Мое мнение по поводу реактивной авиации в War Thunder

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 бер 2023
  • Приветствую, в данном видеоролике речь пойдет о реактивной авиации в War Thunder, назову проблемы и ошибки игры на мой взгляд.
    Приятного просмотра!
    Поддержать финаносово: www.donationalerts.com/r/russ...
    Группа в вк: russianded_youtube
    Второй канал: russianded_youtube
    0:18 Введение
    1:17 СПО
    2:07 РЛС
    2:46 ИЛС и Гироскопические прицелы
    3:46 Лётная модель (субъективно)
    4:04 Лётные системы:
    -4:26 Критическая механика:
    -4:53 Автомат стреловидности крыла
    -5:08 ЭДСУ
    6:10 Баг тримеров
    6:33 Системы вооружения:
    -6:40 ракеты
    7:54 ДО, Заправка и приборы:
    -8:02 ДО
    -8:13 Топливо
    -8:23 Приборы
    8:55 Мнение автора о "балансировке"
    10:03 выдал базу
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 170

  • @user-gu5yx5sl8q
    @user-gu5yx5sl8q Рік тому +7

    Таймкоды:
    0:18 Введение
    1:17 СПО
    2:07 РЛС
    2:46 ИЛС и Гироскопические прицелы
    3:46 Лётная модель (субъективно)
    4:04 Лётные системы:
    -4:26 Критическая механика:
    -4:53 Автомат стреловидности крыла
    -5:08 ЭДСУ
    6:10 Баг тримеров
    6:33 Системы вооружения:
    -6:40 ракеты
    7:54 ДО, Заправка и приборы:
    -8:02 ДО
    -8:13 Топливо
    -8:23 Приборы
    8:55 Мнение автора о "балансировке"
    10:03 выдал базу

    • @v_sahalin_v
      @v_sahalin_v Рік тому +1

      Ты это в описание видео азпихни, тогда таймкоды проставятся на временной шкале, так будет удобнее

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Спасибо, завтра добавлю в описание.

  • @27cobalt60
    @27cobalt60 Рік тому +11

    соревновательный режим в котором баги и абузы стали нормой для достижения цели - более лучшего описания я еще не слышал, полностью описывает ситуацию

    • @lighterlighterson5789
      @lighterlighterson5789 Рік тому

      Особенно пидоры с открытым фонарем, графикой на ультрадно и выкрученным в потолок контрастом

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      К сожалению да.

  • @merzkiy01
    @merzkiy01 Рік тому +3

    Ты, несомненно, везде прав.
    Я хочу напомнить, что когда Тундра только начинала начинать, это был сетевой Ил-2, с прикольным графоном. Названия режимов были аркадные бои, исторические бои и реалистичные бои. С вводом солянки название "историчные" пришлось упразднить, поскольку авиация США воевала часто против СССР. Солянку и вилку БР в 1.0 вместо 0.7 вводили от недостатка онлайна, матчмейкер не мог собрать игроков в установленное время даже в РБ. После ввода танков участь "симуляторного" режима была предрешена. Игроки, в силу разных причин, проголосовали деньгами и онлайном за танки. А симуляторный режим показал свою нерентабельность. Ресурсы на его поддержку больше, а онлайн в нем самый крохотный. Теперь его задвинули на заднюю полку, в обрезанном виде. Сейчас он имеет только те механники, которые были написаны для РБ. Со времен, когда Миг-15бис был топом этот режим не получал обновлений, но на тот момент не был настолько уныл в поршневых боях.
    Никто не называет Тундру симулятором не по той причине, что тут работает не так, а тут летит не туда. Это коммерческий проект, который балансит(!) технику и ее характеристики. Я понимаю, что для человека из DCS это диковато, а в Тундре нерфили FW-190D9 и D12/13 просто из-за того, что парни на Спитфаерах не могли в скоростные виражи. Ведь и в DCS тоже правят модель 120-ок, не из соображений баланса ли?
    Если речь идет о коммерческом проекте с мониторингом серверной статистики каждого модуля, для регулировки баланса, о каком симуляторстве может идти речь?
    Никто никогда симулятором Тундру не считал, а слово "симуляторный" просто забыли исправить, как и тримеры.

  • @angrygoose9570
    @angrygoose9570 Рік тому +11

    9:00 полностью согласен. Механики должны быть реализованы такими, какими они были в реальности, или максимально приближенно. Балансом это даже глупо оправдывать, т.к. для баланса улитка сделала систему боевых рейтингов. Именно по ней разработчик должен балансировать самолёт, а не добавляя ему несуществующее вооружение, или наоборот, не выдавать историческое. (Хотя, конечно, есть некоторые случаи по типу р-73 у миг-29 или aim-120 у виггена D, когда такое вооружение невозможно было бы вписать в то подобие баланса, что у нас пока есть)

  • @astralfoxy1787
    @astralfoxy1787 Рік тому +6

    Очевидный плюс вартандертовского "симуляктора" - это "мыше-джой".

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Только если, но это не отменяет ничего выше сказанного. WT можно рассматривать как только соревновательная игра, без упора на симуляторность.

    • @-ROMAN-84
      @-ROMAN-84 Рік тому

      Это не плюс, а большой минус!

  • @vipersgod8153
    @vipersgod8153 Рік тому +7

    надеемся , что разработчики услышат и перестанут бегать быстрее умных мыслей

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Кстати, спасибо за интересную дуэль!

    • @vipersgod8153
      @vipersgod8153 Рік тому +1

      @@Russian_Ded Деда , хотелось бы с тобой подуэлиться ещё, если не против , буду очень рад :)

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Можно будет, но я сейчас не летаю в авиасимуляторы кроме стримов.

  • @redragek
    @redragek Рік тому +1

    я рад, что у снг фанатов авиации в вар тандере есть андерграунд сообщество, которому не безразличны проблемы игры

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Андерграунд)

    • @user-id2ov2qt6f
      @user-id2ov2qt6f Рік тому +1

      Были бы они ещё не безразличны разработчику

  • @alexanderbenkendorf688
    @alexanderbenkendorf688 Рік тому +1

    Я бы послушал аналогичные комментарии про "симуляторный режим" в танковом режиме и то почему там не "симулятор")
    Тундра всегда была и оставалась сим-лайтом те симулятором на уровне "чувства полета" чуть посерьезнее эйс-комбата.
    За это ей максимально благодарен и в том же VR пойду в тундре летать (на поршнях) а не в DCS по огромной куче причин.
    Приоритет разработчиков - это не симуляция, а развитие игры в целом как они видят, а вкладываться в тяжелейшие в разработке фичи для микро-доли аудитории это очень странно. Современные самолеты настолько разные и системы настолько сложные, что это в целом почти нереальная для них задача, хотя надеюсь до более детальной реализации хотя бы части систем руки дойдут конечно.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Я прошу основные вещи которые отличают реактивные самолёты, не прошу сложные и излишние системы. Пока что ВТ симулятором назвать нельзя.

  • @000Wowan
    @000Wowan Рік тому +6

    Когда улитка обросла онлайном ей стали не нужны другие режимы корме РБ, так как удобнее держать один общий режим (который в последнее время привнёс в себя много аркадного). АБ держит как учебку, а СБ ради имиджа, об этом никто официально не говорит, но это так. СБ остался на том уровне, когда он зародился т.е. на уровне прошневой авиации.
    От себя хочу добавить, что АСБ в тундре это аркада среди симов и это нужно принять просто как факт. Коммерческая система игры не та, чтоб делать полноценный симулятор. Полноценного сима в игре никогда не будет. СБ улитке не нужен! А фразы по типу: "До сих пор не добавили в игру и это позор", выглядят смешно так как любые действия в игре (в плане разработки) всегда мотивированы коммерцией, а не глупостью разрабов или слепотью из-за отсутствия плана разработки.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +2

      Те системы которые я назвал это не полноценный симулятор, а тот минимум который должен быть для адекватной реализации авиации. То что есть сейчас это позор и наплевательское отношение.
      Да, для РБ системы в игре выглядят нормально и я этот режим не трогал, но раз есть режим СБ в таком случае я критикую авиацию в нем.
      Мне без разницы как конечному пользователю по какой причине авиация сделана на примитивном уровне, если я вижу коричневую субстанцию, я говорю что работа которую они проделали это коричневая субстанция.
      Если не хотят развивать СБ то пусть просто его убирают и я не буду его критиковать.
      Да и о том что в улитке есть сотрудники которые хоть сколько то разбираются в авиации я сомневаюсь, я оформлял баг-репорты, на что получал ответы от идиотов на форуме.

    • @peachok3564
      @peachok3564 Рік тому

      А по-любому разрабы реально тупые, они в шоколаде просто потому что нет конкурентов

    • @Smal997
      @Smal997 Рік тому +2

      Согласен полностью. В Тундре много режимов сделаны на "отвали" (все ПВЕ режимы, к примеру, хотя ничего не мешает сделать из них "конфетку"). То же про симуляторный режим. В него скучно играть, потому что по ходу дела это тот же РБ, только с искусственно и нелогично усложненным управлением. Нет чувства, которое в том же древнем ИЛ-2 возникало. Куча недоделок, портящих впечатление от игры.

    • @IEagleoneI
      @IEagleoneI Рік тому +1

      @@Russian_Ded ну так не играй в СБ, играй в DCS если тебе так симулятора хочется. Выше товарищ все правильно сказал, СБ в тундре это лайтовый вариант авиасимулятора, кому не особо хочется хардкора с чтением мануала по работе РЛС на 100500 страниц. Тундра делается для массового пользователя.

  • @SandMartin
    @SandMartin Рік тому +2

    все по делу. Могу еще добавить - если сранивать даже с простыми симуляторами MSDOS эры то в тундре еще абсолютно не реализованы и не затронуты такие системы как - Навигация (хотябы полет по точкам маршрута, а не тупо по "читерной" кнопочке "M"), Радиопереговоры (включая помощь второго пилота), системы для всепогодной посадки (например реализация системы ILS), Речевой информатор, ДРЛО, контейнеры РЭБ, дозаправка в воздухе. Я не могу назвать леталку без большей части этих систем полноценным симулятором. Увы. Если дозаправкой еще и можно пренебечь, то например навигация всегда была важнейшей частью геймплея любого авиасимулятора.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      В WT навигация и т.д не особо нужна т.к это просто можно сказать контр страйк на самолётах, без каких либо задач, для навигации надо режим менять, дождаться хотя бы тех вещей что я назвал.

  • @lighterlighterson5789
    @lighterlighterson5789 Рік тому +4

    Дед. Зайди на форум иностранный,создай тему и кинь ее прям в отдельное видео ссылкой. Все кто с тобой солидарен зайдут и поддержат тебя. Так есть шанс привести разрабов в чувство

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Так на иностранном наверное видеоролик на русском не поймут + знание разговорного английского у меня почти нету.

    • @oderjimaiahuiami626
      @oderjimaiahuiami626 Рік тому +2

      На иностранных ресурсах уже давно говорят про то что "симуляторный" режим это просто аркада с видом от первого лица.
      Англоязычная аудитория не испытывает иллюзий на этот счёт

  • @antystatyc
    @antystatyc Рік тому +1

    Полностью согласен с автором.

  • @stikman8719
    @stikman8719 Рік тому +1

    можете подробнее рассказать про открытый фонарь в сб? сам в сб не играю, но ни раз слышал про открытый фонарь, что он даёт?

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Слышимость вокруг, лучше слышно двигатели и приближение ракет, подойти к такому противнику сложно.

  • @luftsturmregimentchan4023
    @luftsturmregimentchan4023 Рік тому +3

    Согласен с абьюзом костылей игры, например тот же открытый фонарь кабины и подобные идиотские замашки что улитки, что игроков. Эти проблемы не настолько трудозатраты, что можно всех их исправить за 1 патч. В отличие от более сложной реализации авиации и авионики в целом, все же у нас игра про все и сразу. У разработчиков, как мне кажется, не хватает рук распределить на все это свои силы, да и игра все же пытается затронуть более массовую аудиторию. Ну вот где-то с предыдущего лета АСБ начало огромными темпами деградировать в основном из-за идиотской экономики, когда тебя игра заставляет оплачивать вылет и делать 1 килл, чтобы потом сесть на аэродром и покрутиться на нем, чтобы завершить цикл и получить полную награду и так надо делать несколько циклов(а 1 цикл это где-то 30 минут), чтобы ХОТЯ БЫ окупить 1 самолёт, то это полнейший бред. Улитки типо боролись с Гриндерами-Рельсолетами, а в итоге сделала для них тепличные условия для фарма и ничего не делания.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Ну те вещи которые я назвал это базовые вещи для симулятора, на который они пытаются замахиваться. Лишнего я не прошу как навигация и т.д, только основные боевые и летные системы. Разработчик имеет возможность, просто зачем стараться если игроки и так играют. Маркера упреждения только сейчас на ИЛС сделали и то они не везде работают, хотя это должно быть давно уже и полностью рабочее.
      Разработчик вместо того что бы довести авиацию до хорошего состояния, продолжает клепать более современные самолёты, которые ещё хуже выглядят чем предыдущие. При этом куча багов в вооружении, механиках остаётся и накапливается.
      Ну а по поводу экономики и вообще СБ хорошо высказался К2 в своем видеоролике.
      Экономика ужасна, учитвая отсутствие нормальный авиации и примитивного режима - СБ не представляет ни адекватной симуляции, ни интересного геймплея. Примитивный контр страйк на самолётах, который ещё тебя наказывает серебром за игру.

    • @user-fw4ep7cd2g
      @user-fw4ep7cd2g Рік тому +1

      @@Russian_Ded мне кажется, что разрабам стоит отделить симуляторные бои на самолетах 3 и 4 поколений ото всей остальной игры. Ибо сб сейчас действительно выглядит как бои самолетов времен 2 мировой, но с шильдиками "это самолет 4 поколения". Например, сделать такой режим платным, т.к. усилий на доводку лтх и особенностей самолетов нужно много. Типа если хочешь аркаду - иди в бесплатный рб, хочешь настоящий хардкорный симулятор - купи дополнение и играй сб. мне кажется, что тогда многие сбшники начнут воспринимать тундру как что-то серьезное.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      @@user-fw4ep7cd2g я бы не отказался купить самолёт на уровне SF2

  • @PaintParking
    @PaintParking Рік тому +2

    Согласен на 100%. Пусть в рб будет как есть, а в СБ как должно быть, к тому же в сб сейчас большой наплыв новых пилотов)

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Да, я считаю что те механики что есть сейчас вполне годятся для РБ, да и РБ будет хорошим местом для получения основных навыков, а СБ для их будущего развития

  • @diasseitkaliyev8614
    @diasseitkaliyev8614 Рік тому +1

    Раздельный пуск ЛТЦ. Я делал тему на форуме, передано разработчикам.

  • @sghoverland
    @sghoverland Рік тому +1

    Лицо Булпапникова представили? (Я знаю что Булаников) а на счет секунды ракеты... Раньше вообще было 3

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Знаю про 3 секунды, но и одна это тоже не очень.

  • @Intrepid11
    @Intrepid11 Рік тому +4

    На мой взгляд у АСБ в warthunder есть хороший потенциал "лайтового" авиасимулятора. Мне нравится мыш-джойстик и в целом для управления самолётом хватает клавиатуры и мышки (для DCS у меня уже все порты в материнке забиты а ведь еще на подходе педали :) ). С мнением о пороге вхождения полностью согласен, для полётов нужны хотя-бы базовые знания об устройстве, системах и аэродинамике самолёта.
    Иными словами, если бы улитка сделала нормальное функционирование приборов и систем самолёта + физику подкрутила цены бы им небыло, мы же не просим уровень DCS world. Но пока имеем, что имеем ;)

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +2

      Естественно мы не просим уровень DCS. Думаю те системы которые я назвал выше будут реализованы то уже будет вполне отличный симулятор. Конечно можно поговорить о более продвинутой реализации например как Datalink самолет - самолет но это уже не обязательно. На мой взгляд WT нельзя назвать симулятором т.к очень много вещей отсутствует или они искажены, мне кажется идеальный пример лайтового симулятора это как раз SF2 в которой системы представлены как они есть, но упрощены там где нужно.

    • @Intrepid11
      @Intrepid11 Рік тому +1

      @@Russian_Ded Ну, улитка, наконец-то сделала анимацию катапультирования, так что умные мысли их однозначно преследуют, но пока, они быстрее ;)
      Надеюсь они сделают лазерную систему посадки для авианосцев, а-то посадка "на ощупь" то ещё удовольствие, ооочень хочется ICLS (эх, мечты флотского летчика )

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      @@Intrepid11 надеюсь, да и они точки упреждения сделали, правда поздно очень.

    • @zzz09090954
      @zzz09090954 Рік тому +3

      ​@@Russian_Ded можно согласиться только с утверждением про диполи и фонарь кабины. Остальное вряд-ли можно назвать минусами. Асб так называется чисто в рамках игры, и если память не изменяет он даже не всегда так звался, а конкретно игру так всерьёз и не называет. Dcs это всё же другое, а игр типо тундры увы на рынке не представлено. Можно ещё добавить историю из армии, я служил в ВКС, а конкретно в РТВ, с реальными пилотами и техниками повезло пообщаться. С удивлением обнаружил что они с удовольствием играют в тундру, у них есть свои полки и никакие dcs им не нужно

    • @Intrepid11
      @Intrepid11 Рік тому +1

      @@zzz09090954 уровень того же SF2 (или около того) пошёл бы игре только на пользу. Все доводы в видео касаются АСБ которому не хватает реализма, может улитка это и не внесёт эти изменения , но, как говорится, мечтать нужно о великом.
      А в том, что ваши знакомые пилоты не играют DCS нет ничего удивительного, это же будет сплошной День сурка ;)

  • @schwalbe7693
    @schwalbe7693 Рік тому +1

    Мысли интересные, со всем согласен. Но лично мое мнение, что самолеты в тундре - абуза. Ибо разработчик понял, что в мазут легче и прибыльнее, чем в самолеты, поэтому пытаются усидеть на 2-х стульях, но получается, что больше на одном, пропитанный мазутом

    • @schwalbe7693
      @schwalbe7693 Рік тому +1

      В дополнение скажу, что К2 поднимал тему про селектор вооружения, сделать его проще и легче, на что получил ответ, мол есть селектор-барабан и живите с этим :)
      В общем и целом в игре полно костылей, которые держат костыли и костылями погоняют

  • @user-hl8wc5mk9y
    @user-hl8wc5mk9y Рік тому +1

    согласен со всем кроме индикаторов в СБ, это хотя-бы както компенсирует ограниченный обзор через узкий сектор монитора в игре посредством нелинейного трекира с косоглазием, в реале у пилота боковое зрение плюс быстрая фиксация взгляда в нужном направлении.

    • @user-id2ov2qt6f
      @user-id2ov2qt6f Рік тому

      Да и у людей играющих на низких настройках графики качество приборов посредственное

  • @user.Manuel
    @user.Manuel Рік тому +1

    ДКС ворлд так-то изобрели давно . Хотеть симулятор в игре где все везде и сразу и почти бесплатно, да к тому же присутствуют несколько сотен моделей- это смешно и грустно.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Никто не просит симулятор уровня DCS, я прошу реализацию базовых систем авиации, которые отличают современную авиацию.

    • @user.Manuel
      @user.Manuel Рік тому +1

      @@Russian_Ded согласен,что такое желание имеет право быть и я его разделяю. Но в условиях такой громоздкой, направленной на массового пользователя игры , я думаю, это невыпонимо как по финансовым (отпугнет людей с "харда", а я считаю что режимы в тундре нужно расценивать именно как изи ,норм и хард, а не как АБ,РЬ,СБ- чтоб не ьомбило))так и по ресурсным +это сколько нужно программеров,тестировщиков,а главное грамотных консультантов,способных объяснить те или иные нелостатки той или иной модели у той или иной страны (вот в жтом я вижу бОльшую ресурсную проблему)) это так видно с высоты полета моего дивана.

  • @_RemPG_
    @_RemPG_ Рік тому +1

    Тоже пришёл к выводу, что улитки скатились к штамповке горы премов за кучу денег и ненужных механик. На год - два уйду из вартандера, потом гляну есть ли позитивные изменения, и если нет - завяжу с игрой окончательно.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Правильная мысль, я сам стал редко играть в WT

    • @_RemPG_
      @_RemPG_ Рік тому +2

      @@Russian_Ded а жаль, я с беты играю, даже Ту-2 есть за тест. Но увы, не могу больше терпеть такое наплевательское отношение.

  • @user-wt3nm4nu5r
    @user-wt3nm4nu5r Рік тому +1

    Я соглашусь с проработкой системы РЛС, СПО. Про смену конфига в бою разрабы говорили, что нынешние рассчитывают развесовку и т.д., хотя в дкс так можно. Но не совсем согласен с крайней упоротостью в симулятор. Я в сб начал играть только из за миг 29 и даже джойстик для него дешманский взял, раньше было так, заскочил, офигел от минуса фарма, вышел. Сейчас где то +-270 килов на +-170 смертей на нем, но без информации в левом углу было бы куда сложнее, опять же, у меня нет топовых девайсов. А учитывая онлайн сб, то и так не большой онлайн станет еще меньше и летать будем против ботов. Самая главная проблема СБ это не механики, а экономика. Был бой, 17 честных фрагов, где то на 6 смертей, в итоге 168к заработал и 168к на ремонт, я вышел в плюс на 500 мать его серы с прем аккаунтом!!! Часто вижу у людей по 2 смерти и они выходят, правильно, с такой то уебищной экономикой. Ее надо как минимум к уровню РБ прировнять. А если мне захотелось бы в симулятор, то я бы пошел в дкс и Майкрософт флай симулятор

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      А кто говорит про упоротость в симулятор?
      Я выше назвал минимум и базовые вещи которые обязаны быть если игра хоть сколько то называет себя симулятором.

    • @user-wt3nm4nu5r
      @user-wt3nm4nu5r Рік тому +1

      @@Russian_Ded насколько знаю, эти индикаторы можно убрать в настройках. У меня больше проблема с отображением контактов при схождение. Фулл хд Моник на максимальных настройках, хотя может тут дело во мне, а не в конфиге

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      @@user-wt3nm4nu5r да, проблема с контактами есть, я на 1600х900 играю, но знаю что люди даже с разрешением больше FULL HD страдают. Я на стриме на карте Вьетнам 2 раза терял противника, просто на фоне земли.

  • @alkot368
    @alkot368 Рік тому +1

    понимание и работа проделана норм для контента. правда из-за нытья симуляторных игроков ( мало народу играет). пофиксили в данной игре, симуляторный режим. сейчас он больше похож на старую версию рб.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Не сказал бы, те механики которые я назвал выше должны были появится ещё на вводе фантома и МиГ-21, а их нет даже спустя 3 года.
      Про РБ я ничего не говорю, контент для РБ выглядит нормально, но не для симулятора.

  • @evilmechanic4989
    @evilmechanic4989 11 місяців тому +1

    Вопрос в другом:
    Почему сам разработчик не рассказывает как в симуляторном режиме играть?
    Почему убогое управление?
    Не полные кокпиты?

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  11 місяців тому

      Потому что среди разработчика нет людей которые разбираются в авиации и авиасимуляторах. Весь упор на РБ.

  • @oderjimaiahuiami626
    @oderjimaiahuiami626 Рік тому +3

    В аркадной игре нет симулятора? Вау
    Обязательно передадим разработчику, они же так волнуются за assбэшников

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Видимо режим "симуляторные бои* не существует и мне показалось

    • @oderjimaiahuiami626
      @oderjimaiahuiami626 Рік тому +1

      @@Russian_Ded
      Ну тоесть что бы эсбешники успокоились улитке надо просто переименовать режим?
      Окей,это сделать куда проще

  • @lighterlighterson5789
    @lighterlighterson5789 Рік тому +1

    Забыл ещё упомянуть про Рио на тандемных двухместных самолетах,который просто болванчик не делающий НИЧЕГО. ни о пусках,ни о захватах не предупреждает.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Я думаю это сложно в реализации для разработчика, я назвал самые основные механики, если назвать те что хотелось бы то там очень много всего.

  • @isf4801
    @isf4801 Рік тому +1

    Вар Тандер в СБ это всё ещё аркада, просто с симуляторным управлением 😄

  • @taipan3107
    @taipan3107 Рік тому +1

    Скажу от себя, как любитель dcs, я считаю что делать такие изменения в сторону реализма в тундре нет смысла, ибо теряется весь смысл этой аркадной игры. Не спорю, физика в этой игре ”что надо” и это стоит поправить, но именно этим вам и понравился вар тандер, своей аркадностью. Сугубо мое мнение

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Для аркадности есть РБ, если разработчик СБ считает симуляторным режимом то базовые системы должны быть реализованы. То что сейчас есть это ужасно, но опять же никто не просит DCS, идеальный пример для WT это SF2

  • @remarker7976
    @remarker7976 Рік тому +1

    они тримеры не на всех самолетах еще 30х годов ввели, многие управляются черти как, я как не разбирающийся в реактивных самолетах в основном на поршнях летаю, там багов хватает, а вы про реактивы..... к сожалению отношение улиток к настройкам ЛТХ и введению каких-либо механик всегда было, сначало делаем потом допиливаем годами

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Это очень грустно на самом деле.

  • @sbnording3506
    @sbnording3506 Рік тому +1

    Ты о чем?))0 У них можно выключить прицел, при этом настроить его яркость до сих пор нельзя. xd

  • @user-cy7hq4tw8h
    @user-cy7hq4tw8h Рік тому +1

    В СБ, и в реалистичных авиационных боях онлайн намного меньше чем в танковом РБ. Поэтому все силы брошены на танчики, а авиацией занимаются по остаточному принципу.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +2

      Скорее всего, хотя в последнее время обновления выходят именно авиационные

    • @KacheyRU
      @KacheyRU Рік тому +2

      Авиа-РБ это аэроквейк какой то без возрождений

  • @Phoenix-my8sv
    @Phoenix-my8sv Рік тому +2

    DCS Лутше однозначно. Я еле друга отучил летать как кабриолет. А что касается улиток они Д****быЮ, они насколько я помню форум назвали покойный приём или как то так.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      DCS лучше, но игры не совсем конкуренты и поэтому сравнивать в лоб именно реализацию самолетов не корректно, а вот с SF2 можно хотя WT не выдерживает никакой критики даже без учета других симуляторов.

    • @peachok3564
      @peachok3564 Рік тому +1

      ​@@Russian_Ded что за SF2?

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      @@peachok3564 Strike Fighters 2 - отличный симулятор авиации боевой, но при этом достаточно грамотно упрощает механики.

  • @galamanbalaman1050
    @galamanbalaman1050 Рік тому +1

    Много говорят о не настроенности и не реализованности F-14 и F-16, да эти машины хороши как пример необходимости реализации брэо и авионики, однако у нас в игре есть миг-23 МЛД и миг-23 МЛ, и на их примере можно намного лучше показать, что способна дать брэо и авионика самолёту.
    P.S. Готов подписаться под каждым словом автора.

  • @livair2926
    @livair2926 Рік тому +1

    Согласен почти во всем, но хочу отметить что автор путает авиасимулятор и авиатренажер. Всё выше перечисленное может быть в авиасимуляторе, но не "должно"....

  • @user-mn9zh7cz1n
    @user-mn9zh7cz1n Рік тому +2

    Я могу ошибаться, но по-моему АСБ не пользуется особой популярностью, более того, как-то где-то слышал, что даже РБ не является основным для большинства игроков и что большинство играет в аркаду.🤷
    Помоэтому основной упор делается на РБ, как золотая середина.
    Я понимаю ваши ожидания от игры, но и понимаю разработчика, который хочет оптимально использовать имеющиеся ресурсы. Поэтому если вы ждете полной и достоверной симуляции всех систем, да еще и на каждом самолете, то мне кажется не дождётесь никогда. Справедливости ради, каждый модуль в ДКС стоит весьма внушительных денег, и делается по несколько лет, а некоторые и вовсе из -за добавления нескольких механик, не реализованных ранее, продаются по несколько раз(а10, ка50). По этому ожидать подобной, в плане проработанности, реализации в бесплатной тундре это слишком наивно. Я думаю СБ в тундре всегда будет чуть более усложненным режимом, чем РБ. И никогда не станет полноценным симулятором, на котором можно тренировать пилотов.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Не совсем понимаете что я имею ввиду, я не требую реализации самолётов на уровне DCS, это глупо требовать так как половина механик из DCS просто не нужна, как навигация или аварийные системы, кликабельность. Я прошу реализацию базовых механик которые отличают современные самолёты и просто необходимы. Отличный пример того как самолёты должны выглядеть это SF2, вся реальная авионика, но местами она упрощена, самолёты не имеют того уровня проработки что в DCS, но имеют все необходимые системы. Создать самолёты на таком уровне как SF не предоставит разработчику никаких проблем. Да и обидно что даже моды для игры 2008 года выглядят гараздно лучше чем самолёты в WT.

    • @oderjimaiahuiami626
      @oderjimaiahuiami626 Рік тому +1

      @@Russian_Ded так улитка для таких уже делает отдельную vr игру про авиацию

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      @@oderjimaiahuiami626 VR и для PS ни одного, ни другого у части игроков нет, да и как я понял там только поршни.
      Из-за первых двух факторов проект мертвый будет я уверен.

    • @oderjimaiahuiami626
      @oderjimaiahuiami626 Рік тому +1

      @@Russian_Ded там будут завозить модульными системами сразу поколения самолётов.
      Все таки не фритуплей система

  • @IEagleoneI
    @IEagleoneI Рік тому +2

    Если человек захочет поиграть в авиасимулятор - он пойдет в DCS, а не в вартандер. WT разрабатывается для широкой аудитории, и все идёт в угоду этому, в том числе некоторые упрощения и допущения. Поэтому я думаю, автор, что это тебе надо эту дверку прикрыть, и пойти к дверке DCS, там все будет как тебе хочется, ну или почти все)

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      А я думаю тебе стоит подумать головой перед тем как писать чушь.
      Во первых для широкой аудитории в ВТ есть режим РБ, а во вторых не я назвал режим симуляторным боями, как симулятор - он хлам. Во вторых, ничего что есть разные симуляторы, максимально точные как DCS, а так же более простые как Sf2, никто не просит от WT реализации самолётов как в DCS, просят сделать системы базовые для авиации, что это было не куском коричневой субстанции, а хотя бы +- простеньким симулятором, отличный пример SF2. Советую перед тем как писать комментарии - думать головой.

    • @IEagleoneI
      @IEagleoneI Рік тому +1

      @@Russian_Ded головой тебе бы самому не помешало думать, хоть иногда, ты залез на территорию ф2п игры для "подпивковичей", для массового игрока, который при появлении кнопки пуска дымовой завесы уже паникует. В тундре АБ - для расслабона, РБ - для посерьёзней, СБ - для тех, кому РБ маловато, и хочется чего то такого-этакого "не как обычно". НЕ ДЛЯ ВИРПИЛОВ тундра, это не понятно чтоль? И надеюсь никто там ничего сильно усложнять не будет, и так кнопок уже клавиатуры не хватает, и механик разных дофига, причем частенько неочевидных. И можешь верить, можешь нет, но таких типа меня - намного больше чем таких, типа тебя, разрабы это понимают, и делают как считают нужным, под таких как я, кому WoT и его производные - слишком легко и не интересно, а DCS и его производные - "ну их нафиг". Тундра в этом плане практически золотая середина, аркадный симулятор, если угодно, и так местами переусложненный.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      @@IEagleoneI я уже сказал в видеоролике и комментарии, тогда режим не стоит позиционировать как СБ, пока он называется СБ, я оцениваю его как симулятор и как симулятор очень слаб.
      Так же Я уже сказал в видеоролике что если человек не хочет разбираться, пусть играет в РБ, а упрощать СБ отталкивать нормальных вирпилов в угоду клоунов на Су-22 которые фармят деньги - бред.
      Смысл от игроков которые не интересуются авиацией и сливаются в СБ и идут ныть на форум или зайдут на 1-2 боя и выйдут?
      Золотая середина это SF2, сделанный талантливым человеком. Ну если для тебя не хватает кнопок для авиации на клавиатуре, ну тут уже все ясно, думаю смысла продолжать диалог нет, я понял что ты за человек.
      Не очевидные механики... Да, абьюз триммеров, а критичных механик в том числе которая влияет на ФМ для авиации нет. Ещё раз говорю, если ты не можешь в авиацию, для тебя много кнопок сиди в РБ.

    • @IEagleoneI
      @IEagleoneI Рік тому +1

      @@Russian_Ded Вирпилы давно ушли из тундры, и туда им и дорога, нечего из хорошего полусимулятора делать то, чего его ЦА не просит, и просить не будет. Можешь, если тебе так проще, в уме переименовать СБ в ПСБ - полусимуляторные бои, чем они сейчас и являются, и если не завлекает - выбрать проект посерьезней.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      @@IEagleoneI Конечно, хороший полусимулятор в котором нет ничего от симулятора кроме управления через РУС и РУД. Конечно, ЦА не просит только видеоролик получил огромную поддержку в лайках и комментариях. Я еще раз говорю, хороший пример нормально полусимулятора SF2, а тундра откровенный хлам если расценивать как симулятор. Я не должен переименовывать у себя в голове, когда разработчик назовет его "чуть более реалистичные бои" тогда я и не буду ее критиковать. Забавная ЦА у WT - получает низкосортный контент и при этом его защищает от критики, когда люди обращают внимание на проблемы.

  • @MrCbcmrb
    @MrCbcmrb Рік тому +1

    Ну вы же понимаете что симуляторный режим это не симулятор, он не имеет ничего общего с реальностью и с стимулированием ее, что в самолётах чтотв танках, это просто режим чуть менее удобный и чуть более сложный, если хочется симулирования, то наверное dcs , ну или арма3 на реалистичных серверах

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Я так и сказал в видеоролике, что без базовых систем для самолётов я не могу назвать его симулятором.
      Разработчику тогда стоит его переименовать в "чуть более сложный РБ" и все вопросы отпадут.

  • @CTAPOBEP11111
    @CTAPOBEP11111 Рік тому +1

    Слишком серьёзно о не серьёзном). Это мультики про самолёты, а не сб. Поэтому я дальше поршней не лезу. Хватает туфты и среди винтов))))

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 Рік тому +1

    Да аркада -этот Вар ТандЫРка , всё в угоду баланса , только баланса , но в угоду техники НАТО , будь оно не ладно. Ни кто меня не переубедит , как бы не старался , но игра заточена для заинтересованности Западного и Европейского комьюнити .

  • @KacheyRU
    @KacheyRU Рік тому +1

    очка упреждения на миг-29 на выходе, кстати,работала лучше ,что то испортили

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Да мне кажется она изначально иногда врала, я вроде иногда попадаю стреляя точно по ней, иногда нет. Хотя возможно дело в плотности огня ГШ-30-1 - не могу точно сказать.

  • @kaplansnifer1275
    @kaplansnifer1275 Рік тому +1

    На счет открытого фонаря, то это пофиксили, по крайней мере я этого не замечал после кого-то патча.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Не, даже на стриме у меня были граждане не однократно.

    • @Max_Grosser
      @Max_Grosser Рік тому +1

      вчера летал с отрытым фонарем на фантоме и а10. на миг29 вроде сам закрывается

  • @KacheyRU
    @KacheyRU Рік тому +1

    RWR ныне сделана чтобы нервы трепать. настоящая немного задерживает информацию. а так даже у Су-25 Береза лучше чем то что в игре.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Никто не спорит что берёза лучше того что есть сейчас в игре, сейчас в игре +- СПО-10

  • @rcmusik1
    @rcmusik1 Рік тому +1

    Раз Вы много про авиацию знаете. Правда что наши самолеты не так хороши как их малюют? Правда что Египет хотел закупить партию су35, но отказались от них из-за того что проведя тестовый бой с французским rafael, второй половил работу рлс сушки, и сушка тупо не увидела даже врага? Правда что су57 имеет проблемы с двигателем, что индусы даже открестились от него?

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Я не люблю обсуждать современную авиацию по которой нет реальной документации в открытом доступе и только домыслы. Но думаю Су-35 вполне хороший самолёт как и все семейство Су-27 и возможно заказчику были важны другие характеристики в которых сильнее рафаль.

    • @rcmusik1
      @rcmusik1 Рік тому +1

      @@Russian_Ded может давление запада на Египет? Тоже как вариант

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      @@rcmusik1 может быть

  • @mio8788
    @mio8788 Рік тому +1

    а зачем нам нужен клон DCS если можно просто играть в DCS?

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      А кто сказал что я хочу клона DCS, нормальная реализация систем и полноценная реализация особенностей самолётов не равно сделать DCS, отличный пример того как должна выглядеть авиация в WT это SF2 в котором авионика представлена верно, но местами упрощена. То что представлено в WT даже нельзя назвать симулятором и выполнено все крайне посредственно.
      Ещё раз пересмотри видеоролик и пойми что те системы что я назвал это базовые системы, которые обязаны быть. Я не называл навигацию, автопилот и т.д который будет излишний в игре.

  • @laska6095
    @laska6095 Рік тому +1

    Автор прав, но если из тундры сделать второй дкс то и онлайн будет как там...

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Но я же не говорю сделать второй DCS, прошу более внимательно посмотреть и послушать. Я прошу базовые механики которые отличают самолёты, а не полную реализацию всех систем. На мой взгляд идеальный пример для WT это SF2

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 Рік тому +1

    Лучше игра в ДКС или же СТРФ2, да хотя бы в старенький Фалькон 4.0

  • @amirak449
    @amirak449 Рік тому +1

    какое развитие авионики =) разрабам вообще не выгоден СБ режим и они всеми силами пытаются его добить!!! Так как на нем не заработаешь!!!

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Да, К2 сделал отличный видеоролик по поводу режимов

  • @SUN-uu6db
    @SUN-uu6db Рік тому +1

    С чего вы вообще взяли, что игре необходим статус симулятора? Это игра, понимаете? Игра. В игре должен быть реализм, а не реалистичность. Давайте ещё добавим уровни голода, жажды, стресса пилота, утомлённости, перегрузок, ранений, депрессии из-за ухода жены, ведь он уделял ей мало времени, летая на самолётах, уровень сексуального возбуждения, и чтобы всё это нужно было контролировать, реалистично же, пиздец!

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Ясно, на этот бред я даже смысла отвечать не вижу, потому что как минимум не имеете понимания что такое авиация и насколько критичны те вещи что я назвал. Все что отвечу - может тогда уберем симуляторный режим и оставим РБ, для РБ текущая реализация самолетов вполне нормальна.

    • @SandMartin
      @SandMartin Рік тому +2

      потому что разработчики в 2013-2014 году клялись в историчном и реалистичном векторе развития игры основанном на документах, и в игре до сих пор белым по черному написано "СИМУЛЯТОРНЫЙ РЕЖИМ" - переименовывайте его в любое другое название и творите в нем что хотите, но за слова нужно отвечать. У нас же от разработчиков Бла-бла-бла одна болтавня. Как школьница 3-го класса перед родителями отмазывается за 2-ку в симестре.

    • @sinat6523
      @sinat6523 Рік тому +2

      ​@@Russian_Ded я бы сказал что это зенитчик зашёл в комменты, но он нажал больше двух клавиш. Скорее всего танкист

  • @NWord63
    @NWord63 Рік тому +1

    а что за баг триммеров? расскажите 32 лвлу этой игры

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Можно выполнить сильный разворот моментальный если не ошибаюсь, я просто этим не занимаюсь, а от опытных летчиков слышал и иногда видел их применение.

    • @NWord63
      @NWord63 Рік тому

      @@Russian_Ded прикольно, спасибо за ответ, надо попробовать, но думаю это работает только на реактивах, а до них мне еще как тундре до симулятора) хотя нет, я уже на пол пути)

  • @vasilyammos-off3204
    @vasilyammos-off3204 Рік тому +1

    Ели хочешь реализма играй в симуляторы которые предназначены только для симуляции авиации, а эта критика просто куча воды в пустую игра не является симулятором полетов, игра в первую очередь эта игра

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Конечно, твое мнение очень важно для меня! Только вот симуляторный режим авиации присутствует в игре, я не критикую РБ который не должен быть точным симулятором, я критикую режим который назывался симулятором, но не может реализовать даже базовые элементы авиации.

  • @-ROMAN-84
    @-ROMAN-84 Рік тому +1

    Лучший авиасимулятор, это DCS World!
    Играю на авиации вар тандер, но только в РБ режиме.
    СБ режим авиации в вар тандер вообще не о чем

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Никто с этим не спорит, но думаю так же в сфере максимально точных симуляторов не стоит забывать и симулятор F-16, а именно BMS.
      Он для меня стоит на одном уровне с DCS.

    • @-ROMAN-84
      @-ROMAN-84 Рік тому +1

      @@Russian_Ded не играл в BMS, обязательно попробую

    • @-ROMAN-84
      @-ROMAN-84 Рік тому +1

      @@Russian_Ded кинь ссылку пожалуйста на BMS

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      @@-ROMAN-84 для игры необходим чистый Falcon 4.0 но думаю найдешь бесплатно, но если хочется заплатить он стоит в стиме копейки. Вот сайт BMS www.falcon-bms.com/
      Это отдельная модификация сделанная на движке Falcon 4.0 очень талантливыми людьми и вроде как в сообществе считается лучшей реализацией F-16.

    • @-ROMAN-84
      @-ROMAN-84 Рік тому +1

      @@Russian_Ded большое спасибо!

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 Рік тому +1

    Тундра НИ КОГДА , НИИИИ КОГДА не станет хотя бы нормальным симулятором , по причини того что все разбегутся с игры , Если хотите реального хардкора Армия России ждёт своих героев!!!!!!!!

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Не разбегутся как минимум потому что в игре есть разные режимы, если игрок не хочет разбираться в авиации то "симуляторный" режим явно не для него, он может играть в РБ. Симуляторы всегда были для людей которые увлекаются данной сферой и таких людей порог входа не оттолкнет. К тому же никто не просит уровень DCS, а просто реализацию базовых систем авиации реактивной.

    • @_plasticarmor_8789
      @_plasticarmor_8789 Рік тому +1

      С тобой полностью согласен, ну как ты и сказал, они боятся нарушить баланс

    • @_plasticarmor_8789
      @_plasticarmor_8789 Рік тому +1

      Относительно нормально реализм это на самолётах великой отечественной войны и первая реактивная авиация, где относительно рулит мастерство, нет никаких РЛС, ракет и так далее.

  • @diasseitkaliyev8614
    @diasseitkaliyev8614 Рік тому +1

    5:10 во, Tornado IDS первый серийный самолет в мире с такой системой. А сделали улитки бревно.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Ну справедливо говоря торнадо в жизни тоже был достаточно ограниченный в плане маневренности и являлся сомнительным самолётом для маневренного боя, но хорошим перехватчиком.

    • @diasseitkaliyev8614
      @diasseitkaliyev8614 Рік тому +1

      @@Russian_Ded Верно, это основной боевой самолёт НАТО прорыва/подавления ПВО.

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      @@diasseitkaliyev8614 я бы его добавил намного раньше если честно.

    • @diasseitkaliyev8614
      @diasseitkaliyev8614 Рік тому +1

      @@Russian_Ded Его добавили 3 месяца, назад. Использовал в трб. Но ввели Панциря. Ввиду отсутствия вооружения пустил и забыл самолёт бесполезен теперь. На 11.3 авиа рб только с 2 aim 9l без маневренности. Улитка конечно, очень умная.

    • @wildmax5073
      @wildmax5073 Рік тому +1

      Первый в мире серийный самолёт с автоматом стреловидности крыла- это Ф-14. Торнадо позже появился. А первый серийный самолёт с ЭДСУ так и вовсе полетел ещё в далёком 1958м году (North American A-5 Vigilante)

  • @DoodleJumpBSGO
    @DoodleJumpBSGO Рік тому +1

    Забудь😂 нічого з цього ще не буде а вот кокпітне скло вже невідкриєш

  • @urkovuw
    @urkovuw Рік тому +1

    Ну і скільки в тебе боїв в симуляторі чи в РБ? Хочу побачити скільки награв щоб так заявляти! Пиши нік, я подивлюсь на "тандерскіл". Слабо? (чи як там у вас, ...засциш.)

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Ну так зайди по нику и посмотри сколько я имею боёв а РБ и СБ, скажу что достаточно. Смотри статистику в игре, а не через сайт, где не показывается часть авиации.
      Я мало того что летаю в WT, так и в множество других симуляторов, а так же интересуюсь и читаю литературу, а ты кто вообще?
      Да и за языком следи, уважительно относись или в бан полетишь.

    • @user-eq6zp9el6h
      @user-eq6zp9el6h Рік тому +1

      ​@@Russian_Ded поражаюсь твоей терпимостью к подобным наездам откровенным 😮

    • @user-eq6zp9el6h
      @user-eq6zp9el6h Рік тому +1

      Когда пишут про всякие слабо и тп

  • @vasilyammos-off3204
    @vasilyammos-off3204 Рік тому +1

    В эту игру играют дети и люди среднего возраста половина из которых чтобы только зарегатся зовет на помощь своих детей, 80% игроков не хотят очень сложных механик они просто хотят поиграть повеселится и расслабиться, им не нужны сложные механики полётов чтобы взлететь надо пол часа подготовить самолёт это никому нафиг не нужно, кому нужно те не играют в общедоступные онлайн стрелялки

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Для этих людей есть РБ, симуляторы ориентируются на людей которые разбираются в сфере и интересуются авиацией, если человек не разбирается в авиации то режим явно не для него.

  • @luckystrike2108
    @luckystrike2108 Рік тому +1

    Хватит рассказывать факты, лучше купи пакетик за 4.5к

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Уже бегу поддержать бедную инди студию!

  • @user-js2fm5ic9b
    @user-js2fm5ic9b Рік тому +1

    Не играй в таком случае,найди другой симулятор. Игра предназначена для расслабления,а не большего напряжения,много школьников играют в эту игру,а если сделать всё сложнее они не будут пытаться разбираться,а просто найдут другую игру

    • @sinat6523
      @sinat6523 Рік тому +1

      Какую? Назови аналог. Я конечно сужу со своей колокольни, но чем для меня хороши игры соулс лайк от Хидетаки. В дарк соулс Хидетака учил нас играть от защиты, в бладборн быть инициатором боя, в секиро парировать, он развивал каждой игрой людей. В тундре можно обновы вводить с новыми механиками, постепенно обучая игроков и сподвигая их идти и интересоваться. Игрок не уйдёт из авиации из-за её порога, игрок уйдёт из-за двукнопочных зрк на 15+ км с реальным потолком в жизни 3.5, 5.5

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому

      Игра сама назвала режим симуляторным, подразумевая симуляцию авиации, но при этом не может даже реализовать базовые системы современной авиации.
      Я не прошу менять РБ, те системы что сейчас есть в игре отлично подходят для него и те люди что не хотят разбираться могут остаться в РБ играть, СБ же должен представлять из себя симулятор.

  • @DolbaebAK
    @DolbaebAK Рік тому +1

    Да ладно вам по поводу фонаря! Я в ДКС на 21 миге фонарь сбрасываю, если в маневренный бой иду. А в остальном - тундра не симулятор

  • @redfox2432
    @redfox2432 Рік тому +1

    На F-104 была механика когда самолёт сваливался и уходил в штопор у него был парашют который выравнивал самолёт и лётчик мог вывести самолёт, разрабы забили на СБ, они просто клепают и всё, остальное их не волнует

    • @Russian_Ded
      @Russian_Ded  Рік тому +1

      Не знал, интересная система. Но F-104 проблемный был самолет, особенно в ФРГ ибо они его использовали как бомбардировщик

    • @redfox2432
      @redfox2432 Рік тому

      @@Russian_Ded ua-cam.com/users/shortspZNpXZ7NYkw?feature=share вот видео есть