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この人とんでもない偉業成し遂げてるからもっと伸びてほしい
いやもうほんとに凄すぎるし、他のカード紹介や一つ一つのCAA紹介を分かりやすく教えてくださるので大好きです!!
主さん凄すぎるし、そもそもこの企画を成し遂げる忍耐力も凄いです。お疲れ様でした。
ウイス付き演出を見せてくれる辺りこの人の良さが出てる
この演出初めて知った
@@MK-cn4vx 確かアーケード版のcmだったかでこれ使ってくるの知ってたから「あーこれ、ウイス要るわ」とアニメと映画見てたから瞬時に悟って、所見の時につれてきた思い出があります。あと、これで解説してる仕様ですが、少し間違っていて、これのあと敵のHPが1になると書いてますが、そんなことはなくて、単に行動パスだけですね分かりやすく言うと、これを使えば、フリーザが行動しなかったことになるというアレですね3RでHP半分まで削って発動されて助かったけどもう一回使われるかと思ったのでその時のCI成功した時すごく喜んだのを未だに覚えてます。(2回目はワンキルデッキでも勝てるかやってみた結果1RからHP半分まで削ったせいで使われて負けたけど、その時はウイス入ってなかったから)長文ほんとごめんなさい
@@Frisk-hakurei 丁寧にありがとうございます当時小学生の私はacでクリアできず、数年後にアルティメットミッションXでクリアしました
@@MK-cn4vx ちなみにクリアしたゴッドボスの中で三番目にクリアしたミッションです。一番目は最初のゴルフリ二番目は神と神のあれ
ヒルデガーン攻撃の仕方も見た目も大好きで毎回戦ってたなぁ
これシャンパ編のゴッドボスが出た当時に発見されてれば相当偉業だっただろ
天使は仕方ないけど、他のボスたちを倒していくのはやっぱスゲェ
破壊神天使をこれで攻略できるのすごすぎる
限りなく不可能に近いものを本当に成し遂げるこの人はバケモン。ここまで投稿が遅れた理由も納得の偉業
3/5が旧1弾なら実質旧1弾縛りなのでは?がトンデモ理論すぎて全然他の弾のカード使っても許すし十分すごいのにつっこまざるを得ない感じになってて草
スーパードラゴンボールでやって欲しい
破壊神&天使軍団勝てたの凄すぎ
妥協したとはいえ…
マジで凄いな…sec使いまくっていた自分が恥ずかしいわ…
破壊神兄弟は倒せるだけで偉業
名前好き
ハッチヒャック使う(ランカス頼み)しか倒し方しらん
復活ゲーとか思ってたもん
天使このデッキでクリアするの凄すぎる
お疲れ様です。改めてドラゴンボールヒーローズの面白さを再確認できました!またこれからも動画投稿頑張って下さい!
お疲れ様でした。すごすぎて尊敬です
ほんとにお疲れ様でした
マジで何回見てももっと伸びていいよなって思っちゃうわ…普通にバケモンだもん
時の狭間の2番目のゴッドボス、ワンキルor2ラウンド目先攻での攻略しかした事無いから敵がトリプルとメテオ持ってるの知らなかったww
ヒーローバッチどこで周回してるのか気になる
この人の努力は報われてほしい
もはやどうやって倒したかもわからないラインから始まってもう理解出来ないボスまで全て初代カードの飾らないテキストで倒していくのはもう貴方以外行き着けぬ偉業ですほんっとうに凄すぎますおめでとうお疲れ様です
ゴワスのステージはザマスを入れると自分チームの攻撃時CIで負けると毎回与えるダメージ3,000増えて防御時CIで負けると毎回エナジー3個増やしてくる
しかもボーナスカプセルってアイテムを貰う為にカード買うけどランダムじゃ無かった?ボーナスカプセルって決まって出てたっけ?
どの種類のカプセルがどのタイミングで来るかはランダムだったかもしれないですが、10レンコすると必ず3種類とも最大数になります。
一弾でハイボルテージあったっけ?
SR13号とSRベジータ王が持ってる
成功だけ見せられてるから行けそうな気がするけど、これ相当やばいことやってるよなw
お久しぶりの投稿嬉しいです😊もっとヒーローズ関連見たいので動画投稿頑張って下さい💪
ちなみに最後の魔強化ドミグラのゴッドボスは、ラウンド開始時にこちら側のヒーローエナジーが0だと敵のエナジーが10個になり1R目からユニットを使ってくるのですが、ボーナスカプセルでエナジーを増やしておけば防げるという小技がある為今回はそれが功を奏しましたねw(筐体版では当然レンコでしかボーナスカプセルが使えなかった為"最後の弾まで金取りかよ"とちょっと荒れた事もあったり…w)ちなみに1R目に使ってくるユニット効果は攻撃に超強力な気力ダメージが付与されるというもので、CIに負けたら気絶確定なので超ユニット軸の攻略には天敵だったりします…
このゲーム久しぶりにやりたくなったな
破壊神ミッションこの編成でもこんな簡単にクリアできるんだな
なお途方もない時間と緊張からプレイヤーの精神をK.Oしてくる模様
チャージインパクトには自信あるんや
破壊神兄弟はキ○ルも苦戦してたぐらいやばい難易度だったしな笑
CIうますぎ
当時はウイスの時間操作で勝てるのを知らずにゴリ押しで闘ってやってたなあ
レンコボーナスとかアイテムとかランダム復活使ってて安心した流石にこれらの要素無きゃ無理だったよな
番外編で、スルーした超ボスも倒してほしいです。
すげぇ...😮
Switchのドラゴンボールヒーローズのも出来ますか?
ドミグラ魔強化形態で終わらせておけば有終の美を飾れたのに……メチカブラ倒して王座奪ってドミグララスBOSSにしてスーパーヒーローズ完全完結のシナリオか?それまでの間の尺稼ぎにアニメ超新作で放送再開?と同時に連動弾続きで延ばしてその後にクライマックスミッション!とかで幕が降りるのかな?
旧1弾でさすがにあの4人はきついというか無理だよな笑
この時のゴッドボスのBGMカッコ良すぎるんだよな〜。あと難易度も難しいけど頑張ったら勝てる難易度だったからな〜。今のヒーローズはゴッドボス含めて小学生が遊ぶゲームじゃないんよな😢
まってました!
最後メチカブラも喜んでるやん笑
みんな並んで主を祝福してるんやね
暗黒トワ「遂に旧1弾縛りによる支配(全ゴッドボスクリア)が完了したわ…♡」
ほんとにすごいっす
旧弾縛りなら怨念ハッチで…と思ったけど、旧弾で怨念増幅装置持ちハッチって8弾のSRしか無いんだよな…怨念増幅装置は受けたダメージの半分を必殺技に固定ダメージで上乗せするって効果だから、1ラウンド目に全サポでわざと特大ダメージを受けて復活、2ラウンド目に7000制限使いながら先行取ってヒーロー連携+エナジーゲッターで先に何とか9個貯めて、後のハッチ1体に攻撃させれば他4枚が旧1弾でもギリ足りる…かな?
な,なんで勝てるんですか…………チャージ勝ってもむずいと思います!
縛りなしで破壊神兄弟未だに倒せない…
怨念ハッチ使いましょう()復活運は絡むものの、攻撃CIに1回勝てば倒せるので一番楽だと思います
@@seiya_tyun2 怨念ランカツはクソ運ゲーな上個人的につまらないのでやりません
@@seiya_tyun2 フリーズワンパンで何とかしました
ライバルアバターパーツの入手方法分かりません。😢
ストーリーを進めると現実世界のゲームセンターに登場する、ライバルキャラクターに話しかけて挑めるバトルの報酬で手に入りますよ!
この頃のモーション懐い
やってることえぐ
よくシャンパ編突破したな5枚時代の最強敵だったよね?
なんなら今も歴代ゴッドボス最強だった希ガス
@@Bot-ih2ny 5枚でも今のカード使えるなら流星と気力回復要因と攻撃引き付け役で行けるかもね
@@habamoto1109 大神官かなんか使って2ターン目ぐらいに倒してる動画があった気がする
クリアできるのヤバすぎだろ…
ウイスさん演出初めて知りました(^_^;)
いや笑笑あのゴットボスをアバター以外コモンで攻略とか普通ならできないって笑 当時の自分に教えてあげたい😂
ひっさしぶりだーーーー!!!
破壊神&天使4人衆は恐らく旧1弾カードのみでは限りなく不可能に近いしそもそも正攻法で倒すなら絶好の好機は無いと絶対攻撃耐えられないから、他にも必須と言われたベビトラや怨念ハッチ戦法抜きで、低レート2枚に変更しただけで倒せただけでも十分過ぎるくらい凄いです!!(自分はウルレジェ達成を狙ったというのありますが、怨念ハッチorロックオンワンキルでしか攻略できませんでしたw)
破壊神&天使と同じ弾登場でこいつらの影に隠れているからあんまり有名じゃないけど、破壊王ヒルデガーンも結構難しい部類のゴッドボスなんよなぁ…特に巨大ボス特有の連携アタック不可&ゴッドボス故にCI鬼強&CI負ければヒルデガーンの特殊効果で0ダメージってのあって、堅実に攻撃CIに勝てないと削り切れず返しの攻撃でやられるそれでいて1R目は必殺技封印+2R目はアタッカー人数分エナジー破壊に加えてCI加速までしてくるのに、ウルトラクリア条件が"チーム全員が必殺技を発動させて勝つ"…無理ゲーやろw
よく勝てたな…。
旧1弾縛りなら頑張れば超ユニット技無効を持っていないUM11弾の暗黒王メチカブラやUGM5弾のアイオスを倒せるのでは?
勝てるかは分かりませんが天使の所カンストアバター星3の悟空星3の悟飯星3のベジータ星4のトランクスでやってみて欲しいです基本的はエリート連携でパーフェクトを取り毎ラウンド気力回復することが前提ですが
もっと伸びていい
ミラクル溜めるってどゆこと?何か意味があるんですか?
一応このシリーズのpart 1 で話していますがわざとチャージインパクトに負けることでミラクルを出しやすくしているテクニック(?)ですねそれまでにパーフェクト勝利していないと勝手にパーフェクトになる比率がわずかながら上がるので(上がるといっても 1%にも満たないだろうけど)
乱数調整みたいなもん
スターターセット
ラン活とかも使ってる時点で簡単にできる
キリクやないかい
シンプルにすげぇ
この人とんでもない偉業成し遂げてるからもっと伸びてほしい
いやもうほんとに凄すぎるし、他のカード紹介や一つ一つのCAA紹介を分かりやすく教えてくださるので大好きです!!
主さん凄すぎるし、そもそもこの企画を成し遂げる忍耐力も凄いです。お疲れ様でした。
ウイス付き演出を見せてくれる辺りこの人の良さが出てる
この演出初めて知った
@@MK-cn4vx 確かアーケード版のcmだったかでこれ使ってくるの知ってたから
「あーこれ、ウイス要るわ」
とアニメと映画見てたから瞬時に
悟って、所見の時につれてきた
思い出があります。
あと、これで解説してる仕様ですが、少し間違っていて、これのあと敵のHPが1になると書いてますが、
そんなことはなくて、単に
行動パスだけですね
分かりやすく言うと、
これを使えば、フリーザが
行動しなかったことになる
というアレですね3RでHP半分まで削って発動されて助かったけど
もう一回使われるかと思ったので
その時のCI成功した時すごく喜んだのを未だに覚えてます。
(2回目はワンキルデッキでも勝てるかやってみた結果
1RからHP半分まで削ったせいで
使われて負けたけど、その時は
ウイス入ってなかったから)
長文ほんとごめんなさい
@@Frisk-hakurei
丁寧にありがとうございます
当時小学生の私はacでクリアできず、数年後にアルティメットミッションXでクリアしました
@@MK-cn4vx ちなみにクリアしたゴッドボスの中で三番目にクリアしたミッションです。
一番目は最初のゴルフリ
二番目は神と神のあれ
ヒルデガーン攻撃の仕方も見た目も大好きで毎回戦ってたなぁ
これシャンパ編のゴッドボスが出た当時に発見されてれば相当偉業だっただろ
天使は仕方ないけど、他のボスたちを倒していくのはやっぱスゲェ
破壊神天使をこれで攻略できるのすごすぎる
限りなく不可能に近いものを本当に成し遂げるこの人はバケモン。
ここまで投稿が遅れた理由も納得の偉業
3/5が旧1弾なら実質旧1弾縛りなのでは?がトンデモ理論すぎて全然他の弾のカード使っても許すし十分すごいのにつっこまざるを得ない感じになってて草
スーパードラゴンボールでやって欲しい
破壊神&天使軍団勝てたの凄すぎ
妥協したとはいえ…
マジで凄いな…sec使いまくっていた自分が恥ずかしいわ…
破壊神兄弟は倒せるだけで偉業
名前好き
ハッチヒャック使う(ランカス頼み)しか倒し方しらん
復活ゲーとか思ってたもん
天使このデッキでクリアするの凄すぎる
お疲れ様です。
改めてドラゴンボールヒーローズの面白さを再確認できました!
またこれからも動画投稿頑張って下さい!
お疲れ様でした。すごすぎて尊敬です
ほんとにお疲れ様でした
マジで何回見てももっと伸びていいよなって思っちゃうわ…
普通にバケモンだもん
時の狭間の2番目のゴッドボス、ワンキルor2ラウンド目先攻での攻略しかした事無いから敵がトリプルとメテオ持ってるの知らなかったww
ヒーローバッチどこで周回してるのか気になる
この人の努力は報われてほしい
もはやどうやって
倒したかもわからないラインから
始まってもう理解出来ないボスまで
全て
初代カードの飾らないテキストで
倒していくのは
もう貴方以外行き着けぬ偉業です
ほんっとうに凄すぎます
おめでとうお疲れ様です
ゴワスのステージはザマスを入れると自分チームの攻撃時CIで負けると毎回与えるダメージ3,000増えて防御時CIで負けると毎回エナジー3個増やしてくる
しかもボーナスカプセルってアイテムを貰う為にカード買うけどランダムじゃ無かった?ボーナスカプセルって決まって出てたっけ?
どの種類のカプセルがどのタイミングで来るかはランダムだったかもしれないですが、10レンコすると必ず3種類とも最大数になります。
一弾でハイボルテージあったっけ?
SR13号とSRベジータ王が持ってる
成功だけ見せられてるから行けそうな気がするけど、これ相当やばいことやってるよなw
お久しぶりの投稿嬉しいです😊もっとヒーローズ関連見たいので動画投稿頑張って下さい💪
ちなみに最後の魔強化ドミグラのゴッドボスは、ラウンド開始時にこちら側のヒーローエナジーが0だと敵のエナジーが10個になり1R目からユニットを使ってくるのですが、ボーナスカプセルでエナジーを増やしておけば防げるという小技がある為今回はそれが功を奏しましたねw
(筐体版では当然レンコでしかボーナスカプセルが使えなかった為"最後の弾まで金取りかよ"とちょっと荒れた事もあったり…w)
ちなみに1R目に使ってくるユニット効果は攻撃に超強力な気力ダメージが付与されるというもので、CIに負けたら気絶確定なので超ユニット軸の攻略には天敵だったりします…
このゲーム久しぶりにやりたくなったな
破壊神ミッションこの編成でもこんな簡単にクリアできるんだな
なお途方もない時間と緊張から
プレイヤーの精神をK.Oしてくる模様
チャージインパクトには自信あるんや
破壊神兄弟はキ○ルも苦戦してたぐらいやばい難易度だったしな笑
CIうますぎ
当時はウイスの時間操作で勝てるのを知らずにゴリ押しで闘ってやってたなあ
レンコボーナスとかアイテムとかランダム復活使ってて安心した
流石にこれらの要素無きゃ無理だったよな
番外編で、スルーした超ボスも倒してほしいです。
すげぇ...😮
Switchのドラゴンボールヒーローズのも出来ますか?
ドミグラ魔強化形態で終わらせておけば有終の美を飾れたのに……メチカブラ倒して王座奪ってドミグララスBOSSにしてスーパーヒーローズ完全完結のシナリオか?それまでの間の尺稼ぎにアニメ超新作で放送再開?と同時に連動弾続きで延ばしてその後にクライマックスミッション!とかで幕が降りるのかな?
旧1弾でさすがにあの4人はきつい
というか無理だよな笑
この時のゴッドボスのBGMカッコ良すぎるんだよな〜。あと難易度も難しいけど頑張ったら勝てる難易度だったからな〜。今のヒーローズはゴッドボス含めて小学生が遊ぶゲームじゃないんよな😢
まってました!
最後メチカブラも喜んでるやん笑
みんな並んで主を祝福してるんやね
暗黒トワ「遂に旧1弾縛りによる支配(全ゴッドボスクリア)が完了したわ…♡」
ほんとにすごいっす
旧弾縛りなら怨念ハッチで…と思ったけど、旧弾で怨念増幅装置持ちハッチって8弾のSRしか無いんだよな…
怨念増幅装置は受けたダメージの半分を必殺技に固定ダメージで上乗せするって効果だから、1ラウンド目に全サポでわざと特大ダメージを受けて復活、2ラウンド目に7000制限使いながら先行取ってヒーロー連携+エナジーゲッターで先に何とか9個貯めて、後のハッチ1体に攻撃させれば他4枚が旧1弾でもギリ足りる…かな?
な,なんで勝てるんですか…………チャージ勝ってもむずいと思います!
縛りなしで破壊神兄弟未だに倒せない…
怨念ハッチ使いましょう()
復活運は絡むものの、攻撃CIに1回勝てば倒せるので一番楽だと思います
@@seiya_tyun2 怨念ランカツはクソ運ゲーな上個人的につまらないのでやりません
@@seiya_tyun2 フリーズワンパンで何とかしました
ライバルアバターパーツの入手方法分かりません。😢
ストーリーを進めると現実世界のゲームセンターに登場する、ライバルキャラクターに話しかけて挑めるバトルの報酬で手に入りますよ!
この頃のモーション懐い
やってることえぐ
よくシャンパ編突破したな
5枚時代の最強敵だったよね?
なんなら今も歴代ゴッドボス最強だった希ガス
@@Bot-ih2ny 5枚でも今のカード使えるなら流星と気力回復要因と攻撃引き付け役で行けるかもね
@@habamoto1109 大神官かなんか使って2ターン目ぐらいに倒してる動画があった気がする
クリアできるのヤバすぎだろ…
ウイスさん演出初めて知りました(^_^;)
いや笑笑あのゴットボスをアバター以外コモンで攻略とか普通ならできないって笑 当時の自分に教えてあげたい😂
ひっさしぶりだーーーー!!!
破壊神&天使4人衆は恐らく旧1弾カードのみでは限りなく不可能に近いしそもそも正攻法で倒すなら絶好の好機は無いと絶対攻撃耐えられないから、
他にも必須と言われたベビトラや怨念ハッチ戦法抜きで、低レート2枚に変更しただけで倒せただけでも十分過ぎるくらい凄いです!!
(自分はウルレジェ達成を狙ったというのありますが、怨念ハッチorロックオンワンキルでしか攻略できませんでしたw)
破壊神&天使と同じ弾登場でこいつらの影に隠れているからあんまり有名じゃないけど、破壊王ヒルデガーンも結構難しい部類のゴッドボスなんよなぁ…
特に巨大ボス特有の連携アタック不可&ゴッドボス故にCI鬼強&CI負ければヒルデガーンの特殊効果で0ダメージってのあって、堅実に攻撃CIに勝てないと削り切れず返しの攻撃でやられる
それでいて1R目は必殺技封印+2R目はアタッカー人数分エナジー破壊に加えてCI加速までしてくるのに、ウルトラクリア条件が"チーム全員が必殺技を発動させて勝つ"…無理ゲーやろw
よく勝てたな…。
旧1弾縛りなら頑張れば超ユニット技無効を持っていないUM11弾の暗黒王メチカブラやUGM5弾のアイオスを倒せるのでは?
勝てるかは分かりませんが
天使の所
カンストアバター
星3の悟空
星3の悟飯
星3のベジータ
星4のトランクス
でやってみて欲しいです
基本的はエリート連携でパーフェクトを取り毎ラウンド気力回復することが前提ですが
もっと伸びていい
ミラクル溜めるってどゆこと?
何か意味があるんですか?
一応このシリーズの
part 1 で話していますが
わざと
チャージインパクトに
負けることで
ミラクルを出しやすくしている
テクニック(?)ですね
それまでに
パーフェクト勝利していないと
勝手にパーフェクトになる比率が
わずかながら上がるので
(上がるといっても
1%にも満たないだろうけど)
乱数調整みたいなもん
スターターセット
ラン活とかも使ってる時点で簡単にできる
キリクやないかい
シンプルにすげぇ