Про тех, кто не понял тейк про Флауи. Возьмите пипеткой в графическом редакторе цвет с его лепестков и посмотрите на код. Сравните с кодом других золотых цветов. Правильно они не совпадают. А теперь сравните с кодом цвета точки сохранения. Вот они уже совпадают. Так что нет, Флауи не "золотой, потому что он золотой цветок" а он золотой именно из-за точки сохранения, которая уж точно плотно ассоциируется с решимостью. Для тех, кто думает, что другие дети не могли владеть решимостью. Во-первых решимость есть у всех людей и это канон. Во-вторых арнумент с тем, что Флауи тогда бы знал это разбивается просто на раз. Флауи банально был создан в промежуток между падением предыдущего ребёнка и падением Фриск, что, как по мне, логичнее. Ведь вспомним, что Флауи был сделан Альфис, которая во-первых не сразу ввела решимость именно в цветок, а во-вторых очень долго не имела доступа к лаборатории, так как Азгор оооочень долго выбирал нового учёного после Гастера, так как боялся, что никто не сравнится с его гениальностью. Плюс если при битве с Азгором умереть, сразиться ещё раз и сказать ему о том, что он убил нас, то он "понимающе кивает", что говорит о том, что эту фразу он слышал не один раз. Почему тогда дети мертвы? В видео сказано. Банально потому, что они уже РЕШИЛИСЬ умереть. С Чарой та же история, они не смогли вернуться к точке сохранения просто потому что они уже РЕШИЛИСЬ умереть и эта опция им больше не была доступна. Справедливости ради стоит сказать, что заметка Альфис о решимости выделена не тем же золотым цветом, а просто текстовым жёлтым, которым пользуются другие персонажи для обозначения других важных вещей. Тейк про гроб в комментариях вообще меня посмешил. "Детерминейшн" там пишется вовсе не оттого, что этот гроб с изображением красного сердца, а для показания нетерпения Чары в геноциде. Если вы внимательно посмотрите на описания предметов в доме, то заметите насколько они коротки и нетерпеливы. Потому что на этом этапе Чара уже поскорее хочет добраться до конца и достигнуть абсолюта. Поэтому же и текст красный. Потому что им невтерпёж, а мы тут мешкаемся вокруг да около. И да, Чара может говорить и белым цветом, даже если вы не верите в НарраЧара. Банально рисунок в комнате на геноциде белым цветом подписан как "мой рисунок". Так что красный цвет исключительно из-за эмоций, а не из-за того, что это решительность. Прода ниже
Про то, что не факт, что игра с флажками правильно всё называет, ибо оно было сделано монстрами. Тогда выкиньте все свои теории относительно душ, потому что их черты "не факт, что правильные". Ну серьезно. В таком случае не факт, что душа Чары была красной. Никто кроме Азриеля её не видел, но Азгор как-то узнал, что она была красной и сделал гроб ещё до того как появился Флауи и смог что-либо ему рассказать. Но почему-то красную душу Чары все принимают за данность и это нормально. Так примите игру с флажками за такую же данность. Да, я склоняюсь к версии, что черта красной души - оставаться собой. На это был сделан очень большой акцент. Буквально весь фандом андертейл фанатеет по вразе "несмотря ни на что это всё ещё ты". И вспомним что в начале это было просто "это ты". Акцент сделан на этом специально. Ведь не только Фриск прошли целое приключение, но душа тоже пережила кучу трансформаций примерив на себе черту каждой другой души. И НЕСМОТРЯ на все эти изменения наша душа в конце концов красная и мы - это всё ещё мы. Вот как по-моему расшифровывается игра в мяч. Снова какой-то тейк из комментариев про то, что Азриель умер там, куда падают дети, оставил там решимость и поэтому дети получали эту решимость. Это вообще бред и разбивается одним фактом. Азриель умер не там. Он умер в тронном зале. Во-первых он бы тупо не дошёл до того места, во-вторых, если я не ошибаюсь, то Альфис упоминала, что взяла цветок для экспериментов именно из тронного зала. А цветы в том месте, где мы падаем вообще по-другой причине. Потому что Ториель забрала тело Чары и похоронила там. А как мы помним семена золотых цветов очень липучие, что остались и на Азриеле и на Чаре. И вероятно в водопадье они тоже попали из-за какого-то ребёнка, который на одежде принёс туда семена. Кстати уровень решительности в душе может меняться, но цвет нашей "красной" решительности в душе от этого не меняется. Спросите когда у нас менялся уровень решительности? Банально когда душа отказывалась умирать при битве с Азриелем И Сансом. В нормальных обязательствах душа бы раскололась и пришлось бы продолжать с последнего сохранения, но Фриск решает иначе. И нет, я говорю не про моменты, когда мы умираем и тут же возрождаемся в битве з Азриелем, а когда наше здоровье уходит в 0.00000001. А с Сансом, когда он бьёт нас о стены (что снимает хп, когда их больше, чем 1), но мы отказываемся принимать последние удары и просто держимся за последнюю единицу здоровья. Душа при этом никоим образом не видоизменяется, хотя по-идее должна, если бы решимость определяла её цвет. В комментариях опять же видела тейк про то, что звёзды сохранения не являются ни физическим объектом, ни каким-либо воплощением решимости. Тогда каким образом амальгамет в тайной лабаратории смог пародировать звезду, если её, как феномен, не существует во вселенной? Я предполагаю, что звёзды решимости существуют только для тех, кто обладает решимостью, только и всего. И у нас не спрашивают хотим ли мы вернуться к жизни, нас просто возвращают. В то время как в дельтаруне (где казалось бы нет никакого выбора) нам дают решить хотим мы возвращаться или нет и заметьте, что звёзды там другого цвета и никогда не упоминают про решительность, в то время как наша "решительная" душа вообще никаких изменений не претерпела. Вы скажете, что дельтарун и андертейл не связаны, а я скажу, что тогда и менять звезду на белый смысла не было. В андертейле много отсылок на дельтарун, и если зайти в первый раз в официальный дельтарун, то вам предложат сначала ознакомиться с андертейл, так что они точно связаны. Что мы имеем в итоге? Фандом, который боится признать, что решительность никогда не была красной и поэтому ищет всевозможные оправдания, чтобы оставить представления о своём детстве нетронутыми.
@@Berazhnitsaмне кажется в битве с Сансом в конце не решимость. Когда появляются кости во время нашей очереди, они тоже не убивают а лишь доводят до 1 хп. Либо у нас повышенная решимость в течение всей второй фазы битвы, либо нужно другое объяснение. У меня версия что это считается как нечестный урон, тот что в меню и тот что нельзя задоджить, и Санс как судья не может судить человека, когда сам пользуется такими приёмами
@@Berazhnitsaдаже если так, Что плохого что весь фандом принимает цвет души решимости, как красный? Это никому не мешает, это не делает историю какой-то не полноценной. Да и у нас всë еще нет официального подтверждения о душах, так что, всë, все догадки пока лишь гипотезы)
@@artkli6366 Так зачем ты вообще под видео полез? Это не про пользу или вред, а про лор. Люди ищут и строят теории потому, что это интересно, а не потому, что это полезно. Решимость официально является чертой, присущей всем людям, поэтому и нет "души решимости". Если ты смотришь видео по лору, то ты автоматически отключаешь свои вопросы типа "а кому от этого плохо?". Потому что плохо персонажам, чьи характеры каверкают, а силы искажают. И в итоге у нас получается бесхребетные бесхаракатерные Фриск и либо 100% злые жестокие Чара-психопат, либо наоборот ангел во плоти, который мухи не обидит. И всё складывается из малого, так что любая мелочь может иметь значение
Технически... Факт того, что красная душа - это сочетание все остальных, можно назвать "Любовь", Ведь любовь и правда сочетает в себе все эти 6 факторов (Терпение, Храбрость, Порядочность, Настойчивость, Доброта и Справедливость). А также - понятие Любовь может быть извращённым, что и приводит к "Пыльному" пути. (P.S. Решимость золотая... Значит Австралий (TF2) - это не металл, а скопление решимости в твёрдом состоянии! И тут я вспомнил Эксперименты Афтона с "Живым металлом"... Меня понесло... Это слишком хорошо всё сходится...)
На второй раз и больше говориться "быть собой" в игре с флажками. Если не сочетание всех других черт то эта черта. КСТАТИ, в конце игры на пацифисте, когда возвращаешься к зеркалу, то прямо говорится - "Несмотря не на что, ты остаёшься собой". Так что это действительно имеет смысл.
Всё таки я склоняюсь к версии что решимость это и в правду сила которая есть у каждого человека. Но далеко не каждый может развить ей до уровня дающего возможности сохраняться. Как пример в йелоу хоть это и не канон но всё-же пример хороший. Так вот в йелоу Кловер получил возможность сохраняться когда преисполниться решимости завершить свою миссию и убить наконец-то Азгора.
Нет, его сохронял флауи, так как у него достаточно решимости чтобы это делать. Без него Кловер просто умерал. На нейтрале флауи расказывал нам про это, что он за нами следил, а мы постоянно проигрывали из-за чего ему приходилось перезапускать игру.
@@MrChupapimunyanyaты вообще проходил геноцид рут? После убийства флауи, когда мы идем к точке сохранения, я цитирую "теперь осталось лишь эхо от ваших трудов. Вы наполнены чувством справедливости". Так что в конце мы сами сохранилясь, а значит, имели решимость.
@@ИсламГадаборшев-ъ8ьУ меня есть теория, что когда Кловер убил мартлет он впитал её решимость вместе с Очками Пыток и поэтому Кловер начал сохранятся сам, и он смог сопротивляться сбросам флауи.
0:40 Вобще я думаю по этой причине Toby и решил заменить в дельтаруне "решимость" на "силу"(чтобы не путать новых игроков и развеять этот миф , хотя хз)
Очень хорошая мысль. Однако хочу заметить, что образ Фриск создан максимально нейтральным. Жёлтый цвет кожи не позволяет определить его расу. Причёска каре подходит и мужчинам, и женщинам. Закрытые глаза не дают возможности определить цвет глаз. Сине-фиолетовый свитер имеет два оттенка: синий, который ассоциируется с мужским полом, и фиолетовый, который обычно связывают с женским. Все эти факторы даут возможность ассоциировать Фриск именно с самим собой, ведь это лишь сосуд для души игрока
Мне нравится смотреть как игра вызывает так много обсуждений и теорий у игроков. За этим очень интересно наблюдать 👀 Тогда думаю я тоже вкину свою теорию, хоть она и не совсем про решимость. Я люблю строить теории по играм и сюжетам, сплетать не сплетаемое и додумывать то, чего не хватает. Андертейл не был исключением. Но сколько бы я не пыталась ответить на все эти вопросы у меня их появлялось лишь больше. Поэтому я пришла для себя к главному выводу. Дословный перевод игры это "под сказка". То есть, по сути, мир игры это просто сказка, история которую можно на ночь рассказывать детям. А как и все сказки там есть вопросы, дыры и что-то что не будет работать как надо. Да, я знаю, что на самом деле это просто первая игра людей которые не занимались играми, но ты так увлекаешься этим миром что начинаешь забывать об этом. Поэтому одна из моих главных теорий всех нндосказоностей это то, что Андертейл это сказка, которую кому-то рассказывали на ночь. Может даже тому же Фриску, который ложится спать в конце катсцен в концовке пацифиста :> Заодно вкину тему для размышлений: "Как в подземелье работает связь? Звонки и монстернет". Интересно будет почитать что думают другие люди 👀
У решимости нет канон цвета. Желтым в андертейле выделяются любые важные понятия и имена, даже не связанные с решимостью. Сейвпоинты сами по себе не решимость, они даже не физический объект, это просто точки в которых ты наполняешься решимостью. С Флауи я вообще не понял аргумент. И что что он золотистый? Все цветы в саду Азгора были такими, решимость на окраску никак не повлияла. А в дельтарун я думаю цветы отсылка на души но золотистый отсылка на Флауи. Скорее всего будет какойто движ в следующих главах с ними, и они станут объектами или персонажами в темном мире
Флауи именно такого же ТОЧНОГО цвета как и точки сохранения. Если пипеткой взять цвет с остальных золотых цветов, то они будут отличаться от Флауи. Он ЕДИНСТВЕННЫЙ цветок с цветом В ТОЧНОСТИ совпадающим с точками сохранения. Да, у решимости нет каноничного цвета, но то, что это гораздо вероятнее золотой, чем красный, отрицать бессмысленно PS. Кстати, если точки сохранения не является физическим объектом или каким-либо воплощением решимости, то как в тайной лаборатории амальгамет смог притвориться одной из точек, если этого не существует? Вопрос чисто на подумать ¯\_(ツ)_/¯
@@BerazhnitsaДумаю точку сохранения видят все у кого есть решимость, у кого же нет решимости не могут видеть и тем более взаимодействовать с этими точками.
1) По сути, каждый человек обладает всеми из семи качеств, душа обретает цвет в зависимости от того, какое из них преобладает. 2) На пути Геноцида при сохранении после убийства всех монстров в зоне нам пишут просто "решимость". По сути, это говорит Чара, которая обладала той же душой. 3) "Вы всегда остаётесь собой" можно истолковать как то, что мы никогда не сойдём с пути, что и подразумевает решимость. 4) Вышли напитки в стиле душ Undertale, вроде официальные. Так вот красная душа подписана как "решимость". Я понимаю, Тоби говорил, что мерч не канон, но блин, напитки сложно назвать мерчом. 5) Цветы изначально должны быть золотыми, независимо от решимости. Скорее всего, золотой цветок в середине не несёт за собой души как остальные, так как красная душа у Криса.
2) Эта надпись красная потому что это говорит Чара, а не потому что Решимость красная 4) Так они не вышли ._. 5) То что цветы золотые говорит, что решимость золотая, я говорил почему
@@LEX1P_ 2) Я не про цвет надписи, а про то, что сама Чара говорит про решимость. Наша решимость сильнее чем у Флауи, что значит, что она преобладает в нашей душе. 4) Не знал, сорян. Тем не менее там видно было, что красная - решимость. 5) Неа. Золотые цветы выросли после смерти Азриеля, который никак не мог обладать решимостью, да и сам он частично белый, что соответствует душам монстров. Золотые цветы изначально такие. А цветы в Дельтарун такие вероятно от человеческих душ в них. Цветок по середине не имеет души, поэтому он стандартно золотой. Если бы в нём была душа, то он был бы красным.
На самом деле вся эта история с решимостью и человеческими душами достаточно... Запутанная. Если говорить про эти флажки и записи Альфис - то тут нельзя сказать на все 100%, что всё, что мы видим это правда. В конце концов мы находимся в подземелье и эти флажки, как их описание это дело рук монстров, то как они себе это поедставляют, объясняют или описывают. Тоже самое касается и Альфис - то, как она описывает решимость и как её обозначает это то, как она это видит и понимает, что не обязательно должно являться истинной. Если смотреть из контекста, что это игра и всё написанное это то, что говорит нам сам Тоби через персонажей - то тут тоже не всё сходится, ибо достаточно часто используется приём с обманом, когда подаётся изначально неверная или неточная информация. А про дельтарун... Тут ещё сложнее, ибо это вроде как и не имеет отношения к андертейл, ибо сам Тоби говорил, что это разные вселенные, а вроде как и пррдоджение андертейл, где Тоби показывает все ранее не рнализованные идеи или мысли. Но всё же я больше склоняюсь к тому, что андрейтейл и дельтарун - две разнные истории, у которых есть свои правила мира, не обязательно схожие друг с другом. Но если всё же говорить о цвете души и их значении исходя из того, что вся информация полученная от игры правда, то я лично придерживаюсь версии, что Решимость, всё же, это красная душа и решимости есть две - одна именно что черта характера, красная душа, душа Решимости, и вторая решимость как её описывает альфис - это стремление жить. Первый красный флаг может являться не обозначением того, что красная душа это все черты характера вместе, а то, что у каждой души есть все черты, но какая-то из них является доминирующей, что и сказывается на цвете души. Версия одного из комментаторов, что красная душа это душа игрока тоже интересная версия, однако разбивается об факт того, что у Чары, которых мы не контролируем, тоже была красная душа. И версия с тем, что каждый упавший человек мог сохраняться - тоже сомнительно. Если верить словам Флауи, то он ещё до всех упавших детей мог сохраняться и сбрасывать и очень удивлён, что именно после того как МЫ упали в подземелье его сила пропала, это даёт понять, что ни один из 6 ранее упавших детей не мог самостоятельно сохранять или сбрасывать, ибо Флауви бы тогда точно знал, что его силы пропадут. Но вот версия о том, что люди в итоге умерли и не вернулись, потому что сдались и у них пропала та самая решимость (воля к жизни) имеет место быть, но лишь в двух случаях. А именно в случае с Чарой (когда они намеренно умерли, дабы отдать свою душу Ариэлю, и именно поэтому не вернулись к точке сохранения) и в случае с Фриск, тобишь нами, когда мы решаем после смерти или получения концовки не возвращаться в мир.
@user-potato1113 Мм, не совсем? Он был создан явно после второго (ну или первого, не считая Чару) человека, т.к. решимость у Альфис для эксперимента должна была откуда-то взяться. В остальном - рамок нет. Он мог увидеть как третьего (или же второго) человека, так и не увидеть никого из них, появившись после получения монстрами предпоследней души, на это игра ответов не даёт.
@@youknowit2065 Если бы Флауи увидел человека, то забрал бы его душу, потом забрал бы душу Ториэль, вышел на поверхность и забрал остальные души. И файл Флауи 8, этот файл перед Фриском.
@user-potato1113 Если бы... Может быть, а может и нет - хрен знает. Исходя из этой логики - почему Азгор, имея в наличии не просто одну, а целых шесть душ, не поглотил их, не перешёл через барьер и не забрал оставшиеся души для разрушения барьера и становления богом? Тут примерно то же самое. Игровая условность и сюжетный ляп, без которого не было бы, собственно, ни сюжета, ни игры.
@@youknowit2065 А то что Азгор не перешёл через барьер как раз не ляп, просто многие не понимают мотивацию Азгора, об этом в пацифисте говориться. Объяснение: Он объявил войну человечеству, из-за эмоций после смерти детей. Но собирать души Азгор вообще не собирался, он планировал, что дети вообще падать не будут. Он боялся, что после открытия барьера начнётся реально новая война, где будет много жертв, поэтому вечно в мирно жить в подземелье, говоря всем, что однажды все выйдут поверхность, чтобы у народа была надежда. Он не хотел уничтожать тех людей, но хотел дать своему народу надежду на поверхность. Однако, когда падает Фриск, который последняя душа, он максимально поддаётся в битве с ним, и хочет чтобы Фриск его замочил: он не атакует кнопку битвы, он максимально занижает свою атаку и защиту, всегда оставляет один Оз, н ломает кнопку милосердия, ведь боится, что его могут пощадить, и дерётся он потом-что король и "обязан" (,есть даже секретная концовка битвы, где Флауи не добивает Азгора, тогда он сам себя добьёт). Флауи в отличие от Азгора, именно выйти на поверхность и стать богом.
А я знал что это так. Но уже без разницы т.к. красный цвет РШ уже прижился в фандоме за 9 лет. То и смысла для меня показывать и доказывать совсем нет.
Вот именно. Тоби сам виноват что толком не обьяснил эти вещи. Да и давайте быть честными андертейл и так очень зависим от фанона так что красная душа решимости это не самое страшное
@@Robot_Gamma Ага. Зависим от Фанона еще как. Я не раз видел как для людей АВшки - это канон... Мне конечно нравятся АВ , но для меня каноничными АВ - это Дельтарун и Андертейл.
Сюжетка андертейла кал с огромными сюжетными дырами. Щяс у любой фан игры сюжет лучше будет. Поэтому в контексте андертейла я бы на "каноничность" не смотрел бы
Нам всегда говорили что у фрис душа решимости у каждой души есть решимость но только у красной ее настолько много, даже в фан игре которую одобрил тоби быль то что когда его душа стала сильнее и наполнилась сильной решимостью он смог захватить контроль над таймлайном тесть никто из детей не мог загружатся и сохранятся ведь в них небыло столько решимости, души олицитворения характера, красная решимость и у нее ее настолько много что из-за искривления пространства подземелья и силе в душе она могла сохранятся
Если ты имеешь ввиду Undertale Yellow то там шприц с решимостью в руках Марлит что она забрала из секретной лаборатории Альфис, показан золотого цвета, поэтому тут скорее Тоби сам подтверждает что то что вкалывала Альфись Амальгама, Флауи и Айдан золотого цвета. А у души 7 человека красная так воплощение всех цветов то есть среди этого возможно и душа решимости, веде воплощение всёго остального а в каждой из цветов воплощённая своя форма решимости (типо добрата решительно помогает всем, наполняясь храбростью решительно идёшь вперёд, или справедливость решительно сражается во имя справедливости) а душа что есть у 7 человека воплощение всех цветов то есть всех форм решимости.
Моя теория такова - цвет души - степень решимости, ведь это отлично соотносится с качествами - чем краснее душа, тем более решительно ее качество Храбрость - это действие, атака, вперед вперед! Невероятно решимостно. Справедливость - это действие, восстановление справедливости невозможно без действия Доброта - это действие, сделать кому то добро! Терпение - здесь начинаются пассивные качества - терпение состоит в ожидании, затем в действии в нужный момент. Действия гораздо меньше Честность - пассиное качество, принятие себя, я.. не могу придумать действие связанное с честностью Упорство - это тоже красное, только с другой стороны - действие, вперед вперед Таким образом, мне кажется, РЕШИМОСТЬ - высшая степень действия, самая красная, самая идущая вперед, не смотря ни на что
Мой личный хедканон на души, так как они все по сути решительные, (это отличительная черта расы людей) через отрицание какого-то фактора. Оранжевая - "Не смотря на страх, вы движетесь вперёд" Жёлтая - "не смотря на несправедливость/невзгоды, вы движетесь вперёд" Зелёная - "не смотря на обиды/злость, вы движетесь вперёд" Голубая - "не смотря на спешку вокруг вас, вы движетесь вперёд" Синяя - "не смотря на ложь, вы движетесь вперёд" Фиолетовая - "не смотря на отчаяние, вы движетесь вперёд" Красная - "не смотря ни на что, вы движетесь вперёд" Поскольку решимость как игровая условность это движение вперёд, даже через отрицание смерти.
@@marsshaofficial Синдром фанатика андертейл обоссаный. + на западе нет ни одного человека кто бы думал что ytu канон, лишь снг комьюнити так считает. Позор
нуу, логичнее было бы сделать красную душу обладателем еще одной добродетельной черты, ибо мне не нравится, что сочетание черт других душ ≠ сочетанию цветов других душ, по идее, душа, которая имеет с каждой другой души понемножку, должна быть около-белого цвета..
Я думаю это не совсем так, ведь у монстров есть магия которая может поменять цвет души на любой,Т.Е. монстры- боссы могут менять душу человека в зависимости от их магии(тут наверно много ошибок,но надеюсь я написал все понятным языком)
Насчёт записей Альфис: слова в диалогах выделяются жёлтым, например после пощады папса он говорит о Азгоре, и его имя жёлтое. Цветы в магазине Азгора: может быть и верно, но мы все прекрасно понимаем, что этот цветок был взят из тронного зала Азгора, а сам Тоби показывал нам очень много факторов что душа решимости красная Снежный мячик: если закинуть в лунку этот снежок, то будет это описание, это просто маленькая отсылка на концовку нейтрала Цвет души: есть очень много факторов: библиотебка (я не опечатался), Андайн вроде тоже что-то говорила про Решимость, но я не уверен, также есть гроб с красным сердцем, именуемый: Determination. (Вроде на пути геноцида или я ошибаюсь)
Интересная теория, но как по мне её место связано только с дельтарун, ведь в начале игры показано что у создателя (игрока) красная душа и нам свойствены качества всех 6 душ. Ну и то что у азгора цветок золотой что и было сказано в видео
1)Про души,как мы помним азриэль умер на том самом месте,где каждый ребенок,в том числе и Фриск падает в подземелье.на тех самых цветах.и из за слияния с душой чары,у которой была та же душа решимости,у него она тоже была,но немного.возможно цветы пропитались все той же решимостью,и кажды ребенок что упал немного ей наполнялся,что и позваляло им сохраняться,но при этом вечно они это делать не могли,ведь в конце концов души оказались у азгора,не так ли? 2)Решимость не может быть золотой.золотым цветом опозначаются воспоминания,плюсом золотого цвета в игре НЕТ. Лишь цветы,что как бы желтые подписаны золотыми,то же с записью альфис,как ты различил золото и желтый? Да и сама альфис ведь понятия не имеет какого цвета решимость,она может и заполняет душу фриска,но это не значит что она материальна.тоже с гольфом так сказать,нам не говорили что красная сочитает все качества остальных душ,их сочитают все.просто как ты и сказал душа того цвета-какой эмоции у человека с этой душой больше.сказать так преобладает.ибо тогда можно сказать что все дети кроме души храбрости не могли двигаться дальше из за того что у них не было на это смелости? Очень тупо. 3)Как мы помним у каждого ребенка был цвет его души. Для фриска тоже был создан гроб с красной душой,возможно и для чары конечно,но тела ее не осталось ведь с ее душой слился азриэль. Вообщем там и было сказано что гроб РЕШИМОСТИ. Ведь каждый гроб был подписан главной чертой души человека для которого гроб был предназначен. 4) Каким образом чара восстает на геноциде,как мы знаем кнопки пощады,вещей,атаки и действия она создала перед смертью,и если мы проходим полный геноцид,наша душа заполняется ОП,что происходит от решимости что нас заполняет с каждым убийством монстра.в таком случае,если красная душа и обозначена решимостью,как же восстаёт душа чары? Или почему у нее красные глаза.Можно сказать что она была полна решимости из за действий фриска на геноциде,и глаза ее не золотые,они ярко красные как душа фриска и соответственно ее.При этом на обычном спрее чары глаза КОРИЧНЕВЫЕ а не ярко красные) это по сути единственный аргумент что нужен чтобы опровергнуть твою теорию)). Вообщем это теория интересна на первый взгляд,но если думать головой а не жопой,сразу понятно что это бред
1) Место смерти Азриеля наполнилось решимостью и поэтому каждый человек, что туда упал тоже наполнился решимостью? Как ты к этому пришел, это даже звучит тупо 2) То что при появлении красного флага там пишутся все души ничего не говорит? По твоей логике можно также сказать, мол нам не говорили, что место смерти Азриеля наполняет людей решимостью 3) Это гроб Чары. Тела там нет, потому что Ториель его забрала. И скажи где было написано про то, что это гроб решимости? 4) Чара создала кнопки? Еще че скажешь? Глаза Чары аргумент? Хорошо, нам не говорили, что красный цвет глаз значит, что она наполнилась решимостью Фриск. Откуда ты нашел весь этот бред. Максимум могу согласиться с 3 пунктом насчет гроба Решимости, но все остальное это такой бред И я так понимаю ты вообще забил на то, что я говорю. Про того же Флауи, что является золотым цветком. Или про саму звезду сохранения.
красный - это цвет контроля и подчинения. В том жэ Дэльтаруне красным помечались души тех кем мы могли управлять (А иначе как вы объясните что у Сюзи в первой главе была красная душа?).
не думай так мы не знаем сохоранил ли тоби прнцип работы душ мы знаем ток две вещи что душа может изменить принцип своей работы в зависимости от обстоятельств и то что она может закрывать тёмные фонтаны но мы не знаем увсех ли людей красные души или вобще может душа криса это вобще не его душа а момент с сьюзи там вобще на неё сражался кпис ибо это видно что из его клетки летит его душа на поле а вобще это игровая условность ибо сьюзи мы не то чтобы управляли когда крис от давал команды сьюзи его вобще не слышала и делала что хотела а слансером это просто момент раскрывающий персонажей
Мб дети были недостаточно решительны(допустим что у флауи лошадиная доза решимости и он перехватывал контроль над сохранениями) а когда пришел фриск у него решимости оказалось больше и флауи перестал сохраняться
@@Tsar_killer Я ж надеюсь уже после смерти обладателя первой, а то притягиватели канона из йеллоу бывают всякие. Но да, Флауи не появлялся до смерти шестого ребëнка, потому что тогда бы он нашëл способ захавать все души или сбежал на поверхность, устроив там весëлую нарезку людей.
Решимость красная потому-что это факт. Везде же было сказано что она красная. Решимость не золотая, это подметка важных деталей. Белый текст это БЕЛЫЙ ТЕКСТ. Решимость красная из-за самой силы души, которая накапливается путём разных действий. Вдобавок жёлтая душа умеет стрелять, а это один из путей который проходил ребёнок сделавший свою душу жёлтой. Тоже самое с зелёной, сильней, голубой, оранжевой и фиолетовой. Все они проходили разные пути, но соглашусь с тем что в каждой из них есть частица решимости. Но это не значит что после смерти они не захотели жить, тут по лору сказано что они пытались дойти до Азгора, но в какой-то момент их убили и теперь остались только их души.
Просто у каждого ребёнка характерная черта отображается больше чем другие черты. У кловера душа справедливость потому что у него она была отображена больше.
Мне кажется, что цвет души это что-то вроде "призвания" в жизни. Цель. Что-то, за что ты готов бороться, что даёт тебе силы двигаться вперёд несмотря ни на что. У каждой души эта цель своя, но Фриск не нужна цель, чтобы оставаться решительным. Фриск не сдаётся и движется вперёд не ради добра и не ради зла, а просто потому что может. Потому что "должен". Это упоминает Санс в конце пути геноцида. Поэтому я считаю, что решимость красного цвета.
любопытно то что черты душ людей это проявления воли людской для всех нужна решительность: Терпение требует воли что бы дождаться чего нужна тебе нужна решительность что бы знать когда действовать а когда нет Храбрость требует воли что бы встретиться со страхом лицом к лицу и принять риск Порядочность(хотя хз что это слово значит для меня синяя душа это честность) требует воли что бы принять правду и не врать рискуя знать даже то что не положено Настойчивость обьяснения не требует нужна воля для того что бы стоять на своём и добиваться своих целей Доброта требует воли для прощения даже тех кого простить трудно как и помощь другим даже в жертву своим планам Справедливость требует воли для того что бы стоять за то что считаешь правильным и заступаться за обиженных и оскорблённых нужна воля для противостояния тем кто творит зло Красная душа не известна но она может быть всем душами сразу быть человеческой волей как таковой будь то желание убить всех или спасти решительность проявляется по разному но почему она даёт возможность жить? желание жить есть во всех живых существах это самое сильное проявление воли поэтому большое количество воли или же решительности даёт жить в мире делтаруна возможно это заменено на создание тёмных миров как желание уйти от мрачной реальности решительность разная для каждого человека но те силы что она даёт будь то возрождение или создание реальностей или их стирание разнятся в разных вселенных красная душа это желание как таковое и если ты имеешь достаточно воли ты можешь всё в красной душе есть желание и справедливости и терпения и доброты и чего только угодно но это всего лишь теория ИГРОВАЯ ТЕОРИЯ!!!
Можно также заметить что такое РЕШИМОСТЬ на телефоне (просто скачав с трэшбокса андер на андроид) РЕШИМОСТЬ - сила существовать в любой форме, с ЛЮБЫМ биологическом состоянии.
В тиктоке я сделал такое же видео о том, что решимость не красная, привел такие же доказательства, даже больше. Что в итоге? Одна треть людей написала в комметнах какойто бред, другая не поверила, и только остальные все осознали. Почему в тт такие идиоты сидят? Мне кажется они вообще в андертейл не играли 😭
Ну наконец-то. Наконец то не я один посчитал что душа фриск не рш а "ДОМИНАНТА". Душа со всем чертами. Я ещё давно понимал что душа фриск не решимость. Но когда я со всеми общался они меня тупо слали. У кого также в комы пж
Я всë ещë слабо убеждëн, что красный - это не решимость, так как игра со снежком конечно может быть аргументом, но тут Тобик всë сделал максимально непонятно и с огромным количеством интерпретаций (Может, оставаться собой, означает, что у остальных не хватило сил (или решимости) не сдохнуть, и их души со временем упростились до самых ярких их сторон личности, образов, не значащих ничего. А мы, как носитель данной гадости в чистейшем виде, имеем все эти качества в нормальных пропорциях и не способны умереть, покуда у нас нет такого намерения. Это бы объяснило кстати почему душа справедливости так называется, ведь справедливости нет в объективном смысле, это лишь оценочное суждение отдельного человека, общества, большинства, не более, и иметь такую душу изначально как-т странно. И если теорию о золотом цвете я могу со скрипом понятт и принять, то вот идея, что красный - это признак контроля игроком, меня очень досадует и не нравится. Эта идея держится на соплях, которые невозможно опровергнуть ввиду дефицита инфы от Тобика.
Замете: хп Фриск тоже жёлтое! Почему это важно? Потому что хп обычно рисуют либо красным либо зелёным ( посмотрите на хп монстров, когда их будете бить) Быть может этого ребёнка может ранить даже пот коня-качка потому, что все атаки монстров лишают Фриск решимости жить( он дитя разумеется не сдаётся и возвращается ). Получается цвет ХПбара Фриск имеет такой же смысл, что очки пыток и уровень резни. Тогда фраза "вы наполняетесь решимостью" обретает перефразирование: вы восстанавливаете хп!
Он сказал про то что у каждого ребенка есть решимость....а то что он показал влашки где говорилось про каждую душу..не кого не смущают...или когда он упомянул про смерти...кто играл в игру, знают что когда игрок умирает...его душа рушится...а там души целые...это значит что они не погибли а значит они все ещё живы ...
В андертейле первое что мы видим и делаем - это падение чары и называем чару. Следом белый свет который будто направлен на нас и мы оказываемся через много лет после этого падения. По моему красная душа это дисбаланс из-за игрока. Цвет души чары красный и он(а) называет нас партнёром, он(а) же рассказчик который характеризует вещи и т.д. Крис в похожей ситуации. Но когда он извлёк душу он будто направил свет в саму душу что лишило нас ниточек контроля над телом, а осталось только душа. Чара же познал(а) не свет, а тьму и поэтому смог(ла) уничтожить всё. Лор дельтаруна понятен, решимостью и светом светлые могут проникнуть в тьму и дать ей цель существовать (жить), хотя крис делал это без души но он остаётся светлым. А с чарой совершенно другая история. Чара имело представление о нас и подготовилось к нашему прибытию. Он(а) понимал(а) что душа не принадлежит е(й/му) ведь тот оставался красным, а красный это все черты. Вполне возможно что чара мог существовать без души, хоть и был ею связан. Фриск это вообще другой случай. Весь наш путь (за исключением флешбеков чары которая сопровождалось светом похожий на тот с которым чара упал(а) и мы без чары оказались в фриске) мы контролировали фриска. В конце, не зависимо от того, какой путь ты прошёл (за исключением геноцида и истинного пацифиста) нас после дверей встречает всё тот же белый свет (вспомнилось что при объединении всех душ людей и монстров этот белый свет тоже был). Короче, я считаю этот свет сила всех черт (цвета радуги при объединении даёт белый), а красный это безэмоциональность. В красных тестах была сухая беэмоционость, а не решительная величественность(как золото вызывает уверенность в себе, типа величественно вы наполняетесь решительностью). А красное, это понимание и самоуничтожение (все личностные порывы борятся друг с другом что даёт нам выбор).
Как по мне раз красная душа является олицетворением всех душ сразу, она может означать ВЫБОР или НАДЕЖДУ. Душа криса красная, в дельтаруне нам сказали что выборы не буду ни на что влиять. Но сноугрейв рут говорит обратное. Если мы умираем в андертейле нам говорят что мы надежда всех монстров и людей, как и чаре
Также некоторы фан игры которые думают что решимость красного цвета и это не смесь всех характеров других душ... и делают такой-же формы и цвета DT Бластеры... Аля как в канноне Undertale цвет был красный так и будет в их игре. Спустя время... Админы фан игры говорит что смесь всех 7 душ это ИСТЕННАЯ душа. Описание: Цвет бликий к Фиолетовому, но не совсем; имеет способностивсех всех 7 душ + 2 воскресенья; Впервые замечено (как я для себя понял) в 1 фан игре 2016 года вкачестве Админ веши (создано где-то в 2017-2019 году) вскоре доступна как обычная душа в 2024 году после событий [УДАЛЁННАЯ ТАЙМЛАЙНА] (иначе не как нельзя объяснить почему этой фан игры не было около 2 лет...)
Мне понравилось это видео. Честно говоря я думал что цвет решительность красный, но как оказалось что истинный цвет золотой. Теперь мне реально хотелось бы знать значение красного цвета, но все что вы сказали про красный цвет тут я свами согласен. Все по фактам, спасибо вам большое!
Ты не совсем прав, пока точно не известно что истинный цвет души решимости золотой, это лишь предположения автора, подкрепленное гипотезами и собственной интерпретацией информации из игры, так же можно сказать и о красном цвете, у нас нет точных данных, есть лишь гипотезы, подкрепляемые теми или иными отголосками инфы из игры. Одним из таких является то, что тоби фокс изначально разрабатывал души, основываясь на цветах радуги. Но и это сейчас уже досконально не известно. Так что... Надо ждать официального ответа, который мы вряд ли когда-либо получим
@@artkli6366 Я понял тебя, было бы здорово получить официальный ответ от самого Toby Fox. Но кто знает сколько пройдет времени. Короче даже если это всего лишь предположения автора, он сказал все со смыслом и фактом, и его мнение на все это я разделяю. Спорить с кем либо я не буду.
Кстати тогда твой взгляд подходит к каноничному концовки в Undertale: Yellow , ведь Кловер ,понимая, что монстры могут быть добрыми и убивать их за убитых детей ,но зная что они не выйдут без 7 душ, РЕШАЕТСЯ отдать душу и поэтому не смог возродится(+ у Кловера не было достаточно решимости и сохранялся с помощью Флауи)
только если ты имеешь в виду, что Кловер больше не был решительно настроен жить и отдал свою душу Асгору. А то что он сохранялся с помощью Флауи, мне не нравится такое
Есть ещё теория, что дети использовали решимость, чтобы сохронять души в целости после смерти, а душа Фриска после смерти легко разбивается, потому что Фриск тратит решимость на сохранение, а не на крепкость души посое смерти.
Красная душа это "Решимость" Поскольку только фриск может видеть звëзды сохранения. И то же самое с Флауи поскольку в нëм "артифитическая решимость"(вводится щприцом в монстра или человека). Другие дети попросту не смогут взаимодействовать со звездой если они еë не увидят. И из-за этого они не могли сохранятся без помощи Флауи. А сам Флауи после смерти Чары единственный кто мог сохранятся и видеть звезду. Поэтому душа полная "решимости" красного цвета. И фриск с Флауи единственные кто могут сохранятся. А ещë цвет лепестков у Флауи это не цвет решимости. Это простой поблекший от небольшого количества решимости золотой цвет.
С чего ты взял, что другие дети не могли видеть звезду сохранения. Наличие в них решимости уже даёт им возможность видеть её. И ещё почитай закреп, будет полезно
3:24 как по мне это мало что доказывает, в ином случае почему чара на геноциде говорит РЕШИМОСТЬ красным цветом? как по мне это просто обозначения намерение игрока, ну или под конец уж золотой это цвет обозначающий надежды и мечты, а красный это ЛЮБОВЬ ну или же тот самый уровень резни/пыток, и цвет определяет только то чем движима наша решимость добром или злом. по этому на пацифисте в основном упоминания золотого цвета а на геноциде красного (и нет дельтарун не как не связан с андертейлом, там вообще нет решимости есть конкретно сила)
Дети не могли сохранятся так как на момент их попадение в подземелья флауви не было. Он появился после 6 души. И именно он оставлял метки с сохранениями. Так что дети не могли сохранятся
@@LEX1P_ почему именно флауи оставлял метки с сохранениями?(как минимум это звучит максимально глупо...) да и правда почему он появился после 6 душ? он мог появится хоть после 1 души
@@артемкрайнов-й7ыЕсли бы Флауи увидел человека: 1. Забрал бы его душу. 2. Убил бы Ториэль и погладил её душу. 3. Вышел бы на поверхность и собрал остальные.
@@LEX1P_ Потому что файл сохранения появляется когда человек входит в подземелье. И если был, то я не поверю, что все дети выбрали смепть, вместо проживания с Ториэль.
Жёлтый цвет ещё является цветом hp, ников монстров при пощаде, выбранных кнопок во время боя, а так же цветом души справедливости, но из всего этого теоретики почему-то замечают только точки сохранения. А жёлтым цветом выделяются сохранения и упоминания решимости не потому что решимость жёлтая, а потому что красный цвет воспринимался бы как что-то негативное, так ещё и на его фоне диалоги Чары на геноциде казались бы уже не такими злобными. То что красная душа имеет все черты характера - полный бред, так как эти черты, в отличии от решимости, никак не проявлялась в персонаже. А красный флажок скорее подтверждает что красная решимость присутствует понемногу в душах всех остальных характеров, но никак не доказывает теорию о нескольких характеров души Фриск. Флауи мог сбрасывать потому что у него решимость не из одной души а из шести и естественно её будет больше чем у одной души. А Фриск может сбрасывать потому что в душе решимости, решимости всяко будет больше чем в других душах. Но говорить о том что каждый человек мог сбрасывать - бред, так как это нигде не упоминалось, обесценивало бы нашу способность сбрасывать и опыт Флауи со сбросами который нам преподносила игра, а то что они не натренировались чтоб победить Азгора из-за того что у них угасла решимость звучит как попытка натянуть сову на глобус в то время как существует более логичный вариант. Давайте не будем пытаться описать то, что мы и так прекрасно знаем, нелогичными и сложными способами.
Мы говорим о золотом, а не о желтом, это разные цвета. Желтый - справедливость, а золотой - возможно решимость. Также детали упомянаются некоторые детали в игре. (И у нас кабы уде есть два синих в игре.) Если цвет точек сохранений в игре в игре это стилистическое решение, то зачем к примеру, делать Флауи цвета точек сохранений , а не других золотых цветов? То что красная душа - это душа которая объединяет все черты характера, вполне факт. Ведь тут говорится не про Фриск, а про ТЕБЯ. Ты можешь хоть испытывать терпение к монстрам на пацифисте, хоть некую искаженую справедливость на геноциде, Тоби специально сделал Фриск без черт, ведь хотел, чтобы игрок асоциировал себя с ним. А красная душа наверное, это "быть самим собой", что можно узнать, если дважды забить красную душу, ведь это буквально, то что обьеденяет все черты. И где ты увидел подтверждение в игре с флажком, что красная это решитэмность? Во первых: там о решимости даже не слова нет, во вторых: "тебе понадобились", не им, а тебе, так что "дети имели немного красной души", тоже неверно. Насчёт того, что все дети умерли от Азгора и возможно умели сохраняться: Азгор СИЛЬНЕЙШИЙ монст в подземелье, чего ещё от него ожидать? Он наверное мог просто сломать кнопку fight, и оставить людей без выхода, в случае Фриск он максимально поддавался, Флауи говорил, что если бы не Фриск, он бы никогда его не одалел. Ещё есть звонок с Ториэль, если сбросить в руинах, то она скажет, что каждый раз когда она впервые видит человека, она как будто бы видит хорошо знакомого друга, что намекает. Решимость же описавыется, как сила которая есть у каждого человека, и никогда не говорилось, что у какой-то души её больше. И да, что решимость золотая тоже возможно не факт, но это куда логичнее красной души. В игре решимость никогда не описывалась как что-то красное.
Мне кажется, что возможность сохраняться работает как царь горы У кого больше решимости тот и может сохраняться, а у всех людей одинаковое еë количество, но в Флауи больше решимости чем в обычном человеке, а игрок получает решимость от золотых цветов, где был похоронен первый человек, поэтому он может брать контроль и общаться с нами на геноциде. Напоследок напоминаю, что это просто мнение.
Хз за столько лет сколько существует андертейл я принял для себя то что у Фриск душа решимости олицетворяющая характер а не какую-то субстанцию которая созвучна с ней
Забавно, что многие свято уверены что флауи появился после 6 детей. Конечно, такое возможно, вот только их аргумент - "флауи бы забрал их души". Вы видимо забываете, что душу Фриск он тоже собирался забрать. В первый раз гг засейаила Ториэль, потом на пацифисте все друзья Фриск. Почему бы подобное не могло происходить с другими детьми? Хотя конечно и этой мысли есть слабое место - судя по словам флауи на геноциде, никогда раньше ни у кого не было больше решимости чем у него, что означает что и контроль временной линии тоже был у него, что позволяло бы ему пытаться пока не получится. С другой стороны - в самом андертейле он чё то не пытался нас атаковать после встречи в руинах. Полагаю он ждал пока фриск завалит азгора, чтобы забрать души(да, монстры становятся невероятно сильны и с 1 человеческой душой, но флауи то не монстр, а просто цветок без какой-либо души)
Я согласна что решимость не красная Я не знаю с чего все решили что раз у Фриск красная душа то это значит и решимость красная типо даже сохранения не красные а золотые нигде не было намёка на красный
я щитаю что у людей достаточно решимости чтобы их души выживали вне тела но недостаточно чтобы сохранятся и загружаться а у фриск и чары была именно душа решимости и её хватало для сохранения а так принципе теория может быть правдой и кстати у меня есть своя если хотите чтобы я рассказал пишите под комментом только она про ядро и гастера
4:34 не думаю что именно из за того что флауви не монстр не человек он смог пользоваться решимостью. Этот аргумент был бы правдив если бы в игре не было андайн которая обладала решительностью и вместе с тем не становилась амальгамой. Так что сдесь должно быть иное объяснение, но ответ на этот вопрос мы в жизни не узнаем
@@LEX1P_ но амальгамой от этого не становилась. Не стоит путать эти две вещи потомучто амальгамы бессмертны из за большой решимости и неспособности её контролировать андайн же смертна, что автоматически делает её на уровень выше амальгам
@@LEX1P_ скорее всего из за того что у неё просто небыло опыта пользования ей, флауви тоже не знал как ей пользоваться пока впервые не умер. На вопрос почему андайн не смогла загрузиться ответ такой же почему флауви не смог когда появились мы тоесть её решимость более слаба чем у этих двоих.
Как и было сказано, решимость есть у всех людских душ. Ещё что хотелось бы выделить это то, что впервые кто-то назвал решимость не жёлтой или красной, а золотой и подметил это с помощью цветов в дельтарун, похвально. Так же интересно было слышать, что красная душа совмещает в себе остальные черты душ, но хотелось бы поделиться и своей слабенькой теорией на этот счёт. Красная душа это не решимость как было сказано, а что-то другое, но что? Про каждую душу можно что-то сказать, предположить с какими намерениями они шли на гору и подвязать это к их особой черте, но про фриска неизвестно абсолютно ничего, по ходу игры не наблюдается ни единой особенности. Но все забывают о первом упавшем человеке, цвет души первого человека неизвестен, хотя если представить что он красный (какое совпадение), то можно строить предположение. Во первых первый упавший человек испытывал огромную ненависть ко всему человечеству, но не к монстрам, первый человек мог быть груб или жесток, мог отравить отца и просто отшучиваться, но до убийства монстров никогда не доходило, ведь даже когда был шанс убить Азгора или Азриеля, человек решил умереть самому и из этого можно сделать вывод, что человек ТЕРПЕЛ и выжидал шанса заполучить силу, имел ХРАБРОСТЬ отдать жизнь ради цели, ЧЕСТНО признавался своему другу в намерениях доверяя ему тайну, был так НАСТОЙЧИВ в своих целях что смог заставить друга его убить и поглотить душу, имел своеобразную ДОБРОТУ по отношению к монстрам и возможно боролся за справедливость, месть за себя, за монстров, возможно ложная справедливость, но какая есть и из этого можно сложить что всё таки да красная душа это совмещение всех особенностей душ, но от этого она не перестаёт быть душой решимости Конечно была мысль что это душа надежды или чего то подобного, но это просто невозможно приписать к действиям, можно конечно просто назвать волей, но это вообще не то. Если вы это прочитали, то оцените, может потом видео сделаю где более обширно об этом поговорю
@@honeycat4540 и про Чару и про надежду (хп), согласен. Немного пожалуюсь, я не понимаю почему Чару делают злодеем который просто хочет убивать. На геноциде всё начинаем мы, а в конце Чара просто подначивает закончить начатое, чтобы заключить сделку, при помощи пути пацифиста выбраться на поверхность и там уже без жертв среди монстров уничтожить человечество, хотя на счёт жертв не знаю, может смерти людей спишут не на ребёнка, а на монстров и начнётся третья мировая шиноби
@@room_mori я в верю теорию в то что Чара взяла под контроль Фриск и начала всех убивать, потому-что ей это нравится. По сути это канон этой вселенной, и мне надоело слышать "ЧТо игРок ЗлО и оН ВИнОВАт во ВсёМ бЛА Бла Бла". Игрок лишь наблюдатель ОДНОЙ ИЗ ИСТОРИИ ВСЕЛЕННОЙ. По такой логике игрок вообще мразь во всех разных играх, ведь где-то он убивает, насилует и т.д. Охуенно, не правда ли? (Нет).
я думал что решимость это душа почти 9 лет, я не буду себя переубеждать потому что пару челов в интернете так говорят оправдывая это золотым цветом цветка из вообще другой игры тоби которая по его словам не имеет отношения к undertale
Золотой Флауи, золотой текс при сохранении, упоминание в настоящий лаборатории и решимости золотым текстом, некоторые персонажи говорят "решимость" с золотым текстом, точки сохранения золотые. А решимость красная - это просто ошибка фандома.
@@user-potato1113 цветок вообще с другой игры, про текст это скорее всего просто дизайн, а красные звёзды выглядят хуже чем золотые, но если ты так яростно утверждаешь что решимость - жёлтая, то что тогда красная душа, и есть ли твоим утверждениям ОФИЦИАЛЬНОЕ доказательство (например говорил ли тоби об этом в интеревью, в билютенях или вообще где либо?). Как по мне мы об этом уже не узнаем
@@Iluh209 Да, в "игре с флагом" , откуда мы знаем про души, надо забить красный флаг. При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. " При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G." Но как я говорил, не слово про решимость. А красная душа - наверное значит "быть самим собой".
Про тех, кто не понял тейк про Флауи. Возьмите пипеткой в графическом редакторе цвет с его лепестков и посмотрите на код. Сравните с кодом других золотых цветов. Правильно они не совпадают. А теперь сравните с кодом цвета точки сохранения. Вот они уже совпадают. Так что нет, Флауи не "золотой, потому что он золотой цветок" а он золотой именно из-за точки сохранения, которая уж точно плотно ассоциируется с решимостью.
Для тех, кто думает, что другие дети не могли владеть решимостью. Во-первых решимость есть у всех людей и это канон. Во-вторых арнумент с тем, что Флауи тогда бы знал это разбивается просто на раз.
Флауи банально был создан в промежуток между падением предыдущего ребёнка и падением Фриск, что, как по мне, логичнее. Ведь вспомним, что Флауи был сделан Альфис, которая во-первых не сразу ввела решимость именно в цветок, а во-вторых очень долго не имела доступа к лаборатории, так как Азгор оооочень долго выбирал нового учёного после Гастера, так как боялся, что никто не сравнится с его гениальностью. Плюс если при битве с Азгором умереть, сразиться ещё раз и сказать ему о том, что он убил нас, то он "понимающе кивает", что говорит о том, что эту фразу он слышал не один раз.
Почему тогда дети мертвы? В видео сказано. Банально потому, что они уже РЕШИЛИСЬ умереть. С Чарой та же история, они не смогли вернуться к точке сохранения просто потому что они уже РЕШИЛИСЬ умереть и эта опция им больше не была доступна.
Справедливости ради стоит сказать, что заметка Альфис о решимости выделена не тем же золотым цветом, а просто текстовым жёлтым, которым пользуются другие персонажи для обозначения других важных вещей.
Тейк про гроб в комментариях вообще меня посмешил. "Детерминейшн" там пишется вовсе не оттого, что этот гроб с изображением красного сердца, а для показания нетерпения Чары в геноциде. Если вы внимательно посмотрите на описания предметов в доме, то заметите насколько они коротки и нетерпеливы. Потому что на этом этапе Чара уже поскорее хочет добраться до конца и достигнуть абсолюта. Поэтому же и текст красный. Потому что им невтерпёж, а мы тут мешкаемся вокруг да около. И да, Чара может говорить и белым цветом, даже если вы не верите в НарраЧара. Банально рисунок в комнате на геноциде белым цветом подписан как "мой рисунок". Так что красный цвет исключительно из-за эмоций, а не из-за того, что это решительность.
Прода ниже
Про то, что не факт, что игра с флажками правильно всё называет, ибо оно было сделано монстрами. Тогда выкиньте все свои теории относительно душ, потому что их черты "не факт, что правильные". Ну серьезно. В таком случае не факт, что душа Чары была красной. Никто кроме Азриеля её не видел, но Азгор как-то узнал, что она была красной и сделал гроб ещё до того как появился Флауи и смог что-либо ему рассказать. Но почему-то красную душу Чары все принимают за данность и это нормально. Так примите игру с флажками за такую же данность.
Да, я склоняюсь к версии, что черта красной души - оставаться собой. На это был сделан очень большой акцент. Буквально весь фандом андертейл фанатеет по вразе "несмотря ни на что это всё ещё ты". И вспомним что в начале это было просто "это ты". Акцент сделан на этом специально. Ведь не только Фриск прошли целое приключение, но душа тоже пережила кучу трансформаций примерив на себе черту каждой другой души. И НЕСМОТРЯ на все эти изменения наша душа в конце концов красная и мы - это всё ещё мы. Вот как по-моему расшифровывается игра в мяч.
Снова какой-то тейк из комментариев про то, что Азриель умер там, куда падают дети, оставил там решимость и поэтому дети получали эту решимость. Это вообще бред и разбивается одним фактом. Азриель умер не там. Он умер в тронном зале. Во-первых он бы тупо не дошёл до того места, во-вторых, если я не ошибаюсь, то Альфис упоминала, что взяла цветок для экспериментов именно из тронного зала. А цветы в том месте, где мы падаем вообще по-другой причине. Потому что Ториель забрала тело Чары и похоронила там. А как мы помним семена золотых цветов очень липучие, что остались и на Азриеле и на Чаре. И вероятно в водопадье они тоже попали из-за какого-то ребёнка, который на одежде принёс туда семена.
Кстати уровень решительности в душе может меняться, но цвет нашей "красной" решительности в душе от этого не меняется. Спросите когда у нас менялся уровень решительности? Банально когда душа отказывалась умирать при битве с Азриелем И Сансом. В нормальных обязательствах душа бы раскололась и пришлось бы продолжать с последнего сохранения, но Фриск решает иначе. И нет, я говорю не про моменты, когда мы умираем и тут же возрождаемся в битве з Азриелем, а когда наше здоровье уходит в 0.00000001. А с Сансом, когда он бьёт нас о стены (что снимает хп, когда их больше, чем 1), но мы отказываемся принимать последние удары и просто держимся за последнюю единицу здоровья. Душа при этом никоим образом не видоизменяется, хотя по-идее должна, если бы решимость определяла её цвет.
В комментариях опять же видела тейк про то, что звёзды сохранения не являются ни физическим объектом, ни каким-либо воплощением решимости. Тогда каким образом амальгамет в тайной лабаратории смог пародировать звезду, если её, как феномен, не существует во вселенной? Я предполагаю, что звёзды решимости существуют только для тех, кто обладает решимостью, только и всего.
И у нас не спрашивают хотим ли мы вернуться к жизни, нас просто возвращают. В то время как в дельтаруне (где казалось бы нет никакого выбора) нам дают решить хотим мы возвращаться или нет и заметьте, что звёзды там другого цвета и никогда не упоминают про решительность, в то время как наша "решительная" душа вообще никаких изменений не претерпела.
Вы скажете, что дельтарун и андертейл не связаны, а я скажу, что тогда и менять звезду на белый смысла не было. В андертейле много отсылок на дельтарун, и если зайти в первый раз в официальный дельтарун, то вам предложат сначала ознакомиться с андертейл, так что они точно связаны.
Что мы имеем в итоге? Фандом, который боится признать, что решительность никогда не была красной и поэтому ищет всевозможные оправдания, чтобы оставить представления о своём детстве нетронутыми.
Нихерасебе. Ты очень хороша
@@Berazhnitsaмне кажется в битве с Сансом в конце не решимость. Когда появляются кости во время нашей очереди, они тоже не убивают а лишь доводят до 1 хп. Либо у нас повышенная решимость в течение всей второй фазы битвы, либо нужно другое объяснение. У меня версия что это считается как нечестный урон, тот что в меню и тот что нельзя задоджить, и Санс как судья не может судить человека, когда сам пользуется такими приёмами
@@Berazhnitsaдаже если так, Что плохого что весь фандом принимает цвет души решимости, как красный? Это никому не мешает, это не делает историю какой-то не полноценной. Да и у нас всë еще нет официального подтверждения о душах, так что, всë, все догадки пока лишь гипотезы)
@@artkli6366 Так зачем ты вообще под видео полез? Это не про пользу или вред, а про лор. Люди ищут и строят теории потому, что это интересно, а не потому, что это полезно. Решимость официально является чертой, присущей всем людям, поэтому и нет "души решимости". Если ты смотришь видео по лору, то ты автоматически отключаешь свои вопросы типа "а кому от этого плохо?". Потому что плохо персонажам, чьи характеры каверкают, а силы искажают. И в итоге у нас получается бесхребетные бесхаракатерные Фриск и либо 100% злые жестокие Чара-психопат, либо наоборот ангел во плоти, который мухи не обидит. И всё складывается из малого, так что любая мелочь может иметь значение
Технически... Факт того, что красная душа - это сочетание все остальных, можно назвать "Любовь", Ведь любовь и правда сочетает в себе все эти 6 факторов (Терпение, Храбрость, Порядочность, Настойчивость, Доброта и Справедливость). А также - понятие Любовь может быть извращённым, что и приводит к "Пыльному" пути. (P.S. Решимость золотая... Значит Австралий (TF2) - это не металл, а скопление решимости в твёрдом состоянии! И тут я вспомнил Эксперименты Афтона с "Живым металлом"... Меня понесло... Это слишком хорошо всё сходится...)
"You never gained LOVE, but you gained love." - Суд Санса на пути пацифиста
Занятная теория
Опустошить подземелье: 🥰
Опустошить подземелье:
💀
Опустошить ♂️ dungeon ♂️
@@-p1ksОт ♂️ slaves ♂️
На второй раз и больше говориться "быть собой" в игре с флажками. Если не сочетание всех других черт то эта черта. КСТАТИ, в конце игры на пацифисте, когда возвращаешься к зеркалу, то прямо говорится - "Несмотря не на что, ты остаёшься собой". Так что это действительно имеет смысл.
Всё таки я склоняюсь к версии что решимость это и в правду сила которая есть у каждого человека. Но далеко не каждый может развить ей до уровня дающего возможности сохраняться. Как пример в йелоу хоть это и не канон но всё-же пример хороший. Так вот в йелоу Кловер получил возможность сохраняться когда преисполниться решимости завершить свою миссию и убить наконец-то Азгора.
Нет, его сохронял флауи, так как у него достаточно решимости чтобы это делать. Без него Кловер просто умерал. На нейтрале флауи расказывал нам про это, что он за нами следил, а мы постоянно проигрывали из-за чего ему приходилось перезапускать игру.
@@MrChupapimunyanyaты вообще проходил геноцид рут? После убийства флауи, когда мы идем к точке сохранения, я цитирую "теперь осталось лишь эхо от ваших трудов. Вы наполнены чувством справедливости". Так что в конце мы сами сохранилясь, а значит, имели решимость.
@@ИсламГадаборшев-ъ8ьУ меня есть теория, что когда Кловер убил мартлет он впитал её решимость вместе с Очками Пыток и поэтому Кловер начал сохранятся сам, и он смог сопротивляться сбросам флауи.
смотря это видео, вы наполняетесь РЕШИМОСТЬЮ
0:40 Вобще я думаю по этой причине Toby и решил заменить в дельтаруне "решимость" на "силу"(чтобы не путать новых игроков и развеять этот миф , хотя хз)
Так это альтернативный мир андертеила
Не изменить, дельтаруне раньше андертейл был создан
@@cgames8946 андертейл в 2015 а дельтарун в 2018 вышел
@@GameCoinFactoryдельтарун задумывался гораздо раньше чем андертейл.
"решимость" и "сила" разные вещи и работают по разным принципам.
Заметил что фриск жёлтый как и решимость так что возможно он желтый иза переполнение решимости
Не, это гепатит
@@Totsamiynikolay всё возможно
@@Totsamiynikolay, банкате
Очень хорошая мысль. Однако хочу заметить, что образ Фриск создан максимально нейтральным.
Жёлтый цвет кожи не позволяет определить его расу.
Причёска каре подходит и мужчинам, и женщинам.
Закрытые глаза не дают возможности определить цвет глаз.
Сине-фиолетовый свитер имеет два оттенка: синий, который ассоциируется с мужским полом, и фиолетовый, который обычно связывают с женским.
Все эти факторы даут возможность ассоциировать Фриск именно с самим собой, ведь это лишь сосуд для души игрока
@@PANGOLIN1400 ,но все мы хорошо знаем, что фриск- это китаец/безполое дитя жирафа
Мне нравится смотреть как игра вызывает так много обсуждений и теорий у игроков. За этим очень интересно наблюдать 👀 Тогда думаю я тоже вкину свою теорию, хоть она и не совсем про решимость.
Я люблю строить теории по играм и сюжетам, сплетать не сплетаемое и додумывать то, чего не хватает. Андертейл не был исключением. Но сколько бы я не пыталась ответить на все эти вопросы у меня их появлялось лишь больше. Поэтому я пришла для себя к главному выводу. Дословный перевод игры это "под сказка". То есть, по сути, мир игры это просто сказка, история которую можно на ночь рассказывать детям. А как и все сказки там есть вопросы, дыры и что-то что не будет работать как надо. Да, я знаю, что на самом деле это просто первая игра людей которые не занимались играми, но ты так увлекаешься этим миром что начинаешь забывать об этом. Поэтому одна из моих главных теорий всех нндосказоностей это то, что Андертейл это сказка, которую кому-то рассказывали на ночь. Может даже тому же Фриску, который ложится спать в конце катсцен в концовке пацифиста :>
Заодно вкину тему для размышлений: "Как в подземелье работает связь? Звонки и монстернет". Интересно будет почитать что думают другие люди 👀
У решимости нет канон цвета. Желтым в андертейле выделяются любые важные понятия и имена, даже не связанные с решимостью. Сейвпоинты сами по себе не решимость, они даже не физический объект, это просто точки в которых ты наполняешься решимостью. С Флауи я вообще не понял аргумент. И что что он золотистый? Все цветы в саду Азгора были такими, решимость на окраску никак не повлияла. А в дельтарун я думаю цветы отсылка на души но золотистый отсылка на Флауи. Скорее всего будет какойто движ в следующих главах с ними, и они станут объектами или персонажами в темном мире
У меня вобще предположение что золотой цвет означает "воспоминания", потому и сохранения золотого цвета(есть ещё примеры, но я так сходу не вспомню).
Флауи именно такого же ТОЧНОГО цвета как и точки сохранения. Если пипеткой взять цвет с остальных золотых цветов, то они будут отличаться от Флауи. Он ЕДИНСТВЕННЫЙ цветок с цветом В ТОЧНОСТИ совпадающим с точками сохранения.
Да, у решимости нет каноничного цвета, но то, что это гораздо вероятнее золотой, чем красный, отрицать бессмысленно
PS. Кстати, если точки сохранения не является физическим объектом или каким-либо воплощением решимости, то как в тайной лаборатории амальгамет смог притвориться одной из точек, если этого не существует? Вопрос чисто на подумать ¯\_(ツ)_/¯
@@Berazhnitsa Амальгамет переполнен решимостью, естественно он знает как выглядит точка сохранения и знает что Фриск тоже пользуется этой точкой.
@@BerazhnitsaДумаю точку сохранения видят все у кого есть решимость, у кого же нет решимости не могут видеть и тем более взаимодействовать с этими точками.
@@Berazhnitsa если решимость жёлтая то почему когда монстры не хотят сражаться их имя жёлтого цвета если это считай как антирешимость
1) По сути, каждый человек обладает всеми из семи качеств, душа обретает цвет в зависимости от того, какое из них преобладает.
2) На пути Геноцида при сохранении после убийства всех монстров в зоне нам пишут просто "решимость". По сути, это говорит Чара, которая обладала той же душой.
3) "Вы всегда остаётесь собой" можно истолковать как то, что мы никогда не сойдём с пути, что и подразумевает решимость.
4) Вышли напитки в стиле душ Undertale, вроде официальные. Так вот красная душа подписана как "решимость". Я понимаю, Тоби говорил, что мерч не канон, но блин, напитки сложно назвать мерчом.
5) Цветы изначально должны быть золотыми, независимо от решимости. Скорее всего, золотой цветок в середине не несёт за собой души как остальные, так как красная душа у Криса.
Напитков не существует.
2) Эта надпись красная потому что это говорит Чара, а не потому что Решимость красная
4) Так они не вышли ._.
5) То что цветы золотые говорит, что решимость золотая, я говорил почему
@@LEX1P_
2) Я не про цвет надписи, а про то, что сама Чара говорит про решимость. Наша решимость сильнее чем у Флауи, что значит, что она преобладает в нашей душе.
4) Не знал, сорян. Тем не менее там видно было, что красная - решимость.
5) Неа. Золотые цветы выросли после смерти Азриеля, который никак не мог обладать решимостью, да и сам он частично белый, что соответствует душам монстров. Золотые цветы изначально такие. А цветы в Дельтарун такие вероятно от человеческих душ в них. Цветок по середине не имеет души, поэтому он стандартно золотой. Если бы в нём была душа, то он был бы красным.
@@gameexplorer9777 Напитки это фанатский трейлер. Это ни как не связано с Тоби Фоксом, но автор сказал что был бы рад обсудить это с Тоби Фоксом
чел, они были даже не то что не официальны, ИХ ВООБЩЕ НЕТ, ЭТО ПРОСТО ТРЕНЕРОВКА АВТОРА В СОЗДАНИИ РЕКЛАМНЫХ РОЛИКОВ БЛИН
На самом деле вся эта история с решимостью и человеческими душами достаточно... Запутанная. Если говорить про эти флажки и записи Альфис - то тут нельзя сказать на все 100%, что всё, что мы видим это правда. В конце концов мы находимся в подземелье и эти флажки, как их описание это дело рук монстров, то как они себе это поедставляют, объясняют или описывают. Тоже самое касается и Альфис - то, как она описывает решимость и как её обозначает это то, как она это видит и понимает, что не обязательно должно являться истинной. Если смотреть из контекста, что это игра и всё написанное это то, что говорит нам сам Тоби через персонажей - то тут тоже не всё сходится, ибо достаточно часто используется приём с обманом, когда подаётся изначально неверная или неточная информация. А про дельтарун... Тут ещё сложнее, ибо это вроде как и не имеет отношения к андертейл, ибо сам Тоби говорил, что это разные вселенные, а вроде как и пррдоджение андертейл, где Тоби показывает все ранее не рнализованные идеи или мысли. Но всё же я больше склоняюсь к тому, что андрейтейл и дельтарун - две разнные истории, у которых есть свои правила мира, не обязательно схожие друг с другом.
Но если всё же говорить о цвете души и их значении исходя из того, что вся информация полученная от игры правда, то я лично придерживаюсь версии, что Решимость, всё же, это красная душа и решимости есть две - одна именно что черта характера, красная душа, душа Решимости, и вторая решимость как её описывает альфис - это стремление жить. Первый красный флаг может являться не обозначением того, что красная душа это все черты характера вместе, а то, что у каждой души есть все черты, но какая-то из них является доминирующей, что и сказывается на цвете души.
Версия одного из комментаторов, что красная душа это душа игрока тоже интересная версия, однако разбивается об факт того, что у Чары, которых мы не контролируем, тоже была красная душа.
И версия с тем, что каждый упавший человек мог сохраняться - тоже сомнительно. Если верить словам Флауи, то он ещё до всех упавших детей мог сохраняться и сбрасывать и очень удивлён, что именно после того как МЫ упали в подземелье его сила пропала, это даёт понять, что ни один из 6 ранее упавших детей не мог самостоятельно сохранять или сбрасывать, ибо Флауви бы тогда точно знал, что его силы пропадут. Но вот версия о том, что люди в итоге умерли и не вернулись, потому что сдались и у них пропала та самая решимость (воля к жизни) имеет место быть, но лишь в двух случаях. А именно в случае с Чарой (когда они намеренно умерли, дабы отдать свою душу Ариэлю, и именно поэтому не вернулись к точке сохранения) и в случае с Фриск, тобишь нами, когда мы решаем после смерти или получения концовки не возвращаться в мир.
Если что, Флау был создан после упавших детей.
@user-potato1113 Мм, не совсем? Он был создан явно после второго (ну или первого, не считая Чару) человека, т.к. решимость у Альфис для эксперимента должна была откуда-то взяться. В остальном - рамок нет. Он мог увидеть как третьего (или же второго) человека, так и не увидеть никого из них, появившись после получения монстрами предпоследней души, на это игра ответов не даёт.
@@youknowit2065 Если бы Флауи увидел человека, то забрал бы его душу, потом забрал бы душу Ториэль, вышел на поверхность и забрал остальные души. И файл Флауи 8, этот файл перед Фриском.
@user-potato1113 Если бы... Может быть, а может и нет - хрен знает. Исходя из этой логики - почему Азгор, имея в наличии не просто одну, а целых шесть душ, не поглотил их, не перешёл через барьер и не забрал оставшиеся души для разрушения барьера и становления богом?
Тут примерно то же самое. Игровая условность и сюжетный ляп, без которого не было бы, собственно, ни сюжета, ни игры.
@@youknowit2065 А то что Азгор не перешёл через барьер как раз не ляп, просто многие не понимают мотивацию Азгора, об этом в пацифисте говориться. Объяснение:
Он объявил войну человечеству, из-за эмоций после смерти детей. Но собирать души Азгор вообще не собирался, он планировал, что дети вообще падать не будут. Он боялся, что после открытия барьера начнётся реально новая война, где будет много жертв, поэтому вечно в мирно жить в подземелье, говоря всем, что однажды все выйдут поверхность, чтобы у народа была надежда. Он не хотел уничтожать тех людей, но хотел дать своему народу надежду на поверхность. Однако, когда падает Фриск, который последняя душа, он максимально поддаётся в битве с ним, и хочет чтобы Фриск его замочил: он не атакует кнопку битвы, он максимально занижает свою атаку и защиту, всегда оставляет один Оз, н ломает кнопку милосердия, ведь боится, что его могут пощадить, и дерётся он потом-что король и "обязан" (,есть даже секретная концовка битвы, где Флауи не добивает Азгора, тогда он сам себя добьёт).
Флауи в отличие от Азгора, именно выйти на поверхность и стать богом.
Голубой: Я терпимая
Оранжевый: Я храбрый
Синий: Я порядочная
Фиолетовый: Я настойчив
Зелёный: Я добрый
Жёлтый: Я справедливый
Красный: А я всё сразу!
А я гибрид!
Амальгамет человеческий.
Чара: А я конченая!
Разве синий не страх?
@@MrWerty Нет
А я знал что это так.
Но уже без разницы т.к. красный цвет РШ уже прижился в фандоме за 9 лет.
То и смысла для меня показывать и доказывать совсем нет.
Вот именно. Тоби сам виноват что толком не обьяснил эти вещи. Да и давайте быть честными андертейл и так очень зависим от фанона так что красная душа решимости это не самое страшное
@@Robot_Gamma Ага. Зависим от Фанона еще как. Я не раз видел как для людей АВшки - это канон...
Мне конечно нравятся АВ , но для меня каноничными АВ - это Дельтарун и Андертейл.
Сюжетка андертейла кал с огромными сюжетными дырами. Щяс у любой фан игры сюжет лучше будет. Поэтому в контексте андертейла я бы на "каноничность" не смотрел бы
Была где-то теория, что на деле красная душа - это любовь
То то Чара любит всех до смерти
У чары куча парней и мужей
@@Хедус ей + - 11 лет
Теперь понятно откуда у underlust руки растут😅
Душа любви - это душа монстров. В Сноудине в библиотеке написано о том что монстры состоят из любви и магии
Делай больше таких разъяснительных видео по лору андера, а то мало кто любит копается в нём, чтобы найти истину.)
Нам всегда говорили что у фрис душа решимости у каждой души есть решимость но только у красной ее настолько много, даже в фан игре которую одобрил тоби быль то что когда его душа стала сильнее и наполнилась сильной решимостью он смог захватить контроль над таймлайном тесть никто из детей не мог загружатся и сохранятся ведь в них небыло столько решимости, души олицитворения характера, красная решимость и у нее ее настолько много что из-за искривления пространства подземелья и силе в душе она могла сохранятся
Если ты имеешь ввиду Undertale Yellow то там шприц с решимостью в руках Марлит что она забрала из секретной лаборатории Альфис, показан золотого цвета, поэтому тут скорее Тоби сам подтверждает что то что вкалывала Альфись Амальгама, Флауи и Айдан золотого цвета. А у души 7 человека красная так воплощение всех цветов то есть среди этого возможно и душа решимости, веде воплощение всёго остального а в каждой из цветов воплощённая своя форма решимости (типо добрата решительно помогает всем, наполняясь храбростью решительно идёшь вперёд, или справедливость решительно сражается во имя справедливости) а душа что есть у 7 человека воплощение всех цветов то есть всех форм решимости.
Назови мне хоть одно место, где говорилось, что решимость красная?
Моя теория такова - цвет души - степень решимости, ведь это отлично соотносится с качествами - чем краснее душа, тем более решительно ее качество
Храбрость - это действие, атака, вперед вперед! Невероятно решимостно.
Справедливость - это действие, восстановление справедливости невозможно без действия
Доброта - это действие, сделать кому то добро!
Терпение - здесь начинаются пассивные качества - терпение состоит в ожидании, затем в действии в нужный момент. Действия гораздо меньше
Честность - пассиное качество, принятие себя, я.. не могу придумать действие связанное с честностью
Упорство - это тоже красное, только с другой стороны - действие, вперед вперед
Таким образом, мне кажется, РЕШИМОСТЬ - высшая степень действия, самая красная, самая идущая вперед, не смотря ни на что
Мой личный хедканон на души, так как они все по сути решительные, (это отличительная черта расы людей) через отрицание какого-то фактора.
Оранжевая - "Не смотря на страх, вы движетесь вперёд"
Жёлтая - "не смотря на несправедливость/невзгоды, вы движетесь вперёд"
Зелёная - "не смотря на обиды/злость, вы движетесь вперёд"
Голубая - "не смотря на спешку вокруг вас, вы движетесь вперёд"
Синяя - "не смотря на ложь, вы движетесь вперёд"
Фиолетовая - "не смотря на отчаяние, вы движетесь вперёд"
Красная - "не смотря ни на что, вы движетесь вперёд"
Поскольку решимость как игровая условность это движение вперёд, даже через отрицание смерти.
@@b_.6794 о да, мне нравится!
Тот самый Кловер , Вы наполняетесь СПРАВЕДЛИВОСТЬЮ
Yellow не канон.
@@gooseman654 знаю просто для прикола
События дельта-руна происходят в другой вселенной. Я считаю некорректным связывать лор ундертале и делтаруне.
тобби фокс сам потвердил что это ондна и таже вселенная фриск открыл барьер и все дальше делтарун
@@vasyavasiliy8719 я, конечно извиняюсь, но я зайдя на андертейл вики нашёл цитату Тобифокса о том, что действия дельтаруна происходят в ином мире.
@@vasyavasiliy8719наоборот, он сказал, что это альтернативная вселенная, типа аушки
@@vasyavasiliy8719 во первых: где он это говорил? вво вторых: это буквально противоречит описанию игры.
вывод кловер мог обрести решимость, хоть и не в каноне
ytu не канон
@@UnderDelta_ Синдром фнафиша
@@marsshaofficial Синдром фанатика андертейл обоссаный. + на западе нет ни одного человека кто бы думал что ytu канон, лишь снг комьюнити так считает. Позор
@@marsshaofficialМне или кажется, или этот комментарий существует только чтобы забайтить Фнафиша?
@@marsshaofficial Синдром Марши
Хочу ещё кое-что отметить. Азгору не нужно было 7 разных душ,а просто 7 душ. Даже если бы у него было несколько душ одного экземпляра барьер бы пал.
Музыка из Undertale nihilism в конце наполняет меня решимостью
О в конце кавер фанатской темы Чары
Он у меня уже на 3 видео вроде
нуу, логичнее было бы сделать красную душу обладателем еще одной добродетельной черты, ибо мне не нравится, что сочетание черт других душ ≠ сочетанию цветов других душ, по идее, душа, которая имеет с каждой другой души понемножку, должна быть около-белого цвета..
Душы монстров белые(  ̄ー ̄)
@@Лёша-щ6ю а я сказал "около-белые"
@@beinyo пример????
@@Лёша-щ6ю бежевый
@@Лёша-щ6ю светло-серый, бежевый
2:33 это обьясняет, почему красная душа может менять цвет в битвах
Я думаю это не совсем так, ведь у монстров есть магия которая может поменять цвет души на любой,Т.Е. монстры- боссы могут менять душу человека в зависимости от их магии(тут наверно много ошибок,но надеюсь я написал все понятным языком)
@@BibroudСанс также предупреждал Фриск о особой атаке Санса. Тоесть предупреждал и других детей
@@Bibroud в подземелье только два монстра-босса, Азгор и Ториель (Азриель не в счёт.).
@@gooseman654 Ну тогда исправим "Монстры-Боссы" На просто монстров с сильной магией
Насчёт записей Альфис: слова в диалогах выделяются жёлтым, например после пощады папса он говорит о Азгоре, и его имя жёлтое.
Цветы в магазине Азгора: может быть и верно, но мы все прекрасно понимаем, что этот цветок был взят из тронного зала Азгора, а сам Тоби показывал нам очень много факторов что душа решимости красная
Снежный мячик: если закинуть в лунку этот снежок, то будет это описание, это просто маленькая отсылка на концовку нейтрала
Цвет души: есть очень много факторов: библиотебка (я не опечатался), Андайн вроде тоже что-то говорила про Решимость, но я не уверен, также есть гроб с красным сердцем, именуемый: Determination. (Вроде на пути геноцида или я ошибаюсь)
Интересная теория, но как по мне её место связано только с дельтарун, ведь в начале игры показано что у создателя (игрока) красная душа и нам свойствены качества всех 6 душ. Ну и то что у азгора цветок золотой что и было сказано в видео
1)Про души,как мы помним азриэль умер на том самом месте,где каждый ребенок,в том числе и Фриск падает в подземелье.на тех самых цветах.и из за слияния с душой чары,у которой была та же душа решимости,у него она тоже была,но немного.возможно цветы пропитались все той же решимостью,и кажды ребенок что упал немного ей наполнялся,что и позваляло им сохраняться,но при этом вечно они это делать не могли,ведь в конце концов души оказались у азгора,не так ли?
2)Решимость не может быть золотой.золотым цветом опозначаются воспоминания,плюсом золотого цвета в игре НЕТ. Лишь цветы,что как бы желтые подписаны золотыми,то же с записью альфис,как ты различил золото и желтый? Да и сама альфис ведь понятия не имеет какого цвета решимость,она может и заполняет душу фриска,но это не значит что она материальна.тоже с гольфом так сказать,нам не говорили что красная сочитает все качества остальных душ,их сочитают все.просто как ты и сказал душа того цвета-какой эмоции у человека с этой душой больше.сказать так преобладает.ибо тогда можно сказать что все дети кроме души храбрости не могли двигаться дальше из за того что у них не было на это смелости? Очень тупо.
3)Как мы помним у каждого ребенка был цвет его души.
Для фриска тоже был создан гроб с красной душой,возможно и для чары конечно,но тела ее не осталось ведь с ее душой слился азриэль.
Вообщем там и было сказано что гроб РЕШИМОСТИ.
Ведь каждый гроб был подписан главной чертой души человека для которого гроб был предназначен.
4) Каким образом чара восстает на геноциде,как мы знаем кнопки пощады,вещей,атаки и действия она создала перед смертью,и если мы проходим полный геноцид,наша душа заполняется ОП,что происходит от решимости что нас заполняет с каждым убийством монстра.в таком случае,если красная душа и обозначена решимостью,как же восстаёт душа чары? Или почему у нее красные глаза.Можно сказать что она была полна решимости из за действий фриска на геноциде,и глаза ее не золотые,они ярко красные как душа фриска и соответственно ее.При этом на обычном спрее чары глаза КОРИЧНЕВЫЕ а не ярко красные) это по сути единственный аргумент что нужен чтобы опровергнуть твою теорию)).
Вообщем это теория интересна на первый взгляд,но если думать головой а не жопой,сразу понятно что это бред
1) Место смерти Азриеля наполнилось решимостью и поэтому каждый человек, что туда упал тоже наполнился решимостью? Как ты к этому пришел, это даже звучит тупо
2) То что при появлении красного флага там пишутся все души ничего не говорит? По твоей логике можно также сказать, мол нам не говорили, что место смерти Азриеля наполняет людей решимостью
3) Это гроб Чары. Тела там нет, потому что Ториель его забрала. И скажи где было написано про то, что это гроб решимости?
4) Чара создала кнопки? Еще че скажешь? Глаза Чары аргумент? Хорошо, нам не говорили, что красный цвет глаз значит, что она наполнилась решимостью Фриск. Откуда ты нашел весь этот бред. Максимум могу согласиться с 3 пунктом насчет гроба Решимости, но все остальное это такой бред
И я так понимаю ты вообще забил на то, что я говорю. Про того же Флауи, что является золотым цветком. Или про саму звезду сохранения.
красный - это цвет контроля и подчинения. В том жэ Дэльтаруне красным помечались души тех кем мы могли управлять (А иначе как вы объясните что у Сюзи в первой главе была красная душа?).
не думай так мы не знаем сохоранил ли тоби прнцип работы душ мы знаем ток две вещи что душа может изменить принцип своей работы в зависимости от обстоятельств и то что она может закрывать тёмные фонтаны но мы не знаем увсех ли людей красные души или вобще может душа криса это вобще не его душа а момент с сьюзи там вобще на неё сражался кпис ибо это видно что из его клетки летит его душа на поле а вобще это игровая условность ибо сьюзи мы не то чтобы управляли когда крис от давал команды сьюзи его вобще не слышала и делала что хотела а слансером это просто момент раскрывающий персонажей
@@ЕвгенийДеревнин-д1з Ну всё может быть. Скоро выйдут новые главы, так что там и ясно будет.
@@ЕвгенийДеревнин-д1з как это читать
Вывод: люди спорят о цветах сердечка
Кайфовый видик. Вайбы Тришки бум, спасибо, вернул меня в детство.
коротенькое, и интересное видео) придумано пиздато, но эта теория ничего не даёт по сюжетке или типа того xD
а так намана, яб не додумался)
а что это должно давать по сюжетке?
Мб дети были недостаточно решительны(допустим что у флауи лошадиная доза решимости и он перехватывал контроль над сохранениями) а когда пришел фриск у него решимости оказалось больше и флауи перестал сохраняться
Возможно, но мне кажется, что они просто сдались, умирая снова и снова, поэтому и потеряли решимость
Флауи не существовало тогда, ты чё?
Он появился в промежутке между жёлтой и красной душой
@@Tsar_killerа забыл, давно не копался в истории игры
@@Tsar_killer Я ж надеюсь уже после смерти обладателя первой, а то притягиватели канона из йеллоу бывают всякие. Но да, Флауи не появлялся до смерти шестого ребëнка, потому что тогда бы он нашëл способ захавать все души или сбежал на поверхность, устроив там весëлую нарезку людей.
@@Tsar_killerс чего ты взял? (и с чего ты думаешь, что жёлтая душа была перед фриском?)
За проделанную работу огромное спасибо. Теперь я точно уверен что решимость не красного цвета😊
Решимость красная потому-что это факт. Везде же было сказано что она красная.
Решимость не золотая, это подметка важных деталей.
Белый текст это БЕЛЫЙ ТЕКСТ.
Решимость красная из-за самой силы души, которая накапливается путём разных действий.
Вдобавок жёлтая душа умеет стрелять, а это один из путей который проходил ребёнок сделавший свою душу жёлтой. Тоже самое с зелёной, сильней, голубой, оранжевой и фиолетовой.
Все они проходили разные пути, но соглашусь с тем что в каждой из них есть частица решимости.
Но это не значит что после смерти они не захотели жить, тут по лору сказано что они пытались дойти до Азгора, но в какой-то момент их убили и теперь остались только их души.
Везде это где? Если бы была красной, то везде обозначалась таким цветом, но в самой игре решимость выделяетс белым/золотым цветом
Назови хоть одно место, где говорилось, что решимость красная.
@@user-potato1113 бои с монстрами
@@mistersup800Какие бои?
Посмотрел пару минут и влепил лайк, чистая база.
Просто у каждого ребёнка характерная черта отображается больше чем другие черты. У кловера душа справедливость потому что у него она была отображена больше.
Золотой человек! Это РЕШИТЕЛЬНЫЙ человек!
Ясно. А теперь берём, ложим на полку и забиваем "ЙУХ"
кладём 😮💨
@@korvus_ss Мне можно.
@@korvus_ss Интересно, то-есть выходит правильно не положил, а поклал?
Мне кажется, что цвет души это что-то вроде "призвания" в жизни. Цель. Что-то, за что ты готов бороться, что даёт тебе силы двигаться вперёд несмотря ни на что. У каждой души эта цель своя, но Фриск не нужна цель, чтобы оставаться решительным. Фриск не сдаётся и движется вперёд не ради добра и не ради зла, а просто потому что может. Потому что "должен". Это упоминает Санс в конце пути геноцида. Поэтому я считаю, что решимость красного цвета.
Мне нравится твой канал, пожалуй подпишусь ❤❤❤
любопытно то что черты душ людей это проявления воли людской для всех нужна решительность:
Терпение требует воли что бы дождаться чего нужна тебе нужна решительность что бы знать когда действовать а когда нет
Храбрость требует воли что бы встретиться со страхом лицом к лицу и принять риск
Порядочность(хотя хз что это слово значит для меня синяя душа это честность) требует воли что бы принять правду и не врать рискуя знать даже то что не положено
Настойчивость обьяснения не требует нужна воля для того что бы стоять на своём и добиваться своих целей
Доброта требует воли для прощения даже тех кого простить трудно как и помощь другим даже в жертву своим планам
Справедливость требует воли для того что бы стоять за то что считаешь правильным и заступаться за обиженных и оскорблённых нужна воля для противостояния тем кто творит зло
Красная душа не известна но она может быть всем душами сразу быть человеческой волей как таковой будь то желание убить всех или спасти решительность проявляется по разному но почему она даёт возможность жить? желание жить есть во всех живых существах это самое сильное проявление воли поэтому большое количество воли или же решительности даёт жить в мире делтаруна возможно это заменено на создание тёмных миров как желание уйти от мрачной реальности решительность разная для каждого человека но те силы что она даёт будь то возрождение или создание реальностей или их стирание разнятся в разных вселенных
красная душа это желание как таковое и если ты имеешь достаточно воли ты можешь всё в красной душе есть желание и справедливости и терпения и доброты и чего только угодно но это всего лишь теория ИГРОВАЯ ТЕОРИЯ!!!
Можно также заметить что такое РЕШИМОСТЬ на телефоне (просто скачав с трэшбокса андер на андроид) РЕШИМОСТЬ - сила существовать в любой форме, с ЛЮБЫМ биологическом состоянии.
В тиктоке я сделал такое же видео о том, что решимость не красная, привел такие же доказательства, даже больше. Что в итоге? Одна треть людей написала в комметнах какойто бред, другая не поверила, и только остальные все осознали. Почему в тт такие идиоты сидят? Мне кажется они вообще в андертейл не играли 😭
Скоро детишки подростут и все осознают
потому что это тик ток. тупее только вк видео. а про лайк я вообще не говорю
Наконец-то кто-то об этом сказал! Спасибо тебе, автор, за видео ❤
Смотря это видео, вы наполняетесь РЕШИМОСТИ
Вот хотел бы что бы кто-нибудь сделал видос на тему "Что такое РЕШИМОСТЬ?" или "РЕШИМОСТЬ, как наука."
По сути в этом видео я и объяснил что такое Решимость в контексте андертейла
Душа состоит из 6 цветов: 🙂
Душа состоит из 6 цветов:
💀
4:05
душа справедливости ЗОЛОТОВО ЦВЕТА, ЗНАЧИТ ЭТО ТОЖЕ РЕШИМОСТЬ
А В АНДЕРТЕЙЛЕ ЗОЛОТОЙ И ЖЕЛТЫЙ ОДИНАКОВЫ!
Кхм, кхм, посмотри в редактор, там это разные цвета.
Вижу Айсберг по андертейлу даёт о себе знать
это видео достойно большего, чем 500 лайков.
Сохраняйте решимость.
Красная душа это душа (оставаться самим собой) это можно понять дома у ториель или азгора
Ну наконец-то. Наконец то не я один посчитал что душа фриск не рш а "ДОМИНАНТА". Душа со всем чертами. Я ещё давно понимал что душа фриск не решимость. Но когда я со всеми общался они меня тупо слали. У кого также в комы пж
Я всë ещë слабо убеждëн, что красный - это не решимость, так как игра со снежком конечно может быть аргументом, но тут Тобик всë сделал максимально непонятно и с огромным количеством интерпретаций (Может, оставаться собой, означает, что у остальных не хватило сил (или решимости) не сдохнуть, и их души со временем упростились до самых ярких их сторон личности, образов, не значащих ничего. А мы, как носитель данной гадости в чистейшем виде, имеем все эти качества в нормальных пропорциях и не способны умереть, покуда у нас нет такого намерения. Это бы объяснило кстати почему душа справедливости так называется, ведь справедливости нет в объективном смысле, это лишь оценочное суждение отдельного человека, общества, большинства, не более, и иметь такую душу изначально как-т странно.
И если теорию о золотом цвете я могу со скрипом понятт и принять, то вот идея, что красный - это признак контроля игроком, меня очень досадует и не нравится. Эта идея держится на соплях, которые невозможно опровергнуть ввиду дефицита инфы от Тобика.
Но в игре решимость никогда не писалась красным...
Замете: хп Фриск тоже жёлтое!
Почему это важно?
Потому что хп обычно рисуют либо красным либо зелёным ( посмотрите на хп монстров, когда их будете бить)
Быть может этого ребёнка может ранить даже пот коня-качка потому, что все атаки монстров лишают Фриск решимости жить( он дитя разумеется не сдаётся и возвращается ).
Получается цвет ХПбара Фриск имеет такой же смысл, что очки пыток и уровень резни.
Тогда фраза "вы наполняетесь решимостью" обретает перефразирование: вы восстанавливаете хп!
Он сказал про то что у каждого ребенка есть решимость....а то что он показал влашки где говорилось про каждую душу..не кого не смущают...или когда он упомянул про смерти...кто играл в игру, знают что когда игрок умирает...его душа рушится...а там души целые...это значит что они не погибли а значит они все ещё живы ...
Так они целы, потому что сдались.
В андертейле первое что мы видим и делаем - это падение чары и называем чару. Следом белый свет который будто направлен на нас и мы оказываемся через много лет после этого падения. По моему красная душа это дисбаланс из-за игрока. Цвет души чары красный и он(а) называет нас партнёром, он(а) же рассказчик который характеризует вещи и т.д. Крис в похожей ситуации. Но когда он извлёк душу он будто направил свет в саму душу что лишило нас ниточек контроля над телом, а осталось только душа. Чара же познал(а) не свет, а тьму и поэтому смог(ла) уничтожить всё. Лор дельтаруна понятен, решимостью и светом светлые могут проникнуть в тьму и дать ей цель существовать (жить), хотя крис делал это без души но он остаётся светлым. А с чарой совершенно другая история. Чара имело представление о нас и подготовилось к нашему прибытию. Он(а) понимал(а) что душа не принадлежит е(й/му) ведь тот оставался красным, а красный это все черты. Вполне возможно что чара мог существовать без души, хоть и был ею связан. Фриск это вообще другой случай. Весь наш путь (за исключением флешбеков чары которая сопровождалось светом похожий на тот с которым чара упал(а) и мы без чары оказались в фриске) мы контролировали фриска. В конце, не зависимо от того, какой путь ты прошёл (за исключением геноцида и истинного пацифиста) нас после дверей встречает всё тот же белый свет (вспомнилось что при объединении всех душ людей и монстров этот белый свет тоже был). Короче, я считаю этот свет сила всех черт (цвета радуги при объединении даёт белый), а красный это безэмоциональность. В красных тестах была сухая беэмоционость, а не решительная величественность(как золото вызывает уверенность в себе, типа величественно вы наполняетесь решительностью). А красное, это понимание и самоуничтожение (все личностные порывы борятся друг с другом что даёт нам выбор).
Как по мне раз красная душа является олицетворением всех душ сразу, она может означать ВЫБОР или НАДЕЖДУ. Душа криса красная, в дельтаруне нам сказали что выборы не буду ни на что влиять. Но сноугрейв рут говорит обратное. Если мы умираем в андертейле нам говорят что мы надежда всех монстров и людей, как и чаре
игре 8 лет(скоро 9) и всегда находят что то новое.
Также некоторы фан игры которые думают что решимость красного цвета и это не смесь всех характеров других душ... и делают такой-же формы и цвета DT Бластеры...
Аля как в канноне Undertale цвет был красный так и будет в их игре.
Спустя время...
Админы фан игры говорит что смесь всех 7 душ это ИСТЕННАЯ душа.
Описание:
Цвет бликий к Фиолетовому, но не совсем;
имеет способностивсех всех 7 душ + 2 воскресенья;
Впервые замечено (как я для себя понял) в 1 фан игре 2016 года вкачестве Админ веши (создано где-то в 2017-2019 году) вскоре доступна как обычная душа в 2024 году после событий [УДАЛЁННАЯ ТАЙМЛАЙНА] (иначе не как нельзя объяснить почему этой фан игры не было около 2 лет...)
Мне понравилось это видео.
Честно говоря я думал что цвет решительность красный, но как оказалось что истинный цвет золотой.
Теперь мне реально хотелось бы знать значение красного цвета, но все что вы сказали про красный цвет тут я свами согласен.
Все по фактам, спасибо вам большое!
Ты не совсем прав, пока точно не известно что истинный цвет души решимости золотой, это лишь предположения автора, подкрепленное гипотезами и собственной интерпретацией информации из игры, так же можно сказать и о красном цвете, у нас нет точных данных, есть лишь гипотезы, подкрепляемые теми или иными отголосками инфы из игры. Одним из таких является то, что тоби фокс изначально разрабатывал души, основываясь на цветах радуги. Но и это сейчас уже досконально не известно. Так что... Надо ждать официального ответа, который мы вряд ли когда-либо получим
@@artkli6366 Я понял тебя, было бы здорово получить официальный ответ от самого Toby Fox. Но кто знает сколько пройдет времени. Короче даже если это всего лишь предположения автора, он сказал все со смыслом и фактом, и его мнение на все это я разделяю. Спорить с кем либо я не буду.
Кстати тогда твой взгляд подходит к каноничному концовки в Undertale: Yellow , ведь Кловер ,понимая, что монстры могут быть добрыми и убивать их за убитых детей ,но зная что они не выйдут без 7 душ, РЕШАЕТСЯ отдать душу и поэтому не смог возродится(+ у Кловера не было достаточно решимости и сохранялся с помощью Флауи)
только если ты имеешь в виду, что Кловер больше не был решительно настроен жить и отдал свою душу Асгору. А то что он сохранялся с помощью Флауи, мне не нравится такое
Лор андертейла = Лор фнафа...
Оба интересные ,но авторы уже все забыли
игроки просто придумали то что красное это решимость, хотя это неизвестно.
Есть ещё теория, что дети использовали решимость, чтобы сохронять души в целости после смерти, а душа Фриска после смерти легко разбивается, потому что Фриск тратит решимость на сохранение, а не на крепкость души посое смерти.
Красная душа это "Решимость" Поскольку только фриск может видеть звëзды сохранения. И то же самое с Флауи поскольку в нëм "артифитическая решимость"(вводится щприцом в монстра или человека). Другие дети попросту не смогут взаимодействовать со звездой если они еë не увидят. И из-за этого они не могли сохранятся без помощи Флауи. А сам Флауи после смерти Чары единственный кто мог сохранятся и видеть звезду. Поэтому душа полная "решимости" красного цвета. И фриск с Флауи единственные кто могут сохранятся.
А ещë цвет лепестков у Флауи это не цвет решимости. Это простой поблекший от небольшого количества решимости золотой цвет.
С чего ты взял, что другие дети не могли видеть звезду сохранения. Наличие в них решимости уже даёт им возможность видеть её. И ещё почитай закреп, будет полезно
Так вот о чём мог отдалёна Дарки иметь ввиду
Душа фриск это душа любви.
Брат это гениально но я об этом уже догадывался но ты всё равно красавчик
Хм...интересно будет
Может Фриск как и Кловер искал других упавших детей и что-то знал насчет их смерти?
Это и в правду интересная догадка
Я где-то уже видел видео где тоже говорили про истинный цвет решимости
3:24 как по мне это мало что доказывает, в ином случае почему чара на геноциде говорит РЕШИМОСТЬ красным цветом? как по мне это просто обозначения намерение игрока, ну или под конец уж золотой это цвет обозначающий надежды и мечты, а красный это ЛЮБОВЬ ну или же тот самый уровень резни/пыток, и цвет определяет только то чем движима наша решимость добром или злом. по этому на пацифисте в основном упоминания золотого цвета а на геноциде красного (и нет дельтарун не как не связан с андертейлом, там вообще нет решимости есть конкретно сила)
Где Чара говорит решимость красным цветом на геноциде?
@@user-potato1113В глитчтейл)) 😏😄
Привет всем, кто смотрел айсберг Вондерноупа.
Дети не могли сохранятся так как на момент их попадение в подземелья флауви не было. Он появился после 6 души. И именно он оставлял метки с сохранениями. Так что дети не могли сохранятся
закреп
@@LEX1P_ почему именно флауи оставлял метки с сохранениями?(как минимум это звучит максимально глупо...) да и правда почему он появился после 6 душ? он мог появится хоть после 1 души
@@артемкрайнов-й7ыЕсли бы Флауи увидел человека:
1. Забрал бы его душу.
2. Убил бы Ториэль и погладил её душу.
3. Вышел бы на поверхность и собрал остальные.
чтож, звучит достаточно складно!
Главный ляп этой теории: Если дети могли сбрасывать, то почему бы им просто не остаться жить с Ториэль?
А почему бы им тогда вообще не падать в подземелье?
@@LEX1P_ Потому что файл сохранения появляется когда человек входит в подземелье. И если был, то я не поверю, что все дети выбрали смепть, вместо проживания с Ториэль.
Жёлтый цвет ещё является цветом hp, ников монстров при пощаде, выбранных кнопок во время боя, а так же цветом души справедливости, но из всего этого теоретики почему-то замечают только точки сохранения.
А жёлтым цветом выделяются сохранения и упоминания решимости не потому что решимость жёлтая, а потому что красный цвет воспринимался бы как что-то негативное, так ещё и на его фоне диалоги Чары на геноциде казались бы уже не такими злобными.
То что красная душа имеет все черты характера - полный бред, так как эти черты, в отличии от решимости, никак не проявлялась в персонаже. А красный флажок скорее подтверждает что красная решимость присутствует понемногу в душах всех остальных характеров, но никак не доказывает теорию о нескольких характеров души Фриск.
Флауи мог сбрасывать потому что у него решимость не из одной души а из шести и естественно её будет больше чем у одной души. А Фриск может сбрасывать потому что в душе решимости, решимости всяко будет больше чем в других душах. Но говорить о том что каждый человек мог сбрасывать - бред, так как это нигде не упоминалось, обесценивало бы нашу способность сбрасывать и опыт Флауи со сбросами который нам преподносила игра, а то что они не натренировались чтоб победить Азгора из-за того что у них угасла решимость звучит как попытка натянуть сову на глобус в то время как существует более логичный вариант.
Давайте не будем пытаться описать то, что мы и так прекрасно знаем, нелогичными и сложными способами.
Мы говорим о золотом, а не о желтом, это разные цвета. Желтый - справедливость, а золотой - возможно решимость. Также детали упомянаются некоторые детали в игре. (И у нас кабы уде есть два синих в игре.)
Если цвет точек сохранений в игре в игре это стилистическое решение, то зачем к примеру, делать Флауи цвета точек сохранений , а не других золотых цветов?
То что красная душа - это душа которая объединяет все черты характера, вполне факт. Ведь тут говорится не про Фриск, а про ТЕБЯ. Ты можешь хоть испытывать терпение к монстрам на пацифисте, хоть некую искаженую справедливость на геноциде, Тоби специально сделал Фриск без черт, ведь хотел, чтобы игрок асоциировал себя с ним. А красная душа наверное, это "быть самим собой", что можно узнать, если дважды забить красную душу, ведь это буквально, то что обьеденяет все черты. И где ты увидел подтверждение в игре с флажком, что красная это решитэмность? Во первых: там о решимости даже не слова нет, во вторых: "тебе понадобились", не им, а тебе, так что "дети имели немного красной души", тоже неверно.
Насчёт того, что все дети умерли от Азгора и возможно умели сохраняться: Азгор СИЛЬНЕЙШИЙ монст в подземелье, чего ещё от него ожидать? Он наверное мог просто сломать кнопку fight, и оставить людей без выхода, в случае Фриск он максимально поддавался, Флауи говорил, что если бы не Фриск, он бы никогда его не одалел. Ещё есть звонок с Ториэль, если сбросить в руинах, то она скажет, что каждый раз когда она впервые видит человека, она как будто бы видит хорошо знакомого друга, что намекает. Решимость же описавыется, как сила которая есть у каждого человека, и никогда не говорилось, что у какой-то души её больше.
И да, что решимость золотая тоже возможно не факт, но это куда логичнее красной души. В игре решимость никогда не описывалась как что-то красное.
Мне кажется, что возможность сохраняться работает как царь горы
У кого больше решимости тот и может сохраняться, а у всех людей одинаковое еë количество, но в Флауи больше решимости чем в обычном человеке, а игрок получает решимость от золотых цветов, где был похоронен первый человек, поэтому он может брать контроль и общаться с нами на геноциде. Напоследок напоминаю, что это просто мнение.
дададада согл решительность это соревнование где выигрывает тот у кого больше воли
Ну впринцепе ты все правильно понял
Можно сказать что у Фриске было решимость чары
@@is08ma03 ну по факту так и есть
@@is08ma03ну кара из праха втягивается в Фриск
не факт, что другие люди могли сохраняться
Дети не могли сохраняться, потому что у флауи было больше решимости.
почитай закреп
Ну по факту много это не меняет, и так и так у красных душ больше всего решимости
Фриск аутентичный получается
Хз за столько лет сколько существует андертейл я принял для себя то что у Фриск душа решимости олицетворяющая характер а не какую-то субстанцию которая созвучна с ней
Я очень за тебя рад, ибо сам тоже привык к этому. Но то, что красная душа это не решимость - факт
Забавно, что многие свято уверены что флауи появился после 6 детей. Конечно, такое возможно, вот только их аргумент - "флауи бы забрал их души". Вы видимо забываете, что душу Фриск он тоже собирался забрать. В первый раз гг засейаила Ториэль, потом на пацифисте все друзья Фриск. Почему бы подобное не могло происходить с другими детьми? Хотя конечно и этой мысли есть слабое место - судя по словам флауи на геноциде, никогда раньше ни у кого не было больше решимости чем у него, что означает что и контроль временной линии тоже был у него, что позволяло бы ему пытаться пока не получится. С другой стороны - в самом андертейле он чё то не пытался нас атаковать после встречи в руинах. Полагаю он ждал пока фриск завалит азгора, чтобы забрать души(да, монстры становятся невероятно сильны и с 1 человеческой душой, но флауи то не монстр, а просто цветок без какой-либо души)
Так почему Флауи не попытаться забрать души потом, или просто перезагрузиться?
Я согласна что решимость не красная
Я не знаю с чего все решили что раз у Фриск красная душа то это значит и решимость красная типо даже сохранения не красные а золотые нигде не было намёка на красный
А Кловер получается лох, без флау не может сохраниться
Доказал вброс Вондернопа, молодец.
я щитаю что у людей достаточно решимости чтобы их души выживали вне тела но недостаточно чтобы сохранятся и загружаться а у фриск и чары была именно душа решимости и её хватало для сохранения а так принципе теория может быть правдой и кстати у меня есть своя если хотите чтобы я рассказал пишите под комментом только она про ядро и гастера
Решимость может быть розовой так как она вводила это андайн
4:34 не думаю что именно из за того что флауви не монстр не человек он смог пользоваться решимостью. Этот аргумент был бы правдив если бы в игре не было андайн которая обладала решительностью и вместе с тем не становилась амальгамой. Так что сдесь должно быть иное объяснение, но ответ на этот вопрос мы в жизни не узнаем
она буквально таяла на нейтрале если ее убить
@@LEX1P_ но амальгамой от этого не становилась. Не стоит путать эти две вещи потомучто амальгамы бессмертны из за большой решимости и неспособности её контролировать андайн же смертна, что автоматически делает её на уровень выше амальгам
И в любом случае она не может справиться с Решимостью
@@LEX1P_ скорее всего из за того что у неё просто небыло опыта пользования ей, флауви тоже не знал как ей пользоваться пока впервые не умер. На вопрос почему андайн не смогла загрузиться ответ такой же почему флауви не смог когда появились мы тоесть её решимость более слаба чем у этих двоих.
самое забавное ъто то чтодуша справедливости такого же цвета как решимость
Не справедливость желтая, а решимость золотая.
@@user-potato1113 ну да ну да
@@Tetra_bit1538Кхм, кхм, у нас кабы два синих есть.
Я котрый посмотрел на название первого отсека видио ахахахахахаха
Как и было сказано, решимость есть у всех людских душ. Ещё что хотелось бы выделить это то, что впервые кто-то назвал решимость не жёлтой или красной, а золотой и подметил это с помощью цветов в дельтарун, похвально.
Так же интересно было слышать, что красная душа совмещает в себе остальные черты душ, но хотелось бы поделиться и своей слабенькой теорией на этот счёт.
Красная душа это не решимость как было сказано, а что-то другое, но что? Про каждую душу можно что-то сказать, предположить с какими намерениями они шли на гору и подвязать это к их особой черте, но про фриска неизвестно абсолютно ничего, по ходу игры не наблюдается ни единой особенности. Но все забывают о первом упавшем человеке, цвет души первого человека неизвестен, хотя если представить что он красный (какое совпадение), то можно строить предположение.
Во первых первый упавший человек испытывал огромную ненависть ко всему человечеству, но не к монстрам, первый человек мог быть груб или жесток, мог отравить отца и просто отшучиваться, но до убийства монстров никогда не доходило, ведь даже когда был шанс убить Азгора или Азриеля, человек решил умереть самому и из этого можно сделать вывод, что человек ТЕРПЕЛ и выжидал шанса заполучить силу, имел ХРАБРОСТЬ отдать жизнь ради цели, ЧЕСТНО признавался своему другу в намерениях доверяя ему тайну, был так НАСТОЙЧИВ в своих целях что смог заставить друга его убить и поглотить душу, имел своеобразную ДОБРОТУ по отношению к монстрам и возможно боролся за справедливость, месть за себя, за монстров, возможно ложная справедливость, но какая есть и из этого можно сложить что всё таки да красная душа это совмещение всех особенностей душ, но от этого она не перестаёт быть душой решимости
Конечно была мысль что это душа надежды или чего то подобного, но это просто невозможно приписать к действиям, можно конечно просто назвать волей, но это вообще не то.
Если вы это прочитали, то оцените, может потом видео сделаю где более обширно об этом поговорю
Извини за духоту, но Чара мог не специально отравить, а по незнанию просто. А шутка могла быть защитной реакцией
И надежда это хп, очки здоровья.
@@honeycat4540 и про Чару и про надежду (хп), согласен. Немного пожалуюсь, я не понимаю почему Чару делают злодеем который просто хочет убивать. На геноциде всё начинаем мы, а в конце Чара просто подначивает закончить начатое, чтобы заключить сделку, при помощи пути пацифиста выбраться на поверхность и там уже без жертв среди монстров уничтожить человечество, хотя на счёт жертв не знаю, может смерти людей спишут не на ребёнка, а на монстров и начнётся третья мировая шиноби
@@room_mori В пацифисте после геноцида все умрут.
@@room_mori я в верю теорию в то что Чара взяла под контроль Фриск и начала всех убивать, потому-что ей это нравится. По сути это канон этой вселенной, и мне надоело слышать "ЧТо игРок ЗлО и оН ВИнОВАт во ВсёМ бЛА Бла Бла". Игрок лишь наблюдатель ОДНОЙ ИЗ ИСТОРИИ ВСЕЛЕННОЙ.
По такой логике игрок вообще мразь во всех разных играх, ведь где-то он убивает, насилует и т.д.
Охуенно, не правда ли? (Нет).
Возможно поэтому красная душа может менять режимы🤔
Это многое меняет
Лайк за ролик! =)
я думал что решимость это душа почти 9 лет, я не буду себя переубеждать потому что пару челов в интернете так говорят оправдывая это золотым цветом цветка из вообще другой игры тоби которая по его словам не имеет отношения к undertale
Ну тогда назови хоть одно доказательство, что решимость красная?
Золотой Флауи, золотой текс при сохранении, упоминание в настоящий лаборатории и решимости золотым текстом, некоторые персонажи говорят "решимость" с золотым текстом, точки сохранения золотые.
А решимость красная - это просто ошибка фандома.
@@user-potato1113 цветок вообще с другой игры, про текст это скорее всего просто дизайн, а красные звёзды выглядят хуже чем золотые, но если ты так яростно утверждаешь что решимость - жёлтая, то что тогда красная душа, и есть ли твоим утверждениям ОФИЦИАЛЬНОЕ доказательство (например говорил ли тоби об этом в интеревью, в билютенях или вообще где либо?). Как по мне мы об этом уже не узнаем
@@Iluh209 Да, в "игре с флагом" , откуда мы знаем про души, надо забить красный флаг.
При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. "
При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G."
Но как я говорил, не слово про решимость. А красная душа - наверное значит "быть самим собой".