10:15 Ага, скажи станлоку от стражей в руинах привет. Вообще, думаю попробовать капитаном с навыком одинокого волка и пьяного матроса в руины зайти, это выглядит довольно безопасным, 75% к сопротивлению оглушению? Вроде вкусно.
Миссия типа "Чудовище" это миссии на уничтожения любых мобов. Так же увеличения уровня сложности в настройках кампании увеличивает сложность миссий и почти полностью убирает доставки и перевозки. Что делает талант "Охотник за головами" лучше чем "Эксперт по логистике"
Всегда качал левую ветку по двум причинам: 1)Все хотят веселиться, но никто не хочет ответственности. Поэтому я - вечный капитан. И из-за этого способность играть за остальные классы у меня атрофировалась. 2) Тима даунов. Из-за этого в слоте быстрого доступа у меня всегда три вещи: трубка, бомбарда и осколочная граната.
Тима даунов это извечная проблема... Дай бог играет 2-3 человека из которых 1 это капитан а если и тот не играет то можно ливать с катки))) а еще есть руинеры это бл отдельная тема... Челам просто нехуй делать и когда у тебя лучший механик лекарь и инженер это Сб тооо его 1 просто не хватает... Ибо постоянно наблюдаю картину с отключением генераторов и двигателя))) вся остальная Тима занята какой-то хуйней... За пушками никого нет в 70% случаев даже когда говоришь что к мобам квестовым подходим)) сб и медики в тоюме с арахисом играют п клоун с мыслями о подрыве реактора ждет когда инженер из реакторной уйдет исправлять весь пиздец на уже посудине.
Хоть кто-то упомянул про резкие дерганья штурвала... Заколебался уже танцевать у реактора и щитков из-за глупых кэпов. В ручную иногда реактором по кайфу поуправлять.(если только кэп нормальный).
В терминале можно настроить кнопку если конечно она свободна через электронный компонент, на задать скорость. Очень сложно полностью остановить двигатель вручную, по нажатии этой кнопки стрелочка управления сдвигается в нулевую точку, что позволяет мгновенно выключить двигатель, перевести балласт в нейтральное положение. Это пригождается когда надо уйти в скрытность мгновенно, дополнительно можно переходить с реактора на батарее тогда вообще, такие твари как молох или эндворм вас не видят
Есть момент, который не всегда работает. Если плывешь прямо, и видишь на максимальном масштабе сонара кого-то сверху или снизу, не по направлению твоего движения, то можно выключить сонар и пройти «на стелсе». Лично у меня был случай когда акулий червь не агрился на подлодку будучи в 10 метрах от неё
Это да ,некоторые мобы агрятся на сонар ,но большинство мобов агрятся на именно работающий реактор , выключать сонар в основном моэно когда кто то есть на вылазке ,ято бы уменьшить шанс что кто то заагрится
Скипая обзор перков, автор рассказывает о роли капитана скорее с точки зрения пилота, однако пилотирование корабля это лишь половина его геймплея, другая половина - административная, не менее важная часть. В ролике не упомянуто, но считаю, что пилоту-новичку необходимо знать: - возможности и расположение орудий, правильное позиционирование лодки для эффективного ведения огня; - зачем нужен пассивный и лучевой сонар, и как шум двигателя\реактора\экипажа влияет на обнаружение монстрами; - о шпилях, вулканах, балластной флоре и прочим неприятностям, которые встретятся на пути. Полезно знать как бороться и избегать заражения флорой; - влияние интенсивности маневрирования и продолжительной работы двигателей/насосов на предельной мощности. Как административная единица - капитан должен владеть всей информацией о своем корабле и экипаже. Стоит понимать, что это к нему будут обращаться с вопросами и ждать от него указаний. Возможно капитану не обязательно (но было бы полезно) знать тонкости инженерии или медицины, но знать возможности и потребности экипажа - важно. Предстоит экспедиция? Капитан должен позаботиться о том, чтобы команда была обеспечена всем необходимым. Критическая ситуация? Грамотно распределяйте ресурсы. Капитан должен уверенно знать выход из любой ситуации и не допускать их возникновения. Это самая сложная и ответственная роль, но не менее интересная.
Чувак, я отыграл 90 часов за капитана (за остальные классы чуть меньше, ((около часа или более того)) то что ты написал о том что капитан должен знать о возможностях других классов это реально важно, многие капитаны не интересуются этим и требуют от игроков невозможного. Мне вот что интересно, если капитан всегда ведет судно на максимальном ходу и резко меняет направление в противоположное, то двигатель быстрее ломается?
@@SsWiderstein Скорость износа двигателя зависит лишь от скорости. От резкой смены направления страдают кабельные коробки. Т.к. двигатель замедляется - он начинает потреблять меньше энергии. Реактор не может так быстро сократить объем выдаваемой энергии. Если избыток энергии превышает определенное значение (в зависимости от лодки), электроника получает повреждения.
А так хороший и информативный видос все заебца лайкус въебал. Но народ незабываем если вы с Умником на одной подлодке, связать его и в баласт, до момента раскулачивания, после уже делайте что хотите на этом все)
Мне кажется что вдохновляющее присутствие как то странно работает, так как у меня есть Игнатий Мэй у которого есть этот перк, так вот он стоит набивает навык оружия но при этом эти три очка получают все. Играю на подлодке из мода может чувак как то регистрацию отсеков не настроил, но всё же.
Я всегда заставляю ряктор и движок жостко зиговать, а потом на меня матюкаеться инжинер-стрелок уже потерявший под 3-тью локацию надежду на то штоби перейти на штото кроме барсука. Нам удалось даже потопить 5 лодок сепаратюг, 6 блокираторов, (у нас екипаж 3 чела учитивая меня)
У вдохновляющего присутствия плохое описание на русском. По факту, он срабатывает, когда другие игроки получают навык, находясь в одной комнате с капитаном. Отлично работает, когда кто-то что-то крафтит, что позволяет получить сотки практически в любом навыке за пару минут.
@@xerox9406 братан, какая у тебя глубина и локация? и насколько сильно развился паразит? сам паразит хаск спасает на глубине до 4к метров, дальше смерть, по этому когда проходил, старался выбить его пораньше для комфортного прохождения.
Самый убогий обзор сонара ,просто рассказывает (овал два см) если я захочу послушать звуковой ряд я послушаю звуковой ряд. Короче вместо интересного гайда снял мусор и сидит довольный , желаю забытие твоему каналу.
НИКТО из тех кто делает гайды на капитана, не упоминают такую ВАЖНУЮ механику как звуки!
10:15 Ага, скажи станлоку от стражей в руинах привет.
Вообще, думаю попробовать капитаном с навыком одинокого волка и пьяного матроса в руины зайти, это выглядит довольно безопасным, 75% к сопротивлению оглушению? Вроде вкусно.
Помимо харибды и червя есть ещё и блокиратор, на сонаре выглядит как пятно в виде пирамиды.
Миссия типа "Чудовище" это миссии на уничтожения любых мобов. Так же увеличения уровня сложности в настройках кампании увеличивает сложность миссий и почти полностью убирает доставки и перевозки. Что делает талант "Охотник за головами" лучше чем "Эксперт по логистике"
Всегда качал левую ветку по двум причинам:
1)Все хотят веселиться, но никто не хочет ответственности. Поэтому я - вечный капитан. И из-за этого способность играть за остальные классы у меня атрофировалась.
2) Тима даунов.
Из-за этого в слоте быстрого доступа у меня всегда три вещи: трубка, бомбарда и осколочная граната.
Тима даунов это извечная проблема... Дай бог играет 2-3 человека из которых 1 это капитан а если и тот не играет то можно ливать с катки))) а еще есть руинеры это бл отдельная тема... Челам просто нехуй делать и когда у тебя лучший механик лекарь и инженер это Сб тооо его 1 просто не хватает... Ибо постоянно наблюдаю картину с отключением генераторов и двигателя))) вся остальная Тима занята какой-то хуйней... За пушками никого нет в 70% случаев даже когда говоришь что к мобам квестовым подходим)) сб и медики в тоюме с арахисом играют п клоун с мыслями о подрыве реактора ждет когда инженер из реакторной уйдет исправлять весь пиздец на уже посудине.
Хоть кто-то упомянул про резкие дерганья штурвала...
Заколебался уже танцевать у реактора и щитков из-за глупых кэпов. В ручную иногда реактором по кайфу поуправлять.(если только кэп нормальный).
Я хоть за инжа довольно мало наиграл (по сравнению с медом и механиком) но эту проблему знаю ,и поэтому грех было не упомянуть:D
@@ymnik602 в обучении же писали мол они люди такие... Скажем резкие
В терминале можно настроить кнопку если конечно она свободна через электронный компонент, на задать скорость. Очень сложно полностью остановить двигатель вручную, по нажатии этой кнопки стрелочка управления сдвигается в нулевую точку, что позволяет мгновенно выключить двигатель, перевести балласт в нейтральное положение. Это пригождается когда надо уйти в скрытность мгновенно, дополнительно можно переходить с реактора на батарее тогда вообще, такие твари как молох или эндворм вас не видят
Есть момент, который не всегда работает. Если плывешь прямо, и видишь на максимальном масштабе сонара кого-то сверху или снизу, не по направлению твоего движения, то можно выключить сонар и пройти «на стелсе». Лично у меня был случай когда акулий червь не агрился на подлодку будучи в 10 метрах от неё
Это да ,некоторые мобы агрятся на сонар ,но большинство мобов агрятся на именно работающий реактор , выключать сонар в основном моэно когда кто то есть на вылазке ,ято бы уменьшить шанс что кто то заагрится
@@ymnik602вроде не реактор а двигатель
А кто это у нас тут такой хитренький, зачитал статейку из гугла и радуется;)
Я уже думал второй отличающийся от поста в стиме гайд будет, мда.
Скипая обзор перков, автор рассказывает о роли капитана скорее с точки зрения пилота, однако пилотирование корабля это лишь половина его геймплея, другая половина - административная, не менее важная часть. В ролике не упомянуто, но считаю, что пилоту-новичку необходимо знать:
- возможности и расположение орудий, правильное позиционирование лодки для эффективного ведения огня;
- зачем нужен пассивный и лучевой сонар, и как шум двигателя\реактора\экипажа влияет на обнаружение монстрами;
- о шпилях, вулканах, балластной флоре и прочим неприятностям, которые встретятся на пути. Полезно знать как бороться и избегать заражения флорой;
- влияние интенсивности маневрирования и продолжительной работы двигателей/насосов на предельной мощности.
Как административная единица - капитан должен владеть всей информацией о своем корабле и экипаже. Стоит понимать, что это к нему будут обращаться с вопросами и ждать от него указаний. Возможно капитану не обязательно (но было бы полезно) знать тонкости инженерии или медицины, но знать возможности и потребности экипажа - важно. Предстоит экспедиция? Капитан должен позаботиться о том, чтобы команда была обеспечена всем необходимым. Критическая ситуация? Грамотно распределяйте ресурсы. Капитан должен уверенно знать выход из любой ситуации и не допускать их возникновения. Это самая сложная и ответственная роль, но не менее интересная.
Чувак, я отыграл 90 часов за капитана (за остальные классы чуть меньше, ((около часа или более того)) то что ты написал о том что капитан должен знать о возможностях других классов это реально важно, многие капитаны не интересуются этим и требуют от игроков невозможного. Мне вот что интересно, если капитан всегда ведет судно на максимальном ходу и резко меняет направление в противоположное, то двигатель быстрее ломается?
@@SsWiderstein Скорость износа двигателя зависит лишь от скорости. От резкой смены направления страдают кабельные коробки. Т.к. двигатель замедляется - он начинает потреблять меньше энергии. Реактор не может так быстро сократить объем выдаваемой энергии. Если избыток энергии превышает определенное значение (в зависимости от лодки), электроника получает повреждения.
Стоило бы показать то как выглядят мобы и генерация(руины, затопленные лодки и т.д.) на сонаре.
Лодки я показал :) руины выглядят ровно так же только чуть больше и не обязательно где то на дне
Когда про сонар рассказывал, поленился скрины вставить
Умник говорит: не будь клоуном.
Умник на стриме - клоун
А так хороший и информативный видос все заебца лайкус въебал.
Но народ незабываем если вы с Умником на одной подлодке, связать его и в баласт, до момента раскулачивания, после уже делайте что хотите на этом все)
Тепловые пятна раньше чёрный молох оставлял тоже, сейчас не знаю.
там 1 из 2 ,либо молох либо просто тепловая реакция подводная
будет гайд по редактору?)
желательно с разбором механики буферных зон
Мне кажется что вдохновляющее присутствие как то странно работает, так как у меня есть Игнатий Мэй у которого есть этот перк, так вот он стоит набивает навык оружия но при этом эти три очка получают все. Играю на подлодке из мода может чувак как то регистрацию отсеков не настроил, но всё же.
12:00 если играешь с кучей модов, то любое пятно хз что
Капитан может быть самобытным и лучшим соло классом, а все из за талантов которые ты можешь взять в начале.
Давай гайд по модам EK, знаете еще какие-нибудь интересные моды?
Ждууууу гайд на Помощника
Очень
Жду гайда по уничтожению балластной флоры
Делаешь рубильник для откл насосов, всплаваешь чтобы не ударится, выкл насос и вырезай резаком или огнемётом
Прототипом паровой пушки можно тоже уничтожать эту дрянь.
@@egorzhab25осушаешь балласт с флорой,и кидаешь зажигательную гранату попутно закрыв люк,либо взрывчаткой и размещайте детонатор подальше иначе взрывом достанет
Я всегда заставляю ряктор и движок жостко зиговать, а потом на меня матюкаеться инжинер-стрелок уже потерявший под 3-тью локацию надежду на то штоби перейти на штото кроме барсука.
Нам удалось даже потопить 5 лодок сепаратюг, 6 блокираторов,
(у нас екипаж 3 чела учитивая меня)
А мобы бездны очень хорошо видят и слышат. Так что если ваши тимейты не умеют отключать свет на орудиях то вам будет не так весело.
Ручной сонар с включенным сканером минералов внутри лодки никаких ресурсов не видно
У вдохновляющего присутствия плохое описание на русском. По факту, он срабатывает, когда другие игроки получают навык, находясь в одной комнате с капитаном. Отлично работает, когда кто-то что-то крафтит, что позволяет получить сотки практически в любом навыке за пару минут.
и я такой который запретил капитана на корабле (вкусно полезно как бы я жил без информации о капитане ) но всё равно спасибо
Как можно запретить капитана на корабле? Это звучит просто как - я запретил дышать.
Ура. 🎉🎉🎉🎉🎉
Так бич раптора качает медицину и стоит дороже🙃
Видос не посмотрел, но пусть следующий СБ
Артефакты не спаунятся на уровне.
Гайд на СБ и помощника 🎉
Кого угодно, но не клоуна.
Гайд от Саныча?)
Можно гайд на сб?
вопрос... почему когда я надеваю ген хаска!!! мне всё равно нужен кислород!!! и есть давление??? хотя вроде как и не должно
Тебе помимо гена ,нужно паразита вживить :)
@@ymnik602 это то понятно... но ничего всё равно не работает!!! даже спустя час игры
@@xerox9406 братан, какая у тебя глубина и локация? и насколько сильно развился паразит?
сам паразит хаск спасает на глубине до 4к метров, дальше смерть, по этому когда проходил, старался выбить его пораньше для комфортного прохождения.
Смысл в том, что он не тратит в воде, если ты надел скафандр то кислород из него тратиться, а по прекращению просто пиликает, но смерти не будет
Все еще жду сб
Никто не подскажет, как пользоваться медалями?
Возьму в руку и ударь по тому кому хочешь дать опыт
Самый убогий обзор сонара ,просто рассказывает (овал два см) если я захочу послушать звуковой ряд я послушаю звуковой ряд. Короче вместо интересного гайда снял мусор и сидит довольный , желаю забытие твоему каналу.