16:03, 3 anos de consoles next-gen, a vida de quem joga no PC piorou e os consoles next-gen estão longe de entregar o que prometeram, a Nintendo tá errada de segurar o hardware do Switch 2? Ta não! Imagina lançar hardware potente e lançarem essas porcarias mal otimizadas no console? Vão colocar a culpa no hardware de novo.
Até o switch sofre com desenvolvedora preguiçosa e jogos incompletos/mal feitos, eu n aceito que pokemon ja ta no quarta jogo em 3d e até hoje n aprenderam a usar um shader basico que tu aprende no 1 ano de game dev que evita a textura da agua/terra ficar "repetido/padronizado", coisa que PS2 ja tinha. É muita falta de amor
@@victorhenry5585 msm assim essa n e a norma atual, no minimo a qualidade da otimizaçao ta bem variada e mal da pra prever como que o jogo vai rodar hoje mesmo com altos trailer, ate empresa que nao errava a mao ta fazendo feio hoje em dia por exemplo
@@ShendonZ isso eu acho q e mais a gamefreak relando na fanbase que realmente ta comendo qualquer coisa msm, independente de gente reclamando, o publico q consome e tao maior q mal fazem esforço msm pra melhorar pq sabem q vao vender time q ganha parado n se mexe ne
Esse lance do DOOM e the witcher no Switch reforça aquele ditado: quem quer, dá um jeito. Muitos desenvolvedores hoje em dia preferem lançar o jogo de qualquer jeito pra depois ir consertando com patch infelizmente
Essa empresa que fez o port realmente é bem inovadora. Depois de criar outros ports desastrosos como por exemplo o Batman: Arkham Knight, eles agora inovaram mais ainda e criaram o sistema anti-reembolso. Só deixar o jogo carregando por 2 horas antes de vc conseguir jogar que ta comprado em definitivo. JENIOS
eu concordo com voce 500%!!! a desculpa do "nao tem como, nao tem tempo" nunca colou comigo. Enpresa indie faz jogo pra console e pc sem bugar com o nivel grafico dessas empresas grandes e n buga tanto, as vezes nem buga. eles SABEM que o jogo nao vai funcionar no port mas eles não ligam. pq a massa gamer q reclama é muito menor q a fã base cega que passa pano. A avaliação do hogwarts na steam é uma vergonha. As pessoas n dao valor pro dinheiro delas não. se contentam com pouco e ficam falando bem do negocio ruim, em vez de se impor pra resolverem. TEM QUE PEGA NO PE DA EMPRESA SIM!!!
Antigamente os jogos eram produzidos em maquinas personalizadas que tinham muita potencia, ai quando o jogo tinha q ser lançado os devs eram OBRIGADOS a otimizar os jogos para que fosse possivel serem rodados nos consoles, e ai quando o jogo era portado para o pc vc ja tinha o jogo otimizado, o que esta acontecendo é q as maquinas dos consumidores estao chegando proximo ou ate se equiparando com as dos devs ai para cortarem custos e tempo de produçao as desenvolvedoras empurram o jogo das maquinas de desenvolvimento para o consumidor de qualquer jeito, infelizmente enquanto a as pessoas comprarem jogos que apresentam a necessidade de computadores de mais de 20k reais para rodarem no RECOMENDADO as empresas continuaram empurrando jogos mal otimizados e que em 80% dos casos sao injogaveis.
A única pré-venda que fiz foi a do do Resident evil 3 remake e na época (pasme) um lançamento para pc era R$ 130,00. Depois não fiz mais em razão do jogo não ter sido tão bom. Hoje prefiro esperar baixar o preço, ainda mais agora que um lançamento é 200 a 250 reais
A mais de 5 anos que não compro mais nada no lançamento no pc, sempre espero no minimo 6 meses de o jogo lançar, além de pagar mais barato pego o game com todos os patch's pra corrigir todas essas patifarias que tem no jogo no lançamento!
Eu faço a mesma coisa! Não compro mais nada em lançamento, prefiro esperar sem pressa. Ainda mais por causa dos preços absurdos que estão aí e que não justifica o péssimo performance nos jogos.
@@flavioeduardo1463 Verdade, lembro que quando fui comprar um pc, um dos motivos de ter escolhido um ao invés de um console era o preço do lançamento dos jogos, que era na faixa de 100 a 130, atualmente um lançamento é 250, 300, ou 350 reais
Uma coisa que irrita profundamente, é que a empresa que fez o port do The Last of Us pro pc, foi a MESMA empresa que fez o pior port da história dos pcs, a que fez o Batman Arkham Knight, que era tão ruim, mas tão ruim, que ele foi removido da steam por mais de 1 mês porque era impossível de jogar. Mesmo sabendo disso, a Sony / Naughty Dog, contratou essa empresa pra fazer o trabalho (que resultou de novo, num dos piores ports da história).
Demorou mais é um dos melhores jogos de herói mundo aberto ele roda lisinho com tudo no máximo, engraçado que a NVidia sempre tenta emplacar umas tecnologias que nem sempre dão certo começou com o physx , depois veio o hair works negócio que fazia cabelo realista mais vc ativava perdia desempenho no jogo, hj em dia é o tal do Ray tracing é um pouco melhor mais ainda sim precisa de um hardware absurdo quando o efeito tá ativado, parece que inventam isso pra forçar as pessoas a trocar de hardware rápido não deviam lançar placas praticamente de ano em ano mais se sim consentrar numa fabricação dos modelos que mais vendem e não descontinuar placas acessíveis pra força compra de mais novas
Falou tudo Velbs, os estúdios pressionam os desenvolvedores para cumprirem prazos absurdos e o resultado disso é essa falta de qualidade e polimento da geração atual. De fato to esperando até hoje algum jogo que seja digno de nova geração.
@@SukUrna-voto-vinculativo vc está muito certo no que disse, um exemplo está nas produções da Disney/Marvel que são filmes um atrás do outro, mas com a qualidade cada vez pior, mas se não lançam, uma grande parte dos fans reclamam. É difícil.
Velberan nesse ano os videogames irão fazer 50 anos,sera que você poderia retornar com o quadro os Mestres dos Games contando a história de Nolan Bushnell para comemorar essa data especial ?:)
@@Marcos.V. Oh my god,é verdade ! Kkkk E que sabe o tempo está passando tão rápido que agente nem percebe,tipo um dia desses estávamos em 2020 e agora 2023.😂
Ultimamente tenho revisitado jogos antigos, de 2014, 2016 e 2018 e indico todos a parar de comprar jogos novos e zerar aquele parado na biblioteca que você nunca deu uma chance, com gráficos no máximo, caso seu pc ou console tenha melhorado desde então...
Não tinha ouvido sobre esses problemas do Diablo 4, mas acho curioso, já que ele rodou no pc do meu irmão, que é até modesto, sem problemas. O Fabrício do canal PC do Fafa esteve testando o TLOU do PC em live, e a máquina dele simplesmente desligou durante o jogo, e não ligou mais. Parece que deu problema na fonte.
Esse é o problema de usar hardware novo, os devs sabem q tem máquina sobrando e fazem só o mínimo necessário de otimização. Aí na hora dos ports o trabalho está todo por fazer ainda.
Sim eu já reparei que a NVidia sempre meche uns pauzinhos pra implementar tecnologias deles nos jogos muitas vezes exigindo demais processamento o tal Ray tracing tem muita gente que tá usando série 2000 que são placas excelentes mais quando ativa tal recurso perde metade do desempenho praticamente isso vem acontecendo tanto que pra aguentar , gráfico no máximo com essa tecnologia tiveram que inventar a muleta que é o dlss é o fsr que ao meu ver são válidos mais pra hardware mais básico
@@samuraidf exatamente a grande maioria dos usuários da steam mundial ainda usam GTX 1060 rtx 2060 RX 580 são placas de entrada mais que dão um caldo, um colega meu tem uma RTx 3060 12gb e The Last of us não tava aguentando rodar em Full HD no ultra placa que é pra jogar até 2k qualquer jogo de boa alguns até 4k mal tava pegando 60 fps
Concordo totalmente. Sempre vi a galera falando que é mais vantagem montar um Pc pra você poder jogar de tudo de todas as gerações com preços bons e na melhor qualidade, mas pra mim, nada supera o conforto de jogar no sofá ou na cama, colocando o disco no console e não precisando me preocupar se "vai rodar ou não". Claro que existem exceções como o Cyberpunk no PS4, mas em geral prefiro continuar no console mesmo.
Pcs foram mais vantajosos, mais ou menos entre 2010 até 2020. Agora, tanto o preços das máquinas quanto dos jogos, nem vale. Tanto que comprei um ps5, uma tv 4k, um SSD de 1t e assinei plus e foi mais barato que o valor de um notebook regular.
Pois é man, mas é aquilo se não ta otimizado pra pc hoje, amanha voce vai continuar pagando 5k num console e vai começar a cair a qualidade no console tbm.
"colocando o disco no console" e tendo que esperar baixar patch day one para ficar jogável. Sem falar que com o valor do console, monto um PC tão bom quanto ou até melhor que o console, com uma biblioteca bem mais diversificada. Mas gosto é gosto mesmo.
@@leitedetexugo2591 Vai dizer que jogo de pc não têm também patch day one? Tudo bém, precisa de patch day one mas ao menos fica jogavel sem necessidade de fazer troubleshooting por conta de incompatibilidade com hardware.
O ano fiscal deles terminava em 31 de março, então essa data era provavelmente a deadline e rusharam pra terminar. Vi que usaram o mesmo algoritmo de descompressão do PS5 no PC também, sendo que o PS5 tem aquele hardware kraken
Esse negócio de descompressão acaba com o desempenho, eu Rodo de boa aqui god 4 homem aranha Days gone uncharted 4 todos no alto em Full HD 60 fps mais esse é um sofrimento pra pegar 40 fps no médio loading demora um absurdo
Tem vários exemplos de ports/versões inacreditáveis ao longo dos anos: Re4 pra PS2, Half Life 2 pra Xbox clássico, GTA 5 pra ps3/xbox360, Rise of Tombraider pra ps3/xbox360, Mario64 Ds, e por aí vai. Realmente é muita preguiça desses devs ou falta de interesse das empresas por lançar um produto decente, quando o fidelityFX e dlss foram anunciados a ideia era ganhar frames com eles, hoje usam eles como muleta pra rodar os jogos como deveria.
Fiquei impressionado de não ter comentado do caso Cyberpunk 2077. Não foi o primeiro AAA mal otimizado mas foi quem mostrou para as outras produtoras que dá pra fazer dinheiro com jogo mal feito.
A internet ta precisando de video assim! Que falam a VERDADE! Eu concordo 100% com vc Velberan Eu ja vendi meu PS5 por causa disso tudo que vc falou, ainda tem mais, o JOGO NOS CONSOLES SÃO SEMPRE MAIS CAROS do que na STEAM. Ja reparou que praticamente todos os dias tem jogo novo sendo lançado? A maioria é de desenvolvedora pequena e muitos games são de baixa qualidade. Parabéns pelo seu video Velberan. Falou a verdade!
Hoje não dá pra comprar qualquer jogo pra quem tem pc, é preciso esperar o desempenho na sua placa de vídeo, não dá pra sair pegando jogo sem ver outra gameplay ou testar a demo dele.
Olá Velberan tudo bem, também teve o caso do rapaz em live que a fonte do Pc não aguento e queimou jogando TLou , tá difícil ser gamer hoje por causa dessas empresas que só estão pensando em lucrar facilmente...
Ridículo é a Sony afirmar que a Microsoft ia lançar jogos bugados no Playstation caso a compra da Activision - Blizzard se concretizasse. Agora ela me relança um jogo aclamado de 10 anos atrás, terceirizado e todo bugado em uma plataforma que não é dela. E ainda tem gente querendo defender...
Sobre a alegação da Sony, teve casos disso no passado, não da Microsoft, mas a Sega lançou versão de alguns de seus jogos para o NES. Tem especulações que ela fez isso para mostrar a superioridade de seus consoles, mas acho que não foi isso não. De qualquer forma, há precedentes, apesar desses precedentes serem rumores. Talvez valha vídeo sobre isso.
Eu comentei até nesse canal que os jogos de nova geração não estavam trazendo nada que justificasse ela e veio gente até me xingar, mas essa é a verdade.
O AAA está defasado desde a era PS4. Hoje em dia a indústria de jogos simplesmente procura pelo caminho mais fácil mesmo ele sendo pior, não tem como fazer milagre, ou lança o jogo o quanto antes ou faz bem feito.
Como o jeito Nintendo de levar a geração faz falta....que saudade!!! Quando a Nintendo dominava o mercado com a mão de ferro, existia um selo de qualidade Nintendo, que faziam as produtoras tirarem leite de pedra para melhorarem seus jogos para seu console, com isso, houve um Capricho Insano nos jogos de NES e SNES, jogos esses, que você até duvidava que era desses consoles, e isso não era pq a Nintendo era uma empresa do mal das trevas, como muitos pregam, é porque esse foi um dos motivos que fizeram a ATARI quebrar, jogos feito nas coxas só para faturar. O que esta acontecendo muito hoje.
Eu vou te falar vc conta no dedo os jogos atuais que vc joga e rejoga várias vezes, pq muita gente ainda usa PS2 PS3 e Xbox 360 pq são jogos muito bons, que dá pra rejogar várias vezes
@@lilllilillililililil Sim e por isso que a maioria quebrou e o mercado esta horrível...agora veja quantos devs sugiram na época do NES, aposto que a maioria que esta aí hoje.
@@nelsonmuntz9685 opa calma lá né, falando assim vc simplesmente ignora todas as grandes franquias que nasceram no ps1/ps2 justamente por causa da liberdade que a sony deu pra eles, Por exemplo GTA, tanto esse jogo como muitos outros a Nintendo nunca deixaria lançar em seu console. Claro eu não estou desmerecendo a nintendo, pois o mesmo vale pra ela, muitas franquias de peso nasceram em seu berço, mas se tudo fosse controlado pela empresa muitos grandes jogos jamais existiriam hoje.
O pessoal tem memória curta. Eles lançam o jogo todo zoado para pegar o hype e deixam para terminar em 6 meses com vários patchs de correção, aí a galera vai e fala que é GOTY (igual aconteceu com Cyberpunk).
é aquilo enquanto as pessoas continuarem comprando eles continuam vendendo, por pior que o last of us fosse ainda vendeu só na steam pelo menos 60 mil copias
A DF, num daqueles tubecast deles, falou que as desenvolvedoras simplesmente estão ignorando o potencial e as novas técnicas de desenvolvimento que os consoles novos dispõem principalmente no Seriex X. Os caras tão otimizando pro PS5 e lançando de qualquer jeito no Series X sendo que o console tem mais potencial para rodar os jogos de forma ainda melhor.
pois é, eu to jogando Hogwarts Legacy e tá uma tristeza, eu vejo o gráfico na tela e penso: "já joguei coisa mais bonita", olha pro outro gráfico, o de desempenho, penso: "nunca vi coisa mais pesada", coitado do meu PC morrendo pra às vezes nem entregar 45fps.
É bem complicado isso dos shaders, é normal para um desenvolvedor esperar para compilar os shaders de um projeto, mas não faz sentido o cliente final gastar tempo com isso já que é uma versão compilada. Engraçado que quanto mais plugins e engines criam facilidades no desenvolvimento de jogos, mas se tornou normal venderem jogos mal otimizados, acho que é uma mistura de preguiça com ganancia pela grana, é uma pena isso.
Cara eu odeio isso o emulador de PS3 faz isso e não demora tanto o de switch tbm mais é pouca coisa de diferença agora esse aí mds tô pensando em tirar a placa de vídeo e deixar compilando shader pelo integrado
O pior é que as publisher,fazem isso mesmo, não espera o estúdio fazer uma refinação de verdade,os estúdio perde o prestígio, o caso da Cd project red,com o Cyberpunk,foi uma vergonha, igual essa do the last of us.
acho que as lojas ( steam/epic ) tem que fazer um teste de otimização dos jogos para o requisitos minimos e maximos que os dev querem colocar na pagina da loja, para garantir que o jogo realmente esta tendo um desempenho bom nos requisitos que esta sendo informado na pagina da loja, se nao tiver nao deixa anunciar na loja, ou então poderia funcionar como um tipo de selo onde jogos que foram testados ganham um selo da steam de que realmente esta otimizado para os requisitos da loja e os que nao estão, não ganham o selo ai vai do consumidor se arrisca comprando ou nao, mas prefiro a primeira opção, quer lança na loja com requisitos x e y, a steam tem que garantir que o jogo esta realmente rodando nos requisitos x e y se nao tiver nao deixa publicar
Esse Remake do primeiro TLoU foi completamente desnecessário. Joguei um pouco da versão remasterizada e o jogo ainda é muito bonito, envelheceu igual vinho. Mas como o dinheiro fala mais alto, lógico que a Sony empurrou esse remake...
O caso do the last of us foi um absurdo. Temos que reclamar mesmo pq os jogos são caros, o hardware é caro e depois pagar por um produto zoado, cheio de problemas é um baita descaso e falta de respeito com o consumidor. Já pensou se a moda pega?!
Tem mais um ingrediente interferindo nisso: os DRMs. O mais falado é o Denuvo. Sinceramente nunca fui atrás de ver o quanto o Denuvo realmente interfere, mas nos jogos que joguei antes e depois de ele ser removido, tive a sensação de grande melhora. Mas de modo geral tá um relaxo mesmo. Estão investindo de menos nos jogos e demais no marketing.
@@opalacrank9657 Na verdade o denuvo fica por parte da publisher, então não, a epic não tem nada a ver quando um jogo vem com denuvo. Pega o FF7 REMAKE por exemplo, veio exclusivo do launcher da epic e não veio com denuvo, com isso o jogo estava de graça no day one idem pro PC.
@@opalacrank9657 infelizmente não é exclusividade da Epic não, cara. Tem vários jogos com este sistema, inclusive o Resident Evil 4, que saiu recentemente. Na página da Steam tem essa informação do Denuvo, perto de onde aparecem os idiomas disponíveis, sabe? Dá uma olhada, é um retângulo pequeno, mas que tem uma cor mais destacada.
Gotham Knights não é continuação ou Spin Off da série Arkham, a única similaridade é que o Batman "morre" em ambas as sagas, mas quem fez o final verdadeiro do Knight sabe que ele não morreu, além de diversos outros detalhes entre os jogos que mostra não serem no mesmo universo. A "continuação" da série Arkham é o jogo do Esquadrão Suicida, mas que ainda não se sabe aonde ele se encaixa na cronologia.
Graças a Deus em 2020 dropei dessa porra, não tenho mais nenhum console e não compro nada hj em dia hj tenho só meu PS2 mesmo e meu pczinho veio pra joga alguma coisa
E isso tudo é de uma frustração ENORME. Assisti a série e fiquei num hype ABSURDO pra poder jogar já que só tenho PC. E quando lança, o jogo simplesmente tá injogável, no meu PC nem abriu kkkkk e é melhor assim do que queimar ele jogando kkk Deixei pra lá, um dia eu jogo, talvez..
O problema é aquiterua mesmo, e não tem oque fazer. Porem seria mais conveniente codar pro pc primariamente, e depois portar pro console. Quando o inverso acontece, claramente 50% dos recusos é re-trabalho.
Eu lembro de ter jogado o Doom Eternal num PC extremamente meia boca a 60 fps tranquilo. Só basta vontade e empenho mesmo. Mas se as empresas lançam jogos problemáticos e mesmo assim lucram... Já sabe né
eu acho que nesses jogos novos ai eles deixam de otimizar os jogos aumentando o campo de visão do mapa pra diminuir ou eliminar a necessidade de loads assim os graficos ficam pesados demais pra carregar as camadas de texturas
Vc joga The Last 1 no PS4 Renastered mal vemos loadings ele é tão bem feito para o console que é até hoje considerado um dos melhores games já feitos. A verdade é que a empresa que fez o port não foi a Naughtdog que é extremamente perfeccionista. Acho que deveriam ter lançado para o PC o Remastered e não o Remake com os gráficos do The Last Part 2. É um milagre o The Last Part 2 rodar no PS4 imagina esses gráficos em um PC básico? The Last of Us Part 1 e Part 2 é como uma luva que se encaixa perfeitamente no hardware da Playstation. Pra rodar bem nos PCs iriam precisar de pelo menos um ano a mais pra otimizar o game.
Pois é e no caso do R.E.4 Remake , Quando a CAPCOM vai lançar Patch de atualização . No PS5 rodou bem , mas e os proprietários de outros consoles como fica? Principalmente quem comprou antecipado. Jogar R.E.4 esta bem broxante
Problema é q os "devs" (se é que pode chamar de desenvolvedores) estão usando de desculpa os hardwares top de linha para lançar jogo mal otimizado e cheios de bugs. (Isso se chama preguiça) Além de que todo mundo hoje vai na modinha de framework e querer reinventar a roda, devs q se acham a ultima bolacha do pacote e querem fazer do jeito deles e fdc (Isso se chama ignorância e burrice além da conta)
Quanto maior a quantidade variaveis no ecosistema, mais complexo. Quanto maior o jogo, mais complexo. Quanto mais complexo, maior a chance de não estar otimizado. Some-se a isso, prazo curto, ganância (afinal de contas jogo de 2013 precisa se relançado mesmo?) e vc tem a receita pro desastre. Games é business, e enquanto os consumidores continuarem comprando esse business, os caras vão continuar fazendo o mínimo. No final, quem aceita qq porcaria vai continuar recebendo porcaria.
Otimizar leva tempo e tempo é dinheiro! Então eles preferem lançar um game mal otimizado sabendo que vai ganhar uma grana X do que gastar Y em otimizações, sabendo que vai ganhar mais ou menos a mesma quantia de X em lucros.
Numa dessas é que eu tenho vontade de voltar no tempo, hoje em dia da vez de melhorar estão piorando, é por isso que numa dessas eu sou retrô mesmo kkk.
eu não sei se é muita preciptação dizer, mas talves estajamos indo para um segundo crash dos video games, cada vez mais jogos com qualidade extremamente duvidosa
Rockstar, Naughty Dog e CD Projekt Red, as 3 eram maiores referências de qualidade e decepcionaram feio, GTA Trilogy, Cyberpunk 2077 e agora The Last of Us no PC, as maiores também foram as que mais decepcionaram, mas vale lembrar que estou ciente no caso da Rockstar e ND não foram exatamente elas mas são suas maiores IPs, mas só comentei pra ilustrar como não devemos bajular empresas, todas possuem erros e acertos e principalmente, visam o lucro.
Não fiquei nada surpresso com isso, vejo apenas como uma consequência de várias outras atitudes lamentáveis que a industria de jogos abraçou na ultima decada. Meu medo mesmo é esse lance de atrapalhar o reembolso de jogos virar tendência daqui pra frente.
Salve Velbs. Montei meu setup de PC, meio do ano passado, com uma geração de atraso como sempre fiz, achando que ia rodar todos os novos games até 2024/25 de forma satisfatória e parece que vou tomar na cabeça, por conta de desenvolvedoras gananciosas. KKKKKKK (Sad). Daí minha 3060ti já não serve para os games de 2023, que dirá os de 2024/25 KKKKKKK (Sad again). Forte abraço.
O melhor a se fazer é pesquisar bem antes de comprar algum jogo. Felizmente tem muitas opções. E tem que reclamar mesmo pra avisar para as pessoas não comprarem. Só vão mudar isso se começar a doer no bolso.
Como é que pode um port tão porco assim e ainda muito mais caro deus me livre eu nunca vou comprar esse port no meu PC ou vai dar aqueles problemas que foram compartilhados, alguns dos bugs chega a ser muito engraçados.
por essa razão eu só jogo jogos retro/emulados ou indies geralmente to nessa a mais de 10 anos e não me arrependo. E... Quando eu quero jogar jogos fodas, eu primeiro baixo ele pela Steam Verde pra ver se eu gosto e se vale a pena (por que demos não existem hoje em dia né, outra coisa q vale a pena comentar) ai dps disso se eu realmente gostar e o jogo rodar bem, eu compro.
Engraçado o amadorismo nestes quesitos, pq como exemplo do Arkham Knight, desde o começo do projeto, sabiam o hardware de cada plataforma, então penso que o projeto tivesse sido dimensionado…aí depois falam que fizeram muito para algumas plataformas? Meio que parece que o time não tinha maturidade pra fazer o que foi proposto
É isso, ainda mais com grandes produções beirando, cada vez mais, 7-8 anos de desenvolvimento (gastos), os cara tem menos tempo (incentivo financeiro) para polir, refinar e otimizar nas etapas finais antes de lançar.
Eu como programador entendo bem isso. A empresa quer exigir muito em pouco tempo e aí sobra para o dev fazer mágica nese pouco tempo que é dado para desenvolver.... Cada vez mais querendo visar mais lucro e serem mais competitivas lançando coisas mais rapidamente mas a que custo né...
No beta do diablo, meu meu Pc quase foi de base, desligava com alguns minutos de gameplay. E meu Pc não é top de linha, mas tem um bom hardware, o Re4 remake tá rodando tranquilo no máximo.
Infelizmente os cara ta metendo o louco nos games, tenho Rtx 3060 Ti rodo tudo da atualidade no Quad HD acima 60.. Pórem falo isso a games otimizados e bem feitos.
O bizarro é o forza horizon 5 que com uma gtx 750 ti de 2GB roda a 45/50 fps no médio isso e muito bizarro, quando gravei o video mostrando isso era impressionante eu mesmo não acreditei, isso é literalmente uma forma muito incrível de mostra como fazer uma boa otimização do game.
Po cara, um dos jogos mais bonitos de todos os tempos, TLOU 2, roda na porra do PS4 base, maravilhosamente, um hardware de 10 anos atrás, se os devs quisessem daria pra tirar muito mais das máquinas. Por isso não entendo tanta gente que não trabalha com isso, não precisa, estar gastando dinheiro com PS5.
Tbm existe o fator pressão. Não é coisa de desenvolvedor preguiçoso, mas sim de pressão para entregar algo com prazos cada vez mais apertados e gastos cada vez maiores. Investidores querendo retorno, o orçamento do projeto acabando e com isso o negócio sai como sai.
Empresas que lança jogos em várias plataformas tem esses problemas, como refazer o mesmo jogo várias vezes. Inclusive quem faz jogos pra PC e ainda pra Switch! Às vezes pode sair cagado pra ambas as plataformas, ou mal otimizado demais, ou gráficos capados demais, ou as duas coisas..
São poucos jogos que me chamam atenção hoje em dia. Esse ano só comprei Resident Evil 4 remake e não sinto vontade de mais nenhum. Como o velbs disse, são jogos oldgen com resolução melhor, como exemplos mesmo o Forspoken com os movimentos de caminhada do Noctis, FIFA que basicamente utiliza a base do 17 e é tão na cara de pau que são as mesmas comemorações e animações. Não comprarei FF16 e algum outro jogo que considero "clássico" porque simplesmente não comprei a next gen, apesar de ter jogado por várias vezes na minha casa, e sinceramente é muita grana pra jogar games sem paixão e mal feitos
Só falou verdades. As desenvolvedoras estão se aproveitando do hardware mais potente dessa geração pra lançar jogo mal otimizado. O certo era usar essa potência a mais pra entregar uma experiência de nova geração. Por isso até agora não vimos isso acontecer.
Quem compra jogo na "pré venda" financia esse comportamento das empresas.. se já receberam o dinheiro pq se preocupar em entregar um produto de qualidade.. parem de comprar jogo antes de ver do que se trata.. isso está matando a indústria!
Desda geração RTX percebo q os jogos não estão, de fato, mais bonitos e, além disso, cada vez mais pesados... Uma sofrência pra rodar bem algo q, guardada as devidas proporções, deveria rodar liso. Os hardwares hoje estão servindo só de muleta pra esses jogos pesados. Acredito q hoje o parâmetro das grandes empresas de jogos n é mais o público da base, a grande maioria q tem peças modestas. Fora a falta de honestidade na qualidade final dos jogos. Se promete 100 e entrega 10.
As pessoas tem que aprender que pegar jogo no lançamento ainda mais pré venda é um péssimo negócio, custa nada esperar o jogo lançar para ver se o jogo é bom e se ta rodando de forma satisfatoria, o horizon forbidden west é um excelente exemplo pq quem espera sempre tem uma melhor experiencia, poucos meses depois do lançamente recebeu um update que melhorou drasticamente os graficos principalmente no modo performance.
Concordo, mas fazer um porte horrível desse, exigindo peças absurdas pra um jogo de ps3, acho uma sacanagem absurda. Não sei se eles se basearam na versão ps3 ou no "remake" mais recente, mas de toda forma tá surreal demais.
@@caixadeareia6621 Eu concordo que é uma palhaçada esse jogo ser lançado nesse estado, porém não é o mesmo jogo de ps3 nem o remaster do ps4, do ponto de vista ténologico é um remake apesar de não ter nada novo e o jogo aproveitar o motion capture a movimentação e outros recursos, os modelos dos personagens os cenarios sistema de iluminação e sombra são todos novos e não os modelos do anterior melhorado, é um jogo de ps5 mal portado para o pc.
Depois de Cyberpunk 2077 eu simplesmente parei de comprar jogos no pré/lançamento. Prefiro aguardar um tempo, tomar cuidado com spoilers pesados e pegar o jogo por um preço menor ou, pelo menos, quando o mesmo estiver em uma versão mais "estável". Infelizmente a era da memória/processamento de alta capacidade deu margem para muito trabalho porco ser mascarado e lançado como jogo pronto, pois sempre vai ter aquele que vai dizer "ué, mas aqui eu rodei de boas", e é exatamente isso o que as empresas querem.
Na verdade funciona assim a maioria das pessoas falam apenas de jogos mal otimizados e desses tipo de escândalos com mal otimização em games(the last of us, batman ac, cyberbug, fallout 76, etc) oque é muito certo, temos que reclamar pra melhorar, só que ao mesmo tempo dificilmente se fala de jogos bem otimizados, de grandes otimizações, portes e lançamentos, como exemplo, causando essa sensação de que a indústria lança mais jogos bugados
Pra mim essa geração foi mais é um golpe. Os gráficos não tem nada de mais, tacaram SSD pra parecer uma "super inovação" sendo que não é. E cada vez mais tem mais bugs, mais otimização ruim, mais adiamentos, mais microtransações, mais remasters e MENOS lançamentos.
@@caixistaaquariano6697 Já jogo muitos indies. Eles tem coragem de arriscar em fazer jogos diferentes, porque empresa AAA não arrisca mais em nada com medo de dar ruim. Fora que indies costumam ser feitos por gente que joga video game de fato e tem amor no que faz
Ótimo vídeo Velberan parabéns amigo, sensacional o vídeo Velbs mandou bem demais amigo, as empresas estão cada vez piores isso sim comprar caro pelos jogos e eles vem todo cagado e mal otimizado e o Diablo IV foi exemplo disso deu até pau no meu PS4 essa beta ae e pior queimar placas de vídeos foi de foder mesmo, esse caso do TLOUS Parte 1 foi ridículo e não esperava isso da Naughy Dog e pra ver que a gente não pode confiar em nenhuma publisher mais pq todas estão uma merda.
meus parabéns pela sua página eu vi que você tem várias coleções de console e vi um que me deixou nostálgico que é o vídeo game clone da década de 80 e 90 que o vídeo game da CCE top game vg9000gt !
16:03, 3 anos de consoles next-gen, a vida de quem joga no PC piorou e os consoles next-gen estão longe de entregar o que prometeram, a Nintendo tá errada de segurar o hardware do Switch 2? Ta não! Imagina lançar hardware potente e lançarem essas porcarias mal otimizadas no console? Vão colocar a culpa no hardware de novo.
Longe de entregar o que prometeram ? Já jogou Ratchet and Clank : Rift Apart e Dead Space remake no ps5 ?
Até o switch sofre com desenvolvedora preguiçosa e jogos incompletos/mal feitos, eu n aceito que pokemon ja ta no quarta jogo em 3d e até hoje n aprenderam a usar um shader basico que tu aprende no 1 ano de game dev que evita a textura da agua/terra ficar "repetido/padronizado", coisa que PS2 ja tinha. É muita falta de amor
É bacaninha, mas jogos considerados melhores que ele foram lançados no PS4 também, ou eu estou errado?
@@victorhenry5585 msm assim essa n e a norma atual, no minimo a qualidade da otimizaçao ta bem variada e mal da pra prever como que o jogo vai rodar hoje mesmo com altos trailer, ate empresa que nao errava a mao ta fazendo feio hoje em dia por exemplo
@@ShendonZ isso eu acho q e mais a gamefreak relando na fanbase que realmente ta comendo qualquer coisa msm, independente de gente reclamando, o publico q consome e tao maior q mal fazem esforço msm pra melhorar pq sabem q vao vender
time q ganha parado n se mexe ne
Esse lance do DOOM e the witcher no Switch reforça aquele ditado: quem quer, dá um jeito. Muitos desenvolvedores hoje em dia preferem lançar o jogo de qualquer jeito pra depois ir consertando com patch infelizmente
o que falta hj em dia é ter algum microcomputador que usa o processador de algum console
Verdade.
Nao é isso cara. É a cobrança dos investidores, na maioria velhos, que nao jogam.
Essa empresa que fez o port realmente é bem inovadora. Depois de criar outros ports desastrosos como por exemplo o Batman: Arkham Knight, eles agora inovaram mais ainda e criaram o sistema anti-reembolso. Só deixar o jogo carregando por 2 horas antes de vc conseguir jogar que ta comprado em definitivo. JENIOS
Os caras já estão em 2053.
Se isso virar moda fudeu
@@Velberan Ta mais pra 2077
não já tinham feito isso no Detroit become human? tinha esse carregamento de shaders no inicio e demorava igual
Lembrando que o CEO dessa empresa era um executivo grande da Playstation, aquele Adam Boyes
eu concordo com voce 500%!!! a desculpa do "nao tem como, nao tem tempo" nunca colou comigo. Enpresa indie faz jogo pra console e pc sem bugar com o nivel grafico dessas empresas grandes e n buga tanto, as vezes nem buga. eles SABEM que o jogo nao vai funcionar no port mas eles não ligam. pq a massa gamer q reclama é muito menor q a fã base cega que passa pano. A avaliação do hogwarts na steam é uma vergonha. As pessoas n dao valor pro dinheiro delas não. se contentam com pouco e ficam falando bem do negocio ruim, em vez de se impor pra resolverem. TEM QUE PEGA NO PE DA EMPRESA SIM!!!
Antigamente os jogos eram produzidos em maquinas personalizadas que tinham muita potencia, ai quando o jogo tinha q ser lançado os devs eram OBRIGADOS a otimizar os jogos para que fosse possivel serem rodados nos consoles, e ai quando o jogo era portado para o pc vc ja tinha o jogo otimizado, o que esta acontecendo é q as maquinas dos consumidores estao chegando proximo ou ate se equiparando com as dos devs ai para cortarem custos e tempo de produçao as desenvolvedoras empurram o jogo das maquinas de desenvolvimento para o consumidor de qualquer jeito, infelizmente enquanto a as pessoas comprarem jogos que apresentam a necessidade de computadores de mais de 20k reais para rodarem no RECOMENDADO as empresas continuaram empurrando jogos mal otimizados e que em 80% dos casos sao injogaveis.
Eu parei de ficar comprando esses jogos caros. E com relação a compra de pré venda, nunca mais faço isso, No Man's Sky me ensinou isso muito bem
Tu é igual eu kkkk, No man's Sky foi o último que fiz pré-compra, nunca mais.
@@NostalgiaPS1 Errar, a gente só erra uma vez. Confiar em empresas e repetir os erros, aí já é burrice
Aprendi isso com "crisis 3", e reforçado em "Bioshock 3" (que não comprei em pré -venda).
A única pré-venda que fiz foi a do do Resident evil 3 remake e na época (pasme) um lançamento para pc era R$ 130,00. Depois não fiz mais em razão do jogo não ter sido tão bom. Hoje prefiro esperar baixar o preço, ainda mais agora que um lançamento é 200 a 250 reais
A mais de 5 anos que não compro mais nada no lançamento no pc, sempre espero no minimo 6 meses de o jogo lançar, além de pagar mais barato pego o game com todos os patch's pra corrigir todas essas patifarias que tem no jogo no lançamento!
Esperto. Eu esperei 2 anos pra jogar Cyberpunk 2077 kkkk
Excelente estratégia. Sensato. 👍🏼
Eu faço a mesma coisa!
Não compro mais nada em lançamento, prefiro esperar sem pressa. Ainda mais por causa dos preços absurdos que estão aí e que não justifica o péssimo performance nos jogos.
@@flavioeduardo1463 Verdade, lembro que quando fui comprar um pc, um dos motivos de ter escolhido um ao invés de um console era o preço do lançamento dos jogos, que era na faixa de 100 a 130, atualmente um lançamento é 250, 300, ou 350 reais
Uma coisa que irrita profundamente, é que a empresa que fez o port do The Last of Us pro pc, foi a MESMA empresa que fez o pior port da história dos pcs, a que fez o Batman Arkham Knight, que era tão ruim, mas tão ruim, que ele foi removido da steam por mais de 1 mês porque era impossível de jogar. Mesmo sabendo disso, a Sony / Naughty Dog, contratou essa empresa pra fazer o trabalho (que resultou de novo, num dos piores ports da história).
Demorou mais é um dos melhores jogos de herói mundo aberto ele roda lisinho com tudo no máximo, engraçado que a NVidia sempre tenta emplacar umas tecnologias que nem sempre dão certo começou com o physx , depois veio o hair works negócio que fazia cabelo realista mais vc ativava perdia desempenho no jogo, hj em dia é o tal do Ray tracing é um pouco melhor mais ainda sim precisa de um hardware absurdo quando o efeito tá ativado, parece que inventam isso pra forçar as pessoas a trocar de hardware rápido não deviam lançar placas praticamente de ano em ano mais se sim consentrar numa fabricação dos modelos que mais vendem e não descontinuar placas acessíveis pra força compra de mais novas
Falou tudo Velbs, os estúdios pressionam os desenvolvedores para cumprirem prazos absurdos e o resultado disso é essa falta de qualidade e polimento da geração atual. De fato to esperando até hoje algum jogo que seja digno de nova geração.
@@SukUrna-voto-vinculativo claro que o consumidor idiot@ banca essa conta, mas não é ele que decide nada dentro da empresa
@@SukUrna-voto-vinculativo Depende dos adiamentos. Adiar uma vez faz sentido, ficar adiando 3, 4, 5 vezes já é só uma gestão de merda.
@@SukUrna-voto-vinculativo vc está muito certo no que disse, um exemplo está nas produções da Disney/Marvel que são filmes um atrás do outro, mas com a qualidade cada vez pior, mas se não lançam, uma grande parte dos fans reclamam. É difícil.
Velberan nesse ano os videogames irão fazer 50 anos,sera que você poderia retornar com o quadro os Mestres dos Games contando a história de Nolan Bushnell para comemorar essa data especial ?:)
Bom saber
Pesquisei com o ChatGPT e brochei. Foi em 71 com Computer Space ou 72 com Pong :/
Tem o meu apoio
Na verdade, fizeram 50 anos no ano passado. O Magnavox Odyssey, primeiro console caseiro da história, o Pong e a Atari foram criados em 1972.
@@Marcos.V. Oh my god,é verdade ! Kkkk
E que sabe o tempo está passando tão rápido que agente nem percebe,tipo um dia desses estávamos em 2020 e agora 2023.😂
Ultimamente tenho revisitado jogos antigos, de 2014, 2016 e 2018 e indico todos a parar de comprar jogos novos e zerar aquele parado na biblioteca que você nunca deu uma chance, com gráficos no máximo, caso seu pc ou console tenha melhorado desde então...
Não tinha ouvido sobre esses problemas do Diablo 4, mas acho curioso, já que ele rodou no pc do meu irmão, que é até modesto, sem problemas.
O Fabrício do canal PC do Fafa esteve testando o TLOU do PC em live, e a máquina dele simplesmente desligou durante o jogo, e não ligou mais. Parece que deu problema na fonte.
Esse é o problema de usar hardware novo, os devs sabem q tem máquina sobrando e fazem só o mínimo necessário de otimização. Aí na hora dos ports o trabalho está todo por fazer ainda.
Galera acha todo mundo tem condições de compra uma 4080ti.
Sim eu já reparei que a NVidia sempre meche uns pauzinhos pra implementar tecnologias deles nos jogos muitas vezes exigindo demais processamento o tal Ray tracing tem muita gente que tá usando série 2000 que são placas excelentes mais quando ativa tal recurso perde metade do desempenho praticamente isso vem acontecendo tanto que pra aguentar , gráfico no máximo com essa tecnologia tiveram que inventar a muleta que é o dlss é o fsr que ao meu ver são válidos mais pra hardware mais básico
@@samuraidf exatamente a grande maioria dos usuários da steam mundial ainda usam GTX 1060 rtx 2060 RX 580 são placas de entrada mais que dão um caldo, um colega meu tem uma RTx 3060 12gb e The Last of us não tava aguentando rodar em Full HD no ultra placa que é pra jogar até 2k qualquer jogo de boa alguns até 4k mal tava pegando 60 fps
Concordo totalmente. Sempre vi a galera falando que é mais vantagem montar um Pc pra você poder jogar de tudo de todas as gerações com preços bons e na melhor qualidade, mas pra mim, nada supera o conforto de jogar no sofá ou na cama, colocando o disco no console e não precisando me preocupar se "vai rodar ou não". Claro que existem exceções como o Cyberpunk no PS4, mas em geral prefiro continuar no console mesmo.
Pcs foram mais vantajosos, mais ou menos entre 2010 até 2020.
Agora, tanto o preços das máquinas quanto dos jogos, nem vale.
Tanto que comprei um ps5, uma tv 4k, um SSD de 1t e assinei plus e foi mais barato que o valor de um notebook regular.
Pois é man, mas é aquilo se não ta otimizado pra pc hoje, amanha voce vai continuar pagando 5k num console e vai começar a cair a qualidade no console tbm.
"colocando o disco no console" e tendo que esperar baixar patch day one para ficar jogável. Sem falar que com o valor do console, monto um PC tão bom quanto ou até melhor que o console, com uma biblioteca bem mais diversificada. Mas gosto é gosto mesmo.
@@leitedetexugo2591 Vai dizer que jogo de pc não têm também patch day one? Tudo bém, precisa de patch day one mas ao menos fica jogavel sem necessidade de fazer troubleshooting por conta de incompatibilidade com hardware.
@@leitedetexugo2591 o gasto enérgico camarada? Vai se informar sobre o tremendo gasto enérgico dos pc....
O ano fiscal deles terminava em 31 de março, então essa data era provavelmente a deadline e rusharam pra terminar.
Vi que usaram o mesmo algoritmo de descompressão do PS5 no PC também, sendo que o PS5 tem aquele hardware kraken
Esse negócio de descompressão acaba com o desempenho, eu Rodo de boa aqui god 4 homem aranha Days gone uncharted 4 todos no alto em Full HD 60 fps mais esse é um sofrimento pra pegar 40 fps no médio loading demora um absurdo
Tem vários exemplos de ports/versões inacreditáveis ao longo dos anos: Re4 pra PS2, Half Life 2 pra Xbox clássico, GTA 5 pra ps3/xbox360, Rise of Tombraider pra ps3/xbox360, Mario64 Ds, e por aí vai. Realmente é muita preguiça desses devs ou falta de interesse das empresas por lançar um produto decente, quando o fidelityFX e dlss foram anunciados a ideia era ganhar frames com eles, hoje usam eles como muleta pra rodar os jogos como deveria.
O negocio é abandonar o hype, e esperar um par de meses pra pegar o jogo em promoção e com os update de otimização
Todo sofrimento é pouco, para quem só busca gráfico.
@Sr. Wick Leia a mensagem novamente.
Fiquei impressionado de não ter comentado do caso Cyberpunk 2077. Não foi o primeiro AAA mal otimizado mas foi quem mostrou para as outras produtoras que dá pra fazer dinheiro com jogo mal feito.
A internet ta precisando de video assim! Que falam a VERDADE! Eu concordo 100% com vc Velberan Eu ja vendi meu PS5 por causa disso tudo que vc falou, ainda tem mais, o JOGO NOS CONSOLES SÃO SEMPRE MAIS CAROS do que na STEAM. Ja reparou que praticamente todos os dias tem jogo novo sendo lançado? A maioria é de desenvolvedora pequena e muitos games são de baixa qualidade. Parabéns pelo seu video Velberan. Falou a verdade!
Hoje não dá pra comprar qualquer jogo pra quem tem pc, é preciso esperar o desempenho na sua placa de vídeo, não dá pra sair pegando jogo sem ver outra gameplay ou testar a demo dele.
Olá Velberan tudo bem, também teve o caso do rapaz em live que a fonte do Pc não aguento e queimou jogando TLou , tá difícil ser gamer hoje por causa dessas empresas que só estão pensando em lucrar facilmente...
Ridículo é a Sony afirmar que a Microsoft ia lançar jogos bugados no Playstation caso a compra da Activision - Blizzard se concretizasse.
Agora ela me relança um jogo aclamado de 10 anos atrás, terceirizado e todo bugado em uma plataforma que não é dela. E ainda tem gente querendo defender...
Sobre a alegação da Sony, teve casos disso no passado, não da Microsoft, mas a Sega lançou versão de alguns de seus jogos para o NES. Tem especulações que ela fez isso para mostrar a superioridade de seus consoles, mas acho que não foi isso não. De qualquer forma, há precedentes, apesar desses precedentes serem rumores. Talvez valha vídeo sobre isso.
@@Velberan Qualquer vídeo sobre história dos videogames é bem vindo. Excelente vídeo como sempre por sinal. Abraço Velberan!
Eu comentei até nesse canal que os jogos de nova geração não estavam trazendo nada que justificasse ela e veio gente até me xingar, mas essa é a verdade.
O AAA está defasado desde a era PS4. Hoje em dia a indústria de jogos simplesmente procura pelo caminho mais fácil mesmo ele sendo pior, não tem como fazer milagre, ou lança o jogo o quanto antes ou faz bem feito.
Como o jeito Nintendo de levar a geração faz falta....que saudade!!!
Quando a Nintendo dominava o mercado com a mão de ferro, existia um selo de qualidade Nintendo, que faziam as produtoras tirarem leite de pedra para melhorarem seus jogos para seu console, com isso, houve um Capricho Insano nos jogos de NES e SNES, jogos esses, que você até duvidava que era desses consoles, e isso não era pq a Nintendo era uma empresa do mal das trevas, como muitos pregam, é porque esse foi um dos motivos que fizeram a ATARI quebrar, jogos feito nas coxas só para faturar. O que esta acontecendo muito hoje.
Eu vou te falar vc conta no dedo os jogos atuais que vc joga e rejoga várias vezes, pq muita gente ainda usa PS2 PS3 e Xbox 360 pq são jogos muito bons, que dá pra rejogar várias vezes
Foi justamente essa "mão de ferro" que todos os devs abandonaram a Nintendo e foram pra Sony programar pro ps1.
@@lilllilillililililil Sim e por isso que a maioria quebrou e o mercado esta horrível...agora veja quantos devs sugiram na época do NES, aposto que a maioria que esta aí hoje.
@@nelsonmuntz9685 opa calma lá né, falando assim vc simplesmente ignora todas as grandes franquias que nasceram no ps1/ps2 justamente por causa da liberdade que a sony deu pra eles, Por exemplo GTA, tanto esse jogo como muitos outros a Nintendo nunca deixaria lançar em seu console. Claro eu não estou desmerecendo a nintendo, pois o mesmo vale pra ela, muitas franquias de peso nasceram em seu berço, mas se tudo fosse controlado pela empresa muitos grandes jogos jamais existiriam hoje.
@@lilllilillililililil GTA e?
O pessoal tem memória curta. Eles lançam o jogo todo zoado para pegar o hype e deixam para terminar em 6 meses com vários patchs de correção, aí a galera vai e fala que é GOTY (igual aconteceu com Cyberpunk).
ALIEN - ISOLATION no SWITCH tbm é MARAVILHOSO! O trabalho dos caras foi FODA!
Eu joguei ele no pc, esse jogo é ótimo.
No android também é espetacular!
é aquilo enquanto as pessoas continuarem comprando eles continuam vendendo, por pior que o last of us fosse ainda vendeu só na steam pelo menos 60 mil copias
A DF, num daqueles tubecast deles, falou que as desenvolvedoras simplesmente estão ignorando o potencial e as novas técnicas de desenvolvimento que os consoles novos dispõem principalmente no Seriex X. Os caras tão otimizando pro PS5 e lançando de qualquer jeito no Series X sendo que o console tem mais potencial para rodar os jogos de forma ainda melhor.
pois é, eu to jogando Hogwarts Legacy e tá uma tristeza, eu vejo o gráfico na tela e penso: "já joguei coisa mais bonita", olha pro outro gráfico, o de desempenho, penso: "nunca vi coisa mais pesada", coitado do meu PC morrendo pra às vezes nem entregar 45fps.
É bem complicado isso dos shaders, é normal para um desenvolvedor esperar para compilar os shaders de um projeto, mas não faz sentido o cliente final gastar tempo com isso já que é uma versão compilada. Engraçado que quanto mais plugins e engines criam facilidades no desenvolvimento de jogos, mas se tornou normal venderem jogos mal otimizados, acho que é uma mistura de preguiça com ganancia pela grana, é uma pena isso.
Cara eu odeio isso o emulador de PS3 faz isso e não demora tanto o de switch tbm mais é pouca coisa de diferença agora esse aí mds tô pensando em tirar a placa de vídeo e deixar compilando shader pelo integrado
O pior é que as publisher,fazem isso mesmo, não espera o estúdio fazer uma refinação de verdade,os estúdio perde o prestígio, o caso da Cd project red,com o Cyberpunk,foi uma vergonha, igual essa do the last of us.
Hj em dia o jogo roda bem eu consigo jogar ele no alto com um processador 4 núcleos e uma RX 580 8gb pega 50 fps assim,
Eu realmente não tenho interesse em jogar no PC. Quando tô afim de jogar, a última coisa que quero me preocupar é se a máquina vai aguentar o tranco.
PC não é pra jogo, é pra trabalho.
acho que as lojas ( steam/epic ) tem que fazer um teste de otimização dos jogos para o requisitos minimos e maximos que os dev querem colocar na pagina da loja, para garantir que o jogo realmente esta tendo um desempenho bom nos requisitos que esta sendo informado na pagina da loja, se nao tiver nao deixa anunciar na loja, ou então poderia funcionar como um tipo de selo onde jogos que foram testados ganham um selo da steam de que realmente esta otimizado para os requisitos da loja e os que nao estão, não ganham o selo ai vai do consumidor se arrisca comprando ou nao, mas prefiro a primeira opção, quer lança na loja com requisitos x e y, a steam tem que garantir que o jogo esta realmente rodando nos requisitos x e y se nao tiver nao deixa publicar
As vezes esses remakes mal otimizados definem a palavra dos críticos:"se for para escolher entre o Remake ou o clássico,jogue o clássico."
Pois é
Depende, o R4 novo deu aula de como fazer um remake.
Esse Remake do primeiro TLoU foi completamente desnecessário. Joguei um pouco da versão remasterizada e o jogo ainda é muito bonito, envelheceu igual vinho. Mas como o dinheiro fala mais alto, lógico que a Sony empurrou esse remake...
Esta enganado amigo isso são casos
@@danilosiviero4848 se não tiver gráfico "bonito", a nova geração não joga ahauahau
O caso do the last of us foi um absurdo. Temos que reclamar mesmo pq os jogos são caros, o hardware é caro e depois pagar por um produto zoado, cheio de problemas é um baita descaso e falta de respeito com o consumidor. Já pensou se a moda pega?!
e é um jogo de 2013 né, esse jogo é mais um port com remaster, não é um remake.
Tem mais um ingrediente interferindo nisso: os DRMs.
O mais falado é o Denuvo.
Sinceramente nunca fui atrás de ver o quanto o Denuvo realmente interfere, mas nos jogos que joguei antes e depois de ele ser removido, tive a sensação de grande melhora.
Mas de modo geral tá um relaxo mesmo.
Estão investindo de menos nos jogos e demais no marketing.
No caso dos jogos da Sony não tem essa desculpa, ela não usa denuvo em seus jogos para PC, então nesse caso não passa de otimização porca mesmo.
@@YotsuYagami É verdade.
@@opalacrank9657 Na verdade o denuvo fica por parte da publisher, então não, a epic não tem nada a ver quando um jogo vem com denuvo. Pega o FF7 REMAKE por exemplo, veio exclusivo do launcher da epic e não veio com denuvo, com isso o jogo estava de graça no day one idem pro PC.
@@opalacrank9657 infelizmente não é exclusividade da Epic não, cara.
Tem vários jogos com este sistema, inclusive o Resident Evil 4, que saiu recentemente.
Na página da Steam tem essa informação do Denuvo, perto de onde aparecem os idiomas disponíveis, sabe?
Dá uma olhada, é um retângulo pequeno, mas que tem uma cor mais destacada.
Gotham Knights não é continuação ou Spin Off da série Arkham, a única similaridade é que o Batman "morre" em ambas as sagas, mas quem fez o final verdadeiro do Knight sabe que ele não morreu, além de diversos outros detalhes entre os jogos que mostra não serem no mesmo universo. A "continuação" da série Arkham é o jogo do Esquadrão Suicida, mas que ainda não se sabe aonde ele se encaixa na cronologia.
Graças a Deus em 2020 dropei dessa porra, não tenho mais nenhum console e não compro nada hj em dia hj tenho só meu PS2 mesmo e meu pczinho veio pra joga alguma coisa
Parece que o esquema é lançar um jogo se não flopar, aí ele é terminado 🤷🏻
E isso tudo é de uma frustração ENORME.
Assisti a série e fiquei num hype ABSURDO pra poder jogar já que só tenho PC. E quando lança, o jogo simplesmente tá injogável, no meu PC nem abriu kkkkk e é melhor assim do que queimar ele jogando kkk
Deixei pra lá, um dia eu jogo, talvez..
O problema é aquiterua mesmo, e não tem oque fazer. Porem seria mais conveniente codar pro pc primariamente, e depois portar pro console. Quando o inverso acontece, claramente 50% dos recusos é re-trabalho.
Estatísticas steam mostra game perdeu 50% jogadores em 6 dias. Este jogo flopou pior lançamento sony
Eu lembro de ter jogado o Doom Eternal num PC extremamente meia boca a 60 fps tranquilo. Só basta vontade e empenho mesmo. Mas se as empresas lançam jogos problemáticos e mesmo assim lucram... Já sabe né
Essa geração de videogame está um desastre
isso é um absurdo, eles acham mesmo que isso dará certo.
Estúdios grandes estão uma bagunça, parece que não tem direção nem um game designer pra acompanhar o desenvolvimento dos projetos
eu acho que nesses jogos novos ai eles deixam de otimizar os jogos aumentando o campo de visão do mapa pra diminuir ou eliminar a necessidade de loads assim os graficos ficam pesados demais pra carregar as camadas de texturas
Dev que reclama do series S nao viu re4 remake ou forza5 ou gears5 rodando no monstrinho
Os caras estão vendendo jogo quebrado na cara dura. Absurdo isso, véi!
E já vem sendo assim a algum tempo.
Isso é pura preguiça das empresas.
Vc joga The Last 1 no PS4 Renastered mal vemos loadings ele é tão bem feito para o console que é até hoje considerado um dos melhores games já feitos. A verdade é que a empresa que fez o port não foi a Naughtdog que é extremamente perfeccionista. Acho que deveriam ter lançado para o PC o Remastered e não o Remake com os gráficos do The Last Part 2. É um milagre o The Last Part 2 rodar no PS4 imagina esses gráficos em um PC básico? The Last of Us Part 1 e Part 2 é como uma luva que se encaixa perfeitamente no hardware da Playstation. Pra rodar bem nos PCs iriam precisar de pelo menos um ano a mais pra otimizar o game.
Pois é e no caso do R.E.4 Remake , Quando a CAPCOM vai lançar Patch de atualização . No PS5 rodou bem , mas e os proprietários de outros consoles como fica? Principalmente quem comprou antecipado. Jogar R.E.4 esta bem broxante
Problema é q os "devs" (se é que pode chamar de desenvolvedores) estão usando de desculpa os hardwares top de linha para lançar jogo mal otimizado e cheios de bugs. (Isso se chama preguiça)
Além de que todo mundo hoje vai na modinha de framework e querer reinventar a roda, devs q se acham a ultima bolacha do pacote e querem fazer do jeito deles e fdc (Isso se chama ignorância e burrice além da conta)
Quanto maior a quantidade variaveis no ecosistema, mais complexo. Quanto maior o jogo, mais complexo. Quanto mais complexo, maior a chance de não estar otimizado. Some-se a isso, prazo curto, ganância (afinal de contas jogo de 2013 precisa se relançado mesmo?) e vc tem a receita pro desastre. Games é business, e enquanto os consumidores continuarem comprando esse business, os caras vão continuar fazendo o mínimo. No final, quem aceita qq porcaria vai continuar recebendo porcaria.
O que me dar mais raiva é os mimizentos jogando culpa nos PCS das pessoas, então continuem apoiando que as empresas vão continuar empurrando com força
Amigo jogo perdeu 50% jogadores é só pesquisar steam
Otimizar leva tempo e tempo é dinheiro! Então eles preferem lançar um game mal otimizado sabendo que vai ganhar uma grana X do que gastar Y em otimizações, sabendo que vai ganhar mais ou menos a mesma quantia de X em lucros.
Numa dessas é que eu tenho vontade de voltar no tempo, hoje em dia da vez de melhorar estão piorando, é por isso que numa dessas eu sou retrô mesmo kkk.
Eu acompanho vídeo game desde 99 ,essa geração atual é comcerteza a pior .
Tá tudo chato hoje em dia
eu não sei se é muita preciptação dizer, mas talves estajamos indo para um segundo crash dos video games, cada vez mais jogos com qualidade extremamente duvidosa
Rockstar, Naughty Dog e CD Projekt Red, as 3 eram maiores referências de qualidade e decepcionaram feio, GTA Trilogy, Cyberpunk 2077 e agora The Last of Us no PC, as maiores também foram as que mais decepcionaram, mas vale lembrar que estou ciente no caso da Rockstar e ND não foram exatamente elas mas são suas maiores IPs, mas só comentei pra ilustrar como não devemos bajular empresas, todas possuem erros e acertos e principalmente, visam o lucro.
Não fiquei nada surpresso com isso, vejo apenas como uma consequência de várias outras atitudes lamentáveis que a industria de jogos abraçou na ultima decada.
Meu medo mesmo é esse lance de atrapalhar o reembolso de jogos virar tendência daqui pra frente.
São várias armadilhas que criaram para fazer reféns de jogos online e outros.
Eu zerei esse jogo em 2013. 10 anos depois o PC recebe essa versão toda bugada. E já cheio de spoiler durante esses dez anos. Puta merda, hein?
Salve Velbs.
Montei meu setup de PC, meio do ano passado, com uma geração de atraso como sempre fiz, achando que ia rodar todos os novos games até 2024/25 de forma satisfatória e parece que vou tomar na cabeça, por conta de desenvolvedoras gananciosas. KKKKKKK (Sad). Daí minha 3060ti já não serve para os games de 2023, que dirá os de 2024/25 KKKKKKK (Sad again).
Forte abraço.
O melhor a se fazer é pesquisar bem antes de comprar algum jogo. Felizmente tem muitas opções. E tem que reclamar mesmo pra avisar para as pessoas não comprarem. Só vão mudar isso se começar a doer no bolso.
Como é que pode um port tão porco assim e ainda muito mais caro deus me livre eu nunca vou comprar esse port no meu PC ou vai dar aqueles problemas que foram compartilhados, alguns dos bugs chega a ser muito engraçados.
Achei bizarro que esse jogo no low fica mais feio que o original de ps3. Bizarro
por essa razão eu só jogo jogos retro/emulados ou indies geralmente
to nessa a mais de 10 anos e não me arrependo. E... Quando eu quero jogar jogos fodas, eu primeiro baixo ele pela Steam Verde pra ver se eu gosto e se vale a pena (por que demos não existem hoje em dia né, outra coisa q vale a pena comentar) ai dps disso se eu realmente gostar e o jogo rodar bem, eu compro.
Engraçado o amadorismo nestes quesitos, pq como exemplo do Arkham Knight, desde o começo do projeto, sabiam o hardware de cada plataforma, então penso que o projeto tivesse sido dimensionado…aí depois falam que fizeram muito para algumas plataformas? Meio que parece que o time não tinha maturidade pra fazer o que foi proposto
É isso, ainda mais com grandes produções beirando, cada vez mais, 7-8 anos de desenvolvimento (gastos), os cara tem menos tempo (incentivo financeiro) para polir, refinar e otimizar nas etapas finais antes de lançar.
Eu como programador entendo bem isso. A empresa quer exigir muito em pouco tempo e aí sobra para o dev fazer mágica nese pouco tempo que é dado para desenvolver.... Cada vez mais querendo visar mais lucro e serem mais competitivas lançando coisas mais rapidamente mas a que custo né...
Joel ficou parecendo um morador de rua que curte uma pinga kkk.
Kkkkkkk
🤣🤣🤣🤣
No beta do diablo, meu meu Pc quase foi de base, desligava com alguns minutos de gameplay. E meu Pc não é top de linha, mas tem um bom hardware, o Re4 remake tá rodando tranquilo no máximo.
Otimização com a bunda nos pcs é a norma hoje em dia. Que decepção, vale mais à pena pegar tudo nos consoles.
Infelizmente os cara ta metendo o louco nos games, tenho Rtx 3060 Ti rodo tudo da atualidade no Quad HD acima 60.. Pórem falo isso a games otimizados e bem feitos.
Velberan lúcido como sempre 👏
Lorena, vc por aqui! Proxima live dos subs estarei lá! 🤘🤘
@@shounenforce6446 opa, muito obrigada pela força! Tamo junto
Sempre que vou comprar um game deixo passar cerca de um ano, pra cair o preço e corrigirem os bugs.
O bizarro é o forza horizon 5 que com uma gtx 750 ti de 2GB roda a 45/50 fps no médio isso e muito bizarro, quando gravei o video mostrando isso era impressionante eu mesmo não acreditei, isso é literalmente uma forma muito incrível de mostra como fazer uma boa otimização do game.
Po cara, um dos jogos mais bonitos de todos os tempos, TLOU 2, roda na porra do PS4 base, maravilhosamente, um hardware de 10 anos atrás, se os devs quisessem daria pra tirar muito mais das máquinas.
Por isso não entendo tanta gente que não trabalha com isso, não precisa, estar gastando dinheiro com PS5.
Tbm existe o fator pressão.
Não é coisa de desenvolvedor preguiçoso, mas sim de pressão para entregar algo com prazos cada vez mais apertados e gastos cada vez maiores.
Investidores querendo retorno, o orçamento do projeto acabando e com isso o negócio sai como sai.
Empresas que lança jogos em várias plataformas tem esses problemas, como refazer o mesmo jogo várias vezes. Inclusive quem faz jogos pra PC e ainda pra Switch! Às vezes pode sair cagado pra ambas as plataformas, ou mal otimizado demais, ou gráficos capados demais, ou as duas coisas..
São poucos jogos que me chamam atenção hoje em dia. Esse ano só comprei Resident Evil 4 remake e não sinto vontade de mais nenhum. Como o velbs disse, são jogos oldgen com resolução melhor, como exemplos mesmo o Forspoken com os movimentos de caminhada do Noctis, FIFA que basicamente utiliza a base do 17 e é tão na cara de pau que são as mesmas comemorações e animações. Não comprarei FF16 e algum outro jogo que considero "clássico" porque simplesmente não comprei a next gen, apesar de ter jogado por várias vezes na minha casa, e sinceramente é muita grana pra jogar games sem paixão e mal feitos
The Last of Us, Hogwarts Legacy e outros... Atualmente jogar lançamento no Pc é dor de cabeça haha
Só falou verdades. As desenvolvedoras estão se aproveitando do hardware mais potente dessa geração pra lançar jogo mal otimizado. O certo era usar essa potência a mais pra entregar uma experiência de nova geração. Por isso até agora não vimos isso acontecer.
Ótimo vídeo Velberan! Essa geração até hoje pra mim não mostrou para o que veio
Por isso q eu sempre quis mudar pra Playstation, mas pagar pra jogar online? Não tanko bixo
Quem compra jogo na "pré venda" financia esse comportamento das empresas.. se já receberam o dinheiro pq se preocupar em entregar um produto de qualidade.. parem de comprar jogo antes de ver do que se trata.. isso está matando a indústria!
E aquilo a galera quer gráficos, então o estúdio dar gráfico ir deixar o resto pra depois
Desda geração RTX percebo q os jogos não estão, de fato, mais bonitos e, além disso, cada vez mais pesados... Uma sofrência pra rodar bem algo q, guardada as devidas proporções, deveria rodar liso. Os hardwares hoje estão servindo só de muleta pra esses jogos pesados. Acredito q hoje o parâmetro das grandes empresas de jogos n é mais o público da base, a grande maioria q tem peças modestas. Fora a falta de honestidade na qualidade final dos jogos. Se promete 100 e entrega 10.
As pessoas tem que aprender que pegar jogo no lançamento ainda mais pré venda é um péssimo negócio, custa nada esperar o jogo lançar para ver se o jogo é bom e se ta rodando de forma satisfatoria, o horizon forbidden west é um excelente exemplo pq quem espera sempre tem uma melhor experiencia, poucos meses depois do lançamente recebeu um update que melhorou drasticamente os graficos principalmente no modo performance.
Concordo, mas fazer um porte horrível desse, exigindo peças absurdas pra um jogo de ps3, acho uma sacanagem absurda. Não sei se eles se basearam na versão ps3 ou no "remake" mais recente, mas de toda forma tá surreal demais.
@@caixadeareia6621 Eu concordo que é uma palhaçada esse jogo ser lançado nesse estado, porém não é o mesmo jogo de ps3 nem o remaster do ps4, do ponto de vista ténologico é um remake apesar de não ter nada novo e o jogo aproveitar o motion capture a movimentação e outros recursos, os modelos dos personagens os cenarios sistema de iluminação e sombra são todos novos e não os modelos do anterior melhorado, é um jogo de ps5 mal portado para o pc.
Depois de Cyberpunk 2077 eu simplesmente parei de comprar jogos no pré/lançamento. Prefiro aguardar um tempo, tomar cuidado com spoilers pesados e pegar o jogo por um preço menor ou, pelo menos, quando o mesmo estiver em uma versão mais "estável". Infelizmente a era da memória/processamento de alta capacidade deu margem para muito trabalho porco ser mascarado e lançado como jogo pronto, pois sempre vai ter aquele que vai dizer "ué, mas aqui eu rodei de boas", e é exatamente isso o que as empresas querem.
A gente voltou praquela época em que video-game era quase um artigo de luxo e os jogos no PC que rodam de maneira porquíssima...
Na verdade funciona assim a maioria das pessoas falam apenas de jogos mal otimizados e desses tipo de escândalos com mal otimização em games(the last of us, batman ac, cyberbug, fallout 76, etc) oque é muito certo, temos que reclamar pra melhorar, só que ao mesmo tempo dificilmente se fala de jogos bem otimizados, de grandes otimizações, portes e lançamentos, como exemplo, causando essa sensação de que a indústria lança mais jogos bugados
Eu sempre elogio desempenho de jogo nas minhas análises e gameplays quando estão bons, mas realmente é difícil ver esses comentários por aí.
Velberan, e aquele poste do art of fighter tem como comprar? Obrigado desde já.
Pra mim essa geração foi mais é um golpe. Os gráficos não tem nada de mais, tacaram SSD pra parecer uma "super inovação" sendo que não é. E cada vez mais tem mais bugs, mais otimização ruim, mais adiamentos, mais microtransações, mais remasters e MENOS lançamentos.
o certo é apenas jogar jogos indie , fds os AAA e grandes empressas , foque nos indie
@@caixistaaquariano6697 Já jogo muitos indies. Eles tem coragem de arriscar em fazer jogos diferentes, porque empresa AAA não arrisca mais em nada com medo de dar ruim. Fora que indies costumam ser feitos por gente que joga video game de fato e tem amor no que faz
Ótimo vídeo Velberan parabéns amigo, sensacional o vídeo Velbs mandou bem demais amigo, as empresas estão cada vez piores isso sim comprar caro pelos jogos e eles vem todo cagado e mal otimizado e o Diablo IV foi exemplo disso deu até pau no meu PS4 essa beta ae e pior queimar placas de vídeos foi de foder mesmo, esse caso do TLOUS Parte 1 foi ridículo e não esperava isso da Naughy Dog e pra ver que a gente não pode confiar em nenhuma publisher mais pq todas estão uma merda.
meus parabéns pela sua página eu vi que você tem várias coleções de console e vi um que me deixou nostálgico que é o vídeo game clone da década de 80 e 90 que o vídeo game da CCE top game vg9000gt !
Concordo com tudo o que foi dito.Falta é vontade de fazer o port decente sim
No PC, DLSS e FSR ao invés de ser um plus, viraram "muleta" pra ajudar esses games mal otimizados, tá difícil.
E k perigo comprar na pre venda