삼국지 시리즈에 이어 게임야화 5화부터는 2차세계대전을 소재로 진행해보려고 합니다! 삼국지를 더욱 더 길게 보고싶으신 시청자 여러분들의 아쉬운 마음을 제작진에서 추후 반영하여 추가 제작 고려중이오니 조금만 더 지켜봐주세요! 44층 지하던전 구독으로 게임야화 매주 화/목 저녁 7시에 꼭꼭 챙겨봐주시면 감사하겠습니다:) 좋댓구❤
김용환 박사님이 마지막에 게임의 핵심에 대해서 확실히 알려 주신것 같습니다. 게임 내에서도 단 하나의 해법, 단 하나의 무적 병종, 무적 아이탬이 나오면 게임 자체가 끝나버리죠. 그거 쓰면 게임 이기는데 왜 그 게임을 또 하겠어요. 뻔한데. 그래서 게임 벨런스를 맞출때 가장 중요한것은 단하나의 해법을 피하고 상황에 따른 대처를 계속 늘리는 거라고 봅니다. 저 같은 경우는 스카이림을 하는데 이 게임은 여러 마법과 아이탬을 유저 스스로 만들수 있고 선택할수 있습니다. 그래서 쉽게 밸런스가 붕괴되기도 하는데 이걸 막기 위해서는 너무 강한 마법이나 무기는 사용하지 않는 것이죠.
14:51 임박사님의 통찰. 사실 토탈워의 기반이 된 엔진은 BBC에서 진행한 전투 시뮬레이션 다큐예능(?) '타임 커맨더스' 의 시뮬레이터였습니다. 로마군 전투를 시뮬레이션하면서 당시를 재현하고 분석했을 때 쓴 워게임 시뮬레이터였는데 이게 로마 토탈워의 게임 엔진으로 개량되어 출시됩니다.
칭기즈칸 전설에 대한 또다른 해석으로, 자기 부하를 언덕으로 올려보낸 뒤 자신의(테무진의) 깃발을 꽂게 했다고 합니다. 그리고 패배 직전에 몰려있던 칭기즈칸의 군대는 그 깃발을 보고 "칸이 함께하고 있다"라고 생각해서 도망치지 않고 끝까지 테무진과 함께 움직였다고 하죠.
삼탈워를 준이형이 조작하고 박사님과 pm님이 뒤에서 오더하면서 플레이해도 재미있을것 같네요. 그리고 예전에 BBC에서 로마, 로마2 토탈워로 역사적 전투를 진행하는 프로그램(time commanders, 유튜브에서 볼 수 있음)이 있는데 3분께서 삼국지의 역사적 전투를 직접 플레이해보는것도 재미있을 것 같아요.
6:23 기병에 대해서 뭐라하는데, 삼탈워도 변형이 말한것 처럼 다 되는데. 창병이 움직이지 않고 진형 맞추면 기병들 돌진했다가 전부 뒤집니다. 게다가 기병이 너무 안좋은 기병이네요. 1. 삼탈워도 기병 두부대가 창병을 1부대가 살짝 건드려놓고 창병이 움직일때 다른 기병 부대로 들이받으면 창병 정면이라도 무너집니다. 2. 기병이 지금 보니까 너무 안좋은 기병이고, 창기병 정도만 뽑아도 설명하는것 처럼 순식간에 무너 뜨릴 수 있습니다. 3. 창병이 서있을때 움직일때 에 대한 걸 안올렸네요.
삼국지 편 고생하셨습니다 제 학창시절에 돌았던 말이 생각나네요 이문열의 삼국지를 읽지 않은 사람과는 인생을 논하지 말라는 이야기가 기억납니다 물론 거의 소설이고 정사에 비하면 허무맹랑하고 다른 여러 번역본들 작가본들이 있긴 하지만 제 학창시절 정말 피가 끓는 다는 느낌은 역시 이문열 선생님의 연의 밖에는 없는것 같네요
삼탈워 전투 무지하게 재밌습니다. 다만 토탈워라는 게임 자체가 워낙 다른 장르게임들엔 없는 독특한 플레이가 필요합니다. 안그러면 병력들이 제멋대로 돌아다녀서 제대로 활용을 못하니까요... 유튜브에 삼탈워 강좌 많이 있으니까 허준님이 꼭 한번 살펴보시고 기본적인것만 교수님께 알려드리세요. 삼탈워에서 가장 재밌는게 기병컨이죠 ㅋ 하지만 문제는 개개 부대를 따로따로 컨트롤해서 산개시키고 사방에서 포위해서 돌격하는게 넘나 힘들다는것...
44층에서 제일 재미있는게 이거랑 겜생상담소같아...오래오래 좀 해주세요. 이런 인문학 feel 나는거 되게 좋아요. 게임에 관심 없는 분들도 보기 쉬울거같구 솔직히. 근데 다음이 2차대전이면 개인적으로 전략이면 COH나 HOI시리즈 나왔으면 좋겠네요. FPS는....뭐 콜옵 아니면 MOH시리즈일테니 그부분은 별 생각 안드는군요
삼국지 시리즈에 이어 게임야화 5화부터는 2차세계대전을 소재로 진행해보려고 합니다!
삼국지를 더욱 더 길게 보고싶으신 시청자 여러분들의 아쉬운 마음을 제작진에서 추후 반영하여 추가 제작 고려중이오니 조금만 더 지켜봐주세요!
44층 지하던전 구독으로 게임야화 매주 화/목 저녁 7시에 꼭꼭 챙겨봐주시면 감사하겠습니다:) 좋댓구❤
근데 이거 방송은 같은날 찍은거 아닌가요??
사람들 옷이 계속 똑같은데
편집자님..! 혹시 3:24 ~3:32 삽입된 BGM 알 수 있을가요?
최소한 해당 게임에 대한 이해도는 키우고 방송진행합시다...
윗분 말이 맞습니다.
"게임"야화 인데 삼탈워를 저런식으로 밖에 시연못합니까? 유튜브에 치기만해도
퍼포먼스있는 컨트롤 장면이 차고 넘치는데
컴퍼니 오브 히어로즈...
군대에서 행보관이 한 말이 생각난다 진지보수공사하는데 포크레인 불러서 하면 빨리 끝날거 왜 전 소대 불러다 삽질하냐 했더니 "니들이 더 싸니까 "ㅋㅋ
아 ㅜㅜㅜ 슬프다
아ㅋㅋㅋ 반박불가잖어 ㅋㅋㅋ
군대 취침시간,아침점심저녁비 빼고 최저시급(16시간)만 줘도 포크레인이 더 쌀텐데
그래서 주적이 간부임
동양마인드가 사람을 쓰는거니 원 ㅋㅋ
토전사 봤을때 느낀 희열이 여기서도 느껴집니다.
x방 tv 나쁜 놈들...
새로운 토전사 뉴스멘터리 나옵니다 ytn
@@블루-e8g 크 감사합니다 센세 덕분에 YTN life 구독박았습니다
ㅈ방부는 도움되는게없다
토전사 만큼 재미와 깊이를 더할수 있도록 하겠습니다. 많은 관심 부탁드립니다
16:18 삼국지, 삼탈워 하시는 임교수님 기대해봅니다ㅎㅎ
임교수님 삼탈워하면 훈수가 마려워질듯
꼭 방송하셨으면 좋겠습니다. 교수님이 보는 토탈워 시스템에 대한 해석이 어떨지 너무 궁금합니다.
물론 그놈의 판타지 스러운 사격각은 보면 탄식만 나오시겠지만... 어쩌겠습니까. 궁수 컨이 너무 힘들어하는 초보자들을 위해 만들어진 게임적 허용이니... ㅋㅋ
임교수님 하고 허준님하고 켠왕 하시면 재밌겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
3:55임박사님: 세상 참 좋아졌다 대단하다 뭔가 아련
아 이런거 너무 좋아...
이 컨텐츠 대박나서 계속 나왔으면
앞으로도 많은 관심 부탁드립니다.
삼국지 재밌었어요!! 세계2차대전 기대하겠습니다!^^
12:30 벽력거 나온 이유: 삼탈워가 영화 적벽대전 보고 만들어서 그래요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 영화 적벽대전 보면 벽력거 똑같이 생김
17:30 임박사님 항상 복잡한 걸 단순하게 설명하려고 하면 제대로 전달되지 못한다는 걸 여기서도 언급하시네요 ㅋㅋㅋ
교수님 방어형 검병,방어형 보병 이야기 하니까 말씀드리지만 이미 다른 토탈워(아틸라 토탈워)에 구현되어 있습니다.. 다음에 로마에 관련된 이야기 기대합니다
오늘도 마지막 인사이트, 절대로 무적병종은 없다는 이야기 잘 듣고 갑니다. ㅎㅎㅎ 간만에 삼탈워 플레이 타임 좀 늘려봐야겠어요.
토탈워는 의외로 피지컬 게임입니다...
귀차나 스페이스 누르고 정지시키고 해야
진짜 질려서 못 하는게 아니라 체력 없어서 못하는 게임
옛날 햄탈워같이 턴렉이라도 있으면 게임하면서 운동이라도 하는데
삼탈워는 턴렉도 없어서...
@@김종선-w6x 아니야 탈모겜 턴랙은 선넘었어
박사님께 토탈워 실제 소~대규모 전투모습도 보여드리면서 반응이나 피드백을 듣는 장면도 있으면 좋을 것 같네요 :)
게임야화 너무좋아
김용환 박사님이 마지막에 게임의 핵심에 대해서 확실히 알려 주신것 같습니다. 게임 내에서도 단 하나의 해법, 단 하나의 무적 병종, 무적 아이탬이 나오면 게임 자체가 끝나버리죠. 그거 쓰면 게임 이기는데 왜 그 게임을 또 하겠어요. 뻔한데. 그래서 게임 벨런스를 맞출때 가장 중요한것은 단하나의 해법을 피하고 상황에 따른 대처를 계속 늘리는 거라고 봅니다. 저 같은 경우는 스카이림을 하는데 이 게임은 여러 마법과 아이탬을 유저 스스로 만들수 있고 선택할수 있습니다. 그래서 쉽게 밸런스가 붕괴되기도 하는데 이걸 막기 위해서는 너무 강한 마법이나 무기는 사용하지 않는 것이죠.
저분 임씨에요 ㅋㅋ
역시 임박사님의 지식은 깊고도 방대하군요 목숨걸고 싸우는 전장터에서 체력을 분배해서 싸운다 쉽지않죠 전투에 능수능란한 장수라고 할지라도 어려운데 일반 병사가 상대와의 전력을 분석하고 체력안배를한다라 있을수가없는일이죠 죽기싫으면 전력을 다해 싸우는거고 말도 마찬가지
저게 대열유지가 가능한데 시연하는 사람이 제대로 못해서 그냥 마구잡이로 붙는 장면이 나온 것 같습니다. 실제 플레이하면 대열유지는 기본으로 하고 삼탈워를 하죠
맞아요 시연하는 사람이 삼탈워 시스템을 모른체로 컨트롤을 거지같이 한거지 실제로 플레이해보시면 대열유지, 돌파 다 구현되 있습니다.
궁병 곡사, 직사에 따라 살상률도 다르게 구현된 삼탈워를 아주 똥으로 시연해놨어요
삼각진으로 각 잘찌르면 창병도 반거덜나는데 ㄹㅇ... 좀 아쉽다
극병을 기병에게 공격시킨뒤 백스페이스키(지움키)를 누르면 명령 취소로 멈춰서게 되는데 순간적으로 극병이 정지판정을 받아서 기병에게 돌격에 대한 반사데미지를 돌려주게 됩니다. 미세 팁입니당
병종 상성도 코에이삼국지마냥 단순하게 해놨는데 실제로는 세부병과가 수십가지고 상황에 따라 결과가 크게 바뀌므로 저렇게 단순하게 정리 못하죠.
게임채널이 게임시연을 똑바로 못하니..
삼탈워라는 게임은 역대 삼국지를 다룬 게임중에서는 가장 진일보한 게임이지만 토탈워 시리즈로써는 병력의 밸런스라던가 내정 시스템에서 먼가 좀 아쉬울 때가 있었습니다......................
그래도 내 스팀 토탈워 시리즈 중에서 가장 플탐은 많은건 비밀
교수님 말씀대로 기초병력중 유일한 창+방패 보병이 너무 OP라서 다른 보병들이 안쓰이고 기병이 넘나 쎄죠... ㅋㅋㅋ
그런데 스팀들어가보니 토탈워 나폴레옹이 없던데 원래 없는건가요
@@Samsunggalaxy58372 ?? 검색해보니까 있던데요?
@@Samsunggalaxy58372 이전작들은 나폴레옹 토탈워로 나옵니다...
요즘 작들은 토탈워가 먼저가지만 예전작들은 그렇게 찾아야해요
전 햄탈워
핵꿀잼이네요
2차 세계대전도 기대됩니다
나중에 중세시대 같은 것도 다뤄주시면 꿀잼일 거 같아요~
인문채널 휴를 보면서
박사님께서 이런걸 하고 싶으셨구나.. 하면서도
이렇게 전쟁 게임 얘기 들으니 더 재미난건 어쩔 수 없네요
물론 그 속에 배울 것도 많고요
2차대전도 기대하겠습니다~
박사님과 허준님 삼탈워 하는 영상있으면 조회수 엄청 뽑힐꺼 같은디
근데 삼탈워는 사람이할 게임이 아님 이건 ㅇㅈ해야됨
@@정희원-j7i 토탈워 익숙해지시면 재밌어요 ㅋ
@@정희원-j7i 어렵다는 의미인가.. 1시간만 각잡고 해봐도 감은 올텐데ㅋㅋㅋ
@@milrut0827 fm 같은 느낌
@@정희원-j7i 게이머가 할 게임이 아니긴 함
운동선수여야 더 재미있게 할 수 있음 ㅋㅋㅋ
14:51 임박사님의 통찰.
사실 토탈워의 기반이 된 엔진은 BBC에서 진행한 전투 시뮬레이션 다큐예능(?) '타임 커맨더스' 의 시뮬레이터였습니다.
로마군 전투를 시뮬레이션하면서 당시를 재현하고 분석했을 때 쓴 워게임 시뮬레이터였는데 이게 로마 토탈워의 게임 엔진으로 개량되어 출시됩니다.
'시뮬레이션을 돌려보면서 거꾸로 이랬겠구나 라고 추측할 수 있다' 라는 말씀의 적중률은 소름돋네요
진짜로 방송에서 그러려고 만든 엔진이었거든요
@@marksmithcollins 토탈워 시리즈는 쇼군-미디블-로마 순이죠.일본 사무라이 덕후들이 만든 게임 회사죠
@@scipiom8119 그전 엔진은 개별 유닛 시뮬레이션쪽하고는 좀 차이가 있었습니다. 더 개념이 추상화되어있음.
@우리역사 코드베이스가 이전에도 개발중이던 건 맞습니다. 방송국이 게임엔진 기반이라는걸 언급 안하려고 하는것도 말이 되고요.
그런데 그럼 뭐가 다른건가요
그냥 방송에서 롬토1 게임 쓴거지 뭔 헛소리임? 롬토1은 3번째 작품인데 시뮬레이터가 기반이라니?
임교수님이 삼탈워 하시면 진짜 복잡해서 손 놓으실지도ㅎㅎㅎ
박사님 너무 조아
ㅋ 오늘도 정말 재미있게 봅니다. 삼국지 담편도 기대됩니다! ㅎㅎ
오늘도 좋은 영상 보고갑니디 ㅋㅋ 인문학과 게임의 결합이 이랗게 재밌을줄 누가 알았겠습니까 ㅎㅎ
가끔 생각하는데 이 프로는 게임 개발자분들한테도 도움이 될것 같아요.
어떤 철학을.가지고 게임을 만들고, 자기의 주제를 어떻게 표현할지에 대한 하나의 방법을 제시해 주는 것 같습니다.
좋은 말씀 감사합니다. 여러 가지 다양한 시도를 통해 보다 시청자에게 도움이 되는 프로그램이 될 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.
임용한 박사님의 삼국지 이야기를 다른 영상에서 많이 접했었는데, 이렇게 게임 이야기로 접하니 무언가 새롭고 흥미롭네요 ^^ 삼국지 말고도 다양한 인문학과 게임의 콜라보레이션 기대하겠습니다.
칭기즈칸 전설에 대한 또다른 해석으로, 자기 부하를 언덕으로 올려보낸 뒤 자신의(테무진의) 깃발을 꽂게 했다고 합니다.
그리고 패배 직전에 몰려있던 칭기즈칸의 군대는 그 깃발을 보고 "칸이 함께하고 있다"라고 생각해서 도망치지 않고 끝까지 테무진과 함께 움직였다고 하죠.
이야 너무 재밓다. 전문가 특히 임박사님의 시선을 들으니 역사와 사람에 대한 이해도 올라가네요.
게임으로 인문학 설명하니깐 더 집중 잘되고 재밌네요
이런 양질의 컨텐츠를 유튜브를 통해 집에서 편히 듣고 볼 수 있다니 44지 감사합니다. ㅠ
게임을 하지 않는데도 임박사님 말씀하시는거 듣고 재밌게 배우는게 좋아서 구독해요ㅎㅎ
ㅠㅠ임용한 박사님과 pm님 조합도 신선하니 재밌어요
옷이 다 똑같아 보이죠 하루에 몇회차를 찍은건지 궁금하네요 ㅋㅋㅋㅋ
재미있게 잘보고 있어요 !! 또다른 게임과 인문학의 만남을 보여주세요!!
썸네일 이름 바꼈네요~ 늘 재밌게 보고 있습니다
박사님 토탈워는 피지컬이 좀 필요해서 쉽지는 않아여 ㅋㅋㅋ
이 방송 진짜재미나요 특히 삼탈워 병종 이야기 삼타유저로 재미있게봤습니다
재밌다.. 잔잔하게 대화하는건데도, 재밌다.
최강은 없다 상황에 따른 최적이 있을 뿐이다
오
이 컨텐츠는 진짜 미쳤어...!! 꼭 롱런합시다!!
감사합니다! ㅎㅎ
바람의나라 장비 스킬도해주세요 진짜잇엇던건지?
Ex 흑철중검 , 사각방패 건곤대나잇등등
당연히 판타지지ㅋㅋㅋㅋ
사각방패 같은거야 말그대로 모양이 그냥 사각형이란것이니 있엇겠지만ㅋ
임교수님 말이 맞아요.... 빠르고 강하며 믿음이 있다면 기병은 강해진다 그런데 방패가 있다고 이겨? 구라다........ 가성비가 너무낮은데......
허준님과 교수님이 같이 토탈워 시리즈하면 진짜 재밋을 것 같아요!!
계란 흰자를 빨리 치지 않으면 머랭이 되지 않는 것 처럼
전쟁에서도 속도가 생명이다!
어때유 좀 더 비유가 낫쥬?
고구려 붉은색 방패든 검방패병ᆢ ㄷㄷ 멋있네요. 간지가 장난이 아님.
삼탈워를 준이형이 조작하고 박사님과 pm님이 뒤에서 오더하면서 플레이해도 재미있을것 같네요.
그리고 예전에 BBC에서 로마, 로마2 토탈워로 역사적 전투를 진행하는 프로그램(time commanders, 유튜브에서 볼 수 있음)이 있는데 3분께서 삼국지의 역사적 전투를 직접 플레이해보는것도 재미있을 것 같아요.
너무재밌게봤습니다 밀가루드립 웃음터졌네요
편집자님..! 혹시 3:24 ~3:32 삽입된 BGM 알 수 있을가요?
ㅋㅋㅋ정말 재미있는 프로그램입니다. 다음 화도 기다려요!
고대 로마 제국을 바탕으로 한 게임도 소개해 주세요~~~
이런 거 너무 좋아 계속 해주세요 죽을때까지 해줘요
PM님이 너무 말이 없어요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
삼국지 끝나서 아쉬운데
삼국지 다음에 씨게 2차대전이 나오네 오오오오오
아ㅋㅋ근데 진짜 계속 보는 맛이 있음
현수님이 의외로 발언 수가 적은 건 기분 탓인가
교수님이 계시니까 말 한마디 한마디가 어려우실거같아요 ㅎㅎ
PM님도 교수님 인사이트에 감명 받는 시청자 모드이실 때가 많아보이네요 ㅋ
괜히 말 끊는 것보다 필요할 때 적절히 넣는게 전 더 좋아 보이네요
능력치 탑 순위 하셨으니 낮은 능력치의 백하팔인들도 평가해주셨으면 좋겠어요!!
나폴레옹 토탈워 엄청 즐겼어요. 전열보병 화약시대에도 기병으로 전황을 바꿨죠.
너무 재밋어ㅠㅠㅠㅠㅠ감사합니다!!
감사합니다. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다.
토전사 덕분인가 기본 5만회 조회수는 먹고 들어가네요.
늘 즐겁게 보고 있습니다 임박사님. 건강하세요
6:23 기병에 대해서 뭐라하는데, 삼탈워도 변형이 말한것 처럼 다 되는데. 창병이 움직이지 않고 진형 맞추면 기병들 돌진했다가 전부 뒤집니다. 게다가 기병이 너무 안좋은 기병이네요.
1. 삼탈워도 기병 두부대가 창병을 1부대가 살짝 건드려놓고 창병이 움직일때 다른 기병 부대로 들이받으면 창병 정면이라도 무너집니다.
2. 기병이 지금 보니까 너무 안좋은 기병이고, 창기병 정도만 뽑아도 설명하는것 처럼 순식간에 무너 뜨릴 수 있습니다.
3. 창병이 서있을때 움직일때 에 대한 걸 안올렸네요.
제일 좋아하는 토탈워가 나폴레옹 토탈워인데 엔진이 구형이라 전투장면을 박사님께 보여드리기엔 팩폭을 많이 맞을거 같네요 ㅎㅎ
재미있게잘보고있는데... 1번녹화로 몇화를 뽑아내시는거에요ㅋㅋㅋㅋㅋ
100화까지는 봐드릴테니 쭉쭉 뽑아봐요
너무 재밌어영~ 삼국지 병종하면 호표기 등갑병 상병 청주병 충차 정란 등을 얘기해주셨으면 좋을텐뎅... 삼국지편이 끝났네요^ㅡ^ 다음이야기도 기다립니다
삼국지 편 고생하셨습니다 제 학창시절에 돌았던 말이 생각나네요 이문열의 삼국지를 읽지 않은 사람과는 인생을 논하지 말라는 이야기가 기억납니다
물론 거의 소설이고 정사에 비하면 허무맹랑하고 다른 여러 번역본들 작가본들이 있긴 하지만
제 학창시절 정말 피가 끓는 다는 느낌은 역시 이문열 선생님의 연의 밖에는 없는것 같네요
잘못본줄 알았다ㄷㄷ 교수님 있길래 + 삼탈워 주제길래, 클릭을 안 누를 수가 없지ㄹㅇㅋㅋ
가벼운 마음으로 지식 채워가는 좋은 방송입니다ㅎ
7:00 박사님이 언급하신 장전 타이밍에 기병돌격! 나폴레옹 토탈워에서 가능합니다 ㅋㅋ 이거 이용해서 2배 많은적 물리쳤습니다.
2차세계대전 게임 기대됩니다. 콜옵, 팬저시리즈 , Company of Heroes, Medal of Honor 등등!
오늘도 인문학을 등진 저답지 않게 빠져들고 갑니다... 담주 화욜 빨리 왔으면...
이 겜을 하진않아도 엄청 유익한..ㅋㅋ
게임도 게임이지만.... 교수님 말씀이 참 재미있음.
상상력 자극하는 대화는 늘 짜릿해 !!
조회수 잘나오면 출연진 3분이서 삼탈워 배틀 가시죠
이현수 PM님 넘 좋아요!! 게임 개발자로서의 시선 너무 좋습니다!!!!
ㅋㅋㅋ 박사님...
임용한 박사님 나오시면 무조건 시청 ㄱㄱㄱㄱ!!
2:16 촉각이 아니고 촌각입니다.. 멀 만지면서 편집하셨길래 촉각을 다투셨을까요
뭐야 타임머신인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한 5분지났나 봤더니 17분 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잘 보겠습니다
박사님말대로 토탈워하면 기병잘굴리는 분들이 부럽습니다. 잠깐만 신경안쓰면 순식간에 녹아버리기 때문에 치고빠지는 컨트롤이 중요한 병종같음
삼탈워 전투 무지하게 재밌습니다.
다만 토탈워라는 게임 자체가 워낙 다른 장르게임들엔 없는 독특한 플레이가 필요합니다.
안그러면 병력들이 제멋대로 돌아다녀서 제대로 활용을 못하니까요...
유튜브에 삼탈워 강좌 많이 있으니까 허준님이 꼭 한번 살펴보시고 기본적인것만 교수님께 알려드리세요.
삼탈워에서 가장 재밌는게 기병컨이죠 ㅋ
하지만 문제는 개개 부대를 따로따로 컨트롤해서 산개시키고 사방에서 포위해서 돌격하는게 넘나 힘들다는것...
와.. 한큐에 봤네요^^ 너무 재미있었어요..
오지엔의 다양한 시도 박수보냅니당!!
44층에서 제일 재미있는게 이거랑 겜생상담소같아...오래오래 좀 해주세요. 이런 인문학 feel 나는거 되게 좋아요. 게임에 관심 없는 분들도 보기 쉬울거같구 솔직히.
근데 다음이 2차대전이면 개인적으로 전략이면 COH나 HOI시리즈 나왔으면 좋겠네요. FPS는....뭐 콜옵 아니면 MOH시리즈일테니 그부분은 별 생각 안드는군요
박사님 토크 대박 ㅋㅋㅋㅋㅋ 끛도 없이 나오시네
아 세계대전...벌써 기대가 되네요...세계대전을 다룬 게임들이 워낙 다양해서 어떤 것을 언급하실지도 매우 기대됩니다!
대항해시대 시리즈도 다뤄주시면 감사하겠습니다 :)
게임야화 너무 좋은 프로그램인거같습니다!!
오호 이런 컨텐츠 너무좋아~
이프로그램 너무 좋아요 !!!ㅎㅎㅎㅎㅎ
pc사양 엄청 좋은가봐요 부럽.. ㅜㅜㅋㅋㅌ
진짜 재미있다...
마지막 말이 인상적이네.. ㄹㅇ오합지졸 상대할때는 유능한 장수의 학살이 될것이오, 훈련받은 군대끼리 싸울땐, 방패와 창과 기병의 하모니가 될것이다.. 그래서 수부타이가 오합지졸들 상대로 연전연승한 이유가 천호제와 엄격한 군율, 방진과 전술때문인듯
3:09 밀떡같은 비유 ㅋㅋ
지금도 보기 좋지만, 3분의 케미가 더욱더 폭발하면 정말 더 할 나위 없겠네요. 늘 응원합니다!
게임얘기를 참 있어보이게하시네 ㅋㅋㅋ
삼국지 재밌게 잘 봤습니다!
제2차 세계대전도 기대가 됩니다!
잘 봤습니다 ! 다음은 콜옵같은 게임이 주축이 되겠네요
44층에 볼게 많아지네요. 감사합니다! ㅋ
삼국지 4회로 마무리는 너무 아쉽네요 그래도 세 분 모두 수고하셨습니다!
진짜 너무 재밌는기획이네요. 한편한편이 너무 짧은거같아서 좀 아쉽지만, 44층 지하던전이 노잼각을 확던져버린듯 ㅋㅋㅋㅋ