Prawie wszyscy Paladyni i Magowie Ognia kiedy zabijesz smoki : NASZ WYBAWCO! JESTEŚ BOHATEREM DZIĘKUJEMY CI! Garond i Łowcy Smoków kiedy zabijesz smoki : Ta? To zajebiście.
W sumie on w ten sposób podważył ich autorytety heh więc nie dziwna jest ich reakcja, kiedy jesteś koksem i jakiś noname mówi ci że zrobił coś wielkiego to tobie co pozostaje to piekąca dupa. XD
Jedyne, czego zawsze żałowałem, że twórcy nie pomyśleli o tym, jest motyw, że sami oczyszczamy tereny wokół zamku z orków, i możemy o tym powiedzieć garondowi, a oni wtedy wychodzą z rudą i pojawiają się w Khorinis. Zaprzepaszczony wątek, a tak wybijamy całą GD, zamek w około jest pusty a Garond siedzi i mówi że nie może się stąd ruszyć, bo orkowie.
Wtedy Hagen nie musiałby iść do GD, potrzebny by był im statek i zawineliby się na Myrtane, a Bezi z resztą chłopa kajakami by płynęli na Irdorath. Wydaje mi się, że generalnie o ten statek się rozchodziło. Chociaż z drugiej strony twórcy mogli zrobić tak, że na legalu Hagen wypożycza statek Beziemu żeby ogarnął sprawy w Irdorath, ze świadomością że później wrócą...
@@TheXesor A no faktycznie, zapomniałem o tej fabularnej palisadzie pełnej orków, o której tylko my jako gracz wiemy, że jest tam pusto. W sumie faktycznie masz racje, w każdej chwili według fabuły mogła tam przelać się ogromna armia. Nie pomyślałem o tym.
@@BiaLy23PoL Z reszta wydaje mi się, że według fabuł← i logiki gry to tych orków było tam tak wiele, że bezi nie dałby rady ich zabić wszystkich. W grze jest ich skończona ilość no bo to starsza gra która nie bedzie spawnomać miliona orków (z reszta mógłbyś to wykorzystać do farmienia gold i exp). Także przyjmijmy, że Bezi nie mógł sam po prostu zajebać wszystkich orków
@@BiaLy23PoL z tą palisadą to bzdura. Opiera się to jedynie o domysł Gorna, który do wybitnych myślicieli raczej nie należy. Jakby było tam tyle orków, to po co palisada? Palisada z założenia, to narzędzie obrony, aby zabezpieczyć logistykę na tyłach. Za palisadą jest więc przystań, zaopatrzenie i oddziały tyłowe. Posiłki są na Dworze Irdorath, gdzie zniszczył je Bezimienny. Zabił smoki i Hosh-Paka, a także całą masę orkowych dowódców, paraliżując tym samym orkowy łańcuch dowodzenia. Do tego morale paladynów i knechtów wrosło po zabiciu smoków, a orków zmalało. W tej sytuacji wszelka logika podpowiada, że odsiecz Hagena powinna odnieść sukces bez większego wysiłku. Sam atak z zaskoczenia najprawdopodobniej doprowadziłby do bezładnej ucieczki orków. Moim zdaniem w Gothic 2 wszystko jest względnie ok (choć trochę brakuje samodzielnej opcji wyzwolenia zamku), wszystko psuje jedynie dialog Thorusa z Gothica 3. Aczkolwiek nie ma się co do tego dialogu przywiązywać. Fakty z Gothic są takie, że po prostu Thorus wpadł w ręce orków, lub sam się do nich zgłosił. Reszta to tylko nadintepretacje.
Fajnie że dodałeś dialogi zwykłych NPC, świetny detal a jak dużo pokazuje że miasto i zamek w górniczej dolinie reaguje na dobre wieści, że wśród rycerzy zamku zapłonęła nadzieja, a strażnicy odzyskali morale i wierzą w happy end.
Naprawdę dobry kanał pod względem ciekawostek. Jak już coś wrzucasz, to albo coś, co rzeczywiście było znane nielicznym albo taką fajną kompilację jak ta, gdzie jednak trzeba się trochę nabiegać i wątpię, że duża liczba osób po ubiciu smoków biegała od NPC'a do NPC'a, żeby sprawdzać reakcje.
0:46 oni naprawdę myślą, że smok to ognisty jaszczur. A tak swoją drogą czasem miałem wrażenie, że zabijanie smoków i Smoka ożywieńca nie daje nam ostatecznie nic. Khorinis i tak zostaje zniszczone, orkowie wygrywają wojnę, zajmują kontynent. W grze nawet nie jest zbytnio pokazane, że stanowią one niewiadomo jaką potęgę (tylko tak gada Xardupa, który jest już starym ramolem). Ogólnie misję Beziego praktycznie można potraktować jako bezsensowną.
Cały NK to jeden wielki manifest marazmu i nihilizmu. Bezimienny przez całą grę ''naprawia'' skutki swoich działań z jedynki, ale ostatecznie wszystko to prowadzi do jeszcze gorszych skutków. Pokonanie armii orków? Spoko, na Khorinis już płynie 10 razy większa. Smok ożywieniec? Spoko, dobrze że nikt nie przejął jego mocy i nie poleciał na kontynent zniszczyć magii runicznej. Do tego wykradnięcie statku (ostateczne skreślenie szans ekipy Hagena na uratowanie sytuacji), de facto zaostrzenie konfliktów na wyspie, etc.
"Ciemność zakrywa Ziemię... Zło zatryumfuje.... Król przegra wojnę z orkami... Ty... powrócisz...ale... Nie zaznasz spokoju..." Ostatnia wizja Abuyina w Rozdziale V: Rozstanie.
Myślę, że prawdziwym planem Xardasa od początku było przejęcie mocy Smoka-Ożywieńca, aby dzięki niej móc zakończyć wojnę bogów. Kiedy się spojrzy na to z tej perspektywy, to zabicie smoków, aby dotrzeć do ich Pana, miało sens.
@@marwin2543 Huh, i have Lhiver 1.6 from the discord server but it looks vastly different, could you please share a link to this version if possible? I dont mind translating it if there isnt an english version.
@@romanez7837 1.6? So its probably Masty version? forum.worldofplayers.de/forum/threads/1524640-Release-Gothic-2-L-Hiver-1-1-English-Edition-2 I see its basing on 1.1 version of original russian lhiver. Well current russian version is 1.3 and you can find it here: worldofplayers.ru/threads/36390/ Its so unfortunate that translators cant keep their numerations accurate to original lhiver. Thats causing alot of confusion.
Mnie zawsze wkurwiało podejście tych NPC do takich spraw. Bezi załatwia smoki i w sumie jest wybawcą świata a taki Herold mówi że to wojska załatwiły smoki albo inna postać ,,pokonaliśMY".
No nie do końca. On zbawił co najwyżej khorinis, aczkolwiek na pewno zapobiegł znacznie gorszej sytuacji gdyby smoki czy też sam śniący zrealizowały swój plan, przez co myrtana ucierpiałaby o wiele bardziej. A khorinis chyba ostatecznie zostaje zniszczone, więc bohater ostatecznie nie zdołał uratować khorinis i myrtane.
wszyscy olali wyczyn beziego oprocz randomowego najemnika xd
Prawie wszyscy Paladyni i Magowie Ognia kiedy zabijesz smoki : NASZ WYBAWCO! JESTEŚ BOHATEREM DZIĘKUJEMY CI!
Garond i Łowcy Smoków kiedy zabijesz smoki : Ta? To zajebiście.
W sumie on w ten sposób podważył ich autorytety heh więc nie dziwna jest ich reakcja, kiedy jesteś koksem i jakiś noname mówi ci że zrobił coś wielkiego to tobie co pozostaje to piekąca dupa. XD
PokonaliśMY smoki
@@chalowskyy Panie Michale, usiekliśmy smoki
Jedyne, czego zawsze żałowałem, że twórcy nie pomyśleli o tym, jest motyw, że sami oczyszczamy tereny wokół zamku z orków, i możemy o tym powiedzieć garondowi, a oni wtedy wychodzą z rudą i pojawiają się w Khorinis. Zaprzepaszczony wątek, a tak wybijamy całą GD, zamek w około jest pusty a Garond siedzi i mówi że nie może się stąd ruszyć, bo orkowie.
Wtedy Hagen nie musiałby iść do GD, potrzebny by był im statek i zawineliby się na Myrtane, a Bezi z resztą chłopa kajakami by płynęli na Irdorath. Wydaje mi się, że generalnie o ten statek się rozchodziło.
Chociaż z drugiej strony twórcy mogli zrobić tak, że na legalu Hagen wypożycza statek Beziemu żeby ogarnął sprawy w Irdorath, ze świadomością że później wrócą...
Nie mogli wyjsc bo za palisada niby jest masa orkow gotowych do ataku
@@TheXesor A no faktycznie, zapomniałem o tej fabularnej palisadzie pełnej orków, o której tylko my jako gracz wiemy, że jest tam pusto. W sumie faktycznie masz racje, w każdej chwili według fabuły mogła tam przelać się ogromna armia. Nie pomyślałem o tym.
@@BiaLy23PoL Z reszta wydaje mi się, że według fabuł← i logiki gry to tych orków było tam tak wiele, że bezi nie dałby rady ich zabić wszystkich. W grze jest ich skończona ilość no bo to starsza gra która nie bedzie spawnomać miliona orków (z reszta mógłbyś to wykorzystać do farmienia gold i exp). Także przyjmijmy, że Bezi nie mógł sam po prostu zajebać wszystkich orków
@@BiaLy23PoL z tą palisadą to bzdura. Opiera się to jedynie o domysł Gorna, który do wybitnych myślicieli raczej nie należy. Jakby było tam tyle orków, to po co palisada? Palisada z założenia, to narzędzie obrony, aby zabezpieczyć logistykę na tyłach. Za palisadą jest więc przystań, zaopatrzenie i oddziały tyłowe. Posiłki są na Dworze Irdorath, gdzie zniszczył je Bezimienny. Zabił smoki i Hosh-Paka, a także całą masę orkowych dowódców, paraliżując tym samym orkowy łańcuch dowodzenia. Do tego morale paladynów i knechtów wrosło po zabiciu smoków, a orków zmalało.
W tej sytuacji wszelka logika podpowiada, że odsiecz Hagena powinna odnieść sukces bez większego wysiłku. Sam atak z zaskoczenia najprawdopodobniej doprowadziłby do bezładnej ucieczki orków. Moim zdaniem w Gothic 2 wszystko jest względnie ok (choć trochę brakuje samodzielnej opcji wyzwolenia zamku), wszystko psuje jedynie dialog Thorusa z Gothica 3. Aczkolwiek nie ma się co do tego dialogu przywiązywać. Fakty z Gothic są takie, że po prostu Thorus wpadł w ręce orków, lub sam się do nich zgłosił. Reszta to tylko nadintepretacje.
Uwielbiam ten moment 2:38 gdy na słowo "ciszej" w tle spada na nich kolejny zębacz xDD
Fajnie że dodałeś dialogi zwykłych NPC, świetny detal a jak dużo pokazuje że miasto i zamek w górniczej dolinie reaguje na dobre wieści, że wśród rycerzy zamku zapłonęła nadzieja, a strażnicy odzyskali morale i wierzą w happy end.
tymczasem rycerze, gdy biorą cię za randoma: "jeśli nie masz już nic więcej do powiedzenia, to spadaj, prostaku!"
Naprawdę dobry kanał pod względem ciekawostek. Jak już coś wrzucasz, to albo coś, co rzeczywiście było znane nielicznym albo taką fajną kompilację jak ta, gdzie jednak trzeba się trochę nabiegać i wątpię, że duża liczba osób po ubiciu smoków biegała od NPC'a do NPC'a, żeby sprawdzać reakcje.
Ta nutka z zamku w GD z G1 jest tysiąc razy bardziej klimatyczna i pasuje idealnie.
w dwojce juz by tak dobrze nie pasowala
0:46 oni naprawdę myślą, że smok to ognisty jaszczur. A tak swoją drogą czasem miałem wrażenie, że zabijanie smoków i Smoka ożywieńca nie daje nam ostatecznie nic. Khorinis i tak zostaje zniszczone, orkowie wygrywają wojnę, zajmują kontynent. W grze nawet nie jest zbytnio pokazane, że stanowią one niewiadomo jaką potęgę (tylko tak gada Xardupa, który jest już starym ramolem). Ogólnie misję Beziego praktycznie można potraktować jako bezsensowną.
Cały NK to jeden wielki manifest marazmu i nihilizmu. Bezimienny przez całą grę ''naprawia'' skutki swoich działań z jedynki, ale ostatecznie wszystko to prowadzi do jeszcze gorszych skutków. Pokonanie armii orków? Spoko, na Khorinis już płynie 10 razy większa. Smok ożywieniec? Spoko, dobrze że nikt nie przejął jego mocy i nie poleciał na kontynent zniszczyć magii runicznej. Do tego wykradnięcie statku (ostateczne skreślenie szans ekipy Hagena na uratowanie sytuacji), de facto zaostrzenie konfliktów na wyspie, etc.
"Ciemność zakrywa Ziemię... Zło zatryumfuje.... Król przegra wojnę z orkami... Ty... powrócisz...ale... Nie zaznasz spokoju..."
Ostatnia wizja Abuyina w Rozdziale V: Rozstanie.
Myślę, że prawdziwym planem Xardasa od początku było przejęcie mocy Smoka-Ożywieńca, aby dzięki niej móc zakończyć wojnę bogów. Kiedy się spojrzy na to z tej perspektywy, to zabicie smoków, aby dotrzeć do ich Pana, miało sens.
To trzeba sobie odpowiedzieć na pytanie co by się stało gdyby smoki przeżyły.
@@Reinderization No nic one i tak stoją w jednym miejscu
1:23 Ta? To zajebiście
No i feros jak zawsze spoko ziom
- Zabiłem wszystkie smoki.
- Morderca!!
Garond po siedzeniu na dupie przez miesiąc: My work here is done
Herold najpierw mówi, że te pogłoski o smokach to tylko plotki, a potem te smoki pokonuje wojsko pod wodzą Lorda Hagena
Hah, to prawda, też na to zwróciłem uwagę:)
Zabiłem wszystkie smoki
NPC: i co z tego tu w dolinie jest ich cały czas pod dostatkiem
Też ja: ????
Można powiedzieć typowe... :P wszystko zawdzięczamy królowi.
Robidz dobrą robotę! :)
9:25 tam wisi Rengaru?
2:28 Mogę się mylić ale wydaje mi się że Udar miał tutaj na myśli śmierć Hosh-Paka, a nie smoki.
Fajny film
zabijesz wszystkie smoki i tak cie maja gdzieś. typowi koledzy... heheh
Hello, sorry i don't speak polish but i want to ask what mod is that in your video?
(I can understand some polish since i speak Czech)
Hello, this is L'hiver Edition - original is russian but the one Im playing is translated version to polish language.
@@marwin2543 Huh, i have Lhiver 1.6 from the discord server but it looks vastly different, could you please share a link to this version if possible? I dont mind translating it if there isnt an english version.
@@romanez7837 1.6? So its probably Masty version? forum.worldofplayers.de/forum/threads/1524640-Release-Gothic-2-L-Hiver-1-1-English-Edition-2
I see its basing on 1.1 version of original russian lhiver. Well current russian version is 1.3 and you can find it here: worldofplayers.ru/threads/36390/ Its so unfortunate that translators cant keep their numerations accurate to original lhiver. Thats causing alot of confusion.
@@marwin2543 Oh yeah, i have Mastys version. Thank you so much for the link! :)
Zabiłem wszystkie smoki.
Herold i jego kłamstwa i propaganda sukcesu
5:11 a historii tego swetra i tak byś nie zrozumiał
Harold jaka propaganda 😂
Hagen szedł walczyć do górniczej doliny? :O
Ta muzyka z G1 moim zdaniem nie pasuje do klimatu dwójki.
Co to za modyfikacja ze bezi ma tarcze na plecach?
It's superb! 😍 Legendary, 🥃😎🇷🇴
Mnie zawsze wkurwiało podejście tych NPC do takich spraw. Bezi załatwia smoki i w sumie jest wybawcą świata a taki Herold mówi że to wojska załatwiły smoki albo inna postać ,,pokonaliśMY".
Realistycznie przynajmniej. Sukces ma wielu ojców a porażka jest sierotą.
No nie do końca. On zbawił co najwyżej khorinis, aczkolwiek na pewno zapobiegł znacznie gorszej sytuacji gdyby smoki czy też sam śniący zrealizowały swój plan, przez co myrtana ucierpiałaby o wiele bardziej. A khorinis chyba ostatecznie zostaje zniszczone, więc bohater ostatecznie nie zdołał uratować khorinis i myrtane.
Z jakich modów korzystasz? Bardzo ładnie to wszystko wygląda
Lhiver Edition PL 1.2.1 + Dx11 Mod
@@marwin2543 dzięki ziomek!
Czy będąc w 2 rozdziale można zainstalować te mody bez utraty stanu gry?
Ta nie żeby w tym pomogli. Więc łaski bez
Jakich modów używasz?
Podpinam się
@@piotrromanowski3886 @Bojomir Dx11 mod + Lhiver Edition PL 1.2.1
Jaki mod lhiver jak tak która wersja ?
jakie masz mody na wygląd?
Jesli moge spytac jaki to mod? Gra wyglada o wiele bardziej atmosferycznie i ciekawie
Dx11 mod + Lhiver Edition PL 1.2.1
@@marwin2543 dzieki mordo
Jaki to mod graficzny?
Na jakich modach grasz?
Co to za wersja i mody?
Jaki mod? Bo pancerzyki wyglądają wykurwiście razem z tarczami
Lhiver 1.6, ale nie graj w to bo to gówno
Kto je zabil?
-Ja 🗿
Ale piękny gothic skad to pobrac?
themodders.org/index.php?topic=29281.0
Co to za modyfikacja ?
Jak masz taki wygląd gothica?
L'hiver
Co to za mod?
Lhiver Edition 1.2.1 PL
@@marwin2543 Wolałbym się wykastrować zardzewiałą łyżką, nieważne co by tak dodali nie będzie to warte męczenia się z ich pomylonym balansem
Straszne sa te dialogi.
Jako parodia gry ok - ale to nie jest parodia.
Jaki to
Mod czy co ze się stroje i zbroje po zmieniały
Z jaką modyfikacją grasz ?
co to za mod?
Co to za mod ?
Co to za mod?
Co to za mod ?