No Fast & Furious: Showdown Review
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- Опубліковано 12 вер 2024
- The last fast and furious game "Cruis'n"
• 「Wiiの中で最悪です」海外ゲーマーがキレす...
This work "Fast & Furious: Showdown" is an action racing game that has not been released in Japan. It is widely sold as PS3 / XBOX360 / 3DS / Wii U / PC, but be careful of some regions.
I was a PS3 version, so it was region-free, but if you are a fucking gamer who wants to buy for Nintendo hardware, please check in advance if it works with Japanese hardware.
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/ antytle
#AnTytle #Fast and the Furious
前回のワイスピクソゲー「Cruis'n」
ua-cam.com/video/fuXxa5o3Gn0/v-deo.html
本作「Fast & Furious: Showdown」は日本未発売のアクションレースゲームです。PS3/XBOX360/3DS/Wii U/PCと幅広く売られていますが、一部リージョン注意です。
私はPS3版なのでリージョンフリーでしたが、任天堂向けを買いたいクソゲーマーの方は、日本のハードで動くか、予め調べてください。
この調子で行けば次は海外でしか発売されなかった、
バンダイナムコゲームスの「The Fast and the Furious」
(3作目「ワイルドスピードX3 Tokyo Drift」を原作・題材とした2006年のゲーム) ですかね…
ハゲの居ないワイスピなんて鰹節の乗っていないたこ焼きみたいなもんだ
メインメニュー質素すぎやろ
DVDのメニューみたいだ
バンパー視点の迫力は中々凄い
グラフィック微妙って言っても当時はこれくらいだろうと思ったらps2じゃなくてps3だった…
GTAにグラフィックも車の操作性や残骸も似ているけ同じメーカーかな?
@@OG4499ワイスピがアクティヴィジョンでグラセフがロックスターだから別じゃない?
@@OG4499どこをどう見たら同じだと思うんだ…?
@@OG4499 GTA5が出てる時代にGTA3に似てるグラフィック出してるからやばい
プレ2でなぜか首都高が舞台のワイスピゲーも機会があれば紹介していただきたい...
動画の内容と全く関係ないことで申し訳ないですが、アンタイトルさんの撮影環境がまさにスタジオみたいで綺麗でかっこいい笑笑
ここまで素晴らしい映像を毎回作ってくれてるし、納得の環境
ご本人だー!
僕も関係ないけど神ゲークソゲーに関わらず海外のゲームは「Activision」っていう会社のロゴをパッケージに見かける気がする (似た様なのに「THQ」がある)
@@ABC-ko7lw codの会社だよね
ニードフォースピード作ってる会社が作れば神ゲーだっただろうに…
なぜEAに任せなかったのか
EAのゲームは神だけどEA自体は…うーん
ワイスピ1.2.3辺りをモデルにしてnfsと全面コラボして作って欲しい
次世代機で出せばいいゲームになりそう
TOYOTAさえ復活すれば…
心から楽しめたF&Fのゲームは今はもうできないスマホ版のユーロミッションだったかな…あれはサ終があまりにも惜しかった
簡単で小気味よい操作、当時としては美麗なグラフィック、豊富なカスタム要素、映画シリーズの登場人物を上手く活かしたオリジナルストーリー・・・・・・F&Fのゲームといえばこれだったから、CS版が軒並み低評価と聞いたときはひどく驚いたのを覚えてる
ほんとそれ
PS2版FFは楽しいんですよ。挙動以外は……挙動以外は……!
最重要人物がいないのはヴィン氏とドヴェイン氏の不仲を見越していた可能性が微レ存……???
少し微妙かなと思って見たら想像以上に微妙過ぎて笑った
ちょっと前に出たクロスロードもグラフィックは良いと思ったけどなんか物足りない感じがしたな
素直にニードフォースピードの開発とかで作れば良いのに権利関係のせいか海外でも版権物を作ると悲惨な事に成るよな
フルスピードで売りに行くのが私の人生だった
フルスピードでディスクを破るのが
僕の人生やった
フルスピードで友達にプレゼントするのが俺の人生だった
フルスピードで捨てるのが儂の人生だった
(みんな一人称違くて草)
センス無いしおもしろくないわ(テンプレ)
*絶対あると思ったコメント*
レースゲームってかんたんに作れそうに見えるけど、虚構とリアルの間での挙動調整は試行回数とセンスが滅多くちゃいる
何でもそうだけど二次元で話題の物を三次元に、三次元で話題のものを二次元に変換してしまうと何もかも微妙、若しくは最悪になるよな
グラフィックはギリPS3、モーションはPS2、やってる事はPSレベルかなぁ…
モーターストームが出てるハードでこのグラはキツイだろ…と思ったらそもそも2013年のゲームなのか…
モーターストームの7年後…
モーターストームの新作をずっと待ってる
wii版のニードフォースピード ザ ランを彷彿とさせるグラフィックですね。キャラ物というか関連グッズ的なゲームはネームバリューだけでそれなりに売れる見込みがあるのか微妙な事が多い気がします。
映画関連のゲームで言うならばDSのスピード・レーサーは普通に面白かったんですけどね…(武器は使えないけど…)
@@isikuraider スピードレーサーはwii版は遊んだことがあります。うろ覚えですが、SF系なだけあってスピード感と立体的なコースが特徴的で面白かったような気がします。原作が古いせいか、個人的に映画、ゲームともにマイナーな印象があって少しもったいない感じの作品ですね。
劇場版ニードフォースピードと逆の立場のゲームだと考えれば妥当なのかな?って感じですね。
映画スタッフが作ったゲームとゲームスタッフが作った映画はどちらも何とも言えない完成度だけど、コレクターズアイテムとしての価値は高いです。
経験値の差。と言ってしまえばそんなものなのかもしれません。
なんか……GTAが完成されててミッションもワイスピっぽかったりするから……GTAでいいよねってなってしまう……だからGTAはしっかり車を実車も使えるようにして欲しい。こう思うのは俺だけじゃないはず|´꒳`)チラッ
GTAはクライムアクションが根幹にあるから実車は難しいでしょうね
かのドライバーシリーズも紆余曲折の末にようやく使えたぐらいですから
まあ実車で楽しみたければpcでmod入れようってそれ一番言われてるから
犯罪がテーマのゲームに企業が使用許可出すわけが無い
これはこれで好きよ。嫌味とかそう言うの抜きで。
作品の人気に便乗して作った系の作品ってなんでこんなに低クオリティなんだ...
ファンを舐めてるのだろうか
ps2感というよりは、個人的には昔に無料のpcのflashゲーム感があるように感じたかな。
5:18 ハリガネムシじゃん
9:39 ハチロクのワゴンカー...?
ハチロクつーよりパルサーエクサやないん?
結構前にサービス終了しちゃったけどスマホのやつはおもしろかった記憶ある
4公開時に作られたやつですかね?
トンネルのシーンに似せたコースとかあった記憶
最初のミッションの動くジャンプ台みたいな特殊カーまで含んだワイスピ意識した車種や、デザインパターンとか
GTAオンラインにもアップデートで追加されていくつも存在しちゃってるんだよね…
PS2で作った物を無理矢理PS3で出した感。
ワイスピ資料に出来の悪いゲームがおまけでついてきたみたいな作品ですね…
前提知識として映画を観ておいたほうが良いかと思い、2作を観てから動画を観ました。とても楽しい4時間でした。
草
人物のは本人から出演拒否されてたんだろうか?
ディスク「おい兄弟、売る前の言葉はナシか?(震)」
ゲームの内容よりPS3のディスクの入れ方がすごすぎて笑った
入れ方?
たぶん後期型ps3特有のスライド式のディスクドライブの蓋のことだと思います。
@@user-zp9oy4nt9x コメ主はその存在を知らないって事ですね。
PS3?スライド蓋?なぁ~んそれ???
一回だけでいいからどっかの会社が本気で作ってくんないかな
ジャンプの仕方がGTA3みたいな感じがした
内容知らずに興味本位でXbox360のアジア版を買いましたが
低予算なのがぱっと見で分かっちゃうぐらいグラが微妙な時点で既に辛くて数ステージ進めて放置してるゲームです・・・
結局ゲームじゃ映画を越せるものは作れないのか…
原作のワイスピが面白すぎるのが悪い
キャラが一部しかいないのと実物の日本車が無いのが残念だった…コースもなぜか香港に日本の峠があったり。あとこれはまだ画質良い方ですよ…(3DS勢)
PS2時代のレースゲームを思い出すグラフィックw
CoD4:MWのリソースでレースゲー作りましたって感じなんだろうか?
だとするとFPSの視点で見ればバンパー視点はそれなりに様になってて、逆に三人称視点が駄目な理由も解るし、残骸やモブキャラがアレなのもCoD4はそうだった気がするから納得かも。
ACTIVISION、手を広げすぎて戦線を維持できなく(粗を隠しきれなく)なって没落したんだとすると、これも戦犯の一角なんだろうか?
ドムのデイトナにブライアンが乗ってる…
アーケードゲームみたい
当時買うか悩んだけど買わなくてよかった
一番恐ろしいこと言わせてくれ。
0:43
何故ハンが居る?そういえば、ゲーム画面にもハンが居ないか?
ネタバレ↓
結局ハンは生きてました。
@@TindoubutuSakuwo 3で爆死→最新作・ジェットブレイクまで登場無し。
@@TindoubutuSakuwo だっけ?見直してみるわ。
ちなみにワイスピの中で一番評価されているゲームは、あの「フォルツァホライゾン2」のコラボ。
残念ながら、現在ダウンロード不可。
ワイヤーの動きが巻き尺のソレなんだよな笑
製作者「登場人物についてはボーナストラックに全振りしたからそっちで楽しんでくれたまえ……」
って思ったんかな?
グラフィックの質感、同時期タイトルとのグラフィックの差、序盤は個性的な魅力に溢れているが後半になるにつれダレていく先細りな内容、完全にクソでしかないとこき下ろすには若干面白すぎるがクソとの誹りは免れない微妙なラインである点......
なんだろう、色々なところがDuke Nukem Foreverと妙に似ていますね。
ノンストップでクソゲーやるのが彼の人生だった
アンタイトルさんの人生で草
0:42 エンジンにウォッシャー液(いろはす)直噴してそうなメンツ
それと最速の免許手渡し人
7:13 ムードメーカーをノーマンじゃなくて
テズと間違えてますね…
メカニックというのが正しいですよね
ローマンじゃね
@@user-rg6of2uy1s ご指摘あざっす
ps4.ps5バージョンも出て欲しいなぁ
それわおもう
リッジレーサー7の常時60fpsと比べるまでもないコマ落ちも気になる…
ワイスピファンとして非常に残念。
映画観てからつくってほしかった。
でもファミリー(キャラのことたち(ホブスを除いて))の写真見れるのは、嬉しい!
おい、『ブックオフに売りに行く』選択肢はなしか?
初手からファミリー側じゃなくてショウ側なのかよ
ゲームをやる前の想像2:54
現実1:57
発想が良くても技術力が無いと意味が無くなるのか
また技術が良くても発想力が無いと意味が無くなるぜ
ブライアンがドムのチャージャーデイトナに乗ってるしMEGA MAXのクライマックスでテズが代走してるしでもう滅茶苦茶や
これよー見たら開発元COD作ってるとこやん
Wii専用だったらまた違った評価になったかも
リッジレーサー7があったのでやってほしい
意外とレースゲーム好きな人多いのにこれはやってないとかいう人が多い(大体がニードフォースピードとグランツーリスモだけ)
クソゲーの隣に神ゲーが()
メルカリかヤフオクのどちらに売ろうか迷っている最中にフルスピードで事故ってしまった
画質がもう、スマホゲーでよくあるカスゲーだもんなぁ、そりゃ問題にもなるわ笑笑
ハンのハン感だけは評価する
グラフィックに関しては下手すりゃPSのゲームをHDリメイクした?ってレベルの酷さだけど、GTと比べるのはさすがに可哀想。
制作の過程の動画見たことあるけど、金の掛け方も時間も違いすぎる。あのゲーム車体裏まで本物と同じように作ってるから。
思った以上に微妙で笑った
大ヒット映画を猛スピードでゲーム化して微妙ゲーってわりとよく見る構図だよなあ、トランスフォーマー、ターミネーター、キングコング…この辺りはマジで微妙だった
中には007とかスターウォーズ系のゲームとか優遇されてるのもあるけど…公開されてる最中、話題沸騰中に売りにげしたいからどんなスカスカゲーでも大急ぎで作って売り出したんだろうなあってハリウッド映画のゲームってわんさかありますよね
正直ワイスピに拘らないでこの手のゲームやりたかったらバーンアウトパラダイスでいいってなる
開発元が同じActivisionでもブラーレーサーズはキレイでしたけど、これは酷い…
少なくとも予算は一杯あるだろうに何このPS2のマイナーゲー感は
ムービーは良かったけど
ゲームに入った瞬間のクソ画質
GTA3レベルで笑える
これじゃ同じPS3のニードフォースピードの方が上ですね…
それどころかps2のモストウォンテッドにも圧倒的に劣る…
破損時のバリーンって音すごいw
やっぱりカクついてるのが気になるよな…
3DSのNFS THE RUNくらいのクオリティだなあ
最近ワイスピハマったからゲーム無いかなって探したらこれよ…神ゲー生んでくれ
まずしょっぱなから操作するキャラが
ブライアンでもドムでもなく、オーウェンショウなのが草
ワイヤーに関してはアンカーポイントが少なすぎるんよ()
NFSの制作会社に委託してくんないかな…
ワイスピの映画ってあんなに最高傑作なのになかなかのクソゲーだな…。
結局映画の出来とゲームの出来はまったくの別物って訳で。
せめてブライアンはムービーに登場させてあげてくれ
まるでNES版BTTFのドクだよ
要はヒストリーコレクションでメインにあたるゲームの部分がオマケとした方が良いって事なのかな
製品版のゲームとは思えないクオリティだな…
ネットにある無料ゲーム並
これ絶対ライセンスとかに金使いすぎた結果プログラムとかケチってこうなったってヤツだろ、PS2レベルのグラフィックは流石に苦笑いを禁じ得ない。
なんか、アクションはps2感あるw
プレ3のゲームなのに、グラフィックから全てにおいてなんかプレ2の初期のゲームのような感じですねwww
これは酷評来ても仕方ないw
2010年代初期のスマホゲーって感じがする
7:35
ここで釘付けになった…
映画はあんなによかったのにゲームはこれだもんなぁ.......
9:47
この曲かっこいい!!
パッケージのカッコよさは指折り
登場人物6人中4人坊主
そして坊主3人が選ばれて
坊主一人がハブられてるの草
Activisionこのゲームに関わってたのか…
サービス終了が早すぎるのよぉ〜
今後日本版に来てくれたらいいのに
ドライバー:サンフランシスコやってほしいです
2:55なんかワイスピらしい画質
ワイヤーが荒ぶりすぎてバグにありがちなグラフィックが伸びるやつみたいな事になってる…
グラフィックの質感が個人的にNaomi基盤のゲームに見えます…
え、私が目に付けてたワイスピのゲームがクソゲーだったのか…
本作のデベロッパーであるFirebrand Gamesだが、これまでの開発実績を見るとDSでの開発がメインで据え置き機は全くと言っていいほど経験がなく
(一応、2011年に同じActivisionから発売された「NASCAR Unleashed」が初の据え置き機+3DS+PCというマルチプラットフォーム作)、そういったノウハウ不足も
一因だったことは否めない。
そして、2020年にバンダイナムコから出た『Fast & Furious Crossroads』は『Need for Speed: Shift』や『Project CARS』などを手掛けたことで知られるSlightly Mad Studiosが
開発したのだが・・・結果は「ボリュームも奥行きもなく、驚くほど単純(IGN)」という酷評もあってか2022年4月29日をもって「全プラットフォームで販売終了」の憂き目に。
ドムとホブスは殴り合いしてるんでしょ(適当)(リアルにヴィン・ディーゼルとドウェイン・ジョンソンは不仲)
まさか映画本編で金使いすぎたか?
もしくは原作が大人気だから大丈夫だろうと高を括ったか。
0:24
いつもの
やったぜ
おまたせ
ノルマ達成
親の声より聞いた言葉