[WarThunder] BVR revolution! AMRAAM test battle

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  • Опубліковано 16 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 45

  • @f15-fa.k.a2
    @f15-fa.k.a2 10 місяців тому +37

    うるふさんに肉が付いたァ!???まさかこんな早くから予告されるなんてびっくりしました!センサービューも何人かでイベントやった後にデブリなんかに使えそうな画面で面白そうですよね。

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +7

      F15さんいつもありがとうございます~🙏
      ARHはもう少し先かと思ったらテストイベントで遊べる様になってて驚きましたねw
      センサービューはもう見た瞬間にこれは実況捗るなと痺れました...(歓喜
      うるふちゃんは娘の様な感じで見てます(親目線

    • @夕張-c8m
      @夕張-c8m 10 місяців тому +5

      @@WT_Wolf惑星でセンサービューが見れるようになるとは思わんかったな

  • @ラフィー-z5s
    @ラフィー-z5s 10 місяців тому +24

    可愛い狼さん…

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +3

      可愛がってやってください🐺

  • @imaima1022
    @imaima1022 10 місяців тому +16

    おおぉ…まさか数値的にここまで違いがあったとは…
    個人的にはBVRバトル用のマッチを増設して広大なマップを出してほしいところ

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      基本的にサステナーがブースターの推力を超える事は無いのでブースター燃焼時間が長いARHは近距離有利ですね。R-77がちょっと面白くてブースターしか無いんですが6秒間の加速でアムラームの7秒間の燃焼以上に加速のポテンシャルが凄いのでめちゃ目立ちますがMICAに次いで近中距離は優秀ですね(BVRは微妙ですが)PL-12も基本スペックは優秀なので今後レーダーの優秀な中国軍機に搭載されるとかなりハマりそうな所も期待です。DCSレベルとまではいかなくてもある程度広くしても良いんじゃないかとは常々思いますね

  • @眠い-x5s
    @眠い-x5s 10 місяців тому +2

    日本語の早い情報本当に助かる〜
    回避方法質問しようと思ったら気になってたこと全部紹介されててもう感謝しかねえや…
    結局SARHと同じで、ビーム+チャフでレーダー欺瞞狙いと、ドラッグ全逃げでミサイルの息切れ待ちが安定なんですねー。感謝感謝

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      ありがとうございます~必要とされている情報をお届けする事が出来て良かったです!コメント励みになります🐺
      結局レーダーミサイルなのでSARH対策の回避方法が活かせますね。ミサイルのレーダーの範囲外に逃れてもある程度最後に機体を見た位置までは飛んでくる慣性誘導(IOG)ですが下手に高機動な分切れた後の慣性誘導の効きが凄い時があるのでそこだけ注意ですね。一回あったのが近距離で撃たれて早々にミサイルのレーダー外して安心していたら結構後に凄い角度で無警報で刺さった事も(稀なケースですが)ARHの利点としては気軽に投げられる遠距離対応の高機動な撃ちっ放しミサイルという感じなのでサイドワインダーと同レベルまで使い勝手が向上してるのが快適で良いですし雑に使っても強いです。

  • @sokorano_t55
    @sokorano_t55 9 місяців тому +5

    12:54の狼さん可愛い

  • @KasperJWAF
    @KasperJWAF 10 місяців тому +7

    サムネにkawaiiおにゃのこが!

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      狼一族のニューフェイスです🤭

  • @HayateRokubashi
    @HayateRokubashi 10 місяців тому +4

    ついに狼にも大型アップデートが来てキューポラから出れるようになったのか!

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      狼側にもアップデートで適用しました🐺コックピットに乗ってるとかもちょっと立ち絵的には不自然なので空戦はこのまま立ち姿で実況するスタイルになりそうです~

  • @村津愛宕
    @村津愛宕 10 місяців тому +4

    ついでにAAM4(99式空対空誘導弾)も欲しいと思いますね。

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      優秀な国産ミサイルは自衛隊機の強みなので欲しいですよね~!

  • @izumo248
    @izumo248 10 місяців тому +3

    グリペン乗ってるやつよく見るとミサイルの破片で機体にめっちゃ穴空いてるのが分かるのめっちゃ細かいなぁ

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      色々ぶっ飛んでる所も多い惑星ですが細かな描写はどんどんリアルになっていってるのが良いですよね~

  • @games-yg4kt
    @games-yg4kt 10 місяців тому +3

    うぽつです
    リプレイの既視感あれだ
    エスコンの戦果画面のリプレイ

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      うぽありです!
      バレましたか🐺編集時に意識したのはまんまエスコンでしたね
      この淡々としてる感じと落ち着いたBGMが非常に良いですよね

    • @reoreo11128
      @reoreo11128 9 місяців тому

      わかる
      めっちゃエスコンっぽい

  • @MaftyNavueErin.
    @MaftyNavueErin. 10 місяців тому +2

    遂にこのゲームでもAMRAAMが来てしまったか…
    センサービューで索敵できちゃうだろう(なんなら某ドーラ顔の人が配信でやった)しアプデで改善されるだろうか
    む、なんだこの狼は?地味に刺さるな…

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      遂に来てしまいましたね...戦闘中のセンサービューはバグでしょうねw(流石にチート過ぎるので
      うるふちゃんはそこまで攻め過ぎず親しみやすい感じに仕上げて貰いました🐺

  • @kmmder1392
    @kmmder1392 10 місяців тому

    以前の人狼の姿からケモミミ狼になっとるやんけ!!カワイイ!!だが男だ
    僕の憶測なんですけど、BVR後の回避運動はインメルマンターンとかでハイヨーヨーしてからローヨーヨーで逃げた方が、旋回Gを軽減できて旋回効率が良くなるのでは?

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      お久し振りです~作り手うるふとはまた別個体で性別不詳ですね...なので雰囲気的には中性的な感じになってるうるふちゃんです🐺
      回避運動の部分なんですがBVRの場合、向き直した際のミサイル発射に有利になるので速度をなるべく損なわずに旋回出来るドラッグ機動で動いてますね
      10km切るとかでなければ飛んでくるまでに結構余裕があるので旋回効率より自機速度を保持する方向で維持旋回する感じです😎

  • @jny1247
    @jny1247 10 місяців тому

    いやーついにAMRAAM来ちゃったか・・・惑星も来るとこまで来たなぁ・・・

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      その内もうDCSとかと使用出来るミサイルは変わらなくなりそうですね~

  • @ゆくレミ部隊長
    @ゆくレミ部隊長 10 місяців тому +2

    F-15EXにはこれが22発も積めるって考えると実装が楽しみですな

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      22発はヤバいですね...w
      一戦闘で撃ち切れるかどうか分からない量だとミサイル迎撃する為のミサイル発射とかも捗りそうで楽しみです🐺

  • @miss-syo-bonnsan2525
    @miss-syo-bonnsan2525 10 місяців тому

    ついにARH式の中距離空対空ミサイルが来たか………

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      遂に...ここまでいくとやっと現代空戦が始まったって感じがしますね~

  • @ケーリアン
    @ケーリアン 10 місяців тому +1

    交戦距離が遠すぎてマップによってはリス即殺にからないか心配ではある。
    ペラ機より回転数が良いけど修理費用がくっそ高いから半分運ゲーのSL博打にならないと良いけど

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      スペック上の最大射程は高高度で速度乗ってる状態で相手も同高度に居る事が前提のレベルなので低空まで飛んでいくと空気抵抗でゴリゴリ減速してしまいますね。回避込みで当てるには速度も欲しい分、実用射程は20km以内になるのでまだまだそこまで理不尽な事にはならないですね

    • @ケーリアン
      @ケーリアン 10 місяців тому

      @@WT_Wolf
      高ランク帯ジェットへのモチベになります。サンクス

  • @No10032
    @No10032 10 місяців тому

    ミサイルのレーダーアンテナの仰俯角が思ってたより狭いからよく目標を見失うし地面の反射波もろ拾ってるくさいしそもそもちゃんと捕捉してるのにあらぬ方向に飛ぶしで27ERとかでいいや、てなる。

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      地面スレスレの低高度はレーダーミサイル系全般苦手なのでアレですが自機速度と敵機の角度で結構ARHミサイルの飛び方は安定しないことがありますね。挙動に関しては本実装までに改善されそうな感じはします。27ER/ETはARH来たとしても速度がダントツなのでフランカーの後期型でレーダーが改善されれば更に光りそうです🐺

  • @user-ue1278p
    @user-ue1278p 8 місяців тому

    amraamってr73みたいに曲がる40gミサイルですか?

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  8 місяців тому

      AMRAAMはR-73の様な推力偏向は無いのでスパローの飛び方で40Gで曲がるようになったイメージですかね

  • @霧雨魔理沙-Kirisame
    @霧雨魔理沙-Kirisame 10 місяців тому

    自分、時々思うんですがミサイルの近接信管ってチャフとかフレアに反応しないんですかね?

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому +1

      WT的のメカニズム的にどうなってるかは不明ですがレーダーは捉えてるけど近接信管的には放出された電波が返って来る出力が一定以上になると起爆するのでチャフとかフレアの場合は小さ過ぎて起爆するまでの出力が返ってこないのかもですね

  • @Elsie8363
    @Elsie8363 10 місяців тому +1

    設定やキーコンフィグをどうなさってるのか解説をお願いしたいくらい最近のレーダー戦闘にはついていけない😂
    ERやCフェニックスでもういっぱいいっぱいなのにさらに高ランクに来るとなると😇

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      確かに複雑になりましたからね...検討しておきます

  • @raptorkasuga
    @raptorkasuga 8 місяців тому

    相手全然回避起動とらないやん
    警報鳴ってるの気付いてないのかな🤔
    うぷ主はBVRの戦い方とF16の特長知ってますね。
    DCSをプレイしてますか?

  • @ぺろはち加藤
    @ぺろはち加藤 10 місяців тому

    Dev鯖でも開幕TKしあってるのかよ...

    • @WT_Wolf
      @WT_Wolf  10 місяців тому

      このイベントの時はARHで誤射も多かったですね😅