachstellen abused. ^^
Dazu kann ich dir dreierlei Antworten geben. :D 1)Torhäuser werden von der KI besonders fokussiert angegangen. :) Und logischer Weise stellen sie einen Schwachpunkt dar. Denn Türme zum Beispiel werden auch fokussiert angegriffen - aber die ergeben nicht zwangsläufig einen Zugang zur Burg wenn sie zerstört wurden. Torhäuser per Definition schon eher. :D Das heißt, Verteidiger die da drauf stehen, werden einfach umgebracht und können anschließend nicht mehr aushelfen sobald das Torhaus fällt. Wenn die Verteidiger auf Türmen ringsum stehen, können die nach einem Durchbruch immer noch mit feuern und evtl. den Tag retten. :) 2) Im AIV Editor kann man die Sammelpunkte setzen, wo Verteidiger sich in der Burg hinstellen sollen. Aber leider pro Einheit nur zehn Stück. ^^ Das heißt, wenn eine Burg hier wie bei Saladin neun Türme hat - tja gut, dann ist da einfach schon fast alles aufgebraucht. Und Schützen SIND einfach stärker auf Türmen, allein weil es da mehr Verteidigungsbonus gibt. 3) Sie sind gar nicht immer unbewacht ;) Gerade Pechkipper stelle ich da gerne hin (wie bei Richard), aber je nach KI und Burg stehen da auch mal ein paar Hanseln mit Bögen rum. :D Sie Gründe 1 und 2 - wenn beide nicht zu sehr rein getriggert haben habe ich immer auch versucht, Verteidiger auf den Torhäusern unterzubringen. :)
Sag doch beim nächsten Video nach der Aufstellung " lasst ein Abbo da " das fehlt mir irgendwie. Sind bestimmt viele dabei die noch nicht Abboniert haben ❤
Müssen diese ständigen Anspielungen und versauten Kommentare sein? Berücksichtige bitte, dass auch Kinder deine Inhalte schauen könnten. Darüber hinaus ist der Content echt gut, das hast du nicht nötig.
Mit Abstand die meißten meiner Zuschauer sind zwischen 18 und 44 Jahre alt. Und abseits davon: Meine Inhalte, Sprüche und auch Anspielungen sind extrem Handzahm. Erst recht im Vergleich dazu, was sich die Kinder und Jugendlichen ansonsten an UA-camrn oder Streamern anschauen.
Puh :D Nochmal Glück gehabt, dass Saladin irgendwann das Haus nachgebaut hat - das scheint zu Beginn von ner Farm blockiert gewesen zu sein, deshalb hat er so krass Gold angespart.
SPOILER
Davon abgesehen ist das Matchup doch sehr schön aufgegangen. :) Früher Kill auf die Hyäne, die im Early nicht genug machen konnte, und danach ein feuriges Zähneausbeißen von Emira und Richard an Saladins Verteidigung. :D
Übrigens hat Richard ja als letzte Belagerungswaffe einen Belagerungsturm - den hat er hier NIE gebaut. xD Das ist genau die entscheidende Waffe, die ihn im Late eigentlich stark macht gegen Saladin. Ich hatte mal einen Kampf auf meinem Kanal, da stand Richard ALLEINE gegen Saladin und Bär und hat einfach BEIDE weg gemacht dank des Turms. :D
War natürlich unfassbar lucky, aber trotzdem ist das einfach eine wichtige Waffe gegen KIs wie Saladin. Ich bin nicht ganz sicher, wieso er den hier nicht gebaut hat... Vielleicht lag's am Gold, vielleicht war auch kein Platz wegen Farmen? Wir werden es nie erfahren. ^^ Hat ja auch so gereicht am Ende. :)
Bei der Hyäne muss ich übrigens nochmal sagen: Ich glaube, du hast bisher ein etwas verzerrtes Bild von ihr. :D
Sie ist sehr anfällig und wacklig im Aufbau und kommt überhaupt gar nicht damit zurecht, wenn sie im Early oder frühen Midgame nennenswerten Druck abbekommt.
Im FFA hat sie rasiert, weil im FFA halt alles passieren kann und dann irgendwann ihre Wirtschaft so gut lief, dass alles egal war.
Wie man hier gesehen hat, ist ihr Rush aber kein Auto-Win im Paket. Gegen gewisse KIs schon; so'n Bär oder Schwein können da nix machen. Aber das sind eben auch die schwerfälligen Gesellen. Aber auch ein Richard wehrt das zum Beispiel gut ab. Bei Emira waren es jetzt hier die Sortie-Schwertis, die sie zu Spielbeginn pumpt, um ihr Volk zu schützen - und zufällig sich selbst. :D Mit denen ist das mal top mal flop; die laufen manchmal echt blöde aus der Burg raus, aber hier hatte sie jedes Mal Glück.
Hyäne ist vor allem stark in zweiter Reihe, weil sie auch so ne gute Konter KI ist. Für ihre Wirtschaftsleistung hat sie ne recht kleine AttForceBase (der basis Wert der Armee der mit jedem folgenden Angriff um 50 Prozent skaliert wird) und viele Waffen auf Vorrat für die Kolbis, daher greift sie bis zum Late-Lategame super regelmäßig an.
wait: könnte das etwa sein, dass die KIs keine 'pufferhäuser' bauen? ^^ :DD
Ja, da sieht man mal wieder in Aktion, wie wichtig Puffer-Häuser sind ^^
4:23 holz-duping? eine neue strat! schreibt das auf, schreibt das auf, schreibt das auf!!!
Kommt hoffentlich in das langersehnte Baumvideo
Wirklich gut danke für die ganze arbeit und den vielen content
Fand es so lustig, wie Richard sich den Kill holt, nachdem du ihn die ganze Zeit "getrashtalked" hast xD
okay min 15 ich bin sehr überracht und das gefällt mir!
Ich glaube Saladin fehlt die Bevölkerung
ja ich bin auch der meinung dem fehlt ein haus wegen der getreide farm rechts
@@Grimbartzockt nicht wegen der getreidefarm. Aussenindustrie wird Gnadsnlos überbaut, wenn die AIV nen gebäude da hin stellen will
@@abseits_ger7274 das war mir nicht bewusst ,war eigentlich mal der meinung das das bei nizar auch mal zu Problemen geführt hat , kann ich mich natürlich auch gestäucht haben ,ich zocke stronghold nur nebenbei und bin da nicht so drin .
@Grimbartzockt richtig, farmen haben und können bei nizar Probleme verursachen. Sie blockieren allerdings keine Gebäude sondern: Burggräben. Was bei Nizar im schlimmsten Fall zu 90% verkürzten Zeit zum Bergfried führt.
Vereinzelt gab es das Problem auch in älteren Episoden mit der Schlange
@@abseits_ger7274 ok wieder was gelernt
15:10 Richards Eisen natürlich😉
Hey danke für deinen Stronghold Crusader Content den ich Liebe.
FRAGE: wo kann man nachlesen wie die verschiedenen KI`s entscheiden wen sie Angreifen? Ich spiele auch mit Legenden des Ostens und würde das gerne mal nachlesen. Ich habe mir gemerkt, das Schwein greift immer den reichsten an, mehr weiß ich nicht.
PS: ich habe in letzter Zeit soviel Stronghold gespielt, dass ich heute im Büro verwundert war, weil der Cursor auf meinem Desktop kein Schwert war :)
Danke für das Lob :)
Zu den KIs: Ich habe meine Infos von Pilaw direkt. Hier, was er mir geschrieben hat:
- Closest: Sultan, Richard, Saladin, Hyäne, Emira
- Player (in reinen KI Kämpfen = closest): Skorpion, Bär
- Balanced (schwächstes Ziel): Ratte, Schlange, Kalif, Schnecke, Raubritter, Efendi, Inquisitor
- Gold: Schwein
- Any (Fühlt sich oft an wie Balanced, ist aber basically Zufall): Wolf
2:15 btw Wolf & Bär besiegen 2x Saladin lmao
Der Kampf zeigt mal wieder wie op Feuer gegen KIs ist :D bei den meisten Angriffen hätten emira und Richard einfach mal 1000 schwertkämpfer mehr haben können, ohne große Auswirkungen.
Der Richard sieht bissl aus wie so ein Schwein ^^
Ich glaub ich kein anderes Format wo man richtig gespannt ein Match zwischen Ki‘s, begeistert mitverfolgt 😅. Kann auch am Kommentator liegt😉, aber auf jeden Fall wegen dem Spiel💪
Udwin Ki Kämpfe:
Friedrich vs Richard
Richard vs Ratte
Sultan + Kalif vs Richard
Saladin vs R... Friedrich
Saladin vs Richard
Wazir & Richard vs irgendetwas realistisch passendes
Richard vs Schlange - Abt
Abt vs Schlaaarichard
Ratte vs 2x Richard
Richard vs Richard
Udwin: So! glaub ich hab alle.
Ich hab die die ich gern mag.
Ich mag ihn. : - )
Saladin hat zu wenige häuswr für die bevölkerung. Dadurch ist der pennerhof leer
heute fehlt das schwein 🐽
Machst du dann auch den kreuzzug mit den neuen ki?
Mein Tipp ist auf Saladin/Hyäne. Ich denke Saladin hält lange genug durch um irgendwann beide zu besiegen.
Edit: Starker Kampf von Saladin, es sah durchgehend nicht gut aus, aber die ein oder andere Chance gabs doch. Leider war das Timing wieder sein schlimmster Feind (Ich hab das Gefühl dass arabische Lords mehr Probleme haben mit dem Timing)
Auch ziemlich nice starke Burg von Richard in der Version.
Es ist auch davon abhängig welche burg die Hyäne baut. wie früh Saladin tanken muss.
Ich liebe die KI Kämpfe. BtW ist eigentlich irgendein Special geplant, wenn die 100k Abos voll sind oder ziehst du das ganz unaufgeregt ruhig weiter? :D
LG.
22:28 Ganz normaler Tag in Frankfurt 😂😂
Oink oink
Wäre auch mal interessant wie sich Saladin als Tank schlägt in dem matchup!
Wie viele Spielstunden hast du mittlerweile in SC?
Leider kann ich das nicht aktiv nachzählen, da sehr viel Zeit davon mit der Nicht-Steam Version war. Ich würde aber schon schätzen über 1000 Stunden mittlerweile auf die gut 22 Jahre verteilt.
How dare you: Kalif hat diesen Kampf nicht gewonnen! Dabei habe ich doch alles auf ihn gesetzt....
Finde es schade, dass so wenige KIs Bogenschützen zum Angriff nutzen. Die 5 Hanseln da mal ausgeschlossen, die manchmal dabei sind.
okay ohne es gehsehen zu haben fühlt sich das etwas einseitig an. nur wenn ich die namen sehe. ich lasse mich aber gerne überrachen :D
Wo Schwein? >:(
also da muss schon viel schiefgehen dass Saladin hier verliert, sowohl richard als auch emira beisen sich bei Saladins Feuerwerfern die Zähne ausbeisen, und gegen horse archer steht das duo echt schlecht da
Wiso macht man des so dass die custom KIs immer so schwachstellen in ihren burgen haben und alle schwächer sind als ein Saladin oder wolf?
Irgendwer muss ja am stärksten sein, oder? :D Außerdem spielen Inquisitor und Bär oben mit und haben immer auch Chancen gegen die anderen beiden.
Was die Schwachstellen angeht - so ganz weiß ich gar nicht mal was du damit meinst?
Klar es GIBT Schwachstellen in jeder Burg, weil ich schnell gemerkt habe, dass KI Kämpfe mit Burgen die sowas nicht haben einfach turbo langweilig sind. Aber gerade bei Saladin sah das ja jetzt hier die meiste Zeit nicht danach aus, als würden da irgendwelche Schwachstellen abused. ^^
Saladin geht doch auf gold
Kann mir jemand sagen, warum die KI`s die Torhäuser nicht mehr bewachen? Das sieht extrem komisch aus und fühlt sich sehr falsch an.
Dazu kann ich dir dreierlei Antworten geben. :D
1)Torhäuser werden von der KI besonders fokussiert angegangen. :) Und logischer Weise stellen sie einen Schwachpunkt dar. Denn Türme zum Beispiel werden auch fokussiert angegriffen - aber die ergeben nicht zwangsläufig einen Zugang zur Burg wenn sie zerstört wurden. Torhäuser per Definition schon eher. :D
Das heißt, Verteidiger die da drauf stehen, werden einfach umgebracht und können anschließend nicht mehr aushelfen sobald das Torhaus fällt. Wenn die Verteidiger auf Türmen ringsum stehen, können die nach einem Durchbruch immer noch mit feuern und evtl. den Tag retten. :)
2) Im AIV Editor kann man die Sammelpunkte setzen, wo Verteidiger sich in der Burg hinstellen sollen. Aber leider pro Einheit nur zehn Stück. ^^ Das heißt, wenn eine Burg hier wie bei Saladin neun Türme hat - tja gut, dann ist da einfach schon fast alles aufgebraucht. Und Schützen SIND einfach stärker auf Türmen, allein weil es da mehr Verteidigungsbonus gibt.
3) Sie sind gar nicht immer unbewacht ;) Gerade Pechkipper stelle ich da gerne hin (wie bei Richard), aber je nach KI und Burg stehen da auch mal ein paar Hanseln mit Bögen rum. :D Sie Gründe 1 und 2 - wenn beide nicht zu sehr rein getriggert haben habe ich immer auch versucht, Verteidiger auf den Torhäusern unterzubringen. :)
Sag doch beim nächsten Video nach der Aufstellung " lasst ein Abbo da " das fehlt mir irgendwie. Sind bestimmt viele dabei die noch nicht Abboniert haben ❤
ich sage saladin gewinnt das locker
nevermind, da hat saladin nen bissl reingekackt
Erster!
Müssen diese ständigen Anspielungen und versauten Kommentare sein? Berücksichtige bitte, dass auch Kinder deine Inhalte schauen könnten. Darüber hinaus ist der Content echt gut, das hast du nicht nötig.
Welches Kind schaut Stronghold content😂
Ich finde es lustig, udwin muss sich nicht unnötig verstellen.
Wow du schaust udwin wohl auch erst seit gestern ... solche sprüche gibt es seitdem es den Kanal gibt
Schau was anderes, wenn Udwin dir zu krass ist
Mit Abstand die meißten meiner Zuschauer sind zwischen 18 und 44 Jahre alt. Und abseits davon: Meine Inhalte, Sprüche und auch Anspielungen sind extrem Handzahm. Erst recht im Vergleich dazu, was sich die Kinder und Jugendlichen ansonsten an UA-camrn oder Streamern anschauen.
Okay, ich verstehe, dass es gewünscht und gern gesehen ist. Gut, dass du deine Zielgruppe im Blick hast.