【AC6】#02 高機動フレーム、ナハトライヤー【ゆっくり実況】

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КОМЕНТАРІ • 59

  • @user-yw4wg8ru4b
    @user-yw4wg8ru4b 10 місяців тому +105

    パイル入れる前に一瞬AB吹かすと慣性ですっ飛びながらチャージパイル打てるお陰で今作のパイルがロック関係の恩恵もあってすげえ当てやすいから助かる。みんなもレッツパイルバンカー!

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому +13

      AS……なるほど

  • @kk-ci9ec
    @kk-ci9ec 10 місяців тому +32

    欠陥を補ってあまりあるほどには機動性が高いんだよな軽逆
    対人やってて上手い人に当てるのが難しいこと難しいこと…

  • @ABCXYZ-et2ju
    @ABCXYZ-et2ju 10 місяців тому +9

    ロボット物で軽量機乗りがエース扱いされている理由が痛いほど分かりますね
    リアル反射神経と動体視力が追い付かない

  • @user-dd9rp2lg6n
    @user-dd9rp2lg6n 10 місяців тому +9

    逆脚の接地状態でのクイックすごい早くて好き
    水平跳躍性能大事

  • @LITERAL99
    @LITERAL99 10 місяців тому +13

    自分の愛用してるフレーム一式が紹介されててうれしい🤗
    ナハトライヤーはコーラルジェネもお勧めですね。
    跳躍力の高さがチャージング中の機動力も確保してくれて、
    コアがジェネの復元再開の遅さを少しでも補ってくれます。
    まあEN使い切りでの供給復元頼りに慣れる必要はありますが、
    そのおかげでコアの出力補正の低さはまったく気にならなくなりますね。
    近接格闘で高低差が気になる時は二脚のほうのナハトライヤーがお勧めです。
    跳躍の機動力を維持しつつも過剰な高さは幾分か抑えられるかと思います。
    またシュナイダー縛りではなくなりますがVP-46Dが近接適正あっていい感じです。
    これもアーキバス系列の軽腕なのでデザイン的にも設定的にも相性抜群かと😊👌

  • @pdditap
    @pdditap 6 місяців тому +2

    軽量機体の魅力に気づきを得て
    頭 スッラおじのやつ
    腕 エルカノ
    胴 初期機体
    脚 ナハト二脚
    でニードル、垂プラ、実弾ビットでスタッガー貯めてスライサーでやるのがめちゃめちゃ楽しい
    あんなに苦労した相手側の歌鳥が全然当たらなくなった

  • @_-hisui-_
    @_-hisui-_ 10 місяців тому +5

    報酬加算はランクのスコアにも加算されるらしいし弾薬費は今作はランクに影響しない(もしくは極めて小さい影響)みたいで撃破加算があるミションは速く行くことだけじゃなく全部の敵を処理してSランク取るのもアプローチの1つとしてできるの良いバランスしてる

  • @MIYATOU-MELKA
    @MIYATOU-MELKA 10 місяців тому +8

    一週目このフレーム構成で攻略したなぁ。おかげで逆関節以外乗れない体になってしまった。

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c 10 місяців тому +7

    この辺のミッション逆で鮮やかにクリアする動画ないから爽快。
    使われない武装強化からの全体調整はよ来るといいですな

  • @sakuya-no9zn
    @sakuya-no9zn 10 місяців тому +8

    AC4とか「爆発します!離れて!」とか言われるけどゼロ距離でも問題なかったりしましたねw

  • @lien9274
    @lien9274 10 місяців тому

    うぽつです、この今回の動画、使われていた機体は自分も頭意外同じものを使っていたので、気になって再生したのですが、自分では思いつかなかった斬新なアセンと主さんのPSが組み合わさっていてとても面白かったです! 自分は今作が人生初ACのルビコニアン故、使っていた愛機がこんなにピーキーなものだとは思いませんでした!(クリア前に知りたかった)次の動画も楽しみにしてます!

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      ご視聴ありがとうございます
      ACシリーズへようこそ
      歓迎しよう、盛大にな

  • @gareiku
    @gareiku 10 місяців тому +1

    ストライダーは最初から背中の方(開幕横)にABし続けていれば乗る前にビーム撃たれないですよ

  • @krow2525
    @krow2525 10 місяців тому +2

    空中で上に向きながらAB→蹴りを繰り返せばカスジェネレータじゃなきゃ無限に浮けるよ

  • @user-zw3cw2or4q
    @user-zw3cw2or4q 10 місяців тому +4

    ミサイルを3連プラズマにするとパイル担いだままジマーマン二つ持てるし技研の小さい方のジェネも積めるからシュナイダー逆足だいぶ強いと思う
    腕は芭蕉
    レッドガンとストライダー護衛とコーラル輸送ヘリ迎撃以外は全部それでS取れた

  • @4696virgo
    @4696virgo 10 місяців тому +2

    これがあの巷で噂の「シュナイダーマッ」ですか?

  • @zeki_stealth2773
    @zeki_stealth2773 3 місяці тому +1

    武装採掘艦破壊ミッションでストライダーの最後尾の右脚部がボロくなってるのは、その前の輸送ヘリ破壊ミッションで物資が来なくて補修できなかったせいなのかと…。
    「ストライダー」の同志を…これ以上待たせるわけにはいかん!って言ってましたから…。

  • @speck6857
    @speck6857 10 місяців тому +2

    パイル強いけど対ACはダウンからの回復が早くてまぁ当たらないのがネック
    ただ誘導がほぼないからそのための推力が要らないという性質上、他の近接武器よりはブースターの選択肢が広がる
    シュナイダー腕はレザハン2丁持ちに使うイメージだけど軽逆では持てないんだよね…orz

  • @XxZoralxX
    @XxZoralxX 6 місяців тому +1

    一周目のジャガーノート戦で軽逆に助けられた
    QBで避けきれないような攻撃もある程度避けられたし

  • @user-my3ih4tm9p
    @user-my3ih4tm9p 8 місяців тому +3

    軽量機でロマンがあるのはこれだけど、実際組むとかなりのパーツがフィルメザに変更されてしまう

  • @user-pn6up5yw8x
    @user-pn6up5yw8x 10 місяців тому +7

    シュナイダー軽腕は近接適性も低いので近接攻撃力がガッツリ落ちるのもネック
    ラスティ機が新旧フレーム共に近接適性低い腕でスライサーを使用しているのはほぼハンデに近い…

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      しかし近接持ってないと総火力が低くなるジレンマ
      え?
      重ショットガン?
      知らない武器ですね

    • @user-pn6up5yw8x
      @user-pn6up5yw8x 10 місяців тому

      @@O-SANSAN
      蹴りを追撃火力兼スタッガーの軸に出来る軽量逆関節の戦闘距離を考えると
      軽い方のショットガンの方がリロードが軽いので案外良いかもしれません
      厳密にはショットガンではないさん砲を使うと弾道が大変な事になってどうしようも無いですけど…

  • @user-yz9wi5ug1i
    @user-yz9wi5ug1i 10 місяців тому +1

    脚部だけ使ってます。何でかと言えば…
    頭部:予約特典がある
    コア:出力補正が死んでる
    腕部:反動制御が死んでる

    • @user-yz9wi5ug1i
      @user-yz9wi5ug1i 5 місяців тому

      いやちょっと待て? 何で脚部だけ軽量逆関節? 脚だけナハトじゃないじゃん(スティールヘイズの脚。)

  • @01falken95
    @01falken95 8 місяців тому +1

    軽逆で月光二振りの剣豪機体っぽいのは作りましたねぇ……(本人の技量が追いつくとは言っていない)
    結果:何この機体俺には扱えねぇっ!?

  • @reek3214
    @reek3214 10 місяців тому +1

    真面目な話をすると、逆足のパイルはABで体を押し付けるようにする方が当てやすかったりします

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому +1

      パイルは私生活ではほぼ使わないので参考になります

    • @reek3214
      @reek3214 10 місяців тому +4

      @@O-SANSAN それでもなんだかんだ外すのでレーザーランス教徒やってますw
      あの誘導の強さに替えられるものは(あんまり)ない

  • @user-mb4qb6hj3c
    @user-mb4qb6hj3c 10 місяців тому +4

    スタッガー取れる武器と瞬間火力出せる武器は強いけどそれ以外がね…高誘導ミサイルは遅い上く威力が…

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому +1

      高誘導ミサイルはこれで威力800、直撃補正200くらいあったら
      もしくは過去作のように加速撃ちが可能なら割と強い武器だったと思います
      コーラルミサイルの立つ瀬がないかもですが

  • @jehutyillustrator7975
    @jehutyillustrator7975 10 місяців тому +13

    ガチ構成するとラスティに通信が入ったあたりで倒せるんよなぁ

    • @user-pn6up5yw8x
      @user-pn6up5yw8x 10 місяців тому +9

      ラスティに通信が届く前にジャガーノートを沈め切ると残敵は任せてくれという労いが聞けるという報告がtwitterで上がってますけど
      三連レーザーキャノンx2などの瞬間火力以外全てを度外視した武装で追撃しないと厳しいのでめちゃめちゃ難しいですねコレ

    • @jehutyillustrator7975
      @jehutyillustrator7975 10 місяців тому

      @@user-pn6up5yw8x
      自分は直撃補正を重視した構成ですね。なのでパイル、チェンソー、スニードルガンとショットガンですね。かなり撃つタイミングとかも計らないと難しいですねー、上手くいくパターンが全部ジャガノートがほぼタックルした後の初期一からほとんど動かない感じです。

  • @nyaaa5385
    @nyaaa5385 10 місяців тому +1

    細めで尖ったフレーム、軽量で機動特化、射撃がアレ、ENがキツい
    NACHTREIHERってなんかアリーヤとライールを彷彿とさせるような…?

  • @alice_in_wonderland-7
    @alice_in_wonderland-7 10 місяців тому +2

    再生リストの順番がなぜか2・1・3・4となっています

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      対応しておきました、ありがとうございます

  • @SBV-328B
    @SBV-328B 10 місяців тому +5

    ナハトライヤーはコアのジェネ出力補正が84なのがネックになりますね…。軽量コアならば、フィルメッツアの方が使いやすい性能をしています。

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 10 місяців тому +1

    そういえば自分14時間で1周できたんですけどリバティさんは何時間で行けましたか?

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      多分20時間くらいですかね
      割りと詰まったのと、手探りでログハントとかやってたので

    • @yuukixyz3473
      @yuukixyz3473 10 місяців тому

      @@O-SANSAN なるほど

  • @wizard11036
    @wizard11036 10 місяців тому +1

    シュナイダーマッ!!

  • @user-zn6jc9ig7j
    @user-zn6jc9ig7j 10 місяців тому +1

    近距離でDPS出せる武器以外は高負荷スタビライザーとでも思ってもろて……

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      近距離が強いゲームではありますが
      対戦環境ではフルミサイル爆撃四脚、通称バゼルギウスとかも猛威を振るっているそうなので
      中距離だけが弱いのでは?と思いはじめています
      研究が必要だ

  • @user-et8hb4tz1m
    @user-et8hb4tz1m 10 місяців тому +2

    この腕、射撃適性高いからなんとなく使ってたけど、ブレ酷くなるデメリットあったのか…
    ショットガンならチャラか?

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      Exactly(そのとおりでございます)
      本当にこのショットガンってやつは……

  • @user-vl5jw1dn6f
    @user-vl5jw1dn6f 10 місяців тому

    逆脚系はQB時にみんな少し浮くから、それに慣れない時は二脚の方が良かったり

  • @user-zh3eo6kc5x
    @user-zh3eo6kc5x 10 місяців тому +1

    ナハトはコアと腕が使いづらいから他の変えがちなんですよね

  • @user-zh3eo6kc5x
    @user-zh3eo6kc5x 10 місяців тому +1

    高誘導ミサイル(誘導しない)と分裂ミサイルはやる気あるのかと言うぐらい当たらないですよね😢

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      分裂はまぁ、使えなくもないです
      遅い敵には割と当たるので
      高誘導はあたっても弱い

    • @user-zh3eo6kc5x
      @user-zh3eo6kc5x 10 місяців тому +1

      @@O-SANSAN テスト先生に使って全然当たらないけど一応当たるんだアレ( ̄□||||!!

  • @yochinsnoopdoggy4619
    @yochinsnoopdoggy4619 10 місяців тому +2

    軽量フレームで結局最後まで3週クリアしたしSランクも取れたけど「当たらなければどうということはない。」を体現できるというか、完全に気分は赤い彗星でした。機体の色はエヴァ初号機でしたが。(本当に一部のミッションは特殊武双をもっていかなければならず、軽量だとそれが積めなかったので足だけギリギリ積めるものに変えた。)

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 10 місяців тому +1

    俺はエルカノ1式に頭だけVP(最初に使える方)で海越え挑んでなぜかシースパイダー相手に2000AP残せたんだよなぁ………………
    未だにそれを越えられん

  • @ribbon_999
    @ribbon_999 10 місяців тому +5

    この軽逆でオールs取れる位強い脚部

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  10 місяців тому

      素晴らしいです!

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 10 місяців тому +2

    ガトじゃなくてマシンガンな時点でだいぶ舐めプ、そこに当たらない高誘導ミサイルと構えの警告武器なのにNPC相手でも1発スタッガー取れないニーミサ、内装も死に気味とか序盤しか見せられないよね

  • @noobking6986
    @noobking6986 10 місяців тому +1

    あれ?ダムミッションで解放戦線から連絡がこない。。。だと?バグか?
    ストライダーも開幕壊れるはず...