Попробовал поиграл этот челлендж за разные фраки, самым легким будет взять арнор, если у фрак не будет летучек то в принципе единственное что вам нужно будет делать, успевать кликать по важным целям своими лучниками, со старта делаем мальбета, фермы, берем аванпост, спамим кардолан без остановки, не останавливаясь копим на арафанта, ставим статую, играем в левую ветку ради крови предков чтобы наши луки могли немного впитывать стрел, как можно быстрее после арафанта выходим в огонь чтобы уничтожать осадки, после огня максимально быстро делаем аранарта и даем пророчество, после добавляем вышки, немного копий в проход и арведуя ради лидерки, по итогу у нас получается пачка примерно 700 предела кардоланы, остальное нужные герои режущие броню и дающие лидерки, эта пачка ваншотит любой юнит, но самое главное ручками выбирать нужные таргеты а это: герои лучники которые стараются убить наших героев, осадки стреляющие в наши настаченные пачки, таранчики, герои по типу гены и бори застревают в копьях (в будущем даем копьям все грейды из кузни). Рано или поздно бот все равно начнет ломать второй проход на верхнем этаже, к этому моменту мы должны полностью раскачать палантир и застроить один проход вышками и оставить там копья и перейти на другой проход, делая там тоже самое. В идеале вы не тратите ни одной абилки 4 и 3 тиров, в один момент прокачав весь палантир даем мальбетом просвет на базу одного из ботов и закидываем все призывы, молотком вырубаем вышки, бараки и прочую шелуху, контролим войсками и прикрываем каты, кавой давим что давится, и стараемся пронести его крепу и боевые здания. У меня получилось со второй попытки закидывания всего палантира на одного бота пронести его. Заняло это около 2-3 часов, после как обычно игра крашнулась. Почему же арнор проще всего? Потому что он не дает врагу наносить урон, а собственно качать свой палантир, но чем дольше идет игра, тем меньше шансов победить потому что будут призраки и будет остальная дичь по типу орлов и вышек за спиной все это нужно будет также фокусить
Как вариант можно летунами эку сносить, сразу ,тогда крепу не так застроит бот, и гаргаротами сносить. Первый ярус по началу держать луками чтобы в эку выйти
Проблема Минас-Моргула всегда была в слабости его стен и врат. И если слабость врат можно компенсировать, то когда пробивают стену первого яруса - можно тикать на второй, либо выходить из игры.
Можно попытаться строителями со временем каким то образом перебраться за пределы крепы и начать застраивать территорию ботов теми же фермами чтобы они снова отвлекались. В любом случае за пределы крепы прийдется выйти тем что есть и закрепится.
может быть сперва героями удержать 1 ярус потом когда у тебя лучник будут во2 ом ярусе готовы или когда бот разрушит ворота можно героями отступить (и да лучше не забыть в первом ярусе строить фермы,хотя их от все равно сломает но все же много бабла не бывает) ;)
Боты очень быстро сливают лукарей на стене, мб их в башни прятать? Вот была хорошая попытка где бота назгулями водил за собой, там было много вышек и замков в одном проходе, загрейдить вышки и лукарей пересадить туда. Сработало бы? Ну и 6 лвл некра на грейд вышек это перебор. Ну еще мб Гондор на Арнор поменять, комп на нем вроде чутка слабее.
Не пробовал за рашить одного бота пока 2й бьется об ворота с самого начало катки пока у него нет много воиск? Не уверен но вроде вто время как ты отвлекал на одной стороне назгулем, бот на другой продолжал идти на ворота. Можно пару отрядов луков на вороте оставить а здания можно на стороне одного бота построить и спамить мясом и таранами. У тебя аванпост и у тебя больше защищенных ферм внутри крепи. 1 на 1 победить одного и потом второго.
1. Не трать бабки на бесполезных героев. 2. Со старта фулл застройка эки с нижней базы 3. Со старта 2 летучки - харас эки, снос бараков плюс дэф от таранов 4. Делаешь два барака с них 4 отряда лукарей их на дэф нижних ворот 5. Открываешь правые ворота 6. Путь от главных ворот до открытых застраиваешь вышками в перемешку с замками 7. Паралельно строишь лукарей плюс войска которые танчат 8. Продолжаешь назгулями + всеми призывами сносить эку плюс по возможности здания 9. Все призывы для сноса зданий призывать в момент подхода большой пачки к твоей базе, значит возле из базы войск будет минимум 10. Постепенно выходить с крепы застройкой и войсками к правой нижней базе бота
18:15 на будущее если бот не атакует имея войска то проблемы не у него будут, а у тебя. Причем масштабные
Загрейдить лучников? Неееее Потратить кучу денег на гавнозатройку которая отлетает от одного тарана и бесполезных героев? Даааа
Можно пару кастеланов, чтобы была броня и отравить подход к воротам
через шифт можно патрулирование сделать, чтобы отряд или юнит бегал туда сюда, назначив ему маршрут
Попробовал поиграл этот челлендж за разные фраки, самым легким будет взять арнор, если у фрак не будет летучек то в принципе единственное что вам нужно будет делать, успевать кликать по важным целям своими лучниками, со старта делаем мальбета, фермы, берем аванпост, спамим кардолан без остановки, не останавливаясь копим на арафанта, ставим статую, играем в левую ветку ради крови предков чтобы наши луки могли немного впитывать стрел, как можно быстрее после арафанта выходим в огонь чтобы уничтожать осадки, после огня максимально быстро делаем аранарта и даем пророчество, после добавляем вышки, немного копий в проход и арведуя ради лидерки, по итогу у нас получается пачка примерно 700 предела кардоланы, остальное нужные герои режущие броню и дающие лидерки, эта пачка ваншотит любой юнит, но самое главное ручками выбирать нужные таргеты а это: герои лучники которые стараются убить наших героев, осадки стреляющие в наши настаченные пачки, таранчики, герои по типу гены и бори застревают в копьях (в будущем даем копьям все грейды из кузни). Рано или поздно бот все равно начнет ломать второй проход на верхнем этаже, к этому моменту мы должны полностью раскачать палантир и застроить один проход вышками и оставить там копья и перейти на другой проход, делая там тоже самое. В идеале вы не тратите ни одной абилки 4 и 3 тиров, в один момент прокачав весь палантир даем мальбетом просвет на базу одного из ботов и закидываем все призывы, молотком вырубаем вышки, бараки и прочую шелуху, контролим войсками и прикрываем каты, кавой давим что давится, и стараемся пронести его крепу и боевые здания. У меня получилось со второй попытки закидывания всего палантира на одного бота пронести его. Заняло это около 2-3 часов, после как обычно игра крашнулась. Почему же арнор проще всего? Потому что он не дает врагу наносить урон, а собственно качать свой палантир, но чем дольше идет игра, тем меньше шансов победить потому что будут призраки и будет остальная дичь по типу орлов и вышек за спиной все это нужно будет также фокусить
я именно за мордор хочу пройти
Кастеляны могли помочь, и думаю грейд стрел смог бы помочь
Либо, нужно очень жёстко макрить и душить бота с разных сторон, чтобы часть войск противника отвлекалась на тех же назгулей а другая шла на крепу.
Как вариант можно летунами эку сносить, сразу ,тогда крепу не так застроит бот, и гаргаротами сносить. Первый ярус по началу держать луками чтобы в эку выйти
Подкрыс масс троллями с Молоком и грейдами не особо поможет, пронесут может что то, но бот не даст снести крепу....
Ты в глухой обороне сидишь, в этом и проблема. Надо наносить урон эке и сносить здания
Фет, попробуй карту Бри(алтарь колец), кольцо юзать можно, против трёх ботов убийц:D
Очень потная тема
Проблема Минас-Моргула всегда была в слабости его стен и врат. И если слабость врат можно компенсировать, то когда пробивают стену первого яруса - можно тикать на второй, либо выходить из игры.
Це круто, що старі коментарі до старих відео ще читаєш
Ну все, разучился играть)
Все, не буду больше смотреть канала пока не пройдешь ) ты можешь, но не хочешь подумать
очень интересно, вроде за мордор, а озвучка от гномов
Можно попытаться строителями со временем каким то образом перебраться за пределы крепы и начать застраивать территорию ботов теми же фермами чтобы они снова отвлекались. В любом случае за пределы крепы прийдется выйти тем что есть и закрепится.
Мне за Мордор помогало очень массовая застройка территори вышками и их апгрейд при помощи скила некра а также грейд огненных стрел
может быть сперва героями удержать 1 ярус потом когда у тебя лучник будут во2 ом ярусе готовы или когда бот разрушит ворота можно героями отступить (и да лучше не забыть в первом ярусе строить фермы,хотя их от все равно сломает но все же много бабла не бывает) ;)
Боты очень быстро сливают лукарей на стене, мб их в башни прятать? Вот была хорошая попытка где бота назгулями водил за собой, там было много вышек и замков в одном проходе, загрейдить вышки и лукарей пересадить туда. Сработало бы? Ну и 6 лвл некра на грейд вышек это перебор. Ну еще мб Гондор на Арнор поменять, комп на нем вроде чутка слабее.
Не уверен на счет грейдженох вышек, но базовые вышки нельзя засаживать луков
в грейженых вышках 2 отряда можно посадить, плюс огонь, по идее 4 таких вышки держат очень большую толпу пока по ним не работают камнеметы
Кот, будешь играть в Банерлорд, когда доделают мод на ЛОТР?
Подскажите пожалуйста откуда можно скачать эту сборку игры?
а почему не строил тролей барабанщиков там бафф и страх, мб смогли бы напугать лукарей
я помню 4 часа проходил рашил тупо башнями от замка до самой базы противника было у меня строителей 7
Я не пойму там Саурон был 10 левола что им не пользовался
смотрю твои видосы на лайте . интересно когда про осады креп снимаешь
Я смог пройти этот челендж за мордор. Если нужно видюха с доказательством, скажи - скину, а то мой коммент с ссылкой блокирует.
Грейд огненных стрел вышек может неплохо помочь
Не пробовал за рашить одного бота пока 2й бьется об ворота с самого начало катки пока у него нет много воиск? Не уверен но вроде вто время как ты отвлекал на одной стороне назгулем, бот на другой продолжал идти на ворота. Можно пару отрядов луков на вороте оставить а здания можно на стороне одного бота построить и спамить мясом и таранами. У тебя аванпост и у тебя больше защищенных ферм внутри крепи. 1 на 1 победить одного и потом второго.
Харасить эку и ломать бараки на старте назгулями? Нееее Крутиться возле ворот? Даааа
у ботов деньги бесконечные, бараки прикрывает крепа которая убила бы назгуля
Привет коллега, ты отлично справляешься 👍🏽
Норм реплей
фаст кхамул и эку ботам ломай
13:00
Лица орков имаджинировали в этот момент?
А кастеланов делал?
может в еннорат боты умнее. В оригинале без особой сложности выигрывал , причем даже первую линии обороны не могли прорвать.
Обидно
Тут они вобще не атакуют.
Куда котика выкладывать?)
в диск
Мешок😊
Всем привет , кто в курсе как совместимость исправить ? На новой винде
AOTR там гронд сільніше він безсмертний
лучников наверно надо было тоже прокачивать раньше, еще у первых ворот
у мордора героями можно улучшать отряды?
кхамул тобі дав мечніков це баг?
я вже зрозумів
Фет где стрим скучно без тебя
лан ща запущу
@@FatCatBFME ура ты лучший
Слушай зачем тебе героии много денег тратишь бессмысленно, лучше лучников улучшить .
В названии спойлер фу
Назвать Минс Моргул самой фиговой крепостью ☠️
Возможно в моде да она самая херовая но не в лоре ж
1. Не трать бабки на бесполезных героев.
2. Со старта фулл застройка эки с нижней базы
3. Со старта 2 летучки - харас эки, снос бараков плюс дэф от таранов
4. Делаешь два барака с них 4 отряда лукарей их на дэф нижних ворот
5. Открываешь правые ворота
6. Путь от главных ворот до открытых застраиваешь вышками в перемешку с замками
7. Паралельно строишь лукарей плюс войска которые танчат
8. Продолжаешь назгулями + всеми призывами сносить эку плюс по возможности здания
9. Все призывы для сноса зданий призывать в момент подхода большой пачки к твоей базе, значит возле из базы войск будет минимум
10. Постепенно выходить с крепы застройкой и войсками к правой нижней базе бота
ты не сможешь две летучки со старта сделать и на бараки отправлять
Тупая механика, карты открыта, ни гронд ни гаргаротов не вызвать