【聖剣伝説LEGEND OF MANA】全ての魔法のエフェクト変化を比較【詳細付き】

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  • Опубліковано 25 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @KI-oi2py
    @KI-oi2py 3 роки тому +6

    魔法は緊急回避用という考え方を捨てます。

  • @ik4067
    @ik4067 3 роки тому +1

    球状のエフェクトじゃないと見分けつかないですよねw感覚的に1、5倍くらいのイメージ。
    でも、同時に敵に当てる大変な作業をされたup主に感謝します🥲

  • @nodata1410
    @nodata1410 3 роки тому +1

    ありがたい。わかるのもあるが違うと知ってないとほぼわからんレベル

  • @-n2871
    @-n2871 Рік тому

    敵を押し退けてくれるイビルプリズンをずっと使ってたなぁ。
    必殺技が強いから魔法は回避とか補助的な役割が強かった記憶。

  • @underpalace1989
    @underpalace1989 3 роки тому +1

    やっぱりローズストラングルが一番分かりやすいですね。
    あとウィスプのホーリーステイクとホーリーブラストが逆ような。

  • @goride6133
    @goride6133 3 роки тому

    魔法もゲージが貯まると一度使える仕様だと良かったかもですよね。
    幻想的なエフェクトが好きでした。

  • @cheeeeeeeeeeeeese
    @cheeeeeeeeeeeeese 28 днів тому

    序盤にちょっと使って大した威力でなくて捨てたんだけど、魔法って強いのかなあ
    魔法のステータス99行ったら魔法主軸で戦えるようになるかしら

  • @mecha-sion
    @mecha-sion Рік тому

    アウラの魔法好きだったなぁ

  • @rol8546
    @rol8546 3 роки тому +1

    1と4だと結構差があるなぁ

  • @user-wt8pg2qu8g
    @user-wt8pg2qu8g Рік тому

    懐かしいです
    でも、魔法楽器の強化ができない、バリエーションが豊富すぎる、状態異常はサークルしか発動しない、という欠点があり非常に残念でした。
    リマスターは発売されましたが、万が一全部一新したリメイクが出るのであればその辺りの改善が欲しいですね。

  • @user-of4uc5qd5h
    @user-of4uc5qd5h 2 роки тому +2

    わかりにくい…