3:09:20 ya, estoy completamente de acuerdo ahí, con los 7 retos a mi me habría gustado jugar más variedad cuando lo estaba intentando, que si el guerrero, que si el mago, el rogue... pero después de varios fallos me di cuenta que no podía, y que tendría que depender BASTANTE de la suerte si quisiera conseguir que esos personajes fueran suficiente para lidiar con toda la mierda de los desafios, la final me decanté por la cazadora, ya que: te confieso, uno de los mayores problemas para mi fueron esos malditos campeones azules con 75% de defensa, eran ridiculos, y, con la cazadora, era la única con la que era plausible lidiar con ellos, porque con otros heroes tendría que tener o invisibilidad siempre disponible(para lootear el cuarto de ese campeón), o anillos de tirador o varita de corrosión, preferí irme por la cazadora que tiene su arco, y solo es gartarme unos cuantos turnos dandode a esa esponja de daño y listo. al final, de 4 partidas mías con 7 desafios, 2 han sido de cazadora, 1 con mago, y otra con picaro.
Viendo tu partida, después de algunos intentos y sufrimiento pude porfin conseguir los 6 desafíos, estuvo bastante entretenido y tuve bastante suerte (y por impulso me hice una katana +11 xd). Pero la verdad gracias porque esa medalla me hizo dejar el juego 🫠. Nunca digo esto pero está vez, buen vídeo y nuevo sub XD.
3:09:58 pues mira que en la oscuridad no me parece tan malo, tengamos en cuenta que en los primeros pisos no tienes enemigos a distancia, y hasta los pisos de los enanos la verdad considero que no necesitas estar constantemente usando antorchas, la clave está en saber usarlas cuando las necesites más, cuando estés en los pisos 3 4, y no quieras morir por sorpresas de cangrejos... cuando estés contra tengu... etc, y al final verás que por los primeros 15 pisos, solo te habrás gastastado 5 antorchas!! a partir del piso de los enanos, y lo digo por experiencia, si empiezas a derrochar antorchas, da iguaaal, que de 4 partidas de desafios, 4 partidas he jugado a oscuras, y en esas 4 he seguido la misma formula y terminado el juego INCLUSO con varias antorchas sobrandome(aunque la verdad es que me sobraron gracias a los pisos de los demonios que te dan antorchas muchisimo mas que otros pisos)
La cosa es, si abres una puerta puedes ver lo que hay en la habitación y gestionar mejor la situación: Evitar efectos de fuego si hay un pergamino en el suelo o empujar enemigos si hay una caída. Con el reto de oscuridad, no sabes lo que hay en una habitación hasta que lo rodeas por completo. La dificultad que supone es en base al desgasta al forzar rodear la habitaciones gastando tiempo y comida. La estrategia para jugar con este reto seria: Abrir una puerta, esperar tres turnos y después avanzar. Porque como avances sin saber lo que hay delante, almorejo te salen 3 ratas seguidas. Mi principal problema es que reduce todo el factor estratégico a una formula meramente defensiva. En definitiva, quitar información del jugador no me parece divertido.
la verdad no llevo mucho tiempo jugando pixel, y apenas he podido pasar con 6 desafíos activados, pero estoy de acuerdo con tu opinión, es muy frustrante esas partidas, dependes de la suerte en muchas ocasiones y te obligan a jugar de una manera en concreta, sinceramente el único desafío que siempre dejo activado es el de jefes y tal vez el de enjambre, opino que si podrían hacer algún tipo de cambio como el que dices o ventaja
Los retos son para buscar algo de variedad, osea superar algo que es injugable, yo pasé con las medallas 4 veces, con cada uno de los héroes disponible 😂😂 menos la duelista a un no lo superó 😂😂😂😂
Cuando el puño de luz te golpeó 2 veces fue porqué cambiaste de arma teniendo en enfriamiento el cambio rápido de arma, los golpes fueron por los turnos que tarda el cambio de arma normal
Por cierto no termino de ver el video pero desde el video pasado y donde estoy, no usas las habilidades de la monja y eso que en tu modo de juego tenias una cantidad exagerada de energia que hacia miy viable el uso de estas, solo dependes de la.patada. en una ocacion pudiste matar a un enemigo que tenia poca con los puños esos rapidos que son instataneos pero decidiste gasta carga de tu arma y otra cosa tienes energia de sobra porque no curarte con meditacion si lo hubieras usado periodicamente los ank los hubieras podido ahorrar y por cierto la habiliadad de monja para teletransportase tinen mucho mejor alcance te hubiera ayudado en algunas situaciones Pdtt: losiento por los errores peto mis dedos son gordos nose porque mis letras son negras y mi fondo negro lo que hace dificil distinguir me da weba corregir :v
En 7 retos prefiero ir a lo seguro y depender de la habilidad mas poderosa para no gastar cargas. Eso si, la habilidad de meditación si que lo podría haber usado mas.
Es un aliado del pícaro el señuelo de madera que es de habilidad de la corona de bomba de humo tienes que subir un punto la habilidad de sustitución de cuerpo y al usar la habilidad aparera
3 horas de pura comedia, romance, drama, terror y aventura jajaja grande arman
3:09:20
ya, estoy completamente de acuerdo ahí, con los 7 retos a mi me habría gustado jugar más variedad cuando lo estaba intentando, que si el guerrero, que si el mago, el rogue... pero después de varios fallos me di cuenta que no podía, y que tendría que depender BASTANTE de la suerte si quisiera conseguir que esos personajes fueran suficiente para lidiar con toda la mierda de los desafios, la final me decanté por la cazadora, ya que: te confieso, uno de los mayores problemas para mi fueron esos malditos campeones azules con 75% de defensa, eran ridiculos, y, con la cazadora, era la única con la que era plausible lidiar con ellos, porque con otros heroes tendría que tener o invisibilidad siempre disponible(para lootear el cuarto de ese campeón), o anillos de tirador o varita de corrosión, preferí irme por la cazadora que tiene su arco, y solo es gartarme unos cuantos turnos dandode a esa esponja de daño y listo.
al final, de 4 partidas mías con 7 desafios, 2 han sido de cazadora, 1 con mago, y otra con picaro.
Viendo tu partida, después de algunos intentos y sufrimiento pude porfin conseguir los 6 desafíos, estuvo bastante entretenido y tuve bastante suerte (y por impulso me hice una katana +11 xd).
Pero la verdad gracias porque esa medalla me hizo dejar el juego 🫠.
Nunca digo esto pero está vez, buen vídeo y nuevo sub XD.
3:09:58 pues mira que en la oscuridad no me parece tan malo, tengamos en cuenta que en los primeros pisos no tienes enemigos a distancia, y hasta los pisos de los enanos la verdad considero que no necesitas estar constantemente usando antorchas, la clave está en saber usarlas cuando las necesites más, cuando estés en los pisos 3 4, y no quieras morir por sorpresas de cangrejos... cuando estés contra tengu... etc, y al final verás que por los primeros 15 pisos, solo te habrás gastastado 5 antorchas!!
a partir del piso de los enanos, y lo digo por experiencia, si empiezas a derrochar antorchas, da iguaaal, que de 4 partidas de desafios, 4 partidas he jugado a oscuras, y en esas 4 he seguido la misma formula y terminado el juego INCLUSO con varias antorchas sobrandome(aunque la verdad es que me sobraron gracias a los pisos de los demonios que te dan antorchas muchisimo mas que otros pisos)
La cosa es, si abres una puerta puedes ver lo que hay en la habitación y gestionar mejor la situación: Evitar efectos de fuego si hay un pergamino en el suelo o empujar enemigos si hay una caída.
Con el reto de oscuridad, no sabes lo que hay en una habitación hasta que lo rodeas por completo.
La dificultad que supone es en base al desgasta al forzar rodear la habitaciones gastando tiempo y comida.
La estrategia para jugar con este reto seria: Abrir una puerta, esperar tres turnos y después avanzar.
Porque como avances sin saber lo que hay delante, almorejo te salen 3 ratas seguidas.
Mi principal problema es que reduce todo el factor estratégico a una formula meramente defensiva.
En definitiva, quitar información del jugador no me parece divertido.
fue una run bastante entretenida
la verdad no llevo mucho tiempo jugando pixel, y apenas he podido pasar con 6 desafíos activados, pero estoy de acuerdo con tu opinión, es muy frustrante esas partidas, dependes de la suerte en muchas ocasiones y te obligan a jugar de una manera en concreta, sinceramente el único desafío que siempre dejo activado es el de jefes y tal vez el de enjambre, opino que si podrían hacer algún tipo de cambio como el que dices o ventaja
te retaría a pasarte el juego con la varita de protección como daño principal (usar los pergaminos de mejora en ella o ellas si te tocan mas)
3 horas de puro cine 🚬🗿
Los retos son para buscar algo de variedad, osea superar algo que es injugable, yo pasé con las medallas 4 veces, con cada uno de los héroes disponible 😂😂 menos la duelista a un no lo superó 😂😂😂😂
Tal vez me anime a subir un vídeo para mostrar estrategias para identificar pociones y pergaminos. Y mas😮😮😮
@@lionn6930 subilo compa
como es una barita diferente a las demás quisiera ver si se le puede sacar partido o usar simplemente como resina
La intro de Armando; ¿Estoy grabando?
Q tal, una pregunta, si tengo a la duelista equipada con la agilidad de monje q me conviene más cuando obtengo la corona del rey enano?
God
Cuando el puño de luz te golpeó 2 veces fue porqué cambiaste de arma teniendo en enfriamiento el cambio rápido de arma, los golpes fueron por los turnos que tarda el cambio de arma normal
Por cierto no termino de ver el video pero desde el video pasado y donde estoy, no usas las habilidades de la monja y eso que en tu modo de juego tenias una cantidad exagerada de energia que hacia miy viable el uso de estas, solo dependes de la.patada. en una ocacion pudiste matar a un enemigo que tenia poca con los puños esos rapidos que son instataneos pero decidiste gasta carga de tu arma y otra cosa tienes energia de sobra porque no curarte con meditacion si lo hubieras usado periodicamente los ank los hubieras podido ahorrar y por cierto la habiliadad de monja para teletransportase tinen mucho mejor alcance te hubiera ayudado en algunas situaciones
Pdtt: losiento por los errores peto mis dedos son gordos nose porque mis letras son negras y mi fondo negro lo que hace dificil distinguir me da weba corregir :v
En 7 retos prefiero ir a lo seguro y depender de la habilidad mas poderosa para no gastar cargas.
Eso si, la habilidad de meditación si que lo podría haber usado mas.
@@armantres buen punto, por cierto gran video
Alguien me podría decir, que en la lista de aliados del diario, atrás del murciélago de la cazadora( el azul) que aliado es y como se consigue.
Es un aliado del pícaro el señuelo de madera que es de habilidad de la corona de bomba de humo tienes que subir un punto la habilidad de sustitución de cuerpo y al usar la habilidad aparera
Un error fue que no mejoro los anillos de riqueza y nunca los uso esos son los mejores para terminar el juego
El anillo de riqueza es el peor del juego en un 7 o 9 retos.
Antes de que te compense su uso y mejora, ya estarás muerto.
Go 9 desafios ?
No gracias.