Vamos Consertar GTA

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  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 1,7 тис.

  • @Gamera
    @Gamera  5 місяців тому +171

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    • @brunomarques6470
      @brunomarques6470 5 місяців тому +2

      Okay

    • @johnnyvalentim5837
      @johnnyvalentim5837 5 місяців тому +1

      qual nome da música do final? kkkkk

    • @pedrin1621
      @pedrin1621 5 місяців тому

      isso tudo está presente no mafia 2

    • @souza8970
      @souza8970 5 місяців тому +1

      @@johnnyvalentim5837 Pensando en TI - Ramiro LR

    • @g007-x4o
      @g007-x4o 3 місяці тому

      O jogo e legal porque. Vc fãs o caos e e muito divertido

  • @lucasohansen7746
    @lucasohansen7746 5 місяців тому +2279

    esse lance das ferramentas ja foi usado pelo metal gear 5, onde os inimigos vão se adaptando ao seu estilo de jogo (se tu usa mto sniper os inimigos vao aparecer de capacete, se tu invade de noite eles vão usar óculos de visão noturna) então realmente não é algo impossível

    • @krysis4577
      @krysis4577 5 місяців тому +174

      É até irritante as vezes, eu sempre faço missões após às 18:00, mando meu pessoal atacar o comboio de capacetes e lanternas e na próxima infiltração, lá estavam eles, com capacete, lanternas, escopetas e armaduras Riot.

    • @tro.v
      @tro.v 5 місяців тому +11

      bem lembrado

    • @GeozzyArt
      @GeozzyArt 5 місяців тому +79

      po que interessante, n sabia disso, enfim Kojima Genio

    • @hide662
      @hide662 5 місяців тому +44

      Acho que é diferente, isso aí é difículdade adaptativa, funciona melhor em jogos lineares. Ja o que o Gamera falou tem a ver com alguma partes da história, ter algumas alternativas para aumentar o "senso de escolha e liberdade", assim como dar um sentido as recompensas do jogador do que só algo que é praticamente "cosmético".

    • @canalRetro269
      @canalRetro269 5 місяців тому +17

      Pra mim o q falta em GTA são personagens vivos (NPCs), que dormem, comem e morrem. Que vc pode fazer amizade ou inimizade com eles, q ñ fica essa coisa de é só mais um pedestre aleatório na rua.
      Outra coisa é mecânicas de craft.
      E olhando os scripts q fizeram pro MTA dá pra ver o q os players sentem falta no GTA...

  • @jovemrafa_
    @jovemrafa_ 5 місяців тому +39

    Driver Parallel Lines tinha uma mecanica de polícia parecida com essa que você sugeriu, em Driver, se você cometesse algum crime dentro do carro, a polícia iria atrás do carro, não de você, já que ela não te viu, agora de cometer um crime fora do carro, ela procurava você, mas ao entrar no carro, dependendo do nível de procurado, você passava batido pela polícia, por insufilm reduzia a chance da polícia te ver tb, era massa

    • @alexandrecesar9867
      @alexandrecesar9867 5 місяців тому +1

      Lembrei exatamente desse jogo ao assistir o vídeo...
      Talvez se a Ubisoft não tivesse alterado a mecânica em Driver San Francisco (impossibilitando o jogador de sair do carro, sem uso de armas e etc), teríamos um concorrente pelo menos notório perto do monopólio do GTA.

  • @victorrafael7
    @victorrafael7 5 місяців тому +104

    O personagem principal do GTA é a cidade e a Rockstar precisa lembrar disso.
    O que fez GTA ser o que é foi justamente a interação com a cidade. GTA é a minha franquia favorita e adoro fazer a maioria das missões, mas fui conquistado pela exploração da cidade com a possibilidade de tocar o terror nela.
    Gostei também das tuas sugestões.

  • @robsongb8280
    @robsongb8280 5 місяців тому +689

    Devem ter sequestrado esse cara e obrigado ele a fazer vídeos, para ele ter voltado a postar com frequência

    • @MarcosPaulo-ng1db
      @MarcosPaulo-ng1db 5 місяців тому +42

      nada ele deve ter ficado sem dinheiro kkk

    • @nandomatupa
      @nandomatupa 5 місяців тому +67

      Ele falou no vídeo, ele quer comprar um sofá.

    • @vitin-x3i
      @vitin-x3i 5 місяців тому +9

      É nada, chegou a conta de luz e o bichinho precisa pagar

    • @mathszzzzzz
      @mathszzzzzz 5 місяців тому +2

      Ele te mandou um salve daqui do cativeiro

    • @Andersonmedeiros3248
      @Andersonmedeiros3248 5 місяців тому +3

      ​@@nandomatupaele quer comprar um benga de borracha

  • @higorbastos8045
    @higorbastos8045 5 місяців тому +14

    No gta sa iriam ter repórteres que apareceriam em tempo real mais a rockstar removeu, quando você cometece algum acidente ou assassinato não só você como também os npcs .o repórter iria aparecer com um câmera em carro e iria fazer a reportagem ao vivo , acho que foi uma oportunidade que q rockstar perdeu

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 5 місяців тому +1

      Pelo menos tem as notícias das rádios

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 5 місяців тому +1

      Isso foi uma adição legal

    • @UizzaoFernandin
      @UizzaoFernandin 3 місяці тому

      Eles realmente iriam adicionar isso ao jogo mas foi pela dificuldade de programar e limitação da época, por conta do jogo já ter a ambulância que ia a um npc morto quando você matava, se colocassem os repórteres, seriam os dois juntos, ambulância e repórteres, daí como isso era complicado de programar eles não colocaram

    • @joaovictoraraujo3399
      @joaovictoraraujo3399 3 місяці тому +1

      Talvez agora os NPCs te gravem e coloquem nas redes sociais do jogo

  • @jbsniperdooeste836
    @jbsniperdooeste836 5 місяців тому +3040

    Deleta o video agora

  • @willfortgame
    @willfortgame 5 місяців тому +1203

    Eu não entendo pq as pessoas esquecem que Red Dead Redemption 2 existe. Em apenas uma única missão secundária você escolhe se vai ajudar uma assassina, se vai matar ela e levar pra policia, se vai amarrar ela e levar pra policia ou se vai até a policia e dizer que tem uma assassina em tal lugar.
    Se GTAVI for tão bom quanto RDR2, pra mim, já é o jogo da década.

    • @willfortgame
      @willfortgame 5 місяців тому +73

      @@tro.v mas se você vai falar sobre o que a rockstar pode fazer de certo em GTAVI é nescessário falar sobre o seu jogo mais recente, pois Red Dead Redemption 2 é tudo isso e muito mais que ele falou no vídeo.

    • @SpectacularSpidey670
      @SpectacularSpidey670 5 місяців тому +23

      @@tro.v e ele tá falando de sistemas

    • @thiagodomingues7396
      @thiagodomingues7396 5 місяців тому +70

      Mas RDR2 ainda é bastante linear, ele não te dá muita liberdade pra completar as missões

    • @willfortgame
      @willfortgame 5 місяців тому +54

      @@thiagodomingues7396 ele tá falando do gameplay emergente, e RDR2 tem isso de monte. Pra tu ter uma ideia você pode apaziguar as coisas com o xerife se você tiver sido denunciado por um crime leve. Fora os NPCs terem rotina, por si só isso já é absurdo.

    • @willfortgame
      @willfortgame 5 місяців тому +25

      @lucas_arlen então um jogo que não for igual a Baldur's Gate é raso? Nenhum jogo pode mais ter uma história com acontecimentos definidos?
      👍

  • @Funky_Emo_Cat
    @Funky_Emo_Cat 5 місяців тому +6

    6:10 Uai, mas as missões de "estranhos, e doidos" já existiam no GTA IV.

  • @matheusm4a1s
    @matheusm4a1s 5 місяців тому +236

    Fuji está descrevendo o GTA 6 antes dele lançar, é um visionário mesmo não tem jeito

    • @Djynoc
      @Djynoc 5 місяців тому

      Com uma IA no game ela detectaria que somos uma civilização muito violenta e iria dominar a internet e nos destruir, hahah

    • @SaichiSugimoto77
      @SaichiSugimoto77 5 місяців тому +2

      Ia falar isso, até já foi falado que ele foi inspirado em "O Lugar Onde Tudo Termina" que foi o segundo filme que ele citou.

    • @NegoDasCocada
      @NegoDasCocada 5 місяців тому

      ​@@Djynoc Confirmado a volta do Cliford kkkkkkkkkk

  • @reginaamorim175
    @reginaamorim175 5 місяців тому +4

    Eu acharia incrivel se o sistema de IA fosse melhorado. Mas duvido que isso aconteça. A ultima vez que me surpreendi com uma Ia de video game, foi em Alien Isolation.
    A de Tlou 2 é muito elogiada. Mas não parece necessariamente uma inteligência, e sim açoes extremamente pré programadas.
    Mas tem pontos que eu discordo um pouco. GTA é jogo linear de mundo aberto, isso é basicamente um fato. Ele gera uma experiência tão divertida de mundo aberto, exatamente pelo fato do sistema ser mais raso. A última coisa que eu quero em um GTA é troscentas missões secundárias (igual um assassin screed) ou ficar liberando postos (igual farcry)
    Melhorar a IA é realmente a mudança definitiva. Principalmente pq a gameplay de GTA costuma ser divertida, mas muuito simples. Quer ser furtivo? Ou simplesmente não funciona ou simplesmente é idiota. Quer sair dando tiro em tudo? Dependendo do GTA, principalmente o 5, parece que tem um imã de balas em você. Ta parecendo os bot do battlefield.
    Você acabou citando muito pouco o San Andreas. O San andreas tinha sistema de rpg muito interessante. E a progressão da história liberava regiões completamente diferentes, e sempre me fazia sentir que aquele mundo era novo. Eu realmente acho que San andreas foi o auge de GTA. Uma pena que vários de seus sistemas foram simplesmente descartados ou simplificados. San Andreas beirava o The sims de criminoso.
    Dito isso, não acho que a experiência atual de GTA seja ruim. Ainda é melhor que qualquer coisa que a Ubi fez em sua história. E melhorias de IA são necessárias pra geração atual urgentemente. Não aguento mais gente elogiando o quão os graficos de um jogo são realistas. Tipo, ninguém liga. Se for pra usar a potência da geração atual, usa pra criar sistemas complexos e interessante, não pra lotar de textura.

    • @DanielSgameplays
      @DanielSgameplays 5 місяців тому

      Concordo contigo, você não acha que o que a Rockstar fez no RDR2 já não é uma baita evolução nas IAs dos jogos dela? Creio que no GTA VI só há de melhorar.

    • @reginaamorim175
      @reginaamorim175 5 місяців тому +1

      @@DanielSgameplays cara. Eu acho bem interessante. Mas ainda assim parece mais uma coisa extremamente pré programada. O legal seria como o Gamera disse: Os inimigos se adaptarem com base nas informações e nas suas ações de maneira complexa baseado em vários fatores.
      Querendo ou não, Red dead 2 provavelmente tem uma gama menor de informações acontecendo no cenário do que GTA VI. A maioria das vezes você está em um canto isolado onde os sherifes tem que lidar com poucos suspeitos.
      Em GTA isso seria bem mais difícil. Mas a ideia é algo proximo. Então talvez vejamos algo do tipo em GTA

  • @Guilherme_MGG
    @Guilherme_MGG 5 місяців тому +56

    Acho que GTA deveria ter um sistema de Heists no mundo livre. Tipo, você vizualiza um banco que quer assaltar, então você pega o celular e contrata um pessoal pra te ajutar, seja um piloto de fuga, um hacker para as câmeras, jacarés de estrada, um olheiro ou outro assaltante, mas tudo customizavel daí, até onde o carro de fuga e as armadilhas vai ficar, você teria duas opções: ou mete o louco e vai sozinho, ou organiza todo um plano você mesmo pra invasão, transformando em um jogo tático.
    Daí conforme você mais vai tentando assaltar esse mesmo banco, mais a segurança vai melhorar e mais a polícia vai ficar atenta. E isso pode interferir diretamente nas missões da história, se por acaso você tiver uma missão no qual tem que recuperar um documento nesse banco, o banco vai ter uma dificuldade relativa a como você deixou no mundo aberto.

    • @Guilherme_MGG
      @Guilherme_MGG 5 місяців тому +9

      No caso eu sei que tem uns golpes desses na campanha do gta 5, mas lá é muito linear, o jogo deixa tudo pronto pra você, o que a sua escolha muda é se vai ter um motorista que é muito bom mas caro ou um barato que vai bater em tudo.
      Usando Minecraft como analógia, o gta 5 parece um Tinker's com você podendo escolher o material da sua pá e o que eu to citando é tipo um Create com suas máquinas 100% modulares.

  • @crowrvoroyale
    @crowrvoroyale 5 місяців тому +2

    Precisamos de mais pessoas criticando GTA!

  • @Guilherme_MGG
    @Guilherme_MGG 5 місяців тому +205

    Parte desses sistemas citador eu reconheço do Need Monsted Wanted de 2005, aquele jogo tinha umas mecanicas de polícia e perseguição que são melhores que muitos jogos atuais.
    Inclusive, no Need você tinha acesso ao rádio da polícia e podia ouvir tipo "o suspeito está dirigindo um Nissan azul em direção ao parque central", daí você tinha que refazer a rota porque o parque central ia estar cheio de barricadas. E mesmo se você escapasse, a polícia iria te reconhecer facilmente na rua caso você não pinte o carro ou mude pra outro.

    • @rogefesoulz
      @rogefesoulz 5 місяців тому +18

      cara eu ia citar esse jogo por outro motivo, nele a gente não sente a linearidade pq tem um monte de missão e um objetivo, vc faz a missão que quiser do "jeito" que vc quiser. E pra mim alem dos problemas citados no video esse é o maior problema de todos os mundos abertos, não são imersivos pq vc é pegado pela mão e obrigado a fazer tudo que mandam na hora que mandam e do jeito especifico que mandam. Pra mim o ideal seria como um jogo de sobrevivencia, meio como PalWorld, tem o chefão lá vc pode ir e matar a hora que vc achar que consegue, mas procurar armas, aliados e reputação que te ajudem vencer mais rapido facilitara essa missão, outro jogo assim é Middle Earth Shadow of Mordor um grande exemplo de mundo aberto.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 5 місяців тому +2

      na real não é o mesmo sistema, contando que ao entrar em qualquer local ou não ir para lá, os policiais automaticamente sumiriam e nem lembrariam de você

    • @inexus4366
      @inexus4366 5 місяців тому +5

      O sistema era legal, mas a policia era uma porcaria que spawnava do nada.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 5 місяців тому +10

      @@inexus4366 faz sentido já que o PS2 não conseguia aguentar muitos modelos de carros e tals, tanto que em perseguições os carros dos civis praticamente sumia do mapa quando havia 5 polícias perseguindo você

    • @luzorbr919
      @luzorbr919 5 місяців тому +1

      E gosto das perseguições do heat tbm

  • @pedroluiz6095
    @pedroluiz6095 5 місяців тому +9

    Jesus Cristo é o Senhor.

  • @weskertambemjoga8261
    @weskertambemjoga8261 5 місяців тому +103

    Que bom que o gamera ta trazendo esse assunto aqui pro brasil, la na gringa a galera ja ta bem consciente disso, se vc entende o mínimo de ingles (tambem tem legenda) recomendo assistir o vídeo de um gringo chamado nakeyjakey, "o game design da rockstar é ultrapassado." Recomendo muito.

    • @8ejw2iw9sisi
      @8ejw2iw9sisi 5 місяців тому +10

      Pior que lá fora são bem mais críticos em relação aos GTAs. Eu entendo pouquinho de inglês e vejo alguns comentários negativos pra franquia. O legal é que lá o pessoal costuma elogiar mais o IV. No Brasil já vi gente taxando esse jogo como ruim pq não rodou na batata que chama de PC

    • @Diogo_Strohschein
      @Diogo_Strohschein 5 місяців тому

      @@8ejw2iw9sisi cirugico

    • @lks19
      @lks19 5 місяців тому +1

      e darkviper. Eu nunca tinha percebido bem a linearidade e falta de liberdade do 5 antes de ver o vídeo dele.

    • @wgnd1614
      @wgnd1614 4 місяці тому

      @@8ejw2iw9sisi literalmente oque mais tem é gente falando que gta 4 é melhor kkkkkkkkkkkkkkk mano é literalmente um fato cara, qualquer video de gta 5 que menciona o 4 todo mundo fala que o 4 é melhor e naqueles vídeos de comparação então? só tem ''gta 4 é melhor'' nos comentários, seu comentário não faz sentido nenhum

    • @irmaodojorel2414
      @irmaodojorel2414 Місяць тому

      Imagina só se o game design ultrapassado ainda fosse o responsável por levar a indústria nas costas. Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk galera tá com medo de lançar um jogo perto do GTA 6, mas o game design tá ultrapassado.

  • @jairomoraes4681
    @jairomoraes4681 5 місяців тому +2

    O uso do meu processador dando uns picos quando tu falava "sistemas emergentes"!😂

  • @Feromes
    @Feromes 3 місяці тому +7

    O cara fala mal do gta e ainda me chama de calvo…

  • @joaopagliuca6616
    @joaopagliuca6616 5 місяців тому +78

    Algo que deixaria o GTA muito dahora seria a possibilidade de fazer grandes roubo no modo livre. Imagina no modo livre você poder roubar um caminhão cheio de produtos eletrônicos na estrada, só que depois que você roubou esse caminho ele sumiria das estradas por um tempo. Imagina você poder repetir o golpe a joalheria no modo livre do jogo, e depois que você roubasse ela, ela ficava fechada por um bom tempo no jogo, igual no mafia 2.

    • @glauberbispo8922
      @glauberbispo8922 5 місяців тому +2

      ótima ideia, acho q a rockstart só tem q tomar cuidado pros caras n abusar

    • @rodrigolivsan
      @rodrigolivsan 5 місяців тому +1

      Seria uma forma muito fácil de fazer dinheiro dai

    • @rafs345
      @rafs345 5 місяців тому +1

      tem isso no 5, mas é com os caminhão de dinheiro nao?

    • @Andersonmedeiros3248
      @Andersonmedeiros3248 5 місяців тому +1

      No red dead 2 já tem isso de depois que rouba os estabelecimentos eles ficam fechados

    • @hectorkkkkk
      @hectorkkkkk 5 місяців тому +1

      ​@@rodrigolivsan nao necessariamente, é só balancear bem
      por exemplo, se vc roubar uma joalheria grande, voce ia se tornar um foragido da policia por um tempo, e não poderia cometer outros crimes grandes enquanto está foragido (ou poderia, mas a dificuldade pra fugir dnv seria bem maior)

  • @Neet_71
    @Neet_71 5 місяців тому +2

    Ele quer q toda a comunidade dele seja hateada, fala mal do GTA sozinho rei, quero ser linchado não

  • @Raficks
    @Raficks 5 місяців тому +206

    Mas Gamera, o Red Dead 2 já tem um dos sistemas que você falou sobre reconhecimento de caracteristicas, se vc comete um delito muito grande em uma região, só de pisar lá vc, Arthur Morgan já é caçado seja por xerifes, seja por caçadores de recompensas, sem contar nas inumeras melhorias que o jogo tem em relação ao seu antecessor. Claro Red Dead não é GTA, mas é de se esperar que pelo menos uma dessas features sejam implementadas no GTA 6 ou trazer a mecânica doGTA San Andreas de deixar de ser procurado só de cortar o cabelo. Agora imagina uma mecânica de poder subornar os policiais caso vc tenha uma ou duas estrelas e as consequências disso caso tenha mais policias no local. Enfim Ryan Gosling é lindo mesmo.

    • @Will_Gui
      @Will_Gui 5 місяців тому +13

      Mas @Raficks ele tá falando de GTA

    • @Canal.LuisMiguel
      @Canal.LuisMiguel 5 місяців тому +5

      Esses sistemas seriam muito bem vindos ao GTA. Eu acho que tem algumas coisas que poderiam ser tiradas, como por exemplo o sistema de ter que por roupas corretas para determinados ambientes. Eu sei que o jogo tenta ser o mais realista possível, mas eu acho que já fica meio chato. Agora, o sistema de respeito tinha que ter tido no GTA V, até porque já tinha no SA.

    • @zannor7143
      @zannor7143 5 місяців тому +3

      Exatamente, acredito que vão usar bastante coisa que aprenderam no Red dead 2 no gta 6 e é por isso meu maior hype

    • @Gamoco16
      @Gamoco16 5 місяців тому +15

      @@Will_Gui Você realmente não entendeu, ele está falando das features do RDR2 que lançou em 2018 que não estão no GTA5 que lançou em 2013, que podem vir no GTA6 que lançará em 2025.

    • @gabrielluzdemello
      @gabrielluzdemello 5 місяців тому +5

      Esse sistema de suborno existe no mafia 2, com certeza seria bem vindo no gta

  • @Ramzola
    @Ramzola 5 місяців тому +1

    Essas funções dos Contatos são bem convenientes em certo ponto kk

  • @sylph69420
    @sylph69420 5 місяців тому +17

    Muito provavelmente o GTA 6 vai usar muito dos eventos aleatórios do rdr2, na minha opinião, isso já é o suficiente, considerando o nível de detalhes que esses eventos aleatórios possuem no rdr2

  • @Mr.Paul_
    @Mr.Paul_ 5 місяців тому +2

    Em minha humilde opinião, eu gostaria de comentar que eu concordo com as coisas ditas no vídeo, porém, o motivo de eu gostar dos gta's nunca foram as missões secundárias e muito menos os mini-games. Pra mim, a história ser linear e ser muito bem contada, como em gta iv e gta v, é mais do que suficiente pra mim gostar da franquia, principalmente as críticas dentro desses games. Claro que tornar os mini-games e as missões secundárias mais interativas e interessantes melhoraria e muito o game, inclusive um jogo mais inteligente que percebe que há um jogador ali. Mas o fato é que muito provavelmente, pra mim e muitas outras pessoas, o ponto forte sempre foi a história apresentada a nós jogadores. Os personagens, Niko, Trevor, simplesmente icônicos, são um retrato disso. Para os jogadores casuais que se divertem seguindo as leis de trânsito ou só sobrevivendo a polícia, isso realmente se torna maçante com pouco tempo de jogabilidade, e é aí que entra o seu vídeo.

  • @EuProcuro
    @EuProcuro 5 місяців тому +46

    Máfia 2 tem um sistema de reconhecimento da placa e modelo do carro, um sistema de reconhecimento da roupa que você tava usando quando assaltou o lugar. E Red Dead 2 já tem o sistema de não ser detectado imediatamente quando assalta, dando algumas saídas pra não chamar atenção da polícia na hora, ou até aquela parada de deter a testemunha e ameaçar ou matar ela antes que ela chegue no policial mais próximo. Acho que uma mistura disso, e com o sex appeal do Ryan Goslyng seria bom já

    • @lokodebalinha9356
      @lokodebalinha9356 5 місяців тому +1

      Sim pensei em máfia 2 também com esse sistema onde a policia te reconhece caso ela consiga ficar perto de você por um tempo, mesmo mafia sendo um jogo linear com um mundo aberto isso era muito impressionante na epoca n e atoa que mafia 2 e um dos meus jogos favoritos, seria legal ver no gta 6 e provavelmente vai ter mesmo esse sistema no jogo, bom pelo menos esperamos

  • @MarioBigode
    @MarioBigode 5 місяців тому +10

    Parabéns, Fuji. Aqui você brilhou. Você criou uma solução para coisinhas que eu também sentia falta.
    Sempre senti falta de um aprofundamento da mecânica de assalto a estabelecimentos no GTA 5. Junto a isso, o fato de eu poder sair cantando pneu, furar sinal vermelho, correr em alta velocidade sem incomodar a polícia, me suspendia um pouco daquela imersão maravilhosa do jogo.
    Obviamente, também o outro lado da moeda que seria um engessamento e burocratização das suas ações. Não faço ideia como equilibrar isso, game designers que se virem pra isso!! hahaha
    Resumindo. Talvez falte uma pitada de Driver em GTA.

    • @tilaquilahell
      @tilaquilahell 5 місяців тому

      Cadê os vídeos do seu canal????

  • @vkr2002
    @vkr2002 5 місяців тому +37

    incrível, falou tudo o que penso.
    não que o jogo seja ruim, mas no meu caso ele nunca foi capaz de me entreter 100%, mesmo quando eu era mais novo por exemplo sempre preferia jogar um NFS um GOW e inclusive sentia uma certa "culpa" por não me divertir com GTA igual os outros, e de fato, fora explorar o mundo, fazer coisas randomicas e sair dirigindo enquanto ouço a seleção de músicas da rockstar que é muito bem feita o resto sempre me deixava entediado😅

    • @vkr2002
      @vkr2002 5 місяців тому +4

      no caso do gta v muitas das missões que me agradam vem do trevor, como aquelas em que você enfrenta ordas de inimigos por exemplo, e gosto de deixar a mira livre pra dar um tchan

    • @wesleysiebra5331
      @wesleysiebra5331 4 місяці тому +1

      Sim, nem todos conseguem jogar um jogo que nem tudo é linear. Como gow e need for speed

    • @sergiomateus7974
      @sergiomateus7974 4 місяці тому

      Na verdade esse e o problema do GTA ele só é livre de certa forma , mas na hora das missões e linear​@@wesleysiebra5331

  • @DeadGab
    @DeadGab 5 місяців тому +1

    Fuji na verdade é um dos game designers de GTA 6 disfarçado e quer que a gente acredite que ele tirou tudo isso da cabeça dele... Ata

  • @MarcosVLGarcia
    @MarcosVLGarcia 5 місяців тому +40

    Corajoso, comprando briga com os fansboys de GTA 😮😂

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 4 місяці тому +2

      Gta só é maior jogo da história

    • @otakuagiota4388
      @otakuagiota4388 4 місяці тому

      @@traderlima4848 O primeiro doente ja apareceu

    • @JeanRaul
      @JeanRaul 2 місяці тому

      ​@@traderlima4848 mas que ainda pode ser melhor

  • @alexsouza9027
    @alexsouza9027 5 місяців тому +3

    Esse tipo de canal me dá esperança no Brasileiro

  • @bemigliozzi
    @bemigliozzi 5 місяців тому +69

    Uma das possibilidades pra deixar as missões principais menos lineares seria usar a fórmula do caos dos GTAs antigos. Tem uma missão no GTA III na qual você precisa matar um mafioso saindo de um restaurante, e isso pode ser feito de várias formas, usando um carro bomba, se afastando e matando ele com uma sniper, esperando ele voltar pra casa e pegando ele na garagem, e muitas outras possibilidades. É claro que esse efeito caos geralmente gerava mais desastres do que sucessos, mas quando ele funcionava, a experiência da missão conseguia ser única pra cada player, uma coisa que falta nos jogos mais atuais da Rockstar, com os devs pegando na sua mão e te dizendo exatamente o que fazer, seria melhor só dar um objetivo pro player, e deixar que ele use a caixa de areia enorme disfarçada de cidade pra conseguir cumprir o objetivo.

    • @glauberbispo8922
      @glauberbispo8922 5 місяців тому +9

      kkkkk claramente vc n jogou gta 3 ou os antigos, essas porras de jogos eram só um pouco mais livres q os de hoje em dia, tem literalmente missões q tu tem q andar de carro em uma linha definida KKKKKK.

    • @reginaamorim175
      @reginaamorim175 5 місяців тому +2

      Ao mesmo tempo é foda julgar o level design da rockstar. O ultimo gta faz 11 anos ksksks
      E Red dead, apesar de eu simplesmente odiar o ritmo daquele jogo, tem um sistema de progressão bem mais complexo e interessante que gta (apesar de eu achar aquele jogo simplesmente insuportável por estragar a minha caça e me fazer cavalgar 15 minutos)

    • @HayatoKyo
      @HayatoKyo 5 місяців тому +3

      Esse negócio de completar um assassinato de formas diferentes lembra Hitman

    • @andrededecraf
      @andrededecraf 5 місяців тому +1

      isso é literalmente hitman

    • @FelipeSanttiago
      @FelipeSanttiago 5 місяців тому +1

      @@reginaamorim175 nao, nao e foda o level design dos gta sao os mesmo desde do gta 3.

  • @FelipeSanttiago
    @FelipeSanttiago 5 місяців тому +2

    eu sempre critico o gta a anos sobre ele ser o mais do mesmo igual os da ubisoft da vida so que melhorado em tecnologia, mas as missões e a gameplay e a mesma desde do gta 3.
    E sobre os pontos mostrado no video sobre como o gta pode melhorar ja adianto que a rockstar nao vai trazer, e no fim os fanboys da empresa ainda vai aplaudir o mais do mesmo como sendo algo revolucionário.

  • @leonardomiguel4732
    @leonardomiguel4732 5 місяців тому +69

    Gamera, com frequência de vídeos?
    Eu acho que ele finalmente foi liberto como escravo do Pompano🙏🎉

  • @superembacado4882
    @superembacado4882 5 місяців тому +1

    A ideia parece ser como deixar o GTA mais RPG, talvez funcione mas acho que grande parte do sucesso de GTA é o fato dele ser grande e simples sem tantas mecânicas de recompensa pois isso atrai até quem não é dos games para o jogo, talvez fique batido depois de tantos anos mas mesmo em 2013 quando lançou não ouvíamos essas necessidades, pelo menos eu não me recordo, colocar tantos elementos assim no GTA pode deixar o jogo bem mais vivo e imersivo como também pode acontecer como houve com Assassin's Creed Valhalla e tal, tudo dependeria do capricho e criatividade dos devs e da equipe da Rockstar em balancear tudo isso. Ótimo vídeo!!

  • @maycola_king
    @maycola_king 5 місяців тому +5

    Informação errada no video, foi o san andreas que iniciou com força total os mini games e no gta 4 as ligações dos npcs da pra vc muta e tirar a vibração das ligações

  • @J_grss
    @J_grss 5 місяців тому +1

    Tava pensando isso sobre o dragons dogma 2, mundo aberto com quests do tipo "pegue x plantas, me traga x minerio de ouro..." estrutura de quest do ps1 num jogo AAA de 2024 e que custa 350 pila...

  • @Yznnek
    @Yznnek 5 місяців тому +54

    É exatamente isso que eu sinto falta no GTA, uma IA mais inteligente, que entenda que o player esta fazendo algo

  • @felipeandrade8910
    @felipeandrade8910 5 місяців тому +2

    Gta não é perfeito do jeito que é, mas essa poha rodava no 360, sim, aquela batata quadrada rodava gta, e eu me divertia pra crl depois de esperar 2 horas pra carregar, mas enfim, gta é uma obra de arte.

  • @naosouumslimemalvado
    @naosouumslimemalvado 5 місяців тому +46

    Mds nosso youtube preferido voltou!

  • @LucasLima-xz1pr
    @LucasLima-xz1pr 5 місяців тому +5

    GTA 4 não foi o primeiro a ter mini games o GTA San Andreas já tinha, e as missões de estranhos não surgiu no GTA 5, surgiu no GTA 4.☝️🤓

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 5 місяців тому +2

      No gta san andres tinha até epsonlonismo

    • @Diogo_Strohschein
      @Diogo_Strohschein 5 місяців тому +2

      e o gta 3 lançou em 2001, nao em 2003 como esta no video kkkkk

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 5 місяців тому

      @@Diogo_Strohschein E o cara nem corrigiu depois aí foi foda

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 5 місяців тому

      @@Diogo_Strohschein tinha uma missão que tem um homem bomba em pleno 2001

    • @boydaselpie265
      @boydaselpie265 5 місяців тому

      @@Diogo_Strohschein estou dizendo do gameran

  • @neveszinhuseven1048
    @neveszinhuseven1048 5 місяців тому +4

    Por isso Zelda tem o melhor mundo aberto de todos. Você faz o que quiser e quando quiser.

  • @fernandovalentim8546
    @fernandovalentim8546 5 місяців тому +1

    Adoraria se gta fosse mais próximo de postal 2 com uma grande liberdade nas missões podendo passa de meio que qualquer geito. e postal2 já é um jogo meio antigo

  • @sylph69420
    @sylph69420 5 місяців тому +29

    O cara esqueceu de fala do GTA SA

    • @BrunoJohanski
      @BrunoJohanski 5 місяців тому +16

      Acho que foi de propósito kkkkkk GTA SA tem tudo que ele disse que precisava ter.

    • @sylph69420
      @sylph69420 5 місяців тому +2

      @@BrunoJohanski kkkkkkkk, bem isso mesmo

    • @Canal.LuisMiguel
      @Canal.LuisMiguel 5 місяців тому +13

      É bizarro de pensar que o GTA SA tem mecânicas muito mais interessantes que os seus sucessores. Eu amo GTA V, mas eu preferia ter um mapa menor (com menos deserto de preferência) e com mais mecânicas e locais acessíveis.

    • @jafonsocpacheco
      @jafonsocpacheco 5 місяців тому +3

      é que não tem o que falar né paizão, gta san andreas🙅

    • @Guilherme-wp1zz
      @Guilherme-wp1zz 5 місяців тому +1

      O vídeo é seu?

  • @yurivicentedepaula6031
    @yurivicentedepaula6031 5 місяців тому +1

    Eu penso que o apelo de GTA (pelo menos no caso do 5) está na qualidade técnica, na física, nas animações contextuais em tempo real e nas missões variadas e cinematográficas. Jogos como os da naughty dog, por exemplo, fazem isso melhor, mas de forma extremamente linear. Do mesmo modo, jogos da bethesda possuem mundos abertos muito mais ricos em conteúdo, oferecem mais liberdade ao jogador mas, em contrapartida, são horrorosos, com animações padronizadas e duras, bugs a rodo e limitando a maioria das interações a caixas de textos. O mérito de GTA é encontrar um meio termo entre esses extremos. E acredito que para melhorar de um lado teriam que reduzir a qualidade do outro. Então prefiro que continue do jeito que está.

  • @REVILresidentevil
    @REVILresidentevil 5 місяців тому +16

    7:39 pensei q ia falar do sapatinho do mapa kk k kk🤫

    • @JuanZXT
      @JuanZXT 5 місяців тому

      Não era uma loja de sapato 😢.

    • @rauy4440
      @rauy4440 5 місяців тому +2

      Uma dia eu fui na maior inocência pensando que realmente era uma loja de sapatos...minha mãe tava na sala vendo eu jogar....

    • @Andersonmedeiros3248
      @Andersonmedeiros3248 5 місяців тому +1

      Também pensei que era uma loja de sapato, mas era algo bem melhor

  • @imc_brunoy2723
    @imc_brunoy2723 5 місяців тому +1

    eu tenho saudades do sistema de aprender artes marciais e de ter academia no game, igual tinha no gta sandreas

  • @musicatraducao
    @musicatraducao 5 місяців тому +6

    Já tô até prevendo, no GTA VI vai ter a missão "Kill Gamera", onde o jogador vai correndo atrás do alvo com uma serra elétrica.
    Acho que já vi algo parecido em Vice City 🤔.
    De toda forma é só referência, Rockstar gênia. 😁

    • @musicatraducao
      @musicatraducao 5 місяців тому +1

      @joaodivulgador-en1uh
      Curti bastante, principalmente a música com clipe.
      Só espero que seja só o estilo musical do cara mesmo e não uma forma de desabafo.

  • @jefferson1319a
    @jefferson1319a 5 місяців тому +2

    Na minha opinião, uma verdadeira imersão em GTA seria a de nós sairmos dessa posição de "base da pirâmide". Imagine um GTA 5, por exemplo, onde você possa vir a se tornar um líder de gangues e facções, comandar crimes com autonomia e até mesmo a polícia. Me tornar o prefeito da cidade seria surreal, comandar bloqueio de estradas, demolição de imóveis e coisas parecidas.
    Muito chato, é você ter um absurdo de cenário, rodovias e paisagens naturais e ter um acesso tão raso as possibilidades de usar tudo aquilo.

  • @arthvsilva
    @arthvsilva 5 місяців тому +12

    Basicamente o que você propôs é o que acontece muito nos RolePlay dos GTA. A imersão que os cara criou com o RolePlay, torna o jogo ainda melhor de ser jogado. Era só eles trazer isso para o modo single player que isso ajudaria a tirar essa mesmice do jogo.

    • @verusk
      @verusk 5 місяців тому +1

      Como exatamente você acha que seria possível trazer algo parecido com o roleplay pro single player? Pra mim, o roleplay só é feito com tanta facilidade pq são players o tempo todo inventando novas histórias e tudo mais. Não vejo como isso seria possível no single player mas gostaria de saber da sua opnião

    • @arthvsilva
      @arthvsilva 5 місяців тому +1

      @@verusk é o q jogos RPG fazem amigo, literalmente é o nome do estilo de game, RolePlay. Sao jogos focados em imersão. Então não é muito dificil.

    • @inexus4366
      @inexus4366 5 місяців тому

      @@verusk Daqui a uns 15-20 anos, creio que inteligências artificiais como chatGPT, sejam implementadas nos jogos. Inclusive já existem jogos RPG por IA que parece que vc está falando com pessoas reais.

    • @frostbrok1870
      @frostbrok1870 5 місяців тому

      ​@@inexus4366sério mesmo? desde quando lançou a moda do chatgpt eu pensava em como seria foda implementar isso em jogo de escolha de diálogos e destinos, porque tudo seria gerado ali na hora, seria literalmente o máximo de liberdade e possibilidade

    • @inexus4366
      @inexus4366 5 місяців тому

      @@frostbrok1870 Acho que até mesmo atualmente da pra alguém implementar essa IA em algum jogo.

  • @Lipe09
    @Lipe09 5 місяців тому +1

    mas tipo, esse negocio de "em 2013 tinha skyrim" nao acho que faz sentido pq gta 5 n foi feito em 1/2 anos, foi feito em 10 sla quanto tempo foi. mas isso n muda o fato que quando voce zera o modo campanha do gta se tem duas opções: desinstala o jogo ou começa a se aventurar no gta em 2024 (nao recomendokkkkkkkkk)

  • @ricardosouza1273
    @ricardosouza1273 5 місяців тому +4

    Podia ser possível realizar golpes iguais do GTA On-line mas sem aquele roteiro já definido, ficando a cargo do jogador elaborar o plano

  • @user87480
    @user87480 5 місяців тому +1

    So chegar, assaltar e fugir realmente é bem sem graça...
    Seria MUITO interessante se o proximo game da franquia tiver algum contato ou grupo para organizar vários tipos diferentes de saídas de Assalto... como uma missão diferenciada (mini-game) que a Rockstar costuma trazer em seus games.
    (Sim, eu sei... isso tem mais ou menos no GTA online)
    Única diferença é que se poderia repetir o mini-game no estilo que o player quiser, ja que não seria parte da historia. Sacou?

    • @user87480
      @user87480 5 місяців тому +1

      Assaltos em mercadinhos e bancos do game, que eu quero dizer.

  • @kurohige96
    @kurohige96 5 місяців тому +20

    GTA San Andreas por exemplo era muito mais sandbox do que os GTAs sucessores. Embora ainda tivesse um objetivo, você podia fazer de várias formas diferentes, pegar um avião e se jogar dentro do local, pegar uma moto e saltar dentro do local, ir de carro e derrubar o portão do local, etc. Precisava destruir algo? O jogo te dava a arma ou acessório necessário, porém se quisesse destruir de outra forma, tudo bem também. Só citando alguns exemplos.

    • @GUI27XD
      @GUI27XD 5 місяців тому +2

      Ou seja kkk a msm coisa de hj

    • @apenasrd9528
      @apenasrd9528 5 місяців тому +1

      Mas isso todo GTA tem, a arma que tu quer usar e o veículo resume o seu comentário e isso todos os Gta possuem, quando falam em diminuir a linearidade é como fazer o objetivo principal com variações mais profundas, se tu não seguir o trem com o big smoke tu falha a missão, a galera quer que por exemplo tu possa fazer a missão com outro companheiro, com outro veículo, enfim nostalgia te cegando.

    • @xXBrawlXxBR
      @xXBrawlXxBR 5 місяців тому +1

      Pra epoca era incrivel, comparado ao GTA5 e outros jogos de hoje, GTA SA não é diferente e nem faz mais que esses, mas o pioneirismo merece ser respeitado assim como ele falou do GTA 3

    • @Tutu-qf3cr
      @Tutu-qf3cr 5 місяців тому

      Mas tem como fazer sem seguir sim, mas continua linear​@@apenasrd9528

  • @luizgustavo4166
    @luizgustavo4166 4 місяці тому +3

    Баллон - это воздушный сосуд, который используется для подъема в воздух. Он обычно изготавливается из легких материалов, таких как латекс или нейлон. Внутри баллона находится газ, который легче воздуха, обычно это гелий или водород. Когда газ заполняет баллон, он становится менее плотным, чем окружающий воздух, и поднимается вверх. Этот принцип позволяет баллону взлетать и плавать в воздухе. Баллоны используются для различных целей, включая воздушные шоу, научные эксперименты и путешествия на воздушных шарах.

  • @eri9353
    @eri9353 5 місяців тому +7

    Você chegou antes do gamera trocar a thumb e o nome do vídeo, parabéns

  • @mafelix100
    @mafelix100 5 місяців тому +2

    Eu ia dar exemplos d vários jogos assim mas eu posso falar d um jogo q a própria Rockstar fez: RED DEAD REDENPTION 2.
    Qto mais crimes vc comete, mais procurado vc fica, mais temido vc fica nas cidades, as pessoas reagem qdo vc passa, uns com medo, outros com raiva, as coisas ficam mais caras nas lojas, da pra eu escrever um textao dando exemplos d RDR2 mas tudo se resume em uma coisa:
    A Rockstar sabe disso tudo, e se ela não fez em GTA, foi d propósito 😅

  • @dvino01
    @dvino01 5 місяців тому +34

    De inicio de conversa o ryan gosling tinha que ser protagonista do gta 6 pra ele ser um jogo perfeito

    • @arfdelay
      @arfdelay 5 місяців тому +1

      Verdade!

    • @diamondrummer8898
      @diamondrummer8898 5 місяців тому +2

      Oq tu quer ta mole

    • @felipealves9410
      @felipealves9410 5 місяців тому

      Pra que? Um ator bem mais ou menos.. vai dormir

    • @dvino01
      @dvino01 5 місяців тому +1

      @@felipealves9410 assiste o video que tu vai entender kkkkkkk

  • @thomasturbando9436
    @thomasturbando9436 5 місяців тому +1

    Quem veio pelo grupo Enquanto a Ubisoft e a Ea existirem eu não serei feliz ?

  • @TayTayIsTheMusicIndustry
    @TayTayIsTheMusicIndustry 5 місяців тому +8

    Esse negócio que ele falou sobre n poder falar de alguns jogos é vdd. Tipo existe um jogo que se vc falar você n entende de jogos e eles se tornam hostis com vc, só ouse falar que n gostou de reddead2 pra ver como eles reagem. Eu já fui atacada no tiktok várias vezes por falar q achei chato e n achei esse o melhor jogo do mundo e q tipo n achei a melhor experiência de todos os tempos.

  • @deadly4615
    @deadly4615 5 місяців тому +17

    Apaga isso agora

  • @TheNikoTuga
    @TheNikoTuga 5 місяців тому +4

    Há que lembrar que estamos parados há mais de 10 anos...

  • @JonasLevy-pm9db
    @JonasLevy-pm9db 5 місяців тому +1

    O GTA 5 é tão PERFENTU que se tu mexe com a polícia SEM MÁSCARA ( ou seja a polícia viu seu rosto e sabe qm é tu) vc deu fuga, picopocou os homi, mato uma penca deles ae vc escapa blz. Se vc passa enfrente uma delegacia dps da arruaça eles nem vão mexer com vc pq eles ja sabe que vc é todo poderoso 🤣🤣🤣🤣
    Entendores entenderam

  • @Canal.LuisMiguel
    @Canal.LuisMiguel 5 місяців тому +15

    Finalmente alguém teve coragem de dizer isso. A verdade é que sem as missões principais o GTA vira um marasmo do caramba. É até divertido tacar o terror na rua mas cansa rápido

  • @phzitos_
    @phzitos_ 5 місяців тому +1

    O que é doido é que o Sistema 1 e 2 já existem no GTA V, aparentemente. Os carros são divididos por classe social, refletindo o local onde estão no mapa. Os carros também tem variações, que são reconhecidas no jogo como marca, modelo e cor. Você consegue ouvir o rádio da polícia descrevendo seu carro. Não tem de detalhes especificos. Se o sistema 3 fosse implementado, seria muito legal ver em ação no jogo.
    O problema é que o sistema de stealth do GTA V é simplesmente um lixo.
    A Rockstar tem umas sacadas desse "gameplay emergente", mas executa de uma maneira bem rasa. Por exemplo, quando você assalta uma loja, quando você volta, o caixa te reconhece. As prostitutas lembram de você também. Mas é só isso. Não se aprofunda mais.

  • @thomastoscano3152
    @thomastoscano3152 5 місяців тому +33

    Acho que uma adição legal para o GTA seria a possibilidade de ser mais criativo com a resolução das missões, até mesmo as secundárias. Tipo, em vez do Lester te falwr como fazer tudo, você ter uma caixa de várias opcoes e você mesmo criar o plano pra invadir uma joalheria, etc.
    E, no fim, cê precisa ter um motivo pra gastar a grana que você ganhou. Breaking bad é um exemplo ótimo pq o walter white começa por uma causa válida e depois se perde total em vaidades e no seu ego. Um jogo que una a narrativa principal com a motivação pra assaltar lojas seria fantástico.

    • @canalRetro269
      @canalRetro269 5 місяців тому +4

      The Sabouteur tem isso: Uma mesma missão pode ser resolvida de modo stealth, bancando o rambo, ou às vezes de uma 3º forma louca q vc achou na hora. (mas o jogo peca por ser quase sempre simplesmente acabar com nazistas em vez de ter mais diversidade de opções).

    • @LoadAmi
      @LoadAmi 5 місяців тому +2

      Cara, o "motivo" narrativo de ganhar dinheiro já existe no GTA, o Micheal começa sendo ameaçado pelo Martin Madrazzo, e a história se desenrola com isso. Isso já existe normalmente, o q o Gamera propõe são formas de gastar esse dinheiro depois que o motivo da história já foi finalizado

    • @zero_zero_sete
      @zero_zero_sete 5 місяців тому +4

      Essa ideia me lembra Dishonored. São várias maneiras de terminar uma missão, com suas consequências.

    • @HayatoKyo
      @HayatoKyo 5 місяців тому +3

      Imagine no GTA ter que criar negócios de fachada para lavar o dinheiro e evitar a receita federal na sua cola

    • @thomastoscano3152
      @thomastoscano3152 5 місяців тому

      @@LoadAmi verdade! mas tipo, é algo que você resolve na primeira heist do jogo. Seria legal algo que fosse mais duradouro, que você sempre precisasse guardar e ganhar mais grana.

  • @tiodepaioriginal
    @tiodepaioriginal 5 місяців тому +1

    A Rockstar já vem testando modos mais interessantes de fazer a gameplay dos seus jogos ficar mais dinâmica. O Red Dead Redemption 2 é literalmente isso. Aí voce vem me dizer "Mas Red Dead 2 não é GTA!", mas os vazamentos do GTA VI mostram um milhão de coisas que vieram diretamente do Red Dead 2, ou seja, eles estão usando as mecânicas do Red Dead 2 como base, logo, tudo do Red Dead 2 pode ser cogitado como um suposto sistema do próximo GTA. As pessoas esquecem que existem missões extremamente dinâmicas no Red Dead 2. A gameplay do mundo no geral já é bem superior a do GTA V, e extremamente bem adaptada pro que a gente tem disponível no velho oeste. Eles já tem um exemplo de mundo dinâmico perfeito na mão deles, basta eles aperfeiçoarem as idéias.

  • @DanielRibeiro-ie8of
    @DanielRibeiro-ie8of 5 місяців тому +13

    Olha a ousadia do cara, análise fria e calculista, eu gostava andar de boa no The Witcher 3, e pra minha surpresa aconteciam missões únicas nas caminhadas sem compromisso, era bem legal

    • @saulocosta2283
      @saulocosta2283 5 місяців тому +1

      Eu ia comentar sobre essa imprevisibilidade no witcher 3. Era muito massa!

  • @LucasHirotoEmpty.
    @LucasHirotoEmpty. 5 місяців тому +1

    Gta usa a mesma fórmula hollywoodeana de 2004, usada no gta san andreas. Sendo sincero, só joguei gta v para ficar andando de carro em primeira pessoa com a chuva caindo pela cidade. De resto nada me prendeu. A cidade é "morta", tem algumas atividades mas a maioria é só com um parceiro e fica uma tela preta quando chega lá. As missões é filme da sessão da tarde total. Enfim, n tem como negar a qualidade dos jogos da rockstar, mas é mto baboseira. Cyberpunk que é MTO inferior em questões de mundo aberto comparado ao gta v, me fez ficar MTO mas MTO mais imerso naquele mundo e história. Sla, ta na hora da rockstar fazer algo diferente com gta, já está chato.

  • @Maxlinian
    @Maxlinian 5 місяців тому +4

    MANO, é magia negra, nesse exato momento que pensei no Gamera, ele lançou um vídeo.

  • @Lordzetsu0000
    @Lordzetsu0000 5 місяців тому +1

    Sucesso de qualquer jogo tem base em pelo menos 1 desses seguintes fatores: História, gameplay e imersão... (nao esta em ordem de melhor ou pior, e nao necessariamente vai ser apenas 1 fator ) mas o q faz um jogo "ser bom" não é o fato de vc querer jogar ele, e sim de REjogar ele inumeras vezes, e pra vc querer fazer isso, seu jogo q tem mandar bem em pelo menos 1 desses 3 fatores... MINHA OPINIÃO.

  • @henrique123412
    @henrique123412 5 місяців тому +3

    A voz desse cara é estranhamente relaxante

  • @zenjustsu
    @zenjustsu 5 місяців тому +1

    Eu zerei GTA 5 mas não gostei muito do jogo que depois que acaba as missões, fica sem quase nada pra fazer, como por exemplo Skyrim, que é o meu favorito, onde vc terminando as missões, começa a explorar cavernas, ruínas e tem muitas, mas MUITAS história de NPCs interessantes pelo mapa e nas cidades

  • @lieon3927
    @lieon3927 5 місяців тому +5

    ele ignorou o Gta San Andreas e não vi NINGUÉM falando nada...?

  • @analogicalz
    @analogicalz 5 місяців тому +2

    Faz um vídeo desse só que com o Minecraft

  • @rjrp_
    @rjrp_ 4 місяці тому +7

    A Rockstar fez um sistema perfeito no mafia 2, eu gostava de jogar o capitulo 10 e ficar jogando como se fosse GTA. A ideia de de que ser uma pessoa suspeita, o carro ser anotado a placa, e existir lei de transito era algo que eles só não utilizaram no GTAV por mais acessibilidade. A final consideram o GTAV como o melhor GTA porque uma criança de 10 anos consegue joga, já um GTAIV ou Mafia precisa de mestria. E o MiniGame do Mafia de achar as capas de revista é ouro kkkk.

    • @CarvalhoSSP
      @CarvalhoSSP 4 місяці тому +4

      O Mafia 2 não é da rockstar, e sim da 2K Games. Por mas que a "dona" da 2K Games é a Take-Two, são empresas diferentes que trabalham de maneira completamente diferentes.

  • @theknightvondespair1418
    @theknightvondespair1418 5 місяців тому +1

    Como corrigir GTA ? Simples, pegue tudo oque o Saints Row 2 (minigames e customização) e Watch Dogs 1 (liberdade de gameplay) fez, e parar com a tara no realismo.

  • @Mr_Akuma_707
    @Mr_Akuma_707 5 місяців тому +6

    Chega de frequência gamera,ta me assustando,volta a 1 video por trimestre pfv

  • @arthurvieira5556
    @arthurvieira5556 5 місяців тому +1

    Irmão, daora as ideias q tu sugeriu porém vem problemas junto tb, de qualquer forma é um forma legal de debater sobre esse grande problema. GTA V(modo história) é legal até o momento que tu zera o modo história, depois disso fica aquela sensação de vazio pelo fato de ser um mapa "grande" E com vários detalhes mas ao mesmo tempo não ter vida nenhuma ali. Ok, pra resolver isso tem o modo online mas e pra quem não quer jogar online será que não teria como melhorar o sistema de jogo como tu mesmo sugeriu no vídeo? Será que os grandes desenvolvedores de jogos se preocupam com o jogador médio que gosta de zerar e curtir o resultado depois?

  • @alekcomk5765
    @alekcomk5765 5 місяців тому +7

    Acho que GTA deveria ser mais parecido com Elden Ring, onde ele apresenta o mundo aberto, diz “faz o que você quiser” e aí vez ou outra você esbarra na missão principal.

    • @saulocosta2283
      @saulocosta2283 5 місяців тому

      Isso seria bem interessante! Seria legal também se, por exemplo, uma tarefa comum te desse reconhecimento por: fugir de carro da polícia, entrasse em confronto com alguma gangue (e com isso ganhasse moral com certos chefões da máfia e caras influentes que soubessem da sua reputação nas ruas, te oferecendo trabalhos mais elaborados). Se ele fosse na pegada do elden ring, seria bacana também, ainda mais porque o mapa do gta é algo fácil de trafegar, e é muito convidativo á exploração. Eu mesmo iria querer percorrer cada parte para descobrir o que aconteceria nas áreas.

    • @8ejw2iw9sisi
      @8ejw2iw9sisi 5 місяців тому +2

      Praticamente vc mudaria o gênero do jogo pra RPG

    • @HayatoKyo
      @HayatoKyo 5 місяців тому +2

      Seria igual a DLC de Red Dead, Undead nightmare, que você vai andando e encontrando pessoas no caminho e vai aparecendo a missão principal pra fazer

    • @frostbrok1870
      @frostbrok1870 5 місяців тому

      ​@@8ejw2iw9sisie isso é ruim? o bom dos rpg bem feitos é essa liberdade toda

  • @obraga021
    @obraga021 5 місяців тому +1

    Esse final de tirar dinheiro do c* para comprar um sofá me pegou muito KKKKK

  • @fsajason
    @fsajason 5 місяців тому +4

    Se GTA fosse feito pelo Hideo Kojima seria nesse estilo, MGS5 TPP traz uma experiência legal na questão do que o jogador quer fazer

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 4 місяці тому

      Aí não existiria gta não falam merda a rockstar única capaz de criar jogo perfeito nome gta 6

  • @Pehego
    @Pehego 5 місяців тому +1

    Muito boas as ideias apresentandas!
    Acredito que o jogo ja seja muito bom, mas é claro que sempre da pra melhorar. Uma mecanica que eu gostaria que tivesse no proximo gta offline seria a mecanica do gra online de comprar apartamentos e casas pela cidade, poder personalizar elas, isso tudo no modo offline.
    Acredito que novas mecanicas de gameplay interessantes vao aparecer no proximo gta porque o red dead 2 ja apresenta algumas. Exemplo sao as interacoes com o os npcs e esses detalhes

  • @Hopkins_FK
    @Hopkins_FK 5 місяців тому +6

    Perfeição do gta??? A única Perfeição aqui é a sua e a do Ryan! Quero q o gta siga a sua fórmula, pra ontem!!!

  • @eridanvilas
    @eridanvilas 5 місяців тому +1

    o problema é que quando a rockstar fez o gta 4 pessoal não valorizou a obra prima que foi aquele jogo, na questão física. e se fosse do jeito que você sugeriu rapaz os choro ia aumentar mais ainda. mas vivemos outra época, vamos ver como gta 6 vem com a evolução da IA e etc

  • @hurquestionmark
    @hurquestionmark 5 місяців тому +6

    eu quero só o Ryan Gosling, nada mais.

  • @ViniciusDuarteLage
    @ViniciusDuarteLage 5 місяців тому +1

    Falou mal de GTA: você está AUTOMATICAMENTE cancelado!
    Mas falando sério, acho que RDR2 é o melhor que já joguei, mas me enchia muito o saco de quando eu ia naquela cidade grande (St Dennis?) e todos os policiais da cidade já estavam cientes de quem era eu. As vezes só de esbarrar em alguém, os policiais já atiravam em mim. Mas como era feita a comunicação da polícia naquela época? Não existia rádio para se comunicarem de quem era eu. Já ouvi relatos de pessoas falando que faziam isso justamente para o jogador não gostar da cidade grande, viver como o forasteiro de fato, mas ainda assim não faz sentido. Odeio essa dinâmica.

  • @joaodaniel6888
    @joaodaniel6888 5 місяців тому +4

    Para aqueles q estiverem em busca do nome da música no final, Pensando en Ti - Ramiro LR

  • @abraao2893
    @abraao2893 5 місяців тому +1

    Concordo, tanto gta quanto o rdr colocam os players numa coleira durante as missões, a diferença é que rdr supri isso com história e ambientação fenomenais, enquanto gta tem uma história que não me chama atenção (na minha opinião).

  • @jorge4318
    @jorge4318 5 місяців тому +4

    Além de tudo isso algo que nao é presente tanto no GTA nao é o mundo aberto mais locais q de pra entrar, nao tem shopping como antes, nao tem restaurantes nao tem algo que te motive a explorar porem é o meu jogo favorito mas se implementarem isso no GTA VI ele sera o melhor e maior jogo de todos

  • @tiagomonteiro9532
    @tiagomonteiro9532 5 місяців тому +1

    Existem características que não funcionam em determinados games, e a única coisa que gta tem que melhorar são os mini games mesmo, na minha opinião são muito travados, eu prefiro o game Linear mesmo sendo mundo aberto, eu quero seguir uma história cinematográfica e não jogar um Minecraft

  • @caioruan1776
    @caioruan1776 5 місяців тому +4

    Gta é muito monótono, não tem nenhum inimigo a altura de você, e sem contar que só tem um jeito de fazer as missões. Até fallout new vegas de 2008 tem mecânicas e até inimigos a altura no mundo aberto

    • @matheusrezende5723
      @matheusrezende5723 5 місяців тому +4

      GTA é um jogo Ação e Aventura. Fallout é um RPG.

    • @frostbrok1870
      @frostbrok1870 5 місяців тому

      GTA só vai sair disso quando pegar mecânica de rpg, mas as parada do fallout new vegas é foda demais mesmo

    • @wesleysiebra5331
      @wesleysiebra5331 4 місяці тому +1

      ​@@frostbrok1870 tem muitos RPG por aí, ninguém merece.

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 4 місяці тому

      Red dead 2 resolve isso e gta 6 muito mais

    • @traderlima4848
      @traderlima4848 4 місяці тому

      ​@@frostbrok1870gta 6 já vai ter coisas de rpg

  • @BigVasso
    @BigVasso 4 місяці тому +1

    eu gostaria q o jogo te limitasse mais em certos aspectos, que vc desbloqueasse por meio de quests secundarias, vamos ver carros por exemplo, eu acho que se eu fizesse missões secundarias relacionadas a crimes eu poderia desbloquear upgrades de blindagem da lataria e do pneu, se eu cumprisse corridas off-road eu poderia desbloquear pneus off-road, faróis de milha e escapamentos altos para áreas com agua, se eu completar corridas de rua eu poderia desbloquer um motor e transmissão, etc mais potente e se eu fizesse corridas ilegais eu poderia desbloquear pinturas, suspensão baixa, leds coloridos, entre outras coisas
    essa logica poderia se aplicar a armas, roupas, cortes de cabelo, entre outras coisas, todas são coisas que já estão todas liberadas desde o inicio ou vão liberando com o progresso da história e eu pessoalmente acho q n iriam afetar o flow da historia se mudassem
    eu sinto que seria muito recompensador poder se gabar do seu carro super tunado depois de vencer diversas corridas, ou mostrar sua arma secreta de uma quest secundaria, imagina só fazer aquela missão do pé grande e desbloquear a fantasia do pé grande como um traje jogavel

  • @GamesLoganBecker
    @GamesLoganBecker 5 місяців тому +4

    poderia fazer assim:
    -fazer mais missões lineares estilo: gta 3, gta 4, san andreas, vice city.
    -mais missões aleatórias pelo mapa com variedades de acontecimentos em cada parte importante do mapa além de mudar o personagem de cada missão.
    -policia lembrar da sua roupa e cor de pele além do carro e cores do veiculo.
    -mais variedades de ações nas ruas, bares, jogos, assaltos, casas que compramos e contatos que pegamos.
    -conhecer pessoas na rua para termos seus contatos e ações como um the sims, podendo ter mais inimigos, amigos , namoro, traição, envolvimento com gangues e ate drogas, alem de roubar carros ou outro tipos de condução dentro do jogo ate corridas ilegais.
    -sistema de dominar território.
    -malhar.
    -engordar.

    • @willdoyoutube
      @willdoyoutube 5 місяців тому

      Eu ia achar muito massa conhecer uma NPC aleatória na rua e depois começar a namorar com ela com diversas atividades pra fazer como levar ela ao parque de diversões, restaurantes, bares, etc (só nao sei se seria possivel pq os protagonistas são um casal, talvez daria pra fazir isso entre eles mesmo). Mas tbm daria pra fazer isso com amigos como vc mensionou em seu comentario.
      Adotar doguinhos e gatos aleatórios tmb que eu achasse em qualquer lugar do mapa... pudesse levar pra casa e adestrar. Podia ter um sistema tipo o de amansar o cavalo do RDR2, porém seria para pets.

    • @GamesLoganBecker
      @GamesLoganBecker 5 місяців тому

      @@willdoyoutube pprt

  • @CPFc4ncelado2
    @CPFc4ncelado2 5 місяців тому +1

    Tenho em mente que o gta6 vai decepcionar, mas sinceramente. E difícil demais pedir um jogo que se pareça com um simulador de vida real como um fora da lei. Você rouba para depois roubar mais. Compra carros, armas,casas e dps? Rouba dnv?? Fingir que é alguém normal que respeita o trânsito?. Enfim um mundo aberto com possibilidades aleatórias ainda e longe demais nem a rockstar consegue. Tomara que eu esteja errado. ❤

  • @Carlosh34
    @Carlosh34 5 місяців тому +3

    O que deveria mudar no próximo GTA é o modelo de missão, como ela se inicia, os GTA anteriores sempre é assim "a gente chega no local marcado no mapa, alguém passa uma missão, daí a gente faz essa missão"
    Precisa ter mais naturalidade nessas missões

  • @kaio4547
    @kaio4547 5 місяців тому +2

    Apague esse vídeo, AGORA!

  • @ShaunaJagan
    @ShaunaJagan 5 місяців тому +1

    FINALMENTE alguem do Brasil citando o quão ultrapassado esse sistema do GTA é! To cansado de gente colocando GTA num pedestal absoluto, sendo que sim, é um game ótimo, mas poderia ser mto mais (assim como o Gamera citou no video)

  • @RafaelSantos-qf3fd
    @RafaelSantos-qf3fd 5 місяців тому +1

    Eu gostava do esquema do mafia de xbox 360, voce ser procurado, ter seu cartaz. Poderia sair na tv se tu fizesse muita merda, jornal e etc

  • @alencat0073
    @alencat0073 5 місяців тому +2

    queria ser careca só pra usar o cupom gamera

  • @night_hunterbr933
    @night_hunterbr933 5 місяців тому +1

    O triste é eu que fiz todas as missões de gta 5 pra pegar 100% e travou em 98% apesar de eu ter feito tudo depois disso eu desisti demorei semanas pra tentar pegar 100% pra no final bugar 😢