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懐かしいなぁ。界王拳悟空をスーパーサイヤ人ゴッドだと勘違いしてずっと使ってたなぁ
最近はやまさんの動画を見て懐かしい気持ちを取り戻している‼️感謝!
当時アーケードの方で黒煙の龍と初めて戦った時に邪悪龍のテーマソングがいきなり大音量で流れ始めた時は驚きと興奮が凄かったのを覚えてるなー。それと同時にこれ?周りからしたらうるさくない?大丈夫?ともなった思い出w
星2ハッチヒャックと星3ジャッキーチェンとロボット兵と合体界王神はまじでお世話になった
Dr.ウィローのミッションって確か筺体版だと2Rくらいから空前絶後流れてめっちゃテンション上がったの思い出す
邪悪竜ミッションの頃までDBHやってて、その頃はスマホ持ってなかったから、並んでるときに周りの人の編成を参考にしたり自分で何回も挑戦して巨大ボス倒してたな。いい思い出
すげぇな俺とりあえず星4ぶちこんでたわ
@@gdjwtaわかる笑光ってたカードを入れてた
@@gdjwta一緒だw隣の大学生のお兄さんがΣ入れてて、なんで低レア入れてるんだろって思ってたw
5:48の巨大ブウはアニオリのブウがモチーフになってるんじゃないでしょうか?
巨大バイオブロリーは玄人の間ではゲロリーって略されてたな。大会で使ってる人誰も居なかったけど。
巨大ボスとやるのはめちゃくちゃ楽しかった覚えがある笑
まじそれ
それと合わせてめちゃめちゃ怖かったな
巨大・強いワクワク、ガキには刺さるのよ
超リュウシンロンにサイヤ人の闘争本能3体とサイボーグ桃白白の固定ダメージ、ムラサキ曹長でエナ稼ぎで行ってたの懐かしい
洗脳戦士の使い方そういう感じか勉強になるw
黒煙の龍辺りが1番面白かったな〜
なんか3DSの1番初期のドラヒのやつで、スカウターが壊れる演出入って強めの六星龍が出てくるの思い出した
アルティメットミッションxで黒煙の龍やったら黒煙の龍のモーションのせいでラグくなって、ラグと黒煙の龍のどっちも闘わなければならないという別ゲーが始まってしまったw
「無敵の黄金戦士」や「第七宇宙代表」みたいな特殊なアビリティのまとめ動画作ってください!
猿ブロに吹っ飛ばされる演出地味に好きだった
SDBHだと巨大ボス単騎のミッション出来ないからヒルデガーンに龍拳打てないのがショック せっかく龍拳演出の悟空3出たのに
3DSのヒーローズ2のスカウターや協力プレイで戦えるボスも強かった一番やばいやつでHPが99999あったそんときも最強のかめはめ波使ってたな
ヒルデカーンは小学生の頃からトラウマだったわ見た目怖いし、CI負けたら体力減らんし
リベンジャーカノンは声から色とか全部か好き
いや、連携の攻撃に参加していればどの順番でもとどめをさした扱いになるから順番は関係ないです。
ハッチヒャックすんごいイケボ()
普通に一回技食らったら死ぬっていうドキドキが良かったな
ドクターウィロー以降は初手ターブルしかやってなかった記憶
真撃な界王神はまじで当時お金のないキッズや大人でも使う最強戦闘力要員だったな
巨大化ボスまたやりたいなーセルマックスぐらい巨大ボスでやってほしかった
スーパーヒーロー編のゴッドボスはマゼンタ社長の方が嫌らしかった()
キツかった覚えがあるわ
メタルクウラ·コアのステージはスーパーベビー2枚、洗脳サイヤ人3枚だけで倒したことある。
個人的に巨大ボスはヒルデガーンが1番厄介だった。普通はCIで負けてもダメージを与える事は出来るけど、コイツはCIで負けたらダメージを与える事が出来ないからほんと嫌いだった。
黒煙の龍はエナジー上げを逆手に取ってユニットでエナジー無くして3ターン目で被害0に出来るからすこここで色々なキャラの友情上げしてた
黒煙の龍、バーニングかめはめ波ではなくURゴテンクス青年期のダブルでトドメ刺してもレジェンドクリア達成できるバグあったなぁ
大猿ブロリーなつすぎるその時星4とかいなくてバインダーのカードで倒したのめっちゃ嬉しかった(*≧∀≦*)
小学生の頃、じいちゃんと一緒に行ったときにCPの合体ゴタンを当てて喜ばせようとしてくれたなぁ…懐かしい…
最近俺がアルティメットミッションで使っているデッキHGD10-42 トランクス:未来(悟空&ベジータでエナ+2、エナジー×3000自チームのパワーアップのユニット)HUM2-29 孫悟空(トランクスのユニメン、HP50%以下でパワー2倍、合体スパーキングで超ベジットにも)HGD10-36 ベジータ(トランクスのユニメン、絶好の好機、WでP+3000)HG5-51 スーパーウーブ(2R目の戦闘力確保)HGD1-SEC2 仮面のサイヤ人(自由枠)ヒーローバッジ 1R目にエナ+21R目 全出し エナが9個溜まり、敵によってはワンキルできる チャージP勝利でエナ10個になる2R目 トランクスのユニットで全員高火力&スーパーウーブでバカ戦闘力 合体は絶対しない3R目以降 決められなかったら合体する
とりあえず、ターブルとゴテンクスゼノ入れとったら勝てる笑笑笑笑
SDBHは技の問題かなんなのか巨大化ボスがいないから少し寂しいな…演出やストーリー(最近)はかなり良いんやけどな…
一応超巨大スラッグと暗黒神龍がいるけど通常エネミーも混じった形だからなぁ...(まぁそもそもこの二つも5年前のステージだからそろそろこういう特殊なステージを増やして...今弾の超一星龍も特殊演出良かったし...)
JM1弾の超ボス、vジャンの応募者全員の悟天トランクス使って初見ウルレジェ達成できたのすっげー懐かしい
俺、そのVジャン応募者のやつ、JMからでしか使えないの知らなくてGMで使おうと思ったら使えなくて友達にあげてたんだよなぁ…マジで後悔してる笑笑
デッキ紹介見たいです😂
大猿になったり超サイヤ人4になったり溶解して巨大化したりブロリー大変だな
5:04 GDM8弾のヒルデガーン編でまさかのゴッドボスとして魔改造されたのはまた別の話...()
個人的に破壊神シャンパ編ゴッドボスに次ぐ難易度だと思う
@@すぎむらまさき-t3s○アタッカーの人数分HE破壊○サポーター人数×1000ダメージアップ○2~4回攻撃○CI速度変化無効○パワー、ガードマイナス効果無効○毎Rランダムステータスバフ○3ラウンド目以降即死必殺○ヒルデガーンの共通装備であるCI勝利時にダメージ無効あれ?今のゴッドボスやん()
地獄の強敵とか懐かしすぎて草
大猿ブロリー戦では無敵の黄金戦士CP(敵チームにブロリーかドロリーが居れば気絶無効&固定戦闘力2000)はもちろん、SRのモアも何気に優秀なカードだったな(サポーターにすれば1ラウンドだけ仲間アタッカー全員が気絶無効になる)モア「パラガスの息子きめぇ…一生懸命(気絶無効で)反抗する…!」
ソフトの邪悪龍ミッションのあるあるなど出して欲しいです
アニマルカイザー懐かしいwww
大猿ブロリーって最初は専用BGMあったのに、いつの間にかゴッドボスのBGMに差し替えられてたよね。当時は疑問に思ってた
応募します!最近始めました!めちゃ課金してます!
ちょうどこの時期にヒーローズやってたから、この人の動画で色々振り返れて楽しい。
本当に懐かしいわ〜
巨大ボスはトラウマ。マジで強いんよ敵が
ゲロリー懐かしい
巨大な敵との戦いはまじで面白い。Dr.ウィローと超魔人ブウのBGMが好きすぎる。今もアルティメットミッションXでたまにやってるけど楽しい。(流石に筐体版の方が楽しいけど)
リッチモデル化の代償は巨大ボス単体を出せなくなったことのようです処理落ちしてしまうとのことです寂しいですが、後継機があるならば次は出せるようになりそうですね。
しっぽの弱点知らなかった
邪悪龍のカードの中で巨大化するの七星龍だけですね。
JM7弾五星龍「ハァッ☆」
Drウィローってカード化されたっけ??
Dr.コーチンの時空転送でなら居た
@@サクロ-z7u まだサポートカード化はしてないのか
これってお店とかに置いてあるゲームのやつですか?媒体みたいなの
アルティメットミッション2だけだけど99999のやつとか攻略方法分かるまで苦戦してたなぁ…カカオのCIスピード速くさせるやつまじでお世話になった
勝ったら必ずUR出るのも良かった
まだ紹介されていないけど、大猿三匹(黄金大猿悟空、大猿ベビー、大猿ベジータ王)や巨大ナメック星人三人(マジュニア、スラッグ、ピッコロ大魔王)とかも凄まじいインパクトあって難易度もかなり高かったから好きなんだよなぁ...
大猿ブロリーはzデッキが1番輝いた。Zの気絶向こうがあそこまで役立つ日が来るとは思わんやん。
当時の黒煙の龍の所デッキが弱くて3ランド目にヒーローズの確定演出が流れて、デッキが弱くても何とか耐えようとする気合いの精神で挑んで勝った時の嬉しさ半端なかった。
巨大ボスと言えば、3DS版1作目のスカウター大猿ベジータが1番印象的だったな。数値忘れたけどHPの化け物っぷりがヤバかった。
ギリ1人で倒せるぐらいだった思い出
特定キャラでトドメをさせというミッションは別にスキャン順気にしなくてもトドメを刺した連携グループにそのキャラが入ってれば良かった気がする
普通のミッションだとそれでも良いけど、巨大ボスだと連携封じてくるんですよねぇ
なっっっっっっっっつ
2コメ
3!
1
懐かしいなぁ。界王拳悟空をスーパーサイヤ人ゴッドだと勘違いしてずっと使ってたなぁ
最近はやまさんの動画を見て懐かしい気持ちを取り戻している‼️感謝!
当時アーケードの方で黒煙の龍と初めて戦った時に邪悪龍のテーマソングがいきなり大音量で流れ始めた時は驚きと興奮が凄かったのを覚えてるなー。それと同時にこれ?周りからしたらうるさくない?大丈夫?ともなった思い出w
星2ハッチヒャックと星3ジャッキーチェンとロボット兵と合体界王神はまじでお世話になった
Dr.ウィローのミッションって確か筺体版だと2Rくらいから空前絶後流れてめっちゃテンション上がったの思い出す
邪悪竜ミッションの頃までDBHやってて、その頃はスマホ持ってなかったから、並んでるときに周りの人の編成を参考にしたり自分で何回も挑戦して巨大ボス倒してたな。いい思い出
すげぇな
俺とりあえず星4ぶちこんでたわ
@@gdjwtaわかる笑光ってたカードを入れてた
@@gdjwta一緒だw隣の大学生のお兄さんがΣ入れてて、なんで低レア入れてるんだろって思ってたw
5:48
の巨大ブウはアニオリのブウがモチーフになってるんじゃないでしょうか?
巨大バイオブロリーは玄人の間ではゲロリーって略されてたな。大会で使ってる人誰も居なかったけど。
巨大ボスとやるのはめちゃくちゃ楽しかった覚えがある笑
まじそれ
それと合わせてめちゃめちゃ怖かったな
巨大・強い
ワクワク、ガキには刺さるのよ
超リュウシンロンにサイヤ人の闘争本能3体とサイボーグ桃白白の固定ダメージ、ムラサキ曹長でエナ稼ぎで行ってたの懐かしい
洗脳戦士の使い方そういう感じか
勉強になるw
黒煙の龍辺りが1番面白かったな〜
なんか3DSの1番初期のドラヒのやつで、スカウターが壊れる演出入って強めの六星龍が出てくるの思い出した
アルティメットミッションxで黒煙の龍やったら黒煙の龍のモーションのせいでラグくなって、ラグと黒煙の龍のどっちも闘わなければならないという別ゲーが始まってしまったw
「無敵の黄金戦士」や「第七宇宙代表」みたいな特殊なアビリティのまとめ動画作ってください!
猿ブロに吹っ飛ばされる演出地味に好きだった
SDBHだと巨大ボス単騎のミッション出来ないからヒルデガーンに龍拳打てないのがショック せっかく龍拳演出の悟空3出たのに
3DSのヒーローズ2のスカウターや
協力プレイで戦えるボスも強かった
一番やばいやつでHPが99999あった
そんときも最強のかめはめ波使ってたな
ヒルデカーンは小学生の頃からトラウマだったわ
見た目怖いし、CI負けたら体力減らんし
リベンジャーカノンは声から色とか全部か好き
いや、連携の攻撃に参加していればどの順番でもとどめをさした扱いになるから順番は関係ないです。
ハッチヒャックすんごいイケボ()
普通に一回技食らったら死ぬっていうドキドキが良かったな
ドクターウィロー以降は初手ターブルしかやってなかった記憶
真撃な界王神はまじで当時お金のないキッズや大人でも使う最強戦闘力要員だったな
巨大化ボスまたやりたいなー
セルマックスぐらい巨大ボスでやってほしかった
スーパーヒーロー編のゴッドボスはマゼンタ社長の方が嫌らしかった()
キツかった覚えがあるわ
メタルクウラ·コアのステージはスーパーベビー2枚、洗脳サイヤ人3枚だけで倒したことある。
個人的に巨大ボスはヒルデガーンが1番厄介だった。普通はCIで負けてもダメージを与える事は出来るけど、コイツはCIで負けたらダメージを与える事が出来ないからほんと嫌いだった。
黒煙の龍はエナジー上げを逆手に取ってユニットでエナジー無くして3ターン目で被害0に出来るからすこ
ここで色々なキャラの友情上げしてた
黒煙の龍、バーニングかめはめ波ではなくURゴテンクス青年期のダブルでトドメ刺してもレジェンドクリア達成できるバグあったなぁ
大猿ブロリーなつすぎる
その時星4とかいなくて
バインダーのカードで倒したのめっちゃ嬉しかった(*≧∀≦*)
小学生の頃、じいちゃんと一緒に行ったときにCPの合体ゴタンを当てて喜ばせようとしてくれたなぁ…懐かしい…
最近俺がアルティメットミッションで使っているデッキ
HGD10-42 トランクス:未来(悟空&ベジータでエナ+2、エナジー×3000自チームのパワーアップのユニット)
HUM2-29 孫悟空(トランクスのユニメン、HP50%以下でパワー2倍、合体スパーキングで超ベジットにも)
HGD10-36 ベジータ(トランクスのユニメン、絶好の好機、WでP+3000)
HG5-51 スーパーウーブ(2R目の戦闘力確保)
HGD1-SEC2 仮面のサイヤ人(自由枠)
ヒーローバッジ 1R目にエナ+2
1R目 全出し エナが9個溜まり、敵によってはワンキルできる チャージP勝利でエナ10個になる
2R目 トランクスのユニットで全員高火力&スーパーウーブでバカ戦闘力 合体は絶対しない
3R目以降 決められなかったら合体する
とりあえず、ターブルとゴテンクスゼノ入れとったら勝てる笑笑笑笑
SDBHは技の問題かなんなのか巨大化ボスがいないから少し寂しいな…演出やストーリー(最近)はかなり良いんやけどな…
一応超巨大スラッグと暗黒神龍がいるけど通常エネミーも混じった形だからなぁ...(まぁそもそもこの二つも5年前のステージだからそろそろこういう特殊なステージを増やして...今弾の超一星龍も特殊演出良かったし...)
JM1弾の超ボス、vジャンの応募者全員の悟天トランクス使って初見ウルレジェ達成できたのすっげー懐かしい
俺、そのVジャン応募者のやつ、JMからでしか使えないの知らなくてGMで使おうと思ったら使えなくて友達にあげてたんだよなぁ…
マジで後悔してる笑笑
デッキ紹介見たいです😂
大猿になったり超サイヤ人4になったり溶解して巨大化したりブロリー大変だな
5:04 GDM8弾のヒルデガーン編でまさかのゴッドボスとして魔改造されたのはまた別の話...()
個人的に破壊神シャンパ編ゴッドボスに次ぐ難易度だと思う
@@すぎむらまさき-t3s
○アタッカーの人数分HE破壊
○サポーター人数×1000ダメージアップ
○2~4回攻撃
○CI速度変化無効
○パワー、ガードマイナス効果無効
○毎Rランダムステータスバフ
○3ラウンド目以降即死必殺
○ヒルデガーンの共通装備であるCI勝利時にダメージ無効
あれ?今のゴッドボスやん()
地獄の強敵とか懐かしすぎて草
大猿ブロリー戦では無敵の黄金戦士CP(敵チームにブロリーかドロリーが居れば気絶無効&固定戦闘力2000)はもちろん、SRのモアも何気に優秀なカードだったな(サポーターにすれば1ラウンドだけ仲間アタッカー全員が気絶無効になる)
モア「パラガスの息子きめぇ…一生懸命(気絶無効で)反抗する…!」
ソフトの邪悪龍ミッションのあるあるなど出して欲しいです
アニマルカイザー懐かしいwww
大猿ブロリーって最初は専用BGMあったのに、いつの間にかゴッドボスのBGMに差し替えられてたよね。当時は疑問に思ってた
応募します!最近始めました!めちゃ課金してます!
ちょうどこの時期にヒーローズやってたから、この人の動画で色々振り返れて楽しい。
本当に懐かしいわ〜
巨大ボスはトラウマ。マジで強いんよ敵が
ゲロリー懐かしい
巨大な敵との戦いはまじで面白い。
Dr.ウィローと超魔人ブウのBGMが好きすぎる。今もアルティメットミッションXでたまにやってるけど楽しい。
(流石に筐体版の方が楽しいけど)
リッチモデル化の代償は巨大ボス単体を出せなくなったことのようです
処理落ちしてしまうとのことです
寂しいですが、後継機があるならば次は出せるようになりそうですね。
しっぽの弱点知らなかった
邪悪龍のカードの中で巨大化するの七星龍だけですね。
JM7弾五星龍「ハァッ☆」
Drウィローってカード化されたっけ??
Dr.コーチンの時空転送でなら居た
@@サクロ-z7u まだサポートカード化はしてないのか
これってお店とかに置いてあるゲームのやつですか?媒体みたいなの
アルティメットミッション2だけだけど99999のやつとか攻略方法分かるまで苦戦してたなぁ…カカオのCIスピード速くさせるやつまじでお世話になった
勝ったら必ずUR出るのも良かった
まだ紹介されていないけど、大猿三匹(黄金大猿悟空、大猿ベビー、大猿ベジータ王)や巨大ナメック星人三人(マジュニア、スラッグ、ピッコロ大魔王)とかも凄まじいインパクトあって難易度もかなり高かったから好きなんだよなぁ...
大猿ブロリーはzデッキが1番輝いた。
Zの気絶向こうがあそこまで役立つ日が来るとは思わんやん。
当時の黒煙の龍の所デッキが弱くて3ランド目にヒーローズの確定演出が流れて、デッキが弱くても何とか耐えようとする気合いの精神で挑んで勝った時の嬉しさ半端なかった。
巨大ボスと言えば、3DS版1作目のスカウター大猿ベジータが1番印象的だったな。
数値忘れたけどHPの化け物っぷりがヤバかった。
ギリ1人で倒せるぐらいだった思い出
特定キャラでトドメをさせというミッションは別にスキャン順気にしなくてもトドメを刺した連携グループにそのキャラが入ってれば良かった気がする
普通のミッションだとそれでも良いけど、巨大ボスだと連携封じてくるんですよねぇ
なっっっっっっっっつ
2コメ
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