Не дай Бог конечно, но он походу хочет идти по стопам Пароходов. Так значит, на всякий случай изменяю комментарий, а то многим не понятно. Говоря "идëт по стопам Пароходов" я имел ввиду, то что Лукаш будет выпускать не обновления к игре, а ДЛС, а в будущем может и платные, и считай будет, хочешь обновление - плати, а то многие думают, что я это в хорошем смысле написал
ну он реально странный чел, аос2 выпустил максимально сырой и бросил на произвол судьбы, и вы надеялись что с аох3 будет что-то другое? это же лукаш...
Разработчики часто выбирают выпуск DLC (дополнительного контента) вместо бесплатных обновлений по нескольким причинам, связанных с бизнесом, развитием игры и удовлетворением потребностей аудитории. Вот основные из них: 1. Финансовая мотивация Монетизация: DLC продаются за деньги, что позволяет разработчикам получать дополнительную прибыль от уже существующей игры. Окупаемость производства: Разработка качественного контента требует времени, ресурсов и усилий. Продажа DLC помогает покрыть эти затраты. 2. Маркетинг и удержание аудитории Продление жизненного цикла игры: DLC оживляют интерес к игре спустя время после её релиза, стимулируя старых игроков вернуться и привлекая новых. Возможность рекламной кампании: Выпуск DLC сопровождается маркетинговой активностью, что помогает напоминать о существовании игры. 3. Разделение базового контента и дополнительных функций Учет разных предпочтений игроков: DLC часто предлагают необязательный контент - дополнительные миссии, персонажей или косметику, которые не влияют на основную игру. Это позволяет разработчикам не перегружать базовую версию игры. Создание нишевого контента: DLC дают возможность добавить специфические элементы, интересные только части аудитории. 4. Стабильное развитие Масштабные проекты: DLC позволяют разработчикам выпускать крупный контент, который невозможно сделать частью обычного обновления из-за сложности и объема. Фокус на качестве: Платный DLC часто воспринимается как продукт, который должен быть качественным, поскольку игроки платят за него отдельно. 5. Разграничение работы команды Работа над несколькими проектами: Команда разработки может параллельно трудиться над новым проектом, выделяя ресурсы для создания DLC, а не постоянных бесплатных обновлений. Почему не бесплатные обновления? Бесплатные обновления обычно включают исправления ошибок, улучшение баланса и добавление небольших функций. Однако их создание не приносит дохода напрямую и требует постоянного вовлечения команды. Выпуск крупных обновлений бесплатно может быть невыгодным, особенно для студий, которые зависят от прибыли с продаж. Таким образом, DLC становятся компромиссом между интересами разработчиков и игроков: они позволяют улучшать игру и предлагать новый контент, оставаясь при этом финансово устойчивыми. Простыми словами, Лукашу, как фулстак разработчику выгоднее залить ДЛС вместо обновления, так как это удобнее, и намного устойчиво, чем обновление, которое может оттолкнуть группы игроков. Скорее всего ДЛС не будет платным, но он просто будет представлять показатель, нужно ли ввести новые "приколы" в основную ветку игры, или оставить как было.
В принципе по поводу маленькой карты я согласен с разработчиком, если игрок увидит слово DLC на пол экрана в библиотеке стима он обратит на это внимание, и тут его выбор, качать уменьшенную карту или нет, а обнову он может скипнуть и не понять что за выбор перед началом игры с картами. А про мультиплеер да, бред делать его отдельным dlc, в чём проблема, добавить, просто так, вкладку сетевая игра, остаётся загадкой, это что-то наравне мода для отнятия территорий союзников от самого Лукаша
скорее всего причина банальна - деньги-деньги-дребеденьги!.. у парадоксов по 100500+ этих длс в играх, причем каких-то глобальных очень мало, в основном всякая мелочь ))
Вопрос пж скажите как забирать защитника ну как в видео показано он объявил войну люксембургу а швейцария начала помогать Люксембургу и он сразу двоих забрал как он это зделал пж скажите
@GlodalOFF Такие добрые взломки находятся только на рутреке и то с натяжкой. Да и сейчас пиратство не особо актуально, а если Лукаш подключит к игре стимовские сервера то смысл от этой пиратки не будет. А учитывая что в пиратке может быть майнер + во многом пираты это жалкие школьники до 12 лет у которых денег даже на жвачку по 1 рублю не хватает, то игру в любом случае купит относительно столько же сколько спиратят, если не больше. Да люди становятся более добродушными и покупают игры
@@Терцкопии Просто не приятно отваливать деньги на те механики и фиксы которые должны быть в ванильной версии, так ты покупаешь пустышку за 600 рублей и доплачивай ещё 10к на то что бы оно работало
Лично я разочарован аох3, мертвая дипломатия, плоская боевка , недоделанная религия, карта, ресурсы на рандом накидал (почти), ии как пеньки, сложность ничего не делает с ии. Анонс был бомбой, думал будет как европа 4 но лучше, но лукаш пошел по стопам польским и обделался с игрой. Аох3 от аох2 мало чем отличается
Игра не доделано это явно...Получение Легаси за соперников недоделано и тупо даёт одно значение, хотя явно видно что должно как и мп быть разным зависимости от дистанции и ещё каких-то параметров . Часть GameRules правил. он забыл вынести в файлы игры вообще(AI_ALLY_SCORE_DISTANCE допустим). Игра их пытается прочитать, но автор забыл их в файл прописать . А миссии это вообще черновик для мододелов
@@flyoffly5133 да игра явно сырая, даже дипломатия не глобальная а только с ближайшими странами, бэд бой почему-то влияет на всех соседей а не на регион
Не дай Бог конечно, но он походу хочет идти по стопам Пароходов. Так значит, на всякий случай изменяю комментарий, а то многим не понятно. Говоря "идëт по стопам Пароходов" я имел ввиду, то что Лукаш будет выпускать не обновления к игре, а ДЛС, а в будущем может и платные, и считай будет, хочешь обновление - плати, а то многие думают, что я это в хорошем смысле написал
Господь спаси и сохрани
@Reason592 Согласен
Блять только не это,хотя с другой стороны это спасает от пиратства
Согласен, а если длс с мультиплеер будет платным 💀
Ура.
Надеюсь,после этого длс и мультиплеера,Лукаш начнёт исправлять баги карты
Надеемся
1:50 кому-то нужна большая карта, а кому-то маленькая т.е. это сделано чтоб не занималось лишнее место.
Возможно он пойдёт по пути Парадоксов, и когда-то люди думали, что нужно отказать от предложения Парадоксов по разным причинам, в том числе тонну длс
Лукаш решил закосплеить пароходов
Ава имбооо
@@Софтлиоффсогласен
Я одним модов и двумя часами лазанья в файлах игры, изменил ее лучше, чем Лукаш
Вот и думайте
ну он реально странный чел, аос2 выпустил максимально сырой и бросил на произвол судьбы, и вы надеялись что с аох3 будет что-то другое? это же лукаш...
Так он для этого и делал доступность для модов, чтоб вы могли сами менять быстро.
можете кинуть ссылку на мультиплеер мододелов?
Разработчики часто выбирают выпуск DLC (дополнительного контента) вместо бесплатных обновлений по нескольким причинам, связанных с бизнесом, развитием игры и удовлетворением потребностей аудитории. Вот основные из них:
1. Финансовая мотивация
Монетизация: DLC продаются за деньги, что позволяет разработчикам получать дополнительную прибыль от уже существующей игры.
Окупаемость производства: Разработка качественного контента требует времени, ресурсов и усилий. Продажа DLC помогает покрыть эти затраты.
2. Маркетинг и удержание аудитории
Продление жизненного цикла игры: DLC оживляют интерес к игре спустя время после её релиза, стимулируя старых игроков вернуться и привлекая новых.
Возможность рекламной кампании: Выпуск DLC сопровождается маркетинговой активностью, что помогает напоминать о существовании игры.
3. Разделение базового контента и дополнительных функций
Учет разных предпочтений игроков: DLC часто предлагают необязательный контент - дополнительные миссии, персонажей или косметику, которые не влияют на основную игру. Это позволяет разработчикам не перегружать базовую версию игры.
Создание нишевого контента: DLC дают возможность добавить специфические элементы, интересные только части аудитории.
4. Стабильное развитие
Масштабные проекты: DLC позволяют разработчикам выпускать крупный контент, который невозможно сделать частью обычного обновления из-за сложности и объема.
Фокус на качестве: Платный DLC часто воспринимается как продукт, который должен быть качественным, поскольку игроки платят за него отдельно.
5. Разграничение работы команды
Работа над несколькими проектами: Команда разработки может параллельно трудиться над новым проектом, выделяя ресурсы для создания DLC, а не постоянных бесплатных обновлений.
Почему не бесплатные обновления?
Бесплатные обновления обычно включают исправления ошибок, улучшение баланса и добавление небольших функций. Однако их создание не приносит дохода напрямую и требует постоянного вовлечения команды.
Выпуск крупных обновлений бесплатно может быть невыгодным, особенно для студий, которые зависят от прибыли с продаж.
Таким образом, DLC становятся компромиссом между интересами разработчиков и игроков: они позволяют улучшать игру и предлагать новый контент, оставаясь при этом финансово устойчивыми.
Простыми словами, Лукашу, как фулстак разработчику выгоднее залить ДЛС вместо обновления, так как это удобнее, и намного устойчиво, чем обновление, которое может оттолкнуть группы игроков. Скорее всего ДЛС не будет платным, но он просто будет представлять показатель, нужно ли ввести новые "приколы" в основную ветку игры, или оставить как было.
В принципе по поводу маленькой карты я согласен с разработчиком, если игрок увидит слово DLC на пол экрана в библиотеке стима он обратит на это внимание, и тут его выбор, качать уменьшенную карту или нет, а обнову он может скипнуть и не понять что за выбор перед началом игры с картами. А про мультиплеер да, бред делать его отдельным dlc, в чём проблема, добавить, просто так, вкладку сетевая игра, остаётся загадкой, это что-то наравне мода для отнятия территорий союзников от самого Лукаша
Возможно Лукаш сделал длс на карту с 5 тысячами провинций для того что бы кто-то не говорил"а почему этого нет на ПК?"
Если выпустить моды как часть основной игры, то это все будет очень легко спиратить
3:52, я выпущу мультиплеер на андроид если на пк выйдет то пиосто портирую
Топово
На айпаде игра так и не работает,месяц никаких багфиксов,зато занят очень важными делами
скорее всего причина банальна - деньги-деньги-дребеденьги!.. у парадоксов по 100500+ этих длс в играх, причем каких-то глобальных очень мало, в основном всякая мелочь ))
Вопрос пж скажите как забирать защитника ну как в видео показано он объявил войну люксембургу а швейцария начала помогать Люксембургу и он сразу двоих забрал как он это зделал пж скажите
Многие обновления сделаны как ДЛС чтобы люди которые пиратят игру не получили крутые плюшки и покупали игру
Длс тоже можно пиратить...
@GlodalOFF Тот кто их пиратил явно покупал игру а не нашёл на каком-то сайте
@@Терцкопии то есть лучше пусть 1 человек купит длс что бы взломать его для миллионов игроков чем просто выпустить обновление
@GlodalOFF Такие добрые взломки находятся только на рутреке и то с натяжкой. Да и сейчас пиратство не особо актуально, а если Лукаш подключит к игре стимовские сервера то смысл от этой пиратки не будет. А учитывая что в пиратке может быть майнер + во многом пираты это жалкие школьники до 12 лет у которых денег даже на жвачку по 1 рублю не хватает, то игру в любом случае купит относительно столько же сколько спиратят, если не больше. Да люди становятся более добродушными и покупают игры
@@Терцкопии Просто не приятно отваливать деньги на те механики и фиксы которые должны быть в ванильной версии, так ты покупаешь пустышку за 600 рублей и доплачивай ещё 10к на то что бы оно работало
Age of history 3 - AFRICA.
ДОЖДАЛИСЬ, ПРОРЫВ ПАЦАНЫ - ПРОРЫВ ДНИЩА
Офигенная игра для телефона
Лично я разочарован аох3, мертвая дипломатия, плоская боевка , недоделанная религия, карта, ресурсы на рандом накидал (почти), ии как пеньки, сложность ничего не делает с ии. Анонс был бомбой, думал будет как европа 4 но лучше, но лукаш пошел по стопам польским и обделался с игрой.
Аох3 от аох2 мало чем отличается
Аох2 с модами получше Аос3 😅
Игра не доделано это явно...Получение Легаси за соперников недоделано и тупо даёт одно значение, хотя явно видно что должно как и мп быть разным зависимости от дистанции и ещё каких-то параметров . Часть GameRules правил. он забыл вынести в файлы игры вообще(AI_ALLY_SCORE_DISTANCE допустим). Игра их пытается прочитать, но автор забыл их в файл прописать . А миссии это вообще черновик для мододелов
@@flyoffly5133 да игра явно сырая, даже дипломатия не глобальная а только с ближайшими странами, бэд бой почему-то влияет на всех соседей а не на регион
Помоему оно уже было
0:14 где мультиплеер?
Он ещё только в разработке но ДЛС уде в стиме есть
Почему агрессивная экспансия 300+ и на тебя ни кто не нападает?
Мод
Может ты сложность более лёгкую поставил?
@@greenRILэто он автору видео задавал вопрос
Ура новый видос
Не все знают, но это перезалив
Ок
ок
Боун ку
@@mistersuper33 ку
Видос можно было и не делать, сделать пост в тг, что это просто карта из мобильной версии
ПЕРВЫЙ
Третий
@@krabataum привет школьники
Привет дед садовец + я говорю что он третий а не первый