ВСЯ ПРАВДА О БЛЕНДЕР | Blender 3D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 321

  • @JohnCenterStudio
    @JohnCenterStudio  3 роки тому +23

    В Telegram за приключениями: t.me/JCenterSCourse
    Художники:
    1. @Thehemyl
    2. @Adil_inc
    3. Lux
    4. @Nikitacrose
    @ne0nR1der - Картина справа
    @pdorotheus - Картина слева

    • @rustamrahimboyev5013
      @rustamrahimboyev5013 3 роки тому +1

      Я и на телеграмм подписался

    • @kirilll._.
      @kirilll._. 3 роки тому

      @@rustamrahimboyev5013 +

    • @lordmaster7405
      @lordmaster7405 3 роки тому +1

      Дядь, я не понял что ты там про анрил сказал.
      Во первых анрил это движок в котором не одна программа, во вторых он валяется в сети и каждый левый чел может его переписать под себя.
      Ты наверное с юнити попутал.

    • @Maks-vo3uo
      @Maks-vo3uo 2 роки тому

      когда можно будет погулять по Хате в виртуале? думаю была бы классная идея, создать виртуальный 3д ру музей!

  • @3DHram
    @3DHram 3 роки тому +218

    Мало кто знает, но первой фигурой, сделанной в блендере был куб (с)

    • @maldok4087
      @maldok4087 3 роки тому +3

      О газон

    • @Abdushkin
      @Abdushkin 3 роки тому

      О ку газон

    • @theWolfram
      @theWolfram 3 роки тому

      А в моём случае это была амфора :)

    • @ukostra5917
      @ukostra5917 3 роки тому +7

      он был создан ради удаления !!!

    • @ringoway
      @ringoway 2 роки тому

      Пончик

  • @barsikofficial
    @barsikofficial 3 роки тому +123

    Было супер интересно послушать историю, спасибо что тратите время на это!

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому +5

      мур)

    • @avrix9353
      @avrix9353 3 роки тому +1

      Здарова Братан не ожидал тебя здесь увидеть)
      Жду новые видосики как всегда))

    • @Беларус-ш6в
      @Беларус-ш6в 3 роки тому

      Барсон, неожиданно
      Как всегда, ждём твои крутые видосы

  • @tallwi
    @tallwi 3 роки тому +130

    Поделюсь своим мнение для начинающих:
    Когда твой уровень становится соточка, тебе уже пофиг где и в чем работать (Синима, Макс, Майя, Гудини, Нюк), переквалификация на другую программу занимает в районе двух-четырех недель (это в плане успешного старта, если угадаете с планом обучения)... Потом вообще все пойдёт как по маслу.
    Как это происходило у меня - наверно как и у всех, кто изучает 3D уже больше 10 лет. Понять основы в 2007-2008 году и пройти практику в Максе по книжкам, было прям тотально тяжело, меня до сих пор передергивает от воспоминаний (на тот момент мне было 18 лет). Два года изучений и прочтения материалов в 1000 страниц, не к чему не привели, зато когда знаешь большую часть функционала Макса, сразу в себе чувствуешь огромную уверенность, что даже способен разобраться в работе самолета за чашкой чая. Но вот в плане уверенности осуществлении мечты попасть в 3D индустрию, падение было колоссальным. Попытки перейти на Майю после, тоже не чем не закончились. Что бы вы понимали я мог сделать вилку, стул, стол, банку, комнату и нечего более серьёзного, это после двух лет изучения и практики. Пока чисто случайно не начал искать альтернативы, на тот момент думал пересесть на Nuke. И в итоге, 2010 год и я впервые открыл Blender (2.36 - 2.42 +\-, уже не помню), какая же это была эйфория. Я полностью взглянул на 3D под другим углом, понял элементарные вещи, которые до этого не мог увидеть. Ну и в принципе на этом всё, со всем остальным вообще не возникало каких то сложностей. Пытался пересесть на Майю, опять не вышло. Три года назад, заказчику нужен был проект в Майя, я его создал в Blender и перебросил туда и там же подготовил. Через год, такая же история, но я уже начал больше уделять времени на изучения функционала Майя, параллельно брал заказы на Unreal, и параллельно изучая Substance Painter - до этого текстуры я выполнял в Фотошоп, потому что с 2D я тоже работал.
    Ну и в принципе, всё это херня. Главное прогрессируйте, чувствуете что прогресс встал, переключитесь на что то другое, на другое направление, в 3D этих направлений миллион, и некогда не знаешь что тебе понравится сильнее пока не попробуешь, читать и смотреть уроки это одно, пробовать самому совершенно другое.
    Спасибо JCenterS за классные видосы, всегда приятно их смотреть!!!
    p.s. Не понимаю почему ты так недолюбливаешь Blender, как и многие 3Dшники, но очень не рекомендую недооценивать его, все таки главное это не программы, а те кто в них работают. На примере Substance Painter, модели где идёт в основном вертикальная и горизонтальная сетка UV, PhotoShop сожрет его нахрен... ну правда все равно за настройкой шейдеров придётся лезть в SP)))))

    • @cadpri
      @cadpri 3 роки тому

      что значит уровень соточка? Зарплата в рублях?

    • @maxxdreams9717
      @maxxdreams9717 3 роки тому +5

      Вы на Гудини за 4 недели переквалифицируетесь?!)) Неверю))

    • @tallwi
      @tallwi 3 роки тому +7

      ​@@cadpri Соточка - просто выражение. У каждого своя соточка. У меня это знание функционала на уровне полного освоения программы. Если на примере Blender - моделинг, скульптинг, скининг, риггининг, текстуринг, шейдинг, рендер, настройки программы, экспорт и импорт проектов в другой софт (в том числе мешей, костей, stl\mid анимации). Это база, которая во всех программах +\- одинаковая.
      А зарплата от уровня навыка не влияет. Есть компании где не важно какое будет конечное качество продукта, просто тупо распил бабла и там можно получать 120+, а бывает что вчера ты делал модели для RDR2, а сегодня работаешь в компании за 60.

    • @tallwi
      @tallwi 3 роки тому +4

      @@maxxdreams9717 Ну да, у Гудини совершенно другой принцип работы от других редакторов))) Но меня по крайней мере не испугала бы мысль, что мне придётся изучить его полностью.

    • @Gavrilova_designer91
      @Gavrilova_designer91 3 роки тому +5

      @@tallwi Ну ну -как показывает практика кто владеет всем софтом))) с уровнем соточка ни один пакет хорошо не знает, 4 недели - это по верхам, везде свои нюансы, свои тонкости, свои баги софта, свои подходы - а гудини с его нодами и программированием минимальным это вообще отдельный разговор. Не нужно распространять такое мнение про 4 недели, это глупость - профи, как правило выстраивает пайплайн и изучаемый софт под свои задачи или стандарт студии в которой он утвержден, а так же как правило - смежные проги он знает только в тех разделах которые ему нужны. По поводу чудесного моделинга в блендере, это вкусовщина, если вы профи - скорее вы не пробовали в максе том же самолеты или танки или еще какую технику моделить.....Точнее Вы очень правильно подметили - "Не увидел", тоже был затык пока не увидел как моделит один товарищ, точнее как он это преподносил - брался один предмет - и задача замоделить его 7ю разными способами, вот после этого уже с моделингом ни в одном софте не возникает вопросов - скорее отмечаешь для себя удобные или неудобные особенности софта. Но это так уж сугубо личное мнение. А новичкам совет - софта много , определитесь что хотите делать конкретно - а под это уже подбирайте софт.

  • @i_Bedlam
    @i_Bedlam 3 роки тому +48

    Посоны, учите блендер. Уже почти во всех вакансиях есть приписочка blender. Недавно нашел работу, искали спеца по блендеру, крупная компания видит в нем потенциал. Так шо дерзайте)
    PS: единственный момент, если хотите в анимацию под геймдев, думаю лучше учить майю. Потому что все предложения для анимации в блендере это всякие рекламные ролики.
    PSPS: аниматоры на расхват, если вдруг не определились с направлением, пробуйте анимацию, очень много оферов.
    Удачи :)

    • @gunman156
      @gunman156 Рік тому +1

      Походу блендер становится таким же стандартом для обывателя как и МС офис ...речь идёт не о профессиональном использовании . А просто как хобби и визуализация например журнального столика в свою спальню

  • @gunman156
    @gunman156 Рік тому +5

    Где то место, где хранятся миллиарды удаленных кубов?

  • @AsabinArt
    @AsabinArt 3 роки тому +17

    Респект за виртуальную студию, реально уникальный стиль ведения блога
    И респект за стиль повествования, с мелкими отступлениями в параллельные исторические события, оч лампово погружает в атмосферу

  • @wireinet
    @wireinet 3 роки тому +11

    Вот вы заморочились! Целую студию намоделировали! Супер! Классно сделано! Прикольная идея с ведущим ))
    Как говорится - зашло )))
    И Спасибо за отличный выпуск! Конкретно подготовились! Так держать!

  • @Утиныеистории-к2ы
    @Утиныеистории-к2ы 3 роки тому +58

    Идея с треп хатой очень годная, не знаю ни одного ютубера, который сделал что-то такое же.
    Респект вам и удачи)
    P. S ну а я пошел делать модельку под треп хату

    • @Glebmoon
      @Glebmoon 2 роки тому

      Так снимает уже оочень давно орк подкастер, знаю только его, но уверен, что это не он первый придумал

  • @kaipavlovskiy154
    @kaipavlovskiy154 3 роки тому +7

    никогда не оставлял комментариев, но затея с интерактивом оч годная - красавчик

  • @dimagloom
    @dimagloom 3 роки тому +19

    Многие крупные компании уже переводят процессы на блендер и переучивают сотрудников. Так как код открыт и можно спокойно устраивать свои процессы, и не отваливать бабло за спецов со стороны софтины.

  • @maxxdreams9717
    @maxxdreams9717 3 роки тому +8

    Работал в Максе почти 9 лет и когда сел за Blender это было чудо! Все на столько удобно и комфортно что не передать. Здесь все буквально на одну кнопку и все получается. Короче пока вы в максе будет елозить мышкой по экрану я занчу в blender проект) Скорость и удобноство работы вот в чем его самая сильная черта!

    • @ruslantcacenco8816
      @ruslantcacenco8816 3 роки тому +1

      значит ты моделить не умеешь, а макс решил не учить

    • @maxxdreams9717
      @maxxdreams9717 3 роки тому

      @@ruslantcacenco8816 зачем так мучаться)) Каждому свое)

  • @santaclaus4903
    @santaclaus4903 3 роки тому +4

    Ты лучший!) мало того что стараешься делать для нас такой крутейший контент, так и мотивируешь к моделированию 3Д!) Я постараюсь чтобы моя 3д модель украсила твою комнату!) огромнейшее тебе спасибо за труды и успехов в развитии!!!)))

  • @александрхав-н2в
    @александрхав-н2в 3 роки тому +2

    Офигенная идея с интерактивным фоном! Вы лучшие) круто)!

  • @Andrey-kh9ef
    @Andrey-kh9ef 3 роки тому +17

    Все кто смотрит/слушает CG подкасты, знает, что в каждой второй студии уже минимум год, как существуют экспериментальные Blender-группы продакшена. Да всё не так гладко как хотелось бы, да пока рано говорить о полноценном переходе, НО эти люди/группы, сгенерируют бесценный фидбек для разработчиков Blender и если его темпы развития не замедлятся, то его становление как промышленного стандарта - вопрос времени, вопрос ближайших пяти лет.

    • @kaktamdela
      @kaktamdela 3 роки тому

      Например в каких студиях?

    • @epogue
      @epogue 3 роки тому

      @@kaktamdela ubisoft к примеру

  • @YuSSol.3d
    @YuSSol.3d 3 роки тому +7

    Отличная тема! Вот ещё очень мучает вопрос какие требования к железу были у 3d пакетов конца 90-х. Гугл упорно прячет от меня эту информацию)

  • @iCoteg
    @iCoteg 2 роки тому +2

    Оууу! За Yello не знал! Обожаю их с 1985-го, когда я их впервые услышал! Blender, альбом Baby, и в альбоме масса офигенных треков!

  • @Mr_Sapphire
    @Mr_Sapphire 3 роки тому +2

    Все мы ждали этого видео поздравляю всех 👌👌👌👌

  • @Crypteed_
    @Crypteed_ 3 роки тому +2

    Очень интересно, спасибо!

  • @alexzeligman313
    @alexzeligman313 3 роки тому +6

    Ура новый ролик))

  • @tothemoon7438
    @tothemoon7438 3 роки тому +1

    Воу, такая необычная анимация на протяжении всего видео с рассуждающей лава-лампой :D Супер)

  • @mcseem9587
    @mcseem9587 3 роки тому +2

    Оу, оу! Палехче! :)) Джон выходит на новый уровень в CG-блогерстве :))
    А если серьёзно - круто всё делаешь! Классные идеи реализовываешь: лучшие работы как картины над головой, лучшие 3D-модели в комнате, анимированные персонажи на столе, юморные плакаты, топ комментарии и др.
    Супер!

  • @Darkho1y
    @Darkho1y 3 роки тому +18

    Анрил валяется на гитхабе же, он хоть и не опенсорс но эпики принимают Pull Requests от юзеров. А так видео и контент абсолютный топ. Делай англ. сабы, я такой интересный формат о CG первый раз вижу, уверен придут много людей смотреть :)

    • @misterdoctor9688
      @misterdoctor9688 3 роки тому

      Зачем англ Сабы?

    • @Darkho1y
      @Darkho1y 3 роки тому

      @@misterdoctor9688 это серьезный вопрос? Или англоговорящий народ не достоин заценить этот контент?

    • @misterdoctor9688
      @misterdoctor9688 3 роки тому

      @@Darkho1y у них нет скверны

    • @dmitryvolkov7178
      @dmitryvolkov7178 3 роки тому

      Да да. По этому под Линукс нет готовой версии, но есть инструкция как его скомпилировать.

  • @Martzipan3d
    @Martzipan3d 3 роки тому +2

    Ребят, у вас шикарный канал!
    Единственный минус - не могу слушать как подкаст - слишком интересный визуал
    Очеееень информативно и интересно!

  • @Redlocking
    @Redlocking 3 роки тому +23

    Хороший выпуск, Blender лучший. Насчет интерфейса - нравится его легкость по сравнению с другим ПО, надеюсь они сохранят его легкость даже при появлении большего количества возможностей.

  • @valentine_shirin
    @valentine_shirin 3 роки тому +1

    какие же вы крутые, ребята

  • @Vabbajack
    @Vabbajack 3 роки тому +1

    То есть мой пончик может попасть в хатку? Бегу выкладывать!

  • @HollywOOGA
    @HollywOOGA 3 роки тому +4

    70тыс. подписчиков?? Чувак ты круто рассказываешь. Ты достоин больше, желаю тебе миллионы сабов, оч стараешься)

  • @alexandrleonov2859
    @alexandrleonov2859 3 роки тому +2

    Блин, ребят, это очень полезный выпуск, узнал много нового, разобрался в том, что до конца не понимал, лайкос однозначно! Большое спасибо! Но вот есть одна вещь, котора бросается в глаза: вы вроде как с визуалом работаете, а картинка хромает откровенно, много деталей, странный монтаж, с неправильной сменой крупности, все пестрит и броается в глаза, мало контраста, между планами, не до конца продуманная цветовая палитра. Нужно исправлять все же, если учите людей как правильно!

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      записал

    • @0MGentertainment
      @0MGentertainment 3 роки тому

      @@JohnCenterStudio найдите кто сечёт в плане построения кадра - будет художник постановщик. У кого получается делать кадры и проводки хорошие виртуальные - тот будет оператор. (виртуальный конечно).
      А вообще тяжело вращать это в одинокого, собери команду))

  • @GimmeHat
    @GimmeHat 3 роки тому +1

    Очень долгая и интересная история, было приятно слушать, огромная благодарность! :)

  • @tween_factory
    @tween_factory 3 роки тому

    Джон, а как ты записывал Mocap? есть туториал?

  • @BezPerspektiv
    @BezPerspektiv 3 роки тому +4

    С ходу лайк!!! 👍👍👍

  • @Fer-oj2fe
    @Fer-oj2fe 3 роки тому +1

    Очень интересно. Спасибо за ваш труд.

  • @SIMON_CHUKOV
    @SIMON_CHUKOV 3 роки тому +3

    ахах с трапхатой круто придумал))

  • @JohnnyPacino
    @JohnnyPacino Рік тому +1

    Чел, видос классный, спасибо!)))

  • @zarazniy_
    @zarazniy_ 3 роки тому +5

    Вижу что пропала симетрия анимированной текстуры с головы

  • @eprst0
    @eprst0 Рік тому +1

    Блендер - достояние всего человечества! 🙂

  • @Zaqariyah
    @Zaqariyah 3 роки тому +1

    Паучиха симпатичная! Спасибо, ребята, за такой информативный ролик!

  • @Fire_Walker
    @Fire_Walker 3 роки тому

    Такое чувство , что ты рассказываешь про прошлое 60 лет назад, а это было совсем недавно

  • @КураевДмитрий-в3н
    @КураевДмитрий-в3н 3 роки тому +3

    я юзаю макс, синьку, браш, пальто, но блендик что-то начал набирать обороты. Уже пару проектов сделал в нем, да и ретопо клевое, и запечь все что нужно - можно.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 роки тому +1

    10/10 спасибо :)
    Было супер и интересно на счёт лицензии :)

  • @johnnygrandfather6372
    @johnnygrandfather6372 3 роки тому +1

    Привет, ты вот это видео сделал с помощью блендера? Ну в смысле анимацию своего персонажа

  • @igurok
    @igurok 3 роки тому

    Класс! Прям интерактивный выпуск выходит 😎

  • @RahatIndustries
    @RahatIndustries 3 роки тому +1

    по больше бы таких разговорных роликов, они отличные!

  • @Alexandr_Naumow
    @Alexandr_Naumow 3 роки тому +1

    уфф! отлегло. честно. такое ощущение, словно родители наконец-то разрешили пить пиво. теперь я спокоен) еще бы в блендер игровой движок вернули....

  • @free_yoga
    @free_yoga 2 роки тому

    Крутая информация. Благодарю за видео.

  • @romskr4306
    @romskr4306 2 роки тому

    Кто то понял... куда модельки скидывать?

  • @alexyomkin6064
    @alexyomkin6064 3 роки тому

    Ребята вы лучшие. Канал, который меня мотивирует, не зря подписался

  • @volodymyr6530
    @volodymyr6530 3 роки тому

    А хату с анимациями, вы на Unreal рендерите?

  • @kristi.rixs0
    @kristi.rixs0 Рік тому

    Чому мені вибиває Потрібна відеокарта та драйвер з підтримкою Opengl або вище встановлення останньої версії драйвера для відеокарти, яка може вирішити проблему

  • @RubtsovBoris
    @RubtsovBoris 3 роки тому

    Спасибо за видео! Лучший и душевный канал о графике!

  • @bohdan7267
    @bohdan7267 3 роки тому +2

    У моего сына в государственой школе на информатике преподают блендер

  • @Stk45-g7g
    @Stk45-g7g 3 роки тому +2

    Познавательно 👌

  • @r_evolution13
    @r_evolution13 3 роки тому

    Спасибо, было очень интересно!)

  • @32zim32
    @32zim32 3 роки тому +1

    Код анриал есть на гитхабе. Его можно скачать изменить и скомпилировать

  • @Andrey-kh9ef
    @Andrey-kh9ef 3 роки тому +3

    Viva La Blender!

  • @exurkun
    @exurkun 3 роки тому

    Действительно интересно, спасибо

  • @ElicMagus
    @ElicMagus 3 роки тому

    Очень понравилась идея с хатой)) Круто

  • @evgen_rublev
    @evgen_rublev 3 роки тому

    Как всегда крутой ролик) Ат души)) На счет апгрейда хаты идея топ!)

  • @PsyBadya
    @PsyBadya 3 роки тому

    Спасибо за интересное видео!)

  • @warrioroftruth8779
    @warrioroftruth8779 3 роки тому

    Я уже совсем поехал) думал, что Саня таки доделал черного плаща и распечатал его на 3д принтере и Джон его себе поставил на стол в видосе)

  • @BrianMartees
    @BrianMartees 2 роки тому

    Где то на 12 минуте рисуют грифона и потом преобразуют в 3д, скажите как это что это, по каким запросам это найти в ютубе о.о?

  • @cg_rush
    @cg_rush 3 роки тому

    ЮХУ симметрии на шлеме нет))) Очень круто

  • @deniscorvus2330
    @deniscorvus2330 3 роки тому +1

    программа весьма и весьма хороша, особенно для обучения и введения в CG индустрию, да и многие инди разработчики рады бесплатному софту

  • @Kirill_-
    @Kirill_- Рік тому

    А что за композиция играет в начале и конце ролика? Кто-нибудь знает?

  • @КацайСергей
    @КацайСергей Рік тому

    Супер, спасибки.

  • @ivailoburov1295
    @ivailoburov1295 3 роки тому +2

    Еще надеюсь починить N панель. Когда вы используете много плагинов, это кошмар.

  • @mikkahope4282
    @mikkahope4282 3 роки тому +1

    Ничего не хочу сказать плохого про Блендер. Я и сама начинала с пончиков, но потом перешла на другой софт. У меня остались незаконченные проекты. И вот казус, когда я вернулась к Блендеру, мне пришлось перекидывать все проекты в другой софт. У меня создалось ощущение, что меня заставляют левой ногой чесать правое ухо. Найти в меню что-то, если забыл хоткей, очень сложно. По какому принципу их раскладывали, мне не понятно. А некоторые хоткеи вызывают ступор. На большой клавиатуре так пальцы у меня не раздвигаются. Но вы правы. Дело вкуса, с чем работать. особенно, если это, как у меня, увлечение. Денег за свои работы я не получаю.

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 3 роки тому

      хоткеи можно самому же менять :|. Да и настройки вроде логично раскиданы, не перегружен как в максе (где на тебя вываливают просто всё). Хотя это моё мнение, кто где привык, тот там и делает, главное чтобы работы нормальные были :)

    • @mikkahope4282
      @mikkahope4282 3 роки тому

      @@ЖеняДунаев-ъ7ж в максе тоже не все нормально. Найти некоторые вещи не проблема. Проблема правильно тыкнуть. Мне нравится майя. Все сделано по умному. И что мне нравится в максе и майе из них не пытаются сделать нечто универсальное. Но это только мое мнение. Если вам нравится, работайте

  • @65Asher
    @65Asher 3 роки тому

    Отличная получилась история и познавательная, спасибо. Искал ответ на:-" Ну почему Blender?" Очень понравился, осваиваю и всем советую, даже домохозяйкам.

  • @FlowerPower3000
    @FlowerPower3000 3 роки тому +1

    Эх... бедная ксюха(( а ведь это был любимый софт самого Булгарова...

  • @nazarii1999
    @nazarii1999 3 роки тому +1

    Ну пацаны вы превзошли себя, сделали себе крутой инваермент, а анимация очень даже плавная

  • @karenkostanyan5834
    @karenkostanyan5834 2 роки тому

    очень интересная идея с комнатой

  • @aleksandrglazachev262
    @aleksandrglazachev262 3 роки тому

    Первое что им нужно сделать, это решить проблему с навигацией во вьюпорте при активной команде любой причем. Для меня это самый крупный фэйл, в общем просто замечательной программе. Там многое просто прекрасно.

  • @alexholodok3521
    @alexholodok3521 Рік тому

    Как можно сделать такой же трекинг пальцев?

  • @serega-star
    @serega-star 3 роки тому

    Все понравилось и космонавт тоже

  • @kirilll._.
    @kirilll._. 3 роки тому +2

    Как всегда топ

  • @lisniakaleksandr6923
    @lisniakaleksandr6923 2 роки тому +1

    Мне кажеться что все софты дошли до такого уровня что пофиг где делать ,главное чтобы умел делать,а инструменты везде почти одни и теже.Мне например блендер очень удобный.

  • @TwinLoki
    @TwinLoki 3 роки тому +1

    Спасибо! Очень интересно!
    Поразительно, как быстро софт может развиваться в умелых руках. Не говоря уже о том, что он бесплатный.

  • @blender3d852
    @blender3d852 3 роки тому +3

    кто знает когда запустят блендер 3.0 не тестирование?

    • @4u4
      @4u4 3 роки тому +3

      пока обещают в первых числах декабря

    • @blender3d852
      @blender3d852 3 роки тому

      @@4u4 Благодарю за ответ!

    • @cgcat9382
      @cgcat9382 3 роки тому +1

      3 декабря

    • @SamBacket
      @SamBacket 3 роки тому

      "на тестирование" он уже в бете. Релиз 3 декабря

    • @cgcat9382
      @cgcat9382 3 роки тому

      @@SamBacket он хотел написать "релиз"

  • @AlexLashko
    @AlexLashko 3 роки тому +1

    Крутая идея с треп хатой!

  • @ПавелТельман
    @ПавелТельман 3 роки тому

    Спасибо вам огромное

  • @ЛУКИТ
    @ЛУКИТ 3 роки тому +1

    10:54 тигр ахрененный

  • @boldirevasya
    @boldirevasya 3 роки тому

    вы красавчики🔥🔥🔥

  • @FaddyVFX
    @FaddyVFX 3 роки тому

    Good job. keep up the good work

  • @Neo-Labs
    @Neo-Labs 3 роки тому +1

    Вау, спасибо!!!

  • @cglike
    @cglike 3 роки тому

    8:32 а вот тут хотелось бы по подробнее, где про это инфу найти ?

  • @gamechannel4296
    @gamechannel4296 3 роки тому

    Как раз таки код Анриала "валяется" в сети и его можно модифицировать без всяких разрешений и лицензий.

  • @CryBlend
    @CryBlend 3 роки тому

    Поставил лайк, поделился роликом, и написал комментарий, все сделал как в книжке написано

  • @joymusicstudio1
    @joymusicstudio1 3 роки тому

    Спасибо за выпуск. Может я немного не в теме. А почему у диктора такая маска на лице?

  • @LexKin
    @LexKin 3 роки тому

    Пересматриваю второй раз, так как не могу поверить не только своим ушам, но и глазам 👀
    Ребята, как связаться с вами? 🤝

  • @S-t-a-l-k-e-r_
    @S-t-a-l-k-e-r_ 3 роки тому +1

    Это конечно вэри гуд, но я только сейчас понял что я ничего не понял что только посмотрел)
    Вы для каждого ролика создаёте новую анимацию челу за столом?

  • @HARDstone3d
    @HARDstone3d 3 роки тому +3

    Очень много каши. Ты то забигаешь вперед - говоришь про опенсорс, то возвращаешься к началу - и скомкано протаротоишь про причину почему Блендер вынужден был стать опенсорсом. И так во всем. Мне как человеку смотревшему всё в оригинале - тяжко. Но может кому поможет.
    Ну и твои прошлёпы (смотрел только половину, больше помочь не могу).
    1. Тон вдохновился безоконным интерфейсом от вкладок интернет браузеров (смотри интервью Эндрю Прайсу).
    2. UE4 - вообще-то открытый код на гитхабе. Сам компайлю его под Линукс как бы.
    Проверяй факты, и постарайся хоть как-то разбавлять балтологию - башка болит от этого. Делай какие-то вставки на отрезках где ты замолкаешь и человек может отдохнуть - посмотри как документалки делают.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      Попей таблетки чтобы не болела;)

    • @HARDstone3d
      @HARDstone3d 3 роки тому

      @@JohnCenterStudio Лучше ты перестань пить сомнительные, чтобы был внимательней ;)

    • @alexbrohovsky
      @alexbrohovsky 2 роки тому

      Если слишком быстро, то в любой момент можно установить скорость воспроизведения 0.5))

  • @1-MARTA
    @1-MARTA 3 роки тому

    назову свою программу песня о привязанности

  • @yera_chad3352
    @yera_chad3352 3 роки тому

    Now yellow blender song is anthem of blender users bruuuh *\0/*

  • @CryBlend
    @CryBlend 3 роки тому +4

    насчет тех 5 миллионов евро сам Розендаль в интервью с Эндрю Прайсом сказал что они их пропили, он говорит что никогда не видели таких денег, а тут на них навалилась такая куча, и они пошли в разнос от радости

  • @Pelmenishe
    @Pelmenishe 3 роки тому

    Почему блендер это блендер? Потому что это блендер)

  • @miguelartz1290
    @miguelartz1290 3 роки тому

    В какой программе сделана анимка на видео?

  • @NadixCornu
    @NadixCornu 3 роки тому

    Лайк! Просто потому….потому…потому что потому! 😁👍🏼

  • @KARGOBOBBY
    @KARGOBOBBY 3 роки тому +1

    а что не так и интерфейсом ?) я убежал из макса именно из за ущербного и громоздкого интерфейса) вот уж где боль...

  • @Raikovip
    @Raikovip 3 роки тому

    Blender будь навсегда ❤