Fallout 4: Creation Kit - Исправление кодировки на русской версии игры | GKalian

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024
  • Архив с исправленными файлами локализации:
    drive.google.c...
    Skyrim Strings Localizer
    www.nexusmods.c...
    Skyrim Strings File Tool
    sites.google.c...
    ---------------------------------------------
    Музыка: Vindsvept - Illuminate
    ---------------------------------------------
    Серия Elder Scrolls - уроки по Creation Kit, обзоры плагинов для Skyrim / thegkalian
    ---------------------------------------------
    Полезные ссылки:
    Группа: gkalianclub
    Вопросы: ask.fm/gkalian

КОМЕНТАРІ • 55

  • @НасВас-ц9ю
    @НасВас-ц9ю 8 років тому +1

    Молодец,много полезной инфы выкладываешь по модострою.Спасибо.

  • @ersarald
    @ersarald Рік тому

    Спасибо огромное, это сработало. Этот способ так же актуален для проблем с кракозябрами при создании модов для Скайрима

  • @Maxxon89
    @Maxxon89 8 років тому +1

    Я в Фоллаут 4 уже не играю, но с меня просмотр и лайк.

    • @alekskain3412
      @alekskain3412 8 років тому +7

      +maxxon89 держи нас в курсе

    • @Maxxon89
      @Maxxon89 8 років тому +1

      +aleks kain в курсе чего?

    • @CptCorvo
      @CptCorvo 8 років тому +6

      +maxxon89 он имел ввиду что всем плевать на тебя :3

    • @Maxxon89
      @Maxxon89 8 років тому +1

      +Cpt.CORVO ну ок.

  • @ИгорьВиниченко-х5д
    @ИгорьВиниченко-х5д 7 років тому +2

    Поставил исправленные файлы локализации, в Киткреаторе все стало норм отображатся, а в игре в место кирилици квадратики. Как исправить?

    • @zverpihun
      @zverpihun 7 років тому

      Наверное, как-то можно. Но я ничего ставил и у меня в CK всё на англ, в игре всё, что я изменил, теперь на английском. Можно потом перевести обратно.

  • @foliv0ra
    @foliv0ra 5 років тому +1

    нынче в fallout стринг не вшиты в основные файлы. что выбирать на 1:26 минуте ролика?

  • @evgenwingman5593
    @evgenwingman5593 6 років тому

    Просьба ! Подскажи пжалс, в какую строчку нужно править (Fo4edit - weapons) для точности стрельбы в прицеле (в прицеле имею разброс что бесит). ?

  • @__-yc1rh
    @__-yc1rh 2 роки тому

    Здравствуйте, Кальян ...
    Ссылка к японцам на Skyrim Strings File Tool работает, но у них в архиве нет файла Start.
    Что делать-то ?.. :-)

    • @gkalian
      @gkalian  2 роки тому

      Сдается мне, это просто устаревшее ныне видео и программа. Я бы поискал другие пути решения.

    • @__-yc1rh
      @__-yc1rh 2 роки тому

      @@gkalian
      Да, устаревшая ссылка, но проги все работают ... - скачал на игровом сайте.
      А иных способов перестринговать стринги 😀я пока не нашёл. Готовыми никто не спешит делиться ...

  • @shney8189
    @shney8189 4 роки тому

    Привет, запиши пожалуйста видео, как сделать квест на автовыдачу предмета или заклинания при старте игры, буду очень признателен.
    Спасибо за предыдущие видеоуроки, очень помог.

  • @НасВас-ц9ю
    @НасВас-ц9ю 8 років тому

    А не знаешь почему не отображаются список id в столбце (Editor ID)?Ни объекты мира,ни оружие,ни шмотки - ничего.

  • @sergeialekseev21
    @sergeialekseev21 8 років тому

    Круто! Сам додумался до этого или кто подсказал?

  • @SteaIch
    @SteaIch 4 роки тому

    Ссылочки бы на Skyrim strings tools - гугля находит что угодно, кроме этого...

  • @isaakkaine1770
    @isaakkaine1770 7 років тому

    Добра автору! Дело в том, что у меня стоит новая версия Ф4, и папки data/strings у меня нет. Если использовать ваши исходники, то крокозябры это никак не убирает. Можете что-нибудь подсказать?

    • @gkalian
      @gkalian  7 років тому +1

      Утра.
      Вероятнее всего они запакованы в bsa, но я давно не обращался к Ф4, я даже и не скажу, что сейчас сделать.

    • @isaakkaine1770
      @isaakkaine1770 7 років тому

      Да, сейчас это Interface.ba2, но вот как от туда что-то добыть, и как сделать, чтобы всё работало -- ума не приложу.

  • @nemec777111
    @nemec777111 8 років тому

    Вопрос от меня как от профана знающему человеку. 1 Возможен ли перенос из Skyrim в Fallout 4 не только существа но и его анимации (например коруса)? 2 Возможно ли на ранее не существовавшем игре объекте (опять же корус) назначить зоны повреждения для V.A.T.S. , если да то можно ли помимо основных(голова-руки-ноги-торс) назначить дополнительные зоны повреждения (увеличить их количество ) ?

    • @gkalian
      @gkalian  8 років тому

      Без работы в 3ДС максе - нет. А так нет ничего невозможного, конечно же. Сперва нужно сделать модель, то есть перенести ее в Ф4, а затем уже в редакторе настраивать.

    • @nemec777111
      @nemec777111 8 років тому

      Спасибо за ответ. Просто стало интересно кому-нибудь приходила мысль использовать Fallout 4 для создания локаций а-ля Skyrim (небольших арен) и использования зональной системы повреждения V.A.T.S. в ближнем бою. Для такой игра как Skyrim это расширило бы тактические возможности ближнего боя в место обмена ударами как в оригинальной игре.

  • @antierror1335
    @antierror1335 5 років тому

    Как сделать тоже самое но с дополнениями, типо Far Harbor, Nuka World и т.д.?

  • @Decurion
    @Decurion 8 років тому

    Я что ли один из тех кто до сих пор играет в skyrim с модами.

    • @igorstar8153
      @igorstar8153 8 років тому +1

      Нет! ты не один :-)

    • @Maxxon89
      @Maxxon89 8 років тому +1

      Нет.

    • @aqua-bq3iv
      @aqua-bq3iv 8 років тому

      Играй, кто не дает, я вообще ещё морровинд прохожу (впереди обла и скай)

  • @GothEmoGirl
    @GothEmoGirl 8 років тому

    Жду моды на квесты(

  • @jonnyget99
    @jonnyget99 8 років тому

    Уважаемый Gkalian, у меня есть один очень важный для меня вопрос: полгода назад я очень сильно негодовал на Бетесду и с визгами "Чтоб Говарда даэдра в Обливионе драли" удалил игру с компьютера, даже не прошарившийсь в папках игры. Сейчас меня потянуло к Creation Kit, ибо решил вспомнить свои былые навыки из Скайрима, но тут возникла проблема: у меня нет папки Strings (была ли она раньше - не помню, причину написал), но локализация присутствует. Игра на русском. Можете мне объяснить, что же это за чудо такое и как мне тогда приступать к работе в редакторе без кириллицы?
    P.S.: Пока что решил скачать у добрых людей файлы из папки. Что же это у меня такое произошло и как вернуть свои файлы - ума не приложу...

    • @gkalian
      @gkalian  8 років тому

      Файлы локализации находятся в бса-архиве. Я сейчас не отвечу в каком именно, но факт в том, что все запаковано. Поэтому-то и нет папки.

    • @jonnyget99
      @jonnyget99 8 років тому

      Так и думал. Ясно, тогда воспользуюсь скаченными фалами.

  • @nick-ei2og
    @nick-ei2og 8 років тому

    Кальян снимай что-нибудь поинтересней

  • @ViktorTahnok
    @ViktorTahnok 8 місяців тому

    Архив с исправленными файлами локализации: Файл не обнаружен.

  • @РусланБаранов-р8и
    @РусланБаранов-р8и 8 років тому +2

    Почаще бы твои видео выходили.

  • @FuegoHeart
    @FuegoHeart 4 роки тому +1

    gkalian
    Прошло не мало лет от выпуска Fallout 4 и CK, но так никто и не записал гайд, как верстать новые категории и подкатегории в меню строительства поселения, как объединять моды на строительство.
    Я думаю, что многие мододелы были бы благодарны, если бы такие гайды появились.
    Было бы круто, если бы ты смог записать подобные видеоролики.

    • @gkalian
      @gkalian  4 роки тому +1

      Хорошее предложение, конечно, но боюсь мне надо погрузиться полностью во всю эту тему опять, я очень давно открывал редактор для Фоллача, и практически ничего не помню.

  • @kryzhachock
    @kryzhachock 8 років тому +1

    В самом редакторе стал нормально отображаться русский язык,но в игре после создания даже простенькой модификации везде появились кракозябры(везде,кроме модифицируемого файла)...

  • @samorodok-24K
    @samorodok-24K 2 роки тому

    Зачем такие сложности с перекодировкой... Стандартный блокнот Винды всегда сохраняет только в ansi. Потому можно в нем открыть и сохранить.
    И да... "не долго файлы там лежали. не хватало места, их убрали.." Это про архив с исправленными файлами локализации.

  • @Bad_Trip4-20
    @Bad_Trip4-20 6 років тому

    эмм... Нет файла start в архиве и всякие антивирусы и т.д не имеют никакого отношения к этому

  • @jonnyget99
    @jonnyget99 8 років тому

    Здравствуйте, Gkalian. У меня опять к вам просьба о помощи. Недели две занимался одной интересной модификацией (для себя, разумеется) и когда уже закончил работу, зашел в игру, то обнаружил такую вещь: все, что я писал в СК на русском языке, в игре отображается маленькими прямоугольниками. Использовал стринги из вашего архива. В СК все хорошо работало, но в игре...
    Полазил в И-нете - ничего не нашел. Ни у кого похожих проблем не было. Как бы мне это исправить, не подскажите?

    • @gkalian
      @gkalian  8 років тому

      Поставьте оригинальные файлы локализации для игры (для редактора будут другие), не нужно заменять ими то, что установлено было игрой.

    • @jonnyget99
      @jonnyget99 8 років тому

      Я именно так и делал, то есть, использовал отредактированные стринги для редактора, ничего не заменяя.

    • @gkalian
      @gkalian  8 років тому

      Как-то странно, возможно стринги нужно переконвертировать (оригинальные) заново, потому что видео выходило достаточно давно и Ф4 с того времени много раз обновлялся.

    • @metalhead6193
      @metalhead6193 7 років тому

      Столкнулся с той же проблемой.Не подскажете как решили, если решили конечно? =)
      А то я тут уже начитался, что нужно устанавливать FO4Edit и запускать его с определенными параметрами, чтобы от неправильного отображения в игре избавиться.Еще не пробовал.

    • @jonnyget99
      @jonnyget99 7 років тому

      Vitaly Balrog Нет, не решил. Приходится пользоваться ESP/ESM Translator, чтобы перевести созданные модификации. Уж не знаю, как по-другому.