bella sta puntata di black mirror sono curioso di come continua la trama tra tutti che staranno nella fase degli occhiali super tech fino al matrix vero e proprio, dajè così adoro tutto ciò
Ho 24 anni e forse mi sto boomerizzando. Sto iniziando a pensare che tutto questo sia "troppo" e "superfluo". Qualche anno fa forse avrei sbavato dietro questo tipo di AR.
Fra sincero il mondo è pieno di cose superflue, un visore da 4k€ è probabilmente il male minore rispetto a tutto il resto (coff coff medio oriente coff coff).
Quello di poter condividere il contatto in quel modo sono ANNI che lo voglio, finalmente qualcuno ci è arrivato, spero si adeguino anche in casa Android (anche se in realtà l'ostacolo della piattaforma, per una cosa simile, non dovrebbe esistere) Per quanto riguarda "il fare qualcosa mentre carica", se non erro i Pixel fanno la stessa cosa 🤔
La riflessione sul termine "pro" non mi convince troppo: se non ricordo male Apple da un po' di anni a questa parte con "pro" intende "professional" e dubito che sforneranno una versione "low cost" per consumatori medi, però temo anche che un prodotto del genere non entrerà nel mondo del lavoro così come magari altri visori a prezzi più accessibili ma soprattutto con modalità di interazione con l'ambiente più dirette ed efficaci.
Apre un mercato potenzialmente enorme, se riescono a venderne in quantità sufficiente, probabilmente cambierà il mondo un altra volta. Non so se in bene o in male, ma è un dato di fatto.
Ciao guys bravissimi come sempre! Una domanda, a me è parso che non abbiano parlato della durata della batteria del vision pro, che secondo me potrebbe essere la cosa che lo ammazza, sbaglio? Altra cosa: mi è parso dalla presentazione che la realtà proiettata all’interno del visore sia più grandangolare della realtà “vera” (il che avrebbe completamente senso, visto che vuol dire avere più spazio per mettere schermi eccetera, ma renderebbe impossibile o molto difficile infilare una porta o prendere un bicchiere). un’analisi dal PDV di design di questa cosa (se confermata) sarebbe super interessante
Una cosa ancora più importante e piu figa dell' interfaccia secondo me è che per la prima volta un sistema operativo in VR/AR tratta le applicazioni come dovrebbero essere nello spazio, degli oggetti o finestre che io piazzo dove voglio nella stanza e rimangono li, con la stessa funzione che potrebbe avere su un mac per esempio, poi mettici il fatto che le app per iphone/ipad potranno funzionare li dentro hanno vinto solo con quello, hanno sbagliato secondo me HTC ( e mi ricordo bene quando acquistai il vive nel 2017, era un casino ) / Facebook ecc a non usare android o una versione di android per i loro dispositivi standalone. Il prezzo è da criminali, pero hanno effettivamente un grosso vantaggio rispetto a quelli che sono arrivati prima.
per me invece è effettivamente paragonabile al momento del lancio dell'iPhone. Fino a quando provai per la prima volta un visore su me stesso non sono mai stato un grande credente, ma da quel momento in poi (ho utilizzato il miglior gioco in circolazione, tuttavia non il miglior visore in circolazione) ho una visione totalmente differente a riguardo. E' estremamente impressionante provare con mano quanto già oggi sia elevata la qualità di questo VR/AR e considerando le recensioni che ho visto e conoscendo Apple questo nuovo visore ha delle potenzialità davvero assurde. Immaginate entrare in un videogioco in cui rivivi Harry Potter in 3D in modo interattivo e con una perfetta distribuzione spaziale degli oggetti, delle cose magiche, una risoluzione fuori dal mondo ecc. Tutte esperienze che ognuno vorrebbe provare almeno una volta nella vita. Io ci credo un sacco
Ma il target? Il videogiocatore sicuramente no perché ha molta più scelta spendendo molto meno. A livello professionale come si interfaccia? Che input posso dargli? A livello pratico poi, quanto posso tenerli su per lavorare prima che mi prendano fuoco le retine?
Il punto secondo me è questo. Quando entri sul sito di Hololens vedi subito la destinazione d'uso: mondo professionale e sanitario. Qui non lo sanno ancora e sperano che venga fuori organicamente
e soprattutto, rispetto a molti altri gadget apple che venivano acquistati dagli appassionati di tecnologia o di apple, questo ha un prezzo troppo elevato per giustificarne l’utilizzo senza un reale bisogno
@@matteolungo4194 per me dati come batteria, tempo di utilizzo, modo di utilizzo, e lato sanitario, verra dato insieme al lancio del prodotto, un po come quando compri un iphone e vedi in scheda tutte le caratteristiche
Ai sviluppatori e a chi ha un botto di soldi. Se in un futuro esce una versione a 2k devi dargli un pacco app almeno a 2 cifre per giustificare il prezzo, ma l’unico modo per farlo è rilasciare una versione che preannuncia al cliente consumer cosa può fare e che contemporaneamente da il tempo ai developer di costruire applicazioni
Secondo me morirà l’iPad: nella presentazione hanno fatto vedere tutte scene dove oggi si è usato il tablet, ovvero quando è sul divano, quando deve intrattenersi e quando deve allargare lo schermo del Mac. E poi già oggi l’iPad è molto castrato per non fare competenza a Apple… Riassumendo diciamo che hanno presentato il visore come un oggetto da divano, posizione che oggi è ricoperta dall’iPad.
Secondo me morirà tutto. E le ultime release di tutti i sistemi operativi tradizionali sono lì a dimostrarlo. La strada è conclusa, soprattutto per iPhone.
@@mancusomattia Non da questo, chiaramente. Ma entro 10 anni useremo qualcosa di diverso. Tutti i sistemi operativi dei dispositivi tradizionali sono al palo, non riescono ad evolvere. Se guardi le versioni degli ultimi due lustri di macOS, iOS (incluso iPadOS), WatchOS, sono tutti lì a fare le stesse cose con rifiniture del momento, sono tutti prodotti a metà, non vanno oltre. I Mac ormai convergono su iOS, ieri hanno introdotto le widget che hanno già introdotto nel 2004 con Tiger. Stage Manager è un concept del 2006 basato su Looking Glass di Sun MicroSystem. Hanno necessità di trovare il nuovo paradigma per vendere, tutti, non solo Apple, che è più avanti perché ha un ecosistema integrato, e la differenza la fa appunto un sistema operativo serio alla base, cosa che manca agli altri, perché aldilà del gioco e dell'intrattenimento, se vuoi sviluppare questo sistema come appetibile devi renderlo produttivo, e ci provano da 50 anni.
Da sempre, o quanto meno da quando ho memoria, sono stato convinto che il device definitivo per l'uomo fosse in AR. Lo immagino fin da bambino, in realtà, come un impianto neurale ma se forma e colori del device sono cambiati nella mia mente nel corso degli anni il punto fermo è sempre quello. La realtà aumentata è LA killer application, in qualsiasi ambito. Apple sbaglia pensando di rivoluIonarci il PC, con l'AR rivoluzioni il mondo in forme assai superiori a quanto non abbia fatto l'iPhone. Studio, videogame, cinema, lavoro, tutto in AR assume nuove forme, più "umane" e quindi più intuitive. Apple, come al solito, non ha inventato nulla ma ha il merito di aver reso sexy una tecnologia che cambierà il modo di vivere di ogniuno di noi e in tempi relativamente brevi, aggiungerei
Il futuro dei pc esiste già è lo smartphone e il pad. Troppo grandi troppo ingombranti queste realtà aumentate, ottime per il gaming ma non può ancora sostituire l'uso casalingo. Serve roba mooolto più piccola, ammesso che sia qualcosa che vogliamo veramente.
@@1Axsel1 No davvero, smartphone e tablet sono solo un altro modo per spremere l'umanità ed arricchirsi bloccando l'evoluzione dello stesso. I visori 3D sono vecchi di 50 anni e più. La tecnologia informatica odierna è ancora più antica. L'unica differenza è stato il multitouch, ma anche quello è un concetto alquanto antiquato.
il prodotto è sicuramente interessante ma secondo me non è al livello del primo Iphone, primo Ipad o primo apple watch, cioè in questi prodotti al lancio Apple ha introdotto il prodotto in sè ma ha anche creato il bisogno di averlo. con l'uscita del primo iphone, chiunque aveva bisogno di uno smartphone così. con questo visore io non riesco a vedere/capire il bisogno, è un plus in più rispetto a guardare contenuti con tv/tablet/pc ma non vedo una rivoluzione nel "bisogno"
A mio parere, se vogliono farlo diventare veramente mainstream nelle prossime generazioni, devono necessariamente abbassare il prezzo, perché 3500$ non sono pochi; ora come ora ci stanno, perché comunque è una tecnologia "sperimentale" però se continueranno con lo sviluppo eccetera questa scusa non può tenere.
Probabilmente alla fine di tutto, davvero il futuro dei computer, certo, durante la presentazione ho percepito una sensazione quasi d’ansia, osservando scene che mi ricordano un po’ l’immaginario cyber distonico, ma solo fantasie, sta a noi saper gestire queste tecnologie, sono entusiasta di questo prodotto, probabilmente nei modelli futuri si potrebbe raggiungere anche prezzi inferiori e chissà, un giorno nello zaino o a casa al posto del mio Mac troverò il mio visore Apple
I visori 3D esistono concettualmente dagli anni 60, nella letteratura cyberpunk dagli anni 70, nella cultura di massa dagli anni 80, già nel 1991 c'erano dispositivi funzionanti. Non è nulla di nuovo, purtroppo è l'informatica che usiamo quotidianamente che è il trapassato tecnologico, grazie agli interessi di alcuni gruppi che hanno avuto buon gioco al guadagno facile. Sun MicroSystem presentò Looking Glass nel 2003, Vision OS prende a piene mani.
Oggi finalmente Jef Raskin ottiene un riconoscimento. Più sarà implementata una ZUI su questo sistema e più finalmente evolveremo da concetti vetusti che ci trasciniamo da decenni nell'informatica. Quello che trovo interessante è che, 40 anni fa, questa era la tecnologia che vendevano come lì da arrivare, oggi forse abbiamo una speranza in più. Vorrei evitare ai miei nipoti di dover utilizzare strumenti vetusti come tastiere, mouse, stilo, schermi. Capisco che sia complicato per chi oggi non si rende conto di quanto antichi siano, ma davvero basta leggere il Neuromante, che non è esattamente una novità editoriale, per capire quanto siamo ancora limitati nella tecnologia attuale, e solo per fare il gioco dell'azienda di turno, prima IBM, poi MicroSoft, in ultimo Apple. Anche basta, non dico che vorrei vederlo prima di crepare, ma vorrei che i figli della Gen Z siano finalmente liberi da tunnel carpale, tendiniti e miopia. E quei cessi di smartphone, per favore, anche no: è dal 1998 che giro con Internet in tasca, son trascorsi 25 anni, l'informatica è utile se risolve problemi, altrimenti diventa un modo per distrarre i più dalla realtà e consentire a molti di lucrare sull'intrattenimento inutile. P.S.: che il Watch avrebbe dovuto essere il nuovo iPhone era proprio la visione di Ive, solo che il CDA e gli investitori non erano della stessa idea, i proventi di iPhone erano troppo interessanti per rinunciarvi. Vedremo se finalmente ci libereremo di quelle cacate di schermi e schermoni ed avremo finalmente indomabili utili, col Watch a fare da iPhone in coppia con auricolari e visori. Finalmente il futuro degli anni '70 può prendere piede. Pensate quanto siamo arretrati!
ciao, trovo interessante il tuo discorso. In ambito cinematografico, leggendo "siamo ancora limitati nella tecnologia attuale, e solo per fare il gioco dell'azienda di turno", mi è venuta in mente la teoria di Kubrick secondo la quale, entro il 2001, noi saremmo riusciti a criogenizzare i nostri corpi e sostituirne le "componenti" al 100%, sfuggendo in un certo senso alla morte. Non a caso, fece anche un film a riguardo (appunto, "2001"), in cui l'uomo entra in contatto con una razza aliena considerabile come divina, vista la sua tecnologia avanzatissima che le permetteva di viaggiare lungo lo spazio ed il tempo. A me sinceramente fa molto paura l'avanzamento tecnologico, per quanto lo trovi affascinantissimo. Credo che il corpo umano e la tecnologia si stiano dirigendo sempre più verso una fusione, anziché una semplice integrazione: mentre uno schermo (che sia di uno smartphone, o di un pc, ecc...) è una sorta di "finestra per un'altra dimensione", l'idea che propone questo visore è decisamente più integrata nel mondo reale (tanto da volerci dare l'illusione di essere davvero lì, nel nostro salotto o sulla nostra parete). (Penso si sia già notato che io non ne sappia praticamente niente di tecnologia...ma è pur sempre un argomento che mi interessa)
@@luca7329 se ti piacciono le interazione uomo macchina avanguardiste, anche se ormai è trascorso diverso tempo, c’è un artista che si è fatto impiantare da anni una specie di antenna in testa, che lui chiama “il nuovo senso” perché gli permette un nuovo spettro di sensazioni rispetto a quelle umane. Ora non ricordo il nome. Ci sono un po’ di limiti umani ad accettare le componenti tecnologiche, ma si stanno facendo dei passi avanti, non arriveremo ai miglioramenti cibernetici della letteratura di fantascienza, ma in qualche modo molto meno punk ci avviciniamo. Certo l’accettazione sociale ha ancora un peso fondamentale.
Si vede che avete fatto tutti le ore piccole.. Breccia che cambia di posto ma rimane il nome di GIULIANO ahaha, vai Breccia che spingi anche come Graphic Designer!
Solo io sono gasatissimo per i risvolti che la VR/AR potrebbe avere sul modo di fare scuola? Immaginate di vedere, quasi vivere, le vicende raccontate in storia o letteratura (lo stesso concetto si può estendere anche alle altre materie quali chimica, geografia ecc) invece di ascoltare passivamente quel che dice l’insegnante o leggere noiosamente e distrattamente i libri di testo…non so cosa darei per tornare ragazzino ed affrontare la didattica con queste implementazioni.
Visto che non vi è sfuggito il motivo del ‘tuppo’, secondo voi perché hanno scelto una modella con i denti storti? Ci sarà una qualche ragione anche in quello? Che ne pensate?
Prodotto che di sicuro sarà di spessore conoscendo Apple. Ma molte ddi queste cose puoi e potrai fare con il Quest2/Quest3 ad una frazione del costo di Apple. Faccio comunque notare che nel Vision Pro c'è di fatto un PC intero. È un sogno che si avvera è anni luce dai competitor E SI QUESTO PRODOTTO HA IL PESO DELLA PRESENTAZIONE DELL IPHONE E NON VE NE RENDETE ANCORA CONTO. Saluti a tutti
Può costare quanto volete e avere tutta la tecnologia che volete, ma la vera domanda è: si potrà giocare a YuGiOh vedendo le evocazioni dei mostri? Se no nulla ha senso.
È chiaro che sia il futuro (purtroppo). Gli schermi da sempre sono un limite per l’utente e in questo momento storico in cui tutti abbiamo un’appendice chiamata iPhone, sarebbe molto più logico, semplice e fluido avere un dispositivo che viva in simbiosi con le nostre vite e abitudini
ovviamente molto interessante il visore, lo vedo ancora troppo grosso e ingombrante, secondo me non diventerà "il futuro" finché non riuscirannoa farlo veramente grande come un paio di occhiali da sci, senza batteria esterna, o comunque senza il filo. Sono curioso di vedere se sarà un successo, o sarà qualcosa che comprerà chi potrà al lancio, e dopo il picco di popolarità smetterà di usarlo.
ne riparliamo tra 5 anni con una 3a versione quantomeno, costa 4k dollari quindi di umano non ha nulla ed oltretutto devi girare col filo verso un powerbank, è poco più di un concept visto che esce tra un anno oltretutto.
Ora che ci penso, questi occhiali potrebbero, almeno in teoria, risolvere problemi visivi come la miopia o il daltonismo (sempre entro i limiti del possibile) se ben sfruttati
strano che non abbiano proposto usi del visore in ambito medico, se effettivamente è pensato per un utilizzo professionale sarebbe interessante vedere l’applicazione in questo settore
Penso che sia un prodotto voluto piu dagli azionisti che dagli utenti, e come tutti i prodotti di questo tipo, sarà un mezzo flop. Vedi Applewatch, HomePod ecc... Tutti prodotti che sulla carta dovevano rivoluzionare il mercato e il mondo e che al lato pratico sono diventati roba per geek con troppi soldi da spendere.
@@Gov995 ho scritto apposta "mezzo flop". Ma se ricordi i toni entusiasti e rivoluzionari con cui è stato presentato e accolto, non puoi ora dire sia stato un successo e che abbia inciso chissà quanto sul mondo degli indossabili. Questo visore, imho, è avviato allo stesso destino.
Presentazione come sempre al top, ma è proprio la filosofia del prodotto che non mi piace. Sostanzialmente l'obiettivo è isolare ancora di ipiù l'utente rispetto allo smartphone, per farlo interagire più con prodotti (software e hardware) che con le persone, massimizzando all'estremo la vendibilità. Lasciamo perdere quella strana e inquietante riproduzione dei nostri occhi per interagire con gli altri, è tecnologicamente formidabile ma filosoficamente vomitevole. Dobbiamo staccarci un po' dalla tecnologia e interagire di più con le persone, anche se risulta lento e "inefficiente". Fanculo l'efficienza e puntiamo alla serenità e alla lentezza.
ma è ergonomico dover guardare 3 “schermi” quando sei seduto? non puo venire senso di nausea? per l’intrattenimento è potente ma per il lavoro secondo me mon è ancora pronto ❤
Devo finire il video ma per ora se ho capito bene il cavo serve sempre... Quindi meh Il prezzo folle. Era costosissimo un holo lens 10 anni fa e fu un precursore. Questo visore esteticamente figo e sicuramente performante come è stato detto non ha nulla di nuovo e presentarsi al mercato generalista con un prezzo del genere non trova secondo me giustificazione. Poi che in ogni prodotto Apple metta un 30% circa di sovrapprezzo per finanziare l'innovazione dei prodotti, ma credo che abbiano sbagliato target. anche perché un modello lite sarebbe inferiore alla concorrenza quindi boh
Errori Apple: 1 - presentare una cosa disponibile tra 1 anno. 2 - presentare una cosa tipo prototipo con batteria esterna e filo dagli occhiali alla tasca. 3 - presentare un oggetto passandolo come "one more thing" rispetto ad una minestra riscaldata. Steve non lo avrebbe mai permesso. MAI
Presentarlo prima penso sia una cosa intelligente da parte loro così che i developer possono portarsi avanti con lo sviluppo di programmi ecc. Che la batteria esterna sia inguardabile si, hanno voluto usare il metallo e quello pesa, all'opposto dei competitor che usano plastiche intelligentemente per non aumentare il peso. L'hanno fatto stile Apple, si vedrà anche perché per ora è solo per l'elite o proprio appassionati, quando arriverà in Italia costerà 4000 e passa sicuro
@@giuseppefalcone8928 Ma non rischierà di essere obsoleto tra un anno? Chi lo ha provato ha detto che tracking oculare e delle mani funziona benissimo, ma la visione e il fov sono i soliti già visti. Per essere davvero immersivo deve rispecchiare la realtà 1:1, non posso spendere 4k per un prototipo o aspettare la versione 8 dato che il prodotto è molto di nicchia.
Uhm, quanti WWDC di Apple hai visto finora? È successo praticamente sempre: col passaggio da Old World ROM a New Old ROM, nel passaggio da System 9 a Mac OS 10, nel passaggio da PowerPC a Intel, con la presentazione di iPhone, nel passaggio da Intel a Silicon, ed ora con la presentazione del nuovo Vision OS e relativo hw. Presentarlo ora era necessario, non possono tirare avanti in eterno con smartphone sempre uguali, tablet e computer che non vendono granché. I servizi tirano fino ad un certo punto. Considera che ci vuole tempo per affinarlo e svilupparlo. Prima della terza o quinta release non sarà un sistema maturo, non possono aggiornarlo ogni anno ma devono comunque correre per non spegnere l'hype, entro 4 anni dovrà essere fruibile in fascia alta come un iPhone Pro Max o un iPad Pro 12". Steve ha fatto di peggio, e molte volte e, comunque, è un ricordo da 12 anni.
Ovviamente Apple prende qualsiasi prodotto e lo rende quasi perfetto. Ma qui parliamo di qualcosa che veramente avrà vita dura per diventare mainstream e non parlo solo del prezzo, ma proprio dell'usabilità. Un dispositivo che non ha lo scopo di Realtà aumentata, si può farla, ma è un oggetto da divano, con batteria limitata e non vedo proprio un design da utilizzare mentre si passeggia in una strada, in più i casi d'uso interni di RA sono veramente pochi e molto limitati, rimane il mondo VR, che sicuramente sapranno pure come renderlo affascinante, ma veramente pensiamo che la gente comune userà spesso un dispositivo così isolante dalla realtà oltre la singola visione di un film? i VR Playstation sono oggetti di nicchia, e chi li ha comprati li usa veramente poco, in un contesto del 3d gaming in cui sarebbero perfetti, pensate in mondo d'intrattenimento di film 2D. Poi pensare di sostituire un PC ad oggi è pura fantascienza, l'interazione uomo-macchina non è ad oggi minimamente riducibile ad un pitch-to-zoom o qualche gesture delle mani, esattamente come per smartphone e tablet, che per quanto strumenti utilissimi, non sono riusciti a soppiantare la vetusta tastiera, in quanto il touch nella scrittura è qualcosa di non adatto all'uso continuativo, o fare delle presentazioni o usare dei fogli di calcolo su strumenti touch. Staremo in una scrivania, con le mani su tastiera e mouse, caschetto per vedere degli schermi più grandi o delle aree 3d dove fare le nostre semplici riunioni? poi se ci mettiamo il prezzo...veramente dura immaginare che diventi uno strumento "rivoluzionario", certamente ben fatto e migliore della concorrenza, ma li vedo già impolverati negli scaffali delle nostre future casa.
Edizione notturna del podcast, ci piace
bella sta puntata di black mirror sono curioso di come continua la trama tra tutti che staranno nella fase degli occhiali super tech fino al matrix vero e proprio, dajè così adoro tutto ciò
Non appena presentato il visore, ho subito pensato ad una vostra reaction, Grandi!
Grazie per la prontissima reaction, avevo proprio voglia di sentire il vostro parere!
Ho 24 anni e forse mi sto boomerizzando.
Sto iniziando a pensare che tutto questo sia "troppo" e "superfluo".
Qualche anno fa forse avrei sbavato dietro questo tipo di AR.
Fra sincero il mondo è pieno di cose superflue, un visore da 4k€ è probabilmente il male minore rispetto a tutto il resto (coff coff medio oriente coff coff).
"ti sento ma non ti vedo" " è il momento di investire in sedie?" Nanni mi ha fatto morire (non letteralmente)
Questo è il primo video loro che vedo. Quando ho sentito "è il momento di investire in sedie?" mi sono dovuto iscrivere subito
Quello di poter condividere il contatto in quel modo sono ANNI che lo voglio, finalmente qualcuno ci è arrivato, spero si adeguino anche in casa Android (anche se in realtà l'ostacolo della piattaforma, per una cosa simile, non dovrebbe esistere)
Per quanto riguarda "il fare qualcosa mentre carica", se non erro i Pixel fanno la stessa cosa 🤔
Talmente veloci che avete scambiato i posti ma i nomi sono al solito posto 🤣
Vai, che ne pensate di VisionPro?
La riflessione sul termine "pro" non mi convince troppo: se non ricordo male Apple da un po' di anni a questa parte con "pro" intende "professional" e dubito che sforneranno una versione "low cost" per consumatori medi, però temo anche che un prodotto del genere non entrerà nel mondo del lavoro così come magari altri visori a prezzi più accessibili ma soprattutto con modalità di interazione con l'ambiente più dirette ed efficaci.
Apre un mercato potenzialmente enorme, se riescono a venderne in quantità sufficiente, probabilmente cambierà il mondo un altra volta. Non so se in bene o in male, ma è un dato di fatto.
Cosa significa deisgner dei servizi?
Durante la presentazione:
La popolazione mondiale entro il 2050 soffrirà di miopia.
One more thing: il visore 🤣
Ciao guys bravissimi come sempre!
Una domanda, a me è parso che non abbiano parlato della durata della batteria del vision pro, che secondo me potrebbe essere la cosa che lo ammazza, sbaglio?
Altra cosa: mi è parso dalla presentazione che la realtà proiettata all’interno del visore sia più grandangolare della realtà “vera” (il che avrebbe completamente senso, visto che vuol dire avere più spazio per mettere schermi eccetera, ma renderebbe impossibile o molto difficile infilare una porta o prendere un bicchiere).
un’analisi dal PDV di design di questa cosa (se confermata) sarebbe super interessante
si è vero...hanno parlato solo della batteria esterna collegata al cavo ma non si capisce se abbia una sua batteria interna e quanto duri
in teoria non dovrebbe essere “più grandangolare”, hanno mostrato spesso casi d’uso misti dove ti interfacci con oggetti reali e persone reali.
semplicemente non c'è, devi girare col powerbank in tasca🤣
Non sono fan dei prodotto apple, ma questa cosa sembra wow.
Una cosa ancora più importante e piu figa dell' interfaccia secondo me è che per la prima volta un sistema operativo in VR/AR tratta le applicazioni come dovrebbero essere nello spazio, degli oggetti o finestre che io piazzo dove voglio nella stanza e rimangono li, con la stessa funzione che potrebbe avere su un mac per esempio, poi mettici il fatto che le app per iphone/ipad potranno funzionare li dentro hanno vinto solo con quello, hanno sbagliato secondo me HTC ( e mi ricordo bene quando acquistai il vive nel 2017, era un casino ) / Facebook ecc a non usare android o una versione di android per i loro dispositivi standalone.
Il prezzo è da criminali, pero hanno effettivamente un grosso vantaggio rispetto a quelli che sono arrivati prima.
per me invece è effettivamente paragonabile al momento del lancio dell'iPhone. Fino a quando provai per la prima volta un visore su me stesso non sono mai stato un grande credente, ma da quel momento in poi (ho utilizzato il miglior gioco in circolazione, tuttavia non il miglior visore in circolazione) ho una visione totalmente differente a riguardo. E' estremamente impressionante provare con mano quanto già oggi sia elevata la qualità di questo VR/AR e considerando le recensioni che ho visto e conoscendo Apple questo nuovo visore ha delle potenzialità davvero assurde. Immaginate entrare in un videogioco in cui rivivi Harry Potter in 3D in modo interattivo e con una perfetta distribuzione spaziale degli oggetti, delle cose magiche, una risoluzione fuori dal mondo ecc. Tutte esperienze che ognuno vorrebbe provare almeno una volta nella vita. Io ci credo un sacco
Complimenti, ogni puntata è super interessante anche solo per un appassionato come me. Continuate così ragazzi💪
Ma il target? Il videogiocatore sicuramente no perché ha molta più scelta spendendo molto meno. A livello professionale come si interfaccia? Che input posso dargli? A livello pratico poi, quanto posso tenerli su per lavorare prima che mi prendano fuoco le retine?
Il punto secondo me è questo. Quando entri sul sito di Hololens vedi subito la destinazione d'uso: mondo professionale e sanitario.
Qui non lo sanno ancora e sperano che venga fuori organicamente
e soprattutto, rispetto a molti altri gadget apple che venivano acquistati dagli appassionati di tecnologia o di apple, questo ha un prezzo troppo elevato per giustificarne l’utilizzo senza un reale bisogno
@@matteolungo4194 per me dati come batteria, tempo di utilizzo, modo di utilizzo, e lato sanitario, verra dato insieme al lancio del prodotto, un po come quando compri un iphone e vedi in scheda tutte le caratteristiche
Ai sviluppatori e a chi ha un botto di soldi.
Se in un futuro esce una versione a 2k devi dargli un pacco app almeno a 2 cifre per giustificare il prezzo, ma l’unico modo per farlo è rilasciare una versione che preannuncia al cliente consumer cosa può fare e che contemporaneamente da il tempo ai developer di costruire applicazioni
Che simpatici sti ragazzi. Iscritto subito. 😄
Secondo me morirà l’iPad: nella presentazione hanno fatto vedere tutte scene dove oggi si è usato il tablet, ovvero quando è sul divano, quando deve intrattenersi e quando deve allargare lo schermo del Mac. E poi già oggi l’iPad è molto castrato per non fare competenza a Apple… Riassumendo diciamo che hanno presentato il visore come un oggetto da divano, posizione che oggi è ricoperta dall’iPad.
Secondo me morirà tutto. E le ultime release di tutti i sistemi operativi tradizionali sono lì a dimostrarlo. La strada è conclusa, soprattutto per iPhone.
@@Xanderoby nel senso che verranno tutti sostituiti dal visore?
@@mancusomattia Non da questo, chiaramente. Ma entro 10 anni useremo qualcosa di diverso. Tutti i sistemi operativi dei dispositivi tradizionali sono al palo, non riescono ad evolvere. Se guardi le versioni degli ultimi due lustri di macOS, iOS (incluso iPadOS), WatchOS, sono tutti lì a fare le stesse cose con rifiniture del momento, sono tutti prodotti a metà, non vanno oltre. I Mac ormai convergono su iOS, ieri hanno introdotto le widget che hanno già introdotto nel 2004 con Tiger. Stage Manager è un concept del 2006 basato su Looking Glass di Sun MicroSystem. Hanno necessità di trovare il nuovo paradigma per vendere, tutti, non solo Apple, che è più avanti perché ha un ecosistema integrato, e la differenza la fa appunto un sistema operativo serio alla base, cosa che manca agli altri, perché aldilà del gioco e dell'intrattenimento, se vuoi sviluppare questo sistema come appetibile devi renderlo produttivo, e ci provano da 50 anni.
Da sempre, o quanto meno da quando ho memoria, sono stato convinto che il device definitivo per l'uomo fosse in AR.
Lo immagino fin da bambino, in realtà, come un impianto neurale ma se forma e colori del device sono cambiati nella mia mente nel corso degli anni il punto fermo è sempre quello.
La realtà aumentata è LA killer application, in qualsiasi ambito.
Apple sbaglia pensando di rivoluIonarci il PC, con l'AR rivoluzioni il mondo in forme assai superiori a quanto non abbia fatto l'iPhone.
Studio, videogame, cinema, lavoro, tutto in AR assume nuove forme, più "umane" e quindi più intuitive.
Apple, come al solito, non ha inventato nulla ma ha il merito di aver reso sexy una tecnologia che cambierà il modo di vivere di ogniuno di noi e in tempi relativamente brevi, aggiungerei
Il futuro dei pc esiste già è lo smartphone e il pad.
Troppo grandi troppo ingombranti queste realtà aumentate, ottime per il gaming ma non può ancora sostituire l'uso casalingo.
Serve roba mooolto più piccola, ammesso che sia qualcosa che vogliamo veramente.
@@1Axsel1 No davvero, smartphone e tablet sono solo un altro modo per spremere l'umanità ed arricchirsi bloccando l'evoluzione dello stesso. I visori 3D sono vecchi di 50 anni e più. La tecnologia informatica odierna è ancora più antica. L'unica differenza è stato il multitouch, ma anche quello è un concetto alquanto antiquato.
Mi state dicendo che un domani lavorerò su illustrator col visore usando le dita?
il prodotto è sicuramente interessante ma secondo me non è al livello del primo Iphone, primo Ipad o primo apple watch, cioè in questi prodotti al lancio Apple ha introdotto il prodotto in sè ma ha anche creato il bisogno di averlo. con l'uscita del primo iphone, chiunque aveva bisogno di uno smartphone così.
con questo visore io non riesco a vedere/capire il bisogno, è un plus in più rispetto a guardare contenuti con tv/tablet/pc ma non vedo una rivoluzione nel "bisogno"
A mio parere, se vogliono farlo diventare veramente mainstream nelle prossime generazioni, devono necessariamente abbassare il prezzo, perché 3500$ non sono pochi; ora come ora ci stanno, perché comunque è una tecnologia "sperimentale" però se continueranno con lo sviluppo eccetera questa scusa non può tenere.
È un prezzo per il mercato americano, dove gli stipendi sono 5/10 volte di quelli italiani. Quindi sono rapportati giusti
Probabilmente alla fine di tutto, davvero il futuro dei computer, certo, durante la presentazione ho percepito una sensazione quasi d’ansia, osservando scene che mi ricordano un po’ l’immaginario cyber distonico, ma solo fantasie, sta a noi saper gestire queste tecnologie, sono entusiasta di questo prodotto, probabilmente nei modelli futuri si potrebbe raggiungere anche prezzi inferiori e chissà, un giorno nello zaino o a casa al posto del mio Mac troverò il mio visore Apple
I visori 3D esistono concettualmente dagli anni 60, nella letteratura cyberpunk dagli anni 70, nella cultura di massa dagli anni 80, già nel 1991 c'erano dispositivi funzionanti. Non è nulla di nuovo, purtroppo è l'informatica che usiamo quotidianamente che è il trapassato tecnologico, grazie agli interessi di alcuni gruppi che hanno avuto buon gioco al guadagno facile. Sun MicroSystem presentò Looking Glass nel 2003, Vision OS prende a piene mani.
Oggi finalmente Jef Raskin ottiene un riconoscimento. Più sarà implementata una ZUI su questo sistema e più finalmente evolveremo da concetti vetusti che ci trasciniamo da decenni nell'informatica. Quello che trovo interessante è che, 40 anni fa, questa era la tecnologia che vendevano come lì da arrivare, oggi forse abbiamo una speranza in più. Vorrei evitare ai miei nipoti di dover utilizzare strumenti vetusti come tastiere, mouse, stilo, schermi. Capisco che sia complicato per chi oggi non si rende conto di quanto antichi siano, ma davvero basta leggere il Neuromante, che non è esattamente una novità editoriale, per capire quanto siamo ancora limitati nella tecnologia attuale, e solo per fare il gioco dell'azienda di turno, prima IBM, poi MicroSoft, in ultimo Apple. Anche basta, non dico che vorrei vederlo prima di crepare, ma vorrei che i figli della Gen Z siano finalmente liberi da tunnel carpale, tendiniti e miopia. E quei cessi di smartphone, per favore, anche no: è dal 1998 che giro con Internet in tasca, son trascorsi 25 anni, l'informatica è utile se risolve problemi, altrimenti diventa un modo per distrarre i più dalla realtà e consentire a molti di lucrare sull'intrattenimento inutile.
P.S.: che il Watch avrebbe dovuto essere il nuovo iPhone era proprio la visione di Ive, solo che il CDA e gli investitori non erano della stessa idea, i proventi di iPhone erano troppo interessanti per rinunciarvi. Vedremo se finalmente ci libereremo di quelle cacate di schermi e schermoni ed avremo finalmente indomabili utili, col Watch a fare da iPhone in coppia con auricolari e visori. Finalmente il futuro degli anni '70 può prendere piede. Pensate quanto siamo arretrati!
ciao, trovo interessante il tuo discorso.
In ambito cinematografico, leggendo "siamo ancora limitati nella tecnologia attuale, e solo per fare il gioco dell'azienda di turno", mi è venuta in mente la teoria di Kubrick secondo la quale, entro il 2001, noi saremmo riusciti a criogenizzare i nostri corpi e sostituirne le "componenti" al 100%, sfuggendo in un certo senso alla morte. Non a caso, fece anche un film a riguardo (appunto, "2001"), in cui l'uomo entra in contatto con una razza aliena considerabile come divina, vista la sua tecnologia avanzatissima che le permetteva di viaggiare lungo lo spazio ed il tempo.
A me sinceramente fa molto paura l'avanzamento tecnologico, per quanto lo trovi affascinantissimo. Credo che il corpo umano e la tecnologia si stiano dirigendo sempre più verso una fusione, anziché una semplice integrazione: mentre uno schermo (che sia di uno smartphone, o di un pc, ecc...) è una sorta di "finestra per un'altra dimensione", l'idea che propone questo visore è decisamente più integrata nel mondo reale (tanto da volerci dare l'illusione di essere davvero lì, nel nostro salotto o sulla nostra parete).
(Penso si sia già notato che io non ne sappia praticamente niente di tecnologia...ma è pur sempre un argomento che mi interessa)
@@luca7329 se ti piacciono le interazione uomo macchina avanguardiste, anche se ormai è trascorso diverso tempo, c’è un artista che si è fatto impiantare da anni una specie di antenna in testa, che lui chiama “il nuovo senso” perché gli permette un nuovo spettro di sensazioni rispetto a quelle umane. Ora non ricordo il nome. Ci sono un po’ di limiti umani ad accettare le componenti tecnologiche, ma si stanno facendo dei passi avanti, non arriveremo ai miglioramenti cibernetici della letteratura di fantascienza, ma in qualche modo molto meno punk ci avviciniamo. Certo l’accettazione sociale ha ancora un peso fondamentale.
Basterebbe inserire un touchpad sulla batteria per dargli un senso, magari qualche lettore ad o un paio di porte thunderbolt
Si vede che avete fatto tutti le ore piccole.. Breccia che cambia di posto ma rimane il nome di GIULIANO ahaha, vai Breccia che spingi anche come Graphic Designer!
Solo io sono gasatissimo per i risvolti che la VR/AR potrebbe avere sul modo di fare scuola? Immaginate di vedere, quasi vivere, le vicende raccontate in storia o letteratura (lo stesso concetto si può estendere anche alle altre materie quali chimica, geografia ecc) invece di ascoltare passivamente quel che dice l’insegnante o leggere noiosamente e distrattamente i libri di testo…non so cosa darei per tornare ragazzino ed affrontare la didattica con queste implementazioni.
Custom Maid 3 con Fraws in cantiere
Sarebbe stato importante parlare della durata della batteria
Potrebbero fare un tributo a DJ Khaled e usare "Another one" invece di one more thing
Avete invertito Breccia e Giuliano nell’intro
Con che velocità me lo state dicendo 😮😮😮!!!???
Visto che non vi è sfuggito il motivo del ‘tuppo’, secondo voi perché hanno scelto una modella con i denti storti? Ci sarà una qualche ragione anche in quello? Che ne pensate?
Prodotto che di sicuro sarà di spessore conoscendo Apple. Ma molte ddi queste cose puoi e potrai fare con il Quest2/Quest3 ad una frazione del costo di Apple. Faccio comunque notare che nel Vision Pro c'è di fatto un PC intero. È un sogno che si avvera è anni luce dai competitor E SI QUESTO PRODOTTO HA IL PESO DELLA PRESENTAZIONE DELL IPHONE E NON VE NE RENDETE ANCORA CONTO. Saluti a tutti
3ª stagione di Black Mirror
Può costare quanto volete e avere tutta la tecnologia che volete, ma la vera domanda è: si potrà giocare a YuGiOh vedendo le evocazioni dei mostri? Se no nulla ha senso.
Tutti quelli che lo schifano appena lo vedranno costare come un iPhone lo compreranno
È chiaro che sia il futuro (purtroppo). Gli schermi da sempre sono un limite per l’utente e in questo momento storico in cui tutti abbiamo un’appendice chiamata iPhone, sarebbe molto più logico, semplice e fluido avere un dispositivo che viva in simbiosi con le nostre vite e abitudini
Comunque tutte cose che gia faccio con la ui ux cosi profonda. Ps. Quest2-Quest3-PC per piu info un giro su VRITALIA!!
Immaginate che rottura, le pubblicità con questo😂
ovviamente molto interessante il visore, lo vedo ancora troppo grosso e ingombrante, secondo me non diventerà "il futuro" finché non riuscirannoa farlo veramente grande come un paio di occhiali da sci, senza batteria esterna, o comunque senza il filo.
Sono curioso di vedere se sarà un successo, o sarà qualcosa che comprerà chi potrà al lancio, e dopo il picco di popolarità smetterà di usarlo.
Anche il tablet sembrava dovesse sostituire il computer...
ne riparliamo tra 5 anni con una 3a versione quantomeno, costa 4k dollari quindi di umano non ha nulla ed oltretutto devi girare col filo verso un powerbank, è poco più di un concept visto che esce tra un anno oltretutto.
0er Nanni la funzione salvaschermo 0er usare sulla scrivania il telefono come radio sveglia, c'è già su Android..
raga pazzi velocissimi
Ora che ci penso, questi occhiali potrebbero, almeno in teoria, risolvere problemi visivi come la miopia o il daltonismo (sempre entro i limiti del possibile) se ben sfruttati
strano che non abbiano proposto usi del visore in ambito medico, se effettivamente è pensato per un utilizzo professionale sarebbe interessante vedere l’applicazione in questo settore
La FDA non scherza mica. Infatti nella pagina Vision sul sito americano c'è il disclaimer a fondo pagina: il prodotto non è approvato.
Si fa già, mi pare proprio con holo lens o Comunque tecnologie proprietarie che non si conoscono semplicemente perché è roba settoriale
Si ma raga.. io sto arredando casa nuova e ora mi dite che nel prossimo futuro non mi servirà più il salotto??
l'Apple TV già ha poco senso ora. Il visore, ad un prezzo umano potrebbe sancirne la morte definitiva.
lascio il commento: per me questa roba è il futuro
Guardali lanciare i controller separatamente ad un prezzo esorbitante per permettere alle persone di giocarci a beat sabet
non rilasceranno alcun controller, gli input sono le mani, tastiere e mouse già esistenti e controller già esistenti
@@june_heir come coi visori cinesi
bene la prontezza della reaction, ma vi interrompete a vicenda molto spesso
Vi ricordo che sword art online è stato creato nel 2024
Prodotto incredibile. Complimenti ad Apple, Tim e tutti gli ingegneri che ci hanno lavorato.
Si conosce la data di uscita della feature che permetta di spegnere i soci del Breccia mentre lo interrompono cento volte al secondo?
i visori faranno la fine delle auto elettriche
Come mai avete velocizzato la sigla ragazzi?
Penso che sia un prodotto voluto piu dagli azionisti che dagli utenti, e come tutti i prodotti di questo tipo, sarà un mezzo flop. Vedi Applewatch, HomePod ecc... Tutti prodotti che sulla carta dovevano rivoluzionare il mercato e il mondo e che al lato pratico sono diventati roba per geek con troppi soldi da spendere.
Beh oddio Apple Watch flop
@@Gov995 ho scritto apposta "mezzo flop". Ma se ricordi i toni entusiasti e rivoluzionari con cui è stato presentato e accolto, non puoi ora dire sia stato un successo e che abbia inciso chissà quanto sul mondo degli indossabili. Questo visore, imho, è avviato allo stesso destino.
Si ma fondamentalmente è un dispositivo per la visualizzazione dei contenuti non per produrre contenuti .
Presentazione come sempre al top, ma è proprio la filosofia del prodotto che non mi piace. Sostanzialmente l'obiettivo è isolare ancora di ipiù l'utente rispetto allo smartphone, per farlo interagire più con prodotti (software e hardware) che con le persone, massimizzando all'estremo la vendibilità. Lasciamo perdere quella strana e inquietante riproduzione dei nostri occhi per interagire con gli altri, è tecnologicamente formidabile ma filosoficamente vomitevole. Dobbiamo staccarci un po' dalla tecnologia e interagire di più con le persone, anche se risulta lento e "inefficiente". Fanculo l'efficienza e puntiamo alla serenità e alla lentezza.
ma è ergonomico dover guardare 3 “schermi” quando sei seduto? non puo venire senso di nausea? per l’intrattenimento è potente ma per il lavoro secondo me mon è ancora pronto
❤
Devo finire il video ma per ora se ho capito bene il cavo serve sempre... Quindi meh
Il prezzo folle. Era costosissimo un holo lens 10 anni fa e fu un precursore. Questo visore esteticamente figo e sicuramente performante come è stato detto non ha nulla di nuovo e presentarsi al mercato generalista con un prezzo del genere non trova secondo me giustificazione. Poi che in ogni prodotto Apple metta un 30% circa di sovrapprezzo per finanziare l'innovazione dei prodotti, ma credo che abbiano sbagliato target. anche perché un modello lite sarebbe inferiore alla concorrenza quindi boh
Visore per vecchi con i soldi 😅
Grafica dei nomi sbagliati, che fastidio Hahaha
5 anni è esattamente il tempo che ci metterò a pagare questo visore 🤣🤣🤣
Errori Apple: 1 - presentare una cosa disponibile tra 1 anno. 2 - presentare una cosa tipo prototipo con batteria esterna e filo dagli occhiali alla tasca. 3 - presentare un oggetto passandolo come "one more thing" rispetto ad una minestra riscaldata. Steve non lo avrebbe mai permesso. MAI
Presentarlo prima penso sia una cosa intelligente da parte loro così che i developer possono portarsi avanti con lo sviluppo di programmi ecc.
Che la batteria esterna sia inguardabile si, hanno voluto usare il metallo e quello pesa, all'opposto dei competitor che usano plastiche intelligentemente per non aumentare il peso.
L'hanno fatto stile Apple, si vedrà anche perché per ora è solo per l'elite o proprio appassionati, quando arriverà in Italia costerà 4000 e passa sicuro
@@giuseppefalcone8928 Ma non rischierà di essere obsoleto tra un anno? Chi lo ha provato ha detto che tracking oculare e delle mani funziona benissimo, ma la visione e il fov sono i soliti già visti. Per essere davvero immersivo deve rispecchiare la realtà 1:1, non posso spendere 4k per un prototipo o aspettare la versione 8 dato che il prodotto è molto di nicchia.
Uhm, quanti WWDC di Apple hai visto finora? È successo praticamente sempre: col passaggio da Old World ROM a New Old ROM, nel passaggio da System 9 a Mac OS 10, nel passaggio da PowerPC a Intel, con la presentazione di iPhone, nel passaggio da Intel a Silicon, ed ora con la presentazione del nuovo Vision OS e relativo hw. Presentarlo ora era necessario, non possono tirare avanti in eterno con smartphone sempre uguali, tablet e computer che non vendono granché. I servizi tirano fino ad un certo punto. Considera che ci vuole tempo per affinarlo e svilupparlo. Prima della terza o quinta release non sarà un sistema maturo, non possono aggiornarlo ogni anno ma devono comunque correre per non spegnere l'hype, entro 4 anni dovrà essere fruibile in fascia alta come un iPhone Pro Max o un iPad Pro 12". Steve ha fatto di peggio, e molte volte e, comunque, è un ricordo da 12 anni.
chi ha gli occhiali???
I nomi sono al contrario 🫨
Mi ricordo di quando Breccia non diceva ancora *SIIIII BUONGIORNO*
Ovviamente Apple prende qualsiasi prodotto e lo rende quasi perfetto. Ma qui parliamo di qualcosa che veramente avrà vita dura per diventare mainstream e non parlo solo del prezzo, ma proprio dell'usabilità. Un dispositivo che non ha lo scopo di Realtà aumentata, si può farla, ma è un oggetto da divano, con batteria limitata e non vedo proprio un design da utilizzare mentre si passeggia in una strada, in più i casi d'uso interni di RA sono veramente pochi e molto limitati, rimane il mondo VR, che sicuramente sapranno pure come renderlo affascinante, ma veramente pensiamo che la gente comune userà spesso un dispositivo così isolante dalla realtà oltre la singola visione di un film? i VR Playstation sono oggetti di nicchia, e chi li ha comprati li usa veramente poco, in un contesto del 3d gaming in cui sarebbero perfetti, pensate in mondo d'intrattenimento di film 2D. Poi pensare di sostituire un PC ad oggi è pura fantascienza, l'interazione uomo-macchina non è ad oggi minimamente riducibile ad un pitch-to-zoom o qualche gesture delle mani, esattamente come per smartphone e tablet, che per quanto strumenti utilissimi, non sono riusciti a soppiantare la vetusta tastiera, in quanto il touch nella scrittura è qualcosa di non adatto all'uso continuativo, o fare delle presentazioni o usare dei fogli di calcolo su strumenti touch. Staremo in una scrivania, con le mani su tastiera e mouse, caschetto per vedere degli schermi più grandi o delle aree 3d dove fare le nostre semplici riunioni? poi se ci mettiamo il prezzo...veramente dura immaginare che diventi uno strumento "rivoluzionario", certamente ben fatto e migliore della concorrenza, ma li vedo già impolverati negli scaffali delle nostre future casa.
E lo rende inutile* correzione
Ser magari la smettessi di smanettare con il mouse.....