Które jednostki są najlepsze? | Twierdza Krzyżowiec | Tier-lista

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 сер 2023
  • Witam was w odcinku specjalnym z Twierdzy Krzyżowiec w którym to omówimy sobie skuteczność i wartość poszczególnych jednostek.
    Jest to moja subiektywna opinia na temat ich użyteczności i faktycznego zainteresowania nimi. Jeśli uważacie inaczej napiszcie w komentarzach co powinno być inaczej i dlaczego.
    Pozdrawiam!
    Chcesz mnie wesprzeć? Link do Tipply poniżej.
    Każdy drobniak, przesłany na rozwój kanału pomoże mi się zbroić w potrzebny sprzęt i tworzyć dla was jeszcze lepsze treści!
    tipply.pl/u/szkarlatnypumpern...
    Mój Patronite:
    patronite.pl/Szkarlatny?podgl...
    Jeśli chcesz wesprzeć mnie w mojej twórczości, zechciej rzucić okiem właśnie na tę stronę.
    DISCORD:
    Klikajcie w link i dołączcie do naszej społeczności:
    / discord
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 129

  • @issei2899
    @issei2899 Рік тому +8

    W momencie kiedy ekonomia jest na tyle dobra to katapulta staje się najpotężniejsza jednostka w grze, zrobienie 15 katapult powoduje ogromne szkody na zamku, nie bez powodu jest to jedyna jednostka która na multiplayer jest zbanowana

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Zależy indywidualnie od rozgrywki jak wyglądają bany, ale to prawda jest niszczycielem zamków. Tylko łatwo je wprowadzić w pułapkę i wykosić :/

  • @kamilskibniewski8734
    @kamilskibniewski8734 Рік тому +5

    Jedynym plusem trebusza jest to ze na części map mozna postawić go za przeszkodą terenową i parabola ostrzału pozwala atakować zamek wroga samemu będą bezpiecznym. Mocno sytuacyjna zaleta ale jednak

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      10 punktów dla gryfindoru! Zacna uwaga i w sumie zapomniana przeze mnie zaleta :) aczkolwiek z tą celnością to i tak jest upierdliwe :D

    • @tomaszfilipowski4999
      @tomaszfilipowski4999 7 місяців тому +1

      I obrażenia na strzał

  • @Wosikson
    @Wosikson Рік тому +6

    zgadzam sie ze wszystkim poza konnicą europejską i kusznikami, imo do obrony najlepsi

  • @somethingdifferent5975
    @somethingdifferent5975 Рік тому +4

    Trebusze kontrują balisty na wieżach. Osobiście używałem ich do obrony przeciwko zmasowanym oddziałom wroga rozsiewając zarazę z dużych odległości. Taran w towarzystwie tarcz i pałkarzy też może namieszać. Pozdrawiam :)

  • @bs20epc92
    @bs20epc92 Рік тому +7

    Co do pikinierów warto wspomnieć, że jest to najbardziej wytrzymała jednostka w grze na pułapki. Najdłużej wytrzyma stojąc w ogniu i potrzeba kilka wilczych dołów do zabicia pikiniera, o 1 więcej niż zbrojnego.

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Рік тому +2

      Jest to jednostka superoblężnicza idealnie nadają się do kopania fosy pozornie się ich uważa za protektorów bram i siedzib

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +4

      Niedoceniona potęga!

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Рік тому +2

      @@SzkarlatnyPumpernikiel a co najważniejsze trenują nogi!!!

  • @kordianczubak4491
    @kordianczubak4491 2 місяці тому +1

    Jeżeli chodzi o UCP, to włócznika, arabskiego zbrojnego i drabiniarza można by dać tier wyżej przez większą odporność na ataki dystansowe. Drabiniarze w UCP kosztują 20 szt. złota a nie 4 i są w stanie przytankować na prawdę dużo strzałów, a z kolei biegający włocznicy doskonale nadają się do obrony przed niewolnikami.
    Jednak jeżeli chodzi o zwykłą twierdzę krzyżowiec to w 100% zgadzam się z tą tier listą, bardzo dobry materiał

  • @-Popel18-
    @-Popel18- Рік тому +5

    Ja się nie zgadzam z kusznikem asasynem i niewolnikem dlaczego
    Kusznik może i jest powolny ale jego główa funkcja to stanie całą gre na murach atak to tylko dodakowa funkcja moim zdaniem zdecydowanie tier S
    Asasyn może jest głupi ale jest to zdecydowanie najlesza jednostka do szybkiego ataku bez wachania tier A
    Niewolnik to jest najlesza jednostka do szybkiego uratowania dupy jeżeli grasz na 7 sylnych botów i musisz wkopać fose w dodatku w ogień niewolników trzyma się znacznie dłużej niż balisty tier C
    Przez cały odcinek miałem wrażenie że mówisz o sile pojedniczego żołnierza
    Na przykład mówiłeś że procarz jest słaby jednak to w grupie pokazją pazur
    Przeprowadz ekspermet włocz sobie gre na 2/3 szczury i rekujtuj procarzy oraz ruchome tarcze ciekawy jestem twojej opiny

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Sporo trafnych uwag, niewolnicy faktycznie czasem ratują tyłek, ale do tych procarzy przekonać się nie mogę. Miałem eksperyment z 4 sultanami i ich zbrojnymi gdzie mogłem używać wyłącznie procarzy i było to najgorsze doświadczenie z tej gry...

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Рік тому +1

      ​@@SzkarlatnyPumpernikiel procarzami w kilku sytuacjach można raszować/blokować zamek przeciwnika do momentu wygospodarowania wsparcia

  • @-Popel18-
    @-Popel18- Рік тому +5

    Może tierliste z wszystkimy buynkami z twerdzy tego to nawet za granicą nie było

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +3

    assasyni sa niewidoczny dla wroga no chyba ze nimi podejdzierz zbyt blisko do wrogich jednostek
    zaraz obok lucznika konnego i ruchomej tarczy sa najczesciej uzywana jednostka na multiku

  • @Pryglo
    @Pryglo Рік тому +1

    Nie wiem czemu mam to na głównej ale aż zrobiłeś mi ochotę na Twierdzę XD

  • @Kalasznikow1899
    @Kalasznikow1899 Рік тому +3

    Imo templariusze jak i konni templariusze moim zdaniem powinni byc w tierze S za ich siłę, w duzej ilości nie ma kto sie z nimi równać

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Właściwie to mnisi by ich zjedli :p albo podpalacze :D zawsze znajdzie się jakiś kontra :)

  • @mejker3186
    @mejker3186 Рік тому +3

    procarze potrafią być użyteczni tak samo niewolnicy więc usless to raczej nie są
    mnich to myślę że mógł by być wyżej bo to jednostka wręcz idealna do wyjścia z zamku gdy wróg atakuje głownie dlatego bo ma dobry damage podobny nawet do pałkarza

    • @abarth098
      @abarth098 Рік тому +1

      też dostrzegam spore zalety procarzy

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Może inaczej, pod kątem bezpośredniego ataku na zamek przeciwnika zarówno niewolnicy jak i procarze są do bani. Do akcji dywersyjnych są ok. Do obrony skoro już tak na mnie naciskacie też mogą znaleźć jakieś zastosowanie, ale i tak nie opłaca się ich robić mogąc postawić jednego kusznika zamiast 10 procarzy :D - Moim skromnym zdaniem :)

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +2

    7:00
    mnichow warto uzywac z ruchomymi tarczami
    wtedy ukazuje sie ich prawidziwa MOC

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      Jasne, to jedyny słuszny sposób by wykonać nimi jakieś oblezenie. Inaczej padają jak muchy.

  • @GP-pw1ow
    @GP-pw1ow 9 місяців тому +1

    Niewolników dał bym poziom wyżej do kopania fosy są tani plus jeśli dobrze się ich użyje mogą puścić z dymem budynki wroga

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  9 місяців тому

      Może i masz rację, ale jak dla mnie poza kopaniem fosy nie nadają się do niczego :D

  • @gagagsgasdg296
    @gagagsgasdg296 Рік тому +2

    Myślę, że nie doceniasz katapulty, kusznika i łucznika. Dałbym im pozycje wyżej. Natomiast niewolników i procarzy dałbym 2 oczka wyżej. Zanim balista skasuje katapulte(ktora wpierw musi się zatrzymać żeby dać się trafić) to troche mija, a w między czasie 6 katapult może rozwalić dużą baszte będąc poza zasięgiem łuczników. Kusznicy natomiast to podstawa do obrony(trzymając ich w siedzibie lorda, sa praktycznie nieosiągalni). Łucznicy są też podstawą, kiedy rywal atakuje włócznikami i niewolnikami, a zauwazyłem że radzą sobie dobrze z pikinierami. Niewolnicy z kolei(szczególnie w single player) robią niezłe zamieszanie, kiedy podpali się 1 odpowiedni budynek i można uciąć rywalogi dużo jednostek i złota. Procarze często ratowali mi skóre w sytuacjach podbramkowych, kiedy łucznicy nie nadążali z kasowaniem masowych jednostek to robiło się procarzy. Pikinier natomiast może mieć jedynkę w multiplayer, bo w single jest kompletnie niepotrzebny - pałkarz zrobi to co on tylko lepiej.
    Balista ogniowa natomiast potrzebuje osłony łucznika, jeśli daje sie ją na afk bo drwal wroga może ją zniszczyć a balista go nie zastrzeli sama. No i jeszcze katapulty sa dobre w obronie przed hordami zbrojnych. Zarówno kamieniami jak i krowami moga ich elegancko niszczyć.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      To nie jest tak że nie doceniam jakichś jednostek. Starałem się subiektywnie ocenić ich użyteczność. Sam co odcinek korzystam z wielu słabiej ocenionych.
      Po prostu brałem pod uwagę całościowy wysiłek włożony w produkcję, lub koszt najmu w porównaniu do możliwości bitewnych w oparciu o doświadczenia z 3 szlaków i hardcore AI. Nie jest to moim zdaniem coś co ma kierować waszymi wyborami a mój pogląd na użyteczność w misjach singla :)

  • @RRPL337
    @RRPL337 Рік тому +2

    Ta katapulta w B aż mnie zaskoczyła :o

  • @Tronss
    @Tronss Рік тому +1

    Zgadzam się prawie ze wszystkim oprócz arabskich konnych a tak to fajna tier lista 😊

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Dzięki, Konni są kontrowersyjni, ale tak też miało być :) są op. oczywiście, ale cena>jakość, ilość>jakość, limit armi

    • @Tronss
      @Tronss Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel masz racje jak tak przemyślałem ze jak weźmiesz grupkę konnych a nie masówkę to fakt aż takie op to one nie są

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +1

    lucznik konny nisk S tier
    na multiku bez tego to nie przezyjesz nawet XD
    do tego jest bardzo przydatny jak masz ruchome tarcze

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      W trakcie filmu odnoszę się do zestawienia mówiąc że jest rozpatrywane pod kątem single playera. Mimo wszystko w każdym komentarzu piszesz ze "na multiku..." na multiku najczęściej banuje się konnych łuczników, asasynow, palkarzy i spam katapult.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Рік тому

      no nie powiedzial bym po drugie jak cos jest dobre na mutliku to tez jest dobre na singlu tak to dziala@@SzkarlatnyPumpernikiel

  • @krzyzownik
    @krzyzownik Рік тому +3

    Niewolnicy najszybciej niszczą swoimi kijaszkami wszelakiego rodzaju zabudowania 12:38

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      To prawda, ale ciężko nimi dostać się pod zamek wroga większą grupą chociażby :D

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel jednak zawsze mając na uwadze kalifa myślisz sobie muszę bronić złóż I oaz bo ta menda dpokoju nie da

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +2

    lucznik powinien by A tier
    calo gre mozna przejsc samymi lucznikami w koncu

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Oczywiście, można przejść grę używając też wyłącznie kopaczy czy niewolników. Pytanie czy to czyni z nich a tier?

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Рік тому

      Łucznik kasuje słabe jednostki, więc powinien byc za kusznikiem. Jest jednak konieczny do wsparcia kusznika.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel czy ty naprawde myslisz ze da sie przejsc gre niewolnikami?
      czy ty widziales misje z dwoma ryszardami ktorzy ciagle cie nawalaja katapultami ze wzgorza

  • @hshhjee
    @hshhjee 11 місяців тому +2

    Może dadalbys rozdziały do jednostek?

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  11 місяців тому

      Nie jest to długi film, i w sumie od razu przechodzę do tematu tytułowego, więc nie widzę takiej potrzeby :)

    • @hshhjee
      @hshhjee 11 місяців тому +1

      @@SzkarlatnyPumpernikiel niby tak ale ledwo widać jaką ty jednostkę omawiasz a tak to było by i najtwiejsze i przyjemniejsze

  • @kamilskibniewski8734
    @kamilskibniewski8734 Рік тому +1

    Kopacze to świetna jednostka defensywna wejścia do ich tuneli sprawdzają się lepiej niż fosa.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Wiem o tym, o ile wróg jest wystarczająco blisko to działa fajnie, no i nikt Cię nie ocenia za używanie bugów (jak mnie widzowie) :D

  • @milosik7010
    @milosik7010 Рік тому +1

    mając zamek blisko przeciwnika 3 mangonelle w 5 minut niszczą każdego bota wojsko i gospodarkę

  • @ZjemCiezdw
    @ZjemCiezdw 9 місяців тому

    Da się odpalić Twierdzę Krzyżowiec na Win 11?

  • @RRPL337
    @RRPL337 Рік тому +1

    Szczerze mówiąc bardzo mnie zaskoczyła ta lista i całkowicie inaczej bym ją zrobił, ale szanuję za pikinierów w S :D
    Moja ulubiona jednostka od kiedy pamiętam, chociaż rzadko kiedy ich używam.

  • @krzyzownik
    @krzyzownik Рік тому +2

    Nie ma numerka przy katapulcie

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Fuck. Nie będę już tego poprawiać, ten film z niewiadomych przyczyn renderował się prawie 2h xD

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel no właśnie nie ma co a od początku to najgorzej to wszystko jeszcze

  • @R0gghz
    @R0gghz Рік тому +1

    Arabski łucznik konny jest zbyt op, jeśli na początku rozwiniesz dobrą gospodarkę i zrobisz 350 łuczników konnych to jesteś w zasadzie najpotężniejszym graczem, szybkostrzelność i możliwość strzelania w ruchu są po prostu za dobre w tej jednostce

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      To prawda, dlatego odszedłem od rekrutowania konnych strzelców w odcinkach :)

  • @tomaszfilipowski4999
    @tomaszfilipowski4999 7 місяців тому +1

    My są pałkarze

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +1

    pikinier to bardziej jednostka defensywna
    ma on najwiecej hp w grze ale jego atak nie jest niesamowity

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      Pikinier ma jeden z najwyższych współczynników prędkości ataku jak nie najwyższy. Zjada mury i wieże w kilka sekund. Moim zdaniem jednostka stworzona do ataku wspieranego zbrojnymi i palkarzami.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Рік тому

      nie mowie ze jest slaby jest wrecz swietny @@SzkarlatnyPumpernikiel

  • @buffalo10
    @buffalo10 Рік тому +1

    Siema, kończę właśnie mapkę do pierwszej twierdzy, chcesz może ja ograć na kanale??

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Zapraszam na discorda w odpowiedniej sekcji możesz wrzucić mapkę i ją sprawdzę :)

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +1

    rycerz jest swietny jesli chcesz skontrowac katapulty.... no chyba ze przeciwnik zrobil mnichow lub assasynow wtedy bedzie problem
    ale na multiku sa bardzo uzyteczni i uzywani sa bardzo czesto i moim zdaniem zasluguja na S tier
    moze i jest drogi
    ale pamietaj ze i tak granie w ta gre konczy sie tym ze masz nieskonczona ilosc hajsu XD

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Oczywiście jak masz dobrą ekonomię i miejsce na budowanie 20 stajni to są spoko. Ale na szlaku czy innych trybach singleplayer nie zawsze jest ku temu sposobność.

  • @mejker3186
    @mejker3186 Рік тому +1

    ogólnie to zapomniałeś o czymś co dziś miałeś zrobić XD
    chyba że jutro ?

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Dzisiaj, myślę że dzisiaj to nagram, jutro wrzucę, sporo roboty w domu mam i mało czasu na odpisywanie itp. ale wieczorkiem może się do Ciebie odezwę i Krzyżownika.

  • @hshhjee
    @hshhjee 11 місяців тому +1

    Będzie takie zestawienie z twierdzy wladcy wojny?

  • @Avczyk
    @Avczyk Рік тому +1

    kiedy kolejny odcinek z timberborn ?

  • @prblm.7790
    @prblm.7790 Рік тому +1

    Najlepsi oczywiście są mnisi...

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Nie przywykłem do nich i mimo że mają potencjał to od nich stronię i nie uważam za ultra przydatną jednostkę :P Jakoś odstrasza mnie widmo padających mnichów na strzał czy dwa kiedy tylko wyjdą zza tarcz ruchomych :P

  • @kordianczubak4491
    @kordianczubak4491 2 місяці тому

    Jak ma ktoś kontakt z twórcami UCP to niech da cynka, żeby dali opcję zwiększenia obrażeń procarzom. Będzie fajnie😊

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  2 місяці тому +1

      Niestety ja ich nie znam. Ale taki modyfikator rzeczywiście byłby fajny :)

  • @przemosx.
    @przemosx. 11 місяців тому +1

    Katapulty bym dał tier wyżej, a reszta sie zgadza

  • @szbek_pl3064
    @szbek_pl3064 Рік тому +1

    Fajny Tier choć uważam, że assasyni nie zostali docenieni w tej liście i arabscy łucznicy imo są zdecydowanie lepsi od europejskich o ile grasz na małej mapie jako arabskim lordem.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Generalnie asasyni mają swoje plusy to prawda, ale porównał bym ich do pałkarzy z pierwszej twierdzy, w której się gubili i nie wiedzieli gdzie kazano im iść. Kiedyś nawet myślałem że są to mięśniacy bez rozumi, i to taka "mechanika gry" że mają gubić ścieżkę ale to by było aż zanadto na tamte czasy :)

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Рік тому

      Arabscy lucznicy sa dobrzy jesli trzeba na szybko wystawić w miarę mocną obrone. Na dłuższą metę to strata kasy i miejsca.

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +1

    katapulta powinna byc S tier
    bo spam katapult to poprostu koszmar preciwko takiemu czemus grac (to meta strategia na multi) katapulty nie maja zbytnio katr
    wiec powinna byc w S tierze biora pod uwage ze mas katapultu jest zawsze czyms dobrym i latwo mozna w taki sposob rozwiac jednostki przeciwnika w sekunde

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      No to tu wyjdę z twoimi dwoma pozostałymi komentarzami. Konni lucznicy i rycerze zniszczą katapulty nim te zdarzą oddać strzał, lub wystarczająca ich ilość.

    • @piotrm5635
      @piotrm5635 Рік тому

      no chyba ze ich rostrzelasz oraz zrobisz ruchome tarcze i mnichow@@SzkarlatnyPumpernikiel

  • @PawelosPW
    @PawelosPW Рік тому +1

    kontrowersyjnie

  • @tomekyt1484
    @tomekyt1484 Рік тому +4

    Wieża potrzebuje 4 nie 5 XD

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Рік тому +1

      Moim zdaniem katapulta powinna być A przez swoją niszczycielskość one hit każdą jednostke oprucz trebuszu ,taranu,wieży oblężniczej,lord

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Рік тому +2

      Kusznik zabija arabskiego zbrojnego na 3 strzały po po dwóh Arabskiemu zbrojnemu zostaję krecha życia czyli bardzo mało

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Рік тому +2

      Ciekawostka pikinier umiera na 11 strzałów kusznika a zbrojny na 13.Pikinier umiera po dwóch wilczych dołach a krzyrzowiec po jednym.Druga Ciekawostka miotacze bomb ogniowych mają największą odporność przeciw ogniową z wyjątkiem lorda i chłopów z wiadrami

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Рік тому +1

      A katapulty z trującymi krowami są tak niszczycielskie dla botów wystarczy tylko wiedzieć gdzie się ustawiają boty do ataku

    • @tomekyt1484
      @tomekyt1484 Рік тому +1

      Jak tak można mówić że niewolnik nie ma wytrzymałość może wytrzymać 2 uderzenia procarza.A procarz może wytrzymać dwa uderzenia kusznika

  • @baromiejjakub5956
    @baromiejjakub5956 11 місяців тому +1

    Katapultę,arabskiego łucznika, arabskiego łucznika konnego, assasyna, arabskiego zbrojnego, kopacza bym dał o jedno do góry.
    Europejskiego zbrojnego za to fal bym trochę w dół.
    No ewentualnie jeszcze niewolników dał jedno do góry.
    I tak ostatecznie gierkę robią kusznicy ruchome tarcze, konni łucznicy, pałkarze, assasyni, balisty ogniowe i katapulty.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  11 місяців тому

      W moim odczuciu tak to wygląda najlepiej, każdy ma prawo do własnego zdania :) z Twoimi propozycjami też mógłbym się zgodzić, w konkretnych sytuacjach :D

  • @piotrm5635
    @piotrm5635 Рік тому +2

    procarz to bardzo niedoceniona jednostka jej obrazenia sa INSANE
    ja bym go dal do B tieru bo uselles to on nie jest

    • @krzyzownik
      @krzyzownik Рік тому +1

      Procarze Dawidowi

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Dla mnie są useless, a to że jest sposób w którym jesteś w stanie wykorzystać ich potencjał raz na 1000 gier nie znaczy że się do czegoś nadają

    • @gagagsgasdg296
      @gagagsgasdg296 Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel procarze sa świetni do osłony budynków przed wlocznikami

    • @kordianczubak4491
      @kordianczubak4491 2 місяці тому

      Nikt nie używa procarzy, nie ma co się oszukiwać.

  • @Myrtan
    @Myrtan Рік тому

    katapulta ma SS dlatego na większość multi jest zakazana. Zrób 50 to wszytko zmiatają zanim podejdzie a twierdze w pare sec niszczą

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Tierlista rozpatrywana była pod kątem singla, ale co racja to racja. Tylko że nawet na multi jest kontra na 50 katapult w postaci rycerzy, jak nie ma dobrej obstawy dla katapult to szybko znikną z mapki :)

    • @Myrtan
      @Myrtan Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel tak wiem że była rozpatrywana pod singlem w końcu sam o tym wspomniałeś ale na singlu jeszcze łatwiej boty zniszczyć sporą ilością katapult plus tarcz :) pozdrawiam

  • @bjr6692
    @bjr6692 Рік тому +1

    Arabscy zbrojni i assasyni moim zdaniem za nisko. Arabscy zbrojni na mapie gdzie nie mamy dostępu do żelaza są najbardziej użyteczną jednostką do ataku, ich cena wcale nie jest jakaś bardzo duża, pomimo że 2x więcej niż zwykli zbrojni to jednak dolicz kuźnię + płatnerza (300 złota) i żelazo do tego. Assasyni za to że mogą wejść na mury i mają niezły atak powinni być w A tier, bo niejednokrotnie się przydają aby wykosić mury z kuszników i zrobić miejsce innym.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому +1

      Do czyszczenia murów pałkarze nadają się dużo lepiej moim zdaniem. Każdy gra preferencyjnie, ja wolę np. mimo wszystko kupić żelazo i zrobić z niego broń niż rekrutować najemników. W misjach w których nie mamy dostępu do żelaza zazwyczaj nasz zamek jest upchany w jakiejś małej dziurze więc szkoda miejsca na koszary najemników :D Ale tak jak wspomniałem, każdy gra jak lubi, a to tylko moja opinia :D

  • @refluks123
    @refluks123 11 місяців тому +1

    Mnisi sa szybcy i szybko sie stackuja w jednym polu co powoduje, ze zadaja bardzo duze obrazenia. Nie sa wytrzymali ani mocni, ale sa za to bardzo tani co powoduje, ze powinni byc na pewno wyzej.

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  11 місяців тому

      Wydaje mi się, że to zależy od zamysłu każdego gracza z osobna i taktyki na poszczególne mapy (zależy od przeciwników) złoto na ryszarda a śmierć w przypadku walki z takim np. Kalifem :)

  • @Taco42074
    @Taco42074 Рік тому

    Trebusz ma dalszy zasięg niż balista na wieży

    • @SzkarlatnyPumpernikiel
      @SzkarlatnyPumpernikiel  Рік тому

      Ale ma dużo gorszą celność :) Kiedy balista trafia w stojący cel za każdym razem, trebusz cóż...powiedzmy że ma 33.33% szansy na trafienie :D

    • @Taco42074
      @Taco42074 Рік тому

      @@SzkarlatnyPumpernikiel Na pewno celniejszy od katapulty

    • @Taco42074
      @Taco42074 Рік тому

      i robi większy dmg wieży