Меня зовут Рома и я играю в ДНД. "Хотя правильнее назвать ролевые игры с элементами ДНД" Бывают такие моменты, когда игроки идут не в ту сторону или заходят на локацию, которую ты ещё не продумал. Конечно же можно придумать всё на ходу, но это бывает сложнее и менее интересно, чем основной сюжет, который уже прописан. Поэтому, когда уже нету вариантов, каждый ДНД мастер направлял игроков в нужном направлении своим способом. Один из них, это спавнить врагов. Мой тг канал: t.me/ArnovskiePolka
Вы открываете двери и видете.... пустоту. И спустя пару секунд вы видите огромный глаз который говорит: "Вы, это, смертные, тут дороги нет. Вам сюда нельзя, не доросли ещё." После из двери вылезает большое щюпальце и концом указывает направление: "Вон туда идите". После щупальце залезает обратно и дверь закрывается, покрывшись еле заметным силовым полем(если проверка пройдена - заметят поле).
Все жалуются когда игроки "обращают внимание не на того NPC" или "идут не туда". С последним больше проблем, так как у тебя может не быть карты на этот случай, но я всё-равно сделал множество карт из пресетов на ходу, пока фоном тянул время (играем по сети) и игроки даже не знали об этом, пока я им не сказал как-то вне игры. Или другой хитрожопый способ - выдрать куски из готового материала, переименовать там-сям и прилепить туда, куда игроки сунулись, будто оно там так и было. А "рандомные NPC, к которым игроки внезапно прилепились, и которые были экстренно придуманы на ходу" - наши любимчики. У нас есть два персонажа - один враг мини-босс, а второй просто один из потенциальных мобов локации, у которого прописаны были только боевые статы, на случай если игроки сагрили бы их и началась битва; Игроки подружились с ними, породили им импровизированную "арку персонажа", сделав их более проработанными, и залутали себе в друзьяшки в качестве постоянных NPC-соратников.
Классная история. У меня недавно был прикол с игроками, когда мини босс, которого они почти победили (У него было 6 хп), стал полноценным боссом который пришёл к власти и начал мировую войну. Мдэ. Прикол ещё в том, что игрокам в последние 5 ходов, выпало 2 Крит неудачи и босс подчинил их. Я конечно же не хотел плохой участи для игроков, хотя мог и убить их. В итоге, я отозвал босса. Всё же, это был своего рода дух, который вселялся в людей. Короч, неожиданно)
@@ПетрРу-д5й про это я и говорил в "выдрать из уже готового и переименовать". Только игроки могут сходить сначала куда хотели, а уже потом туда куда ты планировал
По разному бывает. Бывает, что фантазии не хватает, а бывает и такое, что ты целую сюжетную ветку из ниоткуда создаёшь. Когда как) Ну и всё зависит от мастера😊
@@arno-xe1uh Если фантазии нет, то есть лишь один вариант... Нет, не убить ролевиков, хотя вариант хороший. Просто подготовленный сюжет передвинуть. Например по сюжету они должны идти в какой-то город, но пошли в другое место. Просто поставь город там куда они пошли. Хаха! Ты же Админ игры, и от тебя зависит кто, где и когда. Никаких ограничений... Обажаю.
Меня зовут Рома и я играю в ДНД.
"Хотя правильнее назвать ролевые игры с элементами ДНД"
Бывают такие моменты, когда игроки идут не в ту сторону или заходят на локацию, которую ты ещё не продумал. Конечно же можно придумать всё на ходу, но это бывает сложнее и менее интересно, чем основной сюжет, который уже прописан.
Поэтому, когда уже нету вариантов, каждый ДНД мастер направлял игроков в нужном направлении своим способом.
Один из них, это спавнить врагов.
Мой тг канал:
t.me/ArnovskiePolka
❤❤❤
Вы открываете двери и видете.... пустоту. И спустя пару секунд вы видите огромный глаз который говорит: "Вы, это, смертные, тут дороги нет. Вам сюда нельзя, не доросли ещё." После из двери вылезает большое щюпальце и концом указывает направление: "Вон туда идите". После щупальце залезает обратно и дверь закрывается, покрывшись еле заметным силовым полем(если проверка пройдена - заметят поле).
Игроки:это звучит как вызов или нельзя просто так взять и..
Ебать добрый Тариздун))))))
Игроки: *Атакуют монстра и выбивают Д20*
Мастер, когда паладин нарушил священную клятву:
0:41 ТЫ БОЛЬШЕ НЕ ПАЛАДИН
Ты даже не гражданин!
После чего бард его соблазнит и всё опять пойдёт в известном нам направлении :D
А если игрок ещё и осёл, то это просто ИМБА
Мой бард скорее всего использовал бы "очарование" или "Приказ"
А потом будет хентай с тентаклями😢😢😢
Бросок провалится
@@КимРо́ман-о5кТвоего барда огонек сдует. Будешь до конца боя при смерти.
Еили в пати есть бард или если вся пати состоит из бардов, то можно просто сказать, что в столице лучшие куртизанки)
Все жалуются когда игроки "обращают внимание не на того NPC" или "идут не туда".
С последним больше проблем, так как у тебя может не быть карты на этот случай, но я всё-равно сделал множество карт из пресетов на ходу, пока фоном тянул время (играем по сети) и игроки даже не знали об этом, пока я им не сказал как-то вне игры. Или другой хитрожопый способ - выдрать куски из готового материала, переименовать там-сям и прилепить туда, куда игроки сунулись, будто оно там так и было.
А "рандомные NPC, к которым игроки внезапно прилепились, и которые были экстренно придуманы на ходу" - наши любимчики. У нас есть два персонажа - один враг мини-босс, а второй просто один из потенциальных мобов локации, у которого прописаны были только боевые статы, на случай если игроки сагрили бы их и началась битва;
Игроки подружились с ними, породили им импровизированную "арку персонажа", сделав их более проработанными, и залутали себе в друзьяшки в качестве постоянных NPC-соратников.
Классная история. У меня недавно был прикол с игроками, когда мини босс, которого они почти победили (У него было 6 хп), стал полноценным боссом который пришёл к власти и начал мировую войну. Мдэ. Прикол ещё в том, что игрокам в последние 5 ходов, выпало 2 Крит неудачи и босс подчинил их.
Я конечно же не хотел плохой участи для игроков, хотя мог и убить их.
В итоге, я отозвал босса. Всё же, это был своего рода дух, который вселялся в людей.
Короч, неожиданно)
А почему нельзя просто ctrl + c ctrl ctrl + v сделать? Они ж теперь все равно не узнают что было бы будь они выбрали другой путь
@@ПетрРу-д5й про это я и говорил в "выдрать из уже готового и переименовать".
Только игроки могут сходить сначала куда хотели, а уже потом туда куда ты планировал
Да какой уж дракон) Давай уж сразу астероид)
Ого... старые фильмы Деди шпионов(3 часть). Довольно хорошие фильмы были))
Толпу паладинов это бы не остановило
Все что я услышал в конце 0:38 это " Увас чича"
это прекрасно :3
Как же это жизненно 😂
Из какого фильма видеоряд?
Озвучка имба
Я только сказал вызови дракона и все, а он вызвал. Произошла синхронизация)
какая же жиза
А из какого это фильма?)
Дети шпионов 3
Красный, Золотой или Латунный?
Лучше сразу тиамад
Или Багамута
А какая разница? Импровизируй. Ты же Мастер. Если твои игроки идут в стену, просто сломай стену и сделай там проход.
По разному бывает. Бывает, что фантазии не хватает, а бывает и такое, что ты целую сюжетную ветку из ниоткуда создаёшь.
Когда как)
Ну и всё зависит от мастера😊
@@arno-xe1uh Если фантазии нет, то есть лишь один вариант... Нет, не убить ролевиков, хотя вариант хороший.
Просто подготовленный сюжет передвинуть. Например по сюжету они должны идти в какой-то город, но пошли в другое место. Просто поставь город там куда они пошли. Хаха! Ты же Админ игры, и от тебя зависит кто, где и когда. Никаких ограничений... Обажаю.
@@thegreatsparrow467А если компания в сеттинге Фаэруна, не сработает
М
Ты больше не можешь играть за бомжа убийцу!