Auch von mir herzlichen Dank für die Zusammenfassungen. Das ist sehr, sehr hilfreich! Nicht nur für Anfänger! In diesem Sinne, weiterhin schöne Flitterwochen in Italien und auf bald 🖐
Gutes Video, wie immer ^^ Ich habe grad einen drei Tages bann, weil ich angeblich illegale mods verwende. Habe aber nichts verändert und verwende nur das Offizielle ding. Habe ein Ticket eröffnet wegen der Premium Spielzeit. Bin sehr gespannt
Wow... scheinbar hat Wargaming die Parameter der Schiffe inzwischen signifikant verändert, anders kann ich mir die Abweichung bei bspw. der Tschapaew nicht erklären. Man dieses Schiff weder reparieren noch hat man ein Flugzeug zur Reichweitenverbesserung, das Radar ist so gut wie nutzlos. Also alles in allem eine *echte* Fehlinvestition, den 8er Kreuzer zu holen....
Ich denke die U-Boote sind eingeführt worden um die Zeit pro Match zu reduzieren. Vom Schaden her machen sie nicht mehr als andere Klassen wenn sie ein guter Spieler spielt.
Weil Brände der Wahrscheinlichkeit unterliegen und ob es 12% oder 9% sind quasi egal ist. Habe Gefechte in der Hindenburg mit 170 HE Treffern und keinem Brand. IFHE natürlich nicht geskillt. Je geringer der Reload, desto unrelevanter werden 3% Brandwahrscheinlichkeit Unterschied. :)
@@arcticaprime aah, okay. So rum hatte ich es nicht gesehen. Ich nehme sogar eher noch Sprengmeister bei den Ruskies. Habe aber auch ewig nicht mehr gespielt und hatte meinen alten Closed-Beta Account aus Dummheit löschen lassen. Aber es hat sich ja schon einiges innerhalb der letzten zwei Jahre geändert, weshalb deine Videos zum einen Unterhaltsam aber auch echt informativ sind. Zumal wir auf sehr ähnlichem Niveau spielen, da kann ich einiges von deinen Infos direkt nutzen um wieder rein zu kommen
1:54:00 Brände: 1. Ich versteh zwar nicht warum, aber gefühlt haben 90% aller WOWS Spieler nicht des Mathematische/Statistische Verständnis eine Feuer chance pro Salve zu errechnen, was an sich schon traurig genug ist. 2. Niemand rechnet die accuracy des entsprechenden Schiffes ein... Wenn ich ne Ragnar und ne Attilo Regolo vergleiche: Auf dem Papier machen die 7,8 resp 7,9 Feuer die Minute... Aber der Trefferbereich der Ragnar is 1/4 so groß und die Murmeln ein gutes Stück schneller = In der Praxis sollte die Ragnar eher 4 mal so viele Feuer machen, als gleich viele... Holla, die war auf dem Papier grade noch schlechter als die Regolo?
Wirklich zuverlässig einrechnen lässt sich das im Gefecht nicht, da nicht nur die Streuungsellypse sondern generell das akkurate Zielen eine Voraussetzung ist. Dazu kommt noch die Wahrscheinlichkeit, sprich auf unendlich viele Treffer im Durchschnitt 5% Brandwahrscheinlichkeit. Das kann auch bedeuten, dass du die nächsten 1000 Granaten kein Feuer machst, aber jemand anderes dafür umso mehr. Aus dem Grund wird vereinfacht Brände pro Salve angegeben, oder eben pro Granate, ohne auf Skill, Streuung, Sigma oder verfehlte Granaten einzugehen.
Deine Tutorials sind so unfassbar hilfreich für Anfänger wie mich.. Gerade bei neuen Linien Gold wert! Vielen Dank dafür!
Auch von mir herzlichen Dank für die Zusammenfassungen. Das ist sehr, sehr hilfreich! Nicht nur für Anfänger! In diesem Sinne, weiterhin schöne Flitterwochen in Italien und auf bald 🖐
Hallo Andre 😀
Vielen dank für dieses Turorial!
Die A.Nevski habe ich im Hafen (finde ich echt geil), die P.Pavlovsk Linie muss ich noch spielen 😅
Gutes Video, wie immer ^^
Ich habe grad einen drei Tages bann, weil ich angeblich illegale mods verwende. Habe aber nichts verändert und verwende nur das Offizielle ding. Habe ein Ticket eröffnet wegen der Premium Spielzeit. Bin sehr gespannt
Wow... scheinbar hat Wargaming die Parameter der Schiffe inzwischen signifikant verändert, anders kann ich mir die Abweichung bei bspw. der Tschapaew nicht erklären. Man dieses Schiff weder reparieren noch hat man ein Flugzeug zur Reichweitenverbesserung, das Radar ist so gut wie nutzlos. Also alles in allem eine *echte* Fehlinvestition, den 8er Kreuzer zu holen....
Ich denke die U-Boote sind eingeführt worden um die Zeit pro Match zu reduzieren. Vom Schaden her machen sie nicht mehr als andere Klassen wenn sie ein guter Spieler spielt.
Warum skillst du denn IFHE und beschwerst dich dann darüber das du kaum Brände bekommst 🤔
Weil Brände der Wahrscheinlichkeit unterliegen und ob es 12% oder 9% sind quasi egal ist. Habe Gefechte in der Hindenburg mit 170 HE Treffern und keinem Brand. IFHE natürlich nicht geskillt.
Je geringer der Reload, desto unrelevanter werden 3% Brandwahrscheinlichkeit Unterschied. :)
@@arcticaprime aah, okay. So rum hatte ich es nicht gesehen. Ich nehme sogar eher noch Sprengmeister bei den Ruskies.
Habe aber auch ewig nicht mehr gespielt und hatte meinen alten Closed-Beta Account aus Dummheit löschen lassen.
Aber es hat sich ja schon einiges innerhalb der letzten zwei Jahre geändert, weshalb deine Videos zum einen Unterhaltsam aber auch echt informativ sind.
Zumal wir auf sehr ähnlichem Niveau spielen, da kann ich einiges von deinen Infos direkt nutzen um wieder rein zu kommen
1:54:00 Brände:
1. Ich versteh zwar nicht warum, aber gefühlt haben 90% aller WOWS Spieler nicht des Mathematische/Statistische Verständnis eine Feuer chance pro Salve zu errechnen, was an sich schon traurig genug ist.
2. Niemand rechnet die accuracy des entsprechenden Schiffes ein... Wenn ich ne Ragnar und ne Attilo Regolo vergleiche: Auf dem Papier machen die 7,8 resp 7,9 Feuer die Minute... Aber der Trefferbereich der Ragnar is 1/4 so groß und die Murmeln ein gutes Stück schneller = In der Praxis sollte die Ragnar eher 4 mal so viele Feuer machen, als gleich viele... Holla, die war auf dem Papier grade noch schlechter als die Regolo?
Wirklich zuverlässig einrechnen lässt sich das im Gefecht nicht, da nicht nur die Streuungsellypse sondern generell das akkurate Zielen eine Voraussetzung ist. Dazu kommt noch die Wahrscheinlichkeit, sprich auf unendlich viele Treffer im Durchschnitt 5% Brandwahrscheinlichkeit. Das kann auch bedeuten, dass du die nächsten 1000 Granaten kein Feuer machst, aber jemand anderes dafür umso mehr. Aus dem Grund wird vereinfacht Brände pro Salve angegeben, oder eben pro Granate, ohne auf Skill, Streuung, Sigma oder verfehlte Granaten einzugehen.