Después de jugar varias aprtidas te recomendaría lo siguiente. En si lo primero que tendrias que priorizar serian los agujeros de la casa con el taller porquen no solo eliminan el total de frio al redurcirlo a 3 por la partida sino que te evita 3 heridas o robos. Ademas te recomendaría que lo siguiente que consigas es una trampa para ratones o una cocina ya que si no lo haces a la lagra tus personajes sufririran de hambre. Posterior a eso lo mas recomensable sería un recolector de agua y una silla( que al construirla reduces al trizteza en 1). Asmismo te recomensaría cambiar a un hacha en los intrcambios porque sirve mucho para la defensa y no quemar los libros ya que con la silla si tienes 3 libros es muy seguro que bajes uno de tristeza. Si tuviera que recomendarte mejoras seria la trampa mejorada o cocina mejorada junto a otra cama y la puerta reforzada ya lo demas dependería mucho de ti.
Hola el curioso, como ves tiro más por tener la cama primero, en el segundo día ya verás las mejoras de la casa, que es apartir del segundo día cuando empiezo con los cerramientos, sé que son fundamentales para controlar el frio, y los robos, pero priorizarlo en el turno 1 en plan rusearlos lo veo un desperdicio, hay cosas que te hace falta antes, lo del fogón y la trampa ya depende mucho de cómo vayas en la partida voy por el día 4 jugando. Y aún no tengo nada de eso 😂, ten en cuenta que con el módulo campesinos la comida me dado cuenta que no es tan preocupante
Un muy buen primer día, sin duda. Lo del carpintero es un pasote, todavía no me ha salido a mí jajaja. Una cosa, no decían las reglas que los personajes que se pasan la noche durmiendo no les afecta la letra de su carácter? Bruno no tenía que haber consumido ningún cigarrillo.
Hola dados con gofio, lo del carpintero me parece una chetada y cada vez que lo llamo lo digo es una pasada este evento, con respecto a dormir de noche creo que te confundes con el estado sueño, son 2 cosas distintas si en la fase de noche mandas a un personaje a dormir recupera toda la fatiga y está despierto en la fase de amanecer, en cambio cuando un personaje tiene el estado sueño, en la fase de amanecer está durmiendo y a ese personaje no se le aplica el carácter.
💋
Uffffff!!
Empieza lo bueno....
Que bien esa "música" de fondo.
🙌🙌🙌🙌
Espero que se me entienda bien y no moleste mucho la música, este juego hay que jugarlo con ambientación xd
Después de jugar varias aprtidas te recomendaría lo siguiente. En si lo primero que tendrias que priorizar serian los agujeros de la casa con el taller porquen no solo eliminan el total de frio al redurcirlo a 3 por la partida sino que te evita 3 heridas o robos. Ademas te recomendaría que lo siguiente que consigas es una trampa para ratones o una cocina ya que si no lo haces a la lagra tus personajes sufririran de hambre. Posterior a eso lo mas recomensable sería un recolector de agua y una silla( que al construirla reduces al trizteza en 1). Asmismo te recomensaría cambiar a un hacha en los intrcambios porque sirve mucho para la defensa y no quemar los libros ya que con la silla si tienes 3 libros es muy seguro que bajes uno de tristeza. Si tuviera que recomendarte mejoras seria la trampa mejorada o cocina mejorada junto a otra cama y la puerta reforzada ya lo demas dependería mucho de ti.
Hola el curioso, como ves tiro más por tener la cama primero, en el segundo día ya verás las mejoras de la casa, que es apartir del segundo día cuando empiezo con los cerramientos, sé que son fundamentales para controlar el frio, y los robos, pero priorizarlo en el turno 1 en plan rusearlos lo veo un desperdicio, hay cosas que te hace falta antes, lo del fogón y la trampa ya depende mucho de cómo vayas en la partida voy por el día 4 jugando. Y aún no tengo nada de eso 😂, ten en cuenta que con el módulo campesinos la comida me dado cuenta que no es tan preocupante
¡Qué bonita se ve la guerra desde el lado del espectador! Esta noche ya tengo vídeo con qué entretenerme
Un muy buen primer día, sin duda. Lo del carpintero es un pasote, todavía no me ha salido a mí jajaja. Una cosa, no decían las reglas que los personajes que se pasan la noche durmiendo no les afecta la letra de su carácter? Bruno no tenía que haber consumido ningún cigarrillo.
Hola dados con gofio, lo del carpintero me parece una chetada y cada vez que lo llamo lo digo es una pasada este evento, con respecto a dormir de noche creo que te confundes con el estado sueño, son 2 cosas distintas si en la fase de noche mandas a un personaje a dormir recupera toda la fatiga y está despierto en la fase de amanecer, en cambio cuando un personaje tiene el estado sueño, en la fase de amanecer está durmiendo y a ese personaje no se le aplica el carácter.
@@tiradadesalvacion aaah vale, lo tenía confundido entonces
Vamos a darle duro a este juegazo
Vamos Iván que llevabas esperando tiempo este juego jajaja