Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
黒ザップ愛用しててギアに迷ってたので嬉しいです!ぼくにぴったりの動画
黒ザップよく使うので参考になりました!またりんさんが実際にザップ使ってる試合の映像とかあったら見てみたいです!立ち回りなど参考にしたいです
安全靴は0.2でもいいですかね?
サブ影響軽減は、0.2でも大丈夫ですか?
ギア枠がカツカツなのであまりおすすめはしませんが、他のギアパワーと比べて明らかにメリットがあると感じるなら積んでも大丈夫です!
ナワバリのチョーシの上げ方みたいな動画をもしよければ見てみたいです!
カムバックってどうやって入手するんですか?
アタマ屋に売ってます。
相手インク影響軽減は0.1と書いてあるだけなんですけどなぜ0.1〜0.2と書いていないんですか?それとも編集ミスとかですか?
安全靴0,2はあまりおすすめしません。編集ミスではないです!ZAPは雷神ステップができる かつ エナスタ中は安全靴が3,9ついてくるので、他のシューターと比較しても積むメリットがかなり薄いです。もちろん積んではいけないというわけではないんですが、他のギアパワーを積んだほうが恩恵が大きいですし、ギア枠もカツカツなので微妙かなという感じです!
カムバックとラストスパートについてなんですが、ナワバリやエリアはラストスパートでも強い言ってるんですけどナワバリやエリアでカムバックにするかラストスパートにするかは立ち回り次第ですよね?抑えなどでゴリゴリキルや潜伏キルなどをする立ち回りをするのであればカムバックで、ゴリゴリキルや潜伏キルなどをあまりしない立ち回りであればラストスパートでいいですかね?
そうです、立ち回り次第なので好きなほうでいいです!
黒ザップありがとうございます!エナスタ軸は賛成です。でもスペ増、スペ強をそれぞれ0.2積むなら、スペ増0.4の方が回す回数が増えて得した気になってしまいます。一般論として、回数と効果時間2秒延長は野良でどちらが強いのでしょうか。
おっしゃる通りで、基本は回転率を重視したほうが強いと思います。ではなぜ今回のようなギア構成になっているのかというと、理由は2つあります。①カムバックでスペ増が発動することギアパワーは積めば積むほど効果の増加量が落ちるため、カムバックでスペ増が発動することを考慮すると、スペ増をたくさん積むメリットが薄くなります。例えばスペ増を0,4積むと、カムバ発動時は1,4になりますが、そこまで積むなら少し減らしてスペ増1,2+スペ性0,2にしたほうが効率がいいと考えます。1,4と1,2では6pしか変わらないので、それならスペ性のほうがメリットが大きいのではないかと思います。②スペ増よりもスペ性のほうが効果量が大きい積む量が少ない場合でも、スペ性のほうが効果量が大きいです。例えばスペ増0,2は10p減少となりますが、10p塗るためには数発インクを撃つだけでいいので、だいたい0.5秒とか…?そのくらいしかかかりません。対してスペ性は0,2で約2秒も延長できます。なので、もちろん時間だけで比べられるものではないですが、単純にスペ性のほうが効果量が大きいため、とりあえずスペ性は少量積んでおいたほうがお得かなと思います。とても長くなりましたがこんな感じです!結論:スペ増のほうが優先なのは間違いないですが、スペ性は少量でも効果が大きいため、とりあえずスペ性を少し積んでおいて、余った枠にスペ増を積めるだけ積むのがおすすめです!(野良とチーム戦の違いはあまり分かりませんが、たぶんどっちも同じだと思います。)
懇切丁寧なご回答に恐縮です。今のギア構成から【カムバ、ステジャン、イカ、人、スベ増、ジャン短・安・安】人➡︎スベ性にして試してみます。ありがとうございました!
ZAPはアク強積んでジャンプ撃ちを多用してもあまり強くないのでそういう攻め方をするのはエナスタ中に限定した方が良いと感じましたねー
黒ザップ愛用しててギアに迷ってたので嬉しいです!ぼくにぴったりの動画
黒ザップよく使うので参考になりました!またりんさんが実際にザップ使ってる試合の映像とかあったら見てみたいです!立ち回りなど参考にしたいです
安全靴は0.2でもいいですかね?
サブ影響軽減は、0.2でも大丈夫ですか?
ギア枠がカツカツなのであまりおすすめはしませんが、他のギアパワーと比べて明らかにメリットがあると感じるなら積んでも大丈夫です!
ナワバリのチョーシの上げ方みたいな動画をもしよければ見てみたいです!
カムバックってどうやって入手するんですか?
アタマ屋に売ってます。
相手インク影響軽減は0.1と書いてあるだけなんですけどなぜ0.1〜0.2と書いていないんですか?それとも編集ミスとかですか?
安全靴0,2はあまりおすすめしません。編集ミスではないです!
ZAPは雷神ステップができる かつ エナスタ中は安全靴が3,9ついてくるので、他のシューターと比較しても積むメリットがかなり薄いです。
もちろん積んではいけないというわけではないんですが、他のギアパワーを積んだほうが恩恵が大きいですし、ギア枠もカツカツなので微妙かなという感じです!
カムバックとラストスパートについてなんですが、ナワバリやエリアはラストスパートでも強い言ってるんですけどナワバリやエリアでカムバックにするかラストスパートにするかは立ち回り次第ですよね?
抑えなどでゴリゴリキルや潜伏キルなどをする立ち回りをするのであればカムバックで、ゴリゴリキルや潜伏キルなどをあまりしない立ち回りであればラストスパートでいいですかね?
そうです、立ち回り次第なので好きなほうでいいです!
黒ザップありがとうございます!
エナスタ軸は賛成です。でもスペ増、スペ強をそれぞれ0.2積むなら、スペ増0.4の方が回す回数が増えて得した気になってしまいます。一般論として、回数と効果時間2秒延長は野良でどちらが強いのでしょうか。
おっしゃる通りで、基本は回転率を重視したほうが強いと思います。
ではなぜ今回のようなギア構成になっているのかというと、理由は2つあります。
①カムバックでスペ増が発動すること
ギアパワーは積めば積むほど効果の増加量が落ちるため、カムバックでスペ増が発動することを考慮すると、スペ増をたくさん積むメリットが薄くなります。
例えばスペ増を0,4積むと、カムバ発動時は1,4になりますが、そこまで積むなら少し減らしてスペ増1,2+スペ性0,2にしたほうが効率がいいと考えます。
1,4と1,2では6pしか変わらないので、それならスペ性のほうがメリットが大きいのではないかと思います。
②スペ増よりもスペ性のほうが効果量が大きい
積む量が少ない場合でも、スペ性のほうが効果量が大きいです。
例えばスペ増0,2は10p減少となりますが、10p塗るためには数発インクを撃つだけでいいので、だいたい0.5秒とか…?そのくらいしかかかりません。
対してスペ性は0,2で約2秒も延長できます。
なので、もちろん時間だけで比べられるものではないですが、単純にスペ性のほうが効果量が大きいため、とりあえずスペ性は少量積んでおいたほうがお得かなと思います。
とても長くなりましたがこんな感じです!
結論:スペ増のほうが優先なのは間違いないですが、スペ性は少量でも効果が大きいため、とりあえずスペ性を少し積んでおいて、余った枠にスペ増を積めるだけ積むのがおすすめです!
(野良とチーム戦の違いはあまり分かりませんが、たぶんどっちも同じだと思います。)
懇切丁寧なご回答に恐縮です。
今のギア構成から【カムバ、ステジャン、イカ、人、スベ増、ジャン短・安・安】人➡︎スベ性にして試してみます。
ありがとうございました!
ZAPはアク強積んでジャンプ撃ちを多用してもあまり強くないのでそういう攻め方をするのはエナスタ中に限定した方が良いと感じましたねー