История ховеров, от ИМБы до педобирства📍Баланс, Мета, КВ 📍 Crossout \ Кроссаут

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024
  • 📍Сервер Discord: / discord
    📍Помощь каналу: new.donatepay....
    📍Мой Twitch: / ox_sabotage_xo
    🎁 3% Скидка в магазине + наклейка SABOTAGE: cutt.ly/zw8qGMid
    📍Не забывайте ставить лайки и подписочки

КОМЕНТАРІ • 237

  • @SABOTAGE_XO
    @SABOTAGE_XO  8 місяців тому

    📍Сервер Discord: discord.gg/2dWevuMVwZ
    📍Помощь каналу: www.donationalerts.com/r/sabotage_xo
    📍Мой Twitch: www.twitch.tv/ox_sabotage_xo
    🎁 3% Скидка в магазине + наклейка SABOTAGE: cutt.ly/zw8qGMid
    📍Не забывайте ставить лайки и подписочки

  • @ГришкаЖуковский
    @ГришкаЖуковский 2 роки тому +10

    Лучший период ховеров - до добавления в игру)

  • @tip_94
    @tip_94 2 роки тому +2

    Историю патасовок и игре.
    По типу где можно было получить надувной мамонт (самый первый его приход в игру)
    Или режимы корые вывели из игры

  • @Саня-ж7н
    @Саня-ж7н 2 роки тому +1

    Спасибо! Очень интересно, не знал о таких интересностях!

  • @КостяПотапов-д5е

    Да пиздец... Два-три скорпа в пати, это... Это... Сука!!! :))))) за то как было приятно попасть из пушки, и оторвать ховер. О дааа! Чёткий образ приунывшего ховераста. :Р

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp Рік тому +2

    Какой прекрасный нерф 🥰🥰🥰

  • @ИванНепомнящий-у9н
    @ИванНепомнящий-у9н 2 роки тому +3

    Хотелось бы услышать историю такого оружия как комбайн в игре

  • @ВикторСтамин-т2й

    Была от разрабов задумка предотвратить боколёты . Хотя есть на это кабина нова и на этом все .

  • @nikitajavishev6811
    @nikitajavishev6811 9 місяців тому

    будет обновление видоса? год прошёл, интересно узнать, что за год произошло и насколько ходовая актуальна сейчас. Раньше гонял в рандом на 4-5к ОМ с синусами, теперь это крайне неудобно. А ховеры всё так же 3 штуки считаются по мощности как за 4? (так было в одном из демонстрированных ноутов в начале видеоролика)

  • @Karburator357
    @Karburator357 8 місяців тому

    Я сейчас в рандоме ховеров почти не вижу, одни колеса и герриды, а если и попадается ховер разлетается как стеклянный. Но в следующим патче их опять неофят, хорошо что я их давно продал

  • @_Andzen
    @_Andzen Рік тому

    Хочу попробовать ховеры, что были в момент ввода
    Ну и да, ИМХО, концепция тогда была максимально красивой. Другое дело, что нужно дорабатывать механику для нормального баланса. И не завязывать всё на кабину

  • @schinism389
    @schinism389 Рік тому

    Вот я смотрю что происхрдит на тесте ахах

  • @QdesHuk
    @QdesHuk 2 роки тому +4

    В итоге играть на прямолёте не возможно. Ховеры отлетают от любого плевка. Крутая ходовая, но перенерфлена как по мне. Играл на ней с торреро и аспектами - такое себе. Вернулся на омни. Спасибо за видос, было интересно!

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Пасяба 🥰Ну, прямолеты только на нове сейчас играют.

    • @АлексейФилатов-ъ3ж
      @АлексейФилатов-ъ3ж 2 роки тому

      и еще теперь самая дорогая ходовая не апнутая вообще не играется.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому +1

      @@АлексейФилатов-ъ3ж 4 ховера в неапнутом виде вполне играются, ими сложнее управлять в том случае, когда их на крафт ставишь много. Ну и то, по своему опыту скажу, что ап только кабины дает больше маневренности, чем ап ховеров)

    • @АлексейФилатов-ъ3ж
      @АлексейФилатов-ъ3ж 2 роки тому +3

      @@SABOTAGE_XO если апать не на минус мощность, а на плюс к ускорению, то разница очень заметна. А так да, и кабину на мощность надо апать и двигатель. Короче, что бы полноценно играть на ховерах, надо все апать, причем правильно. И все для того, что бы кто то потом сказал что ховеры имба. Хотя люди не понимают, сколько надо вложить в эту имбу.

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 2 роки тому

      @@АлексейФилатов-ъ3ж нихрена :) лол .1 исполин и все что нужно для ховура

  • @andrsn959
    @andrsn959 Рік тому

    История моей боли

  • @NaIvan
    @NaIvan Рік тому

    Эм... в 18 году играли в основном мили и пауки?... Эм... играли в основном тяжи (Цунами, Жнецы, Мамонты, Дробовики, Пулики), но ховеров было не меньше мили, а даже больше. Ховеров всегда было больше чем мили с ввода ховеров.) Хоть и местами могло показаться обратное. Скорпы, сверчки и пулемёты передают вам привет.) Чем я сам и занимался.)))))))))

  • @1_gourmet_1
    @1_gourmet_1 2 роки тому

    Хорошо получилось

  • @tip_94
    @tip_94 2 роки тому

    Верните мой 2018 год

  • @marabu6943
    @marabu6943 2 роки тому

    Музыка как и у карася в конце видео

  • @AS_PERM_159
    @AS_PERM_159 3 місяці тому

    сейчас есть омни
    омни-ховеры для бедных

  • @tte4ennka923
    @tte4ennka923 2 роки тому

    Это что,третий ролик за неделю?

  • @ДенисРоманов-ь1ъ

    Любезнейший, не существует слова "стает". Становится. Не насилуйте наши уши, пожалуйста.

  • @ЕгорБазанов-ъ3н
    @ЕгорБазанов-ъ3н 2 роки тому +1

    Мн л ещё печальней их вообще щитай в мусорку забросили так что с ховерами ещё не так печально

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Ховеры пока живут)

    • @ЕгорБазанов-ъ3н
      @ЕгорБазанов-ъ3н 2 роки тому

      А мн л нет а я думал их крафтить

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      @@ЕгорБазанов-ъ3н у меня есть ролик про мнл, можешь посмотреть и узнать их историю и почему они сейчас такие дешевые)

  • @crcrosstech
    @crcrosstech Рік тому

    Сколько ховеры не нерфь,а в балансе не будут. Невозможно забалансить то,чему в сетинге игры в данном виде,не место.

  • @darkmedved4684
    @darkmedved4684 2 роки тому +1

    За 5 лет многое изменилось, только по прежнему самая востребованная ходовая из-за своей имбовости.

    • @antoxers
      @antoxers 2 роки тому

      не знаю ....мне лично ..что теперь тебя дробь в инвизе в бок не подцепить и не ушатает

    • @7thwardgrey599
      @7thwardgrey599 2 роки тому

      Та ну тебе, ховеры имба щас ток в рандоме разве что, в кв они более менее балансные

    • @7thwardgrey599
      @7thwardgrey599 2 роки тому +2

      Крушаки, после появления омамори и ками, вот где имба

    • @darkmedved4684
      @darkmedved4684 2 роки тому +1

      @@7thwardgrey599 То есть варун омамори и ками или Ермак на ховере не имба? Крушу хотя бы в лоб нужно приехать.

    • @AlexandrNedorezovSanich63
      @AlexandrNedorezovSanich63 2 роки тому

      у ховеров скилл прямо пропорционален имбовости, т.е. если игрок скиловик, на ховерах ещё больше раскрыть потенциал за счёт пота

  • @garriguddini6386
    @garriguddini6386 Рік тому

    Ховеры выбирают либо быки либо заднеприводные, рогов я не вижу так что выбор не велик©🤣🤣🤣🤣

  • @tiratrone
    @tiratrone 2 роки тому +8

    А по итогу когда нерфить ховеры стало некуда, они сломали колесные и гусеничные ходовые, когда делали антиутюг. И назад не починили

  • @MotiviXxL
    @MotiviXxL 2 роки тому +7

    Есть две категории людей, которые не играют на ховерах:
    1. Те, кто не умеет на них летать
    2. Те, кто танчит.

    • @АрсенийПлигин-ш6ч
      @АрсенийПлигин-ш6ч Рік тому +1

      3. Милишное ♂️gayparty♂️.

    • @hiding_the_soul
      @hiding_the_soul Рік тому

      Правильно построенный Ховер может неплохо потанчить) и это может быть не уродская экранированная кровать, а крафт здорового человека

  • @benmelni
    @benmelni 2 роки тому +10

    Как говорят разработчики, игра развивается благодаря игрокам. Все изменения в тех или иных деталях основаны на том, как игроки взаимодействуют с ними.
    Эта игра никогда не будет прежней, она будет развиваться вместе с игроками.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому +3

      Круто сказано ☺️

    • @TPAKTOPIcT
      @TPAKTOPIcT Рік тому

      Оно эволюционирует, но назад

  • @Zlobin77
    @Zlobin77 2 роки тому +3

    Ховеровод это тот, кто весь бой сидит где-то в кустах и про которого голос за кадром говорит:ищи теперь по кустам этого придурка. Потом его находит какой-нибудь дробовод и разваливает за 1.5 секунды, нафиг их.

    • @antoxers
      @antoxers 2 роки тому +1

      хахах ..зайди посмотри ..кто у кустах ...чудак

  • @maxim6111
    @maxim6111 2 роки тому +2

    Про пушки, а то сейчас они какие то слишком ущербными выглядят, хотя еще полгода назад ваншотили легкие кабинки.

  • @korneplod_crossout
    @korneplod_crossout 2 роки тому +6

    Канал претендует на звание "Первого исторического". Полезные ролики для тех, кто не застал былые времена. Да и стариков пробьёт на ностальгическую слезу.
    👍

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Хах) Пасиб) 🥰

    • @korneplod_crossout
      @korneplod_crossout 2 роки тому

      Очень жалко, что из-за ховеров невидимые стены воткнули (а после нерфа инерции ховеров - не убрали) - теперь летающие фан-крафты невозможно юзать (по типу вертолётов на жнецах, самолётов на ускорах и т.д и т.п.).

    • @electrotatar7357
      @electrotatar7357 3 місяці тому

      Ну как сказать исторический… энергодед вроде ещё снимал историю ховеров

  • @Bogdan-Shatalov
    @Bogdan-Shatalov 2 роки тому +6

    Многие просят в следующем подобном ролике рассказать то про другие ходовые, то про какие нибудь легендарные пушки. Ну а я хочу услышать историю вооружения… «Бур» 😂! Вот по этому контактному оружию, я уверен, можно сделать действительно занятный ролик: ведь это и одна из самых первых оружек в игре, и с относительно недавнего времени она приобрела особую популярность на определённом сетапе. Очень интересно, как же так вышло.

    • @tip_94
      @tip_94 2 роки тому

      1 СтримЛер собрал этого тяж бура и играл вскоре эта штука пошла в массы.

  • @markus486
    @markus486 2 роки тому +2

    чел, в текущей мете ховеры это юзелес мусор, не надо пудрить мозги новисам пожалуйста

  • @graf3031
    @graf3031 Місяць тому +1

    В своё время забросил игру на 5 лет из-за этих ховеров. С ними в начале было было совсем не справиться. Они просто разносили всё. Терпеть их не могу.

  • @mephistopheles6603
    @mephistopheles6603 Рік тому +3

    Для 500 подписчиков, просто очень высокий по качеству монтаж, интересный материал, я хлопаю стоя!
    Сделай, ролик как менялась мета в кв с введением новых модулей и ходовых( не трогая оружие) например когда ввели аполлон, или прицел без энергии, биграммы и тд и тп)
    Заранее спасибо!

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому

      Пасяба 🥰 Буду дальше стараться)

  • @Андрей-и6ы6э
    @Андрей-и6ы6э 2 роки тому +10

    Мне кажется разрабам надо балансить не ховеры, которые они 5 лет балансов, а ходовые которые вщ не играются в кВ. Омни - такая перспективная ходовая, а они сделали ее говном

    • @_Andzen
      @_Andzen Рік тому

      +
      Помню одну игру на мобилку, там вообще пофигу было, какая у тебя ходовая. Всё игралось шикарно.

  • @not_TeTriX_fr
    @not_TeTriX_fr Рік тому +1

    Я застал игру ДО обновления, где добавили ховеры, но смог скрафтить хотя бы один Ховер только месяц назад

  • @ЕвгенийЕльцов-х8ш
    @ЕвгенийЕльцов-х8ш 2 роки тому +1

    добрый день! предлагаю идею для следующего видео, вспомнить то время, кросаута, World of WarПушка- Палач, и то как он развился сейчас

  • @yakovkuznetzov5801
    @yakovkuznetzov5801 2 роки тому +1

    Гемплей на ховерах это Гемплей шутеров (т. е. Персонажей на ногах) хакеры не касаются земли и нет ощущения поездки или полёта, именно плавное перемещение как на ногах в шутерах. Ховеры это не для кроссаута

  • @xx_mistik_xx8653
    @xx_mistik_xx8653 Рік тому +2

    Последний раз играл в гонки до появления ховеров, ускорители еще без топлива были и уходили на кд)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому

      Я ходил и в то и в другое время)

  • @_P_I_V_A_S_I_K_
    @_P_I_V_A_S_I_K_ 2 роки тому +2

    Красные ховеры: ну да, ну да. Пошёл я нахрен

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому +1

      Там все то же самое, разница лишь в отнимаемой мощности и грузоподъемности) Видео и так получилось аж на 12 минут, не хотел его растягивать повторяющейся инфой)

  • @BadZBoy
    @BadZBoy Рік тому +1

    Друг, сделай плейлист история, объедени в него ролики этой тематике чтобы не искать их на канале)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому

      Я тоже думал об этом ☺️

  • @Неуязвимый-у7ч
    @Неуязвимый-у7ч 2 роки тому +1

    Про гусеницы и колеса еще расскажи. Мужик попросил - другой мужик сделал.

  • @KAMA3_OTXODOB
    @KAMA3_OTXODOB 2 роки тому +2

    Ни одна другая деталь не влияла так сильно на всю игру, как ховеры. Мне кажется разрабы прокляли тот день когда ввели их в игру.

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Каждая деталь по своему и в разной степени повлияла на те или иные аспекты игры, ховеры, канеш, в этом плане номер 1 😅

  • @dxddan7579
    @dxddan7579 2 роки тому +1

    Последнее время ховеры нерфили из-за нытиков которые и на ховерах то и не играли…

  • @mrmorti4032
    @mrmorti4032 2 роки тому +2

    Ну что, ожидаем Мандрагору и ее прямострельную версию

  • @IMINOVICH
    @IMINOVICH Рік тому +1

    Не пережил тех 2 месяцев когда ховеры появились в игре и удалил игру😂своим старым компом и так еле попадал теперь ещё надо целится в летающую хрен

  • @ОлегЗах-к2н
    @ОлегЗах-к2н 2 роки тому +2

    после первой порезки ховеров с крафтами на 12шт игра потеряла массу игроков на своем старте. недавно вернулся и понял что она так и не оправилась после этого. онлайн нулевой даже в прайм тайм

    • @ОлегЗах-к2н
      @ОлегЗах-к2н 2 роки тому +1

      расскажи как вырезали все живое в то время дрономатки с прихвостнями. что бы желания апнуть их не возникало)

    • @johnpreston8757
      @johnpreston8757 2 роки тому +1

      Игра как раз потеряла кучу игроков, которые горели от неадекватной имбы и ушли. Это неадекватно когда вся игра строится вокруг преимущества летающих крафтов

    • @MamonGR
      @MamonGR Рік тому

      Из-за ховеров не меньше ушло

  • @max-sk8fd
    @max-sk8fd Рік тому +2

    Сделай историю кроссаута, видео очень долгое, где сам баланс особо не затрагивай, просто впринципе основные изменения в балансе которые привели к большим изменениям в мете, меты в каждом году, большие изменения в графике, добавления новых интересных деталей, немного о игре которая до кроссаута была не помню имени, добавление новых функций и т.д. будет круто я посмотрю даже если час длинной

  • @BIGi79
    @BIGi79 2 роки тому +2

    отличный контент! еще хочу 😉

  • @bloodraven2916
    @bloodraven2916 Рік тому +1

    В это время МНЛ пофиг сколько колёс

  • @undreyx8428
    @undreyx8428 2 роки тому +2

    SABOTAGE, ты недавно делал ролик про кланы, так что очень хотелось бы увидеть видос о том, как правильно строить кв крафт, а то сколько я не искал - ничего подобного не видел

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому +1

      Был раньше очень крутой персонаж - FloopDoop, сейчас таких нету) Я сам то строить крафты не особо умею, максимум под ту оружку, на которой сам играю, но знаю людей, которые оч хорошо в этом разбираются, мб пообщаюсь с ними и сделаю какой-то совместный ролик)

    • @undreyx8428
      @undreyx8428 2 роки тому +1

      @@SABOTAGE_XO Надеюсь, у тебя всё получится )

  • @DESTROYEROLEG
    @DESTROYEROLEG 2 роки тому +2

    Саба, спасибо за интересный видос, в котором было много полезной информации) Так гляди, мы скоро будем разбираться в Кроссе больше, чем разработчики)) 😅
    Могу добавить несколько незначительных фишек:
    1) Против мили так же использовались крафты с ногой/подставкой, чтобы перелетать их, но они действовали одноразово.
    2) Раньше при помощи летающих дронов ты мог взлетать выше средней высоты ховеров.
    3) При вводе Когтей, первые 4 дня ты мог ставить их на ховеры, даже с учëтом нерфа их взаимодействия.
    Р. s. Ждëм нового видосика) Мне бы хотелось услышать твоë мнение о пушках: какие они были изначально, как на них повлиял масштабный нерф, актуальны ли они сейчас, может у тебя будут предложения по их изменению)

  • @crcrosstech
    @crcrosstech Рік тому

    Ховеры изначально были внедрены поспешно.
    Да они были + - в балансе,до изобретения "Боколётов"
    Причина кроется как не странно в самом движке игры,а именно о его неприспособленности к расчёту любой парящей техники. Движок игры банально не может просчитать все тонкости их работы,так и выявлялись уязвимости что породили такой класс как: Боколёты.
    Преимущество данной установки ховеров,было в том что крафт приобретал максимальное ускорение и маленький силуэт для отаки, благодаря чему те легко могли уворачиваться как от летящих пуль так и снарядов при этом быстро меняя свою позицию.

  • @orinbargames4500
    @orinbargames4500 2 роки тому +2

    Ты по качеству контента сравним с виртуозом и подача у тебя кайфовая ,как у карася.Крутой ты ютубер

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому +1

      Пасяба, будем дальше развиваться)

  • @TheGnomeGG
    @TheGnomeGG 2 роки тому +2

    Спасибо большое за такой хороший и качественный контент! Желаю поскорей накопить 1к подписчиков что бы тебе дали промо аккаунт!

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Пасиб большое за пожелания) 🥰

  • @xcheesehunterx
    @xcheesehunterx 2 роки тому +1

    Из-за вот этих правок по картам,бедлам стал просто унылым до невозможного,раньше можно было залезть хоть куда почти,а теперь даже этого нет

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Согласен

    • @madcatik
      @madcatik 2 роки тому

      +++,раньше на карте крепость все очень любили залезать на скалы и там ездить

  • @БабЯгун-й1с
    @БабЯгун-й1с 2 роки тому +2

    Пожалуй подпишусь.

  • @ДимонКраснолобов
    @ДимонКраснолобов 7 місяців тому

    Ну ты булькнул не подумавши. Лучший ховер был в начале это да. Но сейчас это лютый кактус, играется исключительно на дистанции, а на дистанции любая ходовая имба потому что упоротые не достают.

  • @ЯнЗарипов-ц1н
    @ЯнЗарипов-ц1н 2 роки тому +1

    ходовая - убившая игру

  • @HeavyFilipMetal
    @HeavyFilipMetal Рік тому

    Принципиально не играю на ховерах. Ховеры = чит. Они слишком маневренные и очень сильно отличаются от всех других ходовых. Их хрупкость не нивелирует их переапанность.

  • @garriguddini6386
    @garriguddini6386 Рік тому +1

    Разрабы косят бабло выжидая пару месяцев(лет) и когда онлайн а следовательно доход бабла падает до дна, выкатывают обнову или нерф. Улитки они такие🤣🤑🤮🤮🤮

  • @atopos622
    @atopos622 2 роки тому

    Меня долго не было в игре, где-то с середины 2017 года и мне бы хотелось узнать как дрочеры дроновозы(т.к. играют одной рукой) эволюционировали в куколдные дронометалки.

  • @XDragon_AttackX
    @XDragon_AttackX 2 роки тому

    Не смогли в физику сделали костыль. А зачем делать адекватную физику наземки если можно парящую херь сделать.

  • @relaxjk
    @relaxjk 2 роки тому

    весь ужас в том , что разрабы отлично показали как они далеки от своей же игры, ибо не способны хоть что то продумать немного наперёд. и изюминка в том , что так они относятся ко всему и в этой игре постоянно будет модель пэй ту вин , про оружие ведь они тоже не думают , просто клепают имбу и продают, а потом нерфят

  • @GOLOVOREZ1996
    @GOLOVOREZ1996 2 роки тому +2

    Жду видео о истории мили крафтов))
    Лайк

  • @yjluk7929
    @yjluk7929 3 місяці тому

    А какого теперь тебе играть с челами юзающими аимлок на дестрах? норм?

  • @Огонь-л1у
    @Огонь-л1у 2 роки тому +1

    На мой взгляд ховеры должны быть ультра маневренными, но ваншотными в буквальном смысле, 1-2 попадания и ты умер. А не нынешние уронавпитыватели из за локтей, которые сдохнут от старости быстрее, чем от твоих пушек

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      😅

    • @alphagendarme7866
      @alphagendarme7866 Рік тому

      Поздравляю, у вас диагноз: форум головного мозга, средняя стадия.

    • @Огонь-л1у
      @Огонь-л1у Рік тому

      @@alphagendarme7866 Спасибо, доктор, сколько я вам должен?

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT 2 роки тому

    боколёт - для больных ) - а прямолёт - для адекватных )

  • @Geka135g
    @Geka135g 2 роки тому +1

    Про альфа тест мы забыли)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Альфа уж больно давненько была)

    • @Geka135g
      @Geka135g 2 роки тому +1

      @@SABOTAGE_XO Но ног тогда еще не было) Ховеры тогда без стрейфа были

  • @АндрейК-ю5к
    @АндрейК-ю5к Рік тому

    То есть сейчас эти ховеры ещё и занерфлены? Пздеееееец

  • @Дора_21
    @Дора_21 2 роки тому +1

    Ну в гонках ховеры сильно имбовали только пока ускоры были перезаряжаемые, потом колеса вполне могли составлять конкуренцию. А сейчас на фоне последних обнов ховеры постепенно умирают даже из кв)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Ха, а я тебя помню в гонках) 😅😅

    • @Дора_21
      @Дора_21 2 роки тому

      @@SABOTAGE_XO было бы странно не помнить)

  • @tte4ennka923
    @tte4ennka923 2 роки тому +1

    Ну Саба харош)

  • @sandinyoureyes6790
    @sandinyoureyes6790 2 роки тому

    Молотобои на ховверах, жопа до сих пор болит

  • @Vladislav_A.V
    @Vladislav_A.V Рік тому

    Да я тоже застал всю историю ховеров она печальна

  • @ancor5685
    @ancor5685 2 роки тому

    Ну и хорошо меньше ховеров будет ,больше мили

  • @masterpro7698
    @masterpro7698 2 роки тому

    милики гейши

  • @optimistprime9162
    @optimistprime9162 2 роки тому

    👍👍👍🤝

  • @mihailmihmih8505
    @mihailmihmih8505 Рік тому

    +++++

  • @PoZiTiViK-eu6wu
    @PoZiTiViK-eu6wu Рік тому

    а как сейчас играются ховеры

  • @xX_MC_DEMOBOLk_Xx
    @xX_MC_DEMOBOLk_Xx Рік тому

    и скоро не будет бокалётов (

  • @benmelni
    @benmelni 2 роки тому +1

    Глубокая работа проделана. Однозначно лайк и подписка.

  • @deuso5783
    @deuso5783 2 роки тому

    лол, ховеры вывести надо

  • @ДаниельФоршиес

    *а*

  • @togohot
    @togohot Рік тому

    0:08 Актриса от бога 😂 сначала 😢, через секунду 😮

    • @werdpower66
      @werdpower66 Рік тому

      ахахахаххахахаха

  • @Kobra_7.7.7
    @Kobra_7.7.7 Рік тому

    эти звуки при переходе бесит + пугает можешь убрать ( . но устория АУФ. тока жаль не объяснил почему их называют именно петухалёты. 😁

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому

      Хах, а многим нравятся эти звуки)

    • @Kobra_7.7.7
      @Kobra_7.7.7 Рік тому

      @@SABOTAGE_XO ля мазахисты

  • @GOLOVOREZ1996
    @GOLOVOREZ1996 2 роки тому +1

    Я помню изначальные ховеры))
    Было весело.

  • @AlexandrNedorezovSanich63
    @AlexandrNedorezovSanich63 2 роки тому

    эх помню 4 уравнителя разгоняли ховер до 110 км, задом, эх какое же удивление было у догоняющих миликов))
    В целом излишних нёрфов ховеров, после 4 стадий принятия, я только рад, иначе бы желание к игре пропало, это как с читами играть было
    Ещё было несколько нерфов
    - один баг, деталь установленная ниже кабины поднимала крафт до 6 пинов от земли, чуть ли не x2
    - повысили яркость выходящих огней
    - ну и описанный выше, убрали инерцию от оружия, вроде как нерф было проще убегать, но в тоже время тяжелей догонять при стрельбе
    - а ну ещё вспомнил балансировку ввели, если кабина не по центру, или тяжёлые детали на краях крафта, то неповоротливая корова получается, и раскачивается как колыбель

  • @BAGIGJA
    @BAGIGJA 2 роки тому

    Не вовремя ты выпускаешь видео

  • @tip_94
    @tip_94 2 роки тому

    Спасибо будет что посмотреть)

  • @sdoh590
    @sdoh590 Рік тому

    будет видео про историю колёс?

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому +2

      Я думаю мы пройдемся по всем аспектам игры)

  • @_laurensve_d9349
    @_laurensve_d9349 2 роки тому

    я попал в видос ыыыы

  • @paddyritsharh
    @paddyritsharh Рік тому

    Сегодня вышла новость про переработку движка - в видосе в офиц. новости можно увидеть следующий нёрф икаров, тайминг 0:40. А именно - ввод крена по направлению их движения (противоположно направлению тяги). Так что рановато ты с видосом)

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому +1

      Я ж вконце сказал что история на этом не закончится) 😅

    • @paddyritsharh
      @paddyritsharh Рік тому

      @@SABOTAGE_XO получается как в воду глядел) А вообще да - ховера одна из самых неоднозначных ходовых, наверное больше нет таких деталей, у которых было СТОЛЬКО изменений за всё время ОБТ.

    • @paddyritsharh
      @paddyritsharh Рік тому

      @@SABOTAGE_XO Кстати, наверное и до кучи какие-то характеристики им перебалансят, я думаю...

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  Рік тому

      @@paddyritsharh ну, сейчас на ховерах тяжко, они даже больше как саппорт, чем основная сила)

    • @paddyritsharh
      @paddyritsharh Рік тому

      @@SABOTAGE_XO я бы поспорил, если учитывать, сколько сейчас развелось всяких там варунов ховерных с омамори (даже в кв) и пуликов. Ну и скорпов легких меньше не стало, стабильно в жести, бронзе и выше попадаются.

  • @deficit2022
    @deficit2022 2 роки тому

    5:40 подскажите что за музыка

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      chip chelios - on the malaysian highway

    • @deficit2022
      @deficit2022 Рік тому

      @@SABOTAGE_XO оооооо,спасибо, а то всё искал

  • @ulitkovod9536
    @ulitkovod9536 2 роки тому +3

    Основная проблема ховеров на данный момент в том, что играют на них в основном старые игроки, новичку освоить управление ховером очень сложно, из моих знакомых много таких, кто говорит "Нафиг ваши ховеры! Я на наземке нормально играю" При этом опытные игроки на "петухолётах" с курсовым оружием явно доминируют в рандоме. Складывается непростая ситуация, опытные игроки получают большое преимущество, а новички играют как получится. При этом опыт старого игрока никак не понерфить и тысячи часов игры на этой ходовой никуда не денутся. Что же делать? Как уровнять по эффективности ховеры с остальными ходровыми? Моё мнение, нужно апать другие ходовые, чтобы поднять их эфективность по сравнению с ховерами, перерабатывать физическое взаимодействие колёс и гусениц с поверхностью, попутно можно исправить давно всех бесящую особенность, если тебе в бок вкатывает милишка или дробовод, у тебя полностью теряется сцепление с поверхностью и твою машину просто везут куда-то, пока не припрут к стенке, при этом ты почти беспомощен. Как это сделать?
    Во первых: Сцепление колёс с поверхностью должно присутствовать ВСЕГДА, пока колесо касается этой поверхности (кроме воды) и независимо от направления движения, т.е как у гусениц (попробуй сдвинуть лёгкой милишкой гусеничный крафт вбок).
    Во вторых: само сцепление у всех колёс нужно увеличить процентов на 30 сохранив возможность бокового скольжения ака управляемый занос.
    В третьих: сами ховеры нужно сделать ещё ниже процентов на 10-15.
    В четвёртых: хорошо бы назначать в конструкторе на какие колёса будет действовать ручной тормоз, а на остальные направлять всю мощность от кабины и двигателя, чтобы в бою в опасной ситуации просто зажать пробел+вперёд+вправо(влево), быстро развернуться на месте и уехать. (сложная механика, я понимаю, и не многие будут её использовать, но сама возможность так сделать была бы очень полезна)
    Короче, я за то, чтобы добавить колёсам функционала.
    PS: Как облегчить новичкам вход в ховерное царство? Трудно сказать, если упростить управление ховерами, то опытные игроки получат ещё большее преимущество. Может быть изменить поведение ховеров в рейдах и в приключении, чтобы новичкам было где учиться летать на них, например снизить максимальную скорость на 5 км/ч и инертность на 25-30%, а в рандоме оставить всё как есть.

    • @QdesHuk
      @QdesHuk 2 роки тому +4

      Да колёса и так имбовые. Ты в курсе, что если на полном хожу зажать ручник, потом отпустить его, нажать газ - ты не набираешь скорость с нуля, а имеешь ту, что была до торможения? это норм по твоему? Зачем вообще тогда такой параметр как мощность? Ховеры самые дорогие и на них сложно играть - это цена входа. А колёса для любого рукожопа с дробашами - w + левая мышь вот и весь геймплей)

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 2 роки тому

      @@QdesHuk чего нах?Ну да ну да ручник Имба а кто им нахрен пользуется?Да и бага уже 2 года такого нету

    • @ulitkovod9536
      @ulitkovod9536 2 роки тому

      На всякий случай, если кто не понял, я имел ввиду, что ФИЗИКУ РАБОТЫ колёс нужно сделать ЛОГИЧНОЙ, потому что сейчас она неправильная.

    • @QdesHuk
      @QdesHuk 2 роки тому

      @@ulitkovod9536 про то как тебя упирают в бочину и тащат - да согласен, надо это как то править

    • @antoxers
      @antoxers 2 роки тому

      топ логика .....а тебе не кажется что нужно хоть как то балансить рандом ? Не только по ому ??? Меня зае ...ли уже бои в которых пол тимы не играет ..едут х пойми куда

  • @buromes
    @buromes 2 роки тому

    340 подписчиков, а контент достойный, подписался

  • @fyoodor6411
    @fyoodor6411 2 роки тому

    Топчик, будем ждать еще подобных видосов

  • @jeijei351
    @jeijei351 2 роки тому

    Момент с 3 ховерами векторами и рыком взял у ютубера cobweb?

    • @jeijei351
      @jeijei351 2 роки тому

      3:28

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      @@jeijei351 ага, как догадался?)

    • @jeijei351
      @jeijei351 2 роки тому

      @@SABOTAGE_XO половину стримрв его пересмотрел и все видео про ховеры

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      И про кота 😅

    • @jeijei351
      @jeijei351 2 роки тому

      @@SABOTAGE_XO кстати в видео ты сказал что очень редко встречаются ховеры на тяж кабинах, на высоком ом много холодильников на ховерах с цунами или цунами+тайфун

  • @chnpk
    @chnpk 2 роки тому +17

    Одна из самых лучших ходовых... Одна из самых бесполезных ходовых вообще в игре. Без необходимых (причем жизненно) апов кабины, самих ховеров и двигателя на +мощность и минус мощность (или плюс ускорения для ховеров) - ты чувствуешь себя как пьяная корова на льду. Тебя мотает из стороны в сторону, особенно когда под тобой проезжают, а кол-во вооружения из-за грузоподъемности и самой массы ховеров можно поставить... Ну примерно в 3 раза меньше, чем на любой другой ходовой. Серьезно, хотите хорошую фиол ходовую, но при этом в кол-ве 4-6 штук, берите малые гусли, затворники или шабаши. Получите более яркий экспириенс из-за гораздо больших возможностей, ибо стоят они дешевле, апы им не нужны, да и от двигателей, кабин и прочего они не так сильно зависят.

    • @glockfamilyomhu6500
      @glockfamilyomhu6500 Рік тому +2

      Если что, половина оружия в игре играется только и исключительно на ховерах, так что не понятно о чем речь вообще

    • @chnpk
      @chnpk Рік тому +2

      @@glockfamilyomhu6500 какая половина? Пулеметики, у которых нет урона, лол. Может с теми же энергос пухами на колесах играть нельзя? Да нет, вижу кучу квазеристов не на ховерах, а сам катаю прометей+джаннаби+гонитель+блок-питания+когти. Бесконечный занос буквально. Курсовые пушки может? Малые гусли себя хорошо показывают с этим оружием. Что там нынче еще на ховерах используют... А, медианы. Берешь, опять же, малые гусли и гонитель, ни че нового. И где эта половина оружия, которая "играется"?

    • @chnpk
      @chnpk Рік тому

      @@glockfamilyomhu6500 о, еще вспомнил про осы. Но честно, в 1на1 файте на всех омах с 6к до 9к где встречал, без какой-либо поддержки тиммейтов, пушки у них выбриваются в секунду. Если до всех этих нерфов, эта херовина могла над тобой пролететь, но сейчас они каждый раз думаю "ох, хоть бы мне тараном ховер не снесло", ибо если этого не сделать, они очень быстро лишаются пушек, ибо стрелять с ос на ховерах под себе - нельзя. Можно конечно прикольнутся попытаться и сделать "КВ" крафт и сделать гнездо, но как по мне, в этом нет практического смысла на оме ниже 11к, ибо брони все равно почти не будет. Хотя идея имеет место быть, да.

    • @glockfamilyomhu6500
      @glockfamilyomhu6500 Рік тому

      @@chnpk на гуслях играют только те, кто либо не хочет играть на ховерах, либо просто челики, которые не особо парятся над эффективностью. На ховерах любое вооружение из тех, которые ты перечислил, играется куда лучше колес, если не трогать совсем низкий ом. А в кв и хай оме исключительно на ховерах и ногах играется вообще все кроме мили оружия.

    • @chnpk
      @chnpk Рік тому

      @@glockfamilyomhu6500 Что для тебя "низкий ом"? Я вон вижу, что челы считают ОМ ниже 15к - низким. Ну ладно, буду говорить за свой ОМ, 6-9к. Итак начнем
      1. Квазары. По эффективности они ничем не отличаются от колесных, а в чем то даже и хуже, при этом играют на том же ОМе, имея на одну единицу энергии зачастую меньше, чем колесники. По какой причине? Нехватка урона. Слишком много мортир, которым пофиг кто ты и что ты, слишком много мельников на тяж кабинах, от которых нужно быстро уходить за углы, чего ховеры с их скоростью сейчас на полу-открытых картах делать не позволяют.
      2. Пулеметы (обычные, ни курсовые, ни скорострельные). Честно скажу, двоякие ситуации бывают. Если ховераст с пулеметами один - он очень быстро умирает, ибо ни брони, ни урона почти нет у них. Даже крафты с Новой я перестал считать за врагов, хотя казалось бы, у них есть, НИФИГА СЕБЕ, целый щит. Зато вот в 2-1 или 3-1 файтах (какой дурак будет заезжать в проигранную в 100 процентах случаях ситуацию кроме пушкарей я не знаю) они полезны, ибо стреляя из-за спин тиммейтов неплохо выбривают пушки, правда если ими первыми начать заняться, зачастую очень быстро умирают или лишаются ходовой с оружием, из-за чего становятся бесполезными.
      3. Синтезы и Прометеи. Встречал и тех, и других на омах с 6 до 9к. Вообщем, что я скажу... Скорострельные пулеметы с хорошим бронированием. Все.
      4. Курсовые пушки. Встречал я челов с курсовыми на ховерах не так часто, но честно сказать, та же история что и с пулеметами примерно. На кой ляд они нужны, когда в игре можно купить 6 колес броневика, гарпию и 2 верзилы? Получится в 4 раза дешевле (может даже в 6), ибо урона нет, скорострельности нет, сплеша нет. А еще потом можно докупить гусли малые и ехать назад не теряя скорости, ух! Да я вообще вот что заметил, Верзилы очень сильны до 8к ом примерно, ибо противники довольно тонкие, а на 9к я так вообще гениев на Омамори встречать начал. Забавно выглядит.
      5. Осы. Ну тут все понятно, сам играл, крутые результаты получаются, но тут прикол в самих осах, а не ходовой. Хотя она тоже дело делает конечно. Если враг позволяет тебе держать среднюю дистанцию или рядом с тобой два тиммейта, ты скорее всего набьешь свои 1200 очков без проблем, но если ты один, с тобой произойдет тоже самое, что с пулеметами и курсовыми пухами. Тебя отпенитрируют.
      6. Медианы. Вот тут не все так однозначно. Это оружие снайпера. Если тобой никто не занимается, ты всех убьешь. Если занимаются - не убьешь. Тык вот. Ховеры и правда лучше, проще выбивать оружие, ибо сами пушки очень высоко находятся, да и благодаря тому, что дуло длинное, можно стрелять под себя буквально, можно даже оружие чуть выше поставить чем обычно (что плюс), НО! Встреча со скорострельным пулеметом, дробоводом, с нормальными пушкарями (да, именно нормальными) ближе средней/ближней дистанции превращает тебя тупо в груду металла. И я тут подумал. Зачем мне переплачивать за ховеры, апая их или за кабину с движком (а еще не факт, что нужный попадется ведь), если на складе у меня уже все есть. И гусли, и необходимая быстрая кабина, и Гонитель. Все что нужно сделать - дать возможность крафту стрелять на все 360 градусов, что у меня с успехом и получилось. По итогу как я играю: Обычно еду на врага передом, получаю до искр много урона по первой пушке, поворачиваюсь задом, подставляя вторую. Если понимаю, что могу убить врага - лезу напролом. Не надо боятся Кавказа, ибо хп у тебя в 4-5 раз больше, чем на ховерах, плюс пушками ты не танкуешь, он их никаким боком не выбреет, а вот ты его - да. Два точных выстрела подряд и нет Кавказа. Можно даже в кабину забирать, скорострельность позволяет.

  • @sergeysherba
    @sergeysherba 2 роки тому

    Было бы круто видеть гейплей того времени

    • @SABOTAGE_XO
      @SABOTAGE_XO  2 роки тому

      Вставки в видео именно с тех времен, при должном желании можно найти стримы и ролики) Там творилось безумие 😅