Es ist Ende 2024 und da sitzt ein Entwickler und spricht voller Freude, Energie und Begeisterung UND Wissen über sein Projekt. Das ist einfach herzerwärmend und erfrischend. :D
Wir ARPG Spieler leben wirklich in einem goldenen Zeitlater. Wir sollten uns echt freuen, dass wir so viel unterschiedliches Zeugs spielen zu können. Anstatt sich gegenseitig zu bashen, welches Spiel denn nun das bessere oder das Einzig wahre ist, sollten wir usns eher an dem Umstand erreuen, dass wir so viele Spiele zu spielen haben.
Sehe ich anders. Ich liebe klassische arpg's wie Diablo 2 ,Sacred 1 oder Torchlight 2 ,kann mit Diablo 3 oder 4 wenig bis nichts anfangen, zu hektisch, onlinezwang, MMO Ansatz, Seasons, Fokus auf Endgame..... Ich spiele einfach die Story und fange dann einen neuen Charakter an.
Ich stimme zwar bis zu einem Punkt zu, aber wir müssen auch mal ehrlich sein. Das Meiste dieser Auswahlmöglichkeiten, ist im Grunde der gleiche Abklatsch in anderen Packungen. Wir haben zwar viel zur Auswahl, aber eine hohe Quantität ist nicht hohe Qualität. Und ich rede nicht von Grafikm, die ist bei RPGs nie das Ziel gewesen, sondern von den inhaltlichen Aspekten. Was macht ein RPG zu einem guten RPG. Das zeigen ihnen viele ältere Titel, noch Teils aus den 90er und Anfang der 00er Jahre, danach haben wir aber einen Einheitsbrei erfahren, der sich stetig um den gleichen aufgesetzen Endgame und Sportspielinhalt mit Wettbewerb und Vergleich um Zahlen dreht. Davon ist fast das gesamte RPG Segment erfasst, bis auf, noch, Singleplayer RPGs. Aber die Singleplayer RPGs wurden auch nicht konsequent gut weiterentweickelt, sondern sie wurden zu spielbaren Kinofilmen umgebaut, weg von der Breite und Tiefe der früheren RPGs. Ist nicht immer so, aber hat zugenommen. Das RPG Subgenre das es total zerstört hat durch diesen Singleplayer-Quest, Endgame und Sportspiel-Müll ist das MMORPG Genre. Hier sind die Auswirkungen dieser totalen Fehlentwicklung verheerend. Ich kenne aktuell kein wirklich taugliches MMORPG mehr, welches diesen Namen verdient. Man erkennt alleine schon an 2 Dingen, ob sich dieses MMORPG lohnt oder nicht. 1. Wenn es keine Support und CC-Klassen gibt, ist das schon ein klares Warnsignal, weil diese 2 Klassenrollen maßgeblich sind für ein im Kern sinnvolles MMORPG. 2. Wenn es ein Singleplayer Quest-System und um Fokus "Endgame" geht, ist es ein sicheres Warnsignal hier ein weiteres Spiel von der Stange zu erhalten, dass man gar nicht erst ausprobieren braucht, weil der Kern, der Weg als Ziel gar nicht der Sinn ist.
Ich kann mich noch genau daran erinnern: Damals habe ich immer die Gamestar-Magazine von meinem Vater bekommen. Als ich dann den Testbericht von Titan Quest gelesen habe, war ich absolut hyped. Allein die Bilder dazu (Ich glaube es war u.A. ein Myrmidon zu sehen) haben mich so gehyped... Ich habe meinen Dad dann so lange genervt, bis er mit mir losgefahren ist. Ich habe dieses Spiel heute noch im Regal. Einfach ne schöne Erinnerung, an ein geiles Game.
Für mich eine sehr sympathische und vor allem ehrliche Vorstellung. Keine wilden Versprechungen, welche dann doch nicht eingehalten werden können. Und da ich TQ1 lange Zeit gesuchtet habe, werde ich auch Teil 2 natürlich supporten und mich gerne aktiv am EA beteiligen. Freue mich drauf 👍
Was ich noch beeindruckend finde ist, dass er auch die Konkurrenz kennt und selbst gespielt hat und diese sogar lobt. Da könnten sich andere ne Scheibe von abschneiden.
Ooooh das mit der Ragdoll, wenn die Gegner wie in einem Cartoon aus der Rüstung geflogen sind, das die Ausrüstung der Gegner erst nach dem verlassen des Bildschirms den Boden berührten. legenden besagen manche Schergen fliegen heute noch.
Ich freue mich, dass dann doch tatsächlich vllt. mal wieder ein ARPG raus kommt, bei dem es nicht dauernd nur heißt "Season Pass" und "Endgame, Endgame, Endgame!". Sorry, das "Endgame" interessiert mich persönlich einfach überhaupt nicht. Ich will ne spaßige Kampagne haben, eine schöne Story erleben, vielleicht sogar mal für Neugier / Entdeckerdrang belohnt werden. Wenn sie Spaß macht, spiele ich die Kampagne dann vielleicht auch noch mit unterschiedlichen Klassen und _vielleicht_ sogar mal noch auf nem höheren Schwierigkeitsgrad. Looten & Leveln allein macht für mich einfach noch kein gutes Spiel. Mich nervt dieser Fokus im Genre darauf, dass das Spiel nach 1000 Stunden noch neues Loot zum ergrinden bietet. Mir ist es wichtiger, dass vielleicht einfach mal die ersten 20 oder 50 Stunden Spaß machen. Bei 1 bis 2 Jahren Early Access würde mich aber tatsächlich noch interessieren: Ist das Spiel zu Beginn des Early Access eine einzige große Baustelle bzw. ab wann kann man denn dann mit einem "vollständigen" Spielerlebnis rechnen? Da ich ja wie gesagt Spaß an der Story in solchen Spielen habe, fände ich es sehr schade, das Spiel dann anzufangen und erstmal 5 Monate liegen lassen zu müssen, weil's mehr ein Gerüst als ein fertiges Spiel ist.
Ich glaube ich habe nach Skyrim und W3 in Titan Quest am meisten Zeit verbracht. Was habe ich die einfache Bedienung und sehr einstiegsfreundliche Bedienung geliebt. Ich hoffe TQ2 wird ähnlich einfach und "berufstätigen-freundlich".
Das kommt ein wenig auf den Preis an. Die Raubzüge heute die Blizzard so hinlegt unterstütze ich nicht. Wenn da ein Titan Quest 2 auch meint, lass sie bluten, dann warte ich lieber auf einen Sale und wenn es 1 Jahr dauert.. Habe ich bei Blizzards D4 auch nicht anders gemacht und ich war immer ein Diablo Spiel Fan und kenne die Serie von Teil 1an.
Habe das Video sehr genossen. Entspannte Stimmung und hat mir echt Lust auf das Game gemacht. Mein ganz persönlicher Wunsch, generell bei dieser Art Spiele, wäre ein sehr viel größeres Inventar. Am liebsten sogar unendlich. Ich finde es einfach sehr befriedigend, alles zu sammeln und nicht alle 2 Minuten deshalb zum Händler laufen müssen. Habe diese Designentscheidung der Begrenzung noch nie verstanden. Wer etwas liegen lassen will, kann es ja aber ich will alles sammeln, verkaufen, verarbeiten und sonst was. 😂
Ich habe damals schon TQ1 auf dem PC gespielt es hat mich schon sehr mitgerissen und sehr viel Spaß gemacht und das obwohl ich allgemein kein großer Fan solcher Spiele, mir persönlich fehlt da der LZ Spaß und mit Zuviel Ausrüsten und Skills immer wieder sein Avatar verbessern, will das so wenig , wie möglich machen müssen, um weiter zu kommen! Und nicht tausende items, aber ich freue mich, jetzt schon, ich finde das wichtigste für mich ist! 1, die Story gut erzählt und nicht zu kurz und Haupt und Nebenquest, gute Synro, gute Übersetzung in Deutsch habe kein Bock, Ut lesen zu müssen! 2, die Grafik, Tag und Nachtmodus und Wettereffekte 3, Couch Coop sollte möglich sein! 4, der LZ Spaß an der Welt, der Story, am Sie sollte gegeben sein, hoffentlich wird die Umsetzung auf Konsole auch gut! Würde auch gerne auf PS5 zocken Und bitte, für die, die es nicht Online spielen, bitte kein Zwang das man mit dem Internet verbunden sein muss!! Und bitte kein items Abzock-Bezahlsystem! Viel Erfolg
Das ist so unendlich viel besser als nur die ewigen Jahresrückblicke die man sonst überall sieht. Freue mich riesig auf TQ2, bin ihnen auch nicht böse wenn sie bisserl was ersetzen oder rauslöschen aus den Konzepten, die waren alle genial, aber manche waren bisserl fitzelig und sind auch schwer neuen Leuten bei zu bringen ohne dass sie selbst drei Charaktére starten.
Mich interessiert nach wie vor, ob es nur beim griechischen Setting bleiben wird oder ob auch, wie im Vorgänger, andere Gebiete wie Ägypten, der Orient etc. dazukommen werden.
Das sieht geil aus! Hab's direkt auf die Wunschliste gepackt. 8) Ehrlicherweise brauche ich auch kein Anti-Diablo, ein Anti-Diablo 3/4 reicht völlig. Bis Diablo 2 war die Hack&Slay-Welt noch total in Ordnung. =)
nach über 3000h in TQ hab ich richtig bock auf den nachfolger! hoffentlich gibts wieder die drei schwierigkeitsgrade normal, episch und legendär wie im vorgänger.
Ich möchte ein Unique-Item mit +70% Ragdoll-Power. Darf gerne auch als Set +200% erreichen :). Ansonsten: Titan Quest und Grim Dawn hatte viel zu viele Wiederstände und Schadensarten. Ich hoffe TQ2 führt Attribute ein welche diese stärker kombinieren. +30% Elementarwiederstand +30% Kompletter Statuswiederstand (Blutung, Delirium, Schlaf, Gift) +10% Status & Elementarwiederstand (beinhaltet alles, super selten) Sowie +30% Statusschaden (Beinhaltet Blutung, Delirium ...) Sowie konvertierter Schaden (konvertiert 100% Blutung zu Feuer). Aber so konvertieren, das +30% Blutungsschaden als Attribut weiterhin wirkt (mindestens additiv). Zudem braucht TQ2 mehr Monster, TQ1 war nur mit Modx3 wirklich gut.
same, das setting hatte mir nicht so zugesagt und ich war mit der diabloreihe genug beschäftigt, man will ja auch nicht nur arpgs zocken sondern auch mal was anderes. aber behalte tq2 auch mal im auge
Ich bin so froh, dass so ein Spiel heutzutage noch rauskommt - D4 und PoE2 sprechen mich einfach nicht an und an Grim Dawn hab ich mich auch langsam sattgespielt (ja, ich weiß, dass ein Addon kommt) ... und dann kommt ein farbenfrohes Spiel mit Dual-Klassen-System, in dem zur Abwechslung mal NICHT die zehntausendste Dämoneninvasion stattfindet. Mein Geld wartet auf Titan Quest 2. Ich hoffe, die Entwickler machen die Schadensarten einigermaßen gleichwertig ... es wird hoffentlich nicht so sein, dass Vitality/Bleeding/Poison durch quasi-immune Untote/Konstrukte nur Nachteile und keinerlei/ungenügende Vorteile gegenüber anderen Schadensarten haben.
Endlich auch ein Entwickler, der keine Angst vor der Konkurrenz hat. Bei Blizzard hab ich das Gefühl, die dürfen PoE nicht mal erwähnen, sonst werden die gefeuert. Moritz kommt mir sehr sympathisch vor, super Video!
Ich erinner mich gern an TQ zurück . Es war so toll damals ohne gigantisches Endgame Man hat einfach das spiel durchgespielt die talente entdeckt und ausprobiert . Ohne riesige meta listen und guide . Einfach in ruhe für sich das game geniesen . Hoffentlich wird TQ 2 genauso .
Ein sehr entspanntes und informatives Gespräch. Moritz hat das Game für mich optimal vorgestellt. Vielen Dank. Ich werde es mir für die Konsole holen (schon vorbestellt) und einen Freund der am PC spielt (aber Games meistens erst kauft, wenn sie im sale sind) etwas nerven, damit er die Geldbörse früher aufmacht. 😅 Leidenschaft und ehrliche Kommunikation müssen belohnt werden.
10 Slots für die Fähigkeitenleiste find ich schonmal positiv, hoffentlich kommt noch wie bei TQ1 eine zweite die man wechseln kann. Die meisten spiele sind so sehr beschnitten das man entweder ständig am Build schrauben muss oder nur permanent stumpfsinnig eine gleiche rotary der ewig gleichen 4 Fähigkeiten spamt
7:59 Das wäre super. Und ist ein echt guter Punkt... Diablo 3 und 4 bspw. habe ich beide mehrfach durchgespielt - aber ich könnte im Nachhinein jetzt keinen einzigen Charakter daraus benennen (den es nicht schon in D2 gab).
Die wichtigste Frage bleibt, gibt es weiterhin unique items, sprich bei TQ1 waren alle blauen und lila Gegenstände unique mit festen Werten, Design und Name. Das hat TQ so viel besser gemacht als Diablo und co.
Freue mich schon auf das Game und werde es mir physisch für die PS5 holen. Hoffentlich ist es sauber programmiert, dass ist bei deutschen Spielen ja nicht selbstverständlich.
Ich finde gut, dass respeccen so einfach möglich sein soll. Zumindest innerhalb der Meisterschaft. Netter und interessanter Talk und es wurde viel kommuniziert, wo TQ2 im Genre verortet wird. Der Untertitel ist allerdings Unsinn und unpassend. Wie kann man sowas schreiben? Zumal der Inhalt des Talks keine Schwarz-Weiß-Malerei enthält. Sowas stachelt nur die Lager an und wiegelt sie gegeneinander auf. :/ Edit: Es freut mich, dass der Untertitel geändert wurde.
Seasons, Mods, DLCs brauch ich für dieses Spiel alles nicht. Ein oder zwei Durchläufe mit interessanter Welt, und dann alle 6-12 Monate ein umfangreiches DLC/Addon, und ich bin zufrieden.
Ich mochte sehr das Skillsysthem von dem Ersten Titan Quest und hoffe es wird im neuen bei behalten. Es war cool das man seine Aktiven Fähigkeiten hatte die man dann mit passiven Fähigkeiten aufgewertet hat und das man seine Klasse leveln musste um bessere Fähigkeiten zu erwerben ps ok Frage beantwortet wenn ihr mir jetzt noch versprechen könnt das nicht jeder Endboss ein Telkine ist bin ich dabei
Titan Quest war und ist das einzige Game, dass ich jemals am Release-Day gekauft habe und ich hab's bis heute nicht bereut. Ich habe TQ gezockt bis zur Vergasung und spiele es auch heute ab und an noch mal ... ich lieb's einfach.🥰 Und Leute: ich will TQ2 spielen, JETZT sofort!!! 😁
ich bin so hyped. Vor allem nachdem Last Epoch bei mir nur abstürzt. 18 Stunden "Spielzeit" bei mind 15 Abstürzen. Rückerstattung laut Steam nicht möglich... Spiele ich eben wieder Titan Quest 1 :)
Geiles Format! Bitte mehr davon, wenn es möglich ist! So eine Transparenz ist einfach erfrischend in der Gaming-Landschaft, wo es heutzutage doch so viele Gurken gibt die Gamer an der Nase herumführen :D
Ich habe TQ1 als es rauskam gezockt ohne Ende, ich freu mich so sehr über das Sequel, bisher sieht es echt gut aus! Und ich will kein Endgame (zumindest keine aufgesetzte Endlosgrindmechanik), maximal ein NG+, ich hoffe sie bleiben bei ihrem Plan. Seasons und Endgamegrind sind der Grund warum ich kaum noch ARPGs zocke, ich will einfach den content durchzocken, etwas meinen Build optimieren und experimentieren, aufhören und wieder anfangen wenn es eine Kampagnenerweiterung gibt. Das mache ich zwar in D4 auch so, aber man merkt dem Spiel an das das "Maingame", der erste und vielleicht zweite Playthrough, einfach unter den ganzen Grindmechaniken und dem extremen Scaling aller Gegner und Stats leiden. Schade für Spieler wie mich. Einfach mit nem Buddy ne lange, gute Kampagne durchgrinden, dann nochmal im NG+ alles rausholen und dann aber auch fertig sein und alles gesehen haben wäre echt geil!
Yes, they want to include a 'crafting mechanic', this is what they mean by charms and relics to customize your weapons and armor. It won't be oart of the initial early access, but come later.
Können wir bitte aufhören alle hack'n slash Titeln mit Diablo in Verbindung zu bringen. Darüber hinaus, freue ich mich auf Titan Quest. Erst PoE2 und dann Titan Quest, was will man mehr?
Diablo hat das Genre in der heutigen Form geprägt und ist weiterhin die mit Abstand größte Marke in diesem Bereich - auch Moritz spricht ja im Video über Diablo. Natürlich gibt es andere tolle Hack and Slays, deshalb reden wir ja auch über die - erst vor ein paar Tagen über PoE 2, jetzt hier über Titan Quest 2 usw. -Micha
tq1 und grim dawn sind immernoch saustarke spiele mit absolut genialem klassensystem! spiele die immernoch, gd etwas häufiger und freu mich riesig auf tq2
Für Konsolenspieler war Titan Quest leider ein Reinfall. Die Umsetzung ist immer noch so stark verbugt, dass es passieren kann, dass man das Spiel nicht beenden kann. Hoffentlich gibt man sich beim 2.Teil mehr Mühe bei der Umsetzung auf die Konsolen.
Mich würden gerne auch mal Mythologische Erweiterungen interessieren die untypisch sind und die wenig in Games verwendet werden. zB thailändische Mythologie ist sehr unverbraucht. Und es gibt noch so viele mehr :D das würde auch einen guten Eindruck hinterlassen wenn man etwas noch nicht kennt 😅 Ich liebe die griechische Antike, nur es gibt so vieles was was man nicht kennt. ❤🎉 Auf jeden Fall weiter so, bis jetzt hört sich alles sehr sehr gut an. ❤
Sehr entspanntes Video 👍🏼 Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Wird es auch so was wie Arenen 🏟️ geben zum Beispiel wie bei D4 die Höllenhorde aber mit mythische Charakteren ? (Minotaurus)
Es sind keine Pets geplant, also keinen Kerni bei der Erdmeisterschaft? Das wäre traurig. Oder waren damit begleiter Pets gemeint die nichts mit den Meisterschaften zu tun haben? Und gibt es die Schleuder als 1-Hand Fernkampfwaffe, das hat mir bei Teil 1 gefehlt.
4:00 "Diablo 2 (LoD) hat ja kein wirkliches Endgame gehabt" ist falsch, das Endgame ist und bleibt das Min-Maxen der Chars. Manche wollen ihre Chars min-maxen um im PvP erfolgreich zu sein und manche widerum wollen einfach jede Klasse für den PvM content min-maxen. DAS ist das Endgame von Diablo 2 (LoD) damals gewesen und immernoch heute in D2: Resurrected
Für mich war in D2 immer PvP das Endgame - und wohl für sehr viele wohl auch der wichtigste Grund, warum sie bis heute aktiv spielen. In Ladder wurde gelevelt und gefarmt - in Non-Ladder hat man sich dann mit dem angehäuften Items PvP Builds gebastelt und die Köpfe eingeschlagen.
Das stimmt, das ging ja in Titan Quest 1, keiner hat was dagegen die Bereiche öfter zu farmen zu können, das ist ja auch der Sinn von ARPGs wie auch Diablo 2. Ich denke es waren eher Eventbereiche gemeint in denen man nochmal tausende langweilige Währungen grindet nur um einzelne Gegenstände um wenige Prozente hinterm Komma zu rerollen und wo Systeme über Systeme gestapelt werden um einen künstlichen Wiederspielwert zu schaffen. Das finde ich jedenfalls immer sehr einfallslos und ermüdend, da finde ich tatsächlich spannender oldschoolmäßig einen Storyabschnitt stumpf 100 mal zu clearen um dann den einen großen Drop zu kriegen.
Kein Endgame im heutigen Sinne, dass extra dafür bestimmte Modi eingebaut werden. Natürlich haben wir es trotzdem ewig gespielt, sagen wir ja auch. -Micha
Du bestätigst doch mit deinem eingenen kommentar dass d2 kein endgame hatte, du weißt nur nicht was endgame ist, kleiner tipp „Min-Maxxen“ ist nicht endgame, du wärst doch der erste der heult wenn heutige entwickler ihr spiel mit endgame content betiteln und als begründung „ihr könnt ja min-maxxen, dass ist unser endgame content“ würdest du dass echt abkaufen? Denn genau dass nimmst du als argument😂
@@gamestartalk Bitte meine Aussage nicht falsch verstehen. Ich begrüße sämtlichen (zusätzlichen) End-Game content. Das wurde ja offensichtlich die letzten Jahre ja bei Diablo 2 (LoD und Resurrected) vernachlässigt. Ich freue mich riesig auf Titan Quest 2!
Der EA klingt jetzt noch nicht nach viel Content , hoffe sehr das das dem spiel nicht die bewertung/zukunft des games versaut. Würde mich sehr darüber freuen wenn das full game gut ankommt und sie sich dann dazu entscheiden AddOns zu releasen. Für mich klingt es erst einmal so als würde ich erst zum Full Release einsteigen wollen.
Also die Unreal Engine gibt modding schon her, man muss halt nurs DRM runterschrauben... aber so einfach is es ja dann auch nich, man muss ja von was leben
Ich erinnere mich auch noch sehr wohlwollend an den ersten und für mich ist Titan quest auch immernoch ein besserer Diablo clone als d3 und 4 (sind für mich eben auch clone weil dir richtigen diablo Entwickler nicht an den beiden neueren teilen gearbeitet haben) ich hols mir auf jeden fall und wünsche mir auch dass es rockt
alle freuen sich über die handgebaute welt und die story. Bei d4 war nach 3 monaten das drama groß, weil man mit jedem neuen charakter nebenquests mehr als einmal spielen musste.^^ Keine beschwerde von mir persönlich, aber das Problem war da. Wie jedes A-RPG nach diablo 4 muss sich auch tq2 die frage gefallen lassen, wie es mit accessibility features aussieht. poe2 hat in der hinsicht ja absurd versagt und bietet einfach gar nichts an, während d4 sogar für vollständig blinde Menschen spielbar ist. Gibts da bei tq2 irgendwelche pläne?
naja ich find die haben das schon aufgegeben, jetzt nach Path of Exile 2 isses einzige verkaufsmerkmal fast noch, das mans game singleplayer halt spielen kann. Aber mit anfangs 3 Klassen nur brauchen die mir nicht zu kommen ;) man erwartet ja das sich die spiele entwickeln, also neben der grafik irgendwie auch das System halt und wenn das magerer ist wie bei Titanquest 1 oder Grim Dawn...ja warum soll ichs mir dann holen..man ey können die doch nicht machen...vorlallem..ich denke Last Epoch füllt den bereich auch gut aus, da kann ich relativ frei mein char erstellen mit vielfalt ;)
Warum gibt es kein Blut in Titan Quest 1 und 2 .... ? Es nimmt mir irgendwie die Stimmung ...Spritzen muss das ...Hat mich damals schon gestört , heute aber umso mehr !
diablo ist toll, gute spiele. hier im bild steht was von anti-diablo. dh titan quest 2 ist schlecht? dann brauch ich mir dafür kein dreiviertel-stunde-video anschauen, danke....
Ist dir bewusste wie viel Aufmerksamkeit Spiele bei erfolgreichen Abschluss der EA Phase bekommen ? Meiner Erfahrung nach ist das genaue Gegenteil der Fall und viele Spiele bekommen bei 1.0 Release einen enormen Boost.
Boah kann diese click-and-wait arpg's nicht mehr zocken. No rest for the wicked und poe 2 haben mich mit ihrem reaktiven gameplay viel mehr angesprochen
Das erste Spiel seit vielen Jahren worauf ich mich wirklich freue. Das einzige was mir etwas Sorgen bereitet ist der verminderte Focus auf das Endgame. Die Experimentierfreude von den Klassen hat da ja erst angefangen. Stell ich mir schwierig vor ne gute Balance zu treffen mit den Focus auf Kampagne. Kann ja nicht Bockschwer sein aber wenn es nicht Schwer ist kann man nicht wirklich eine Klassenkombi ausreizen. Bin gespannt ob und wie die das hinbekommen.
Es ist Ende 2024 und da sitzt ein Entwickler und spricht voller Freude, Energie und Begeisterung UND Wissen
über sein Projekt. Das ist einfach herzerwärmend und erfrischend. :D
Diese neuen Talks mit den Entwicklern wie hier und im Gothic video sind echt super! Gern mehr davon.
Welche anderen deutschen, guten Entwickler gibt es denn noch? Crytek?
Wir ARPG Spieler leben wirklich in einem goldenen Zeitlater. Wir sollten uns echt freuen, dass wir so viel unterschiedliches Zeugs spielen zu können. Anstatt sich gegenseitig zu bashen, welches Spiel denn nun das bessere oder das Einzig wahre ist, sollten wir usns eher an dem Umstand erreuen, dass wir so viele Spiele zu spielen haben.
Sehe ich anders.
Ich liebe klassische arpg's wie Diablo 2 ,Sacred 1 oder Torchlight 2 ,kann mit Diablo 3 oder 4 wenig bis nichts anfangen, zu hektisch, onlinezwang, MMO Ansatz, Seasons, Fokus auf Endgame..... Ich spiele einfach die Story und fange dann einen neuen Charakter an.
Ich stimme zwar bis zu einem Punkt zu, aber wir müssen auch mal ehrlich sein. Das Meiste dieser Auswahlmöglichkeiten, ist im Grunde der gleiche Abklatsch in anderen Packungen.
Wir haben zwar viel zur Auswahl, aber eine hohe Quantität ist nicht hohe Qualität. Und ich rede nicht von Grafikm, die ist bei RPGs nie das Ziel gewesen, sondern von den inhaltlichen Aspekten.
Was macht ein RPG zu einem guten RPG.
Das zeigen ihnen viele ältere Titel, noch Teils aus den 90er und Anfang der 00er Jahre, danach haben wir aber einen Einheitsbrei erfahren, der sich stetig um den gleichen aufgesetzen Endgame und Sportspielinhalt mit Wettbewerb und Vergleich um Zahlen dreht.
Davon ist fast das gesamte RPG Segment erfasst, bis auf, noch, Singleplayer RPGs. Aber die Singleplayer RPGs wurden auch nicht konsequent gut weiterentweickelt, sondern sie wurden zu spielbaren Kinofilmen umgebaut, weg von der Breite und Tiefe der früheren RPGs. Ist nicht immer so, aber hat zugenommen.
Das RPG Subgenre das es total zerstört hat durch diesen Singleplayer-Quest, Endgame und Sportspiel-Müll ist das MMORPG Genre.
Hier sind die Auswirkungen dieser totalen Fehlentwicklung verheerend. Ich kenne aktuell kein wirklich taugliches MMORPG mehr, welches diesen Namen verdient. Man erkennt alleine schon an 2 Dingen, ob sich dieses MMORPG lohnt oder nicht. 1. Wenn es keine Support und CC-Klassen gibt, ist das schon ein klares Warnsignal, weil diese 2 Klassenrollen maßgeblich sind für ein im Kern sinnvolles MMORPG. 2. Wenn es ein Singleplayer Quest-System und um Fokus "Endgame" geht, ist es ein sicheres Warnsignal hier ein weiteres Spiel von der Stange zu erhalten, dass man gar nicht erst ausprobieren braucht, weil der Kern, der Weg als Ziel gar nicht der Sinn ist.
True Bro ich zokk Poe 2 und Titan Quest ab early access direkt auch ist ja ehh erstmal nur ein akt wenn ich das richtig verstanden habe
@@Stefan-1978 stimmt aber gibt ja zum Glück genug alternativen Last Epoch ist echt gut falls mann auf Poe kein bock hat
@pinyin-Lee
Poe2 geht weiter, bin mitten im 2. Akt.
Ich kann mich noch genau daran erinnern: Damals habe ich immer die Gamestar-Magazine von meinem Vater bekommen. Als ich dann den Testbericht von Titan Quest gelesen habe, war ich absolut hyped. Allein die Bilder dazu (Ich glaube es war u.A. ein Myrmidon zu sehen) haben mich so gehyped... Ich habe meinen Dad dann so lange genervt, bis er mit mir losgefahren ist. Ich habe dieses Spiel heute noch im Regal. Einfach ne schöne Erinnerung, an ein geiles Game.
Für mich eine sehr sympathische und vor allem ehrliche Vorstellung. Keine wilden Versprechungen, welche dann doch nicht eingehalten werden können. Und da ich TQ1 lange Zeit gesuchtet habe, werde ich auch Teil 2 natürlich supporten und mich gerne aktiv am EA beteiligen. Freue mich drauf 👍
Was ich noch beeindruckend finde ist, dass er auch die Konkurrenz kennt und selbst gespielt hat und diese sogar lobt. Da könnten sich andere ne Scheibe von abschneiden.
Ooooh das mit der Ragdoll, wenn die Gegner wie in einem Cartoon aus der Rüstung geflogen sind, das die Ausrüstung der Gegner erst nach dem verlassen des Bildschirms den Boden berührten. legenden besagen manche Schergen fliegen heute noch.
😅
Ich spiele TQ heute noch gerne
wenn jetzt das Spiel noch in einer BigBox mit Datenträger erscheint,erzeugt es wirklich die perfektes Old School Vibes!
TQ2 und das Grim Dawn DLC, darauf freue ich mich sehr.
Micha: "Deckard Cain ist unantastbar."
Diablo III: "Hold my beer."
Ich freue mich, dass dann doch tatsächlich vllt. mal wieder ein ARPG raus kommt, bei dem es nicht dauernd nur heißt "Season Pass" und "Endgame, Endgame, Endgame!".
Sorry, das "Endgame" interessiert mich persönlich einfach überhaupt nicht. Ich will ne spaßige Kampagne haben, eine schöne Story erleben, vielleicht sogar mal für Neugier / Entdeckerdrang belohnt werden.
Wenn sie Spaß macht, spiele ich die Kampagne dann vielleicht auch noch mit unterschiedlichen Klassen und _vielleicht_ sogar mal noch auf nem höheren Schwierigkeitsgrad. Looten & Leveln allein macht für mich einfach noch kein gutes Spiel. Mich nervt dieser Fokus im Genre darauf, dass das Spiel nach 1000 Stunden noch neues Loot zum ergrinden bietet. Mir ist es wichtiger, dass vielleicht einfach mal die ersten 20 oder 50 Stunden Spaß machen.
Bei 1 bis 2 Jahren Early Access würde mich aber tatsächlich noch interessieren: Ist das Spiel zu Beginn des Early Access eine einzige große Baustelle bzw. ab wann kann man denn dann mit einem "vollständigen" Spielerlebnis rechnen? Da ich ja wie gesagt Spaß an der Story in solchen Spielen habe, fände ich es sehr schade, das Spiel dann anzufangen und erstmal 5 Monate liegen lassen zu müssen, weil's mehr ein Gerüst als ein fertiges Spiel ist.
Ich glaube ich habe nach Skyrim und W3 in Titan Quest am meisten Zeit verbracht. Was habe ich die einfache Bedienung und sehr einstiegsfreundliche Bedienung geliebt. Ich hoffe TQ2 wird ähnlich einfach und "berufstätigen-freundlich".
TQ2 ist ein instant Kauf. Freue mich riesig drauf.
Das kommt ein wenig auf den Preis an. Die Raubzüge heute die Blizzard so hinlegt unterstütze ich nicht.
Wenn da ein Titan Quest 2 auch meint, lass sie bluten, dann warte ich lieber auf einen Sale und wenn es 1 Jahr dauert.. Habe ich bei Blizzards D4 auch nicht anders gemacht und ich war immer ein Diablo Spiel Fan und kenne die Serie von Teil 1an.
Habe das Video sehr genossen. Entspannte Stimmung und hat mir echt Lust auf das Game gemacht.
Mein ganz persönlicher Wunsch, generell bei dieser Art Spiele, wäre ein sehr viel größeres Inventar. Am liebsten sogar unendlich.
Ich finde es einfach sehr befriedigend, alles zu sammeln und nicht alle 2 Minuten deshalb zum Händler laufen müssen.
Habe diese Designentscheidung der Begrenzung noch nie verstanden. Wer etwas liegen lassen will, kann es ja aber ich will alles sammeln, verkaufen, verarbeiten und sonst was. 😂
Ein aRPG ohne season oder leauges, mit Fokus auf Story? Ich glaube, ich Träume. Wird instand gekauft, auch wenn ich kein Fan von EA bin.
Absolut! Und dann noch ohne den ganzen Ingame-Käufe-Quatsch - mehr muss ich garnicht wissen!
mein weihnachtsgeschenk schlechthin wäre ja ein sacred 1 remake/remaster
Alles was ich höre und vom Gameplay sehe gefällt mir sehr, habe richtig Bock drauf.
Ich habe damals schon TQ1 auf dem PC gespielt es hat mich schon sehr mitgerissen und sehr viel Spaß gemacht und das obwohl ich allgemein kein großer Fan solcher Spiele, mir persönlich fehlt da der LZ Spaß und mit Zuviel Ausrüsten und Skills immer wieder sein Avatar verbessern, will das so wenig , wie möglich machen müssen, um weiter zu kommen! Und nicht tausende items, aber ich freue mich, jetzt schon, ich finde das wichtigste für mich ist! 1, die Story gut erzählt und nicht zu kurz und Haupt und Nebenquest, gute Synro, gute Übersetzung in Deutsch habe kein Bock, Ut lesen zu müssen! 2, die Grafik, Tag und Nachtmodus und Wettereffekte 3, Couch Coop sollte möglich sein! 4, der LZ Spaß an der Welt, der Story, am Sie sollte gegeben sein, hoffentlich wird die Umsetzung auf Konsole auch gut! Würde auch gerne auf PS5 zocken
Und bitte, für die, die es nicht Online spielen, bitte kein Zwang das man mit dem Internet verbunden sein muss!! Und bitte kein items Abzock-Bezahlsystem! Viel Erfolg
Das ist so unendlich viel besser als nur die ewigen Jahresrückblicke die man sonst überall sieht. Freue mich riesig auf TQ2, bin ihnen auch nicht böse wenn sie bisserl was ersetzen oder rauslöschen aus den Konzepten, die waren alle genial, aber manche waren bisserl fitzelig und sind auch schwer neuen Leuten bei zu bringen ohne dass sie selbst drei Charaktére starten.
Titan Quest ist für mich immer noch das beste isometrische Arpg und hat Diablo 2 und Sacred überholt.
Ähnlich gut war nur noch Torchlight 2.
Das Spiel ist praktisch schon gekauft. Freue mich schon drauf!
Mich interessiert nach wie vor, ob es nur beim griechischen Setting bleiben wird oder ob auch, wie im Vorgänger, andere Gebiete wie Ägypten, der Orient etc. dazukommen werden.
Das sieht geil aus! Hab's direkt auf die Wunschliste gepackt. 8) Ehrlicherweise brauche ich auch kein Anti-Diablo, ein Anti-Diablo 3/4 reicht völlig. Bis Diablo 2 war die Hack&Slay-Welt noch total in Ordnung. =)
nach über 3000h in TQ hab ich richtig bock auf den nachfolger! hoffentlich gibts wieder die drei schwierigkeitsgrade normal, episch und legendär wie im vorgänger.
Ich möchte ein Unique-Item mit +70% Ragdoll-Power. Darf gerne auch als Set +200% erreichen :).
Ansonsten: Titan Quest und Grim Dawn hatte viel zu viele Wiederstände und Schadensarten. Ich hoffe TQ2 führt Attribute ein welche diese stärker kombinieren.
+30% Elementarwiederstand
+30% Kompletter Statuswiederstand (Blutung, Delirium, Schlaf, Gift)
+10% Status & Elementarwiederstand (beinhaltet alles, super selten)
Sowie +30% Statusschaden (Beinhaltet Blutung, Delirium ...)
Sowie konvertierter Schaden (konvertiert 100% Blutung zu Feuer). Aber so konvertieren, das +30% Blutungsschaden als Attribut weiterhin wirkt (mindestens additiv).
Zudem braucht TQ2 mehr Monster, TQ1 war nur mit Modx3 wirklich gut.
Titan Quest ist damals komplett an mir vorbei gegangen. Auf den neuen Teil habe ich jedoch mal ein Auge
same, das setting hatte mir nicht so zugesagt und ich war mit der diabloreihe genug beschäftigt, man will ja auch nicht nur arpgs zocken sondern auch mal was anderes. aber behalte tq2 auch mal im auge
@@Zireael83 ich kann euch beiden TQ1 nur ans herz legen. das ist auch regelmässig im sale und das könnt ihr schön absuchten bis tq2 rauskommt :)
Ich bin so froh, dass so ein Spiel heutzutage noch rauskommt - D4 und PoE2 sprechen mich einfach nicht an und an Grim Dawn hab ich mich auch langsam sattgespielt (ja, ich weiß, dass ein Addon kommt) ... und dann kommt ein farbenfrohes Spiel mit Dual-Klassen-System, in dem zur Abwechslung mal NICHT die zehntausendste Dämoneninvasion stattfindet. Mein Geld wartet auf Titan Quest 2. Ich hoffe, die Entwickler machen die Schadensarten einigermaßen gleichwertig ... es wird hoffentlich nicht so sein, dass Vitality/Bleeding/Poison durch quasi-immune Untote/Konstrukte nur Nachteile und keinerlei/ungenügende Vorteile gegenüber anderen Schadensarten haben.
Schön, das sie diese Zeit bekommen
Mein GIGA Games Idol, mein GameStar Idol und ein Entwickler der kompetent und mit Herz über sein Spiel spricht.... Geil....Back to 2002 :D
Ich habe hunderte Stunden in TQ versenkt und werde das wohl auch im Nachfolger so tun.
Titan Quest II wird bestimmt cool,vorallem die Mythologie ,dass es handgemacht ist und weniger düster gefällt mir sehr.
Endlich auch ein Entwickler, der keine Angst vor der Konkurrenz hat. Bei Blizzard hab ich das Gefühl, die dürfen PoE nicht mal erwähnen, sonst werden die gefeuert.
Moritz kommt mir sehr sympathisch vor, super Video!
Ich erinner mich gern an TQ zurück . Es war so toll damals ohne gigantisches Endgame
Man hat einfach das spiel durchgespielt die talente entdeckt und ausprobiert . Ohne riesige meta listen und guide . Einfach in ruhe für sich das game geniesen . Hoffentlich wird TQ 2 genauso .
Ein sehr entspanntes und informatives Gespräch. Moritz hat das Game für mich optimal vorgestellt. Vielen Dank. Ich werde es mir für die Konsole holen (schon vorbestellt) und einen Freund der am PC spielt (aber Games meistens erst kauft, wenn sie im sale sind) etwas nerven, damit er die Geldbörse früher aufmacht. 😅
Leidenschaft und ehrliche Kommunikation müssen belohnt werden.
10 Slots für die Fähigkeitenleiste find ich schonmal positiv, hoffentlich kommt noch wie bei TQ1 eine zweite die man wechseln kann. Die meisten spiele sind so sehr beschnitten das man entweder ständig am Build schrauben muss oder nur permanent stumpfsinnig eine gleiche rotary der ewig gleichen 4 Fähigkeiten spamt
7:59 Das wäre super. Und ist ein echt guter Punkt... Diablo 3 und 4 bspw. habe ich beide mehrfach durchgespielt - aber ich könnte im Nachhinein jetzt keinen einzigen Charakter daraus benennen (den es nicht schon in D2 gab).
Die wichtigste Frage bleibt, gibt es weiterhin unique items, sprich bei TQ1 waren alle blauen und lila Gegenstände unique mit festen Werten, Design und Name. Das hat TQ so viel besser gemacht als Diablo und co.
Ich hab im Internet gelesen das der Release silvester sein soll ... vermutlich ist das nicht mehr so . Bock hab ich auf jeden Fall 💫
Freue mich schon auf das Game und werde es mir physisch für die PS5 holen. Hoffentlich ist es sauber programmiert, dass ist bei deutschen Spielen ja nicht selbstverständlich.
Ich finde gut, dass respeccen so einfach möglich sein soll. Zumindest innerhalb der Meisterschaft. Netter und interessanter Talk und es wurde viel kommuniziert, wo TQ2 im Genre verortet wird. Der Untertitel ist allerdings Unsinn und unpassend. Wie kann man sowas schreiben? Zumal der Inhalt des Talks keine Schwarz-Weiß-Malerei enthält. Sowas stachelt nur die Lager an und wiegelt sie gegeneinander auf. :/ Edit: Es freut mich, dass der Untertitel geändert wurde.
Seasons, Mods, DLCs brauch ich für dieses Spiel alles nicht. Ein oder zwei Durchläufe mit interessanter Welt, und dann alle 6-12 Monate ein umfangreiches DLC/Addon, und ich bin zufrieden.
Ich mochte sehr das Skillsysthem von dem Ersten Titan Quest und hoffe es wird im neuen bei behalten. Es war cool das man seine Aktiven Fähigkeiten hatte die man dann mit passiven Fähigkeiten aufgewertet hat und das man seine Klasse leveln musste um bessere Fähigkeiten zu erwerben ps ok Frage beantwortet wenn ihr mir jetzt noch versprechen könnt das nicht jeder Endboss ein Telkine ist bin ich dabei
Titan Quest war und ist das einzige Game, dass ich jemals am Release-Day gekauft habe und ich hab's bis heute nicht bereut. Ich habe TQ gezockt bis zur Vergasung und spiele es auch heute ab und an noch mal ... ich lieb's einfach.🥰
Und Leute: ich will TQ2 spielen, JETZT sofort!!! 😁
ich bin so hyped. Vor allem nachdem Last Epoch bei mir nur abstürzt. 18 Stunden "Spielzeit" bei mind 15 Abstürzen. Rückerstattung laut Steam nicht möglich... Spiele ich eben wieder Titan Quest 1 :)
Geiles Format! Bitte mehr davon, wenn es möglich ist! So eine Transparenz ist einfach erfrischend in der Gaming-Landschaft, wo es heutzutage doch so viele Gurken gibt die Gamer an der Nase herumführen :D
Dieses Spiel erinnert mich an Champions of Norrath auf der Ps2....good times
Ich habe TQ1 als es rauskam gezockt ohne Ende, ich freu mich so sehr über das Sequel, bisher sieht es echt gut aus!
Und ich will kein Endgame (zumindest keine aufgesetzte Endlosgrindmechanik), maximal ein NG+, ich hoffe sie bleiben bei ihrem Plan. Seasons und Endgamegrind sind der Grund warum ich kaum noch ARPGs zocke, ich will einfach den content durchzocken, etwas meinen Build optimieren und experimentieren, aufhören und wieder anfangen wenn es eine Kampagnenerweiterung gibt.
Das mache ich zwar in D4 auch so, aber man merkt dem Spiel an das das "Maingame", der erste und vielleicht zweite Playthrough, einfach unter den ganzen Grindmechaniken und dem extremen Scaling aller Gegner und Stats leiden. Schade für Spieler wie mich.
Einfach mit nem Buddy ne lange, gute Kampagne durchgrinden, dann nochmal im NG+ alles rausholen und dann aber auch fertig sein und alles gesehen haben wäre echt geil!
Grim Dawn hat eine richtig coole Welt. Wenn Titan Quest 2 in etwa genau so wird dann gg :)
any information for charms,relics and artifacts???
Yes, they want to include a 'crafting mechanic', this is what they mean by charms and relics to customize your weapons and armor. It won't be oart of the initial early access, but come later.
Wann soll ich das denn nur alles spielen 🥲...
Hab aber dies Jahr erst Teil 1 mit allen DLCs durchgespielt 😃.
klingt wie viel gutes des alten Titan Quest mit ähnlichkeiten zu Drakensang Online im Loot und Undecember beim Skillen.
Bin auf jeden Fall gespannt. 💜
Können wir bitte aufhören alle hack'n slash Titeln mit Diablo in Verbindung zu bringen. Darüber hinaus, freue ich mich auf Titan Quest. Erst PoE2 und dann Titan Quest, was will man mehr?
Bin darüber hinaus auch dafür Path of Exile nicht mehr PoE abzukürzen, weil diese Ehre nur Pillars of Eternity zu steht. 😅
Diablo ist nunmal der Genre Primus
Diablo hat das Genre in der heutigen Form geprägt und ist weiterhin die mit Abstand größte Marke in diesem Bereich - auch Moritz spricht ja im Video über Diablo. Natürlich gibt es andere tolle Hack and Slays, deshalb reden wir ja auch über die - erst vor ein paar Tagen über PoE 2, jetzt hier über Titan Quest 2 usw. -Micha
Poe 2 ist auch der größte Müll
Diablo war halt das Erste .... allerdings hat Diablo seit Teil 3 nur noch wenig mit der ur-formel zu tun.
tq1 und grim dawn sind immernoch saustarke spiele mit absolut genialem klassensystem! spiele die immernoch, gd etwas häufiger und freu mich riesig auf tq2
Für Konsolenspieler war Titan Quest leider ein Reinfall. Die Umsetzung ist immer noch so stark verbugt, dass es passieren kann, dass man das Spiel nicht beenden kann. Hoffentlich gibt man sich beim 2.Teil mehr Mühe bei der Umsetzung auf die Konsolen.
Mich würden gerne auch mal Mythologische Erweiterungen interessieren die untypisch sind und die wenig in Games verwendet werden.
zB thailändische Mythologie ist sehr unverbraucht. Und es gibt noch so viele mehr :D das würde auch einen guten Eindruck hinterlassen wenn man etwas noch nicht kennt 😅
Ich liebe die griechische Antike, nur es gibt so vieles was was man nicht kennt. ❤🎉
Auf jeden Fall weiter so, bis jetzt hört sich alles sehr sehr gut an. ❤
Sehr entspanntes Video 👍🏼 Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Wird es auch so was wie Arenen 🏟️ geben zum Beispiel wie bei D4 die Höllenhorde aber mit mythische Charakteren ? (Minotaurus)
GRIM DAWN♥
Es sind keine Pets geplant, also keinen Kerni bei der Erdmeisterschaft? Das wäre traurig. Oder waren damit begleiter Pets gemeint die nichts mit den Meisterschaften zu tun haben?
Und gibt es die Schleuder als 1-Hand Fernkampfwaffe, das hat mir bei Teil 1 gefehlt.
4:12 Das reicht mir mittlerweile als Kaufargument - Kann man vorbestellen? :D
lol es gibt noch Felix Rick, zuletzt gesehen bei Giga Games :D
Falls TQ II auch nur ansatzweise so wird wie Teil 1 oder Grim Dawn, hat es Diablo 4 schon überholt.
4:00 "Diablo 2 (LoD) hat ja kein wirkliches Endgame gehabt" ist falsch, das Endgame ist und bleibt das Min-Maxen der Chars. Manche wollen ihre Chars min-maxen um im PvP erfolgreich zu sein und manche widerum wollen einfach jede Klasse für den PvM content min-maxen. DAS ist das Endgame von Diablo 2 (LoD) damals gewesen und immernoch heute in D2: Resurrected
Für mich war in D2 immer PvP das Endgame - und wohl für sehr viele wohl auch der wichtigste Grund, warum sie bis heute aktiv spielen.
In Ladder wurde gelevelt und gefarmt - in Non-Ladder hat man sich dann mit dem angehäuften Items PvP Builds gebastelt und die Köpfe eingeschlagen.
Das stimmt, das ging ja in Titan Quest 1, keiner hat was dagegen die Bereiche öfter zu farmen zu können, das ist ja auch der Sinn von ARPGs wie auch Diablo 2.
Ich denke es waren eher Eventbereiche gemeint in denen man nochmal tausende langweilige Währungen grindet nur um einzelne Gegenstände um wenige Prozente hinterm Komma zu rerollen und wo Systeme über Systeme gestapelt werden um einen künstlichen Wiederspielwert zu schaffen.
Das finde ich jedenfalls immer sehr einfallslos und ermüdend, da finde ich tatsächlich spannender oldschoolmäßig einen Storyabschnitt stumpf 100 mal zu clearen um dann den einen großen Drop zu kriegen.
Kein Endgame im heutigen Sinne, dass extra dafür bestimmte Modi eingebaut werden. Natürlich haben wir es trotzdem ewig gespielt, sagen wir ja auch. -Micha
Du bestätigst doch mit deinem eingenen kommentar dass d2 kein endgame hatte, du weißt nur nicht was endgame ist, kleiner tipp „Min-Maxxen“ ist nicht endgame, du wärst doch der erste der heult wenn heutige entwickler ihr spiel mit endgame content betiteln und als begründung „ihr könnt ja min-maxxen, dass ist unser endgame content“ würdest du dass echt abkaufen? Denn genau dass nimmst du als argument😂
@@gamestartalk Bitte meine Aussage nicht falsch verstehen. Ich begrüße sämtlichen (zusätzlichen) End-Game content. Das wurde ja offensichtlich die letzten Jahre ja bei Diablo 2 (LoD und Resurrected) vernachlässigt.
Ich freue mich riesig auf Titan Quest 2!
Ein no brainer kauf für mich.
meine güte sieht das Hübsch aus.
Ich freu mich schon rießig drauf.
Wer hat den die Grafik im Hintergrund gestaltet? Die ist sehr, sehr, nah am Assassins Creed Odyssey Cover.
Der EA klingt jetzt noch nicht nach viel Content , hoffe sehr das das dem spiel nicht die bewertung/zukunft des games versaut. Würde mich sehr darüber freuen wenn das full game gut ankommt und sie sich dann dazu entscheiden AddOns zu releasen. Für mich klingt es erst einmal so als würde ich erst zum Full Release einsteigen wollen.
Ja wann kommt es denn im Februar?
Toll, hab titan quest eins gerne gespielt. Ich guck mir das spiel gerne mal an.
erst im winter 2025! WAAARRUUUMMMMMMMMMMMMMMMMMMmmmmmmmmmmmmmmmmmm..........???😒😒😮💨
😮
Also die Unreal Engine gibt modding schon her, man muss halt nurs DRM runterschrauben... aber so einfach is es ja dann auch nich, man muss ja von was leben
Ich erinnere mich auch noch sehr wohlwollend an den ersten und für mich ist Titan quest auch immernoch ein besserer Diablo clone als d3 und 4 (sind für mich eben auch clone weil dir richtigen diablo Entwickler nicht an den beiden neueren teilen gearbeitet haben) ich hols mir auf jeden fall und wünsche mir auch dass es rockt
Ich finde bei Diablo die Grafik am besten. Habe mir trotzdem heute poe2 geholt.
"dann anlockt sie andere Fertigkeiten" ?? 😂😂😂
alle freuen sich über die handgebaute welt und die story. Bei d4 war nach 3 monaten das drama groß, weil man mit jedem neuen charakter nebenquests mehr als einmal spielen musste.^^ Keine beschwerde von mir persönlich, aber das Problem war da.
Wie jedes A-RPG nach diablo 4 muss sich auch tq2 die frage gefallen lassen, wie es mit accessibility features aussieht. poe2 hat in der hinsicht ja absurd versagt und bietet einfach gar nichts an, während d4 sogar für vollständig blinde Menschen spielbar ist. Gibts da bei tq2 irgendwelche pläne?
naja ich find die haben das schon aufgegeben, jetzt nach Path of Exile 2 isses einzige verkaufsmerkmal fast noch, das mans game singleplayer halt spielen kann. Aber mit anfangs 3 Klassen nur brauchen die mir nicht zu kommen ;) man erwartet ja das sich die spiele entwickeln, also neben der grafik irgendwie auch das System halt und wenn das magerer ist wie bei Titanquest 1 oder Grim Dawn...ja warum soll ichs mir dann holen..man ey können die doch nicht machen...vorlallem..ich denke Last Epoch füllt den bereich auch gut aus, da kann ich relativ frei mein char erstellen mit vielfalt ;)
PoE 2 ist halt aber vom Setting einfach trotzdem Diablo haha (im gegensatz zu TQ2)
Direkt nochmal Titan Quest 1 runtergeladen
Der mann sagt all die sachen die ich hören will! wann ist denn endlich der early access?
Klingt sehr interessant
Freu mich drauf.
Hoffentlich wird es ein voller Erfolg
Ich bin maximal interessiert! :D
Ich hol für solche Spiele immer meine 5 Euro Maus raus damit ich die gute nicht kaputt klicke 😂
Warum gibt es kein Blut in Titan Quest 1 und 2 .... ? Es nimmt mir irgendwie die Stimmung ...Spritzen muss das ...Hat mich damals schon gestört , heute aber umso mehr !
diablo ist toll, gute spiele. hier im bild steht was von anti-diablo. dh titan quest 2 ist schlecht? dann brauch ich mir dafür kein dreiviertel-stunde-video anschauen, danke....
Hab ich doch gern gemacht. Musst du dich nicht bedanken. ^^
BITTE BITTE BITTE mit WASD movement steuerung. Seit Poe2 undenkbar für mich ein Arpg ohne WASD zu spielen.
hat titan quest romancen? housing? irgendwie sowas? wenn ja währ das was für mich
Ich bin vooll ghyped!! :D
sieht noch recht leer aus o.o
Langer early access halte ich bei dem Spiel für einen großen Fehler. Wenn das dann 1.0 erreicht, kriegts kaum einer mehr mit.
Da würde dir Satisfactory oder Factorio widersprechen
Schonmal von Baldur's Gate 3 gehört?
Ist dir bewusste wie viel Aufmerksamkeit Spiele bei erfolgreichen Abschluss der EA Phase bekommen ?
Meiner Erfahrung nach ist das genaue Gegenteil der Fall und viele Spiele bekommen bei 1.0 Release einen enormen Boost.
Boah kann diese click-and-wait arpg's nicht mehr zocken. No rest for the wicked und poe 2 haben mich mit ihrem reaktiven gameplay viel mehr angesprochen
wieso wird die deutsche sprache nicht mehr unterstützt?
Das erste Spiel seit vielen Jahren worauf ich mich wirklich freue.
Das einzige was mir etwas Sorgen bereitet ist der verminderte Focus auf das Endgame.
Die Experimentierfreude von den Klassen hat da ja erst angefangen. Stell ich mir schwierig vor ne gute Balance zu treffen mit den Focus auf Kampagne.
Kann ja nicht Bockschwer sein aber wenn es nicht Schwer ist kann man nicht wirklich eine Klassenkombi ausreizen.
Bin gespannt ob und wie die das hinbekommen.
hoffentlich lässt sich t2 besser wie t1 mit controller steuern. t1 mit controller ist katastrophe :D
Ein bisschen zuviel bisschen 😂
Aber warum der Anti Diablo? Darf man es so nennen weil es sehr ähnlich aussieht? Nei,es ist ein Anti Diablo auch wenn es gleich aussieht.
bin gehyped!
Freu mich auf das Game