Стрим: Персонажка в Гудини (Михаил Кузнецов)
Вставка
- Опубліковано 19 лис 2024
- Донаты: donatty.com/ho...
www.donational...
Поддержка канала:
Из России: boosty.to/houdini
Из других стран: / hipnc
Телеграм-канал и чат: t.me/hipnc
Houdini FAQ: hipnc.club/houd...
Наш гость, Михаил Кузнецов из студии "Реверси" (www.rvrsi.com/), расскажет о пайплайне работы с персонажами.
Проект:
disk.yandex.ru...
В переменную $JOB надо поместить путь до папки personage.
Канал Михаила:
/ kma3dd
#houdini #sidefx #motiondesign
оч интересно. спасибо за стрим.
Спасибо, ребяа за стрим! Столько всего полезного от Вас обоих узнал в последнее время!
в цитаты - "я обожаю вранглы, потому что можно по-быстрому чтото написать, и будет замечательно"! :)
Здравствуйте если можно укажите пожалуйста сылку на статью по работе с бленшейпами ( где объединяет несколько нод в одну)
Спасибо, отличный стрим
Лютая годнота) спасибо. Еще только на перемотке полистал- но уже тянет попробовать. Как мне кажется топ 2 недооцененные темы: 1) риггинг. Жив ли классический риггинг или только kineFX 2) fem solver. ВСЕГО один художник попытался раскрыть тему destruction через solid solver. По сравнению с классическим rbd- трудозатраты 70%. Но вот как бороться с глюками-вообще не понятно. Взять например пару моделек из evermotion. Грузовик с ковшом врезается в строительный кран. Грузовик немного мнется, а вот кран сначало гнется, потом распадается на части. Возможно еще сделать чтобы на кране весел груз (на троссе)и в момент врезания- тросс обрывался и груз падал. Wire solver или vellum.
P.s. могу скинуть стартовый файл по fem. Если заинтересует идея
Неужели канал умер? ((
... хоспаде, это маркетасты придумали перебивать гостя\докладчика донатами ???
Это наш первый стрим с гостем, мы только учимся. В следующий раз будем читать донаты в паузах.
@@hipnc спасибо