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감사합니다^^ 도움 많이 됐습니다!!
안녕하세요. 도움되었다니 다행이네요.관심과 댓글 감사합니다. ^^
감사합니다.
안녕하세요. 댓글 항상 감사합니다. ^^
안녕하세요 선생님 Vray 렌더 사용하는데 파티클 렌더링은 못하는건가요..?
안녕하세요. Vray를 제가 실전에서 사용해본 경험이 없어서 ㅠ_ㅠ명확하게 언급드리기가 어렵네요..
좋은 강의 감사합니다. 질문 드릴께 있는데 모델링이나 동작이 있는 3D 애니메이션 은 시퀀스 OBJ로 저장해서 에펙 element 3D 시퀀스 임포트 로 3D형식의 애니메이션을 불러들일수가 있던데 파티클의 렌더링은 2D로 밖에 안되는지 궁금합니다.
안녕하세요.. 절묘하게도 아래의 영상을 참고 하여 폴리곤을 변환하고 시퀀스 OBJ로 저장하면 된답니다. 그러나.. 포인트 형태나 스트렉형태는 아쉽게도 안된답니다. ua-cam.com/video/UQVBu30yW_0/v-deo.html
@@tiredbearyu 엌ㅋ 정말 절묘하네요!! ㅋㅋㅋ 유익한 영상 감사합니다!
감사합니다^^ 도움 많이 됐습니다!!
안녕하세요.
도움되었다니 다행이네요.
관심과 댓글 감사합니다. ^^
감사합니다.
안녕하세요.
댓글 항상 감사합니다. ^^
안녕하세요 선생님 Vray 렌더 사용하는데 파티클 렌더링은 못하는건가요..?
안녕하세요.
Vray를 제가 실전에서 사용해본 경험이 없어서 ㅠ_ㅠ
명확하게 언급드리기가 어렵네요..
좋은 강의 감사합니다. 질문 드릴께 있는데 모델링이나 동작이 있는 3D 애니메이션 은 시퀀스 OBJ로 저장해서 에펙 element 3D 시퀀스 임포트 로 3D형식의 애니메이션을 불러들일수가 있던데 파티클의 렌더링은 2D로 밖에 안되는지 궁금합니다.
안녕하세요..
절묘하게도 아래의 영상을 참고 하여 폴리곤을 변환하고 시퀀스 OBJ로 저장하면 된답니다.
그러나.. 포인트 형태나 스트렉형태는 아쉽게도 안된답니다.
ua-cam.com/video/UQVBu30yW_0/v-deo.html
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