CRYSIS - глубокая аналитика. VANOMAS STYLE

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Топ игра последнего десятилетия.

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @stalkash
    @stalkash  8 років тому +337

    Короче есть косяк. Всё таки зайчики симулируются при помощи сложных и хитрых шейдеров, но не на поверхности океана. А вот солнечный свет действительно пробивается сквозь воду, это да.

    • @itanmars
      @itanmars 8 років тому +1

      +stalkash Потому они отрисовываются поверх тени?

    • @Temayoutubaev
      @Temayoutubaev 8 років тому

      +stalkash Привет! Я хоть и петух,но спрошу:Почему в консолях стоит лок на 30фпс?

    • @yeruschmift8422
      @yeruschmift8422 8 років тому +3

      +Tema youtubaev Лок кадров призван бороться с разрывами, ну и вообще нестабильный фреймрейт многим не нравится.

    • @Guron
      @Guron 8 років тому +17

      +Tema youtubaev Ну если игрок там к стене прижмется и 60 фпс поднимется, то когда он обернется он увидит разницу. А если фпс всегда 30, то консольщики привыкают и даже особо не жалуются, ибо не с чем сравнить.

    • @Temayoutubaev
      @Temayoutubaev 8 років тому

      Guron Спасиб:>

  • @АлександрПеремитин-о1я

    Уроки графонистой биологии от сталкаша.

  • @Hae63pEHu9I
    @Hae63pEHu9I 8 років тому +115

    вот это был некст-ген, а не то что сейчас впаривают еа, убейсофт и особенно активижн

    • @planetmedia285
      @planetmedia285 8 років тому +4

      +Anton Magninki сейчас любят делать по быстрее и по проще но при этом там маскируют графику под топовую что бы глаза не мозолила

    • @Hae63pEHu9I
      @Hae63pEHu9I 8 років тому

      *****
      активижн за 5 лет оборот на 1,9 миллиарда увеличила и заодно походя купила близзард=)

    • @Hae63pEHu9I
      @Hae63pEHu9I 8 років тому

      *****
      с thq путаешь...

    • @Hae63pEHu9I
      @Hae63pEHu9I 8 років тому

      *****
      слияние громко сказано)
      активижн их поглотили и продолжают каждый год делать по мильярду

    • @Rampancy_
      @Rampancy_ 8 років тому

      +Anton Magninki Blizzard принадлежала Vivedi Games,потом Vivendi в 2007 году поглотила Activision и произошло основание издательства Activision Blizzard и пару лет назад выкупил у вивенди

  • @stalkash
    @stalkash  8 років тому +792

    Рабы системы ставят дизлайки.

    • @LoRDdeHitMam
      @LoRDdeHitMam 8 років тому

      +stalkash выше 360п не буит?(

    • @MultiWizzaR
      @MultiWizzaR 8 років тому

      +stalkash 360 cука

    • @Dosia3863
      @Dosia3863 8 років тому

      +stalkash зайди вк плиз я тебе там написал

    • @deevasstation
      @deevasstation 8 років тому +1

      Почему максимум 360р???

    • @Killer4062
      @Killer4062 8 років тому

      +Serious Gre4ka ты раб системы, у тебя нет выбора

  • @nigelblythe6627
    @nigelblythe6627 8 років тому +556

    >убогие текстуры
    Все еще лучше, чем в Фоллаут 4.

    • @onetwo2582
      @onetwo2582 8 років тому +49

      +Nigel Blythe ++++++ да но конченые соснольщики этого не понимают))

    • @nevroz3055
      @nevroz3055 8 років тому +24

      +Nigel Blythe и фоллаут 4 и хком2 и многие многие современные игры с завышенным ЧСВ... эээ.. всмысле системными требованиями.

    • @SecretGunmaster
      @SecretGunmaster 8 років тому +13

      В F4 нормальные текстуры, не надо тут. Единственное что - мегатекстуры и их динамическое разрешение - это жопа.

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 7 років тому

      блять да у ларки тоже не салют скажем так но жрет уже 8 гб вы же понимаете что крайзис и ис таким текстурами на тот момент жрал 1.2 дет гб памяти на ульте при том что карты максимум имели 720 мб чет такое на тот момент

    • @DaNil-ws8bc
      @DaNil-ws8bc 7 років тому +12

      нихуя в фолаче текстуры в 2к, и даже 4к местами. Просто мипмапинг часто не давал отобразиться полному разрешению текстур на экране, эта проблема всех игр на самом деле. Игры весят по 100 гигов потому что там текстуры в гигантском разрешении их очень много, но так как видеокарты еще не способны сразу все текстуры удержать в памяти они читаются с диска и для оптимизации этого дела берется мипмап меньшего разрешения, выборка мипмапа зависит от параметра дальности прорисовки, пример объект бочка занимает на экране 400 пикселей мы стоим на довольно близком растоянии, значит нам нужно взять мипмап мип1(512) или мип0 (1024), мип0 может не успеть подгрузится из-за боттлнекинга проц-видюха, или проц-память и мы увидим мип меньшего разрешения, то самое "мыльцо" пресловутое. воооат, возможно конечно, я написал с какими-то допущениями, но работает оно примерно так. А еще цель мипмапинга главная это таки сделать однородной по детализации картинку, убрать шумы и разные артефакты если разрешение текстуры не совпадает с размером объекта на экране.
      PS. можно насильно вырубить мипмапинг и просто умереть от того как всё четко и как низок фпс.

  • @anemonum
    @anemonum 2 роки тому +11

    Трудно поверить что этой игре уже фиг знает сколько лет, сейчас даже современные игры 2020+ года выглядят значительно хуже. Я офигеваю.

  • @listoman9365
    @listoman9365 7 років тому +116

    Запустил crysis в 4к на ультрах с 8х сглаживанием и просто ахуел от графики. Почему за 10 лет в играх графика стала только хуже? Пойду рыдать

    • @hardgames6753
      @hardgames6753 7 років тому +30

      сглаживание в 4к, гений блять

    • @listoman9365
      @listoman9365 7 років тому +28

      Hard Games ну так если видяшка может, то почему бы и нет?

    • @hardgames6753
      @hardgames6753 7 років тому +5

      это просто бред, сглаживание в 4к не нужно

    • @ФедорЕгоров-ю6э
      @ФедорЕгоров-ю6э 7 років тому +12

      Hard Games я много раз слышал, что сглаживание в 4к не нужно, эт почему?

    • @Anzeroful
      @Anzeroful 7 років тому +35

      Синдром Штурмовика потому-что разрешение настолько огромно, что эту лесенку на текстурах ты банально не увидишь) так нахер ее сглаживать)

  • @rpgPalette
    @rpgPalette 8 років тому +93

    Да здесь графика лучше чем в последних CoD !

    • @STALKERsmaylik
      @STALKERsmaylik 8 років тому +44

      +Gherman Godzin В блядских козаках графика лучше чем в последних CoD!

    • @maam7695
      @maam7695 8 років тому +1

      +STALKERsmaylik ха) +

    • @SecretGunmaster
      @SecretGunmaster 8 років тому +4

      +Gherman Godzin Где угодно графика лучше, чем в код. Движок от 3-го Квейка, господи, какой позор...

    • @banderite1488
      @banderite1488 6 років тому +1

      SecretGunmaster в жыте вообще двигло порезали по сравнению с предыдущей частью

    • @ПростоХорошийТалдарим
      @ПростоХорошийТалдарим 6 років тому +5

      Илюша Онищенко жта 5 , графически такая парпша ...........Я чуть не сблевал .... 1060 на 6 просто в шоке ...

  • @sicknick7708
    @sicknick7708 8 років тому +226

    СТАЛКАШ УМЁН ХЫЫЫ МАЗАФАКА!!!11!1

    • @gadkiypupok4549
      @gadkiypupok4549 8 років тому +23

      +Sick Nick Разумист, улыбочку хыыыыыыыыы мазафака

    • @Hentai-san9502
      @Hentai-san9502 8 років тому +12

      +Sick Nick НЕ ПО ГОДАМ ХЫЫЫЫЫСКА

  • @supperevilvagrik
    @supperevilvagrik 3 роки тому +7

    Кризис и сегодня выглядит топово, а если накинуть на него норм текстурв, то он спокойно даст за щеку и FarCry 5 и Metro Exodus, и всем остальным современным щутанам.

    • @Timur924
      @Timur924 3 роки тому +4

      Я до сих пор охуеваю от уровню графики. Конечно, за много лет появились новые технологии и лучшие текстуры, но... Заслуга крайзис не только в том, что он имел великолепнейшую графику, но в том, что он был великолепным шутером

  • @stalkash
    @stalkash  8 років тому +168

    Да обработается видос и будет вам 1080р

    • @bedlam1849
      @bedlam1849 8 років тому

      +stalkash А где 720p?

    • @nodigits
      @nodigits 8 років тому +1

      +stalkash элита уже в 360 посмотрела)) а как же фаркрай?

    • @pantila2818
      @pantila2818 8 років тому +1

      +stalkash в far cry 2 есть система полнастью полигональных деревьев листвы и тд зацени там графу там даже лучьше все это выполнено

    • @stalkash
      @stalkash  8 років тому +4

      pantila хуже, хотя в своё время тоже залипал на графон.

    • @pantila2818
      @pantila2818 8 років тому

      +stalkash в след раз сделай ванамас стайл с разбором графики FAR CRY 2

  • @BIFIGoHard
    @BIFIGoHard 3 роки тому +3

    Подходит к концу 2021 , я пересматриваю видосы 2016 , настальгируя по 2007

  • @REPTILOID
    @REPTILOID 8 років тому +82

    Графон действительно божественный, все упирается лишь в аппаратные возможности тех времен(хотя даже превосходит их). Детализация объектов была бы еще выше, но дх10 не поддерживал тесселяцию, да и в отличии от сталкера, который так же активно использовал бамп, крузис сделал упор на именно на эти вспомогательные карты(нормали/бампы), хотя по общей картинке сталкер не отстает за счет очень фотореалистичных текстур. Как и сказано выше, эти две игры действительно задавали нехилую планку по графике и являются по сей день моими любимыми, а сталкер еще и в плане атмосферности.

    • @renatzaripov4271
      @renatzaripov4271 8 років тому +13

      +REPTILOID да, еще сталкер хоть и был долгостроем, но одним из первых перешел на 10й директ, практически перед самим релизом и динамическое освещение там реально крутое. Так что да - эти две действительно были главными пожирателями вычислительной мощности видеокарт тех времен.

    • @kroshkaenotik3463
      @kroshkaenotik3463 6 років тому +2

      просто сейчас в 30 кадров современные игры смогут выдать на максимуме графена даже на 7870 а тогда эти игры не могли вытащить даже одночиповые монстры и лишь пару лет спустя добрую тройку лет эти игры смогли работать нормально на топовых одночипах. планку они задали слишком высокую для своего времени , настолько высокую платку не рискнёт задать не один современный проект.

  • @ult1matum
    @ult1matum 8 років тому +40

    Когда мне было 12 лет, когда вышел Кукурузис я играл с минималками 800x600 и она казалась охуенней чем любая и игра на пс2

    • @TGRTGR
      @TGRTGR 6 років тому +6

      потому что тогда уже была пс3 ))) (нет я сосноли тоже не люблю, просто к слову сказал)

    • @MadDeepness
      @MadDeepness 4 роки тому +3

      когда вышел кукурузис, мне было 24 года, но поиграл в него в 2008, на то время у меня был кор2 дуо Е6750 + 4гб озу и радеон 4850. На то время это был предтоповый комп, и я играл на максималках почти в 900р. То, чем она тогда казалась, я даже и передать не могу. Ни одна игра больше в жизни на меня такое впечатление не производила своей графикой. И я счастлив, что на то время у меня было топовое железо, которое позволило увидеть все это, и не только увидеть но и пройти эту замечательную игру с хорошим фпс и красивейшей графикой в дх10))
      хотя в 2007 я играл на пк, который с трудом тянул Half-Life 2 в 800*600 на средних настройках.)) Да еще и был не моим))
      Сравнимый эффект на меня в конце 90-х произвела PS 1, графика которой после денди и сеги, тоже срывала башню, и казалась чем то нереально красивым и реалистичным(сейчас это конечно смешно, но тогда был тоже взрыв мозга, настоящее 3д, после той же сеги).

  • @GURVOSKRES
    @GURVOSKRES 8 років тому +87

    Когда-то в те годы, все думали, что графон и физика будут развиваться стремительными темпами, и лет через 10 будет полный реализм. Но вот прошло 10 лет, и где все это??? Реальная физика вообще почти исчезла, а графон остался на том же уровне. В погоне за баблом , все хуец клали на обработку игр.

    • @zzedi1814
      @zzedi1814 6 років тому +33

      если бы не консоли, это могло уже это быть

    • @VladimirPukin
      @VladimirPukin 5 років тому +11

      Реальную физику получить невозможно, только имитировать отдельные моменты.
      А развитие графики - дорого, может ли каждый человек себе позволить сверхмощное железо, или вы верити в волшебную оптимизацию?)
      P.S Есть демки с реалистичной графикой, думаю ты понимаешь о чем я

    • @trafptri4797
      @trafptri4797 5 років тому +2

      @@zzedi1814 >если бы не консоли, это могло уже это быть
      Ага , а закона спроса и предложения не существует

    • @ПростоХорошийТалдарим
      @ПростоХорошийТалдарим 5 років тому +12

      @@trafptri4797 ты прав и ошибаешься . Есои консоли будут жить около 5-6 лет - проблем не будет . Но 8 поколение живёт уже больше 7 , как тут не тормозить развитие ?

    • @trafptri4797
      @trafptri4797 5 років тому

      @@ПростоХорошийТалдарим пс4 появилась только в 2013 , откуда 7 лет ?

  • @mediel3391
    @mediel3391 5 років тому +4

    Сталкаш: в этой игре самая лучшая разрушаемость!
    Майнкрафт: так блэт!

    • @pow3668
      @pow3668 4 роки тому +2

      Ага, а бедрок?

  • @RoManHD-yt8mm
    @RoManHD-yt8mm 8 років тому +89

    Раньше я смотрел тебя лишь чтобы тупо поржать, думал что неправильно сделал, собрав ПК, и надо было покупать иксбокс, но теперь я понял.
    Эта игра вышла почти 10 лет назад, а по технологичности и графике превосходит все современные игры. А всё ссаные консолки, Если бы этого дерьма не было, сейчас, в 2016 году игры были бы технологичнее крайзиса, а вместо этого все они - мыло.
    Раньше я думал что Крайзис - графодрочерская ленейка игр для тупой школоты, но скачав эту игру после этого видео я понял, что не игра графодрочерская, а все её хейтеры - говноеды, каким они и меня пытались сделать.
    Теперь я понимаю, что поступил правильно собрав ПК. А консоли - говнище, и гореть им в аду.

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 8 років тому +16

      +RoManHD4444 да любой из крайзисов всегда делал прорыв в графике и был отлично оптимизирован так как и на слабом пк можно было побегать пусть и на слабых настройках но и на ультра он умел топовое железо ложить так как опережал свой выход года на 3 вперед

    • @vovankabal
      @vovankabal 8 років тому +4

      кокок, консольки виноваты, кокок все из за консолек режут. Тогда почему в Арме 3 графон уровня крайзса 1 ? Это Из-за консолек ПК Экзы режут?

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 8 років тому +12

      Владимир Ширяев в арме графон сириус ли ахаха =))

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 8 років тому +4

      Владимир Ширяев особено физика и дальность прорисовки та она высоте братан коко консоль

    • @vovankabal
      @vovankabal 8 років тому

      Angel TV а по русски можно?

  • @maxsernovskiy1164
    @maxsernovskiy1164 4 роки тому +4

    2007 год ,а текстурки лучше чем в Fallout 4 и GTA V)

  • @andrewrastorguev
    @andrewrastorguev 7 років тому +3

    Просто офигенно.Сразу видно,что в предмете очень хорошо подкован.слушать и смотреть одно удовольствие.

  • @TheElim777
    @TheElim777 8 років тому +2

    С ностальгией вспоминаю те времена, т.е. года, когда вышли такие игры как: сталкер, кризис и халва 2! Тогда были прорывы как в технологиях, так и в играх в плане реиграбельности и т.п.!

  • @Demon465268
    @Demon465268 8 років тому +7

    Бро,а сделай подборку самых требовательных игр своего года!Интересно будет посмотреть на игры,которые умчали компьютеры своего поколения!Поддержите лаком,чтобы в топ попасть!!)

  • @ironhart3212
    @ironhart3212 7 років тому +1

    Парень, ты вернул нам наш 2007.
    А игра и по сей день отлично смотрится.

  • @MadDeepness
    @MadDeepness 4 роки тому +5

    в 2008 году я был счастливым обладателем HD 4850, которая позволяла мне на моем 900р мониторе играть с максимальными шейдерами и постобработкой в дх 10. Да, башню это тогда сносило подчистую)) У друга тоже была 4850, мы даже откопали кросфайр мостик и попробовали в кроссе наши видяхи)) Но в крайзисе прироста не дало, хотя подозреваю что тогда тупо процы не вывозили, хотя у него был Е 8400 с разгоном, у меня Е 6750 тоже с разгоном, и по 4гб озу. Но я прошел его на максималках (почти, там текстуры были не на макс и сглаживание вроде не врубал, или только на 2х, но на то время 4850 не уступала 9800гт, а с разгоном даже ее дергала немного). Вообщем водичка, саншафты и прочее были как сейчас у сталкаша. И на 2008 год это просто заставляло кончать перед монитором, особенно после того, как пересел с 4 пня на 2ггц с 512мб ддр и карты 4200ti с 128мб sdr памяти))
    Я сам в 2019 пересел с зиона на 775 сокете в 4ггц и 8гб ддр2 +750ti, на рязань 2600+16гб ддр4 3200 и rx 480. И переход в 2008 году был гораздо круче и сносил башню сильнее, чем в 2019, хотя и тогда тоже кайфанул))

    • @agony-bc8ly
      @agony-bc8ly Рік тому

      в 20 фпс наверное играл

    • @MadDeepness
      @MadDeepness Рік тому

      @@agony-bc8ly да нет. Минимум 30+, счётчик тогда я не ставил, на глаз определялась плавность, но помню что было плавно. Да и 7 винда ресурсов меньше жрала

  • @chinuk2
    @chinuk2 8 років тому +1

    Ты вернул мне 2007 год маза фака)) СПАСИБО!

  • @kemkemeron5406
    @kemkemeron5406 5 років тому +7

    Даже в видео просто прихуел от графики crysis, не понимаю как!? Как они СУКА делали такую ГРАФИКУ И ФИЗИКУ В 2007 В 2007 КАРЛ!! ? БЛЯТЬ ИГРЫ КОТОРЫЕ СЕЙЧАС ВЫХОДЯТ СМОТРЯТСЯ ХУЖЕ!!! ФИЗИКА УМЕРЛА, ГРАФОН НЕ ИЗМЕНИЛАСЬ

  • @игрообзор83
    @игрообзор83 8 років тому +2

    даже спустя десять лет игра выглядит изумительно проходил ее много рас понравились джунгли и замороженные джунгли настоящий прорыв в графике

  • @Ewan_Gaming
    @Ewan_Gaming 8 років тому +4

    Спасибо чувак)) Понравилось, а графон реально тащит. Жаль не в ту сторону развиваются игры.

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 8 років тому

      +Ewan Luschik ты мне сразу бэтмена и кал оф дути напомнил

    • @Ewan_Gaming
      @Ewan_Gaming 8 років тому

      +Angel TV В смысле?

    • @zoxan1319
      @zoxan1319 8 років тому

      +Ewan Luschik все же в играх на первом месте должен быть сюжет, а не графон) Сейчас бы в 1 мафию с удовольствием бы поиграл)

  • @AlexMove
    @AlexMove 8 років тому +2

    *ВОТ ЭТО ТЕКСТУРКИ,ПОЛИГОНЫ!!! ЭТО ШЕДЕВР!*

  • @akella419
    @akella419 6 років тому +5

    Блин первый раз в кризис с комфортом на высоких поиграл в 2010)). И то не на самых высоких настройках. Но это было лютое удовлетворение ). Игра даже 2018м все еще ставит в известную позу некоторые современные "ШЕДЕВРЫ".

    • @ПростоХорошийТалдарим
      @ПростоХорошийТалдарим 5 років тому

      на ультра в 4к его даже 2080 ti не тянет

    • @АндрейРоманов-э1л
      @АндрейРоманов-э1л 5 років тому

      @@ПростоХорошийТалдарим Это реально?

    • @ПростоХорошийТалдарим
      @ПростоХорошийТалдарим 5 років тому

      @@АндрейРоманов-э1л неа. ропы насилуются и текстурники . а проц вообще до 5 гигагерц должен быть разогнан на одно ядро ...ибо крайзис не мог в многопоток . . Смотрпл тест 2080ti и 9900к с одним ядром до 5 ггц для игры .. дроп до 48 при высадке . Вот это нереально ...

  • @TheDanonon
    @TheDanonon 8 років тому +3

    Было бы круто , целую серию подобных выпусков! )

  • @Archi698
    @Archi698 8 років тому +2

    супер игра,помню играл на 2900xt 512 mb. Верните мне мой 2007!!! И Спасибо Сталкашу за обзорчик. Очень интересно.

  • @jekanic7003
    @jekanic7003 8 років тому +89

    2016 год gtx970, а крайзис всё равно лагает.

    • @chad4509
      @chad4509 8 років тому +3

      я бати Вано с GTX 980 и i5 2500K 4.5ghz проседало до 45фпс при записи (OBS вроде)

    • @Enzo-uu7ui
      @Enzo-uu7ui 8 років тому +1

      +Евгений Николаев проц нужен i7 в нихуёвом разгоне, сталкаш говорил же - 2 ядра только работают.
      а видюхи 970 за глаза хватает(хотя думаю у её тоже частоты гнать надо)

    • @ozoco3464
      @ozoco3464 8 років тому

      +Enzo Ну правильно. А почему бы собственно и не гнать, если охлад позволяет?

    • @SecretGunmaster
      @SecretGunmaster 8 років тому +1

      +Евгений Николаев Важен процессор. И именно производительность на ядро. Так что, хоть с 970, хоть с 560 какой-нибудь результаты в FullHD будут одинаковые в большинстве случаев.

    • @FLAYDERFLAYDER
      @FLAYDERFLAYDER 8 років тому

      +Евгений Николаев Приглашаю вас на свой канал, также имеется тематика техники, про консоли сборки пк тд и тп заходите буду рад!

  • @zapzap7458
    @zapzap7458 8 років тому +1

    Лайк. Я бы не смог столько времени провести, просто восторгаясь графоном с физикой

  • @ZrivTV
    @ZrivTV 8 років тому +41

    Red faction guerilla вот там была топ разрушаемость!

    • @ДмитрийВансков-е9н
      @ДмитрийВансков-е9н 8 років тому +3

      +SchoolBoy♥ в первом части вообще можно было грунт разрушать)

    • @FLAYDERFLAYDER
      @FLAYDERFLAYDER 8 років тому

      +SchoolBoy♥ Приглашаю вас на свой канал, также имеется тематика техники, про консоли сборки пк тд и тп заходите буду рад!

    • @LEITO477
      @LEITO477 8 років тому +2

      Согласен, да только кроме разрушения обьектов делать там, по большому счету, было нечего. Да и карты представляли собой пустыню с рабросанными обьектами по ней, которые можно разрушить

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 7 років тому

      А в крузисе есть что делать ? это тип игр таких технодемо.

    • @TheMayskiyChanel
      @TheMayskiyChanel 7 років тому +1

      Если с точки зрения графики,то естественно,в Crysis по больше интересного,даже та же самая разрушаемость выглядит лучше,не так глобально ,это-факт! Но все же,с точки зрения физики выглядит Crysis со своим примитивным разрушением гораздо приятнее. К тому же,в RF,кроме разрушения,ничего особенно графонистого,и не было.

  • @Virus1999x
    @Virus1999x 8 років тому

    Чувак, я наткнулся на твой канал случайно... Посмотрел уже 5 видео(эт шестое) Я В ШОКЕ!!! ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!!!

  • @repl4y100
    @repl4y100 4 роки тому +6

    11:32 far cry 2 есть

  • @tweety8735
    @tweety8735 8 років тому +1

    Бобольше бы таких видосов!)

  • @N3KR0MANC3R72
    @N3KR0MANC3R72 8 років тому +4

    "текстура состоит из слоев" - только не текстура, а материал. Текстура - это и есть само изображение)

  • @warlock4899
    @warlock4899 6 років тому +2

    Эх, одна из моих любимых серий игр.

  • @TechnoSportChannel
    @TechnoSportChannel 3 роки тому +5

    Зашел в игру, побазарить за графон, передёрнуть на физику, гамму, а там, какие-то нонеймы в тебя стреляют...

  • @wayydev
    @wayydev 8 років тому +1

    как же приятно смотреть понимающего человека.

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 4 роки тому +3

    2020 год ,вышел Crysis Remastered ,проанализируй этот....ремастер...

  • @Juhziz
    @Juhziz 8 років тому +2

    Отличный разбор. Хотелось бы увидеть по другим играм и движкам. Лайк, подписка.

  • @SaigSagittarius
    @SaigSagittarius 6 років тому +3

    Вывод - консоли тормозят прогресс, а игры выезжают на пост эффектах, статике и рекламе. Это прискорбно.

  • @АртемВасиленко-в4я
    @АртемВасиленко-в4я 8 років тому

    проорал раз пять когда смотрел) вагон луйсов сталкашу!

  • @ARTURTONOYAN14
    @ARTURTONOYAN14 8 років тому +20

    Блин, даже не отличил от ваномасовского обзора

  • @Razumist-Pohuist
    @Razumist-Pohuist 8 років тому +1

    19:03 помню в Portal 2 очень сильно проработали физику взаимодействия жидкостей, было очень круто.

  • @ghostsevenriddler
    @ghostsevenriddler 6 років тому +3

    В крайтек на то время работало много наших русских/снг программистов, один из них как раз и разработал технологию ssao. Подробности есть в статье на сайте дтф. Также стоит отметить что игру делали в режиме ужасных кранчей и многое попало под нож. Но графика в целом конечно была революцией. Жаль только что современное поколение даже имен тех гениев, которые все это сделали не знает. А они не хуже всяких Кармаков и Ромеро будут.

  • @olegrumyantsev7706
    @olegrumyantsev7706 8 років тому +2

    Отличный экскурс в историю! Я в 2007 Crysis не застал (комп его на минималках ели тянул) так что было интересно узнать за что Crysis называют прорывной игрой. Было бы круто увидеть продолжение по сталкеру в таком же формате.

  • @MaggotFreddy
    @MaggotFreddy 8 років тому +4

    Господи, с Xtreme FX 2 моя GTX980 и I7 4770k просят пощады! Но смотрится восхитительно.

  • @dezexe91
    @dezexe91 8 років тому +1

    Ох сколько я бегал по этому первому уровню любуясь на графоний и физику... C2D 6750 с видеокартой HD2900 был у меня тогда.

  • @Дядятычтодурак
    @Дядятычтодурак 8 років тому +5

    в халфе 2 тоже неxyzовая физика для 2004 года была.

  • @zevsmadness996
    @zevsmadness996 8 років тому +1

    Crytek боги графена! Сталкаш четко всё рассказал, лукас слепил, молодца, батя говорит хорошо сделал!

  • @svinomatriza
    @svinomatriza 8 років тому +21

    Смотри, не заразись маслачезацией, с такими вещами шутить опасно.

  • @LeonRussia
    @LeonRussia 8 років тому +1

    Сталкаш истинный разумист! Сначала думал Вано включил, но потом по количеству терминов стало ясно кто есть кто)

  • @КалидаКолёсико
    @КалидаКолёсико 8 років тому +5

    Кстати, насчет "зайчиков" в воде. В Кукурузисе тень от персонажа не "перекрывает" "зайчиков". Иными словами: на тени, которая, в свою очередь, находится на текстурке дна, присутствуют эти самые "зайчики". А вот в ЖТА 5 даже на "Стандартных" тенях тень их перекрывает, за на ней их просто нет.

  • @Саня-е2б
    @Саня-е2б 7 років тому +1

    Отличный обзор . Респект!

  • @alexkeks123
    @alexkeks123 3 роки тому +4

    Лол, солнечные зайчики в ремастер даже хуже

  • @RaccoonRocket1984
    @RaccoonRocket1984 8 років тому +1

    Божественно для 2007 года, в 2016 выглядит круто как минимум, помню как играл в нее в 20фпс, это жесть

  • @kanekiyuka6997
    @kanekiyuka6997 6 років тому +3

    bampmapping впервые был применен в doom 3, вместе с системой динамичных теней посредством попиксельного освещения.
    Было бы здорово, если бы ты сделал разбор на него. Кризис, от мира 2004 года.

  • @AlexMavRuS
    @AlexMavRuS 8 років тому +1

    Браво, хочу подобных аналитик движков сталкера и f.e.a.r.

  • @Andrey51668
    @Andrey51668 8 років тому +13

    Сделай видео про графику в GTA 5 и Watch dogs

    • @sicario3118
      @sicario3118 8 років тому +3

      +Andrey51668 Ну человек, у которого айкью больше 12, итак знает что гта 5 по графону до Ватч догза как до Берлина раком ползти. Че там сравнивать то. Гта 5 во всем хуже, кроме физики. Причем намного хуже. ГТА 5 максимум уровень 2010 года, если не брать топовые игры по графону выходившие тогда.

    • @Andrey51668
      @Andrey51668 8 років тому

      Я хочу увидеть сравнение графики GTA 5 и Watch dogs. Интересно узнать какие технологии используется в этих играх.

    • @FLAYDERFLAYDER
      @FLAYDERFLAYDER 8 років тому

      +Andrey51668 Приглашаю вас на свой канал, также имеется тематика техники, про консоли сборки пк тд и тп заходите буду рад!

  • @IvanPetrov-td6dk
    @IvanPetrov-td6dk 8 років тому +1

    Спасибо, познавательно)

  • @АмунСаббат
    @АмунСаббат 8 років тому +6

    Запили глубокую аналитику на S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо

  • @KarlDjentis
    @KarlDjentis 8 років тому

    Из репортажа игромании 2006-ого года, когда они ездили в Германию в главный офис крайтека, там русский ген. администратор показывал того самого гениального паренька, писавшего чудо-физику, и да, кажется он тоже был эмигрантом с роиси.

  • @emprowize
    @emprowize 8 років тому +6

    Да вообще фигня когда ты играешь не смотришь на все это, зачем лазить под листьями не сидишь и не смотришь как на них свет падает

    • @memal_god
      @memal_god 4 роки тому

      Гейплей лучше согласин

  • @ГеоргийЛеонидович-ц1е

    Эффект растикания физического есть в хальфлайф блек меса. Правда там этот эффект значительно сильнее длится и развивается если не ошибаюсь около 3 или даже 5 минут. Но, это сделано с дымом. Сцена: когда игрок впервые вылазит на карниз в каньёне и становится свидетелем зачистки базы при помощи военной авиации. Два штурмовика сбрасывают бомбы в дальнейшем на какой-то объект. Дым развивается от момента взрыва невероятно реалистично и очень естественно по времени......

  • @Drunken_Partizan
    @Drunken_Partizan 8 років тому +6

    Сделай что-то подобное по half-life2,там тоже для своего времени графон ничё так был,хотя и не кризис для 2007,но всё же

    • @Bage_Opercula
      @Bage_Opercula 8 років тому

      +Drunken Partizan может DooM3 который требовал новую видеокарточку и большинство так и не сыграло на low-end настройках вовремя?

    • @Drunken_Partizan
      @Drunken_Partizan 8 років тому +3

      Александр Новиков Мне ужасно не нравится дум 3,таких убогих рож я в играх никогда ещё не видел,а в халве в 100 раз лучше было,и освещение реалистичнее,и полигонов на персонажах больше,и пространства в халве открытые,и вода там отличная. Я вообще не понимаю,чего такого в думе 3,там же реально убогая графа,даже тогда)

    • @Lord_RiO
      @Lord_RiO 8 років тому

      странно, я вполне комфортно играл на 6600
      но было скучно, и сама игра была реально не шыбко красивой.

  • @VeTaL044
    @VeTaL044 8 років тому +1

    Крусис был самой технологичной игрой в момент выхода, он и сейчас дает просратся пред топовым пк, и предлагает такой графон и технологии которых нет у многих почти через 10 лет то, я проходил его на минималках на пеньке4 и гт8600, и мне нравился графон, если бы разрабы подождали еще не много что бы вышли видяхи и процы помощнее графен был бы еще лучше, игра просто каэф!

  • @froozen
    @froozen 8 років тому +3

    Vanomas syule с нотками Сталкаша заказывали ? Новое меню на ютубовской кухне )))

  • @ВиталийЛука-щ8е
    @ВиталийЛука-щ8е 7 років тому +2

    Crysis 2007 игра десятилетия. До сих пор ничего нет лучше

    • @hitoshura7
      @hitoshura7 6 років тому

      Виталий Лука только в плане графона

  • @Lord_RiO
    @Lord_RiO 8 років тому +4

    ждем аналитику по сталкеру)

  • @idkfaiddqd761
    @idkfaiddqd761 7 років тому

    Еще вспомнил. Деревья срубались там куда попадала пуля. И когда с пулемета по джунглям получалось четко подстриженные джунгли.

  • @blackmetal5468
    @blackmetal5468 8 років тому +5

    Давай еще аналитику на сталкера

  • @ВеномБайон
    @ВеномБайон 8 років тому +1

    Автор молодец Все доступно обьяснил и я с тобой полностью согласен.Спасибо за труд тебе.

  • @staraldeal
    @staraldeal 8 років тому +6

    360p для Элиты

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 4 роки тому +1

    сам имел честь ознакамливаться в движке с технологиями crytek, там там можно настолько замутить физику предметов на воде, что офигеть можно!

  • @an4745
    @an4745 8 років тому +9

    Хоспаде, прошу, сделай обзор на Сталкера в подобном стиле

  • @АртемКузнецов-ж8ж
    @АртемКузнецов-ж8ж 4 роки тому +1

    Это шедевр, на хр все сидели и с этой видюхой все было норм, но были те, кто ставил висту и показывал всю прелесть дх10, и это был шедевр того времени, и 20 фпс это предел на одной 8800гт! эх настольгия....

  • @vladsan5977
    @vladsan5977 7 років тому +5

    ыыв епта мазафака бич,даже нету всплеска воды после прыжка гэгэ вооот

  • @anonymthesage
    @anonymthesage 7 років тому +1

    Я представляю 2007 год, крайзис первый вышел,и тут сталкаш его скачал и две ночи фапал на него,и кричал ГРАФОН,ГРАФОН!!!

  • @orlovchannel3135
    @orlovchannel3135 8 років тому +3

    СДЕЛАЙ АНАЛИТИКУ НА ЧИСТОЕ НЕБО!!!

  • @ЕвгенийЖуравлёв-ш7д

    Шик, Блеск,Красота!!!

  • @nvidiaboy1482
    @nvidiaboy1482 8 років тому +5

    Прошло 9 лет , а железки игру нормально так и не тянут =)

  • @QuantumSingularUzbek
    @QuantumSingularUzbek 8 років тому +2

    В Red Faction Guerrilla была отличная глобальная разрушаемость.

  • @RedCraun2253
    @RedCraun2253 8 років тому +3

    Вообще-то, в Red Faction 3 была ахуенная разрушаемость.

    • @МаксимПетрин-ж1в
      @МаксимПетрин-ж1в 8 років тому +4

      не просто охуенная, а лучшая. не то что халупы из крайзиса

    • @RedCraun2253
      @RedCraun2253 8 років тому +1

      +Максим Патрон Но есть одно "но". Потом разрушенные здания удаляются.

    • @МаксимПетрин-ж1в
      @МаксимПетрин-ж1в 8 років тому +1

      Nekros Ros Ну да. Иначе бы комп "упал", а консоли расплавились
      Тем не менее сами разрушения масштабны и охуительны.

    • @RedCraun2253
      @RedCraun2253 8 років тому

      +Максим Петрин Тоже правда. Но было бы лучше, если бы сделали задел на будущее, и добавили опцию а ля "кол-во разрушенных зданий" или что то вроде того, дабы регулировать это дерьмо.
      Ну а если не считать этого аспекта, то сама по себе тщательность разрушений и физика всего этого дерьма просто охуительна. Лучше ещё не видел.

  • @igorecshu2478
    @igorecshu2478 8 років тому

    Мега круто и интересно)) По больше таких видосов с разбором графония

  • @FelixDzrsky05
    @FelixDzrsky05 8 років тому +5

    В то время у меня была 8600гт))

    • @BeSiDeOnEsElFify
      @BeSiDeOnEsElFify 8 років тому +4

      +Felix Dzerzhinsky у меня сейчас 8600жт((

    • @FelixDzrsky05
      @FelixDzrsky05 8 років тому

      Капец, работает же еще.

    • @computergroup1
      @computergroup1 8 років тому

      Я сегодня такую подарил однокласснику, сидит на встройте Intel Core i3 1-го поколения.

    • @alterego4673
      @alterego4673 8 років тому

      У меня GTX 260 была тогда

    • @pcmasterrace6718
      @pcmasterrace6718 8 років тому

      +Felix Dzerzhinsky у меня 8800гт

  • @rbwbr
    @rbwbr 5 років тому +2

    Когда ты тени показывал, то на тени он персонажа был виден калаш, который у тебя во втором слоте оружия был (на спине висел)

  • @СлаваВикторов
    @СлаваВикторов 8 років тому +3

    30:42 - тень в режиме невидимости, по мне - косяк

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 8 років тому +8

      Маскировка это тупо оптический камуфляж, от нее ДОЛЖНА быть тень.

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 7 років тому +7

      чувак он же как бы маскировка а не прозрачным становится

  • @yankee1532
    @yankee1532 8 років тому +1

    я в крайзисе замечал такую фичю что если в бочку с нефтью стрелять сверху вниз то жидкость вытекает из дырок, тоесть там своя типа ёмкость жидкостей ещё у объектов есть.

  • @Krojac
    @Krojac 7 років тому +3

    Мужик, ты патчи ставил ? говорят в 1.2 мультипоток запилили www.crytek.com/games/crysis/overview/download

  • @siliil9840
    @siliil9840 3 роки тому +1

    Теперь взгляни на воду киберпанка..

  • @REC-A
    @REC-A 3 роки тому +3

    Растительность в far cry 2 лучше.

  • @leon11235
    @leon11235 8 років тому +1

    Кризис шикарен. В свое время играл на слабой видяхе, и всю красоту не смог оценить. Сейчас, может быть, пройду еще раз на нормальной системе.

  • @yeruschmift8422
    @yeruschmift8422 8 років тому +72

    За списывание стиля у Ваномаса не глядя влепил дислайк. Однако, огромное спасибо за действительно интересный анализ. Дислайк снял. Хочу ещё, но без этой фигни.

    • @stalkash
      @stalkash  8 років тому +27

      +Тот самый Иван Иванов в планах норм обзор запилить, с мантажём и прочей хренью. А это так.

    • @yeruschmift8422
      @yeruschmift8422 8 років тому +2

      stalkash Всё равно, по непосредственно содержанию - очень круто. Бальзам на душу. Ты меня порадовал.

    • @alterego4673
      @alterego4673 8 років тому

      +stalkash у меня GTX 260 была и E8400, 6 ГБ ОЗУ, все отлично работало

    • @yeruschmift8422
      @yeruschmift8422 8 років тому +4

      +stalkash Кстати, будет разбор Крайсис 2 и/или 3? Мега интересно.

    • @REPTILOID
      @REPTILOID 8 років тому

      +Alcatras Break 260 уже позже появилась, тогда вроде даже 9800 еще не вышла

  • @АндрейЛазутин-ы8ц
    @АндрейЛазутин-ы8ц 8 років тому +1

    Игра моего детства, играл в мультиплеер до упора. До отмены gamespy 😭😭😭😭😭

  • @arthurwulf6862
    @arthurwulf6862 8 років тому +4

    Crysis 1 на cryengine 3 для xbox 360 и ps3 выглядит лучше оригинала, просто первый крузис был на неоптимизипованом движке

    • @stalkash
      @stalkash  8 років тому +36

      +Arthur WulF ну дак первая версия край энджина 3 дикое говно и сосёт у 2 края. Кризис 2 был деградацией по графике, до патча с ДХ11

    • @yeruschmift8422
      @yeruschmift8422 8 років тому +15

      +Arthur WulF Ты либо идиот, либо провокатор. Иди и смотри любое сравнение Crysis на CryEngine 2 и мыльном бомжатском CryEngine 3. Лично я даже сравнить-то мало где мог: как ни выберу какой-нибудь показательный участок сцены на консолях, на ПК он тупо оказывается заслонён мега детализированной и раза в 4 более густой растительностью. Волны видел? Динамические мягкие тени, обрабатывающиеся в реальном времени? Там близко такого нет. Попробуй на приставке постреляй в пальму, и всё поймёшь моментально. Вода - вообще статичная, это просто 1-й Far Cry. Не говоря уже о физике той же растительности. То, что с физикой творилось на приставках - это просто стыд. На дальность прорисовки просто взгляни. Не говоря о количестве объектов и их качестве. Текстуры хуже с первого взгляда. Да что там - на приставки даже анизатропку не завезли, какие там технологии.

    • @kiviept
      @kiviept 8 років тому +4

      +Arthur WulF на плойке и боксе вообще по - моему не было никакого сглаживания, всюду лесенки.

    • @yeruschmift8422
      @yeruschmift8422 8 років тому

      Александрец Александр Ну, FXAA вроде был, не знаю точно. Но это - сам понимаешь...

    • @Alekscross
      @Alekscross 8 років тому +1

      Лол! Я смотрел обзор на графон консолек в этой игре. Там растительность и прорисовка вообще жёстко порезали! Прямо в глаза кидается.

  • @Larioners
    @Larioners 8 років тому

    Моя любимая игра. Я тоже давно сетую, что игра 2007 года выглядет лучше, чем многие современные игры. Тогда казалось, что вот, дальше будет только круче. А нет. Толь сейчас потихонечку подходим к этому уровню. Физики конечно такой больше не видел. Самый красивый лес. Играл в нее на GForse 9800 GX2, Gforse 295 GTX, Gforse 580, ну и на GForse 780. Только начиная с 580 игра полетела со сглаживанием. В очередное прохождение я отыгрывал роль фото-кореспондента - охотился за прекрасными скриншотами. Всю игру, все места зафоткал. Супер игра.

  • @denisbogatikoff8309
    @denisbogatikoff8309 8 років тому +3

    Только вот игра была унылое дерьмо. Весьма графонистое, это правда, но все же дерьмо. Самое интересное в ней как раз и было смотреть на игру света и валить пальмы.