【任天堂】岩田社長の武勇伝、聖人エピソードが多すぎるwww

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  • Опубліковано 8 вер 2024
  • #任天堂#2ch#Switch
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КОМЕНТАРІ • 142

  • @user-iu7pj2fj2v
    @user-iu7pj2fj2v 6 місяців тому +208

    WiiU時代の辛い時期に株主総会で社員をリストラしろ!と株主に命令された時も「解雇されるかもしれないと恐れる社員が、世界中の人々に感動を与えるようなソフトを開発できるのか」と岩田社長が反対し、その代わり役員の報酬を下げるという妥協案を提示したらしい。天才や超人なだけじゃなくて人としても素晴らしい。Switchの大成功を見届けてほしかった。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 6 місяців тому +41

      社長の年収が1億800万から4500万になったらしい
      絶頂期からわずか2~3年でここまで変わるとはって感じ

  • @user-lr9er6vb4y
    @user-lr9er6vb4y 6 місяців тому +113

    コード読んだだけでバグ言い当てれんの天才すぎw

    • @user-fb5bi3fw9d
      @user-fb5bi3fw9d 6 місяців тому +21

      ただの文字の羅列やからな・・・

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 6 місяців тому +19

      ワイは簡単なプログラムにも苦戦してるのに

  • @user-bd5hb4vz5r
    @user-bd5hb4vz5r 6 місяців тому +61

    今のスタイルのニンダイもいいけどやっぱり岩田社長の「直接!」が聞きたいな

    • @rider-mori
      @rider-mori Місяць тому

      トモコレ新生活のニンダイを、小学生だった当時Eショップから見たときのワクワクは忘れないよ…

  • @user-ze2nz3ho9z
    @user-ze2nz3ho9z 6 місяців тому +109

    せめてあと10年だけでも長生きしてほしかった

    • @GO-zj2qe
      @GO-zj2qe 6 місяців тому +28

      岩田社長が関わった、今のスイッチやソフトも見てみたかった・・・

    • @user-is1ht1lf3f
      @user-is1ht1lf3f 3 місяці тому +18

      それだと来年亡くなっちゃうからもっと生きてくれ…

    • @denden_juku
      @denden_juku 3 місяці тому +4

      永遠に

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 6 місяців тому +16

    才能と人脈に恵まれても、長寿は手に入れなかったですね...
    ゲームクレジットに岩田社長の名前が出てくる度にしんみりします

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 місяці тому

      ポケモンでもスペシャルサンクス いわたさとるってありますしね。

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 6 місяців тому +18

    DS・Wiiの時代に、買ったゲームの社長が訊くを読むのか好きだった。
    当時のルーティンになっていて、カウント→遊び→読むと言う感じ。

  • @user-lq4pp5nt3k
    @user-lq4pp5nt3k 6 місяців тому +34

    そう、全ての世代でゲームが楽しめるように再構築したのが岩っちだった。年配の方が孫と一緒に遊べることができる。とても凄いこと。美麗グラフィックで高価な据え置き型だとターゲット層が限定されるからね。

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 місяці тому

      それに開発期間が長くなりすぎるしコストも高くなる。
      FF7Rとか見ていたら本当にそう思う。

  • @MOTHER-fan
    @MOTHER-fan 3 місяці тому +5

    MOTHERシリーズ大好きなんだけど、MOTHER2の開発で岩田社長がいなかったら…と考えると感謝してもしきれない
    亡くなってしまったことが悔やまれる😢

  • @user-fj9ku6cf6r
    @user-fj9ku6cf6r Місяць тому +3

    7:35 宮本茂より岩田聡の方が凄いと言うのは宮本茂に対する冒涜。
    正直、比較するのもおこがましいレベルで岩田聡は宮本茂に及ばない。

  • @happa64M
    @happa64M 3 місяці тому +9

    MOTHER2の開発がきっかけで糸井さんと親密な関係になり、ゲーム人口の拡大という戦略やwiiのゲームの記録もMOTHER2が影響しているという話も好き

  • @316チャンネル
    @316チャンネル 2 місяці тому +1

    僕らに『夢や希望』を直接与えてくださりありがとうございました。心よりご冥福をお祈りいたします。

  • @kamesuke0823
    @kamesuke0823 6 місяців тому +19

    wiiUの足りない部分とゲーム業界の将来像を見据えてswitchの構想を残していたの凄いと思う。
    その後のゲーム人口増に繋げた岩田社長は本当に素晴らしい。

  • @corporatex6494
    @corporatex6494 3 місяці тому +1

    DQ Iの海外向けローカライズとかも、何故か岩田さんがやってる

  • @SK-ur6ke
    @SK-ur6ke 3 місяці тому +17

    天才プログラマー兼経営者

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому

      プログラマーなのに営業マンとしての力量もすごかったまごう事なき天才

    • @user-up2lk2gl8w
      @user-up2lk2gl8w 14 днів тому

      でも、岩田さんは決して天才ゲームクリエイターではないんだよね。
      そこの辺、みんな勘違いしてるけど。
      それこそ、宮本茂さんや桜井政博さん、小島秀夫さん、三上真司さん、マルクス・ペルソンは天才ゲームクリエイター。
      岩田聡さんやナーシャ・ジベリは天才プログラマー。
      坂口博信さんは天才ゲームクリエイターというより、天才ゲームプロデューサーと言った感じ。

  • @oxcastletony3629
    @oxcastletony3629 3 місяці тому +6

    みずほは岩田でもなんともならん
    何故なら、あの二択を迫られたときに、前者を選ぶ会社だからだよ!

  • @hamanasu168
    @hamanasu168 3 місяці тому +5

    22世紀までとは贅沢言わないから、100歳まで生きて欲しかった

    • @muggle7239
      @muggle7239 2 місяці тому +1

      無理は言わないから180歳まで生きて欲しかった

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому +1

      マジレスだけど 180まで生きてたら耄碌してただろうから行ける伝説のまま死んだのは悪いことばかりじゃなかったかも

  • @user-em9lq8ir7s
    @user-em9lq8ir7s 3 місяці тому +10

    この動画ではさらっと言ってるけど、スマホアプリにも乗り込もうって決断したのも大きな功績の一つよね

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому

      余談だけどあの任天堂ですらスマホ界隈では全然トップ取れなかったってのを見るとモンストとかパズドラの運営の凄さも感じられるよね
      天下の任天堂ですら勝てなかったわけだし

  • @user-ec1ow3jd3o
    @user-ec1ow3jd3o 6 місяців тому +41

    7:35 宮本茂を過小評価しすぎやろ。
    任天堂ファンの風上にもおけんな。

    • @user-cu8ss3mz9o
      @user-cu8ss3mz9o 3 місяці тому +10

      どっちがすごいかは分からんけど
      一つ確かなのは、岩田聡自身が「自分こそが世界一の宮本ウォッチャー」と豪語するくらいに
      宮本茂を尊敬し、理解し追いつこうと、宮本を観察し続けたということ

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому

      宮本岩田横井の3人は優劣つけるべきじゃない

    • @user-ec1ow3jd3o
      @user-ec1ow3jd3o Місяць тому +2

      @@旅行大好き侍 残念ながら優劣はつくよ。
      岩田さんは宮本茂さんより明確に下。
      岩田さんと宮本さんが優劣つかないと言うのは、ジャンプ編集長と鳥山明、優劣つけられないと言ってるようなものだよ。
      ハッキリ言って比較対象にすらならんよ笑

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому

      @@user-ec1ow3jd3o それ言い出したら任天堂の一番の功労者は山内溥。どうせ2人とも一番じゃないから優劣つける必要ないって意味で言ったんだが
      宮本さんも岩田さんもこの人には勝てない

    • @user-ec1ow3jd3o
      @user-ec1ow3jd3o Місяць тому +2

      @@旅行大好き侍 山内さんは言い方悪いけど、経営者以上の存在じゃないでしょ。
      何かを創造した人ではない。
      それこそ、鳥山明さんと鳥山明を見出した鳥嶋さんだと鳥嶋さんの方が偉大と言ってるようなもの。
      大抵の人は、そりゃ鳥山明の方が偉大って言うと思うけどね。
      見出した人より、実際、才能を発揮した人の方が偉いって言うのは世間一般の常識だと思うが?
      山内さんを一言で表すなら、超有能な部下に恵まれまくった人。

  • @user-zn9df4sz3j
    @user-zn9df4sz3j 6 місяців тому +38

    7:35 今の若い世代って宮本茂さんがどれだけ偉大か分かってないみたいで悲しい。
    宮本茂さんは0を100にした人。
    岩田聡さんは100を120にした人。
    岩田さんはプログラマーとしては不世出の天才だけど、宮本茂さんほどのイマジネーションはない。

    • @v2-101
      @v2-101 3 місяці тому +4

      マリオやゼルダを作った人って言うだけでも偉大な功績なのに…
      64世代の自分からしたら、任天堂といえば宮本茂さんの印象が強いです。
      まさにゲーム界の父ですね。

    • @user-zn9df4sz3j
      @user-zn9df4sz3j 3 місяці тому +6

      @@v2-101 岩田さんは凄いのは凄いけど、失礼を承知で言うなら宮本茂さんの足元にも及ばないと思う。
      岩田さん本人も、宮本さんより自分の方が天才だなんて毛程も思ってなかったと思うけどな。

    • @s190309
      @s190309 2 місяці тому

      言うほど偉大でもないと思うけど、まあ人物😊評価は人それぞれ

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому

      宮本さんの足元にも及ばないは流石に言い過ぎだけど宮本さんより岩田さんの方がすごいって言われてもそれはどうなのかなって思う
      どっちもすごいでいいんだけどね

    • @user-tq6ev1gz2y
      @user-tq6ev1gz2y 21 день тому

      そもそも職種違うんじゃ
      岩田はプログラマーとしても活躍したけど宮本はプログラマーじゃないし
      大谷と藤井聡太比べるくらい意味ない

  • @user-tr1tj8eh8f
    @user-tr1tj8eh8f 6 місяців тому +39

    任天堂の歴史において3番目から4番目に偉大な人

    • @BOOK-OFF-
      @BOOK-OFF- 6 місяців тому +3

      一番で良くね

    • @user-tr1tj8eh8f
      @user-tr1tj8eh8f 6 місяців тому +15

      @@BOOK-OFF- いや、1番は宮本茂さんでしょ。どう考えても。
      2番目あたりに横井軍平さんがくる。
      岩田さんは任天堂入社が2000年代なんで、流石にこの2人を超えるのは無理がありすぎる。
      しかも、宮本茂さんに関しては現在進行形で貢献している。

    • @BOOK-OFF-
      @BOOK-OFF- 6 місяців тому +7

      @@user-tr1tj8eh8f 個人的には岩田さん、山内さん、横井さんだと思うがな。やはり、ソニーに制圧されていた任天堂を大きく変えて、再びシェアの中心に返り咲かせた岩田社長が一番偉大だと思う。

    • @user-tr1tj8eh8f
      @user-tr1tj8eh8f 6 місяців тому +8

      @@BOOK-OFF- 山内さんを含めるなら岩田さんは4番目以下だね。
      流石に岩田さんを宮本茂さんより偉大というのは過大評価。
      岩田さん本人も宮本茂さんより自分の方が偉大だなんて、おこがましすぎて思ったことすらないでしょ。

    • @user-up2lk2gl8w
      @user-up2lk2gl8w 6 місяців тому +4

      @@BOOK-OFF-あなたが言ってるのはディズニーで例えるとウォルト・ディズニーより、マイケル・アイズナーの方が偉大と言ってるようなものだね。
      んなわけあるかいってなるでしょ?

  • @eiju1o1
    @eiju1o1 3 місяці тому +2

    本当に優秀な人はさっさと連れていっちゃうお天道様勘弁してくれ

  • @GO-zj2qe
    @GO-zj2qe 6 місяців тому +22

    この人が今もご存命なら、任天堂も違う選択肢や未来があったと考えると、この人の○が任天堂のターニングポイントだと思う・・・

  • @user-qf5cx5xk2d
    @user-qf5cx5xk2d 3 місяці тому +2

    Switchを世界的大ヒットさせた後のハードが問題なんよな
    天才がいなくなった後なんだから

  • @mopmop523
    @mopmop523 2 місяці тому +2

    ゲーム業界の英雄ですね

  • @155h1
    @155h1 6 місяців тому +15

    誰か岩田社長をプログラムして蘇らせてくれ…

    • @natume_5108
      @natume_5108 3 місяці тому +4

      岩田社長に頼めば実現できるかもしれない…

  • @oresamakatigumi
    @oresamakatigumi 2 місяці тому

    組長は天国でこっちの世界に来るの早すぎると説教しただろうなぁ...

  • @user-re9ki7iy5f
    @user-re9ki7iy5f 2 місяці тому

    山内氏も経営面に関して同格以上の人がいれば多分岩田氏を現場に関わらせていただろうな。
    それぐらいこの人の技術は凄い。

  • @BJ-js4yw
    @BJ-js4yw 6 місяців тому +21

    この人が亡くなったのってWiiUが鳴かず飛ばずで任天堂の経営がかなり苦しかった時期だったよね
    重要な舵取りまで失って、いよいよ本当に任天堂が終わったかもと感じたよ
    そこからswitchで見事に天下を取り返したんだもんな
    本当に大したもんだよ

  • @takutakuma4625
    @takutakuma4625 3 місяці тому +8

    岩田さんの生涯をよく聞くけど、岩田さんホントに人間?って思うぐらい仕事するよね。

    • @user-so1ww4ng5s
      @user-so1ww4ng5s Місяць тому

      だから早くに亡くなったのかもな

  • @fate-ef8oo
    @fate-ef8oo 3 місяці тому

    毎回突如として現れてるなこの人
    英霊か?

  • @muggle7239
    @muggle7239 2 місяці тому

    経営手腕も作業者としての技術力も最強クラスって漫画かなんか?

  • @dogurusu7795
    @dogurusu7795 6 місяців тому +6

    ねぇどうすりゃそんなポテンシャルに成長するの…😭

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 6 місяців тому +14

    亡くなった後も株が上がり続ける男

    • @user-cc6rf4ql6p
      @user-cc6rf4ql6p 3 місяці тому

      いや、むしろ、早くに亡くなったからこそ、岩田さんが宮本茂さんより偉大とかいうとんでもない過大評価をするアホが現れるようになった。

    • @user-cc6rf4ql6p
      @user-cc6rf4ql6p 3 місяці тому +1

      むしろ、早くに亡くなったことで過大評価されてると思う。
      挙げ句の果てに宮本茂さんより岩田さんの方が偉大だと言うやつらまで現れる始末。
      WiiUの失敗がSwitchに繋がったというのは屁理屈。

    • @user-zd7gs4sc4t
      @user-zd7gs4sc4t 3 місяці тому

      ​@@user-cc6rf4ql6p
      ​宮本さんより偉大は言い過ぎなのは同意だけど、もっと評価はされるべき人だと思うよ。
      Wii UからSwitchに関しては​構想はしてたんだから繋がってはいるだろ。
      当時の技術的にああなったってだけなんやろ。

    • @user-cc6rf4ql6p
      @user-cc6rf4ql6p 3 місяці тому +2

      @@user-zd7gs4sc4t もっと評価されるべきって、岩田さんを上げまくった結果が宮本茂さん以上とか言うやつらが沸いてくる始末。
      そもそもWii作ったのは岩田さんじゃないからね。
      むしろ、Wiiリモコンは竹田玄洋さんというハード部門の責任者と宮本茂さんが開発してる(宮本さんはアイディアを考えたくらいかもしれないけど)。

    • @user-zd7gs4sc4t
      @user-zd7gs4sc4t 3 місяці тому

      @@user-cc6rf4ql6p
      確かに直接作ったのは岩田さんではないけど、ゲーム人口を広げるという目標を掲げてたのは岩田さんだし、そこから開発者の玉木さん、リモコンの竹田さん、そして宮本さんらで作っていったんだし、岩田さんがいなければwiiもその後も無かったかもしれないじゃん。
      まあそもそも「この人の方が凄いだろ」だの「過大評価だろ」だの言い争う事自体がナンセンスだと思うけど。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 3 місяці тому +3

    初代ポケモンのローカライズもだけど64のポケモンスタジアム用にも、プログラム解析をしたみたいだよ
    解説書無いからって、解析したデータから解説書を作って、ローカライズスタッフや、ポケモンスタジアムのスタッフに渡したとか
    ホント凄い人だよ

    • @user-zd7gs4sc4t
      @user-zd7gs4sc4t 3 місяці тому +1

      金銀のカントー地方追加にも貢献してくれたんよな。本当に凄い人。

  • @user-wp5sx9hh8f
    @user-wp5sx9hh8f 3 місяці тому +1

    天才なのは周知の事実だけど、まさかこれほどとは……

  • @syaha3810
    @syaha3810 3 місяці тому +1

    任天堂は一時期スマホゲーだしたけどすぐ辞めたよな 目先の利益に溺れてスマホゲー路線にいってたら今のスクエニみたいになってたかもしれない

    • @旅行大好き侍
      @旅行大好き侍 Місяць тому

      スマホゲーと任天堂は親和性がないことにいち早く気づいたんだろうな
      仮にあのままやり続けても絶対モンストとかパズドラに勝てないし撤退して正解
      任天堂は据え置きで勝負する会社だよ

  • @user-hm8zn7sd6f
    @user-hm8zn7sd6f 6 місяців тому +6

    正に超人ですね🙀

  • @user-xg4gy2ym8n
    @user-xg4gy2ym8n 2 місяці тому

    岩田社長😭

  • @user-qw5hd2sz9x
    @user-qw5hd2sz9x 6 місяців тому +17

    7:35 流石に宮本さんの方が凄い。
    Switchもマリオとゼルダがなければこんな大ヒットは絶対していない。

    • @user-up2lk2gl8w
      @user-up2lk2gl8w 6 місяців тому +10

      宮本茂さんより岩田聡さんの方が凄いと言うのは、ディズニーで例えるとウォルト・ディズニーより、マイケル・アイズナーの方が凄いと言ってるようなものなんよな笑

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 6 місяців тому +6

      経営者としては岩田さんだが宮本さんがないと売るものがね

  • @user-rc9dy7kl4q
    @user-rc9dy7kl4q 11 днів тому

    ちなみにはじめのプログラム電卓は当時で10万円ほどしたらしいが、その半分は自身のバイト代で賄ったらしい。生まれがどうのこうの言うのはダサいわな。

  • @makino97485
    @makino97485 6 місяців тому +2

    ローカライズで合点がいったけど米版とJPで通信施設こそ入れるけどフリーズ(てか電源落ちる)したのは解析による実装の違いがありそう(若しくは特許の関係)

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 6 місяців тому +5

    ゆっくり解説そのままコピペして持ってくるのはどうなの
    さすがに解説くらいは自分の言葉で書きなよ

  • @user-fb5bi3fw9d
    @user-fb5bi3fw9d 6 місяців тому +19

    WiiUはSwitchの実験機だったと思えば、すべて成功や

  • @WSKYDSNAKE
    @WSKYDSNAKE 3 місяці тому

    天才は他人の何倍も体を酷使している事例。脳に他の臓器がついていかないんだろう。岩田さんが生きていたらどんなVRハードを作るか聞いてみたい。今のVRは装着、操作性など課題が多すぎて全然普及しない。

  • @makino97485
    @makino97485 6 місяців тому +4

    アセンブラは低級言語(ニア機械語)ってだけで高級言語はいくらでもあったんだよなぁ、まあC選んだのは先見の明があると思うけど

    • @kotetu7610
      @kotetu7610 6 місяців тому +4

      アセンブラの様にワークエリアのビット単位で指定してプログラム組めるのはC言語だから、C言語使えるのは有能だった。

  • @user-fv4ek2wy7p
    @user-fv4ek2wy7p 6 місяців тому

    Switch1派もDQ3もD Q12も遣りたい!

  • @user-vg2xo9tf7d
    @user-vg2xo9tf7d 3 місяці тому +3

    ゲーム業界への貢献って大きく分けて、ソフト、ハード、組織(会社や委員会など)、仕組み(開発システムや流通機構など)の4種類に分かれると思うんだよ
    その点岩田氏は、ソフト→優秀なプログラマー、ハード→Touch Generationな任天堂ハード、組織→HAL研と任天堂の経営立て直し、仕組み→ソフト開発用のライブラリや機材も充実とソフト流通の仕組み改革、といったすべての面で大成功の結果を出してる唯一の人だよ思うんだよ。それも黎明期だけでなくて、ある程度の分業制が成り立った時代でも成し遂げたという。こんな人は過去にもいないし、未来にも出てこないと思う

  • @makino97485
    @makino97485 6 місяців тому

    圧縮アルゴはまあDQとかにもいるしこの時代の天才うわずみだと作れるんだよな

  • @user-pe5mv9jf8i
    @user-pe5mv9jf8i 3 місяці тому

    ゲーム作ってなかったらもっとヤバい偉人になってたと思う

  • @FB-bc5ov
    @FB-bc5ov 3 місяці тому +2

    この人には任天堂関係ないとこも含めて全メーカーが感謝しとるやろなぁ
    DS&Wiiでゲームに触れる層が一気に増えて、そこからねずみ算式にゲーム人口が増えて、やがては他社ハードやソシャゲに触れるようになる