Hey, endlich mal ein Lebenszeichen von Dir,...und wie immer tolle Mapvorstellung.👍 Hoffe mal auf keine so lange Pause mehr von Dir? Finde auch die Map an sich ist gelungen, mir ist noch aufgefallen das Zuckerrohr, Baumwolle und Oliven als Frucht fehlen, vermute mal da realer Nachbau, und für die Gegend die Früchte weg gelassen wurden. Minus, die Gebäudetexturen ziemlich unscharf und verwaschen.
Gute Vorstellung einer schönen Map, die es schafft, die Vorbild-Gegend ziemlich gut wiederzugeben. Beim ersten Drüberfahren vorhin habe ich mich gleich ziemlich wohlgefühlt und werde die Map wohl mal anspielen. Was ich jedoch schade finde sind die ewig eintönigen Schotter-Feldwege und die Verwendung nur einer Grasart an den Straßen- und Feldrändern, da werde ich mal versuchen, die entsprechenden Texturen und Foliages nachzurüsten und dann selbst Hand anzulegen, was allerdings in Arbeit ausarten dürfte. Auch die Ausgestaltung des Starthofs sowie der Händler ist etwas lieblos und teilweise auch unlogisch (siehe Bodeneinlass für die Anlieferung von Schüttgütern und dann Entnahme durch die etliche Meter entfernt stehenden Silos, warum steht der Dieseltank beim Händler quer vor dem Unterstand statt irgendwo an der Mauer bei der Einfahrt?), hier muss man (ich jedenfalls) einiges an Arbeit investieren, bevor es dann auch wirklich Spaß macht dort zu spielen. Aber gut, warum auch nicht, der Mapbauer hat ja seinerseits auch reichlich (gute!) Arbeit geleistet!
Hätte ja nicht mehr damit gerechnet das hier nochmal ein Video kommt.... 🤔😉👍
Hey, endlich mal ein Lebenszeichen von Dir,...und wie immer tolle Mapvorstellung.👍
Hoffe mal auf keine so lange Pause mehr von Dir?
Finde auch die Map an sich ist gelungen, mir ist noch aufgefallen das Zuckerrohr, Baumwolle und Oliven als Frucht fehlen, vermute mal
da realer Nachbau, und für die Gegend die Früchte weg gelassen wurden.
Minus, die Gebäudetexturen ziemlich unscharf und verwaschen.
Gute Vorstellung einer schönen Map, die es schafft, die Vorbild-Gegend ziemlich gut wiederzugeben. Beim ersten Drüberfahren vorhin habe ich mich gleich ziemlich wohlgefühlt und werde die Map wohl mal anspielen. Was ich jedoch schade finde sind die ewig eintönigen Schotter-Feldwege und die Verwendung nur einer Grasart an den Straßen- und Feldrändern, da werde ich mal versuchen, die entsprechenden Texturen und Foliages nachzurüsten und dann selbst Hand anzulegen, was allerdings in Arbeit ausarten dürfte. Auch die Ausgestaltung des Starthofs sowie der Händler ist etwas lieblos und teilweise auch unlogisch (siehe Bodeneinlass für die Anlieferung von Schüttgütern und dann Entnahme durch die etliche Meter entfernt stehenden Silos, warum steht der Dieseltank beim Händler quer vor dem Unterstand statt irgendwo an der Mauer bei der Einfahrt?), hier muss man (ich jedenfalls) einiges an Arbeit investieren, bevor es dann auch wirklich Spaß macht dort zu spielen. Aber gut, warum auch nicht, der Mapbauer hat ja seinerseits auch reichlich (gute!) Arbeit geleistet!