Fallout 4: Creation Kit - Исправление кодировки на русской версии игры | GKalian
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- Архив с исправленными файлами локализации:
drive.google.c...
Skyrim Strings Localizer
www.nexusmods.c...
Skyrim Strings File Tool
sites.google.c...
---------------------------------------------
Музыка: Vindsvept - Illuminate
---------------------------------------------
Серия Elder Scrolls - уроки по Creation Kit, обзоры плагинов для Skyrim / thegkalian
---------------------------------------------
Полезные ссылки:
Группа: gkalianclub
Вопросы: ask.fm/gkalian
Молодец,много полезной инфы выкладываешь по модострою.Спасибо.
Спасибо огромное, это сработало. Этот способ так же актуален для проблем с кракозябрами при создании модов для Скайрима
Я в Фоллаут 4 уже не играю, но с меня просмотр и лайк.
+maxxon89 держи нас в курсе
+aleks kain в курсе чего?
+maxxon89 он имел ввиду что всем плевать на тебя :3
+Cpt.CORVO ну ок.
Поставил исправленные файлы локализации, в Киткреаторе все стало норм отображатся, а в игре в место кирилици квадратики. Как исправить?
Наверное, как-то можно. Но я ничего ставил и у меня в CK всё на англ, в игре всё, что я изменил, теперь на английском. Можно потом перевести обратно.
нынче в fallout стринг не вшиты в основные файлы. что выбирать на 1:26 минуте ролика?
Просьба ! Подскажи пжалс, в какую строчку нужно править (Fo4edit - weapons) для точности стрельбы в прицеле (в прицеле имею разброс что бесит). ?
Здравствуйте, Кальян ...
Ссылка к японцам на Skyrim Strings File Tool работает, но у них в архиве нет файла Start.
Что делать-то ?.. :-)
Сдается мне, это просто устаревшее ныне видео и программа. Я бы поискал другие пути решения.
@@gkalian
Да, устаревшая ссылка, но проги все работают ... - скачал на игровом сайте.
А иных способов перестринговать стринги 😀я пока не нашёл. Готовыми никто не спешит делиться ...
Привет, запиши пожалуйста видео, как сделать квест на автовыдачу предмета или заклинания при старте игры, буду очень признателен.
Спасибо за предыдущие видеоуроки, очень помог.
А не знаешь почему не отображаются список id в столбце (Editor ID)?Ни объекты мира,ни оружие,ни шмотки - ничего.
Круто! Сам додумался до этого или кто подсказал?
Ссылочки бы на Skyrim strings tools - гугля находит что угодно, кроме этого...
Добра автору! Дело в том, что у меня стоит новая версия Ф4, и папки data/strings у меня нет. Если использовать ваши исходники, то крокозябры это никак не убирает. Можете что-нибудь подсказать?
Утра.
Вероятнее всего они запакованы в bsa, но я давно не обращался к Ф4, я даже и не скажу, что сейчас сделать.
Да, сейчас это Interface.ba2, но вот как от туда что-то добыть, и как сделать, чтобы всё работало -- ума не приложу.
Вопрос от меня как от профана знающему человеку. 1 Возможен ли перенос из Skyrim в Fallout 4 не только существа но и его анимации (например коруса)? 2 Возможно ли на ранее не существовавшем игре объекте (опять же корус) назначить зоны повреждения для V.A.T.S. , если да то можно ли помимо основных(голова-руки-ноги-торс) назначить дополнительные зоны повреждения (увеличить их количество ) ?
Без работы в 3ДС максе - нет. А так нет ничего невозможного, конечно же. Сперва нужно сделать модель, то есть перенести ее в Ф4, а затем уже в редакторе настраивать.
Спасибо за ответ. Просто стало интересно кому-нибудь приходила мысль использовать Fallout 4 для создания локаций а-ля Skyrim (небольших арен) и использования зональной системы повреждения V.A.T.S. в ближнем бою. Для такой игра как Skyrim это расширило бы тактические возможности ближнего боя в место обмена ударами как в оригинальной игре.
Как сделать тоже самое но с дополнениями, типо Far Harbor, Nuka World и т.д.?
Есть куда архив скинуть ?
Я что ли один из тех кто до сих пор играет в skyrim с модами.
Нет! ты не один :-)
Нет.
Играй, кто не дает, я вообще ещё морровинд прохожу (впереди обла и скай)
Жду моды на квесты(
Уважаемый Gkalian, у меня есть один очень важный для меня вопрос: полгода назад я очень сильно негодовал на Бетесду и с визгами "Чтоб Говарда даэдра в Обливионе драли" удалил игру с компьютера, даже не прошарившийсь в папках игры. Сейчас меня потянуло к Creation Kit, ибо решил вспомнить свои былые навыки из Скайрима, но тут возникла проблема: у меня нет папки Strings (была ли она раньше - не помню, причину написал), но локализация присутствует. Игра на русском. Можете мне объяснить, что же это за чудо такое и как мне тогда приступать к работе в редакторе без кириллицы?
P.S.: Пока что решил скачать у добрых людей файлы из папки. Что же это у меня такое произошло и как вернуть свои файлы - ума не приложу...
Файлы локализации находятся в бса-архиве. Я сейчас не отвечу в каком именно, но факт в том, что все запаковано. Поэтому-то и нет папки.
Так и думал. Ясно, тогда воспользуюсь скаченными фалами.
Кальян снимай что-нибудь поинтересней
Архив с исправленными файлами локализации: Файл не обнаружен.
Почаще бы твои видео выходили.
gkalian
Прошло не мало лет от выпуска Fallout 4 и CK, но так никто и не записал гайд, как верстать новые категории и подкатегории в меню строительства поселения, как объединять моды на строительство.
Я думаю, что многие мододелы были бы благодарны, если бы такие гайды появились.
Было бы круто, если бы ты смог записать подобные видеоролики.
Хорошее предложение, конечно, но боюсь мне надо погрузиться полностью во всю эту тему опять, я очень давно открывал редактор для Фоллача, и практически ничего не помню.
В самом редакторе стал нормально отображаться русский язык,но в игре после создания даже простенькой модификации везде появились кракозябры(везде,кроме модифицируемого файла)...
Ни в виндовс 7, ни в виндовс 10 кракозябры не исчезли.
Решил как то проблему?
Нет, не решил
Зачем такие сложности с перекодировкой... Стандартный блокнот Винды всегда сохраняет только в ansi. Потому можно в нем открыть и сохранить.
И да... "не долго файлы там лежали. не хватало места, их убрали.." Это про архив с исправленными файлами локализации.
эмм... Нет файла start в архиве и всякие антивирусы и т.д не имеют никакого отношения к этому
Здравствуйте, Gkalian. У меня опять к вам просьба о помощи. Недели две занимался одной интересной модификацией (для себя, разумеется) и когда уже закончил работу, зашел в игру, то обнаружил такую вещь: все, что я писал в СК на русском языке, в игре отображается маленькими прямоугольниками. Использовал стринги из вашего архива. В СК все хорошо работало, но в игре...
Полазил в И-нете - ничего не нашел. Ни у кого похожих проблем не было. Как бы мне это исправить, не подскажите?
Поставьте оригинальные файлы локализации для игры (для редактора будут другие), не нужно заменять ими то, что установлено было игрой.
Я именно так и делал, то есть, использовал отредактированные стринги для редактора, ничего не заменяя.
Как-то странно, возможно стринги нужно переконвертировать (оригинальные) заново, потому что видео выходило достаточно давно и Ф4 с того времени много раз обновлялся.
Столкнулся с той же проблемой.Не подскажете как решили, если решили конечно? =)
А то я тут уже начитался, что нужно устанавливать FO4Edit и запускать его с определенными параметрами, чтобы от неправильного отображения в игре избавиться.Еще не пробовал.
Vitaly Balrog Нет, не решил. Приходится пользоваться ESP/ESM Translator, чтобы перевести созданные модификации. Уж не знаю, как по-другому.