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黑猴確實是中國單機遊戲的一塊里程碑,尤其是成為了對東方文化有親切感的玩家們的一訊福音。期待以後有更多東方文化的遊戲大作,不卑不亢繼續加油
中國的遊戲業已經接近前人砍樹後人曝曬了,因為抽卡的本質是博弈,靠的是異常分泌多巴胺繼續讓人繼續賭,就算沒花錢也是做日常累積小賭的資本,這不是在玩遊戲。醒著離開的通常不會再玩這種遊戲,繼續上癮的也不會玩正常的遊戲。但還是有一部分人想玩正常的遊戲,不過中國大廠才不想賺種小錢,他們也不在乎這是不是「遊戲」,過去任何想改變的人都是暴死收場,所以出現黑神話悟空這個新的勇者時才會有這種異常熱度的狂歡。但我不是很看好這次的狂歡,因為最終市場還是決定遊戲的類型,有可能只是曇花一現而已。黑神話擁有那麼多資源與熱度,有可能也只是到佳作,沒有遊戲是完美的神作,有其他廠商能到這種高度嗎?也能有這種金援嗎?當然就算只是曇花一現,單機遊戲井噴個3-5年,我也蠻開心的,畢竟這種才是真的遊戲。不過,明明遊戲都還沒正式出來就有大量黑猴吹為了抬高黑神話無腦踩其他遊戲,到處引戰,這真的是噁心想吐
如此大作能诞生在如今的中国,让人泪目,毕竟国内高层不支持游戏产业赚国人的钱,祸害青少年;这款大作在国内的反响根本没有国外大,也看得出国内游戏行业保持低调;不过有一点可以确定:这款游戏只要是占据steam头榜,美国媒体一定会打压这款游戏,美国优先,Tiktok、电车都不让你往美国卖,怎么可能让中华文化对美国进行输出?赚美国的钱祸害美国青少年?让我们拭目以待😂
手游輸出很大啊 這個比較好賺
@@trfo5143 如果你是老板,一个项目每年让你往里面投上亿元的资金,连续投5 -6年,这期间没有任何回报;而且你也要明白当这个项目完成的时候,你所有的投入也可能血本无归一一这就是《黑神话悟空》的制作背景! 你会觉得这位老板要么是敢冒险,要么是疯了,因为国內至今还没有一个成功的。这不禁让人想起天下的父母,养孩子到上完大学,所以说为什么现在人口出生率下降呢!类似的事情就是《红楼梦》的作者曹雪琴,活着的时候只写完了前面80回,然后就死了;世上所有伟大的作品都要全力投入。😂
中国的美术设计师其实大部分都世界级别了 业内大有人在 可惜被后面两个搞得无法施展, 行业里策划和程序的从业者大多拖后腿的 但项目分钱他们也最多。
世上是不會缺 多幾個好遊戲 市場也會讓這些好遊戲有商業上的成功不過創意產業會束縛於創作環境 該社會的政府願意放多寬 跟緊箍咒一樣然後就會侷限創作者 製作作品的格局(敢不敢批判的做藝術作品然後偉大的藝術作品 通常是批評犯罪歹路不可行的 GTA, 人龍 或是小島作品 能做敢做嗎
對遊戲的營運面的確是這樣沒錯..
教你一句话,不知道你们繁体字用户还会不会在学校学到,,,得道者多助,失道者寡助
說的有道理。遊戲, 娛樂的IP可以產生很多高附加值衍生產品。而且以中國的體量應該要高,中, 低全都有就行。而且, 遊戲和娛樂才是最好的軟實力, 文化输出。80-90后很多人喜歡日本, 動漫是功不可沒, 就算大陸天天放抗日片也沒用。00後很多人喜歡韓國也是因為歌影視。中國天天只跟外國說“一带一路”和“中國特色社會主義" 沒人想聽, 也聽不明白, 得加點好玩的。
分析的很到位啊
总体来说 首先 游戏是商品 需要资本投入运营和承担风险 市场景象决定资本动向 BMMK只要能在营收和口碑这两方面双丰收的话 自然会有资本按耐不住要试水 这是必然结果 甭管到时出来的产品质量是否参差不齐 量有时候就是能决定质其次 游戏作为数字化的产物 在目前AI技术突飞猛进的时期 中国厂商其实可以参考汽车领域 是否能另辟蹊径走出一条运用新科技的路 也不要局限于传统单机游戏乃至3A大作里的这些个门类最后 还是希望国产单机能蓬勃发展 游戏在文化舆论话语权的影响力 并不比影视差太多
除了黑神話,其他中國最新單機遊戲貌似也不錯。像燕雲十六聲, CG做的還行😂
对国产游戏能产生什么影响?未必。流浪地球对国产电影产生了什么影响?国产电影科幻元年来了吗?紧接着流浪地球发布的可就是那上海堡垒。中国科幻电影目前大制作还是只有流浪地球2。所以黑神话悟空对国产游戏能产生什么影响?可能影响黑神话悟空2吧。
这个未必,流浪地球国外不怎么看,黑悟空在全球在未发布前已达疯狂地步,之后的影响就拭目以待吧,希望游戏科学赚钱,再做下一个。我自己本身也是第一次的预定游戏的豪华版,以此支持。
比起一堆幻想大師,你很正常,只有自已瘋了才會認為全世界都在跟他一起瘋。這遊戲是真不錯,就算是保守一點評個中上是沒問題的,但上升到什麼文化輸出啊,中國崛起阿,遙遙領先啊,影響全球啊,就有病了。流浪地球的確是個好反例,當初吹的可比這遊戲厲害的多了,現在呢?輸出了個啥?
原神火了,带动了整个游戏产业全去二次元抽卡了
流浪地球是什么垃圾,没看过也不关心,我不怎么玩单机,但黑神话悟空可是真的引起我的关注了。
这些影响都是潜移默化的,不会那么快就显现出来的。我作为玩家只知道一点,明天有个好游戏我能玩到了
希望你的預言成真
一日不以盗版為恥,一日都難有起色
几乎不会有影响力,有各种审核,很多方案不允许进入游戏
一定要黄赌毒题材你才会做游戏吗?
@@matrixzou1911 不需要黄赌毒,只需要踩到高层的神经末端就暴死了。
可以,我以后儿子就让他往游戏产业发展了,是了,我还没有女朋友
有点过于乐观了。在国内,一切都有一定不确定性。而且来源强大无比,可以算不可抗力。电视剧,从一开始,拙劣的模仿韩国霸道总裁,到摸索出,仙侠偶像剧,再然后开始探索其他题材。一切都似乎走在正确的路上。然后呢。这也不能拍那也不能拍,最后只剩下满世界的抗日神剧。游戏,之所以看起来有所发展,很可能因为不可抗力没注意游戏。不过游戏也不是没被针对过。手游,前几年,版号危机,可是死了不知多少游戏公司啊。如果没有这个不可抗力,你说的一切,不说顺理成章吧,起码也是水到渠成。
這次成功後,或許會出現金庸武俠3A的RPG大作
悟空挥出的每一棒都是代表着中国数字产业的崛起
想多了😄
信心,用心
這遊戲必須要玩翻版才能夠表達我對國產的支持😂
我玩好了拉出来端上来给你全家玩
封閉環境,別癡心妄想了,我看遊科只是還沒被清算吧
别太悲观,只要不触及中国军队和政府之类的话题就还好。
很高興有人說出這些, 可能你不相信, 有人廿十年前就有說過遊戲產業可以帶來的一堆好處,結果給人當是白痴般恥笑, 想想廿十年前一般人對"遊戲"的觀感是有多差,現在那個地方正面臨經濟下行, 而產業單一的問題正式浮現,才想要什麼新生產力, 遲了別人足足廿十年起步啊哈哈.....
沒有遊戲就沒有NVDIA也就沒有AI囉
像是個沒被社會毒打的學生言論
幫你總結了 : 共產不行,必須資本
所以湾湾这么冥主滋油的地方,遍地资本,游戏一定做的非常好了😎
补充一下:凡是党捞不到好处,别人割韭菜,党却割不到韭菜的事情,党都不会支持😂
想多了
别扯那么多了 又来这一套理论了 游戏好玩再说 我是很支持的
一個單機遊戲說到好像救了全世界其他產業一樣😂
肤浅的人或者说缺乏商业头脑的人当然看不到这个游戏成功所带来的价值,说的就是你
黑神話能賺錢的話,將會令騰訊網易這些加大投入做3A,多些新血和競爭,對世界的遊戲產業是好事,至少能少些人搞政確遊戲。而對中國來說,中共想找經濟成長點找瘋了,3A遊戲會是個不錯的答案。出口遊戲人家加關稅也不怕,門檻也不高,以後中共直接國家補貼做3A,全民大煉鋼也是可見的。
你这视频帧数不对啊
毫无影响
党不一定同意
gacha games all trashs genshin also getting bored
胡说八道!
哪一段的内容是胡说?
高情商:天马行空🤔
别的公司连版号都难拿 还影响呢
原神一个卡池就能赚黑神话的钱 谁还做3a😂
在油管也看到很多国产单机游戏啊,什么phantom blade zero中文叫 暴之刃零。。还有起码另外3个是同样风格的。。
换皮战神
最后的影响还是看销量
能产生哥鸡巴影响,中国的科幻有什么影响吗?香港电影有什么鸟影响吗
你還別説,作爲格鬥游戲玩家,我瞭解到許多格鬥游戲的製作人都是香港武打片的影迷,可以説在格鬥游戲裏,有很多中國角色以及用中國武術的角色或多或少都受到這些武打片的影響
翻牆出來看看你就知道香港電影對世界有多大影響了無論是遊戲、小說、漫畫甚至後來的好萊塢電影
黑猴確實是中國單機遊戲的一塊里程碑,尤其是成為了對東方文化有親切感的玩家們的一訊福音。期待以後有更多東方文化的遊戲大作,不卑不亢繼續加油
中國的遊戲業已經接近前人砍樹後人曝曬了,因為抽卡的本質是博弈,靠的是異常分泌多巴胺繼續讓人繼續賭,就算沒花錢也是做日常累積小賭的資本,這不是在玩遊戲。醒著離開的通常不會再玩這種遊戲,繼續上癮的也不會玩正常的遊戲。
但還是有一部分人想玩正常的遊戲,不過中國大廠才不想賺種小錢,他們也不在乎這是不是「遊戲」,過去任何想改變的人都是暴死收場,所以出現黑神話悟空這個新的勇者時才會有這種異常熱度的狂歡。
但我不是很看好這次的狂歡,因為最終市場還是決定遊戲的類型,有可能只是曇花一現而已。
黑神話擁有那麼多資源與熱度,有可能也只是到佳作,沒有遊戲是完美的神作,有其他廠商能到這種高度嗎?也能有這種金援嗎?
當然就算只是曇花一現,單機遊戲井噴個3-5年,我也蠻開心的,畢竟這種才是真的遊戲。
不過,明明遊戲都還沒正式出來就有大量黑猴吹為了抬高黑神話無腦踩其他遊戲,到處引戰,這真的是噁心想吐
如此大作能诞生在如今的中国,让人泪目,毕竟国内高层不支持游戏产业赚国人的钱,祸害青少年;这款大作在国内的反响根本没有国外大,也看得出国内游戏行业保持低调;不过有一点可以确定:这款游戏只要是占据steam头榜,美国媒体一定会打压这款游戏,美国优先,Tiktok、电车都不让你往美国卖,怎么可能让中华文化对美国进行输出?赚美国的钱祸害美国青少年?让我们拭目以待😂
手游輸出很大啊 這個比較好賺
@@trfo5143 如果你是老板,一个项目每年让你往里面投上亿元的资金,连续投5 -6年,这期间没有任何回报;而且你也要明白当这个项目完成的时候,你所有的投入也可能血本无归一一这就是《黑神话悟空》的制作背景! 你会觉得这位老板要么是敢冒险,要么是疯了,因为国內至今还没有一个成功的。这不禁让人想起天下的父母,养孩子到上完大学,所以说为什么现在人口出生率下降呢!类似的事情就是《红楼梦》的作者曹雪琴,活着的时候只写完了前面80回,然后就死了;世上所有伟大的作品都要全力投入。😂
@@trfo5143 如果你是老板,一个项目每年让你往里面投上亿元的资金,连续投5 -6年,这期间没有任何回报;而且你也要明白当这个项目完成的时候,你所有的投入也可能血本无归一一这就是《黑神话悟空》的制作背景! 你会觉得这位老板要么是敢冒险,要么是疯了,因为国內至今还没有一个成功的。这不禁让人想起天下的父母,养孩子到上完大学,所以说为什么现在人口出生率下降呢!类似的事情就是《红楼梦》的作者曹雪琴,活着的时候只写完了前面80回,然后就死了;世上所有伟大的作品都要全力投入。😂
中国的美术设计师其实大部分都世界级别了 业内大有人在 可惜被后面两个搞得无法施展, 行业里策划和程序的从业者大多拖后腿的 但项目分钱他们也最多。
世上是不會缺 多幾個好遊戲 市場也會讓這些好遊戲有商業上的成功
不過創意產業會束縛於創作環境 該社會的政府願意放多寬 跟緊箍咒一樣
然後就會侷限創作者 製作作品的格局(敢不敢批判的做藝術作品
然後偉大的藝術作品 通常是批評
犯罪歹路不可行的 GTA, 人龍 或是小島作品 能做敢做嗎
對遊戲的營運面的確是這樣沒錯..
教你一句话,不知道你们繁体字用户还会不会在学校学到,,,得道者多助,失道者寡助
說的有道理。遊戲, 娛樂的IP可以產生很多高附加值衍生產品。而且以中國的體量應該要高,中, 低全都有就行。而且, 遊戲和娛樂才是最好的軟實力, 文化输出。80-90后很多人喜歡日本, 動漫是功不可沒, 就算大陸天天放抗日片也沒用。00後很多人喜歡韓國也是因為歌影視。中國天天只跟外國說“一带一路”和“中國特色社會主義" 沒人想聽, 也聽不明白, 得加點好玩的。
分析的很到位啊
总体来说 首先 游戏是商品 需要资本投入运营和承担风险 市场景象决定资本动向 BMMK只要能在营收和口碑这两方面双丰收的话 自然会有资本按耐不住要试水 这是必然结果 甭管到时出来的产品质量是否参差不齐 量有时候就是能决定质
其次 游戏作为数字化的产物 在目前AI技术突飞猛进的时期 中国厂商其实可以参考汽车领域 是否能另辟蹊径走出一条运用新科技的路 也不要局限于传统单机游戏乃至3A大作里的这些个门类
最后 还是希望国产单机能蓬勃发展 游戏在文化舆论话语权的影响力 并不比影视差太多
除了黑神話,其他中國最新單機遊戲貌似也不錯。像燕雲十六聲, CG做的還行😂
对国产游戏能产生什么影响?未必。流浪地球对国产电影产生了什么影响?国产电影科幻元年来了吗?紧接着流浪地球发布的可就是那上海堡垒。中国科幻电影目前大制作还是只有流浪地球2。所以黑神话悟空对国产游戏能产生什么影响?可能影响黑神话悟空2吧。
这个未必,流浪地球国外不怎么看,黑悟空在全球在未发布前已达疯狂地步,之后的影响就拭目以待吧,希望游戏科学赚钱,再做下一个。我自己本身也是第一次的预定游戏的豪华版,以此支持。
比起一堆幻想大師,你很正常,只有自已瘋了才會認為全世界都在跟他一起瘋。這遊戲是真不錯,就算是保守一點評個中上是沒問題的,但上升到什麼文化輸出啊,中國崛起阿,遙遙領先啊,影響全球啊,就有病了。流浪地球的確是個好反例,當初吹的可比這遊戲厲害的多了,現在呢?輸出了個啥?
原神火了,带动了整个游戏产业全去二次元抽卡了
流浪地球是什么垃圾,没看过也不关心,我不怎么玩单机,但黑神话悟空可是真的引起我的关注了。
这些影响都是潜移默化的,不会那么快就显现出来的。我作为玩家只知道一点,明天有个好游戏我能玩到了
希望你的預言成真
一日不以盗版為恥,一日都難有起色
几乎不会有影响力,有各种审核,很多方案不允许进入游戏
一定要黄赌毒题材你才会做游戏吗?
@@matrixzou1911 不需要黄赌毒,只需要踩到高层的神经末端就暴死了。
可以,我以后儿子就让他往游戏产业发展了,是了,我还没有女朋友
有点过于乐观了。
在国内,一切都有一定不确定性。而且来源强大无比,可以算不可抗力。
电视剧,从一开始,拙劣的模仿韩国霸道总裁,到摸索出,仙侠偶像剧,再然后开始探索其他题材。一切都似乎走在正确的路上。然后呢。这也不能拍那也不能拍,最后只剩下满世界的抗日神剧。
游戏,之所以看起来有所发展,很可能因为不可抗力没注意游戏。不过游戏也不是没被针对过。手游,前几年,版号危机,可是死了不知多少游戏公司啊。如果没有这个不可抗力,你说的一切,不说顺理成章吧,起码也是水到渠成。
這次成功後,或許會出現金庸武俠3A的RPG大作
悟空挥出的每一棒都是代表着中国数字产业的崛起
想多了😄
信心,用心
這遊戲必須要玩翻版才能夠表達我對國產的支持😂
我玩好了拉出来端上来给你全家玩
封閉環境,別癡心妄想了,我看遊科只是還沒被清算吧
别太悲观,只要不触及中国军队和政府之类的话题就还好。
很高興有人說出這些, 可能你不相信, 有人廿十年前就有說過遊戲產業可以帶來的一堆好處,
結果給人當是白痴般恥笑, 想想廿十年前一般人對"遊戲"的觀感是有多差,
現在那個地方正面臨經濟下行, 而產業單一的問題正式浮現,
才想要什麼新生產力, 遲了別人足足廿十年起步啊
哈哈.....
沒有遊戲就沒有NVDIA也就沒有AI囉
像是個沒被社會毒打的學生言論
幫你總結了 : 共產不行,必須資本
所以湾湾这么冥主滋油的地方,遍地资本,游戏一定做的非常好了😎
补充一下:凡是党捞不到好处,别人割韭菜,党却割不到韭菜的事情,党都不会支持😂
想多了
别扯那么多了 又来这一套理论了 游戏好玩再说 我是很支持的
一個單機遊戲說到好像救了全世界其他產業一樣😂
肤浅的人或者说缺乏商业头脑的人当然看不到这个游戏成功所带来的价值,说的就是你
黑神話能賺錢的話,將會令騰訊網易這些加大投入做3A,多些新血和競爭,對世界的遊戲產業是好事,至少能少些人搞政確遊戲。而對中國來說,中共想找經濟成長點找瘋了,3A遊戲會是個不錯的答案。出口遊戲人家加關稅也不怕,門檻也不高,以後中共直接國家補貼做3A,全民大煉鋼也是可見的。
你这视频帧数不对啊
毫无影响
党不一定同意
gacha games all trashs
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胡说八道!
哪一段的内容是胡说?
高情商:天马行空🤔
别的公司连版号都难拿 还影响呢
原神一个卡池就能赚黑神话的钱 谁还做3a😂
在油管也看到很多国产单机游戏啊,什么phantom blade zero中文叫 暴之刃零。。还有起码另外3个是同样风格的。。
换皮战神
最后的影响还是看销量
能产生哥鸡巴影响,中国的科幻有什么影响吗?香港电影有什么鸟影响吗
你還別説,作爲格鬥游戲玩家,我瞭解到許多格鬥游戲的製作人都是香港武打片的影迷,可以説在格鬥游戲裏,有很多中國角色以及用中國武術的角色或多或少都受到這些武打片的影響
翻牆出來看看你就知道香港電影對世界有多大影響了
無論是遊戲、小說、漫畫
甚至後來的好萊塢電影