[Stormworks] NGC 1242 Test

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @АндрейРульков-з1е
    @АндрейРульков-з1е 2 роки тому +5

    Крутая задумка с необитаемой башней и боеукладкой внутри корпуса, отдельно от орудия.

  • @Кудакатитсякаракатица

    Пустой магазин можно выбрасывать, бесполезно но должно выглядеть круто
    An empty mag can be thrown away, it's useless, but it should look cool

  • @Fexeriser
    @Fexeriser 2 роки тому +4

    Я советую тебе использовать коэффициент зума для уменьшения скорости управления орудием, это повысит легкость и точность наводки, ведь как я вижу тебе сложно прицелиться.

    • @Vyacheslav_Zvigintsev
      @Vyacheslav_Zvigintsev 2 роки тому

      а как это сделать? я пытался но роботик пивот вместо уменьшения скорости менял у меня угол. только велосити уменьшал скорость вращения.

  • @Vyacheslav_Zvigintsev
    @Vyacheslav_Zvigintsev 2 роки тому

    как научить баттл каннон автозаряжаться?

  • @intro_carlequin9913
    @intro_carlequin9913 2 роки тому +4

    Очень крутаяпостройка, единственное я не совсем понимаю зачем ей именно пушка? Все таки практика в твоем видео показывает что без системы расчета угла данная постройка не очень эффективна. Ты промазал несколько раз и в такой ситуации танк уже сделал бы тебе пробитие ниже пятой точки. Тяжелый пулемет был бы в разы эффективнее,хотя вооружение бронетранспорта зависит от поставленных задач.

    • @spartainwarrior6445
      @spartainwarrior6445 2 роки тому +2

      He cannot be hit, his vehicle is behind a hill it is also difficult to aim at such a small target or get a lock with radar as it’s so close to the ground