【スーファミ】ラグーン イースのパクリではない

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • ▼ラグーン
    ハード:スーパーファミコン
    発売元:ケムコ
    発売日:1991年12月13日

КОМЕНТАРІ • 362

  • @Netcchi
    @Netcchi 7 місяців тому +84

    「ツクール系フリー素材で作られた同人ゲー」
    「専門学校生の卒業課題」
    って言われたら信じちゃうわ…

  • @タコヤキ-u8i
    @タコヤキ-u8i 7 місяців тому +54

    ちょっと前にあっただけでいきなり親友扱いで実は兄弟でしたそして敵ですとか言われても積み重ねなさ過ぎて全然葛藤できない。

  • @アルミ-l4j
    @アルミ-l4j 7 місяців тому +46

    イースのようなゲームを探していて買ったゲームでした。武器の当てにくさと落下死に苦労したのを動画を観て思い出しました。

    • @速水奨-h7m
      @速水奨-h7m 6 місяців тому +2

      確かに、このゲームを観ててイースに凄く似てるな〜と思いましたが、飛ぶアクション無しにしたら、ほぼイースかも。攻撃の仕方がちょっとだけ違うだけで、ステータス画面もほぼ同じでボス戦の画面いっぱいで闘うのとか、宝箱の感じと、マップの感じ等めちゃくちゃ似てるので、完全にイースを意識して作成していますね。観ててなかなか面白そうな作品だし、是非やってみたいと思いました。

  • @山田はなお
    @山田はなお 7 місяців тому +44

    やっぱりスーファミ位のドット、グラフィックが一番ワクワクする

  • @ごあいさつ
    @ごあいさつ 7 місяців тому +36

    じじいとじじいのバトルシーン、ドラゴンボールっぽくて好きやで

    • @毛津輪流人
      @毛津輪流人 7 місяців тому +6

      オレもピッコロとシェンのバトルを連想した

    • @友田中
      @友田中 7 місяців тому +2

      オレはヤムチャとサイバイマンを思い出した😂

  • @hazureito04
    @hazureito04 7 місяців тому +47

    雑誌の紹介記事が「ナセルよ、なせばなる!」とかいうダジャレで水増しされるくらいビミョーな感じの作品だったけど、なんか妙に惹かれて親にねだりまくって買ってもらった。
    内容は、やっぱりビミョーだった。
    観戦に来た友達が剣の短さにツッコみまくり、「じきに長い剣が手に入るんだよ!」と抵抗してた思い出。

  • @インパクトモーション
    @インパクトモーション 7 місяців тому +41

    BGMがすでにファルコムリスペクトで良かったw

    • @simon-o6j
      @simon-o6j 7 місяців тому +3

      BGMはいいよねw
      逆にいうとそれ以外にいいとこないけどw
      (何故か昔攻略本だけ持ってた)

    • @インパクトモーション
      @インパクトモーション 7 місяців тому +2

      @@simon-o6j ファルコム好きに悪いやつはいない、、それが分かる全肯定ゲームだったさ、、音楽担当のラグーン先生は誇らしい

  • @rainyrip
    @rainyrip 7 місяців тому +10

    中学生の頃に幼なじみが剣の短さに絶望しながらプレイしてたラグーンだ!懐かしい!

  • @jaco6914
    @jaco6914 7 місяців тому +232

    ボス倒す音がダルシムステージの象の鳴き声なんよ

    • @hagtang
      @hagtang 7 місяців тому +18

      象さんパオパオで草

    • @モノマリス
      @モノマリス 7 місяців тому +12

      うるさすぎるから配信者に忌み嫌われるステージやん

    • @Yokuciryoku
      @Yokuciryoku 7 місяців тому +9

      ほんまやー

    • @keik7136
      @keik7136 7 місяців тому +17

      YouWin

    • @ターヴ38
      @ターヴ38 7 місяців тому +7

      めっちゃ草

  • @たかおみ-o6i
    @たかおみ-o6i 7 місяців тому +10

    スーファミの動画を見て最近のゲームは画面が綺麗だなぁと
    基準がファミコンになっていた自分に気づいた

  • @のがみん-s8n
    @のがみん-s8n 7 місяців тому +38

    ホントなちょすパイセン選択肢関連は高確率で「いいえ」にするの好きwww

  • @nousu001
    @nousu001 7 місяців тому +3

    剣の短さには最後まで泣かされたゲームでした。
    そのため最初に覚えるファイアボールの魔法が神に見えた次第です。

  • @瓜西-u7h
    @瓜西-u7h 7 місяців тому +47

    ツクールでイースを作ったらこんな感じになりそう

  • @1pazy
    @1pazy 7 місяців тому +14

    やっぱイースって偉大なんだなぁとしみじみ分かるゲームでしたねwww

  • @tetutaka3068
    @tetutaka3068 7 місяців тому +16

    イベントで頼まれる依頼系は必ず最初「いいえ」を選ぶのウケる〜www

  • @ウインドいけ
    @ウインドいけ 7 місяців тому +8

    イースという声が多いけど、通常プレイはワルキューレの伝説を思わせるアクション味を感じがしました。それにRPG色をプラスした感じですかね。今回もオープニングからキレッキレのツッコミありがとうございました!

  • @志茂鵝景樹
    @志茂鵝景樹 7 місяців тому +9

    こうして見るとイースって画期的だったんだとしみじみ思う
    今プレイしても面白いんだから

  • @国虎ちゃん
    @国虎ちゃん 7 місяців тому +14

    イースっぽいものを目指してたのだけは分かる、努力は認める。しかし、リーチが短い。

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 7 місяців тому +15

    ケムコらしいというか、『インドラの光』のように、連れが足を引っ張るとは・・・・・。

  • @合体一人
    @合体一人 7 місяців тому +6

    小学生の頃、あちこちで魔法ぶっ放して性能研究みたいな事をしていた覚えのあるゲーム

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 7 місяців тому +8

    ソア様、完全にワタルの虎王で草
    ボス撃破時のパオーン🐘で毎回笑うのに 9:36 唐突なセネガルと、セネガル在住の弁慶で更に笑いが加速した。 パー子ボイスの少なさから、過酷ガチの過酷ぶりが伺える。文字出る時のテレテレ音とカブるから付けられなかっただけかも知れないが…

  • @たこやき-m5b
    @たこやき-m5b 7 місяців тому +8

    ゲームはまんまイースだけどBGMが滅茶苦茶恰好良かった記憶がある。CD欲しかったなー

  • @エフろう
    @エフろう 7 місяців тому +5

    全体的にファルコムと言うかイース風なのにケムコBGM特有のデーデゲデゲデー等の独自リズムがしっかり残っててケムコだわ
    SFCドラッケンとかボンバザルあたりで聞き覚えのあるリズムと音の鳴らし方が所々で隠しきれてないw

  • @モノマリス
    @モノマリス 7 місяців тому +7

    昔は「お前を勇者として育てたぞ、さあ旅立て」が割とデフォだったが
    お話としてはやはり乱暴なのでSFC後期には駆逐された展開だよな。
    と思ったのだが、よく考えたらアンシャントロマンがまんまこの展開で話が始まってたわ。

  • @KKret-b4z
    @KKret-b4z 7 місяців тому +7

    このメーカーが今も生きてる奇跡w
    それにしても魔法が頼もし過ぎるwww

  • @シュウN
    @シュウN 7 місяців тому +17

    オープンニングがほんとイミフ笑笑
    光の勇者でもうあかん笑笑

  • @user-pandakowareta
    @user-pandakowareta 7 місяців тому +21

    雲からの落下4には、大爆笑しました😂

  • @linuseswalt
    @linuseswalt 7 місяців тому +8

    バハムートでもレーシングでもないラグーン!
    当時買って、4番目の武器を撮り忘れて3番目の武器だけでラストダンジョンまで頑張って行った苦い思い出w
    ちなみにSFC版を見たあとに
    PC版のオープニングを見ると
    あまりの出来の違いに目が点になります

  • @トビヤマ
    @トビヤマ 7 місяців тому +13

    この時代にオッドアイは新しかったんじゃなかろうか
    しかもヒロインじゃなく親友枠キャラに……という捻りも良い

    • @servo6705
      @servo6705 7 місяців тому +2

      今だったら腐女子大歓喜

    • @simon-o6j
      @simon-o6j 7 місяців тому +2

      腐女子舐めすぎワロタ

  • @ほね-r8m
    @ほね-r8m 7 місяців тому +26

    更新頻度が高いのは視聴者としてはありがたいけど、ゲームプレイ→編集は大変ですよね…
    余計なお世話だろけど、無理はしないで下さい

  • @grace-arrow
    @grace-arrow 7 місяців тому +7

    じいちゃんバトルほんと笑う🤣倒れた時シュール過ぎる🤣

  • @満潮永澄-z6w
    @満潮永澄-z6w 7 місяців тому +5

    確かにイースというか日本ファルコムっぽいとかもあるけども、アラフォー、アラフィフのゲーマーなら思うんじゃなかろうか?これ、風雅システムっぼくないか?と。オープニングや曲調がそこはかとなく風雅システムを感じますな。アマランスはアンシャントロマンとちがって名作だぞ!

  • @タケウチユウタ-ゴリラマン
    @タケウチユウタ-ゴリラマン 7 місяців тому +5

    むかしむかしこのゲームをやったことがあって。しばらく前からこのゲーム探してたんですけど、タイトルもわからず、当時子供だった記憶を頼りにずっとイースシリーズを探してました。
    そしてタイトルを教えてくれてありがとうなちょすさん!

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 7 місяців тому +6

    キャラサイズといい全体的なもっさり感といい「これはひどい」の大冒険を思い出す。

  • @user-rz7ow7tq6m
    @user-rz7ow7tq6m 7 місяців тому +13

    オープニングの曲はイースまんまですやん。

  • @もぺ-s7l
    @もぺ-s7l 7 місяців тому +4

    「ちかのせいいき」←空に浮かべた意味

  • @yuyas.7309
    @yuyas.7309 7 місяців тому +1

    懐かしい!
    子供の頃、ラストのボスラッシュクリア出来なくて、売ってしまったな…
    エンディングを見せてくれて感謝です!

  • @シュウN
    @シュウN 7 місяців тому +33

    オープンニングがほんとイミフ笑笑

  • @GuRi0831
    @GuRi0831 7 місяців тому +11

    なちょすさんの安定した実況めっちゃ面白すぎる🤣

  • @raizou1111
    @raizou1111 7 місяців тому +2

    ラグーンと聞いてファミコンのLAGOONを思い浮かべたのは私だけじゃないはず

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 7 місяців тому +6

    オープニングもエンディングもセリフが欲しいですね。ゲームオーバーの嵐お疲れさまでした。

  • @インド人を右に-k9g
    @インド人を右に-k9g 7 місяців тому +3

    火の鳥に連れ去られるのすこ

  • @mochi_pen
    @mochi_pen 7 місяців тому +10

    今回もなちょす実況が面白すぎます!wwww
    てか、火の鳥キャノンえっぐwwww

    • @JS-sj8lz
      @JS-sj8lz 7 місяців тому +1

      イースのファイアー魔法やユニカフェニックスが敵に回ると恐ろしいんだな・・・

  • @Aよっしー
    @Aよっしー 7 місяців тому +3

    この制作人はイース2が大好きなんだろうなぁ・・特に音楽(笑)

  • @mty5556
    @mty5556 7 місяців тому +6

    伝説のクソゲー「未来神話ジャーヴァス」を彷彿とさせるリーチの短さ!

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 7 місяців тому +13

    装備画面がイースと激似すぎて草😂

  • @とおなが
    @とおなが 7 місяців тому +5

    徹底的に拒否選択好きw

  • @つのつきくじら
    @つのつきくじら 2 місяці тому

    最後の女の子、鏡で捕まってるのかと思ったら聖域から帰れなくなってただけだったの笑った

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y 7 місяців тому +1

    スーファミ最初期のゲームとはいえFF4より後発とは思えない出来栄えは流石ケムコ(コトブキシステム)

  • @rock8477
    @rock8477 7 місяців тому +1

    ニンフがマツコさんにしか見えない。
    本当にイースになりきれない感じが凄いですね

  • @gatof4900
    @gatof4900 7 місяців тому

    何だろうUA-camでプリンスオブダークネス(OPイベント曲にもなってる2曲目)を永遠に聞いてた気がする、ゲームは初見ソアも初見、もちろんジジイバトルも初見

  • @ろっ-x6m
    @ろっ-x6m 7 місяців тому +2

    古代さんの曲を研究(?)しつくした感のあるBGMがすげえw
    ラグーン城のBGMはイースってかスキームそっくり

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 7 місяців тому +5

    結局一番強いのが火の鳥キャノンだということがわかった

  • @ひょっとこガム太郎
    @ひょっとこガム太郎 7 місяців тому +1

    ありったけの力込めて『えーいっ!』は草

  • @どりーむきゃすと
    @どりーむきゃすと 7 місяців тому +1

    友達から借りてクリアしたソフト。最後ボス戦で回復の指輪を付けたり外したりしてた。リーチの短さは自分も思った。

  • @こだーい-i5r
    @こだーい-i5r 7 місяців тому

    オープニング見たところで笑っちゃったわw
    その笑わし方はズルい

  • @ぬめぬめさいぼう
    @ぬめぬめさいぼう 7 місяців тому +3

    こういうスーファミ初期的なのやるといかにクロノトリガードラクエ6天地創造がすごいかわかるね

  • @びっくりファーマ
    @びっくりファーマ 7 місяців тому +4

    何だかRPGツクールで作成したゲームみたいですね。音楽とジャンプしたときのマントの動きは良かったです。ボスの断末魔もドラゴンスピリットを思い出して懐かしい気持ちになりましたw

  • @ぬわー-r4t
    @ぬわー-r4t 7 місяців тому +13

    内容もっさり、絵面のっぺりと言った感じのゲームですね!

  • @新浜交流センター
    @新浜交流センター 7 місяців тому

    ラスボス柔軟剤で毛並みがフワフワなんやな
    柔らかすぎる

  • @gv7100
    @gv7100 7 місяців тому +7

    BGMがやたらかっこいいのが悔しい!

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 7 місяців тому

      ZOOMって会社のBGMはだいたいこんな感じです
      他に似たようなのではファランクス、ジェノサイド1・2、アクアレスなんかがありますので興味が湧いたら検索すると何か曲が見つかるかも知れませぬ

  • @sannma100
    @sannma100 6 місяців тому

    ジジイたちのバトルがドラゴンボール味あって好き。

  • @muhi7646
    @muhi7646 7 місяців тому +5

    音楽がかなり良質なのもイースっぽいですね、けれどもう少し移動の不便の解消やストーリーが解りやすかったらなかなかの名作に化ける感じが惜しい

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 7 місяців тому

    適切な導入と丁寧に作られたフラグ、親切なUI、最適化された操作性
    これらすべてが当たり前に完備された有名ソフトたちが、いかに遊びやすかったかを教えてくれるゲーム
    これやってると主人公が、光の勇者の名のもとにすべての苦行を押し付けられたなろう系の主人公に見える

  • @十世島龍三-d9l
    @十世島龍三-d9l 6 місяців тому

    懐かしいーーー!!当時やってました!途中で詰まって、数年後無事にクリアしてたけど内容ほぼ忘れてました笑

  • @たぬこ-b2p
    @たぬこ-b2p 7 місяців тому +2

    オリジナルのX68000版をやりました。あちらだとキーで剣出しっぱにして体当たり方式だった記憶があります。

  • @musekininn2
    @musekininn2 7 місяців тому +3

    10:55 ヴェノムのダークエンジェル並みに多段ヒットするな これwww

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 7 місяців тому +1

    神から授かった双子の片方をうばわれるとか
    スーパーゼウスとブラックゼウスか

  • @HIGEhige127
    @HIGEhige127 7 місяців тому +1

    ボスがみんな爆散するの面白いw

  • @solidfist1971
    @solidfist1971 7 місяців тому +3

    18:47 げんきょうのオカマで飛ばすのかとw

  • @kayosh4001
    @kayosh4001 7 місяців тому

    2:50で村人が倒れてる姿かわいい

  • @Sin_G_AI
    @Sin_G_AI 7 місяців тому

    0:07
    なちょすのツッコミ待ち…。待つだけで、噴き出し笑い…。( ´艸`)

  • @もしや-t9u
    @もしや-t9u 7 місяців тому +3

    入れない家がいっぱいあるの意味ないようでリアルですよね。入ったらアカン。

  • @小麦コング
    @小麦コング 7 місяців тому +4

    全く知らなかったけど、すっごいゲームだった😂

  • @user-mayonaka
    @user-mayonaka 7 місяців тому +1

    文字のフォント見て魔訶魔訶を思い出してしもうた

  • @MB-wh1hr
    @MB-wh1hr 7 місяців тому +1

    火の鳥キャノンでなんとなくロボコップ思い出した…

  • @gahaha88desu
    @gahaha88desu 7 місяців тому

    穴に無言で落ちるたびに吹いちゃう😅 ミシシッピーかいっ

  • @kikeroga3
    @kikeroga3 7 місяців тому

    さすがKEMCO、OPがそこまでリスペクトするかという出来。

  • @masakoba7430
    @masakoba7430 7 місяців тому

    オープニングの曲の雰囲気でソーサリアンをふと思い出しました(^^)

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e 7 місяців тому

    溶岩地帯がなんか、吹いたwww落ちる部分が妙に凝っててシュールですな・・・w
    やっべえw雲の上落下も超絶大爆笑www

  • @ハンギョドン-i6w
    @ハンギョドン-i6w 7 місяців тому

    オープニングで爆笑してしまった。確かに意味不明すぎる(笑)

  • @upp821
    @upp821 7 місяців тому +1

    久々に「やったか?」が聞きたい❤

    • @8198-f9p
      @8198-f9p 7 місяців тому +1

      なちょすのやったか?は時々脳内再生されるw

  • @tetsuhi-yx3lc
    @tetsuhi-yx3lc 6 місяців тому

    最後まで観てもう一回OP観てみたけどやっぱりイミフだった

  • @Yori-dori
    @Yori-dori 7 місяців тому +1

    最初の村人が足遅いのは怪我の影響があるからと思ってたら、ソアも遅いのか

  • @nickbow1528
    @nickbow1528 7 місяців тому +6

    うおwwラグーンか
    x68000でやったわw

  • @3der264
    @3der264 7 місяців тому +1

    意味不明のOPから鈍足村人介護やら鈍足金髪連れまわしとかなんだこのもっさりksゲと思って真顔で見ていたが・・・
    7:47あたりのメガトン橋で声出して笑ってしまった、そこから一気にに神ゲ視聴タイムになったわ
    溶岩地帯の押してくる奴はあのロボコップ2のS11思い出して飲み物吹き出したしw
    道中のBOSS戦はクソ短いリーチで チュンチュンチュンチュン アギャァァー 爆発四散
    そしてじじい同士の意味不明の熱い対決 ピュンピュンピュンピュン バシ!ビシ!ガシ! キン!シュババババ ばたっ(ヤムチャ視点)
    さらには最強の魔法試し撃ち、ラスボス後の知らん人からの天の声w最後は笑いすぎて呼吸困難ww
    これ真面目に作ったシリアスストーリーwのギリジャンアクションRPGなんですよねww
    次のなちょすギャグRPGをガチで待ってます

  • @藤巻十三-v7c
    @藤巻十三-v7c 7 місяців тому

    倍速で見て丁度いいレベルのもっさり感、初期のRPGツクールなみに適当なキャラデザ、説明不足が過ぎて
    理解が追いつかないから当然のごとく感動もできないシナリオ、そしてリーチの短さはもちろん全体を通じて
    SFCの作品とは思えないクオリティ、いやほんとよくこういうゲームを投げ出さずにガチれますわ

  • @momohiki2000
    @momohiki2000 7 місяців тому +1

    勇者、光と闇……
    どいつもこいつもこればっかりだなw

  • @くろべえ-f8u
    @くろべえ-f8u 7 місяців тому

    懐かしいですね。氷のボスでやたら苦戦した思い出。それと 雲から飛び降りる所、散々 落下死させておいて あれは気付かないだろう…^^;
    クソゲーと思いながらも 繰り返し遊んだゲームでした。慣れると1日あれば余裕でクリアできるボリュームなんですよね。

  • @sakuyaGMch
    @sakuyaGMch 7 місяців тому

    なちよすさんいつもありがとう😊

  • @すしねこ-h5l
    @すしねこ-h5l 7 місяців тому

    会話のテンポ遅く頭痛くなる音楽と効果音...そしてクソゲー要素満載でもガチれるのは流石ガチラー協会会長です😂

  • @こうちん-z8w
    @こうちん-z8w 7 місяців тому +1

    なんかツッコミ所が多いし、ゲームの完成度も低いけど…
    楽しい回でした😄

  • @notfound-sv3tu
    @notfound-sv3tu 7 місяців тому

    なちょすパイセンが強すぎたのか、ラスボスの邪神ちゃんが空気過ぎて草
    草すぎてパオンw

  • @ウサギおいし鴨川
    @ウサギおいし鴨川 7 місяців тому

    お疲れ様でした!ケムコがこんなゲーム出してたなんてしらなかったです。
    気になったのはイベント絵がなんか、なつみstepを思い出した中年です…

  • @ふにゃもらけ-p1w
    @ふにゃもらけ-p1w 7 місяців тому

    なんとなくだがライトファンタジーぽいOPで頭痛がw

  • @BLUEKNIGHT1770
    @BLUEKNIGHT1770 7 місяців тому

    当時ゲームミュージックをやたら聴いていて、
    このゲームもPC版サントラを友達に勧められてゲームをするよりも先に曲を知ってた。
    で、SFCで出るって知ってやったっけなー。
    頑張ってクリアしたよw

  • @ひよこゲーム
    @ひよこゲーム 7 місяців тому

    ボス戦は結構体力を削られてたからドキドキしました。おもしれぇ

  • @TV-lc5ou
    @TV-lc5ou 7 місяців тому +3

    レベルアップ音がない……だと………!?。これじゃぁ、ガチ甲斐もモチベも半減だ!!

  • @風藤野分
    @風藤野分 7 місяців тому +1

    ゼルダの伝説以外のアクションRPGってあんまりなかったんだよ、この時代。
    このゲーム、杖と宝石(うろ覚え)で使える魔法が変化して面白かったんだ。
    どうせなら、剣や剣術もレベルアップしてくれればもっとよかったんだが・・・。

  • @gaczogaczo3125
    @gaczogaczo3125 7 місяців тому

    めっちゃツクールでスクール:(専門学校の課題)で作ったゲーム感がハンパネェw