Metal killer weakened...? - The Battle Cats

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • ・【ゲーム崩壊】 全ての敵をワンパンできるメタルキラーの裏技がヤバすぎる・・・
    • 【ゲーム崩壊】 全ての敵をワンパンできるメタ...
    ・織田の永久停止が効かなくなるバグ発生中・・・修正待ってます
    • 織田の永久停止が効かなくなるバグ発生中・・・...
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КОМЕНТАРІ • 199

  • @kojugaoudark
    @kojugaoudark 4 місяці тому +428

    かぐやの性能紹介動画を見てポノスが気づいた説

    • @ya-ha-_revolving-tenohira
      @ya-ha-_revolving-tenohira 4 місяці тому +65

      7さんの -せい- おかげ??😂

    • @kakoros9967
      @kakoros9967 4 місяці тому +50

      "始まり"も"終わり"も彼だったのか

    • @user-by6gl4il9n
      @user-by6gl4il9n 4 місяці тому

      ​@@ya-ha-_revolving-tenohira取り消し線の正しい使い方

    • @user-fd8fo2il9d
      @user-fd8fo2il9d 4 місяці тому +28

      色んな検証してるから実質デバッカーみたいな感じだし。

    • @user-kt3jv1xn6p
      @user-kt3jv1xn6p 4 місяці тому +32

      ポノスにとっては有り難い存在で
      リスナーにとっても有り難い存在

  • @Mx.Turtle
    @Mx.Turtle 4 місяці тому +200

    地味に織田救われてて草

  • @user-rh4jy5ez9y
    @user-rh4jy5ez9y 4 місяці тому +33

    試験的とはいえ第4まで来て即弱体化て…と思ったら同時攻撃にバグってたのか

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 4 місяці тому +109

    攻撃無効やスターエイリアンのバリアの仕様を鑑みる限り、今までの方がおかしかったですもんね。

  • @Ranfa-20
    @Ranfa-20 4 місяці тому +7

    3:26 はなくその体力

  • @user-zr1tt5pb8q
    @user-zr1tt5pb8q 4 місяці тому +47

    同時攻撃でワンパン予想してない
    にゃんこ運営、7さんの動画
    見た説濃厚すぎる

    • @igaguribo
      @igaguribo 4 місяці тому +10

      別に今回に限らず、7さんの動画を
      きっかけに仕様やバグ修正された
      ことは結構ありますよ。
      PONOSにとっては有難い
      デバッガー的存在。

  • @Kanasimininurerumono
    @Kanasimininurerumono 4 місяці тому +119

    やはり我々人類には過ぎた力だったか……

  • @kota-ro
    @kota-ro 4 місяці тому +59

    同時攻撃ゾンキは流石に継続かな?

  • @hmroDe3no5r
    @hmroDe3no5r 4 місяці тому +7

    ネコシュバリエの紹介には「メタルキラーにゃんこ」と書かれている...つまりくると言う伏線!?

    • @user-hz6vq7ze2f
      @user-hz6vq7ze2f Місяць тому

      メタルキラーとクリティカルのコラボレーション…強い

  • @f-f-f-f
    @f-f-f-f 4 місяці тому +109

    メタルキラーの同時攻撃、同時なのに処理を順番にするの大変そう
    ポノスこれからも頑張って

    • @wing_ch
      @wing_ch 4 місяці тому +5

      にゃんこにも一応奥行きみたいなのあるからそれを駆使すればッ…

    • @sugar_428
      @sugar_428 4 місяці тому +36

      普通にアドレスの上から順に処理してるから問題ないよ

    • @namayaki-karume
      @namayaki-karume 4 місяці тому +1

      for関数?while関数?どっちでもないか

    • @yumago42
      @yumago42 4 місяці тому

      50対同時攻撃でも時間誤差起きないんかな

    • @user-tg4ns7mj5w
      @user-tg4ns7mj5w 4 місяці тому

      上限15パーセントにしたら複数体で攻撃した時15パーセント以上与えられなくなっちゃいますよ。
      今までフレーム毎の処理開始時の体力を参照していたっぽいのでそこを変えるだけでいいと思います。

  • @user-zk3bv2tm9b
    @user-zk3bv2tm9b 4 місяці тому +15

    これがまかり通るとメタルステージに常にブラックマとか仕込まざるを得ない状況になるだろうしねしょうがないね

  • @そーだがむ
    @そーだがむ 4 місяці тому +97

    逆に最初からバグだと思ってたからみんな仕様のように話しててこっちが間違ってるのかと思ってた

    • @user-Yurihaiizo
      @user-Yurihaiizo 4 місяці тому +39

      わかる。そりゃ修正されるよなー位にしか思わんかった

    • @yu-za-NULL
      @yu-za-NULL 4 місяці тому +3

      バグというよりは意図して無い仕様じゃない?

    • @user-iv9ze4ec1k
      @user-iv9ze4ec1k 4 місяці тому +21

      @@yu-za-NULL
      その意図してない仕様というのをバグって言うんですよねぇ……
      別ゲーでいう壁抜けバグとかが良い例です
      (そもそも意図してない時点で仕様とは言わないんだけど)

    • @user-fd8fo2il9d
      @user-fd8fo2il9d 4 місяці тому

      グリッチってやつ?

    • @user-mk4wn9xv9r
      @user-mk4wn9xv9r 4 місяці тому

      ​@@user-iv9ze4ec1kそれはグリッチでしょ

  • @user-cp9ko9tm9k
    @user-cp9ko9tm9k 4 місяці тому +17

    織田の対悪魔追加が半年前??

    • @atlas6943
      @atlas6943 4 місяці тому

      やばすぎ笑早すぎる

  • @user-ql3uz4iu1f
    @user-ql3uz4iu1f 4 місяці тому +53

    せっかく救われたのにすぐ修正されてるのおもろいww

    • @dorasan23
      @dorasan23 4 місяці тому +17

      修正されようが強いことに変わりはないですねぇ

    • @アタマデヴァータタケ
      @アタマデヴァータタケ 4 місяці тому

      @@dorasan23強いのはわかるんやがそこまで最新のとこしてないからあんましわからん…
      真レジェ⭐︎3のメタゴマって体力どれくらいあるの?

    • @kojugaoudark
      @kojugaoudark 4 місяці тому

      @@アタマデヴァータタケ
      13万2000

    • @user-qg4xz9zf2v
      @user-qg4xz9zf2v 4 місяці тому +2

      1.7倍ゾーンで出てくる5.1倍ゴマが体力11万ぐらいかね
      攻撃力も大狂ゴムがワンパンされるレベルだから突破力も大概
      これが複数出ることも多いし後衛も控えてるからジュラやカメラetcで削り切るのはちょっと考えたくない
      なんなら京坂やはやぶさ使っても突破力で内側に潜りこんでくるし
      これをかぐやひめでぶちのめす快感は一度味わったら戻れなくなる

    • @user-ql3uz4iu1f
      @user-ql3uz4iu1f 4 місяці тому

      分かんないです

  • @kakoros9967
    @kakoros9967 4 місяці тому +6

    "PONOS社員が欠かさず7さんの動画チェックしてる説"は普通にあると思う

  • @user-ld2et3bn2q
    @user-ld2et3bn2q 4 місяці тому +23

    メタルキラーで倒すより、量産して吹っ飛ばし鈍足の方が強いからあんま問題なし

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 4 місяці тому +19

    強面おじさん織田の反撃烈波が、未だに他のキャラに実装されてないからメタルキラーの実装も当分先になりそう

  • @HAAAA_shortgamer
    @HAAAA_shortgamer 4 місяці тому +3

    鉄渦がだんだんノックバックしなくなるのめっちゃムズムズするw

  • @Naru-gi5ph
    @Naru-gi5ph 4 місяці тому +42

    そりゃそうよな、これが合法だったらメタル系が機能しなくなっちゃう

    • @Naru-gi5ph
      @Naru-gi5ph 4 місяці тому +10

      まぁ、でも同時に攻撃させるまでが大変だからそんなに強くないのかな(・・?

    • @user-rc7hw9ic2m
      @user-rc7hw9ic2m 4 місяці тому +18

      そもそもかぐや姫を第4形態にするコストの方が大変という。

    • @user-kt3jv1xn6p
      @user-kt3jv1xn6p 4 місяці тому

      ​@@user-rc7hw9ic2m
      第四形態の動画見た後頑張って作りました
      NP不足で完成までは
      まだですが

  • @dydan8617
    @dydan8617 4 місяці тому +11

    メタルキラーは強すぎたからしょうがない…
    シールド浄化も無くなって妥当かなあと、、

  • @user-kj2jn8yg1n
    @user-kj2jn8yg1n 4 місяці тому +7

    メタルキラー健在ならいいや。
    同時攻撃する状況作るなんて皆無だから。

  • @user-gc4vf5oe1t
    @user-gc4vf5oe1t 4 місяці тому +25

    残念でもないし当然

  • @user-um8kz5rn4r
    @user-um8kz5rn4r 4 місяці тому +5

    攻撃無効か波動無効で渾身の一撃とかクリティカルを無効かした時に、次の攻撃でそのエフェクトが出るのはもう仕様なんかな?

    • @user-ck4rv5db9k
      @user-ck4rv5db9k 4 місяці тому +1

      エフェクトだけやからなんとも

  • @user-sr1yc8sm1s
    @user-sr1yc8sm1s 4 місяці тому +14

    かぐや姫に第4形態追加されたから、第三形態にしてもそんなに嬉しくない、、、。

  • @anscream
    @anscream 4 місяці тому +8

    次のアプデでパラディンに早速弱くなったメタルキラーついてほしい

    • @user-sv9yp2fz4o
      @user-sv9yp2fz4o 4 місяці тому

      超本能なのではと思う

    • @ya-ha-_revolving-tenohira
      @ya-ha-_revolving-tenohira 4 місяці тому +1

      50%詐欺と呼ばれてしまっているパラディンさんに、弱体化メタルキラー(となったタイミングで)搭載を望むの、なんだか可哀想!🥹

    • @user-sv9yp2fz4o
      @user-sv9yp2fz4o 4 місяці тому

      @@ya-ha-_revolving-tenohira なかなかにかわいそうだが大幅に弱くなったわけではないし
      まぁ…パラディンくん頑張れ

    • @110kojiro2
      @110kojiro2 4 місяці тому

      修正されなかったとして パラディン9体貯めるのとか 地味にキツいぞw まだ50%詐欺運ゲーした方がマシだわ

    • @user-sv9yp2fz4o
      @user-sv9yp2fz4o 4 місяці тому +1

      @@110kojiro2 ポノス君は現状メタルキラーが12%のウルトラかぐや姫のみだからってパラディンくんを同じ12%にするとは限らないと思われ

  • @user-xu2hf5pc4
    @user-xu2hf5pc4 4 місяці тому +8

    その前にとてもじゃないけどLv60にするまでの闇玉が確保出来んのですが・・

  • @elomusk
    @elomusk 4 місяці тому +11

    7さん運営に目つけられてる説

  • @user-hl2li8xf6p
    @user-hl2li8xf6p 4 місяці тому +5

    まあそりゃそうだ
    厳しい条件つきとはいえ、妨害もできるキャラがワンパン確定は中々とんでもないもんね

  • @芝浦
    @芝浦 4 місяці тому +4

    シールドは割った時列波カウンターが不発になるのもいずれ直るのかね?そもそもあれバグなんかな

    • @sugar_428
      @sugar_428 4 місяці тому +10

      任意の烈波に初めて被弾したときにダメージを受けた場合、カウンターが発動するので、シールドでダメージを0にしたとき発動しないのは正しい

  • @user-mc2wl8os6f
    @user-mc2wl8os6f 4 місяці тому +1

    修正前がバグみたいなもんだったからこれはしゃあないわなーそれでも強い

  • @user-hb1jh9nu8m
    @user-hb1jh9nu8m 4 місяці тому +1

    俺はこのステージ勝てないってゆうときにだしやがって

  • @user-lo1cx8ex8r
    @user-lo1cx8ex8r 4 місяці тому +1

    大したことないと思ったら結構エグいな

  • @sky_691
    @sky_691 4 місяці тому +1

    強すぎるし絶対修正されるとは思ってたw

  • @user-hg4eu6ju1g
    @user-hg4eu6ju1g 24 дні тому

    状況が限定的とはいえ割合ダメージ100%はバランス崩壊するから仕方ないか

  • @DuolingoKlee
    @DuolingoKlee 4 місяці тому +2

    メタルキラーの仕様見てから1番思いつきそうな技なのに修正されるんかw

  • @めろネコ
    @めろネコ 4 місяці тому +1

    まだ人類の踏み込んではいけない領域だったのか😂

  • @YANSI0630
    @YANSI0630 2 місяці тому

    3:07地味な1F?()

  • @user-qg4xz9zf2v
    @user-qg4xz9zf2v 4 місяці тому +4

    まあ見るからにバグみたいな挙動だったから下方修正もしゃーなし
    鉄渦を1体なら73回のところを2体なら36回・3体なら24回・4体なら17回だったって言っても延べ換算すれば72回・72回・68回と同じだからこの修正で殴る回数が大幅に変わることは実用の範囲ではほぼ無さそうだし結局気にしなくても良さそうだな

  • @KiKi_RaRa
    @KiKi_RaRa 4 місяці тому

    同時に攻撃してもバラバラに攻撃しても同じダメージになるの、二重スリット実験みがある

  • @h3po442
    @h3po442 4 місяці тому +2

    もう少しで闇猫目15個貯まるからかぐや第4にしようと思ってたけど、どうしようかな。
    織田と悩む😂アドバイスください

    • @繧繝
      @繧繝 4 місяці тому

      アタッカーの方が良くない?
      しらんけど

    • @raku286
      @raku286 4 місяці тому

      個人的にはウィンディが尖り具合のよさと汎用性の申し分無さで優れてると思う

    • @h3po442
      @h3po442 4 місяці тому

      ウィンディは第4にしてます!
      手持ちに第4にできるのが織田、かぐやひめしかいないので2択で悩んでます

    • @繧繝
      @繧繝 4 місяці тому

      @@h3po442 超本能やこれからの第4形態実装までに取っておくのもありやぞ

  • @mukakinnohosisama
    @mukakinnohosisama 4 місяці тому +15

    でもももたろうみたいな超弱体化じゃなくて安心

    • @Naru-gi5ph
      @Naru-gi5ph 4 місяці тому +1

      第四形態にまでして流石にそれはないでしょw

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 4 місяці тому +3

      あくまでバグ修正だから、本質的な能力の弱体化が無いから被害ほぼ無しだね。

  • @user-gf7vn6wx3v
    @user-gf7vn6wx3v 4 місяці тому +1

    質問です。かぐや姫は汎用編成でカメラマン的な役割を持てますか?

    • @user-nx7md9kg6s
      @user-nx7md9kg6s 4 місяці тому +2

      他にクリティカル持ちがその編成に入ってないなら、メタル倒すのに時間がかかりすぎてダメ
      カメラマンを壁兼アタッカーとして使ってるならそれも同様の役割は持てない
      対メタルとしてクリティカルキャラの補助的な役割なら持てる
      と思いますん

  • @user-dh8hv6sf3c
    @user-dh8hv6sf3c 4 місяці тому +2

    それでもかぐやは貯めれば強い

  • @user-lh7ml2oh4d
    @user-lh7ml2oh4d 4 місяці тому +1

    されて当たり前の仕様で草

  • @longd.5676
    @longd.5676 4 місяці тому +1

    ああああせっかくレベル60まで上げたのにー! 闇玉散々使ったのに〜!

  • @SiriasisOFFICIAL
    @SiriasisOFFICIAL 4 місяці тому

    Even without 1f strike, still very OP

  • @doz5849
    @doz5849 4 місяці тому

    闇目かえしてって書きに来たけどただのバグ修正でよかった

  • @ひまとら
    @ひまとら 22 години тому

    にゃんこには珍しい弱体化よね
    弱体化と言うよりバグ(?)修正か?

  • @adanajikken4237
    @adanajikken4237 4 місяці тому +1

    メタルキラーが強いから、貴重な闇キャッツを使ったのに。。。と言いつつ、元々この仕様だったとしても使ってますが。
    自分の予想ではこんなに強いメタルキラーが別キャラに実装されるのはないのかもと思われるぐらい先になると思ってるので。
    おかげで万能編成からネコカメラマンを外して、これと飛脚で序盤の雑魚ラッシュをしのぐ編成がけっこういい感じになりました。
    使いたいキャラが多すぎて、雑魚壁はキョンシーのみにしてるけど、なんとかやれてます。
    しちさんの無敗編成だとネコカメラマンの上振れを利用したままのほうが良さそうですが。

  • @user-fp4dz9qg7e
    @user-fp4dz9qg7e 4 місяці тому +1

    7さんの動画絶対ポノス社見てるよな😅

  • @user-Dappou
    @user-Dappou 4 місяці тому +2

    メタルキラーにゃんこなんて書いてるくらいだしパラディン第4にもメタルキラー付けて良いんじゃないのポノっさん

  • @user-eb1vy6sp1c
    @user-eb1vy6sp1c 4 місяці тому +23

    なんか下方修正ってみんな言ってるけど単にバグ修正でしょ
    仕様を変更したかのように話してるのが違和感でしかない

    • @user-cv5hs3gq9b
      @user-cv5hs3gq9b 4 місяці тому +2

      まぁ何をもってバグか仕様か、って話も絡んでくるから呼び方が両者いるのも分かる

    • @therockmeme12345
      @therockmeme12345 4 місяці тому +2

      そう言う表現です

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 4 місяці тому +2

      どっちの考えもあるけれど
      こういう細かいところの明記されてない仕様はユーザー目線正規の仕様の線もバグの線もあってどっちか分からないし
      弱くなったのは確かだから下方だって言われてるのもまあわかる

  • @user-gi3fi7qw9e
    @user-gi3fi7qw9e 4 місяці тому

    まだ進化前レベル60にしたばかりで黄獣石足りずに第4できてないからナーフやめてほしい

  • @我輩はねこです
    @我輩はねこです 4 місяці тому

    9体の同時攻撃なら、9体バラバラに攻撃したときと同じダメージが入るようにすれば違和感無いと思う

  • @user-uy5ef4mx7d
    @user-uy5ef4mx7d 4 місяці тому +1

    逆にどうやって修正するのか気になる

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 4 місяці тому +1

    もう7さん半公式のデバッカーなんじゃないですか!?
    やはりすべての始まりにして終わりを飾るのは7さんということか()

  • @user-cl1qp8rf5s
    @user-cl1qp8rf5s 4 місяці тому

    ももたろうといいこれといい、ウルトラソウルズはナーフと縁があるな

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 4 місяці тому +2

    まあそれでも強すぎるとは思いますけどね

  • @oshimasaeka7967
    @oshimasaeka7967 4 місяці тому +2

    ああ〜なんて嫌〜な修正〜

  • @eric880000
    @eric880000 4 місяці тому +1

    看來 金屬殺手
    將會給 非量產 攻速慢的角色了
    12%也將會是 天花板 ?

  • @user-mi3ux9ry8u
    @user-mi3ux9ry8u 4 місяці тому +1

    仕様じゃないの悲し

  • @TRANS-AM.SYSTEM
    @TRANS-AM.SYSTEM 4 місяці тому +1

    これに関してはしゃーない

  • @七森初瀬
    @七森初瀬 4 місяці тому +5

    まー言うても強いままだろうね

  • @daruma25
    @daruma25 4 місяці тому +1

    そりゃ体力5000兆ワンパン確定だから変えられるよね。

  • @primenumber19is37
    @primenumber19is37 4 місяці тому

    まぁ攻撃無効と全然仕様違ったもんね〜

  • @user-qd2jc5hr4d
    @user-qd2jc5hr4d 4 місяці тому +1

    どうせ使えるから問題なし。。
    、、、第4形態遠いなぁ、、、

  • @pattisier_neko
    @pattisier_neko 4 місяці тому +1

    ポノスって誰でも気づきそうな攻略とか裏技を後から修正しがちだよなぁ

  • @user-yh2yh5yh1c
    @user-yh2yh5yh1c 4 місяці тому +1

    結構強かったよな確か量産して何体出したらメタルサイクロン1発やったからな

  • @user-ui6li5kf5r
    @user-ui6li5kf5r 4 місяці тому

    まぁ流石に強すぎるわな

  • @mann7061
    @mann7061 4 місяці тому +2

    来るメタル強襲のために修正したのかな...

    • @user-bh8dn4de2u
      @user-bh8dn4de2u 4 місяці тому

      それでもだいぶ強い性能なんだよなぁ

    • @user-rd1po2oz2g
      @user-rd1po2oz2g 4 місяці тому

      ダメup・軽減しかないのに強襲とかあるのか?

    • @saba-yz1ky
      @saba-yz1ky 4 місяці тому +1

      ​@@user-rd1po2oz2g ダメupもないんだよなー

    • @user-rd1po2oz2g
      @user-rd1po2oz2g 4 місяці тому

      @@saba-yz1ky そうだった…
      最後にメタル玉見たのめっちゃ前だから忘れてた

  • @Meeeendako
    @Meeeendako 4 місяці тому

    同時攻撃のためにかぐや進化させた人ちょっと可哀想

  • @user-rf4bk4ds7b
    @user-rf4bk4ds7b 4 місяці тому +1

    動画見てる視聴者が問い合せただけでしょ

  • @yo-zin_nyanko
    @yo-zin_nyanko 4 місяці тому +1

    もうと言うべきか、やっとと言うべきか

  • @00nyankasa00
    @00nyankasa00 4 місяці тому

    あれ?織田のバグっていつ修正された?

  • @30kmp21
    @30kmp21 4 місяці тому

    ゾンビキラーとお金2倍は継続だよな流石に

  • @tkr2obt
    @tkr2obt 4 місяці тому +2

    かぐやのやつ、一見ただのバグ修正に見えるけど、実際のところは曖昧な仕様に対するナーフでしかないので、補填はガッツリやってほしい

  • @RAMIEL_05
    @RAMIEL_05 4 місяці тому

    まあ流石にワンパンはやりすぎだったのかな

  • @しらこだお
    @しらこだお 4 місяці тому

    まぁこれは残当

  • @user-sq7lb7kl9f
    @user-sq7lb7kl9f 4 місяці тому +1

    もうこれ弱体化された原因7さんでわ?

  • @user-sp4lb6hr2h
    @user-sp4lb6hr2h 4 місяці тому

    マジでポノスVS7さんなの笑う

  • @yumago42
    @yumago42 4 місяці тому +1

    これで対メタル最強環境からいなくなったかwww一瞬だったなwww
    …あれ?まだ強くね?

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 4 місяці тому

    まあ、これは仕方ない

  • @potomech
    @potomech 4 місяці тому +1

    はっや

  • @a.2570
    @a.2570 4 місяці тому +2

    これ修正されたら小型だし旨み全然ない

  • @shout2154
    @shout2154 4 місяці тому +4

    普通に他ソシャゲだったら返金レベルの修正や気がするな

  • @ランサーは男の娘
    @ランサーは男の娘 4 місяці тому +1

    まぁしゃーなしな修正やね

  • @user-bm2yd5nr2l
    @user-bm2yd5nr2l 4 місяці тому +1

    割合攻撃とかいう明らかに扱いに気をつけるべきと分かる効果を実装するっていうのに、同時攻撃くらい想定できないものか…

    • @user-qh3kf2dm4l
      @user-qh3kf2dm4l 3 місяці тому

      ゲーム作ったこと無さそう

    • @user-bm2yd5nr2l
      @user-bm2yd5nr2l 3 місяці тому

      @@user-qh3kf2dm4l 作ったことある人の方が珍しいと思いますよ!?w

  • @user-jm1er7nw2y
    @user-jm1er7nw2y 4 місяці тому +1

    まさかのバグだった

    • @dorasan23
      @dorasan23 4 місяці тому

      あれが使用なわけ

  • @user-vd8lg4jc8d
    @user-vd8lg4jc8d 4 місяці тому

    메탈킬러 성능이 너무 op급인거같네요 그동안 메탈적대항 딜러들 성능이 나사빠져서 좋게보이는것도있지만

  • @yaseino_onigirya
    @yaseino_onigirya 4 місяці тому +3

    コメ欄キツ

  • @きなひや
    @きなひや 4 місяці тому

    運営「かぐや姫は救わない。」

  • @user-lv2fj4dd9c
    @user-lv2fj4dd9c 4 місяці тому

    2:48 のところの「けど」の使い方おかしくね?

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 4 місяці тому +4

    実装されてから割とすぐ話題になった仕様なのに、このタイミングでバグとしてナーフするのはポノスの経営戦略か何か?

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 4 місяці тому +5

      ⁠​⁠Avenging_Exorcist_Seina
      運営からバグだと告知されるまでの3週間で、メタルワンパンを魅力に感じて闇目を消費した人もいますよね?
      そういった人達の事を考えると、もっと早くにバグだと告知できなかったのかなと…

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 4 місяці тому +1

      @Avenging_Exorcist_Seina 私は修正そのものを叩いているのではなく、告知の遅さを叩いている(これも少し大袈裟な表現ですが)ので…
      あと、今回の挙動が可笑しいと判断できて当然というあなたの主張に共感できません。

  • @user-uf2wp0ma7u
    @user-uf2wp0ma7u 4 місяці тому

    別に良かったと思うんだけどねぇ…
    量産キャラ×メタルキラー持ちなんて今後やすやすと生まれないだろうし、かぐや姫を取得して闇キャツアイ15個消費してまで第4形態にする余裕のある猛者プレイヤーの余興的なもので良かったのではなかろうか
    しかも条件が揃わないとワンパン無理だし、PSとプレイ歴の両方が求められる

  • @NEi-dx5ne
    @NEi-dx5ne 4 місяці тому

    はや

  • @user-ln2sz3ft3p
    @user-ln2sz3ft3p 4 місяці тому +1

    わーわー騒ぐからw

  • @NANTO-NATTO
    @NANTO-NATTO 4 місяці тому +16

    前にも言ったけど、こういうの見ると運営の頭の良さも侮れないよな

    • @Silicon_dioxide
      @Silicon_dioxide 4 місяці тому +5

      またお前かww

    • @Egoistic-Kafka
      @Egoistic-Kafka 4 місяці тому +24

      流石に今回はイカレてた性能が修正されただけだからそうとは思えない。修正に動くのは全然いいと思うし面白いキャラとかが追加されたら嬉しいけど、毎回毎回持ち上げるこの風潮どうにかならんかな。

    • @ひまとら
      @ひまとら 4 місяці тому +3

      @@Egoistic-Kafka褒めて何が悪い
      ちゃんとしてる所を褒めるという普通のことに何をキレてるんだ

    • @Egoistic-Kafka
      @Egoistic-Kafka 4 місяці тому +5

      @@ひまとら キレてないんだが……?意見が対立してるからだと思うんだけどそっちの勝手な憶測に巻き込まないでくれ…

    • @ひまとら
      @ひまとら 4 місяці тому +2

      @@Egoistic-Kafka キレてるように見えたわ
      スマンな🙏

  • @I-love-Luna-k9o
    @I-love-Luna-k9o 4 місяці тому

    詐欺師の超本能メタルキラー(残り体力の90%)になるんやろなぁ

    • @dorasan23
      @dorasan23 4 місяці тому

      何がおもろいねん()

  • @canwing13579
    @canwing13579 4 місяці тому

    근데 같이 때리면 곱연산은 너무 사기였음

  • @axel-rk_reaper-r1630
    @axel-rk_reaper-r1630 4 місяці тому +1

    アプデ来たの見て
    ん?とはなったがこれは…