2 cosas. *El ornamento de trampa me puso una de invocación en el piso 14, la cual trajo 1 sucubo, 1 ojo del mal, 1 demonio y 1 escorpion verde. No se como sobrevivi XD *Al menos ya se que vision mental + onda psíquica es buen combo. A y recien me entero de la existencia de las pasiones inmune.
Me gustan tus vídeos, por cierto tengo un consejo para la misión del troll herrero. En las paredes donde hay rocas normalmente hay una habitación al otro lado, osea las rocas indican donde hay más habitaciones. Pasa lo mismo en la misión de los cristales.
6 desafios sin fe es mi armadura es muy facil,si te toca una armmadura de malla con una mejora subela hasta 3 mejoras y ya tienes hasta las cuevas regaladas,luego que te toque una armadura de placas y le metes todas tus mejoras,es a mi parecer lo mas facil si solo quieres sacarte el logro,la manera mas facil de hacer esto es con el guerrero ya que puedes transferir una mejora entre armaduras
Recuerdo que cuando estaba intentando conseguir la medalla siempre activaba • Campeones hostiles • Jefes más malotes • La fe es mi armadura • Enjambre • Tierra estéril • Runas prohibidas Y siempre intentaba ir con el pícaro, pero solo fué cuando decidí cambiar el desafío de la fe es mi armadura por el de en la oscuridad y por ende usar a la guardabosques para tener más visión y en la 1ra partida lo conseguí. Así que la estrategia que por lo menos para mí me funcionó fué intentar atacar todo lo lejos posible usando arco, armas arrojadizas y látigo, al menos hasta llegar a las cuevas, intentar conseguir armaduras laminadas para mejorarlas con el herrero e intentar llevar cosas que te ayuden a alejarte (yo pude conseguir anillo de velocidad +4, reloj de arena y varita de onda expansiva) aunque también sirve cadenas etereas y glifo de flujo. Si quieres ahorrar mejoras o usarlas adecuadamente, te recomiendo usar la mayoría en la armadura, y usar infusión de maldición en el arma ya que hay menos maldiciones peligrosas en armas que en armaduras (yo terminé con una guja rebelde +4 que en verdad no me afectó tanto debido a que mayormente atacaba con arco y varitas) y también intentar no usarlas al instante sino ahorrarlas al menos hasta la batalla contra el DM-300 (Que sinceramente es la parte más crítica de la partida). Para los jefes: • Usar los puntos ciegos que deja Gú al doblar las esquinas y atacar desde lejos • Simplemente formas de curarte contra Tengu y distraerlo para que no te ataque con sus Shurikens (paralizarlo, hacer crecer hierba, cegarlo, etc) eso en la 2da fase, en la 1ra ve a arco y varitas • Usar cosas que corroen, como pociones o la varita de corrosión es su debilidad e intentar tener cuidado con sus gases usando pureza en momentos adecuados • Ir directamente al rey si puedes para que pase de fase rápido y cuando ya sea la última fase usar pergaminos de explosión psionica e invisibilidad mientras se le baja la vida • Tener los elixires que son contra fuego y gas tóxico y usar pergaminos de imagen prismática para poder que se enfoquen en ellos y tu puedas atacar desde un lugar seguro. Usar pergaminos de anti-magia también podría ser útil para ignorar un par de turnos los rayos de Yog.
2 cosas.
*El ornamento de trampa me puso una de invocación en el piso 14, la cual trajo 1 sucubo, 1 ojo del mal, 1 demonio y 1 escorpion verde. No se como sobrevivi XD
*Al menos ya se que vision mental + onda psíquica es buen combo. A y recien me entero de la existencia de las pasiones inmune.
Me gustan tus vídeos, por cierto tengo un consejo para la misión del troll herrero. En las paredes donde hay rocas normalmente hay una habitación al otro lado, osea las rocas indican donde hay más habitaciones. Pasa lo mismo en la misión de los cristales.
JAJAJAJJAJAS SE TOMABA UNA CERVEZA EN FRENTE DE LA CAMARA no le importaba nadaaa jajsjsjsjsjsjshshsjsjs
🤫
Te recomiendo jugar los 9 retos con el mago
Que buena calidad de agua 😶🌫️
Has 1 reto cada partida osea uno y luego y tres, Haci cada vez aumentando recomendable si quieres ir por los 9 retos
Tiene una serie como con 7 desafios o asi,ya no recuerdo
Tienes el logro de los 6 desafíos? Si lo tienes me das unos consejos para usar bien los pergaminos de mejora:D.
@@Deixer-g5d tengo un video en el canal de una partida con 7 desafíos. Búscalo, ahí podrás ver la estrategia que usé.
@@armantres ¡Gracias pana 😁!
6 desafios sin fe es mi armadura es muy facil,si te toca una armmadura de malla con una mejora subela hasta 3 mejoras y ya tienes hasta las cuevas regaladas,luego que te toque una armadura de placas y le metes todas tus mejoras,es a mi parecer lo mas facil si solo quieres sacarte el logro,la manera mas facil de hacer esto es con el guerrero ya que puedes transferir una mejora entre armaduras
Recuerdo que cuando estaba intentando conseguir la medalla siempre activaba
• Campeones hostiles
• Jefes más malotes
• La fe es mi armadura
• Enjambre
• Tierra estéril
• Runas prohibidas
Y siempre intentaba ir con el pícaro, pero solo fué cuando decidí cambiar el desafío de la fe es mi armadura por el de en la oscuridad y por ende usar a la guardabosques para tener más visión y en la 1ra partida lo conseguí.
Así que la estrategia que por lo menos para mí me funcionó fué intentar atacar todo lo lejos posible usando arco, armas arrojadizas y látigo, al menos hasta llegar a las cuevas, intentar conseguir armaduras laminadas para mejorarlas con el herrero e intentar llevar cosas que te ayuden a alejarte (yo pude conseguir anillo de velocidad +4, reloj de arena y varita de onda expansiva) aunque también sirve cadenas etereas y glifo de flujo.
Si quieres ahorrar mejoras o usarlas adecuadamente, te recomiendo usar la mayoría en la armadura, y usar infusión de maldición en el arma ya que hay menos maldiciones peligrosas en armas que en armaduras (yo terminé con una guja rebelde +4 que en verdad no me afectó tanto debido a que mayormente atacaba con arco y varitas) y también intentar no usarlas al instante sino ahorrarlas al menos hasta la batalla contra el DM-300 (Que sinceramente es la parte más crítica de la partida).
Para los jefes:
• Usar los puntos ciegos que deja Gú al doblar las esquinas y atacar desde lejos
• Simplemente formas de curarte contra Tengu y distraerlo para que no te ataque con sus Shurikens (paralizarlo, hacer crecer hierba, cegarlo, etc) eso en la 2da fase, en la 1ra ve a arco y varitas
• Usar cosas que corroen, como pociones o la varita de corrosión es su debilidad e intentar tener cuidado con sus gases usando pureza en momentos adecuados
• Ir directamente al rey si puedes para que pase de fase rápido y cuando ya sea la última fase usar pergaminos de explosión psionica e invisibilidad mientras se le baja la vida
• Tener los elixires que son contra fuego y gas tóxico y usar pergaminos de imagen prismática para poder que se enfoquen en ellos y tu puedas atacar desde un lugar seguro. Usar pergaminos de anti-magia también podría ser útil para ignorar un par de turnos los rayos de Yog.
Gracias Bro pero... Perdón pero mi record es el piso 21 con 6 desafíos no necesito lo básico (perdón.otravez XD.)