공경에 100프로 내 손가락 걸고 보정이 있습니다 . 제가 나이가 45세 이런류의 피파 게임을 20년넘게 했습니다. 피파4에게 요쯤은 안하지만 현질3억정도 했구요.공경에는 보정이 있으나 ea리그는 보정이 없습니다. 즉 공경에서는 이상할만큼 느낌에 지는 판이란게 느껴지는경우가 있습니다. 패싱이 미스가 나오거나 공탈취해도 상대편한테만 간다거나 모먼트 은카가 완전한 찬스에 홈런치거나 이런건 예전부터 있었지만 수치대로라면 뿌꾸같은 사람이 1위해야되는게 맞죠 하지만 프로게이머도 승률60프로 정도되는 사람이 많습니다 .일반인 한테도 자주 진다는거죠. 보정이 없을수가 없습니다. 그리고 EA리그는 이상하게 이런 현상이 없습니다. 공경만 하면 스트레스 받아요
개인적으로 구가 보정은 없다고 봄 근데 매판 선수 컨디션까지 깔아두고 봐도 이해할 수가 없는 장면들이 많은 건 사실임 우린 그걸 보정이라고 얘기하는 거고 피파 몇 년 하면서 매판 체감 확 확 달라지는 것도 적응했는데 흔히 말하는 아다리 까지도 적응했지만 좋은 선수를 쓰고 상대보다 더 좋은 조건으로 게임을 하고 싶어서 높은 구단가치를 위해 현질도 할 거도 강화도 하는 건데 그걸 인게임에서 컨디션 이라는 핑계로 깨부수는 것도 좀 아니라고 봄
시간대마다 동접자 수에 따른 서버연산 부하차이로 인게임내 오류 발생이 보정이 있다고 느끼게 만드는 것 같습니다. 피크타임엔 전체적인 게임 템포가 느려지거나(연산을 감당하기 위한 전체적인 선수속도, 공속도 하락) 이상한 오류들이 범람하죠. 시간대마다 다른게임이 된다는 소리입니다.
보정은 판마다 존재함. 실제로 공경 뛰면 4연승한 상대보다 4연패한 상대가 더 무서움. 돈슨은 유저가 공경 한 단계를 10판 꽉 채워서 하길 바라기 때문에, 너무 빠르게 강등되거나 승격되는 걸 바라지 않음. 따라서 연패하는 애들한테 보정을 씨게 먹이거나 연승하는 애들한테는 싹 뺌. 코로나 한창일 때도 피시방 점유율 올리려 이벤트하던 징그러운 애들이 엪온 운영진들이다. 무조건 판 보정 존재하고, 이게 조기 승격, 조기 강등이 어려운 이유임.
근데 보정 걸린 판도 꾸역승하면 월클이고 아니어도 올라갈 실력이면 어차피 올라가짐. 10판 중 보정 2 3판 걸리고 나머지 다 이기면 되는거임. 근데 못올라간다? 여기서 실력 차이로 지는 판이 추가되서 그러는거임. 그리고 그걸 인정 못하는 거고 너는 실력차로 진 적 거의 없지않음? ㅋㅋ 지면 무조건 보정이니 그리고 실력차로는 져야하는데 너가 보정 받아서 이기는 판도 무조건 있음
@@Somakjasomakja 난 전부터 그렇게 생각해옴. 일정 구단가치 이상은 승급할 수 있게끔 설정되있거나 여튼 뭔가 있음. 드물게 실력으로 극복하는 경우도 있겠지만 사실 누가 더 잘 하고 못하고를 분간해내기도 어려움. 경기내용은 상대방 압승인데 결과가 나의 승이라면 이럴땐 또 아 내가 잘해서 이겼구나 합리화하는게 인간이라. 여러모로 안하는게 승자인 게임임.
구단가치에 따른 보정은 없다. 구단가치가 높을수록 선수가 좋을수록 게임을 하는데에 있어 무조건 유리함. 다만 모멘텀은 존재한다고 생각. 하지만 이 모멘텀이란건 상대에게도 나에게도 적용되는 시스템이고 이거 때문에 고티어로 못올라간다고 생각하는 사람들은 그냥 노답인거고, 단순히 구단가치 보정 운운하는 사람은 그냥 회피성 저능아로 생각하면 됨
물론 구단가치가 낮아서 피지컬로 때운다면 현질없이 가능한 게임은 맞는데 어느정도이상 구단가치가 차이가 나면 유저의 피지컬능력을 넘어서야하는데 최근 모먼트 10카를 사용해봤던 유저들말을 들어보면 드라마틱하게 차이가 없다는 반응임. 결론은 선수들 능력이 아무리 차이나도 인게임에서 그만큼의 절대적 차이가 나지않아 보정이라고 느끼게 됨. 그니까 키퍼도 키컨할줄알면 라이브시즌 쓰는 거지
결국 모멘텀이나 보정이나 사람들이 느낄때 비슷한 느낌 아닌가요!? 제가 서민이지만... 부계정 3천억구단 본계정 16조구단인데 말도안되게 3천억 구단이랑 2000조 구단이랑 공경을 했는데 제가 이겼습니다 3천억 구단으로 2000조 170조 50조 30조 15조 다 만나봤는데 이긴 경우가 많습니다 제가 실력이 좋다는게 아니라 이상하게 비슷한 가격 구단 만나면 대부분 지고 완전 차이나는 구단을 만나면 대부분 이깁니다 본계정 16조 짜리로도 5천억 이하 팀한테 지기도 하구요 그래서 요즘 부계정으로 게임하는게 더 재밌어요.. 보정도없고 모멘텀도 없는데 왜 이런 상황이 나오는걸까요.... 결국 경기장 영향도 있지만 로그함수 적용이 가장 큰 부분이라는 말로 보이는데 스트레스 안받고 게임하려면 그냥 5천억 이하로 즐겨도 충분하겠네요...16조팀 너무아까운거.. 진짜 fc온라인은 게임을 즐기는게 아니라 팀맞추고 자랑하는 게임같아요 피파2때처럼 뒷말 많이 안나오고 즐기면서 할때가 좋았는데ㅠㅠ
크게 보정 = 모멘텀, 컨디션차,보정 전부다 들어가죠. 컨디션차이? 12시와 6시라 하더라도, 스텟이 20이 넘게 차이나도 따라잡고 따라잡힙니다. 운동장차이? 속가 140으로 중앙서 볼받고 직선으로 뛰어도 키퍼앞 수비를 제쳤나 싶어도 따라잡힙니다. 댓글쓰신분과 마찬가지로 친구들과 친선전 같이해서 상대 전술/플레이 스타일 다 알고 있을때 은카 5천억따리 서브스쿼드와 본캐 25조 스쿼드와 차이가 심합니다. 친구 스쿼드가 5조정도 OVR차이 몇 없을때는 진짜 개빡셉니다. 근데 15조 친구와 5천억 평균 OVR 115따리로 할땐 개쉽습니다. 보정이 없다라고 공언했다? 그냥 게임사의 우리는 확률조작안하고 정직하게 공개했습니다 믿어주세요 랑 다를바없습니다. 게임사는 어떻게든 유저를 구단가치가 낮아도 게임이 돌아가고 이길수있어야 게임을 계속하고 유저 수가유치해야하고, 비싸고 스텟좋은 선수출시로 돈도 빨아먹어야하는 입장입니다. 지금까지 확률조정이나 운영자계정없다는 게임공지 믿고 통수 몇번을, 넥슨을 비롯해 다양한 게임사에서 저지르는데 게임사가 없대! 믿어! 가 통할수가 없습니다. 물론 무조건 보정 없다고!! 보정 있다고!! 둘다 차이 안좁혀지겠죠. 그러나 서로 의견낼수있습니다. 서로 없다는데 왜 있다고 하냐 내 말이 진실이야 믿어! 이거? 오히려 싸우자밖에 안됩니다. 확실한 증거와 실험이 필요할때 피파4 (FC온라인) 출시 몇년동안 계속해서 대다수의 유저와 프로들도 보정보정하는데 도대체 왜 없다고들할까요? 그게 더 이상한게 아닐까요?
보정이 있는지 없는지는 일반유저가 절대 절대 알수 없고 앞으로도 미래에도 알수 없을겁니다 하지만 일반 유저들은 대략적으로 느끼셨을텐대 판마다 보정이 존재 하지 않을까 하는 느낌만 대략적으로 느낄수 있을겁니다 흔한예로 이상하게 선수들이 무겁다 이상하게 패스가 이상하게 간다 등등 근데 이게 보정때문인지 아닌지는 절대로 알수 없다는게 개인적인 생각입니다 게임내 능력치는 속도 가속도 반응속도 위치선정 적극성 침착성 등등등 엄청나게 많은 요소가 있고 추가로 훈련코치의 능력치 또한 다양하게 여러가지 특성이 존재 합니다 추가로 선수의 컨디션도 방향마다 총 5가지가 존재하고 팀전술 + 개인전술도 다양하게 설정할수 있기에 보정이 있는지 없는지는 앞으로도 유저는 절대 알수 없을겁니다 또한 선수 능력치들이 상대적으로 상쇄 될수도 있는 부분이라서 이런 아주 여러가지 것들의 시스템을 게임사에서 밝히지 않는다면 절대 절대 유저들은 보정이 있는지 없는지 알수가 없게되겠죠 그냥 수학적으로 그걸 알기가 아에 불가능하도록 설정 되있는거나 마찬가지기에 ㅋㅋㅋ
덧붙여서 첼린져 등에서 나는 3연승 하고 있고 상대는 4연패 정도 하는 팀을 만나서 하다보면 대부분 여태 피파 하면서 이런분들만나면 4연패 했다고 못하는게 아니구나 라는걸 느낄때도 많았습니다 역시나 4연패 한것처럼 못하네 라고 느낀적은 매우 드물었습니다 ㅎ 이런것처럼 매칭도 어떤 시스템으로 진짜 완전 랜덤으로 되는지도 아직 세부적으로 정확히 밝혀진게 없고 게임사 기술적으로 모든 세부수치나 여러가지 특성들을 고려해서 특정시스템으로 1:1매칭을 어떤 일련의 방식으로 시킨다 하더라도 일반유저는 절대 알수가 없습니다 ㅎ 왜냐면 게임내 너무 많은 요소가 있기 때문에.... 막말로 키1cm 몸무게1cm 가 흔히 우리들이 아는 헤딩 몸싸움에만 영향을 미치는지 아니면 위치선정등 여러가지로 영향을 미치는지 영향을 준다면 얼만큼 주는지 조차도 절대 정확하게 알수가 없기에 ㅎ 이래서 그냥 개인적인 생각은 피파는 과금을 할필요가 없는게임이라 생각하고 내가 게임에서 졌다 하더라도 이게 순전히 그사람보다 내가 게임을 못해서 졌다고 보기 어려운게임이라고 생각하기에 결국은 이런걸 유저들은 하나의 운이구나 라고 생각 할수 밖에 없는 게임이라 생각함
@@3fconline구단가치보다도 그 모멘텀 스텟 감소량을 스텟따라 차이를 뒀을거라는게 제 생각인데 양쪽이 똑같이 모멘텀을 받았다면 저버롤쪽도 감소된다고 느껴져야할텐데 감소폭이 어마어마한건 고버롤쪽인걸 보면 아마 높을수록 더많이 깎이고 낮을수록 거의 깎이지 않을거라 생각합니다 이 포인트가 보정이라 칭할수 있다 생각합니다 물론 패치 전후 느낌으로 지금은 이 값을 조정해서 납득할만한 수준까지 왔다고 생각하지만 보정이 없었다… 라고는 할수없다 생각합니다
로그함수로 스탯 적용이 다르게 되는거 맞고 사기 맞음 생각을해보셈 예전 TT 호나우두 은카 시절이랑 지금이랑 속도 가속도 차이가 얼마나 많이나는데 그걸 다 그대로 인게임에 반영하면 지금 속가속 140찍는 선수들 하프라인에서 골대까지 1~2초면 도착해버림 그러니까 로그함수로 매번 새로운 시즌카 만들때마다 적용스탯 낮추고 구시즌은 못쓸정도로 쓰레기 만드는거구 눈가리고 아웅해줘야 우리 호구들 돈쓰잖음 ㅎ 그리고 로그함수랑 별개로.. 실제 사람도 속도와 가속도가 차이가있음 육상경기보면 초반 스퍼트 엄청빠르다가 최고속력으로 다제치고 1등하는 사람도있잖음,., 열받는건 아는데 억까는 하지마셈 님이 넥슨과 같은 사람이 되고싶지않다면
구단가치 보정 있다는 놈들 치고 다 팔고 라이브 시즌으로 가는 사람 하나도 없음. 왜냐? 막상 몇천억 팀으로 해보면 뒷공간 개 허벌 되는 거 지들도 뻔히 알거든. 존나 빠른 애들이 퍼터 치고 뛰면 절대 못 잡음. 걍 지들이 지는 이유를 상대한테 돌리고 싶을 뿐이야. 게임을 욕하자니 게임을 욕해봤자 돌아오는 말은 병X겜 아직도 하는 병X 얘기밖에 못 듣거든.
킥오프 하고 퍼터 치고 나가면 그 선수는 이미 가속을 받은 상태고 수비하는 입장에선 커서 바로 잡지 않는 이상 바보되는게 맞음 능력치 100 언저리로 중거리 감차 가능 했던건 그때보다 중거리나 감차가 너프 먹어서 그럼 bj들 스탯 140짜리 애들도 예전에 되던 각 ZD 너프먹고 안됨 선수체감 병신되는건 상대팀에 따른 보정보단 서버가 병신이여서 그럼
@@뭘보냐고c8 커서 바로 잡아도 바보되는 경우 다수임 물론 협력수비로 막기는 쉬우나 다른 상황과는 확연히 다른 체감 퍼터 가속때문에 못따라간다x 중미, 수비진들이 자동수비를 통해 공으로 붙질 않는다o 뒤에서 못쫒아간다가 아닌, 앞에서 상대선수가 달려옴에도 뒷걸음질치거나 붙지않고 가만있는다가 맞음
@@뭘보냐고c8 선수체감병신되는게 한국팀만 만나면 생기는 이유가 있음? 게임을 생업으로 삼는 프로게이머조차 고자본에서는 비효율적인 스탯인 한국팀을 고르고, 팀컬러 전체4를 포기하고 3만받더라도 차두리를 넣던 때가 있었음 비단 개인의 체감이 아니라 유저 대다수가 느끼는거였다는 소리임 한국팀이 스탯에비해 성능이 좋았다? 이거에 동감한다면 보정이 있음에 동감한다는 소리임 보정은 다른게 아님.. 스탯이외에 숨겨진 무언가의 버프, 너프가 있다는 소리지
구가보정은 모르겠는데 판마다 다르게 느껴지는 ai나 체감, 운빨 차이도 보정으로 느끼게 만들어주는듯? 진짜 판마다 똑같은 선수 쓰는데도 모든게 다른 느낌이 들때가 너무 많음
공경에 100프로 내 손가락 걸고 보정이 있습니다 . 제가 나이가 45세 이런류의 피파 게임을 20년넘게 했습니다. 피파4에게 요쯤은 안하지만 현질3억정도 했구요.공경에는 보정이 있으나 ea리그는 보정이 없습니다. 즉 공경에서는 이상할만큼 느낌에 지는 판이란게 느껴지는경우가 있습니다. 패싱이 미스가 나오거나 공탈취해도 상대편한테만 간다거나 모먼트 은카가 완전한 찬스에 홈런치거나 이런건 예전부터 있었지만 수치대로라면 뿌꾸같은 사람이 1위해야되는게 맞죠 하지만 프로게이머도 승률60프로 정도되는 사람이 많습니다 .일반인 한테도 자주 진다는거죠. 보정이 없을수가 없습니다. 그리고 EA리그는 이상하게 이런 현상이 없습니다. 공경만 하면 스트레스 받아요
개인적으로 구가 보정은 없다고 봄 근데 매판 선수 컨디션까지 깔아두고 봐도 이해할 수가 없는 장면들이 많은 건 사실임 우린 그걸 보정이라고 얘기하는 거고 피파 몇 년 하면서 매판 체감 확 확 달라지는 것도 적응했는데 흔히 말하는 아다리 까지도 적응했지만 좋은 선수를 쓰고 상대보다 더 좋은 조건으로 게임을 하고 싶어서 높은 구단가치를 위해 현질도 할 거도 강화도 하는 건데 그걸 인게임에서 컨디션 이라는 핑계로 깨부수는 것도 좀 아니라고 봄
1000~1조팀은 몸싸움 심판 골대 골 이런것이 다 보정임
있음 구가 보정 적은가치에선 없음 높아봐야알지
보정은 단순히 pve 컨텐츠만 봐도 답나옴
10조 구단으로도 ai 난이도 얼메랑 하면 능력치 차이 전혀 안느껴지고 상대방의 말도 안되는 수비능력 등 다 느껴짐...
시간대마다 동접자 수에 따른 서버연산 부하차이로 인게임내 오류 발생이 보정이 있다고 느끼게 만드는 것 같습니다.
피크타임엔 전체적인 게임 템포가 느려지거나(연산을 감당하기 위한 전체적인 선수속도, 공속도 하락) 이상한 오류들이 범람하죠.
시간대마다 다른게임이 된다는 소리입니다.
와 이 분 분석이 제일 신빙성 있다
보정은 판마다 존재함. 실제로 공경 뛰면 4연승한 상대보다 4연패한 상대가 더 무서움. 돈슨은 유저가 공경 한 단계를 10판 꽉 채워서 하길 바라기 때문에, 너무 빠르게 강등되거나 승격되는 걸 바라지 않음. 따라서 연패하는 애들한테 보정을 씨게 먹이거나 연승하는 애들한테는 싹 뺌. 코로나 한창일 때도 피시방 점유율 올리려 이벤트하던 징그러운 애들이 엪온 운영진들이다. 무조건 판 보정 존재하고, 이게 조기 승격, 조기 강등이 어려운 이유임.
근데 보정 걸린 판도 꾸역승하면 월클이고 아니어도 올라갈 실력이면 어차피 올라가짐. 10판 중 보정 2 3판 걸리고 나머지 다 이기면 되는거임.
근데 못올라간다? 여기서 실력 차이로 지는 판이 추가되서 그러는거임. 그리고 그걸 인정 못하는 거고
너는 실력차로 진 적 거의 없지않음? ㅋㅋ 지면 무조건 보정이니
그리고 실력차로는 져야하는데 너가 보정 받아서 이기는 판도 무조건 있음
그건 당연히 4연패를 하면 mmr이 내려가서 상대적으로 못하는놈을 만나니까 이길확률이 높은거지ㅋㅋㅋㅋ 이런 글쓰는애들 어디 사이비 믿을것같음 ㄹㅇ
저것만이 아니고 그냥 승패가 처음부터 정해져있다고 봄. 응 넌 오늘 패패패패승이야. 시스템이 그렇게 정해주는듯.
당장 승급전에만 억까하는거만 봐도 이게맞음
@@Somakjasomakja 난 전부터 그렇게 생각해옴. 일정 구단가치 이상은 승급할 수 있게끔 설정되있거나 여튼 뭔가 있음. 드물게 실력으로 극복하는 경우도 있겠지만 사실 누가 더 잘 하고 못하고를 분간해내기도 어려움. 경기내용은 상대방 압승인데 결과가 나의 승이라면 이럴땐 또 아 내가 잘해서 이겼구나 합리화하는게 인간이라. 여러모로 안하는게 승자인 게임임.
@@하미덴토 돈에 미친 넥슨이라면 가능성은 적지만 진짜 일수도 있는거죠
사실에 기반해서 잘만든영상인데 보정충들은 이 영상을 이해할 지능이없어서 댓글에 욕만싸고 가는게 아쉽네요 좋은영상 잘 보고가요
구단가치에 따른 보정은 없다. 구단가치가 높을수록 선수가 좋을수록 게임을 하는데에 있어 무조건 유리함. 다만 모멘텀은 존재한다고 생각. 하지만 이 모멘텀이란건 상대에게도 나에게도 적용되는 시스템이고 이거 때문에 고티어로 못올라간다고 생각하는 사람들은 그냥 노답인거고, 단순히 구단가치 보정 운운하는 사람은 그냥 회피성 저능아로 생각하면 됨
보정보정 운운할거면 라이브1카 사서 스트레스받지말고 보정받으면서 게임하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어휴 지들이 못해놓고선
따봉드립니다
진짜 웃긴게
지가이기면 실력
지가지면 보정탓
근데웃긴건 보정탓한 놈 나보다 구단가치 3배작음 ㅋㅋ
그거 알고선 창피한지 나가더라 ㅋㅋ
상대팀 키퍼 보다 내키퍼가 능력치 훨씬좋은데 상대팀은 키퍼는 개잘막고 상대팀은 찼다고하면 다들어감 이건 진짜 100프로다 한두번도아니고 키퍼 능력치 차이나면 보정개심함
모멘텀이 보정이지, 어떠한 상황에서도 게임 결과에 영향을 주면 안됌 그건 이미 공정한 게임이 아님
그럼 현질유도한다고 지랄할거자나 ㅋㅋ 잼민아
@@곽철용-j2g 그게 정상이지 병시나 ㅋㅋㅋㅋ
@@곽철용-j2g 멍청한걸 꼭 티를 내네 모두의 마블이 초반부터 현질 유도 겜이였는데 망했어? 5년 6년 해가면서
어떤 욕도 안먹고 소수의 현질유도 쬐금 뭐라한것 빼고 잘만 겜 돌아가는데
@@곽철용-j2g 피파는 애초에 현질유도까지 하면서 보정과 모맨텀 이런 ㅈ같은게 있다는게 문제라는거야
넥스트필드도 사패침 중복 적용 안되는걸 나중에서야 알려주는데 ㅋㅋ
@@진실-j3k ㅋㅋㅋ 잼민이 긁혔노
물론 구단가치가 낮아서 피지컬로 때운다면 현질없이 가능한 게임은 맞는데 어느정도이상 구단가치가 차이가 나면 유저의 피지컬능력을 넘어서야하는데 최근 모먼트 10카를 사용해봤던 유저들말을 들어보면 드라마틱하게 차이가 없다는 반응임. 결론은 선수들 능력이 아무리 차이나도 인게임에서 그만큼의 절대적 차이가 나지않아 보정이라고 느끼게 됨. 그니까 키퍼도 키컨할줄알면 라이브시즌 쓰는 거지
결국 우리는 능력치8 올릴려고 현질한다
근데 진짜 하면 할 수록 또 보정으로 진다는 피해망상이 생겨버림
모멘텀이나 컨디션등을 없애라고 계속 말했지만 결국 클럽하우스를 통해 어느정도 해결하게 만듬. 물론 TC, SC등을 소모하게 만들어서 공짜는 없다는걸 깨달게 하는 EA와 넥슨.
스탯숫자로정해지는 확률게임에서 절대값수치가 나오지 않는다는걸우리는 보정이라고 하기로 했어요^^
122펠레가 오버롤 60?정도 듣보잡 선수한테 몸싸움 진다 펠레가 데굴데굴 구루고 속도도 지고 이게 보정이지
3:1로 이기다가
갑자기 애들 체감 맛탱이 가더니
3:5로 ㅈㅈ.
걍 최대한 이기는 방법 찾아야함
높은 티어로 갈려면 보정도 이길 줄 알아야함
낮은 구가로 슈챔찍는 선수들이 괜히 괴물들이 아님
이거 ㄹㅇ임
아니 지금 피파 연패 중인데 정무야 선수 컨디션을 왜 쳐 만둘엇냐
구단가치 차이 나도 너무 차이가 미미한거 같아요 컨디션 시스템 자체가 말안되고요
결국 모멘텀이나 보정이나 사람들이 느낄때 비슷한 느낌 아닌가요!?
제가 서민이지만... 부계정 3천억구단 본계정 16조구단인데
말도안되게 3천억 구단이랑 2000조 구단이랑 공경을 했는데 제가 이겼습니다
3천억 구단으로 2000조 170조 50조 30조 15조 다 만나봤는데 이긴 경우가 많습니다
제가 실력이 좋다는게 아니라
이상하게 비슷한 가격 구단 만나면 대부분 지고 완전 차이나는 구단을 만나면 대부분 이깁니다
본계정 16조 짜리로도 5천억 이하 팀한테 지기도 하구요
그래서 요즘 부계정으로 게임하는게 더 재밌어요..
보정도없고 모멘텀도 없는데 왜 이런 상황이 나오는걸까요....
결국 경기장 영향도 있지만 로그함수 적용이 가장 큰 부분이라는 말로 보이는데
스트레스 안받고 게임하려면 그냥 5천억 이하로 즐겨도 충분하겠네요...16조팀 너무아까운거..
진짜 fc온라인은 게임을 즐기는게 아니라 팀맞추고 자랑하는 게임같아요
피파2때처럼 뒷말 많이 안나오고 즐기면서 할때가 좋았는데ㅠㅠ
영상 내용들때문에.. 현질을 체감하기가 쉽지않죠 ㅋㅋㅋ 컨디션시스템도 진짜 말안되는거구요 ㅋㅋ편하게 즐겜하자구요
크게 보정 = 모멘텀, 컨디션차,보정 전부다 들어가죠.
컨디션차이? 12시와 6시라 하더라도, 스텟이 20이 넘게 차이나도 따라잡고 따라잡힙니다.
운동장차이? 속가 140으로 중앙서 볼받고 직선으로 뛰어도 키퍼앞 수비를 제쳤나 싶어도 따라잡힙니다.
댓글쓰신분과 마찬가지로 친구들과 친선전 같이해서 상대 전술/플레이 스타일 다 알고 있을때
은카 5천억따리 서브스쿼드와 본캐 25조 스쿼드와 차이가 심합니다.
친구 스쿼드가 5조정도 OVR차이 몇 없을때는 진짜 개빡셉니다.
근데 15조 친구와 5천억 평균 OVR 115따리로 할땐 개쉽습니다.
보정이 없다라고 공언했다? 그냥 게임사의 우리는 확률조작안하고 정직하게 공개했습니다 믿어주세요 랑 다를바없습니다.
게임사는 어떻게든 유저를 구단가치가 낮아도 게임이 돌아가고 이길수있어야 게임을 계속하고 유저 수가유치해야하고,
비싸고 스텟좋은 선수출시로 돈도 빨아먹어야하는 입장입니다.
지금까지 확률조정이나 운영자계정없다는 게임공지 믿고 통수 몇번을, 넥슨을 비롯해 다양한 게임사에서 저지르는데
게임사가 없대! 믿어! 가 통할수가 없습니다.
물론 무조건 보정 없다고!! 보정 있다고!! 둘다 차이 안좁혀지겠죠. 그러나 서로 의견낼수있습니다.
서로 없다는데 왜 있다고 하냐 내 말이 진실이야 믿어! 이거? 오히려 싸우자밖에 안됩니다.
확실한 증거와 실험이 필요할때 피파4 (FC온라인) 출시 몇년동안 계속해서 대다수의 유저와 프로들도 보정보정하는데
도대체 왜 없다고들할까요? 그게 더 이상한게 아닐까요?
보정있으면 그냥 라이브 단일짜서 게임하면 되는거 아님? 계정 당장 팔고 현질/이벤트 안해도 돼서 좋으시겠네요
@@user-mb8ux6ol1o 그게 자본주의구조상 그 시대를 사는 사람한테는 불가능한 이야기임.
2000조구단이 서버에 두명임 심지어 그두명 인게임조차 잘안돌리는분들인데 입만열면 벌구네
보정이 있는지 없는지는 일반유저가 절대 절대 알수 없고 앞으로도 미래에도 알수 없을겁니다 하지만 일반 유저들은 대략적으로 느끼셨을텐대 판마다 보정이 존재 하지 않을까 하는 느낌만 대략적으로 느낄수 있을겁니다 흔한예로 이상하게 선수들이 무겁다 이상하게 패스가 이상하게 간다 등등 근데 이게 보정때문인지 아닌지는 절대로 알수 없다는게 개인적인 생각입니다
게임내 능력치는 속도 가속도 반응속도 위치선정 적극성 침착성 등등등 엄청나게 많은 요소가 있고
추가로 훈련코치의 능력치 또한 다양하게 여러가지 특성이 존재 합니다 추가로 선수의 컨디션도 방향마다 총 5가지가 존재하고 팀전술 + 개인전술도 다양하게 설정할수 있기에 보정이 있는지 없는지는 앞으로도 유저는 절대 알수 없을겁니다
또한 선수 능력치들이 상대적으로 상쇄 될수도 있는 부분이라서 이런 아주 여러가지 것들의 시스템을 게임사에서 밝히지 않는다면 절대 절대 유저들은 보정이 있는지 없는지 알수가 없게되겠죠 그냥 수학적으로 그걸 알기가 아에 불가능하도록 설정 되있는거나 마찬가지기에 ㅋㅋㅋ
덧붙여서 첼린져 등에서 나는 3연승 하고 있고 상대는 4연패 정도 하는 팀을 만나서 하다보면 대부분 여태 피파 하면서 이런분들만나면 4연패 했다고 못하는게 아니구나 라는걸 느낄때도 많았습니다 역시나 4연패 한것처럼 못하네 라고 느낀적은 매우 드물었습니다 ㅎ 이런것처럼 매칭도 어떤 시스템으로 진짜 완전 랜덤으로 되는지도 아직 세부적으로 정확히 밝혀진게 없고 게임사 기술적으로 모든 세부수치나 여러가지 특성들을 고려해서 특정시스템으로 1:1매칭을 어떤 일련의 방식으로 시킨다 하더라도 일반유저는 절대 알수가 없습니다 ㅎ 왜냐면 게임내 너무 많은 요소가 있기 때문에....
막말로 키1cm 몸무게1cm 가 흔히 우리들이 아는 헤딩 몸싸움에만 영향을 미치는지 아니면 위치선정등 여러가지로 영향을 미치는지 영향을 준다면 얼만큼 주는지 조차도 절대 정확하게 알수가 없기에 ㅎ 이래서 그냥 개인적인 생각은 피파는 과금을 할필요가 없는게임이라 생각하고 내가 게임에서 졌다 하더라도 이게 순전히 그사람보다 내가 게임을 못해서 졌다고 보기 어려운게임이라고 생각하기에 결국은 이런걸 유저들은 하나의 운이구나 라고 생각 할수 밖에 없는 게임이라 생각함
그럼 앙리세메두영상도 모멘텀좀 받으면 정상이라고 생각하시나요??
반대로 구단가치에 따라서 보정이 들어갔다고 생각하시나요?
@@3fconline구단가치보다도 그 모멘텀 스텟 감소량을 스텟따라 차이를 뒀을거라는게 제 생각인데
양쪽이 똑같이 모멘텀을 받았다면 저버롤쪽도 감소된다고 느껴져야할텐데 감소폭이 어마어마한건 고버롤쪽인걸 보면
아마 높을수록 더많이 깎이고 낮을수록 거의 깎이지 않을거라 생각합니다
이 포인트가 보정이라 칭할수 있다 생각합니다
물론 패치 전후 느낌으로 지금은 이 값을 조정해서 납득할만한 수준까지 왔다고 생각하지만 보정이 없었다… 라고는 할수없다 생각합니다
@@tubeyou9395저 앙리 세메두 장면은 보정이 아니고 키보드 방향전환 감속임 대각 방향으로 꺾고 치달 박으면 10번에10번 다따임
@@Jrue-hd4 저거 최근에 똑같이 재현했는데 지금은 앙리가 빠른걸로알아요
지금설명한것들이 사실보정인거나마찬가지임
수비지역에서 결정적일때나 공격전개시 리시버로 커서 안 잡히게하는 보정도 있는데
이 부분은 어떻게 생각하시는지
수비의 경우 모멘텀에 다른 압박강도 차이는 있겠지만 리시버 커서에대한 보정은 체감한적없습니다
좋은선수를 쓰는 사람이 어디 구씨즌 5카 수비수 를 부수는건 당연한건데.. 말같지도 않은 이유로 왜 피해를 봐야하지?
공경에 보정이없다고 ?ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저 구가 80조인데 매판 체감다르고 능력치 차이심하면 개뻘짓많이하고 체감무거워지고 들어가는루트로 들어갔는데 안들어가고 근데 그게 한판에 3~4번깢니 나오는데 없다고 말을하는거보니 구가 쓰레기팀임 ?
한마디만 올리겠습니다. 그럼 그 스탯을 만들어 표기한 넥슨은 사기꾼이라 고소미 먹어야합니다. 실제값을 충분히 고지할수 있음에도, 로그값은 수학 아닌가요? 스탯의 표준이 있는건데 저렇게 숫자로 장난질치는거면 사기입니다. 신중히 알고 영상 만드시죠?
옙!
영상보면서 나도 그생각했는데 실제 스탯대로 구현도 못하면서 스탯은 왜 그렇게 높게잡아 현질유도하는건지 님말대로 사기맞는거 같은데 실제와 다르다는 고지도 안했으니깐
그냥 열 배 차이나는 상대 만나면 갑자기 역동작이 엄청 심해진다거나 체감이 정말 안 좋아지는게 느껴지는데 어떻게 보정이 없을 수가 있나..
구독자 706명인 이유.
구독좀
@@3fconline 맡겨놓음?
마십숑
먼 말도 안되는 소리를 하는거야.... 이게 지금 말이 된다고 이해가 되요? 가속도 랑 속도가 따로 있는데.. 로그함수? 아니 그럼 그냥 97이라고 하면되지.. 먼 130이라고 스탯을 올려놔.. 그게 사기여 사기... 현질하게 만드는 사기.. 쉴드칠걸 치세요
자기들도 오버롤이 이렇게올라갈줄 몰랐기때문
로그함수로 스탯 적용이 다르게 되는거 맞고
사기 맞음
생각을해보셈 예전 TT 호나우두 은카 시절이랑 지금이랑 속도 가속도 차이가 얼마나 많이나는데 그걸 다 그대로 인게임에 반영하면 지금 속가속 140찍는 선수들 하프라인에서 골대까지 1~2초면 도착해버림
그러니까 로그함수로 매번 새로운 시즌카 만들때마다 적용스탯 낮추고 구시즌은 못쓸정도로 쓰레기 만드는거구 눈가리고 아웅해줘야 우리 호구들 돈쓰잖음 ㅎ
그리고 로그함수랑 별개로.. 실제 사람도 속도와 가속도가 차이가있음
육상경기보면 초반 스퍼트 엄청빠르다가 최고속력으로 다제치고 1등하는 사람도있잖음,., 열받는건 아는데 억까는 하지마셈
님이 넥슨과 같은 사람이 되고싶지않다면
@@우끼끼우끼-p4y실제 가속도랑 최고속도가 차이가있다면 모먼트 앙리가 세메두에게 안 잡혔겠죠?
스텟 차이 20이상 나니깐
이상한소리하지마세요 방금 속가137전력질주하는데 cc박지성 5카한테 따라잡힘 구단가치차이나거나 스텟차이많이나면 개같이보정걸리는데 무슨 나도 상대팀 구단가치 높은애들만나면 퍼터속도나 애들체감 속가 빨라지는거 체감됨
존중함니다
보정은 감모가 십 오져요 ㅋㅋㅋ 개나소나 하드웍 네덜 프랑스 독일 뮌헨 이부류인데 선수진보면 다 비주류밖에없고 오버롤만 높음
즉 오버롤높으면 네임벨류 선수따위 개나줘버려라가 됩니다 그래놓고 자랑이라고 가성비팀으로 슈챔찍엇느니 어쩌니 나대고 앉았고 ㅋㅋ 무과금으로 채굴하는게 불만은아닌데
보정이 아니라 오버롤을 높여서 넴벨류 선수들이랑 차이를 없앤다?, 이렇게라도 해야 무과금도 할만하지않겟냐? 니들이 그렇게 말하면 과금러들도 할말많지
넴벨류 선수쓰는이유가 뭔데? 비주류 애들보다 기본스텟좋고 고강쓰면 당연히 더좋고 기본 ai가 더좋다고 알고있으니 비싼돈 주고 사는거아니냐?
그걸 가성비로 다커버하고 심지어 압도한다? 그럼 게임을 왜해 ㅋㅋㅋㅋ 가성비는 말그대로 가성비일뿐 고성능을 압도하면 안되는게 맞지
그래서 지금보면 슈챔이나 챔스라인보면 구단가치 10조넘는팀이 거의 드물어
죄다 따라하고 있는거잖아 가성비로 ㅋㅋㅋ 가성비들만의 리그로 쳐만들어놓은 넥슨도 잘못인데 그걸 이용해서 벼슬이라고 하는놈들이 더 재수없어
가성비는 말그대로 가성비다 다른게임들 봐봐 가성비 무과금으로 최상위 랭커 된 게임이잇냐? 축구게임 한정이라 할지라도 넥슨 스타일이 현질유도인데
유도하는만큼 좋은선수 넘치고 비싼애들 오지게 비싸고 근데 그선수들 사서 쓰면 왜 기대이하가 될까?
감모 돌릴때마다 현타가 안올수가없어 뭐 자기만족으로 겜하라는거? 팀만 이쁘게 짜서?
전술싸움이라고 하는놈들도 많은데 챔스권 심지어 밑에 챌구간도 죄다 같은전술이야 랭커꺼 복사해서 쓰잖아
그러면 결국 차이가아니라 운이 라는거잖아 뭔 ㅅㅂ 게임을 운으로 해야돼냐? 돈쓰고 기도해야돼? 아오..
진짜 돈쓴게 아까워서 현질멈추고 유지만하는데 300조 육박구단으로 1~2조한테 발리는거보면 대한민국이 브라질을 10번중에 8번은 이기는꼴에 승률임
운빨이기 보다 구가 높은쪽보다 낮은쪽에 승률이 더좋다는말이다
맞말추
시작하자마자 두골 넣으면 80퍼 이상으로 바로 따라잡혀서 겜 접음
보정이 없다고?스텟 차이가 10.20차이가 나는데도 잡히는데 스피드 부분에서도 몸싸움에서도 그렇고 이래도 보정이 없다는건가?
영상 보긴했냐.. 그리고 속력차이는 진짜 속가 능력치로만 정해지는 것도 아니다.
그리고 능력치 로그함수 안쓰면 개판나는거 피온3 섭종 전에 보여줬잖아.
뭘 로그함수니 뭐니 해도 2000cc 소나타보다 3.8제네시스가 더 빠른거 다들알텐데
구단가치 보정 있다는 놈들 치고 다 팔고 라이브 시즌으로 가는 사람 하나도 없음. 왜냐? 막상 몇천억 팀으로 해보면 뒷공간 개 허벌 되는 거 지들도 뻔히 알거든. 존나 빠른 애들이 퍼터 치고 뛰면 절대 못 잡음. 걍 지들이 지는 이유를 상대한테 돌리고 싶을 뿐이야. 게임을 욕하자니 게임을 욕해봤자 돌아오는 말은 병X겜 아직도 하는 병X 얘기밖에 못 듣거든.
허벌되는거 때문에 안가는게아니라 재미없으니까 안가지 보통 팀맞추는 재미로 게임하는사람들이 많은데 ㅋㅋ
보정 없고 실력 운운 하는 애들 치고. 슈첼 찍은 애들 본적 없던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
특정 상황에서 보정은 있음 앙리 세메두만 봐도 알자나 반박시 다들 아이디 까고
무조건 적인 보정 보단 특정 상황에서는 있음
이게 맞지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 꼬우면 팀가치 낮게 하고하든가 그건 또 못함 ㅋㅋㅋ
리니지 9레이피어삿는데 9단검한테 지고 보정없다고 하면 어떨거같냐
보정 있다고 보는데 구단가치에 따른 보정은 아니라고 봄
팀에따른 보정, 경기시간(연장)에 따른 보정, 킥오프시간보정, 신규시즌보정(구시즌역보정)
무조건 있음
킥오프하자마자 퍼터치고 달려나가면 수비 바보돼서 가만히 있는거 -> 보정이 없다면 평소와같이 능력치, 스탯대로 막아져야 됨
신규시즌보정, 구시즌 역보정 -> 과거3~4년전 영상들보면 능력치 100언저리 선수가 대장,섭종매물이었는데 (19토츠 즈음) 그딴 스탯달고도 속도 존나 빨랐고, 페널티아크 뒷쪽에서 중거리 감차도 가능했음. 근데 지금은? 100정도 스탯으론 택도 없는소리임 존나 느릿느릿하고, 패삑은 기본에 페널티박스 안에서 슛때려도 골대벗어나는게 다반사임. 골키퍼가 좋아진거 아니냐고? 진짜 개소린게 키퍼는 아직도 급여5~10따리 라이브쓰는 스쿼드 널림ㅋㅋ. 돈슨이 유저들 현질시키려고 구시즌들은 꾸준히 너프하고 보정때린다는 명확한 증거임
연장시간보정 -> 이건 말 안해도 알듯
연장만되면 골결 급격히 상승함
팀에따른보정 -> 과거엔 한국팀, 요즘엔 맨시티가 있음. 역체감이 지림. 상대로 만나면 선수체감이 개병신되고 존나 느릿느릿해짐.
어? 싶으면 무조건 그팀임
사실 마지막은 믿는사람, 안믿는사람 갈리는데 믿게된 계기가 있음
난 피파 유튜브도 인방도 안봤었고 그냥 무지성 게임만 즐기던 유저였음. 근데 한국팀만 만나면 선수들 고장나고, 아다리 ㅈㄴ터지고, 열받는수준으로 변해서 혼자서 "아 또 한국팀이네"했었음
근데 유튜브 접하고나니까 아예 밈이 있더라.. 나만 그렇게 느낀게 아니었구나한거임
아무튼 보정 존재함
킥오프 하고 퍼터 치고 나가면 그 선수는 이미 가속을 받은 상태고 수비하는 입장에선 커서 바로 잡지 않는 이상 바보되는게 맞음
능력치 100 언저리로 중거리 감차 가능 했던건 그때보다 중거리나 감차가 너프 먹어서 그럼 bj들 스탯 140짜리 애들도 예전에 되던 각 ZD 너프먹고 안됨
선수체감 병신되는건 상대팀에 따른 보정보단 서버가 병신이여서 그럼
상상력지리내
@@뭘보냐고c8 커서 바로 잡아도 바보되는 경우 다수임
물론 협력수비로 막기는 쉬우나 다른 상황과는 확연히 다른 체감
퍼터 가속때문에 못따라간다x
중미, 수비진들이 자동수비를 통해 공으로 붙질 않는다o
뒤에서 못쫒아간다가 아닌, 앞에서 상대선수가 달려옴에도 뒷걸음질치거나 붙지않고 가만있는다가 맞음
@@뭘보냐고c8 구시즌역보정, 신규시즌보정은 보정이라기보단 너프, 버프가 맞다고보긴함
근데 그걸 유저기만의 형태로 해서 문제라고 생각.
메타변화를 위해 중거리 너프하겠다 -> 구시즌 중거리불가능해짐. 근데 신규시즌은 능력치가 더 좋아져서 중거리 가능함 -> 결국 메타변화는 없음. 게임똑같음 그러나 돈안지르면 병신됨
@@뭘보냐고c8 선수체감병신되는게 한국팀만 만나면 생기는 이유가 있음?
게임을 생업으로 삼는 프로게이머조차 고자본에서는 비효율적인 스탯인 한국팀을 고르고, 팀컬러 전체4를 포기하고 3만받더라도 차두리를 넣던 때가 있었음
비단 개인의 체감이 아니라 유저 대다수가 느끼는거였다는 소리임
한국팀이 스탯에비해 성능이 좋았다? 이거에 동감한다면 보정이 있음에 동감한다는 소리임
보정은 다른게 아님.. 스탯이외에 숨겨진 무언가의 버프, 너프가 있다는 소리지
보정없다는 애들은 무슨 생각으로 말하노
구단가치도 낮은분들이 보정무새하면서 구단가치높은사람볼때마다 골먹히면 팀빨 운운 그냥 저런짖하는애들 월클따리 구단가치10조이하애들임
~~~뭐 뭐 뭐 스텟감소 그걸 보정이라고 합니다.
어제 연속으로 강등막판애들 만낫는데 두판다 짐
그냥 컨디션 때문임
140 은바페가 122 윙백한테 따라잡히는거 자체가 말안되는거지
그게 정상이라고 설명하는 영상인데.... 영상을 안본거임 이해를 못하는거임
@@천재적바보70따리한테도 따라잡혀 등신아
진짜 전공도 없는 듣보들이 만든게임 같음
그럼.. 여짓것 돈쓴 사람들한테 숫자로 사기쳤다는거네 ㅎ
최근에 쓰시는 전술 소개 해주실 수 있나요
제로톱 준비중입니다 이번주에 올릴게여
옛날부터 피파 해왔지만 설정에 경기 포퍼먼스를 결정하는 부분이 존재했음 그것만봐도 충분이 조정가능함 승격자리오면 꼭 보정오고 연승하면 애들 병신됨 개같은 게임
찬손FC 영상 봐라
그게 보정이야 ㅋㅋ
응원합니다
사기 게임
ㅋㅋㄱㅋㅋㄲ그게보정인건데?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄲ
구단가치는 상관없다고봅니당
피파는 보정도있지만 실력80 선수컨디션 네트워크상태20
내 생각과 100프로 일치함..
승격보정이니 연승 연패보정이니 한국보정이니 이딴건 없음
애초에 개발자가 이걸 적용할정도로 게임에 진심도 아니고 로직을 짤수있는 능력도없음 ㅋㅋ
사창가에서 태어난 애들이 운영하는 게임
보정이 있던 없던 이젠 그냥 알고있으니까 그려러니 하고 해야지뭐