Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
由於回憶裡的遺憾再加上姐夫溫情繾綣的旁白害我聽到都哭了😭😭
這故事把失去描述太真實了😢
破了快一週了,看YT上的影片還是會默默流淚,剛好看到姊夫的影片又哭了😭 希望第三部不會讓我們等太久,真的謝謝SE有好好把這部作品維持好
姐夫真的進步超級多的~在以前單調乏味念稿式的敘述方式,到現在是很自然的且放感情的方式去敘述每一段的故事~真的很感動~雖然沒有入手這遊戲,但是你深深感染到觀眾的心裡~在製作影片你都是深入的遊玩後,才把心得回饋給觀眾~真的是很用心~感謝姐夫的影片~🎉🎉
謝謝,以前的我連自己都聽不下去只有尷尬,現在的我還是覺得尷尬但沒有像以前那樣硬梆梆@@
這種真情流露只有在自媒體上能看到了 電視上的電玩節目主持人應該不太能這樣
破完重生後… 心情低潮了整整一個禮拜… 做什麼事都提不起興趣…感覺好像真的一個認識很久的老朋友離去了⋯⋯ 感謝SE豐富了角色們的故事以及個性, 我也很享受跟角色們一同經歷的冒險,非常棒但也讓人揪心的旅程
我是小時後玩過,一出來家人買的,當初玩的時候太震撼,一直忘不了裡面的劇情和角色們,有生之年可以看到重製版真的很感動,裡面的音樂也超好聽
我真的完全感受到 姊夫 在最尾段那種感動😢 我也跟你一樣,真的很淒美
姊夫真的講的很好👍🏻之前破關後有很多地方未能了解,我也是有玩過原版,知道艾麗絲的結局,所以在重製及重新版本一直下意識與艾麗絲保持距離,因為不知道結局是不是會重現。直到看完結局心𥚃情感一直未能釋懷,未能了解「重新」的意義。但看完姊夫對重新裡艾麗絲的定義後,心裡的疑惑、情感豁然開朗,明白重新的意義,也讓我重新喜歡上艾麗絲。感謝姊夫的影片,也感謝SE社給我重新認識艾麗絲。
回憶製作越多 痛苦就越深 抵制第三部的動力就越強
@@user-cj5dz1te9n想抵制就抵制啊 who cares
昨天才玩完一周目,整段旅途很歡樂很精彩,就算知道後面的劇情也很期待這麽愉快的旅途是否會有不一樣的結果,沒想到最後卻這麽虐心,充滿了惆悵與不捨。希望第三部曲最終戰後,愛麗絲可以真正的回歸,不要只存在精神中,讓這次結局的遺憾,只是為了更美好結局的準備。
真的感谢SE做了FF7的重制。从psp的前传核心危机第一次接触 很长一段时间以为扎克斯是主角。后来才知道FF7是很早以前的游戏 那画质真的玩不下去 所以只在网上看了下剧情。2020年的重制横空出世 真的有被惊艳到。终于可以自己去体验了❤ Rebirth也是第一时间入手 慢慢探索享受游戏。🎉
RE版完全進化加深度演繹
@@user-sf4jf9ld6y 坐等你的“圣兽之王”的视频 :)
這些話說得真好^^重生真正的定義不是帶給玩家希望祈禱艾莉絲能夠來個不一樣的結果而是讓艾莉絲重新活過一次讓玩家好好地感受與艾莉絲的各種互動
應該是讓新舊玩家的痛苦無限再生..
@@user-cj5dz1te9n 呵呵 老實說 我也看不懂官方真正的目的是甚麼弄了多重世界線 是不是想讓玩家知道 第3部可能是多重結局??重生這部 官方埋了超多坑的 看了很多玩家的影片 才知道官方在劇情中埋了超多細節可這些細節 又沒有前因後果 實在是滿滿的謎語重生的定義 也是聽了姊夫說的 才覺得或許這也是官方想要訴說的方式之一只是 眾多玩家想要的美好結局 又該如何呢??艾莉絲的死亡在原作已是既定事實 我能接受但很多玩家可能無法接受 總之 等第3部吧^^
@@raiganoldtsai2362SE有叫小的話應該出個蒂法領便當的可能結局
@@raiganoldtsai2362官方真正目的不是營收嗎? 抵制第三部才是對官方最大傷害
我到了破關才看完影片 相較於RE RB不論是戰鬥 開放世界的跑圖 女王之血等小遊戲 支線 真的做得很好 帶給我180小時不煩燥的遊玩體驗 愛莉絲的故事刻畫得很催淚 但在之前巴叔的劇情部分其實我就鼻酸過一次了 回去看還會發現槍插在土推上面只能說RB的故事刻劃的很成功 腳色深植了玩家的心 也期待第三部曲的收尾!
巴雷特跟艾莉絲很像,自己默默背負著一切,但對夥伴從來都是保持樂觀的一面,那一段我看了也好難過...
我也哭了!謝謝姊夫
真的 重生整個刻畫就是讓玩家更喜歡這些夥伴 😭😭😭雖然知道艾莉絲本來就會G但那些遊玩過程中 與艾莉絲的互動 到結局眼淚真的會潰堤 嗚嗚嗚
最後那段我聽到也濕了...眼眶
自己也非常喜愛FF7的故事我個人對於FF7的解讀也差不多重製 重新啟動FF7的世界重生 重新賦予FF7新生命不僅僅是艾莉絲 而是FF7整個世界景觀 故事 以及所有角色都有了嶄新生命的重生也謝謝你帶給我們這麼優質的影片
國中時看不懂語言但有攻略書,一邊打一邊看書才了解故事,在忘卻之都這裡看到那一幕的我QQ了因沒有PS5的我想看結局,跟朋友講好有經典或是艾莉絲動畫幫存檔。這部有三大感動點,歌舞劇的艾莉絲唱歌又加上3位夥伴心情很QQ,古代種神殿艾莉絲考驗,尋求周圍的人幫助小艾莉絲的無助T_T這裡根本是在考驗玩者眼淚吧,淚不止了!再來就是忘卻之都這裡就不多講經典再現,但更經典畫面SE沒有放,那個有放出來老粉應該家裡都淹水了吧!?我很感謝SE的初衷選擇,原作就是要呈現當年的經典而不是瞎搞亂搞出復活戲碼,還好第二部不是太七:8點檔。我個人還在等5 Pro主機出來實在好想好想玩,光是看到畫面跟遊玩內容比第一部更豐富,5 Pro可以趕快出來好嗎不要拖到年底了,就是因為這樣太七2銷量很差(原因很多這是之一)。
因為太七重生沒有在ps4推出,也只好忍痛買ps5 了😢
@@cola116 我當初第一部也是為了太七去買家機,但這次時間點離5 Pro太近只好忍辱等待不願幫Sony清庫存
串燒畫面4k重製的話 搞不好會有社會事件?
和你一樣為愛麗斯的際遇宿命難過落淚的。聴著愛麗斯唱「No Promises to Keep 」時更是鼻酸。不禁和現實的親友的別離時的不捨產生了連結。 明知這只是精心設計的劇情。 關於愛麗斯的劇情部份,作的真的很棒。讓我們了解愛麗斯的性格和過往種種,潤色的更加細緻真實,就像是曾經陪伴過我們的親友。 感謝SE能將FF7重制如此美好,填補當年不懂日文,看著畫面腦補猜測劇情的空白。為了迴避愛麗斯死亡,一次次的重頭來過, 記錄每個選項,錯愕 抗拒 到接受愛麗斯的消逝。即使過関後,也會回想有沒有人找到可以讓愛麗斯活下來的方法 。這都成了一種心理掛礙 。 年紀愈大,人也變加的世俗,能為此落淚真是既廉價又珍貴。
我原本是蒂法派 但玩了重生之後 每過一個章節 心中的天秤就慢慢的傾斜 直到約會篇 我終於NTR了扎克斯(喂...) 因為玩過PS版 所以當重生劇情來到重要的章節時 當我以為終於不像PS版 我可以救下艾莉絲 但可惜命運不可逆....我也難過了好久 不過也希望第3部時 能否和FF10一樣 結局弄個2種結局 就算是平行宇宙 只要愛麗絲能活著 我就心滿意足了...
我更傾向原本的結局,《死亡》是愛麗斯這故事的核心,所有情緒的變動都來自於此,《遺憾》是讓我們念念不忘的餘韻,只有愛麗斯溶入生命之河,後續劇情才能合理推進。 相對於蒂法的外在本能吸引力,愛麗斯的心態行為模式更讓我喜歡。 關於 札克斯除了愛麗斯,還有一個備選《西斯妮》,在守著家鄉用行動來証明自己的愛,人生贏家從來都是多重選擇。 札克斯的性格太討喜了,愛麗斯的性格養成有札克斯被影響 。 人都不自覺的模仿自己認同之人的行為模式 。 希望第三部可以在文森特和盧克蕾西亞的劇情中,增加尋找薩菲羅斯的善良人格加入,反正是多層世界,札克斯都有一個活著的世界,小薩為什麼就不行。那就可以政治正確了 咚兵衛 @@user-tz9ff5re9f
@@user-tz9ff5re9f 我原本也是蒂法派,但經過人生的歷練感悟到克勞德跟蒂法只是男女間的小愛,愛麗斯的犧牲是大愛更令人動容,後來就轉為愛麗斯派
我覺得製作組要這樣搞悲情 不如讓每個角色都有領便當的淒美劇情 不曉得是不是製作高層其實有偏好 一定要發艾莉絲便當
@@Sun-qu6cl點解什麼是蒂法的外在本能吸引力?
對於重生的意思,很棒的解讀!以新的技術來重新詮釋老遊戲,能有這種程度的品質也不太會苛求遊戲公司,畢竟se社最近的成果,除了ff16外,多數是翻車的
淺野組目前還沒翻
這是是第一次玩一款遊戲超過二百小時而不願停下來的
挖靠200@@
每次看到那个启程的画面时都会泪流不止
我也流淚了, Tifa派的我已經變心到Alice派了
姐夫你哭了對不對,😢第3部也準備被另外一個經典給震撼了
太難過了
REUNION是指賽菲羅斯跟克勞德吻別後消失在火焰中?(請抄襲金庸李莫愁結局...)
看完劇情我也難過了好幾天
金碟SOLO那首歌聽到就鼻酸
😊愛麗絲現在的狀態根本是介於生與死之間,這個狀態應該可以稱作替身差不多,我看只有克勞德可以感知愛麗絲的存在。
@@user-cg7of4tt4r其實那只是cloud面對不了Aerith已死的事實,所以逃避,加上本身精神已非常脆弱,經常有思覺失調,所以自己騙自己Aerith仍活著,幻想Aerith只是留在 忘卻之都 祈禱….Part 3 應該描述當Cloud找回自己時,相信會有更大衝擊,因為他將會得知原來Aerith已死去,一定痛不欲生😢然後Tifa會幫Cloud一把
我昨天剛剛破完了FF7R,玩完後沒有滿足的感覺,只感覺到心被掏空了,滿滿的無力感。明明已經拼勁全力要救下愛麗絲,明明已經把Sephiroth的刀擋下來了,結果還是改變不了愛麗絲的命運。雖然在開始玩Rebirth之前就已經做好心理準備了,但是整個旅程讓我非常沈浸在跟愛麗絲的相處,特別是遊戲是以克勞德的視角出發,愛麗絲就真的像自己的女友那樣,所以在遊玩過程就一直期望能把愛麗絲救下。Rebirth的結束在克勞德(我)和愛麗絲道別,這邊特別傷感,明明是一起出發的,但卻留下了愛麗絲一個人在那邊,踏上了追尋Sephiroth的旅程(而玩家則是踏上等待最終章的4年旅程)。到時最終章我還是會衝首發,但或許最終章已經沒辦法像Rebirth玩得這麼盡興了,畢竟那是一個沒有愛麗絲的FF7了。
感同身受,其實第一部分的remakr版,只想看完影片理解故事就算,(20多年前玩過pc版雖然看攻略了解劇情,但是情緒沒有影響,也只是了解劇情而已),但是這次看完影片後(已經過了一星期)無名火起...稱著特價把外傳也一起買,要說玩遊戲也不是這個心態,而是對於愛麗絲這個腳色想要陪伴,了解這個人物的一生,感覺就像看著從小長大的鄰家小妹妹,看著她成長嫁人....然後到遙遠的地方,這樣的心態是玩遊戲?我也不確定
姊夫別哭,記得留錢買文森特的DLC😢
希望DLC不要又綁一次新片
這片拿回來好多天了,但一直沒空玩~FF7我也有PS版,但當年只玩了開頭,因為是日文版,根本就不知道劇情是什麼!艾莉絲---FF7中最喜歡的女角,雖然早就知道她的結局,但還是希望重製版會改動,沒想到依然是BE~😭
有沒有新結局不重要了,重點是一定要親自跟艾莉絲一起走這段旅程
姊夫竟然哭了!!!!!
四年前的 重制 本來也不想買 因為不想看到艾莉絲 再掛一次。但還是買下來玩了,到第一部結束以為艾莉絲可能有一絲不一樣的結局!玩完重生的最後艾莉絲還是躲不過哪一刀,心情真的五味雜陳,真的不想接受但又不得不接受的結果!FF7的故事 三個角色最讓心疼的就是艾莉絲、扎克斯、希絲妮
我最喜歡的角色就是艾莉絲,但她必須死😢其實只要換位思考,如果原版的97‘艾莉絲沒有死,FF7或許根本不會成為經典,也沒有什麼二十多年後的重置大戲可以看。對我來講光是能在二十幾年後看到精緻版的FF7角色就已經值回票價了,如果是我在操作肯定都是走艾麗絲感情線那條😅
第一部一直給人以為菲拉會讓愛麗絲的命運不一樣。剛破關重生時,讓我內心鬱悶不已,也許是觸碰到當年玩原版時的難過。不過,聽了姐夫的解釋,比較釋懷
很多人抱怨小遊戲拖慢節奏,對我來說這些小遊戲都是在緩和嚴肅的劇情和增加跟角色相處的時光(這方面跟原作有點像),身為FF7鐵粉還真捨不得迎向結局,說是重製更像是7代跟粉絲的一場華麗告別
星殞峽谷為了飄上地圖中間那塊搞了超久超賭爛,幸好有尤菲在那唱歌第一輪聽艾莉絲唱歌那邊毫無感覺就是當動畫看,第二輪再次聽到回想起了結局真是聲淚俱下
尤菲改編自巧可啵XD
真的一直對愛麗絲的死亡耿耿於懷,希望三部曲有一個人好的交代😢
真的,最後的動畫讓人很不捨
第二部有些渡蜜月的感觉,第三步开始比较黑暗和严肃吧。毕竟五台要战争了,终极武器也觉醒
幾個不一樣的意見!任天堂和史克威爾當初撕破臉比較可信的說法,是因為老任堅持用卡帶,造成遊戲公司開發成本墊高,不然N64主機的效能是比PS好的...兀鷹堡壘當年原版本來就有,只是比較簡陋,應該算不上致敬...鋼琴遊戲原版也有,但只是為了拿蒂法的4級極限技,內容也很簡陋,新版則是對會樂器的人很頭痛,因為快一點的連續音符它中間都會省略幾個,不能完全依照旋律按...星球生命之流等遊戲設定原版也本來就有解釋,但都只是文字敘述沒有演出來而且不在主線劇情上,不用觸發也可以過關,而且當年沒有中文版,多數當年的小朋友們,多半也沒能力把英日文的長篇文字讀全...重生很多地方劇情都說得很曖昧,比較像是史克威爾都預設玩家舊版和其他衍生作品都玩過,已經知道了就不解釋,然後在這個前提下再加上新的東西,所以新舊玩家的劇情理解大不同!
如果兀鷹堡壘、鋼琴當年就有,這算是很厲害的RPG呢!生命之流是在指首部曲之後又多了一些新認識
感动
上班根本沒時間玩 只玩幾次而已 看著實況組玩完就覺得 真的是神作 已經算不錯了 不知道第三部會不會更厲害 反正第三部也是收尾而已
字幕賊大 好評
有人超幹貢加加.有人愛貢加加....遊戲設計師 真為難...
我比較討厭貢加加的音樂XD一直迷路聽到很厭世
沒辦法一套設計滿足所有人,真女V的地圖也一堆人覺得難走,我倒是很喜歡
可以查看 范錫亮GOGO 這位UP主 ,對於重生中 愛麗斯 所處的多層世界有著目前看來比較合理 畫面線索 連結的解答。
好
來聽姊夫講古了
結論,剛到陽光海岸……然後我的如龍8依舊沒拆封……
這兩片我都玩超過90小時
媽的,你在最後的時候可以好好說旁白嗎?你害我在健身房😭啦
配乐时机抓得好
製作組發便當給艾莉絲的決定跟紅樓夢作者先除掉林黛玉一樣,將作品舉升到獨一無二的高度...
這齣跟一条輝該選林明美或早瀨未莎 以及賈寶玉該娶林黛玉或薛寶釵都是三角戀經典 尤其蒂法的婆味囉嗦跟薛寶釵有拚 最後也都撿到剩菜
😂繼續貢加加迷路中,愛麗絲明明沒有被塞給捅到,我重看10幾次都發現愛麗絲沒中刀莫名其妙就躺了,這個畫面太奇怪了吧,而且沒有經典的水葬畫面,看來第3部野村如果沒收尾好可能會很難解釋
水葬應該會放在第三部 可能會放在克勞德醒來之後 水葬這個場景太過重要 原版每個角色都有不同的哀傷方式 第2部文森特跟席德不算真正加入隊伍 所以不放在第2部也正常 估計到時候又要弄哭一堆人了至於艾莉絲有沒有死 這邊應該要用不同世界線來解釋(克勞德被艾莉絲推回時空間隙 賽菲跟克勞德解釋的那一段) 某一個世界線的艾莉絲確實沒死 但重生這個世界線的艾莉絲死了 賽菲的刀 一個畫面是直的插在地上 沒血(擋刀成功) 另一畫面刀是斜的插在地上 有血 SE應該是故意放上檔刀成功畫面來誤導玩家 然後用閃回兩種畫面(有血沒血) 來迷惑玩家 總之 現在都只是猜測而已 主要還是得看SE要如何寫完第3部的劇情
個人猜想第三部愛麗絲會再出現跟扎克斯一起對抗神羅,換句話說愛麗絲沒有死。
我想還沒真的結束前一切都有反轉的可能,不然劇情這樣改很沒意義,當初第一部結束後很多玩家都在預測第二部的劇情發展,但沒有一位玩家預測的非常接近,像是第一部結束後醒來的畢格斯以為他大難不死被人救回來,哪知他是死在克勞德的世界線而意識跑到扎克斯這裡
感覺只要領便當的人都會去札克斯哪個宇宙
@@shune0630潔西咧?
期待後續NTR作品
主線好看,但支線及地圖探索真的過多,很容易分散了主線故事的緊湊感
探索是沒啥關聯,不過綠色的支線任務我倒覺得比較像是羈絆任務,把角色性格描述更立體一點
小遊戲就是要製造更多跟艾莉絲的回憶阿 當年玩家的痛苦才能百倍重生
希望爱丽丝不要死
第一部 巴雷特 被賽菲羅斯插一刀進去 為何 巴雷特 可以沒事 艾莉絲 還是無法跳脫命運 要死要活都是編劇決定
😢我怎麼看愛麗絲都沒中刀啊奇怪,原版是直接捅進去,重生是老克給擋下來了。
黑色菲拉就是要愛麗絲死 賽飛羅斯才能繼續搞事
艾莉絲不死,劇情走不下去啊⋯⋯
@@7712ganbatte不買第三部 遊戲高層就不能再拿艾莉絲發財了
第三章我不會想買了 還是看實況就好了
很享受的旅程
什麼 這要玩卡牌戲??? 我超討厭卡牌遊戲 超拖時間 原神有卡牌遊戲 還好比較獨立性 不會有任務需要解卡牌 影嚮遊戲性小 但玩了幾場就打死不想再碰 好花時間在打敵人 明明野外打幾秒就解決 變成卡牌攻略後 越玩越氣 越玩越不想玩 這太七不會有任務需要解卡牌吧>? no....讓我買了有點後悔
有一段過程的確要參加卡牌比賽,不確定有沒有一定要贏但不至於花太多時間。
那个在船上的是可以弃权的 没要你强制玩 最多少拿一个冠军杯罢了@@user-rk4qk9er4s
沒有強制要玩,就算有頂多也才一兩次,那一兩次的難度電腦跟智障一樣呆,不過有強制一堆小遊戲就是了...
7代原版好玩的是它的系統玩法及畫面具開創性,而不是劇情多好,8或9代都比7代那種不講人話故弄玄虛的風格好多了,7代劇情到底講了什麼,事實是當年看不動,後來看懂也不覺得7代是因為劇情多出采才被吹噓成這樣,尤其原版角色的鋪墊根本不夠,遺忘之都過後根本就只覺得少一個成員能用,對角色既然無感情,要說對艾莉絲掛掉會有多難過根本是無稽,情懷加成也改變不了重製版的遊戲節奏把控極其失敗,蓄意灌水拖戲磨玩家耐性到把一個IP搞到販售崩盤,被野村這貨主導的結果就是你甚至懷疑他做的遊戲他自己有沒有那個耐心去玩,搞不清楚做遊戲首要的是有趣跟節奏明快,蓄意拖戲就是搞小眾化自作虐,自找的。
8代那種女主角是不是最終大魔王才是故弄玄虛的高明操作吧
@@user-cj5dz1te9n 8代Rinoa引發討論可是在本傳發售好多年後,甚至是因為FF紛爭內官方幾近明示才再度引發的討論,而且這個各自解讀的結果反而讓8代原本不怎樣的評價得到適度的平反,何況你提的這點跟8或9代故事整體敘事風格更偏簡單清楚明瞭完全是兩回事,7代是贏在它畫面跟系統在當時極具開創性且無人能及,但要說7代這種故意裝B的敘事風格是因為"劇情引人入勝"(???)才得以成功我只覺得荒謬可笑,何況當年FF7推出評價也並非一面倒的吹捧,有不少FF6以前的老玩家反而認為7代這種方塊人風格才是系列中的異類,更極端的甚至不承認7代是FF,對照多年後一面倒的吹捧才是令人哭笑不得,很多人不過是懷舊加成罷了,重製版非得搞成這種蓄意磨玩家耐性這點只能說野村就是該死。
其實你的視頻封面就讓我覺得有點被劇透了⋯下面的留言更是直接看到劇透信息⋯唉⋯嘛還是很感謝這個視頻⋯
就快樂、憤怒、悲傷來解釋,就如預告片的金碟遊樂場、戴因的憤怒以及巴雷特的悲傷,如果這樣還能聯想到核心劇情,那應該是本來早就有所耳聞,當然你可能會說不想知道XXX會不會有新的走向,就算知道了也沒差,因為重製版的說故事過程跟原作差很多,要自己體會過程才知道原來失去這一回事可以寫得如電影般「真實」。留言我不可控,只能說下次呼籲大家討論時盡量避一下,很抱歉
我干了180小时才过1周目...
發現好多人比我還沉浸也
@@user-sf4jf9ld6y 迷路10几小时,挂机10几小时,打牌几十小时各种小游戏几十小时…大半时间不干正经事…
由於回憶裡的遺憾
再加上姐夫溫情繾綣的旁白
害我聽到都哭了😭😭
這故事把失去描述太真實了😢
破了快一週了,看YT上的影片還是會默默流淚,剛好看到姊夫的影片又哭了😭 希望第三部不會讓我們等太久,真的謝謝SE有好好把這部作品維持好
姐夫真的進步超級多的~
在以前單調乏味念稿式的敘述方式,到現在是很自然的且放感情的方式去敘述每一段的故事~真的很感動~雖然沒有入手這遊戲,但是你深深感染到觀眾的心裡~
在製作影片你都是深入的遊玩後,才把心得回饋給觀眾~真的是很用心~
感謝姐夫的影片~🎉🎉
謝謝,以前的我連自己都聽不下去只有尷尬,現在的我還是覺得尷尬但沒有像以前那樣硬梆梆@@
這種真情流露只有在自媒體上能看到了 電視上的電玩節目主持人應該不太能這樣
破完重生後… 心情低潮了整整一個禮拜… 做什麼事都提不起興趣…感覺好像真的一個認識很久的老朋友離去了⋯⋯ 感謝SE豐富了角色們的故事以及個性, 我也很享受跟角色們一同經歷的冒險,非常棒但也讓人揪心的旅程
我是小時後玩過,一出來家人買的,當初玩的時候太震撼,一直忘不了裡面的劇情和角色們,有生之年可以看到重製版真的很感動,裡面的音樂也超好聽
我真的完全感受到 姊夫 在最尾段那種感動😢 我也跟你一樣,真的很淒美
姊夫真的講的很好👍🏻之前破關後有很多地方未能了解,我也是有玩過原版,知道艾麗絲的結局,所以在重製及重新版本一直下意識與艾麗絲保持距離,因為不知道結局是不是會重現。直到看完結局心𥚃情感一直未能釋懷,未能了解「重新」的意義。但看完姊夫對重新裡艾麗絲的定義後,心裡的疑惑、情感豁然開朗,明白重新的意義,也讓我重新喜歡上艾麗絲。感謝姊夫的影片,也感謝SE社給我重新認識艾麗絲。
回憶製作越多 痛苦就越深 抵制第三部的動力就越強
@@user-cj5dz1te9n想抵制就抵制啊 who cares
昨天才玩完一周目,整段旅途很歡樂很精彩,就算知道後面的劇情也很期待這麽愉快的旅途是否會有不一樣的結果,沒想到最後卻這麽虐心,充滿了惆悵與不捨。希望第三部曲最終戰後,愛麗絲可以真正的回歸,不要只存在精神中,讓這次結局的遺憾,只是為了更美好結局的準備。
真的感谢SE做了FF7的重制。从psp的前传核心危机第一次接触 很长一段时间以为扎克斯是主角。后来才知道FF7是很早以前的游戏 那画质真的玩不下去 所以只在网上看了下剧情。2020年的重制横空出世 真的有被惊艳到。终于可以自己去体验了❤ Rebirth也是第一时间入手 慢慢探索享受游戏。🎉
RE版完全進化加深度演繹
@@user-sf4jf9ld6y 坐等你的“圣兽之王”的视频 :)
這些話說得真好^^
重生真正的定義
不是帶給玩家希望
祈禱艾莉絲能夠來個不一樣的結果
而是讓艾莉絲重新活過一次
讓玩家好好地感受與艾莉絲的各種互動
應該是讓新舊玩家的痛苦無限再生..
@@user-cj5dz1te9n 呵呵 老實說 我也看不懂官方真正的目的是甚麼
弄了多重世界線 是不是想讓玩家知道 第3部可能是多重結局??
重生這部 官方埋了超多坑的 看了很多玩家的影片 才知道官方在劇情中埋了超多細節
可這些細節 又沒有前因後果 實在是滿滿的謎語
重生的定義 也是聽了姊夫說的 才覺得或許這也是官方想要訴說的方式之一
只是 眾多玩家想要的美好結局 又該如何呢??
艾莉絲的死亡在原作已是既定事實 我能接受
但很多玩家可能無法接受 總之 等第3部吧^^
@@raiganoldtsai2362SE有叫小的話應該出個蒂法領便當的可能結局
@@raiganoldtsai2362官方真正目的不是營收嗎? 抵制第三部才是對官方最大傷害
我到了破關才看完影片
相較於RE RB不論是戰鬥 開放世界的跑圖 女王之血等小遊戲 支線 真的做得很好
帶給我180小時不煩燥的遊玩體驗
愛莉絲的故事刻畫得很催淚 但在之前巴叔的劇情部分其實我就鼻酸過一次了 回去看還會發現槍插在土推上面
只能說RB的故事刻劃的很成功 腳色深植了玩家的心 也期待第三部曲的收尾!
巴雷特跟艾莉絲很像,自己默默背負著一切,但對夥伴從來都是保持樂觀的一面,那一段我看了也好難過...
我也哭了!謝謝姊夫
真的 重生整個刻畫就是讓玩家更喜歡這些夥伴 😭😭😭
雖然知道艾莉絲本來就會G
但那些遊玩過程中 與艾莉絲的互動 到結局
眼淚真的會潰堤 嗚嗚嗚
最後那段我聽到也濕了...眼眶
自己也非常喜愛FF7的故事
我個人對於FF7的解讀也差不多
重製 重新啟動FF7的世界
重生 重新賦予FF7新生命
不僅僅是艾莉絲 而是FF7整個世界景觀 故事 以及所有角色
都有了嶄新生命的重生
也謝謝你帶給我們這麼優質的影片
國中時看不懂語言但有攻略書,一邊打一邊看書才了解故事,在忘卻之都這裡看到那一幕的我QQ了
因沒有PS5的我想看結局,跟朋友講好有經典或是艾莉絲動畫幫存檔。這部有三大感動點,歌舞劇的艾莉絲唱歌又加上3位夥伴心情很QQ,古代種神殿艾莉絲考驗,尋求周圍的人幫助小艾莉絲的無助T_T這裡根本是在考驗玩者眼淚吧,淚不止了!再來就是忘卻之都這裡就不多講經典再現,但更經典畫面SE沒有放,那個有放出來老粉應該家裡都淹水了吧!?
我很感謝SE的初衷選擇,原作就是要呈現當年的經典而不是瞎搞亂搞出復活戲碼,還好第二部不是太七:8點檔。
我個人還在等5 Pro主機出來實在好想好想玩,光是看到畫面跟遊玩內容比第一部更豐富,5 Pro可以趕快出來好嗎不要拖到年底了,就是因為這樣太七2銷量很差(原因很多這是之一)。
因為太七重生沒有在ps4推出,也只好忍痛買ps5 了😢
@@cola116 我當初第一部也是為了太七去買家機,但這次時間點離5 Pro太近只好忍辱等待不願幫Sony清庫存
串燒畫面4k重製的話 搞不好會有社會事件?
和你一樣為愛麗斯的際遇宿命難過落淚的。聴著愛麗斯唱「No Promises to Keep 」時更是鼻酸。不禁和現實的親友的別離時的不捨產生了連結。 明知這只是精心設計的劇情。 關於愛麗斯的劇情部份,作的真的很棒。讓我們了解愛麗斯的性格和過往種種,潤色的更加細緻真實,就像是曾經陪伴過我們的親友。 感謝SE能將FF7重制如此美好,填補當年不懂日文,看著畫面腦補猜測劇情的空白。為了迴避愛麗斯死亡,一次次的重頭來過, 記錄每個選項,錯愕 抗拒 到接受愛麗斯的消逝。即使過関後,也會回想有沒有人找到可以讓愛麗斯活下來的方法 。這都成了一種心理掛礙 。 年紀愈大,人也變加的世俗,能為此落淚真是既廉價又珍貴。
我原本是蒂法派 但玩了重生之後 每過一個章節 心中的天秤就慢慢的傾斜 直到約會篇 我終於NTR了扎克斯(喂...) 因為玩過PS版 所以當重生劇情來到重要的章節時 當我以為終於不像PS版 我可以救下艾莉絲 但可惜命運不可逆....我也難過了好久 不過也希望第3部時 能否和FF10一樣 結局弄個2種結局 就算是平行宇宙 只要愛麗絲能活著 我就心滿意足了...
我更傾向原本的結局,《死亡》是愛麗斯這故事的核心,所有情緒的變動都來自於此,《遺憾》是讓我們念念不忘的餘韻,只有愛麗斯溶入生命之河,後續劇情才能合理推進。 相對於蒂法的外在本能吸引力,愛麗斯的心態行為模式更讓我喜歡。 關於 札克斯除了愛麗斯,還有一個備選《西斯妮》,在守著家鄉用行動來証明自己的愛,人生贏家從來都是多重選擇。 札克斯的性格太討喜了,愛麗斯的性格養成有札克斯被影響 。 人都不自覺的模仿自己認同之人的行為模式 。 希望第三部可以在文森特和盧克蕾西亞的劇情中,增加尋找薩菲羅斯的善良人格加入,反正是多層世界,札克斯都有一個活著的世界,小薩為什麼就不行。那就可以政治正確了 咚兵衛 @@user-tz9ff5re9f
@@user-tz9ff5re9f 我原本也是蒂法派,但經過人生的歷練感悟到克勞德跟蒂法只是男女間的小愛,愛麗斯的犧牲是大愛更令人動容,後來就轉為愛麗斯派
我覺得製作組要這樣搞悲情 不如讓每個角色都有領便當的淒美劇情 不曉得是不是製作高層其實有偏好 一定要發艾莉絲便當
@@Sun-qu6cl點解什麼是蒂法的外在本能吸引力?
對於重生的意思,很棒的解讀!
以新的技術來重新詮釋老遊戲,能有這種程度的品質
也不太會苛求遊戲公司,畢竟se社最近的成果,除了ff16外,多數是翻車的
淺野組目前還沒翻
這是是第一次玩一款遊戲超過二百小時而不願停下來的
挖靠200@@
每次看到那个启程的画面时都会泪流不止
我也流淚了, Tifa派的我已經變心到Alice派了
姐夫你哭了對不對,😢第3部也準備被另外一個經典給震撼了
太難過了
REUNION是指賽菲羅斯跟克勞德吻別後消失在火焰中?(請抄襲金庸李莫愁結局...)
看完劇情我也難過了好幾天
金碟SOLO那首歌聽到就鼻酸
😊愛麗絲現在的狀態根本是介於生與死之間,這個狀態應該可以稱作替身差不多,我看只有克勞德可以感知愛麗絲的存在。
@@user-cg7of4tt4r其實那只是cloud面對不了Aerith已死的事實,所以逃避,加上本身精神已非常脆弱,經常有思覺失調,所以自己騙自己Aerith仍活著,幻想Aerith只是留在 忘卻之都 祈禱….Part 3 應該描述當Cloud找回自己時,相信會有更大衝擊,因為他將會得知原來Aerith已死去,一定痛不欲生😢然後Tifa會幫Cloud一把
我昨天剛剛破完了FF7R,玩完後沒有滿足的感覺,只感覺到心被掏空了,滿滿的無力感。明明已經拼勁全力要救下愛麗絲,明明已經把Sephiroth的刀擋下來了,結果還是改變不了愛麗絲的命運。雖然在開始玩Rebirth之前就已經做好心理準備了,但是整個旅程讓我非常沈浸在跟愛麗絲的相處,特別是遊戲是以克勞德的視角出發,愛麗絲就真的像自己的女友那樣,所以在遊玩過程就一直期望能把愛麗絲救下。Rebirth的結束在克勞德(我)和愛麗絲道別,這邊特別傷感,明明是一起出發的,但卻留下了愛麗絲一個人在那邊,踏上了追尋Sephiroth的旅程(而玩家則是踏上等待最終章的4年旅程)。
到時最終章我還是會衝首發,但或許最終章已經沒辦法像Rebirth玩得這麼盡興了,畢竟那是一個沒有愛麗絲的FF7了。
感同身受,其實第一部分的remakr版,只想看完影片理解故事就算,(20多年前玩過pc版雖然看攻略了解劇情,但是情緒沒有影響,也只是了解劇情而已),但是這次看完影片後(已經過了一星期)無名火起...稱著特價把外傳也一起買,要說玩遊戲也不是這個心態,而是對於愛麗絲這個腳色想要陪伴,了解這個人物的一生,感覺就像看著從小長大的鄰家小妹妹,看著她成長嫁人....然後到遙遠的地方,這樣的心態是玩遊戲?我也不確定
姊夫別哭,記得留錢買文森特的DLC😢
希望DLC不要又綁一次新片
這片拿回來好多天了,但一直沒空玩~
FF7我也有PS版,但當年只玩了開頭,因為是日文版,根本就不知道劇情是什麼!
艾莉絲---FF7中最喜歡的女角,雖然早就知道她的結局,但還是希望重製版會改動,沒想到依然是BE~😭
有沒有新結局不重要了,重點是一定要親自跟艾莉絲一起走這段旅程
姊夫竟然哭了!!!!!
四年前的 重制 本來也不想買 因為不想看到艾莉絲 再掛一次。
但還是買下來玩了,到第一部結束以為艾莉絲可能有一絲不一樣的結局!
玩完重生的最後艾莉絲還是躲不過哪一刀,心情真的五味雜陳,真的不想接受但又不得不接受的結果!
FF7的故事 三個角色最讓心疼的就是艾莉絲、扎克斯、希絲妮
我最喜歡的角色就是艾莉絲,但她必須死😢
其實只要換位思考,如果原版的97‘艾莉絲沒有死,FF7或許根本不會成為經典,也沒有什麼二十多年後的重置大戲可以看。
對我來講光是能在二十幾年後看到精緻版的FF7角色就已經值回票價了,如果是我在操作肯定都是走艾麗絲感情線那條😅
第一部一直給人以為菲拉會讓愛麗絲的命運不一樣。剛破關重生時,讓我內心鬱悶不已,也許是觸碰到當年玩原版時的難過。不過,聽了姐夫的解釋,比較釋懷
很多人抱怨小遊戲拖慢節奏,對我來說這些小遊戲都是在緩和嚴肅的劇情和增加跟角色相處的時光(這方面跟原作有點像),身為FF7鐵粉還真捨不得迎向結局,說是重製更像是7代跟粉絲的一場華麗告別
星殞峽谷為了飄上地圖中間那塊搞了超久超賭爛,幸好有尤菲在那唱歌
第一輪聽艾莉絲唱歌那邊毫無感覺就是當動畫看,第二輪再次聽到回想起了結局真是聲淚俱下
尤菲改編自巧可啵XD
真的一直對愛麗絲的死亡耿耿於懷,希望三部曲有一個人好的交代😢
真的,最後的動畫讓人很不捨
第二部有些渡蜜月的感觉,第三步开始比较黑暗和严肃吧。毕竟五台要战争了,终极武器也觉醒
幾個不一樣的意見!任天堂和史克威爾當初撕破臉比較可信的說法,是因為老任堅持用卡帶,造成遊戲公司開發成本墊高,不然N64主機的效能是比PS好的...兀鷹堡壘當年原版本來就有,只是比較簡陋,應該算不上致敬...鋼琴遊戲原版也有,但只是為了拿蒂法的4級極限技,內容也很簡陋,新版則是對會樂器的人很頭痛,因為快一點的連續音符它中間都會省略幾個,不能完全依照旋律按...星球生命之流等遊戲設定原版也本來就有解釋,但都只是文字敘述沒有演出來而且不在主線劇情上,不用觸發也可以過關,而且當年沒有中文版,多數當年的小朋友們,多半也沒能力把英日文的長篇文字讀全...重生很多地方劇情都說得很曖昧,比較像是史克威爾都預設玩家舊版和其他衍生作品都玩過,已經知道了就不解釋,然後在這個前提下再加上新的東西,所以新舊玩家的劇情理解大不同!
如果兀鷹堡壘、鋼琴當年就有,這算是很厲害的RPG呢!
生命之流是在指首部曲之後又多了一些新認識
感动
上班根本沒時間玩 只玩幾次而已 看著實況組玩完就覺得 真的是神作 已經算不錯了 不知道第三部會不會更厲害 反正第三部也是收尾而已
字幕賊大 好評
有人超幹貢加加.有人愛貢加加....遊戲設計師 真為難...
我比較討厭貢加加的音樂XD
一直迷路聽到很厭世
沒辦法一套設計滿足所有人,真女V的地圖也一堆人覺得難走,我倒是很喜歡
可以查看 范錫亮GOGO 這位UP主 ,對於重生中 愛麗斯 所處的多層世界有著目前看來比較合理 畫面線索 連結的解答。
好
來聽姊夫講古了
結論,剛到陽光海岸……然後我的如龍8依舊沒拆封……
這兩片我都玩超過90小時
媽的,你在最後的時候可以好好說旁白嗎?你害我在健身房😭啦
配乐时机抓得好
製作組發便當給艾莉絲的決定跟紅樓夢作者先除掉林黛玉一樣,將作品舉升到獨一無二的高度...
這齣跟一条輝該選林明美或早瀨未莎 以及賈寶玉該娶林黛玉或薛寶釵都是三角戀經典 尤其蒂法的婆味囉嗦跟薛寶釵有拚 最後也都撿到剩菜
😂繼續貢加加迷路中,愛麗絲明明沒有被塞給捅到,我重看10幾次都發現愛麗絲沒中刀莫名其妙就躺了,這個畫面太奇怪了吧,而且沒有經典的水葬畫面,看來第3部野村如果沒收尾好可能會很難解釋
水葬應該會放在第三部 可能會放在克勞德醒來之後 水葬這個場景太過重要 原版每個角色都有不同的哀傷方式 第2部文森特跟席德不算真正加入隊伍 所以不放在第2部也正常 估計到時候又要弄哭一堆人了
至於艾莉絲有沒有死 這邊應該要用不同世界線來解釋(克勞德被艾莉絲推回時空間隙 賽菲跟克勞德解釋的那一段) 某一個世界線的艾莉絲確實沒死 但重生這個世界線的艾莉絲死了 賽菲的刀 一個畫面是直的插在地上 沒血(擋刀成功) 另一畫面刀是斜的插在地上 有血 SE應該是故意放上檔刀成功畫面來誤導玩家 然後用閃回兩種畫面(有血沒血) 來迷惑玩家
總之 現在都只是猜測而已 主要還是得看SE要如何寫完第3部的劇情
個人猜想第三部愛麗絲會再出現跟扎克斯一起對抗神羅,換句話說愛麗絲沒有死。
我想還沒真的結束前一切都有反轉的可能,不然劇情這樣改很沒意義,當初第一部結束後很多玩家都在預測第二部的劇情發展,但沒有一位玩家預測的非常接近,像是第一部結束後醒來的畢格斯以為他大難不死被人救回來,哪知他是死在克勞德的世界線而意識跑到扎克斯這裡
感覺只要領便當的人都會去札克斯哪個宇宙
@@shune0630潔西咧?
期待後續NTR作品
主線好看,但支線及地圖探索真的過多,很容易分散了主線故事的緊湊感
探索是沒啥關聯,不過綠色的支線任務我倒覺得比較像是羈絆任務,把角色性格描述更立體一點
小遊戲就是要製造更多跟艾莉絲的回憶阿 當年玩家的痛苦才能百倍重生
希望爱丽丝不要死
第一部 巴雷特 被賽菲羅斯插一刀進去 為何 巴雷特 可以沒事 艾莉絲 還是無法跳脫命運 要死要活都是編劇決定
😢我怎麼看愛麗絲都沒中刀啊奇怪,原版是直接捅進去,重生是老克給擋下來了。
黑色菲拉就是要愛麗絲死 賽飛羅斯才能繼續搞事
艾莉絲不死,劇情走不下去啊⋯⋯
@@7712ganbatte不買第三部 遊戲高層就不能再拿艾莉絲發財了
第三章我不會想買了 還是看實況就好了
很享受的旅程
什麼 這要玩卡牌戲??? 我超討厭卡牌遊戲 超拖時間 原神有卡牌遊戲 還好比較獨立性 不會有任務需要解卡牌 影嚮遊戲性小 但玩了幾場就打死不想再碰 好花時間在打敵人 明明野外打幾秒就解決 變成卡牌攻略後 越玩越氣 越玩越不想玩 這太七不會有任務需要解卡牌吧>? no....讓我買了有點後悔
有一段過程的確要參加卡牌比賽,不確定有沒有一定要贏但不至於花太多時間。
那个在船上的是可以弃权的 没要你强制玩 最多少拿一个冠军杯罢了@@user-rk4qk9er4s
沒有強制要玩,就算有頂多也才一兩次,那一兩次的難度電腦跟智障一樣呆,不過有強制一堆小遊戲就是了...
7代原版好玩的是它的系統玩法及畫面具開創性,而不是劇情多好,8或9代都比7代那種不講人話故弄玄虛的風格好多了,7代劇情到底講了什麼,事實是當年看不動,後來看懂也不覺得7代是因為劇情多出采才被吹噓成這樣,尤其原版角色的鋪墊根本不夠,遺忘之都過後根本就只覺得少一個成員能用,對角色既然無感情,要說對艾莉絲掛掉會有多難過根本是無稽,情懷加成也改變不了重製版的遊戲節奏把控極其失敗,蓄意灌水拖戲磨玩家耐性到把一個IP搞到販售崩盤,被野村這貨主導的結果就是你甚至懷疑他做的遊戲他自己有沒有那個耐心去玩,搞不清楚做遊戲首要的是有趣跟節奏明快,蓄意拖戲就是搞小眾化自作虐,自找的。
8代那種女主角是不是最終大魔王才是故弄玄虛的高明操作吧
@@user-cj5dz1te9n 8代Rinoa引發討論可是在本傳發售好多年後,甚至是因為FF紛爭內官方幾近明示才再度引發的討論,而且這個各自解讀的結果反而讓8代原本不怎樣的評價得到適度的平反,何況你提的這點跟8或9代故事整體敘事風格更偏簡單清楚明瞭完全是兩回事,7代是贏在它畫面跟系統在當時極具開創性且無人能及,但要說7代這種故意裝B的敘事風格是因為"劇情引人入勝"(???)才得以成功我只覺得荒謬可笑,何況當年FF7推出評價也並非一面倒的吹捧,有不少FF6以前的老玩家反而認為7代這種方塊人風格才是系列中的異類,更極端的甚至不承認7代是FF,對照多年後一面倒的吹捧才是令人哭笑不得,很多人不過是懷舊加成罷了,重製版非得搞成這種蓄意磨玩家耐性這點只能說野村就是該死。
其實你的視頻封面就讓我覺得有點被劇透了⋯下面的留言更是直接看到劇透信息⋯唉⋯嘛還是很感謝這個視頻⋯
就快樂、憤怒、悲傷來解釋,就如預告片的金碟遊樂場、戴因的憤怒以及巴雷特的悲傷,如果這樣還能聯想到核心劇情,那應該是本來早就有所耳聞,當然你可能會說不想知道XXX會不會有新的走向,就算知道了也沒差,因為重製版的說故事過程跟原作差很多,要自己體會過程才知道原來失去這一回事可以寫得如電影般「真實」。
留言我不可控,只能說下次呼籲大家討論時盡量避一下,很抱歉
我干了180小时才过1周目...
發現好多人比我還沉浸也
@@user-sf4jf9ld6y 迷路10几小时,挂机10几小时,打牌几十小时各种小游戏几十小时…大半时间不干正经事…