Genial el vídeo! Gracias por compartirlo, por cierto, son necesarios los pedales para tener una experiencia más inmersiva? O no son realmente necesarios
Creo que el cronómetro se usa para volar y no para el tiempo que juegas, en la aviación se planifica de punto A, a un punto B, la ruta y se estima la llegada en tiempo
No tiene Force Feedback como por ejemplo el de los volantes de SimRacing (vibración). Que yo sepa, ningún HOTAS, stick, Yoke (timón) o Throttle tiene Force Feedback, ni de Logitech, Thrustmaster, Honeycomb, Virpil, etc. El VelocityOne si tiene un "tope" en el medio que te ayuda a saber en qué posición está el timón.
Sácame de una duda, cuando se hace el tutorial de las cámaras en teoría hay una forma de alternar a modo cursor, en teoría es el button 7 pero jamás pasa nada, será que es un bug del fs o del firmaware…..me estresa que no me deja pasar el tutorial con el flight one, tengo que usar el control se la xbox
A mi el timon de profundidad no me funciona ni personalizando ni predeterminado nose si algo tengo que hacer o esta defectuoso si me puedes ayudar gracias un saludo
No entiendo que alguien que no se dedica a simulación haga review de un producto tan específico. Quiero decir, qué criterio hay? Tampoco ibas a decir que no, no? 🤣
Genial el vídeo! Gracias por compartirlo, por cierto, son necesarios los pedales para tener una experiencia más inmersiva? O no son realmente necesarios
Hola ¿habría forma de que hicieras un video configurando el mando?
Creo que el cronómetro se usa para volar y no para el tiempo que juegas, en la aviación se planifica de punto A, a un punto B, la ruta y se estima la llegada en tiempo
efectivamente, son para anotar tus horas de vuelo
Se pueden agregar radios?
Sirve para pc?
Se puede usar con otros simuladores? De vuelo
Lo has probado con VR?
Hola! Felicitaciones por el video. Harías uno con mandos para aviones de reacción y de helicópteros, sería fenomenal!
Hola 👋
Te tengo una pregunta para mis videos de UA-cam
Que equipo usas Xbox X/S?
Por lo visto veo que si
Hola. Tengo un problema ya que al estar jugando en consola, el yugo no se activa cuando empujo o jalo. Tengo que tomar en cuenta alguna configuracion?
una pregunta este producto te da algun tipo de force feedback, tiene resistencia o todo es completamente lineal?
No tiene Force Feedback como por ejemplo el de los volantes de SimRacing (vibración). Que yo sepa, ningún HOTAS, stick, Yoke (timón) o Throttle tiene Force Feedback, ni de Logitech, Thrustmaster, Honeycomb, Virpil, etc. El VelocityOne si tiene un "tope" en el medio que te ayuda a saber en qué posición está el timón.
Podría jugar titanfall con ese mando?
Sácame de una duda, cuando se hace el tutorial de las cámaras en teoría hay una forma de alternar a modo cursor, en teoría es el button 7 pero jamás pasa nada, será que es un bug del fs o del firmaware…..me estresa que no me deja pasar el tutorial con el flight one, tengo que usar el control se la xbox
Saben si es compatible con Flight Simulator X Steam Edition?
Es imprescindible pedales? O el mismo dispositivo tiene funcion similar?
Los gatillos que tienen hacen la función de los pedales
A mi el timon de profundidad no me funciona ni personalizando ni predeterminado nose si algo tengo que hacer o esta defectuoso si me puedes ayudar gracias un saludo
A mí tampoco me funciona mucho, pero en mando, se me va mucho, no sé si es el mismo problema con vos.
Me gustan los aviones ❤❤❤❤❤
Se puede agregar unos pedales?
Creo que sí, los mismos de velocityone
Se podrían separar los dos módulos?? O tienen que estar unidos?
Se pueden separar, y colocar el Throttle quadrant donde quieras, pero éste tiene que estar conectado al Yoke para funcionar.
@@Kiwomens hace un año que lo tengo y separado 😄
Primero saludos ✌️
wow que envidia pedrooooooooooooooooooooo
No entiendo que alguien que no se dedica a simulación haga review de un producto tan específico. Quiero decir, qué criterio hay?
Tampoco ibas a decir que no, no? 🤣
Se pueden agregar unos pedales?