【マリオワンダー】ぶっ壊れバッジと、全然使えねぇバッジTOP10

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  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 197

  • @船山伊織
    @船山伊織 Рік тому +58

    0:37 しゃがみ大ジャンプ
    1:49 ドルフィンキック
    2:47 コイン吸い込み
    3:58 ジェットラン
    5:08 ダウジング
    5:57 復帰ジャンプ
    6:56 !ブロック出現
    7:59 ふわっとジャンプ
    9:11 帽子パラシュート
    10:32 フロートスピン
    11:51 番外編 使いにくいバッジ
    13:48 終わり

    • @nindemia
      @nindemia  Рік тому +7

      ありがとう🥰

    • @nata-r1n
      @nata-r1n Рік тому +3

      わかりやすいっす

  • @とびだしとび太
    @とびだしとび太 Рік тому +32

    12:44
    意味がないのに癖でヒップドロップジャンプ
    をしてしまう投稿主の3D愛に涙が止まらない

    • @nindemia
      @nindemia  Рік тому +11

      バレちゃった笑
      3Dマリオ普段からやってるとあるあるだよね

  • @ask_asnt
    @ask_asnt Рік тому +227

    つるショットはつけてもゲーム全般がヌルゲー化しないし、使ってて楽しいし、PV見た時から一目ぼれしてたので愛用してます

    • @ファルコン旭
      @ファルコン旭 Рік тому +10

      僕もずっとゲーム内で
      まだかまだかとさがしてましたね

    • @佐々木大輔-z5n
      @佐々木大輔-z5n Рік тому +18

      近くに、壁さえあれば1位と2位両立できるのになー😢

    • @おしぼり-h1u
      @おしぼり-h1u Рік тому +13

      つるショットは一応壁で這い上がること出来るよね

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 Рік тому +6

      まさかトゲにまでアンカーかけるとは思わなかったね

    • @ドッカン呟きの泉
      @ドッカン呟きの泉 Рік тому +3

      リズムspで10コインゼンドリしてゴールというミッションではお世話になった。

  • @sooutwooo
    @sooutwooo Рік тому +21

    バッジは色んな作品の要素を取り込んでいるのが好き
    マリオUSAのしゃがみジャンプだったりルイージのふわふわジャンプだったり
    フロートスピンはマリオギャラクシーみたいな感覚でプレイできるのが好きすぎる

  • @otaku877
    @otaku877 Рік тому +55

    ふわっとジャンプは特になにも考えなくても使える常時発動みたいなもんやし効果も優秀やからずっとこれでいいレベルで楽になる

  • @てっちり鍋
    @てっちり鍋 11 місяців тому +7

    とうめいバッジは自分も把握しづらいから
    却ってミスしやすくなる
    ファイナルステージの最後で何度死んだことか…

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Рік тому +79

    もはや一位は知ってたレベル
    汎用性抜群すぎる
    壁上りの時はなんか別のボタンで従来の壁キックできるって話だったような

    • @user-KirbyLove0427
      @user-KirbyLove0427 Рік тому +8

      スピンすれば発動しない

    • @mikumo-o2c
      @mikumo-o2c Рік тому +6

      スピンが快適すぎて後々ヌルゲーになった事に気がついた

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 Рік тому +28

    つるショットとジェットランは慣れれば相当強力なバッジですよね
    自分がお気に入りの実況者さんの中にはつるショットを使いまくっていた人もいましたし

  • @ルイ-k9n1q
    @ルイ-k9n1q Рік тому +21

    フロートジャンプは有能すぎて慣れるとラストステージが少し大変になるレベル
    今はもうクリア勢が一緒に走ってくれる温かオンラインだから楽だけど(トッテンで看板立てながら介助するマンA)

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z Рік тому +54

    1位はマリオワンダー界のデドダムと言ってもいいくらい汎用性が高すぎる

  • @notwaribiki2323
    @notwaribiki2323 Рік тому +11

    フロートスピンもはや二段ジャンプとして使えるほどの性能してる

  • @OrangeSnaker1.0
    @OrangeSnaker1.0 Рік тому +14

    やはりロゼッタ様は2Dマリオでも最強ということが証明されてしまったか

  • @nku7748
    @nku7748 Рік тому +13

    ストイックだけど割と諦めが早いワイ。ダウジングかなり重宝した
    パックン大地の3つ目なんかは使わなかったら一生見つけれなかったと思う

  • @アカネ-akane
    @アカネ-akane Рік тому +31

    帽子は手に入れた時に「え。コレあれば他の要らなくない?」って思った。
    その後すぐにワンダーの多様なギミックに度肝を抜かれバッジ付け替えまくって満喫したw
    でも個人的に1位は効果音のアレw可愛すぎてもう外せない。。。
    2位はそれを手に入れるまでお世話になりっぱなしだったダウジング様。攻略見なくて済んで嬉しかったー

    • @riraaku3
      @riraaku3 Рік тому +1

      同じ経験しててわろた

    • @The_Warrior_24
      @The_Warrior_24 Рік тому +1

      今作は時間制限ないからゆっくりと探せるのもポイントよな
      まあゆっくり探せるかは場所によるけども

  • @Ciel_GamesLog
    @Ciel_GamesLog Рік тому +36

    1位のバッジは「通常のマリオの操作感で、あとちょっとに手が届く」という表現がもうその通りだと思うし、迷ったらとりあえず付けとけば良いという汎用性の高さが良いですよね。
    使えないバッジだと、エンディング後に買える「いつでも○○」系のバッジも個人的に微妙だと思いました。
    各ステージにはそのステージを攻略するのに最も適したアイテムがもとから配置されてるので、わざわざあのバッジを使う必要性を感じなかったですね。
    過去作のように、マメキノコが出てこないのにマメマリオでしか入れない土管がある、みたいなステージがあればまた違ったかもしれませんが…

    • @DX_hikakinmania
      @DX_hikakinmania 11 місяців тому +1

      動画のネタバレにならないように1位のバッチの名前伏せてるの優しすぎ

  • @soysoup1
    @soysoup1 Рік тому +5

    壁登りバッジ愛用してます、縦面だとショートカットできて楽しい

  • @モブ的なにか
    @モブ的なにか Рік тому +7

    個人的には空中スピンとステップジャンプ同率かな、届かなくてもどかしい所に行けるし操作に影響少なくて初見はとりあえずこれだった。
    空中スピンはもはや主人公なのよ。
    あとリズムジャンプはノリはいいバッジなのに音楽ワンダーに対応して無いの惜しかった

  • @ノート-s3q
    @ノート-s3q Рік тому +5

    帽子パラシュートとフロートスピンの1番の違いは使うと高度が上昇するかどうかだな

  • @春雨サラダ-y6s
    @春雨サラダ-y6s Рік тому +5

    便利だけど頼りすぎるとウルトラバッチオンパレードでマジで地獄を見る事になる…

  • @TRL-Trosaaaaan
    @TRL-Trosaaaaan Рік тому +1

    ふわっとジャンプは無限壁キックも出来ます

  • @himanatsu_
    @himanatsu_ Рік тому +6

    透明バッジが1番使いづらい…自分まで見えなくなるのは如何なものか
    男のロマンに喧嘩を売るどころかトラウマを植え付けていく

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Рік тому +3

      つ あいさつ

    • @user-KirbyLove0427
      @user-KirbyLove0427 Рік тому +9

      あれは縛りプレイ用
      地味に敵にみえないのも結構なデメリット

    • @高速の焼きそばパン
      @高速の焼きそばパン Рік тому +2

      でもどうあがこうが裏ラストでは絶対に透明バッジからは逃げられないので、やはりあいさつが最強になる

  • @ぬんノ字
    @ぬんノ字 Рік тому +5

    完クリしたけど一番使ってたのはやっぱり1位だったなぁ。どのステージでも基本ゴールのてっぺん取れるんだもん。楽

  • @onekosan8677
    @onekosan8677 Рік тому +2

    個人的には壁登りジャンプが使いやすかった
    あとは帽子パラシュートかな

  • @__OmiChan
    @__OmiChan 11 місяців тому +2

    カベジャンプもつるショットも個人的に強いって思うんだけどなぁ...
    逆にふわっとジャンプは使いづらい印象

  • @gurafyy104
    @gurafyy104 Рік тому +3

    しゃがみ大ジャンプはドリルマリオで地面に潜っている時に使うとめっちゃ強い💪

  • @ななみ-u2x
    @ななみ-u2x 11 місяців тому +1

    私はふわっとジャンプと壁登りジャンプを愛用してました。まさか壁登りジャンプが使いにくいなんて、、、

  • @リベロ-w4h
    @リベロ-w4h Рік тому +1

    フロートスピンと!ブロックが強いのは同意見ですね、自分も攻略でよく使っていましたし

  • @こむぎ-u8c
    @こむぎ-u8c Рік тому +1

    壁ジャンプはスピンで壁キックすると発動しないので組み合わせると使いやすいです

  • @super_ryotsu
    @super_ryotsu Рік тому +6

    パラシュートが最強だとずっと思ってる
    汎用性抜群だしなんと言っても壁を登れるのが強すぎる
    言ってしまえば穴に落ちると言うことがマリオから無くなる

  • @user-akiakioooo
    @user-akiakioooo 10 місяців тому +1

    つるショットとふわっとでも片壁で無限ジャンプできるし使いにくいバッチは透明とかもっとあると思うんですけどね……

  • @shanakan46
    @shanakan46 10 місяців тому +1

    しゃがみ大ジャンプはしゃがまないと発動しないからこそ強いと思う

  • @ud1049
    @ud1049 Рік тому +1

    つるショットはスタイリッシュに動けてテンション上がってプレイ上手くなるから1位

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 Рік тому +8

    個人敵なバッジTier表
    S(強すぎて使うのが躊躇われるレベル)
    フロートスピン(最強)、!ブロック出現(初心者救済)、復帰ジャンプ(もはやマグマがトランポリン)
    A(有能、使いやすい)
    ドルフィンキック(水中以外ではC)、カベ登りジャンプ(かゆいところに手が届く)、帽子パラシュート(Sとは言い難い)、ふわっとジャンプ(縦移動にも横移動にも便利)、いつでも○○(入手時期が遅く、特殊効果が無い)
    B(使い所を選ぶ、何かしらデメリットがある)
    しゃがみ大ジャンプ(溜めが必要で横跳びに向かない)、スピードアップ(足が速くなるけどそれだけ)、2ステップジャンプ(1ステップ目が必要)、つるショット(カベ無限登りは強いけど)、自動スーパーキノコ(ちびマリオかつストックアイテムが無い状況では使える)、ダウジング(自力派と攻略サイト派の板挟み)、コイン吸い込み(ボーナスステージ専用)、ジェットラン(速いけど制御が面倒)
    C(弱い、ほとんど意味無い)
    ごほうびコイン(ちょっとコインが飛び散るだけ)、リズムジャンプ(ただの宴会芸)、バネ(デメリットが大きい)、最後のバッジ(ただの宴会芸その2)
    D(もはやつけないほうがいい)
    透明(デメリット×デメリット)

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Рік тому +4

      最後のバッジは猛者だけに許された宴会芸…!

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 Рік тому +2

      最後のバッジは肝心の効果音も微妙なのが辛い

    • @モブ的なにか
      @モブ的なにか Рік тому +2

      最後のバッジ土管に入る度に凄い音鳴るの好き

    • @Ran_kotonoha
      @Ran_kotonoha Рік тому +2

      自動キノコは個人的によく使ってた 死亡からの復帰がやりやすいんよね

    • @すあ-w3v
      @すあ-w3v Рік тому

      !ブロックはa

  • @高速の焼きそばパン
    @高速の焼きそばパン Рік тому +8

    完クリを目指す者として、金旗獲得は「失敗は許されない」のプレッシャーが常にあった(周回したくないだけ)ためパラシュートを超重宝していた
    バッジステージは強制的に変わるから除外するにしても、9割のステージではずっと付けてた
    そのバッジステージでもパラシュートがあるって常に思い込んでいたため操作ミスってゴールの頂点掴み損ねて忘れてた!!になったことある
    あとはシンプルに操作感が楽しい

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 Рік тому +1

      ラストの金旗とかいう最大の壁

    • @高速の焼きそばパン
      @高速の焼きそばパン Рік тому

      @@beiterpinnock2082
      昨日やっっとこさ完クリしましたが、ラストの金旗緊張でバックバクでした
      バッジ変わってパラシュートがない+難易度的にもうこのステージやりとうない! だったのでプレッシャーが凄かったです

  • @youkin430
    @youkin430 Рік тому +1

    フロートスピンはラスボス戦で凄くお世話になったわw
    帽子パラシュートはマリオルイージ以外のキャラだとパラシュートがコレジャナイ感が・・・ピーチデイジーは傘系かと・・・

  • @惡の華-m5m
    @惡の華-m5m Рік тому +1

    最初達人バッジって難しいが使えると最強のバッチだと思ってたから初っ端からアイコンがかっこいいという理由でジェットランばっかり使ってた

  • @ひやしちゅうか-t9c
    @ひやしちゅうか-t9c Рік тому +1

    つるショットはトッテンにつけてスパイダーマンの曲歌いながら使ってました。
    まぁ俺は兄貴とジェットラン縛りをしましたから、そんな暇、完全クリア後敷かなかったんですけどね。

  • @みょんマリオ
    @みょんマリオ Рік тому +1

    壁登りジャンプは最後の最後まで愛用してました。「あとちょい欲しい!」って時に大助かりしてました
    フロートスピンが1位なのは納得です

  • @Yuzuiro_GBP
    @Yuzuiro_GBP Рік тому +1

    フロートスピンはデフォ設定でコースに入ります
    簡単にポールの頂上取れるから完クリに便利
    撮り逃しの10コインとかあったらダウジングに付け替える
    それ以外は別に……
    海ステではイルカを付けると楽だけど

  • @私はバカです言いたいことがあります

    9:57旗マークは貯めジャンが一番回収しやすいぞ

  • @zunda-doll
    @zunda-doll Рік тому

    帽子パラシュートは一番最初の
    バッジなだけあって初見対応もしやすいですねェ

  • @りりりん-s9m
    @りりりん-s9m Рік тому +6

    一番使いにくいのは透明だった。。
    ウルトラチャレンジで何度泣いたか。。

    • @subacco
      @subacco Рік тому +2

      バネも他キャラじゃ突破出来なくてトッテンにしてるけど、100人位天に召されて諦めたわ

  • @どんどんドメル
    @どんどんドメル Рік тому +21

    マリオワンダーはDLCでもっと鬼畜なコースを配信するべき。
    バッジにはまだまだ可能性がある。

    • @user-rv5qy4ln6d
      @user-rv5qy4ln6d Рік тому +5

      一応マリオなんで全年代対象でゲームやったことない人も遊ぶからさ、、、

    • @aratin
      @aratin Рік тому

      @@user-rv5qy4ln6d だからDLCでやりたい人だけ買える鬼畜コースが欲しいって言ってるんでしょ

    • @327-silent9
      @327-silent9 Рік тому +6

      ​@@user-rv5qy4ln6d
      クッパまでで満足してもろて

    • @MoonNight_blossom
      @MoonNight_blossom Рік тому +4

      ​@@user-rv5qy4ln6dじごくのてつじんレースパック「…」

    • @Hassaku_4646
      @Hassaku_4646 Рік тому +4

      @@user-rv5qy4ln6d
      一応SPワールドの最終面は割と難しかったけどね。どう考えても初心者ならキツイコース

  • @riraaku3
    @riraaku3 Рік тому +1

    フロートスピン、スーパーキノコ、かべ上りジャンプは愛用してたw

  • @ぷうちゃん9
    @ぷうちゃん9 Рік тому +3

    逆に使わないバッチワースト一位は透明バッチ説

  • @grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442
    @grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442 Рік тому +1

    個人的には【コイン増量バッヂ】が最強
    敵倒すだけでコイン増えるしそれのおかげで残機も増えて安定した立ち回りができる

  • @ryosuke8093
    @ryosuke8093 Рік тому +21

    リズムジャンプに関しては一回もジャンプのタイミングを失敗せずにゴールするっていう縛りプレイができます(^o^)
    したくないときのジャンプを強制されるのと、ジャンプしたいのにできないもどかしさで中々難しい。

  • @Ochiba_1024
    @Ochiba_1024 Рік тому +2

    しゃがじゃんはめっちゃ愛用してた
    リカバリーがある程度できるっていうとこがいい
    全クリした今だと強いバッチというより面白いバッチはダントツでハナ歌効果音
    あれでボーナスステージ潜った時面白すぎた

  • @nana--channel
    @nana--channel Рік тому +1

    フロートスピンは過去作のプロペラキノコを使っているような感じだから使いやすい!

  • @teqdsajd57
    @teqdsajd57 Рік тому +1

    結局バッジ補正無し空中スピンが一番手に馴染むから空中Rに影響しないバッジが好きだったな

  • @happa64M
    @happa64M 10 місяців тому

    いつも使っているバッジに慣れていると、バッジのステージで操作感になれなくて苦労しますよね

  • @kaz6607
    @kaz6607 11 місяців тому +2

    使いにくいバッジは透明バッジ一択だろ。
    一部のボス前の台詞が変わるぐらいで、敵から気づかれないけど気づかれても倒すだけだしむしろデメリットのほうが大きいし
    特にラストのアレで思い知った人も多々いるだろうし...

  • @kri.kuri1414
    @kri.kuri1414 Рік тому +1

    しゃがみ大ジャンプ…ブレワイのリーバルトルネード…

  • @くま-h5z
    @くま-h5z Рік тому +1

    ふわっとジャンプも壁キックで上に上がれますよ?

  • @Nekofura_Nyanko
    @Nekofura_Nyanko Рік тому +2

    マリメS帯以上の人はジェットラン好き(偏見)

  • @y7bnry
    @y7bnry Рік тому

    復帰ジャンプは、一部の下方向画面外要素が登場したのも追い風ですね

  • @高級食材-n8i
    @高級食材-n8i Рік тому +2

    フロートスピンの真価は泡との併用で高さを変えずに無限ジャンプができること
    まあ無限ジャンプが出来るくらいならこのゲームは苦労するまでもないけど

  • @mellon0818
    @mellon0818 11 місяців тому +1

    10:12これふわっとジャンプでもできると思う

  • @hurgel1400
    @hurgel1400 Рік тому

    スピードアップが効果分かりにくいけど外すとありがたみが分かるバッジで好きだった

  • @condor_0318
    @condor_0318 Рік тому +2

    ツルショットはゼルダのフックショットやスプラのショクワンダーが得意ならアリかも
    欲を言うともうちょい射程&スピードが欲しかった

  • @user_15756
    @user_15756 11 місяців тому

    入手から初回クッパクリアまでジェットラン使ってプレイしてたけど空中走れるの強いわアレ

  • @amamiya118
    @amamiya118 Рік тому

    よく穴に落ちるから復帰めっちゃつかってたわー
    あと壁登りも結構好き

  • @なべぶた-b6l
    @なべぶた-b6l Рік тому +1

    操作性が変わらないからしゃがみ大ジャンプ最後まで使ってた

  • @user-1i1m0ku8tan9ev
    @user-1i1m0ku8tan9ev Рік тому +1

    個人的には帽子パラシュートよりふわっとジャンプの方が強い

  • @泡達
    @泡達 Рік тому +1

    無限壁ジャンプはふわっとジャンプもできるよ

  • @torroroR
    @torroroR Рік тому +2

    ついにマリオにもショクワンが...

  • @himari_nisto
    @himari_nisto Рік тому +7

    パラシュートが1番使いやすい気がするんだけど
    なんでみんなフロートスピンなんだろう

    • @Ahahahahhh.
      @Ahahahahhh. Рік тому +2

      壁が近くに無くても高い所に行ける……とかかなぁ……あとなんかフロートスピン気持ちいい

    • @super_ryotsu
      @super_ryotsu Рік тому +4

      壁登れるのありえんくらい強いよな
      僕もパラシュート一択

    • @ルイ-k9n1q
      @ルイ-k9n1q Рік тому +2

      失敗した時のリカバリーが出来るからかなぁ
      足を踏み外した時フロートなら復帰できるけどパラシュートは落ちちゃう場面多い

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan Рік тому +1

      フロートはフロートであと一歩届かないをことごとく解決してくれる

    • @chacococo9082
      @chacococo9082 Рік тому

      アクションゲームにおいて2段ジャンプ便利だからかな。
      リカバリーしやすい、フロートスピン

  • @nununu33
    @nununu33 Рік тому +1

    ダウジングが便利すぎる

  • @yu-kundaisuki
    @yu-kundaisuki 8 місяців тому

    私と妹と2人プレイしてます
    私はアクションなら壁登りジャンプ、次点で帽子パラシュートが好きです!
    壁登りに関しては壁キック必須なところ以外なら痒いところに手が届く感覚がしてストレスフリーなんすよね〜
    妹はつるが好きなのでバッチつける時よく揉めますw

  • @cyopa777
    @cyopa777 Рік тому +2

    多分バネみたいなやつのメダルはドMか上級者向けだよね…
    (全クリしたらやってみよ)

  • @きまぐれ-h4u
    @きまぐれ-h4u 9 місяців тому

    壁登りジャンプは序盤結構頼ってた思い出が

  • @U.hybs88
    @U.hybs88 5 місяців тому

    ちなみにハナチャンレースは、透明バッジをつけるとものすごく簡単になります
    ハナチャンは自分が勝ってるとかなり舐めたプレイをかまします
    そしてプレイヤーが透明だと、ハナチャンが負けてることを認識出来ず、プレイヤーの位置に関係なく煽りプレイをします
    ちなみにそれで本気を出してしまうとゴールしてからハナチャンが来るまでのラグがかなり長くなります

  • @Nekofura_Nyanko
    @Nekofura_Nyanko Рік тому +3

    復帰ジャンプ5位は正直無かった

  • @ゆうや-s9n
    @ゆうや-s9n 11 місяців тому

    あまり進んでないからバッジがわからなかったから動画で分かったけどコイン吸い込みバッジはペーパーマリオオリガミキングのカミッペラ掃除機みたいだった

  • @ss-jj9pm
    @ss-jj9pm Рік тому +1

    壁のぼりは帽子パラシュートでもふんわりジャンプでもツルショットでもできるから壁ジャンプはマジでいらない

  • @soutamurayama7781
    @soutamurayama7781 10 місяців тому +1

    使いにくいバッジ1位は透明

  • @aousagi_220
    @aousagi_220 10 місяців тому +1

    なんでスーパーキノコのバッジがないんだ…?
    あれダントツやろ…マリオの操作感を損なわずに利点だけを押し付けられるし…

  • @はむっぴ-m1k
    @はむっぴ-m1k Рік тому

    ふわっとジャンプでも無限壁キックできますよ!

  • @濱口亮介
    @濱口亮介 10 місяців тому

    まぁバッチがあっても最後のステージで苦労するから

  • @通りすがり-c2v
    @通りすがり-c2v 10 місяців тому

    壁キック→2回スピン→以下ループでどのバッチでも壁は登れたような…

  • @U.hybs88
    @U.hybs88 5 місяців тому

    実はジェットランバッジをつけてると、かなりシビアだが片側壁キックができる

  • @はぐれメタル誠
    @はぐれメタル誠 Рік тому +1

    変更するのが面倒くさくて一周目クリアまではずっとパラシュートだったわ

  • @TransPlay_37
    @TransPlay_37 Рік тому +1

    壁上りジャンプめっちゃ使ってた

  • @kamase9801
    @kamase9801 6 місяців тому

    「壁登りジャンプ使いづらい」は壁登りジャンプエアプだわ
    20年マリオやってるけど慣れなんてしばらく使えば修正される すぐ虜になる

  • @レモンティー-e6i
    @レモンティー-e6i 3 місяці тому

    フロートスピンは発動させると若干早く前に進めるからはなちゃんレースでも使える 万能過ぎやろ

  • @おかゆん推しのカイオーガ

    復帰ジャンプ…
    トッテンかヨッシーに付ければ無敵で草

  • @ラーメンプリンと言う人
    @ラーメンプリンと言う人 9 місяців тому

    1位は知ってた。
    しかも愛用してる。
    フラワーコインとか周回とかするとき、W6に行っても使いやすいから、汎用性抜群すぎてエグい

  • @MI-vd8hc
    @MI-vd8hc Рік тому +2

    つるは強いような......

  • @森林の駱駝
    @森林の駱駝 Рік тому +2

    通常の難易度が楽でつまらなかったから表面は達人バッジ(透明、バネ、ジェット)のどれか付けてたな
    裏面は達人外したけど強いバッジは選ばなかった

  • @涼床-o7k
    @涼床-o7k 6 місяців тому

    やっぱり強いバッジはフロートスピンだなー

  • @chranness
    @chranness Рік тому +2

    あえて言うならダウジング1位よ。攻略サイト見るのはなんか違う民なので。
    そして2段ジャンプの奴も割と汎用性高いと思うの。全く触れられなくてビックリしたくらい。
    ランキングが個人の主観なのは良いけど、「全然使えねぇ」って題しておきながら、実際に全然使えねぇバッジは挙げずにカベ登りとつるショットを挙げるのはどうかと思う。

    • @chacococo9082
      @chacococo9082 Рік тому +1

      ダウジングは確かに攻略いらずだけど、オンラインプレーヤーが目印してくれることもあるし、あと大体は見える位置か取りづらい位置にコイン置いてるからダウジング必須な場面ほぼほぼなかった

  • @mukade_100legs
    @mukade_100legs Рік тому +1

    つるショットは初めて見た時ヒ○アカの黒鞭に見えた

  • @板垣拓馬-g5j
    @板垣拓馬-g5j Рік тому +2

    俺もフロートスピンばっかり使ってる。

  • @カービィ-v6r
    @カービィ-v6r Рік тому +2

    本当にフロートスピンに勝るバッジはないと思う

  • @モミアゲ-u8s
    @モミアゲ-u8s 10 днів тому

    リズムジャンプは遊びですよね完全に

  • @翼-o6n
    @翼-o6n 8 місяців тому

    最初はずっとコインアップバッジつけてた
    最後の方はフロートスピンバッジをつけてた

  • @yuki0615_ytjp
    @yuki0615_ytjp Рік тому +4

    0:01意味深で草(笑)

  • @ともロブロックスすき
    @ともロブロックスすき 10 місяців тому

    帽子パラシュートが一番強い(個人的に)

  • @NasuWatamate
    @NasuWatamate 3 місяці тому

    個人的にはつるショットはぶっ壊れ側だなぁ

  • @アローラ藍しゃま
    @アローラ藍しゃま 6 місяців тому

    コイン吸い込みがプレイにほとんど影響しないからヌルゲー化しなくて済むんだよね