Conferencia Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 1/2

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  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @siuldevil666
    @siuldevil666 6 років тому +1

    La mejor conferencia que he escuchado, no me canso de reproducir.

  • @SunderlandJr
    @SunderlandJr 8 років тому +1

    Muy amena e instructiva. Gracias por subirla.

  • @lucianoaraoz4671
    @lucianoaraoz4671 9 років тому +1

    Muyyyy buena Conferencia

  • @agustinmolina8722
    @agustinmolina8722 9 років тому +1

    Mortal la conferencia

  • @dirtroadgames1406
    @dirtroadgames1406 9 років тому +2

    de visión obligatoria,genial

  • @isaiaslafon9329
    @isaiaslafon9329 9 років тому +1

    Este tipo es genial

  • @luisafernandabetancur3702
    @luisafernandabetancur3702 7 років тому +1

    solida informacion ... muchas gracias /

  • @santilozano4172
    @santilozano4172 4 роки тому +1

    que buena onda y que grosso.

  • @Legadogabe
    @Legadogabe 8 років тому +1

    Saludos, Como puedo de alguna forma comunicarme con Luis, Existe una forma en la que pueda contactar con el? si es posible claro. Gracias de antemano.

  • @PauloSergio-pk7ok
    @PauloSergio-pk7ok 8 років тому +1

    En que fecha fue impartida esta conferencia?

  • @TheEcHe99
    @TheEcHe99 8 років тому +1

    da vinci que es? secundario terciario alguien me aclara porfavor?

    • @ThePumperTrain
      @ThePumperTrain 8 років тому

      Es un terciario, salís como técnico.
      Igual, tiene convenios con universidades si querés seguir estudiando, pero creo que no hay licenciatura en esto en el país. Sí sé que hay en México (Universidad de Morelia) y España.

  • @feeblescooters
    @feeblescooters 9 років тому +2

    Fucking genius.

  • @enzopelliza2468
    @enzopelliza2468 5 років тому

    De este tipo no se supo más nada.

  • @2005argentina
    @2005argentina 4 місяці тому

    Bueno, por ahora voy 30 min y la verdad no saco nada en limpio que me pueda servir para el diseño de videojuegos. Debo ser un retrasado pero mas que cosas obvias no ha dicho. Yo esperaba que hablara de técnicas, patrones que se usen para la conformacion de niveles dentro de un juego, simetria entre enemigos y/o dificultad que pueda tener cada nivel, tipos de juegos y si eso basar el desarrollo, cant de semanas para un juego desarrollado por una sola persona o grupo reducido. COSAS QUE UNO NO SABE JUSTAMENTE!! y ya que le gusto dar su CV hubiera estado bueno que hable los pormenores de esos desarrollos incluidos (fundamentalmente) los que dijo que mejor no mencionar para conocer los posibles riesgos y errores.

    • @escueladavinci
      @escueladavinci  4 місяці тому

      ¡Hola! Algunas charlas/masterclasses que tenemos en nuestro auditorio, y de manera online, apuntan a introducir al público en fundamentos o conceptos de una disciplina, tal y como sucede en este caso. Para lo que es técnica y profundización de conocimientos del medio, podés consultar por nuestras carreras y cursos, o ver algunas otras clases donde se han diseñado videojuegos y elementos de ellos de principio a fin. Dejamos los links a dos de ellas: ua-cam.com/video/IdRciBZCJzA/v-deo.html (creación de plataformero 2D); ua-cam.com/video/h5SEjTkdLxo/v-deo.html (escenarios 3D). Saludos y gracias por el mensaje.

  • @corona5549
    @corona5549 3 роки тому

    cuando hablas bien el español pero quieres que crean que no jejejeje

  • @ByRuliXxx
    @ByRuliXxx 7 років тому +16

    la mezcla de acentos me hace gracia