Oye amigo una pregunta, veo que tu unión, osea el cuadradito te sale perfecto sin rasgos de deformidad,en cambio cuando hice de otra forma casi similar al tuyo la unión (cuadrado) me sale así medio deforme. Sera que esa opción que dices de darle "R" mejora?
Una pregunta, acabo de empezar y no encuentro como desplazar el modelo por la pantalla. Quiero decir, hago zoom, lo roto mientras trabajo en el pero cuando hay una zona a la que ya me es imposible llegar por que el objeto queda fuera de plano, no se como desplazarlo. En la mayoría de programas esto es simplemente arrastrando mientras pulsas botón izquierdo, pero aquí no. Si alguien me puede ayudar por favor...
Selecciona el modelo y en la parte izquierda está el menú selecciona edit después transform y saldrán las flechas para que puedas mover la figura a dónde quieras 😅😅😅
En algunas ocasiones los modelos no están unidos correctamente así que a la hora de separara se separan otras piezas en ese caso yo recomiendo que verifique primero el modelo seleccioné el modelo y en la opinión de / Edit / después separate Shells / si el modelo se separa en varias partes pues tendrá que hacer otra operación aún no hago un vídeo para esos casos por falta de tiempo 😅
muy bueno tu video, lo vi recien este año, pero muy bueno felicitaciones.
Gracias 😅 subiré uno aún más sencillo que apenas aprendí 😅😅
vaya ese metodo de recorte no me lo sabia excelente video
Gracias ☺️ siii es un poco más fácil y casi no tiene errores 😅😅😅😅
Muy Útil, gracias por mostrar el proceso!
Gracias a ti por el comentario 😁😁😁
Gracias!!!
Voy a imprimir una figura 1:1 . En este caso los cortes los puedo hacer en escala pequeña y ya en el laminador subir porcentajes verdad?
Siiii de hecho yo hago eso hago los cortes primero y después el en laminador hago la escala así es más eficiente
@@Maker3D562 uff graciaas excelente porque estoy por hacer una pieza para una tienda escala 1:1 de luffy
@@dark_knight_sv genial espero que le salga todo bien
Hola. Como se llama el programa que ulitizas para recortar los stl???
Meshmixer
@@Maker3D562 Muchas gracias!!!! Saludos!!!
Hola broo, una consulta para que haces doble clic en la lineal naranja que acción realiza?
Hola el doble click en la línea naranja crea la maya ya que al separar la pieza quedaría el hueco si no le haces el doble click
Oye amigo una pregunta, veo que tu unión, osea el cuadradito te sale perfecto sin rasgos de deformidad,en cambio cuando hice de otra forma casi similar al tuyo la unión (cuadrado) me sale así medio deforme. Sera que esa opción que dices de darle "R" mejora?
Siii suba un poco más los polígonos eso ayuda mucho ya en poco tiempo regresaré a hacer tutoriales pero más básicos y mejor explicados saludos 😁
Igual mire bien el vídeo puede que algo omitió suele pasar 😅😅😅
@@Maker3D562 ohh gracias amigo!
@@Maker3D562 ok gracias!
Que programa estas usando?
Meshmixer es el más fácil de usar 😅😅😅
Hola. Eso es Meshmixer?
Si
Manda el venom cortado bro jaja
Cheque el vídeo le servirá mucho amigo 😁
Hola.consulta: cómo hago para no perder polígonos al momento de importar el archivo?
Lo importas como archivo ( Binary format ( stl ) yo así los importo y salen bien
Una pregunta, acabo de empezar y no encuentro como desplazar el modelo por la pantalla. Quiero decir, hago zoom, lo roto mientras trabajo en el pero cuando hay una zona a la que ya me es imposible llegar por que el objeto queda fuera de plano, no se como desplazarlo. En la mayoría de programas esto es simplemente arrastrando mientras pulsas botón izquierdo, pero aquí no. Si alguien me puede ayudar por favor...
Selecciona el modelo y en la parte izquierda está el menú selecciona edit después transform y saldrán las flechas para que puedas mover la figura a dónde quieras 😅😅😅
Igual la otra forma es que en el ratón presioné la rueda y eso ayuda a mover el modelo por igual 😅😅😅
Al dar a generar me causa error el programa, de que puede ser?
🤔 si sale error de que no genera es por qué en alguna parte no está bien sombreado o algún polígono quedó fuera de el sombreado así que hace un error
cuando le doy a split complex me aparecen un monotn de archivos
En algunas ocasiones los modelos no están unidos correctamente así que a la hora de separara se separan otras piezas en ese caso yo recomiendo que verifique primero el modelo seleccioné el modelo y en la opinión de / Edit / después separate Shells / si el modelo se separa en varias partes pues tendrá que hacer otra operación aún no hago un vídeo para esos casos por falta de tiempo 😅